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¡Hola! ¡Artoria, Caster, a tu servicio! Para ser honesta, no sé mucho sobre ser un servant, pero si simple hechicería puede serte de ayuda, entonces por favor úsame tanto como necesites. ¿Eh? ¿No es "simple hechicería"? Uwah, ¿con que así es en este mundo?

~ Invocación en Fate/Grand Order.


Artoria Caster (アルトリア・キャスター, Arutoria Kyasutā?), o simplemente Caster (キャスター, Kyasutā?), es una servant de clase caster invocada por Ritsuka Fujimaru en la segunda parte de las Grand Orders de Fate/Grand Order.

Perfil[]

Biografía[]

También conocida como Artoria Caster (アルトリア・キャスター, Arutoria Kyasutā?), es una versión alterna de Artoria Pendragon que fue elegida como la «Niña de la Profecía» por el «Bastón de la Selección» en lugar de la Espada de la Selección.[1]

Hace dieciséis años, Ainsel del Clan del Espejo predijo que la Niña de la Profecía tocaría las seis campanas, derrocaría a la malvada reina Morgan y uniría a humanos y hadas como el Rey de Gran Bretaña. Artoria fue encontrada en un bote cuando era bebé en esa época junto con el Bastón de la Selección, y fue criada en Tintagel sabiendo que el bastón la señalaba como la Niña de la Profecía. «Merlín» fue su maestro y le enseñó a través de sus sueños. Ella no es parte de ningún clan dentro del Lostbelt Inglés.

A diferencia de otras versiones de Artoria, Caster no tiene sangre de dragón o rey ni tiene el apellido Pendragon, ya que no tiene la misma historia que Artoria que se convirtió en el Rey Arturo. Ella es un hada creada por el propio mundo para ser la salvadora del Lostbelt Británico después de que el anterior Niña de la Profecía, Tonelico, fracasara.

Historia[]

La «Niña de la Profecía» que salva a la Nación de las Hadas. Un hada especial que fue enviada desde el Mar Interior del Planeta... desde Avalon a la superficie junto con el «Bastón de la Selección». Después de llegar a la deriva al Distrito de los Lagos, fue colocada en un barco junto con muchos tesoros por decisión del Jefe del Clan del Espejo, llegando finalmente a la costa de Tintagel y siendo criada como un hada de Tintagel desde entonces.

En el Lostbelt, ella es el mismo ser que el «alguien» que finalmente fue cargado con la espada sagrada en la Gran Historia del Hombre. También, un «dispositivo de acumulación» enviado para recolectar información en la superficie, con el fin de producir la espada sagrada - un arma decisiva contra la «Amenaza al Planeta».

Como no es una hada originaria de la nación de las hadas de Gran Bretaña, las hadas de Gran Bretaña sienten una antipatía instintiva hacia ella. Por el contrario, para las hadas que odian a todas las hadas de Gran Bretaña, las hadas que no nacieron en los Seis Clanes y las hadas que se odian a sí mismas, el «hada del paraíso» es una fuente de consuelo.

Artoria Caster cumplió con sus deberes en la Nación de las Hadas y desapareció. Después, tras consagrar su cuerpo a la espada sagrada y convertirse en la propia espada sagrada, se convirtió en un dispositivo auxiliar del principio antrópico que ayuda a «aquellos que se oponen a una amenaza que pone en peligro el Planeta». Su nombre es Artoria Avalon.

Apariencia[]

Artoria Caster tiene la misma apariencia que Artoria Pendragon, pero con el cabello largo sujeto en dos coletas. Su aspecto es idéntico al de Tonelico. Esto se debe a que las hadas que tienen el mismo propósito nacen con la misma apariencia.

La apariencia de Artoria Caster combina elementos tanto de fantasía como de estética steampunk. Tiene una apariencia juvenil con llamativos ojos verdes y cabello largo y suelto de un tono dorado, con ligeros rizos en las puntas. Su cabello está parcialmente atado en una coleta baja, con dos mechones que enmarcan su rostro.

