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Mash Kyrielight (マシュ・キリエライト, Mashu Kirieraito?) es la servant de clase shielder de Ritsuka Fujimaru en las Grand Orders de Fate/Grand Order.

Perfil[]

Biografía[]

Mash fue creada en el año 2000 usando la fertilización artificial y la edición genética. En realidad se trata de un Baby Designer, una hechicera genéticamente diseñada bajo las órdenes del fallecido director de Chaldea, Marisbury Animusphere, para ser el recipiente del alma de un espíritu heroico. El propósito del proyecto era controlar los poderes de los espíritus heroicos al vincularlos a un cuerpo mortal compatible para producir demi-servants.

En 2010, cuando Mash tenía 10 años, Chaldea realizó la segunda invocación de su espíritu heroico. Si bien el proyecto logró convocar y unir un espíritu a Mash, el héroe no pudo despertarse. Galahad desacreditó los brutales experimentos de Chaldea y se apoderó brevemente del cuerpo de Mash en un intento de escapar, pero cuando Mash empezó a resistirse a su control se detuvo. Permaneció en su cuerpo para que ella pudiera sobrevivir, pero se negó a despertar. Aunque Mash no podía manifestar sus poderes como demi-servant, Marisbury la asignó al Equipo A, con el objetivo de utilizar el escudo de Galahad — forjado a partir de la Mesa Redonda — para que actuara como un «lugar donde se reúnen los héroes» que pudiera utilizarse para invocar a más servants, acompañando al Equipo A en el campo de batalla como su catalizador. Galahad no formaría un contrato de demi-servant con ella hasta los acontecimientos de la singularidad F, e incluso entonces desapareció inmediatamente sin revelar su nombre verdadero a Mash después de otorgarle sus habilidades.

Después de que el equipo de investigación consideró que el proyecto fue un fracaso, Mash quedó al cuidado de Chaldea. Sin embargo, debido a que era un organismo genéticamente modificado que no difería de un homúnculo, su tiempo de vida fue establecido desde la concepción a solo dieciocho años; hecho que mantuvo en secreto entre ella y su médico, el Dr. Romani. Al comienzo de la historia Mash tiene dieciséis años, quedándole solo dos años restantes en el mejor de los casos.

Apariencia[]

Mash tiene cabello lila y ojos lavanda. En su atuendo informal usa gafas con montura rectangular, una sudadera con capucha gris sobre una camisa negra de cuello blanco, una corbata roja, una falda y medias negras y zapatos marrones. En su atuendo como demi-servant, Mash usa una armadura negra con una apertura en el abdomen, guantes negros y botas, una liga en el muslo derecho, un gran escudo en forma de cruz y ya no usa sus lentes.


Personalidad[]

Mash es una chica misteriosa y de buen corazón. Ella se refiere a Ritsuka Fujimaru como su Superior (先輩, senpai?) incluso antes de que Ritsuka se convierta en su master, sintiendo que hay algo en él con lo que es especialmente fácil relacionarse. Sin embargo, esa sonrisa oculta una profunda tristeza y determinación de haber aceptado su destino como una persona con una vida determinada desde el primer día. Como ha pasado casi toda su vida en una cámara de aislamiento dentro de Chaldea, es algo ingenua y carente de experiencia en el mundo real. A pesar de ello, conoce una gran variedad de temas debido a su educación a través de SHEBA, y es especialmente conocedora de los personajes históricos. En un principio, Mash fue diseñada para no tener ninguna personalidad con el fin de facilitar el proceso de creación de demi-servants, pero Romani la animó a empezar a expresar sus propias opiniones, lo que le permitió empezar a formarse un sentido de sí misma.

Mash a menudo teme que su estado como demi-servant la haga inferior a los verdaderos servants, y hasta que aprendió a usar su noble phantasm se consideraba casi inútil para Ritsuka. Incluso antes de que se manifestaran sus habilidades, era devota de la causa de Chaldea y trataba de ayudar como podía; cuando no puede participar en la batalla, sigue de cerca a Ritsuka como navegante. Hace todo lo posible por ocultar su miedo cuando está en combate, y da prioridad a mantener a Ritsuka a salvo por encima de todo. Se ha insinuado que posee sentimientos románticos por Ritsuka, ya que a menudo se la ve sonrojada cuando se los compara con una pareja. Sin embargo, su ingenuidad hace que aún no se dé cuenta de cuáles son esos sentimientos.

Rol[]

Fate/Grand Order[]

Mash trabaja en la Organización de Seguridad Chaldea; siendo originalmente asignada como uno de los cuarenta y ocho candidatos a masters y la líder del equipo A para la expedición «Singularidad Espacial F».

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Mash se encuentra con Ritsuka Fujimaru mientras camina con Fou.

