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Archer (アーチャー, Āchā?) es el servant de clase archer disponible para ser elegido por Hakuno Kishinami en la Guerra del Santo Grial de la Moon Cell de Fate/Extra y Fate/Extra CCC.

Perfil

Pasado

El nombre verdadero de Archer se ha perdido, por lo que es un antihéroe sin nombre (無銘, mumei?). Un espíritu heroico conocido por nadie. Un «Faker». En su vida anterior él fue un mero hechicero al igual que los masters que participaron en la Guerra del Santo Grial. No era tan versátil como Rin Tohsaka, pero aparentemente poseía un circuito mágico especializado en una sola hechicería. Él puso en práctica al Héroe de la Justicia con el que muchas personas sueñan, no obstante; cuando se enfrentó a un desastre que no podía resolverse con sus propios poderes, este vendió su «yo después de la vida» a la Moon Cell como compensación por un milagro. Fue así como Archer fue empleado bajo el concepto del «Héroe de la Justicia» después de fallecer, como un servant en lugar de un héroe.

En cuanto al ser humano que se convirtió en su modelo original, hay una persona que pasó su vida anterior como personificador de la justicia, pero ya no se dice que haya sido un individuo. Este espíritu heroico es la representación de un héroe que comenzó con la forma de esa persona; y si bien ese individuo ciertamente existió, su nombre humano desapareció de los recuerdos y la historia de la humanidad cuando fue adorado como un héroe. Archer se describe como la misma «existencia» que el Archer de Fate/stay night, pero no como la misma «persona». Así mismo, el nombre verdadero con el que se volvió un espíritu heroico es distinto al suyo.

Vida

Extraarcher

Archer antes de convertirse en servant.

La fuente de este espíritu heroico es Shirou Emiya, el cual experimentó la culpa de haber sido el único sobreviviente de un gran desastre. Shirou quería expiar su pecado, por lo que dejó de considerar su vida como propia y juró que nunca dejaría que otra tragedia volviera a suceder. Luego de renunciar a su nombre y humanidad para vivir por aquellos que habían muerto; este creció bajo sus ideales deformados de convertirse en un héroe de la justicia.

Shirou hizo realidad su promesa al detener a aquellos que intentaban usar la fuerza por bien propio. Creía que cualquier persona que actuara desinteresadamente y se mantuviera fiel a su ideal podía convertirse en una personificación de la justicia. Él se hizo adicto a los sentimientos de su devoción por los demás; ofreciéndose y resistiéndose para que su propia justicia le permitiera salvar a otros. Aunque fuese por razones egoístas, ese deseo de ayudar lo llevó a convertirse en una leyenda. Bajo su altruismo, la realidad es que solo era un mercenario con amigos que aprobaban sus ideales, y gracias a ellos Shirou pudo sumergirse más en su sentido del deber.

En su «último momento de salvar a todos», uno de los núcleos de una planta de energía nuclear se estaba derritiendo y él entró para detenerlo pasando por alto su propia seguridad.

A pesar de que Archer fue bendecido con amigos cercanos y una pareja amorosa, su vida no fue tan ideal como parecía. Él era un criminal; e incluso si estaba del lado de la justicia, no era un héroe. Actuó por encima de la ley y atemorizó a los delincuentes y al gobierno por igual. Sus amigos pronto se dieron cuenta de que derribaría al mal sin importar en qué forma se manifestara, e incluso su amigo más cercano comenzó a temerle: «Pensé que este hombre me ayudó porque se preocupaba por mí, pero no dudaría en eliminarme si me hubiera convertido en un detrimento del público». Fue así como este lo atrajo a una trampa donde fue capturado por la policía. No fue su amigo el que lo traicionó, sino sus ideales los que lo hicieron. Su amigo se dio cuenta de que estaba vinculado a un demonio que hacía justicia indiscriminada; y sintió que esa forma de vida era desafortunada.

Al final, fue el sistema de justicia humana y no una fuerza maligna o villano infame lo que significó el fin de Archer. Juzgado por los diversos delitos que había cometido en nombre de la justicia, Archer aceptó todas las consecuencias por sus acciones. Si se declaraba inocente equivaldría a deshonrar las muertes de aquellos a quienes se vio obligado a sacrificar, por lo que aceptó la justicia del pueblo sin desafiarlos. En los momentos finales antes de su ejecución pensó que sería asesinado por un odio justo, pero solo había sido el karma. De esta forma Archer se convirtió en un héroe sin nombre, con su muerte mostrando al público el tipo de encarnación de la justicia que anhelaba.