Su atuendo recuerda a una versión estilizada e inspirada en la fantasía de un uniforme militar de principios de siglo. Lleva una gorra gris suave con una hebilla lateral, que contribuye a un aspecto militarista. Su atuendo consiste en una túnica blanca sin mangas con cuello alto, acentuada por una pajarita negra y un adorno verde similar a una gema en el centro de su pecho. La túnica está detallada con ribetes y botones negros. Alrededor de su cintura, luce un cinturón de cuero marrón que sostiene una bolsa de herramientas. La parte de la falda de su túnica tiene capas, con una enagua blanca con volantes rematada por una sobrefalda blanca con ribetes naranjas. Lleva medias oscuras que llegan hasta la mitad del muslo, complementadas con botas marrones hasta la rodilla con punteras más oscuras. Las botas tienen un ligero tacón y están adornadas con hebillas doradas, en resonancia con la influencia steampunk de su diseño general.

En sus manos, Artoria Caster empuña un bastón adornado, rematado con un orbe celestial envuelto en una estructura oscura similar a una garra, con cintas colgantes y una borla. El diseño del bastón es elaborado e intrincado, con detalles metálicos y de piedras preciosas que combinan con los colores de su atuendo.


Personalidad[]

Una chica inocente y muy enérgica. Artoria tiene la figura de una chica ordinaria que odia perder, es fuerte ante las críticas y la adversidad, valora el ambiente que la rodea más que cualquier otra cosa y oculta sus verdaderos sentimientos a todos. Su relación con Ritsuka Fujimaru se dice que es más parecida a la de «un compañero en el que se puede confiar» en lugar de «un héroe y un hechicero».[1]

Mirando con asombro al ver al Rey de los Caballeros Artoria, deprimiéndose al ver a Artoria que se convirtió en un tirano, y sonriendo felizmente mientras dice «¡Eso se ve bien! « desde el fondo de su corazón cuando mira el traje de baño de Artoria; así es esta Artoria.[1]

Ella conoce su destino pero tiene miedo de enfrentarlo y desearía no ser la Niña de la Profecía.

Sintiéndose indigna y no queriendo un título tan elevado, hace todo lo posible por ocultar su verdadera identidad, pero se pone notablemente nerviosa cuando alguien pregunta por la identidad de la Niña de la Profecía. Cuando la gente descubre su verdadera identidad, generalmente reaccionan con dudas y sorpresa, ya que inicialmente es más débil que el hada promedio. Artoria, por su parte, solo quiere ser considerada una niña normal. Ella es consciente de que la mayoría de las personas solo la apoyan en el cumplimiento de su destino para sus propios fines egoístas y su autoconservación. Pero también sabe cuándo las personas quieren apoyarla genuinamente, incluso aceptando basura sin valor como regalo porque puede ver la gratitud en sus ojos.

Su pesimismo sobre su destino y su complejo de inferioridad fueron el resultado del trato que recibió por parte de la gente de Tintagel. Durante dieciséis años, soportó que le impusieran sus expectativas mientras la maltrataban por ser una carga. La única persona que se preocupaba por ella era Ector. Sin embargo, a pesar de su maltrato, Artoria quedó gravemente traumatizada cuando el Clan Fang arrasó Tintagel hasta los cimientos. Cualquier escena que le recuerde ese trauma hace que Artoria se consuma por la rabia y el odio hacia los perpetradores. En general, se niega a enfrentar su pasado incluso cuando se ve obligada a hacerlo.

En verdad, a ella no le importa salvar a Gran Bretaña y se engaña a sí misma para cumplir con su deber de satisfacer las expectativas de los demás. En cambio, lucha por el bien de los humanos y las hadas por una razón actualmente no revelada. También teme no tener a dónde ir una vez que cumpla con su deber. Pero llegará a ver todas las vidas en el planeta como iguales y jura protegerlas, independientemente de si son de la Gran Historia del Hombre, Singularidades o Lostbelts.

La Artoria de Gran Historia del Hombre tenía una personalidad sencilla, pero la Artoria de Lostbelt no es tan fuerte. En el fondo, es una pesimista con una disposición extremadamente frágil y tímida.