Singularidad de Fuyuki[]

Durante el conflicto de la Grand Order en la ciudad de Fuyuki, Shielder se encuentra con Shadow Assassin y Shadow Lancer, pero es salvada por Cú Chulainn. Fujimaru y Shielder derrotan a ambos y entran en una breve batalla con Caster. Más tarde, Shielder y el protagonista se enfrentan a Saber Alter, quien intenta matarlos a ambos con Excalibur Morgan solo para ser bloqueada por el noble phantasm de Shielder.

Singularidad de Camelot[]

Romani Archaman le explica a Ritsuka sobre la situación de Mash, revelando que Mash es una baby designer con vida limitada. La batalla continúa y el estado como demi-servant presiona aún más su cuerpo. Durante su encuentro con Bedivere y Sherlock Holmes, estos revelan que Mash tiene el poder de Galahad, lo que le permite activar el verdadero noble phantasm del héroe.

Singularidad de Solomon[]

Mash descubre que solo le quedan tres días de vida, pero aún así decide acompañar a su master en la batalla final. Cuando Goetia la invita a un nuevo mundo, esta niega que la vida carezca de valor por estar destinada a terminar, y se mantiene firme luego de que Goetia lanza su noble phantasm capaz de aniquilar cualquier cosa sobre la Tierra. Aunque su cuerpo no puede soportar el calor y se vaporiza, su voluntad de proteger es indestructible y su escudo permanece indemne protegiendo a su master.

Cath Palug, Beast IV, interviene debido a su admiración por ella, y dado que la muerte dentro del Templo del Tiempo no está registrada en el mundo real, este logra transformar su prana reunido a través de los siglos en su destino, dándole la vida útil de un humano normal y reviviéndola. Más tarde, Mash reaparece en el Templo del Tiempo en ruinas y saca a Fujimaru antes de que la singularidad colapse.

Después de pasar por siete singularidades y superar muchas batallas, Mash consigue crecer como una humana por derecho propio y una servant que no es simplemente un artículo prestado. La batalla en torno a la incineración del principio antrópico llega a su fin, y ella y Fujimaru disfrutan del cielo azul.

Lostbelt Ruso[]

Lostbelt Nórdico[]

Lostbelt Chino[]

Lostbelt Indio[]

Lostbelt Atlántico[]

Lostbelt Británico[]

Otras apariciones[]

Antes de que su identidad fuera revelada, Mash apareció como la Chica del Escudo (盾の子, Tate no Ko?) en Fate/GUDAGUDA Order. Archer Demonio sugiere que su nombre verdadero es uno de los argonautas, mientras que Sakura Saber adivina al azar que se trata de Pearl el Muro de Hierro.

Habilidades[]

Mash es producto de la ingeniería genética de Chaldea, una baby designer diseñada para nacer con un conjunto particularmente fuerte de circuitos mágicos con el fin de convertirse en un recipiente adecuado para un espíritu heroico. No obstante, debido a su naturaleza, su esperanza de vida fue establecida en solo dieciocho años y sus células corporales se deterioran cada vez más rápido. Desde que despertó el espíritu que dormía en su interior, su cuerpo se ha vuelto más resistente, pero eso no ha impedido su deterioro. Mash lleva un gran escudo en forma de cruz como arma principal, que sirve también como catalizador de invocación para el master de Chaldea, ya que contiene la Mesa Redonda, «el lugar donde se reúnen los héroes». También lleva una espada en la cintura, pero nunca se le ha mostrado usándola. En lugar de ello, lucha con golpes y ataques con su escudo.

Mash también posee pergaminos curativos, los cuales utiliza para curar a su master y a otras personas. Parecen ser producidos por Chaldea, ya que Kiyohime también los utiliza con Ritsuka en Fate/Grand Order -turas réalta-. Más adelante en el manga, Romani introduce una versión producida en masa de «inyecciones sin aguja tipo pergamino» que inyecta en el cuerpo una medicina líquida con efecto curativo, desarrollada conjuntamente por Da Vinci y personal de Yumina.

Habilidades de clase[]

  • Resistencia Mágica (Rango A): Una hechicería de rango A e inferior es anulada, sin importar que sea un hechizo mayor.
  • Equitación (Rango C): Puede controlar perfectamente las cosas con el frenado o los ajustes adecuados.
  • Defensa del Territorio (Rango C): Poder que se muestra cuando se protege a los aliados o a un campamento aliado. Muestra una reducción de daño que supera el valor del límite defensivo, pero ella misma no se incluye como objetivo. Además, cuanto más alto sea el rango más se extiende el rango de protección.
  • Succeed Phantasm (Rango ?): Una Habilidad única que poseen los demi-servants. Una de las habilidades que posee el espíritu heroico poseedor es heredado y manifestado de forma autodidacta. En el caso de Mash, es «Defensa de Mana». Una habilidad del mismo tipo que «emisión de mana», el poder mágico se traduce directamente en poder defensivo. Para un espíritu heroico que posea un enorme poder mágico, probablemente se convertiría en un muro sagrado que protege a todo un país.

