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Archer (Fate/stay night)

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====Largo alcance====
[[Archivo:Arco_de_Archer.png|thumb|Arco de Archer.]]Archer utiliza un arco que proyecta cuando hace uso de proyectiles que, junto con su armadura, están hechos de un material especial que aún no ha sido descubierto por la humanidad en la actualidad. El {{nihongo|arco de Archer|アーチャーの弓|Āchā no Yumi}} es un arco recto negro mate, de estilo occidental, con un diseño simple que fue construido para ser lo suficientemente resistente como para disparar ''noble phantasms''. Es un arma completamente original, una proyección cuya estructura y composición no se toma directamente del arco de otro héroe. A menudo usa flechas regulares para ataques rápidos y precisos que cuestan menos energía mágica que los ''noble phantasm''. Su precisión es acertada, y su poder es todavía lo suficientemente grande como para derribar casas con una pequeña andanada lanzada en rápida sucesión. Al lanzar más de una docena de flechas a la vez, se disparan con precisión contra el oponente, ya sea como un ataque furtivo o como apoyo para otro. Es capaz de realizar disparos de ''broken phantasms'' desde varias distancias, desde cientos de metros hasta cuatro kilómetros de distancia con el objetivo.
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Archer utiliza un arco que proyecta cuando hace uso de proyectiles que, junto con su armadura, están hechos de un material especial que aún no ha sido descubierto por la humanidad en la actualidad. El {{nihongo|arco de Archer|アーチャーの弓|Āchā no Yumi}} es un arco recto negro mate, de estilo occidental, con un diseño simple que fue construido para ser lo suficientemente resistente como para disparar ''noble phantasms''. Es un arma completamente original, una proyección cuya estructura y composición no se toma directamente del arco de otro héroe. A menudo usa flechas regulares para ataques rápidos y precisos que cuestan menos energía mágica que los ''noble phantasm''. Su precisión es acertada, y su poder es todavía lo suficientemente grande como para derribar casas con una pequeña andanada lanzada en rápida sucesión. Al lanzar más de una docena de flechas a la vez, se disparan con precisión contra el oponente, ya sea como un ataque furtivo o como apoyo para otro. Es capaz de realizar disparos de ''broken phantasms'' desde varias distancias, desde cientos de metros hasta cuatro kilómetros de distancia con el objetivo.
   
 
Su clarividencia, una habilidad visual también llamada {{nihongo|ojo de halcón|鷹の瞳}} que afecta la precisión de sus arcos, le permite ejecutar su «francotirador de ultra largo alcance» precisamente incluso contra objetivos que se mueven a altas velocidades siempre que estén dentro de un rango de cuatro kilómetros. Con una precisión que trasciende el reino de los hombres, es una habilidad que se usa a menudo para la exploración que es capaz de inspeccionar completamente la ciudad simplemente al mirar desde una ubicación alta. Utilizando la «''habilidad imprescindible''» de la clase ''archer'', tales golpes difieren mucho de sus flechas normales, y son un medio para matar al oponente. A diferencia de su antiguo método de disparo japonés, que recorta la flecha en la palma de la mano izquierda, Archer utiliza el método europeo tradicional de bloquear la flecha sobre el dorso de la mano izquierda. Este tiene la habilidad suficiente para marcar a dos enemigos y disparar una sola flecha con la intención de golpear a ambos, superando las reglas normales que no pueden alterar su curso.
 
Su clarividencia, una habilidad visual también llamada {{nihongo|ojo de halcón|鷹の瞳}} que afecta la precisión de sus arcos, le permite ejecutar su «francotirador de ultra largo alcance» precisamente incluso contra objetivos que se mueven a altas velocidades siempre que estén dentro de un rango de cuatro kilómetros. Con una precisión que trasciende el reino de los hombres, es una habilidad que se usa a menudo para la exploración que es capaz de inspeccionar completamente la ciudad simplemente al mirar desde una ubicación alta. Utilizando la «''habilidad imprescindible''» de la clase ''archer'', tales golpes difieren mucho de sus flechas normales, y son un medio para matar al oponente. A diferencia de su antiguo método de disparo japonés, que recorta la flecha en la palma de la mano izquierda, Archer utiliza el método europeo tradicional de bloquear la flecha sobre el dorso de la mano izquierda. Este tiene la habilidad suficiente para marcar a dos enemigos y disparar una sola flecha con la intención de golpear a ambos, superando las reglas normales que no pueden alterar su curso.
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