En su corazón, deja escapar un suspiro mientras piensa que tanto ella misma como «Hija de la Profecía» como las personas que la rodean que se autodestruyen al poner sus expectativas en tal cosa son tontas.

(No es como si se hubiera agotado o los estuviera menospreciando. Simplemente se siente pesada.)

Sin embargo, como es consciente del estado de ánimo que la rodea, Artoria no revela esos aspectos internos de sí misma y, en cambio, termina por mantener las apariencias diciendo «¡Está bien, déjamelo a mí!» y comportándose exactamente como lo esperan los que la rodean. Todo porque no quiere pelearse con nadie, no quiere odiar a nadie.

Una plebeya trabajadora que no se le da bien lo esencial, comete muchos errores y tropieza por todos lados. Su único mérito es el hecho de que se levanta rápidamente después de una caída. Por eso, su frase habitual es «perdón por ser débil. Trabajaré duro, trabajaré duro».

Su monólogo interior en momentos como estos es algo así como: «Tengo miedo de pelear. El odio mutuo es cansador. Soy mucho más feliz viviendo normalmente».

Aunque ella está constantemente «encontrando defectos en sí misma» de esta manera, se puede decir que el hecho mismo de que su personalidad que «se preocupa por el entorno, sin caer en el mal ni olvidarse del decoro» no vacile sin importar qué tipo de circunstancias duras o trato cruel enfrenta, sirve como prueba de que ella es una aristócrata.

La diferencia clara entre ella y Oberon es ese punto.

Durante el viaje de peregrinación, mientras que la motivación del falso Niño de la Profecía era «Tengo miedo, pero trabajaré duro porque quiero ayudar a todos», la motivación del verdadero Niño de la Profecía era «Tengo miedo, pero decir tal cosa decepcionaría a todos, así que no tengo más remedio que trabajar duro».

Ella seguía ocultando un estado mental negativo en el que «todos dan miedo, la sociedad es repugnante y no puedo mantener mi motivación aunque me digan que salve el mundo. Pero como ir en contra del entorno también es desagradable, trabajaré duro como salvadora».

Aunque eso terminó convirtiéndose en «un acto noble a los ojos de los demás», «la misma forma de ser que el Rey Arturo», los aspectos internos de Artoria Caster son terriblemente abyectos, pesimistas y negativos. Como tal, siempre está encontrando defectos en sí misma.

»Esta vez pude perseverar, pero lo más probable es que la próxima vez termine renunciando a todo...»

Si el Reino de las Hadas es un cuento de hadas descrito por Morgan, el viaje de peregrinación es un cuento de hadas que describe el crecimiento de Artoria.

A pesar de parecer que cumple el mismo papel que Dorothy -la protagonista de «El mago de Oz»- en realidad posee una debilidad similar a la de un grupo formado por el espantapájaros que no puede caminar correctamente (no puede ver sus propios pies, no tiene sentido del humor), el leñador con el corazón vacío y el león que no quiere demostrar valentía.

¿Por qué esta Artoria pudo permanecer como la «Niña de la Profecía» hasta el final? ¿Por qué luchaba?

Esa respuesta se convierte en el final de su historia

Relaciones[]