Apariencia

Archer es un joven de unos veinte años con la misma apariencia general que su contraparte.

  • Código Místico del Llano Rojo (赤原礼装, Akahara Reisō?): Es el traje estándar de Archer, una armadura negra hecha de un material especial que aún no ha sido descubierto por la humanidad en el presente. Su abrigo rojo es un tipo de Santo Sudario.
  • Cool & Wild (クール&ワイルド, Kūru & Wairudo?, lit. Fresco y Salvaje): Es la forma atrevida con la que lleva una elegante chaqueta de cuero rojo. Su atuendo principal en Fate/Extra CCC es algo con lo que le avergüenza ser visto, y señala que definitivamente no eligió usarlo. Si Hakuno lo felicita por hacerlo Archer cambia de opinión muy rápidamente, señalando que siempre había querido usar ese tipo de ropa durante su vida, pero que una conocida le había dicho que «el estilo de rock no le sentaba bien» haciendo que evitara esa ropa desde entonces. Complacido con los elogios, Archer piensa que debería lucir aún más piel.
  • Traje Negro Moderno (黒色の現代衣装, Kuro-iro no Gendai Ishō?): Es su vestimenta casual en la que usa una camiseta negra y pantalón negro, cabello peinado y gafas.
  • Black Swimmer (ぶらっくすいまー, Burakku Suimā?, lit. Nadador negro): Es su traje de natación en Fate/Extra CCC.
  • Código Místico Mitológico del Hierro Forjado (錬鉄の神話礼装, Rentetsu no Shinwa Reisō?).
  • Slash & Connect (スラッシュ&コネクト, ?).


Personalidad

La personalidad de Archer se basa en la de su contraparte, sin embargo, es posible observar que en Fate/Extra CCC se ha vuelto menos cínico.

A diferencia de su otra versión, Archer no se arrepiente de seguir sus ideales como un Héroe de la Justicia, sino que hizo las paces con ellos. Él sonríe cada vez que habla con Hakuno sobre su pasado, relatando el nacimiento de un héroe egoísta e idealista que nunca se consideró a sí mismo como un héroe, y que simplemente siguió su sentido de la justicia. Cada vez que lo recuerda tiene un sentimiento nostálgico, y piensa que no es una persona tan mala como alguna vez pensó que lo era. Él cree que siempre estará mal matar a alguien sin importar qué ideales estén en juego, y que matar por ganancia personal es malo. Ese pensamiento hace que Hakuno crea que se suicidó eligiendo sus ideales sobre su humanidad, pero a pesar de todo el Archer del pasado y el actual son personas totalmente diferentes. La pelea con Hakuno es significativa y redentora para Archer, quien aunque a veces se siente frustrado por su inexperiencia, piensa que es un buen master.

Archer mantiene recuerdos de la Quinta Guerra del Santo Grial en la que participó, haciendo referencia a que el verdadero Shinji Matou era más cruel que el joven Shinji. Arturia le ha causado una gran impresión, comentando que tiene experiencia en luchar contra una espada invisible mientras lucha contra Assassin, e incluso proyectando su Excalibur. Archer también le habla a Gawain sobre el gobierno del Rey Arturo, y ciertamente recuerda a Kiritsugu Emiya cuando usa su historia como ejemplo de cómo destruyó un avión infectado para salvar a la mayoría.

Su debilidad es ser suave con las mujeres, algo que él mismo afirma que no puede evitar. En su tiempo libre limpia la habitación de Hakuno, y su habitación en Fate/Extra está decorada de pilas de sillas y mesas con un paño rojo que las cubre. En Fate/Extra CCC su cuarto tiene armas decoradas en la pared.

Relaciones

Arquimedes

En Fate/Extella Archer es el único miembro del equipo de Nero que desconfía de Arquimedes debido a su naturaleza perceptiva que le permite ver a través de sus mentiras. El Archer de Fate/Extella también proviene del mismo universo alternativo.

Cú Chulainn

Al igual que su homólogo de Fate/stay night, Archer está bastante familiarizado con Cú Chulainn hasta el punto de saber todo acerca de él en Fate/Extra y Fate/Extella.

Hakuno Kishinami

Archer es un servant potencial para el protagonista en Fate/Extra. Aunque inicialmente se muestra desdeñoso con Hakuno, este se familiariza rápidamente volviéndose muy protector del mismo. Él no está por encima de hacer enojar o burlarse de Hakuno, y llega a implicar que está enamorado de la Hakuno femenina.