Habilidades personales[]

  • Muro Transitorio de Copos de Nieve (Rango ?): La habilidad de aplicar la mejora de defensa a todo el grupo. La fortaleza mental del usuario se convierte en defensa física. Debido a que Mash no entiende cómo usar su noble phantasm, no se puede mostrar su verdadero valor.
  • Muro Oscuro de Tiza (Rango ?): Una habilidad defensiva que permite aplicar arbitrariamente la invencibilidad a alguien del grupo. El poder de su noble phantasm también aumenta un poco. Siguiendo como «oscurece», el objetivo se desplaza temporalmente fuera del eje temporal para evitar un ataque. Si el rango fuera mayor, el objetivo podría incluso atravesar los ataques, entre otras cosas, de una dimensión superior. Ese principio es cercano a cierto noble phantasm defensivo que se utiliza para apuntar a su propio usuario.
  • Escudo de la Inspiradora Resolución (Rango ?): Una habilidad que eleva temporalmente el propio poder defensivo y atrae el ataque del adversario. Solo se concede a aquellos que se arman de valor y protegen la espalda de los que salen antes que nadie. No es una habilidad que provenga del noble phantasm, sino de la forma que adopta la mentalidad de Mash.

Noble Phantasm[]

Sus noble phantasms son Lord Chaldeas, Lord Camelot y Mold Camelot.

Variaciones[]

Ortenaus[]

Ortenaus (オルテナウス, Orutenausu?), u Ortinax, es un sistema exoesqueleto de origen espiritual diseñado para respaldar demi-servants. Llamado así por al pez cuya costilla se utilizó para crear la espada de Galahad, su armamento incluye una armadura limitada, un visor y un escudo. Mash hace uso de ella después de que Galahad la abandone, lo que le permite seguir funcionando como servant mientras recorre los lostbelts. Cuando la lleva puesta, también recibe el nombre de Mash Blindada.

Contiene presurización interna, motores de combustión y software que pueden actualizarse desde la Shadow Border u otras fuentes externas, como las coordenadas proporcionadas por la hechicería de un servant. Dispone de instalaciones que le permiten detectar energía mágica, y también puede sincronizarse con el equipo de observación de la Shadow Border. El software instalado le permite alternar entre varios modos de funcionamiento: modo sigiloso, modo de combate y modo defensivo.

Está diseñado para ser a prueba de fuego y soportar el calor extremo razonablemente bien, pero estar sumergido en lava está más allá de sus limitaciones. Durante el Lostbelt Griego, obtiene una réplica del Black Barrel de Sion Eltnam Sokaris.

Habilidades[]



Caballero Hada Galahad[]

Caballero Hada Galahad (妖精騎士ギャラハッド, ?) es la forma de Mash durante los acontecimientos del Lostbelt Británico. Obtuvo esta forma cuando se declaró abiertamente como el Caballero Hada Galahad mientras aún estaba bajo los efectos amnésicos de la niebla del Bosque sin Nombre.

Habilidades[]

De la misma forma en que los nombres dotados dieron a los Caballeros de la Mesa Redonda de las Hadas las habilidades de los Caballeros de la Mesa Redonda originales, Mash también obtuvo los poderes de Galahad cuando se declaró el «Caballero Hada Galahad». Sin embargo, al haber poseído los poderes de Galahad con anterioridad, aunque inactivos debido al miedo inconsciente de Mash a herir a otros; Mash consiguió en esencia el doble de poderes de Galahad, lo que la convertía en el equivalente a un High-Servant según Leonardo da Vinci. Sin embargo, perdió este estado una vez que Chaldea abandonó el Lostbelt Británico.

Mash fue capaz de atravesar las cuerdas del Caballero Hada Tristán, mientras que Beryl Gut afirma que Tristán no es rival para ella. Aunque también fue capaz de luchar contra el Caballero Hada Lancelot durante un tiempo, finalmente se vio superada.

Curiosidades[]

  • El 26 de septiembre de 2016, Risa Taneda anunció que se retiraría de su papel como Mash debido a un problema de salud, siendo reemplazada por Takahashi Rie poco después.
  • Shielder era una candidata a heroína durante el desarrollo de Fate/stay night como la Servant Errante (はぐれ サーヴァント, Hagure Sāvanto?), mejor conocida como Tachie; pero fue eliminada de la versión final para que la trama no se desviara.

Referencias[]

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