  • Gareth - «¡Gareth-chan era un Caballero de la Mesa Redonda! ¡Uwah uwah! ¡Qué guay! ¡Su armadura es increíble! Cómo decirlo, ¡estoy tan feliz que me dan ganas de bailar!»
  • Medb - «Esa persona es, ¿Medb-chan? Uwah... No solo su apariencia, sino también su personalidad y su tono... Ella es tan similar a un hada que conozco, que me hace retroceder... Vayamos por una tarta de queso la próxima vez».
  • Senji Muramasa - «Si el destino fue la razón principal por la que el chico y esta chica fueron conducidos el uno al otro, parecería que el destino es más que un poco irónico, ¿no? En nombre de la chica que ya no está aquí con ellos, mi más sincera gratitud. y el respeto se extiende. Si hubiera podido reunirse con Ector, está segura de que habrían sido una gran combinación. Parece que incluso al final él nunca le dijo eso después de ser arrojado al pozo por Melusine y regresar. vivo, se detuvo en la herrería del cabo, donde no se encontró a nadie»
  • Morgan (Lostbelt) - «Morgan... Se supone que es mi hermana mayor en la Gran Historia del Hombre... Ahora que lo mencionas, supongo que nos parecemos... o no... ¡Oh! ¿Crees que me gustaría si creciera más?» «Puede que pierda en términos de energía mágica e inteligencia, ¡pero definitivamente estoy en la cima cuando se trata de espíritu competitivo y agallas! ¿Eh? ¿Ella solía ser la Rey de los Jabalíes Demonios en el pasado? ¡Vamos! ¡Ella es una mejora directa en todos los sentidos...! Pero aún así, cuando se habla de logros finales, no estoy en camino de perder, ¿verdad?»..
  • Morgan (Traje de Baño) - «¡No puedes tener verano sin historias de terror! ¡Bien, Artoria Caster, allá voy! ─── Cuando me desperté por la mañana, no podía creer lo que veía. La Reina del Invierno se había puesto un traje de baño y había entrado en el paraíso del verano con la elegancia de una modelo... ... Sentí escalofríos en la columna y en el cerebro, de verdad».
  • Barghest - «Bageko... ¿Quieres preguntarme sobre Bageko-san? Sí, ella es terrible. ¡Extremadamente terrible! A pesar de que es la hija real del Reino de las Hadas por su nombre, y una hija de mierda además, ¡qué pasa con ese bendito cuerpo suyo! ¡Bageko es un caballero de hadas con forma de montaña que afirmaría su dominio sobre la chica del pueblo que tiene que hacer todo! (Mirada avergonzada) Ahh, pero Bageko es como yo personalmente la llamo, así que por favor no lo digas en voz alta. Sería aterrador... convertir a Bageko en un enemigo» «Aunque es bendecida en casi todos los sentidos, no deja que eso le impida ser diligente. Así es Bageko. Un gusano sin carácter como yo nunca podría soportar mirarla directamente a los ojos. ¡Estoy tan celoso! Las hadas como esa realmente necesitan ser puestas a prueba, por eso, siempre que tengo la oportunidad, me dejo caer y la molesto para que me dé de comer. Si la dejo sola, probablemente se consumirá en autodesprecio».
  • UDK-Barghest - «Esp-, ¿¡la ropa de sirvienta es válida?! ¿Qué pasó con los trajes de baño, los trajes de baño? ¡Esperaba algo apropiado para el clan Fang, salvaje y como SWOOSH KABOOM! ¡Aaah sheesh, si ella va a ser camarera, déjame serlo también!».
  • Baobhan Sith - «La Baobhan Sith de los talones ensangrentados... No me llevo bien con ella. No es que tenga prejuicios contra ella, pero... si soy sincero, tampoco es tan desagradable... Bien, intentemos corresponderle los sentimientos devolviéndole su maldición o algo así esta vez"» «Desde el primer momento en que nos conocimos en Gloucester, ella era un hada que no mentía. Decía y hacía lo que se le ocurría, incluso si era grosero, pero yo estaba acostumbrado a esa dureza de Cnoc na Riabh, así que no me importó. En realidad, me agradaba un poco Baobhan Sith. Sin embargo, me siento mal por mi frase ganadora en la casa de subastas».
  • Cait Cú Cerpriestess - «Hubo muchas cosas con Baobhan Sith, pero ella y los otros Caballeros Hada han cambiado. ¿O podrían ser estos sus verdaderos colores? Ahora siento que podemos hacer algo creativo juntos. Sin embargo, no entiendo el disfraz».
  • Mélusine - «Pobre Albion... El último dragón que se encontró con algo hermoso. Estoy muy feliz de que la hayan convocado como servant. Por favor, deja que las lágrimas de alegría fluyan de sus ojos, aunque sea temporalmente» «Me harté de Aurora en cuanto nos conocimos, pero si hay algo que me hace simpatizar con ella es que la comparen con Mélusine... Mientras que Aurora fue creciendo poco a poco y dejó de ser la clase de chica que siempre había sido, Mélusine siguió siendo la misma todo el tiempo, ¿no? ¿Qué clase de tortura enfermiza es tener algo más cercano a tu yo ideal creciendo tan cerca de ti?».
  • Koyanskaya de la Luz/Koyanskaya de la Oscuridad - «No sé si puedo decir esto, pero ¿está bien que un candidato a Beast sea así? Por favor, no los compares con nuestra Cath Palug».
  • Artoria Pendragon (Saber) - «¿Así que su nombre es «Artoria Pendragon"? El Rey que posee la Espada Sagrada. Sí, lo sé mejor que nadie. Pero lo siento, parece que no puedo verla». Artoria Caster odia cómo esta Artoria eligió ser rey a pesar de conocer las dificultades y el final que enfrentaría, en lugar de ser una chica normal. Tampoco entiende por qué llegó tan lejos para cumplir con su deber».
  • Merlín - «¡Merlín! ¡Incluso cuando estás aquí, no has cambiado en absoluto! Ha... ¿Ah? Ya veo, así que eres alguien que no cambiaría aunque vinieras aquí. Merlín... Eso debe haber sido duro, incluso para ti, ¿no es así...?»