Rin Tohsaka

Si bien no está familiarizado con Rin Tohsaka, ella se parece mucho a otra Rin Tohsaka que conoció cuando estaba con vida. A menudo compara a las dos chicas en silencio y encuentra el parecido divertido. Archer admite a la Hakuno femenina que Rin no es su tipo, pero que prefiere rescatarla para no tener que luchar y acabar con ella.

Rol

Fate/Extra

Archer es uno de los servants seleccionables en Fate/Extra junto con Caster y Saber. Dado que los servants son elegidos por su compatibilidad con el master, Hakuno y Archer son compatibles porque ambos tienen una existencia sin nombre y fueron guiados por una fuerza que está más allá de su control.

Last Encore

Archer aparece durante las preliminares de la Guerra del Santo Grial de la Moon Cell como una efigie petrificada, deteriorada e irreconocible de sí mismo. Él persigue a HAKUNO Kishinami con la intención de matarlo, pero es derrotado por Saber antes de desaparecer.

En Last Encore Your Score se revela que Archer se vio obligado a matar a los masters sobrantes por un largo tiempo hasta finalmente deteriorarse.

Fate/Extra CCC

Cuando Hakuno Kishinami pierde sus recuerdos en el otro lado de la Luna, Archer ayuda a Hakuno actuando como un instructor molesto. Si Archer es el servant de la Hakuno femenina, Meltlilith se enamora de él desquiciadamente.

En el final de Archer, el Hakuno original despierta de la crio-conservación tras haberse curado de su enfermedad 30 años en el futuro. El Medio Oriente y los países occidentales se están peleando por los recursos del planeta, y Hakuno es capturado en un campo de refugiados donde se enlista en una escuela de combate para sobrevivir. Hakuno está descansando bajo un árbol cuando se encuentra con un renacido Archer, quien ahora es un instructor de la escuela. Aunque no se reconocen, ambos tienen la sensación de haberlo vivido antes.

Fate/Extella

El Archer presente en Fate/Extella es un individuo distinto en contraste con sus versiones de Fate/Extra y Fate/Extra CCC. Este Archer viene de un Mundo Paralelo en el que actuó como el servant de un master en la Guerra del Santo Grial y fue derrotado en medio de la batalla. Luego de eso se enfrentó a una Altera malvada, quien fue asesinada poco después. Debido a su naturaleza como un héroe sin nombre o a un error técnico en SE.RA.PH, Archer fue trasladado a un mundo paralelo en lugar de ser eliminado.

En el mundo en el que aterrizó fue rápidamente reclutado por el grupo de Nero junto a Gawain, Cú Chulainn y Li Shuwen. Archer no siente lealtad hacia Nero, y solo tiene la intención de apoyar a Hakuno Kishinami al ser un master de «optimismo puro» que no existía en su mundo. Cuando se le pregunta quién es, él simplemente responde ser un servant débil que probablemente fue derrotado en la primera ronda.

Él ayuda a Hakuno a asegurarse de que el horrible final del que fue testigo nunca se cumpla, después de lo cual regresará a su propia línea de tiempo. El final que vio está lejos, muy lejos en el futuro de los eventos del incidente actual. Incluso en SE.RA.PH este servant es un desconocido desafortunado que fue enviado desde un «futuro erróneo».

Extella/Zero

En Extella/Zero, una versión paralela de Fate/Extra que llevaría a los eventos de Extella, se especifica que en su historia de la Guerra del Santo Grial de la Luna él fue el servant de Hakuno. Sin embargo, su master no tenía alma, por lo que sus circunstancias de invocación también fueron irregulares y la mitad de su cuerpo se estaba desmoronando. Él entendió la situación de la Hakuno femenina, por lo que la ayuda a luchar hasta el final. Cada vez que el Hakuno masculino está solo y en caso de apuro, Archer lo salva. En cuanto a por qué hace esto, si Hakuno muere, también lo hace la Hakuno femenina. Archer está tratando de darle a su master un final donde no pierda, y acepta cómo termina a pesar de que no puede sobrevivir. Su versión en Fate/Extella proviene de un mundo donde la Hakuno femenina fue la ganadora.

Archer es parcialmente destruido en la Guerra del Santo Grial de la Luna, por lo que Nero y Tamamo-no-Mae no lo reconocen en el mundo de Fate/Extella. La identidad de su invocador también permanece desconocida.