Artoria Avalon:

  • Merlín - «¿Merlín? Mi profesor de hechicería, el que dejó a Cath Palug en contra de mi voluntad y dijo «Lo siento, te lo dejo» al marcharse, ¿ese Merlín? Uhn, el de aquí es un poco diferente. En cualquier caso, infórmale que «lo decapitaré la próxima vez que nos encontremos". He descubierto una técnica mágica para tratar con aquellos que no pueden morir. Creo que si muriera al menos una vez, no tendría más remedio que cambiar su naturaleza».
  • Oberon - «El rey de las hadas Oberón. Mi enemigo jurado, mi compatriota. A pesar de la misma fantasía, pero yo no conozco a la gente, y él conoce a la gente demasiado bien. Si puede ser... Una vez más...» «El Insecto del Abismo es una cueva oscura hecha en un gran árbol. Un sueño de caída donde se pierde la vida, la muerte y el valor, y uno sigue cayendo. Bofetear las miradas de Alicia, que cayó al vacío, sobre ella, que saltó al vacío, es algo inevitable, ¿no es así?».
  • Senji Muramasa - «¿Eh? ¿Por qué Muramasa no viene a nadar? ... ¿No tiene un traje de baño? ¿No parece un traje de baño su primer Saint Graph? Por favor, tráiganlo aquí de inmediato».
  • Méluine (Traje de baño) - «Albion no debería saber nadar... Ya veo, se ha especializado en batallas aéreas y se preparó para no entrar nunca al mar. La Artoria de la Gran Historia del Hombre puede ser un híbrido de la especie dragón, pero es una dragona descarada. Su versatilidad y degeneración pueden ser las mayores, pero... ¿No es demasiado libre?».
  • BB Pele - «Le hice algo a BB y me arrepiento. Aprovecharé esta oportunidad para disculparme. Sin embargo, soy la heroína persistente que se vuelve más fuerte cada vez que la golpean. Mirando a largo plazo, ¿no se convertirá esta humillación en algo positivo?».
  • Archetype: Earth (MoonCancer) - «La princesa de los Ancestro Verdadero... Ella es el alma del planeta, diseñada como un recipiente del satélite que es un espejo... Al final fue invocada con un Sain Graph, pero es prometedor que esté aquí... ¿No? No estoy diciendo que sea confiable como aliada. Si se convirtiera en un enemigo, sería diez veces más egoísta que como aliada».

Rol[]

Fate/Grand Order[]

Lostbelt Británico[]