Poema de Fuego

Nero no recuerda haber reclutado al héroe sin nombre, pero él insiste en que fue invitado a unirse y que seguirá sus órdenes por ser la dueña de la insignia. Cuando Nero se pregunta si lo ha conocido antes, este dice haber sido un espíritu heroico de bajo nivel que murió en la primera ronda de la Guerra del Santo Grial. En los próximos enfrentamientos, Archer actúa principalmente como un asesor táctico para guiar a Nero y los demás generales a través del campo de batalla.

Durante la preparación de la lucha final contra Altera, Archer afirma que tendrán una oportunidad de vencerla siempre que Nero pueda continuar convirtiendo las probabilidades en triunfos. Él le advierte que no se deje llevar por su victoria y le pide que no dé por sentado a sus generales, reconociendo a Velber como un enemigo que debe ser destruido, y afirmando que él y el resto también quieren derrotarla.

Palabras de Orquídea

Archer se une a Gawain y Li Shuwen en la invasión de Mare Luxuria, pero finalmente son obligados a retroceder. Más tarde, este aconseja al ejército de Nero y Cú Chulainn durante la captura de los sectores neutrales de Mare Mellum, pero Archer es derrotado cuando el ejército de Tamamo logra su conquista.

Caída

Archer se enfrenta a las Fuerzas de la Destrucción cuando invaden Mare Mellum, donde es derrotado por Altera.

Poema Dorado

Archer se da cuenta de que Hakuno no se sorprende al verlo a pesar de nunca haberse encontrado en la Guerra del Santo Grial. Aunque se pregunta si la insignia tiene algo que ver con eso, este decide dejarlo para más adelante. Cuando Nero revela que el verdadero enemigo es Velber y su servant Arquimedes, Archer se queda paralizado al escuchar su nombre. Mientras los otros reportan que Lu Bu y Karna están invadiendo Mare Aurum, los informes de Archer dicen que Medusa también se encuentra entre ellos. Como en la primera línea de tiempo, este actúa principalmente como asesor táctico en las batallas.

Durante la alianza entre los generales de Nero y Tamamo, Archer le revela a una sorprendida Nero que según sus fuentes hay dos top-servants en el grupo enemigo explorado por Cú Chulainn. Él informa que están organizando invasiones en los territorios de Nero desde una base en el Zero Dark, y que ya han conquistado el 80% de los territorios de Tamamo. Con los territorios de Nero siendo el próximo objetivo, Archer menciona que la construcción de una base implica que las fuerzas de Altera están protegiendo algo. Después de que Nero derrota a Iskandar y Elizabeth, este les informa que el portal al Zero Dark está estable y que deberían descansar.

Más tarde, mientras Tamamo observa que las Fuerzas Umbrales desaparecen del Zero Dark, Archer le comenta que las fuerzas enemigas desaparecerían automáticamente con la destrucción del Arca de la Estrella, lo que significaba que habían salido victoriosos ya que Velber vagaría por la oscuridad del espacio sin un faro que la guiara.

Historia Paralela

En su historia paralela, El Extranjero Sin Nombre, Archer se encuentra en Mare Mellum junto a Cú Chulainn a la espera de atacar al ejército de Tamamo. Él se sorprende de haber sido enviado a las líneas del frente, y de que Cú Chulainn sea su compañero. Coincidiendo con Archer, Cú Chulainn le dice que cada quien se defenderá por su cuenta, y acto seguido le cuestiona si está bien con su situación actual ya que tiene otras cosas qué proteger. A pesar de no haberse conocido antes, Archer asegura tener una conexión con Hakuno, por lo que prefería terminar con la tarea que le había sido asignada. Cú Chulainn entiende que Archer desea mantener su conversación en secreto, y en ese momento Nero da la orden de ataque.

Después de derrotar al general enemigo, Medusa, Archer le dice a esta que regrese a Mare Luxuria; puesto que no tiene ningún interés en las ambiciones de Nero y solo sigue la voluntad de Hakuno. Él le pregunta a Medusa si seguir a Tamamo la está volviendo un monstruo, a lo que ella le responde que ​​tiene sus propias razones para hacerlo. Luego de escuchar la sugerencia de Archer para estabilizar el nuevo SE.RA.PH, ella dice que tienen la misma meta pero diferentes motivos. Archer está complacido con su decisión y le pide que olvide su batalla. Sin embargo, Medusa responde que luchará muchas veces contra él para hacerle pagar por su derrota.