Cansada del ridículo, las mentiras y su misión, Artoria fue al Bosque Sin Nombre, esperando que su niebla le hiciera olvidar todo. Sin embargo, como Hada del Paraíso, es inmune a tales efectos. Pero ella todavía se negó a aceptar su papel y, por lo tanto, fingió haber perdido la memoria. Como resultado, se convirtió en residente de Cornwall. Ritsuka se despierta en una tienda de campaña y saluda a una misteriosa chica a la que llaman Mash. Asumiendo que eran amigos, «Mash» le pregunta a Ritsuka dónde están, llamándolos por el nombre en su etiqueta, Lysander si es hombre; Hermia si es mujer. Ella solo recuerda colapsar en el Bosque Sin Nombre, un territorio de hadas brumoso que elimina gradualmente los recuerdos de aquellos que ingresan a él. Tristan luego entra en la tienda, solo recordando que él es el servant de Ritsuka. Ritsuka no puede recordar su nombre, por lo que Tristán les da el nombre en su etiqueta con su nombre: Tristram. Los tres creen que eran compañeros de viaje y tratan de recordar qué estaban haciendo y quiénes son. «Mash» dice que las hadas del pueblo los encontraron.

Mientras toca las campanas de los peregrinos para convertirse verdaderamente en la Niña de la Profecía, Artoria sueña con el pasado de Artoria Pendragon.

Lostbelt Sudamericano[]

Cuando U-Olga Marie tiene un sueño en el que lucha contra todos los Grand Servants a la vez, Artoria Avalon aparece como Grand Saber.

Otras apariciones[]

En Fate/Grand Carnival, Artoria aparece brevemente durante un segmento de Oni-Cure, para sorpresa de Ibaraki-douji, quien se queja de que hay un nuevo personaje con esa cara. Al final del sketch, Artoria mira a la cámara y les dice a los espectadores que es un placer conocerlos.

Habilidades[]

Artoria Caster es la segunda Hada del Paraíso, un ser creado por el sistema de la Gran Bretaña de las Hadas similar a la Contrafuerza que la propia isla utiliza para defenderse cuando está en peligro. Normalmente, hay dos tipos de Hadas, aquellas cuya apariencia nunca cambia desde el momento en que nacen, y las que cambian en cada etapa de su vida. Si bien Artoria es de este segundo tipo, Da Vinci dice que todavía no hay muchos ejemplos pasados ​​de habilidades de hadas que crezcan tanto como Artoria después de tocar dos Campanas de Peregrinación. A pesar de que Artoria nació como un hada de clase baja que ni siquiera pertenece a ninguno de los Seis Clanes, se creía ampliamente que se volvería más fuerte que Morgan una vez que alcanzara su máximo potencial. Mientras que Aurora y Grimm el Sabio inicialmente afirmaron que el Niño de la Profecía es el único que podría tener esperanzas de derrotar a Morgan, el primero luego le confesó a Spriggan que Artoria no tiene esperanzas de derrotar a la Alta Reina. Incluso durante su peregrinación, Artoria estaba convencida de que sería imposible para ella vencer a Morgan.

Combate[]

En combate, Artoria utiliza principalmente el Bastón de la Selección, Que fue enviado desde el paraíso, al igual que la Lanza de la Selección de Percival Lostbelt. Oberon lo considera como un arma rara que sería muy efectiva contra oponentes que nunca lo han visto antes, especialmente como distracción. En su primera Ascensión, Artoria usa un sombrero que le dio Antor. Si bien no es un casco, aún protege su cabeza y puede ocultar un poco su rostro.

Artoria nació casi sin energía mágica. A la edad de cuatro años, su cantidad era tan baja que algunas hadas afirmaron que bien podría ser una humana. A la edad de dieciséis años, todavía tenía menos energía mágica que la mayoría de las hadas. Sus patrones divinos son mejores que los circuitos mágicos de un humano, pero peores que los de un hada. Diez años después, Artoria todavía tenía tan poca energía mágica que ni siquiera podría haber sobrevivido contra un solo Perro Negro. De hecho, Da Vinci afirma que incluso Mike debe ser más fuerte que ella. Debido a su baja cantidad de Od, tiene que modificarlo con Hechicería. Sin embargo, Da Vinci todavía la considera una hechicera poderosa. Oberon también quedó impresionado de que Artoria ya era lo suficientemente fuerte como para manejar un asesinato de cuervos nocturnos sin muchos problemas. Si bien Artoria afirma que puede defenderse de cualquier Caballero Hada cuando se trata de derrotar a Mors, apenas pudo derrotar al Caballero Grant incluso con el apoyo de Tristán, Da Vinci y Ritsuka Fujimaru. Artoria afirma que la Calamidad de Norwich podría haberla derribado hasta el Bosque Sin Nombre con un solo movimiento de su dedo.