Más tarde en Mare Origio, Archer contempla la aparición de la facción de Altera después de derrotar con éxito la facción de Tamamo. Él cree que están más cerca del origen de la agitación de SE.RA.PH., pero Arquimedes lo interrumpe y le dice que la batalla comenzará en cualquier momento. Archer comenta que prefiere que lo llamen por su clase, lo que deja perplejo a Arquimedes dado que la Guerra del Santo Grial había terminado. Archer continúa diciéndole que es algo que él no entendería ya que nunca había participado en una, asegurando que tampoco sería capaz de hacerlo ya que pelear requiere un cierto entendimiento del contrincante. Antes de poder terminar con la conversación, Nero lo envía al campo de batalla.

Tras derrotar al general enemigo, Jeanne d'Arc, Archer le pregunta sus motivos para unirse a Altera/Velber a pesar de haber sido invocada para proteger la Moon Cell. Jeanne afirma haberlo hecho por la oportunidad de salvar a Altera, explicando que su intuición le decía que derrotarla no era la solución. Archer decide dejar a Altera en sus manos, y le advierte que si bien las decisiones de un guardián eran sabias, también podrían desencadenar la eliminación masiva de la Moon Cell. Dado que eso resultaría en la destrucción del nuevo SE.RA.PH, Archer decide continuar buscando otras formas de protegerla y luego se marcha.

Continuando la batalla contra las fuerzas enemigas, Nero ordena a Archer, Cú Chulainn y Li Shuwen que luchen contra los generales de Altera mientras ella se enfrenta a su líder. Nervioso por no ver a Arquimedes cerca, Archer evita revelar información a Nero antes de la pelea final, la cual se ve interrumpida con la aparición de Arturia Pendragon. Después de obligarla a retirarse y ser felicitado por Arquimedes, quien afirma que ella era una interferencia en sus planes, Archer se da cuenta de que Arturia habría destruido a Altera junto con los fragmentos de Velber. Arquimedes le cuestiona sus motivos para negarse a eliminar a Altera a pesar de saber que ella destruirá SE.RA.PH como en su línea de tiempo, pero Archer solo revela ser un servant que fue asesinado por ella y trasladado a otro mundo por alguna razón desconocida.

Sabiendo de la naturaleza malvada de Velber, Arquimedes le pregunta por qué insiste en detenerlo, a lo que Archer refuta que su dimensión fue destruida porque luchó bajo la suposición de que ella era totalmente malvada. Luego de mencionar que la historia actual difería de la suya, ya que Altera no era todavía malvada; Arquimedes se aparta de él y le dice que se aferre a su lánguida esperanza mientras pueda. Archer concuerda con que la verdadera batalla aún está por venir, pero a pesar de ello siente que hay una posibilidad real de lograrlo con Hakuno; quien había ganado la Guerra del Santo Grial, a diferencia de la Hakuno de su línea de tiempo que murió en la batalla.

Otras apariciones

Archer aparece en TYPE-MOON Ace Omake Theater (Type-Moon Ace おまけ劇場, Type-Moon Ace Omake Gekijō?):

  • ¡¡Pelea!! Capítulo Cost de Ms.Blossom (「たたかえ!!ブロッサム先生 コスト編, Tatakae!! Burossamu-sensei Kosuto-hen?): Él, Caster y Saber luchan contra Sakura para salvar a Hakuno.
  • ¡¡Déjame oírlo!! Capítulo Merry Christmas de Ms.Blossom (きかせて!!ブロッサム先生 メリクリ編, Kikasete!! Burassamu-sensei Merikuri-hen?): Los servants y Sakura celebran la Navidad. Archer se llama a sí mismo Santom (サンタム, ?), siendo su traje una parodia de Enoch en el juego El Shaddai: Ascension of the Metatron.

Habilidades

Archer recibe el título del Héroe del Hierro Forjado (錬鉄の英雄, Rentetsu no Eiyū?) debido a que en su vida anterior estuvo involucrado con las armas, atemperando y fabricándolas para un gran número de espadachines y soldados. La prueba de que este Archer era un humano adecuado no para la batalla, sino para el temple; las armas que usa son fabricadas por un hechizo llamado proyección. Tanto las espadas que lleva en sus manos como las que crea por medio de su habilidad son imitaciones analizadas y reproducidas a partir de la estructura básica de las originales. Kanshou y Bakuya son un par de espadas casadas y las favoritas de Archer, las cuales además de tener un alto desempeño, también poseen un aspecto místico para la adivinación y los usos ceremoniales.

Uno de sus ataques es «Las Tres Espadas Más Fuertes de la Moon Cell», en el que hace uso de Durandal, Joyeuse y Aestus Estus.

Referencias

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