Artoria pudo derrotar al Caballero Hada Tristan en una batalla de hechicería dentro del Dominio Fae de Muryan que reduce la fuerza de todos los objetivos al nivel con el que nacieron. Aunque Tristan todavía era docenas de veces más fuerte que Artoria, cuando se trataba de hechicería, no podía seguir el ritmo. Artoria demuestra ser superior cuando Tristan se queda sin baratijas de hechicería y comienza a luchar con sus manos.

A diferencia de la mayoría de las Hadas, Artoria nació con inmunidad al hierro. Sin embargo, como el Hada del Paraíso, también fue concebida con su poder latente sellado. Ella solo podía desbloquearlo tocando las Campanas de Peregrinación, los cadáveres transformados de las seis hadas originales. Cuantas más campanas suena Artoria, más Patrones Divinos gana. Da Vinci explica que tanto los humanos como las hadas. Todos nacen con un número determinado de «nervios». Sin embargo, en el caso de Artoria, se fortalece aumentando su número de nervios en lugar de entrenar como la mayoría de las personas. Las campanas también restauran el conocimiento y los recuerdos que siempre ha tenido encerrados. Cada vez que toca una campana, aprende más sobre su deber y su destino.

  • Primera campana (Norwich): Después de tocar una campana, Artoria se volvió considerablemente más fuerte. En términos de energía mágica, Totorot afirma que es aproximadamente igual a uno de los dedos de Morgan. Artoria lucha contra el Caballero Hada Gawain usando tres pseudo-hechizos de comando como señuelos para contrarrestar su absorción de energía mágica. Gracias al apoyo de Oberon, Da Vinci y Ritsuka Fujimaru, puede detener a Gawain hasta que llegue Senji Muramasa.
  • Second Bell (Salisbury): Oberon cree que en este estado, Artoria es probablemente un poco más fuerte que Caballero Hada Tristan. Sin embargo, afirma que Barghest todavía tiene diez veces más fuerza y ​​habilidad que Artoria, por lo que luchar contra el primero uno a uno sería un suicidio. Después de tocar dos Campanas de Peregrinación, Artoria luchó contra el Caballero Hada Tristán nuevamente dentro del Dominio Fae de Muryan, esta vez, sin restricciones de hechicería. A pesar de contar con el apoyo de Beryl Gut, Artoria y Ritsuka Fujimaru lograron derrotar a Tristan de manera justa, exponiendo a su Nombre verdadero, Baobhan Sith en el proceso.
  • Tercera campana (Gloucester)
  • Cuarta Campana (Orkney): En esta forma, el Saint Graph de Artoria es más fuerte. Si bien es posible que todavía no sea rival para Morgan, ningún Hada común y corriente ya tiene ninguna posibilidad contra ella. A pesar de formar equipo con Super Mash, Artoria Caster es inicialmente dominado por Beryl Gut usando el Saint Graph de Woodwose principalmente porque carecen de un arma capaz de penetrar los órganos del calor de escape del planeta. Sin embargo, después de ser envenenado por Escandinavia Peperoncino con Moss y Retaliating Curse, los dos logran derrotar a Beryl.
  • Quinta Campana (Oxford): En este estado, Artoria tiene suficiente Energía Mágica para cubrir todo el Ejército de la Mesa Redonda.
  • Sexta Campana (Londinium): Habiendo llegado al final de su peregrinaje, se dice que el Saint Graph y la Energía Mágica de Artoria son iguales a los de Morgan. Da Vinci también afirma que ella es tan fuerte como un Rey del Lostbelt. Sin embargo, incluso con este tremendo aumento de poder, Artoria no estuvo cerca de alcanzar el nivel de Morgan. Morgan llama tonta a Artoria por pensar que podría igualarla después de completar una sola peregrinación, lo que implica fuertemente que ella misma ha pasado por múltiples peregrinaciones. Según Morgan, un solo viaje no le da a Artoria el poder suficiente para igualar ni siquiera su dedo meñique. De hecho, se necesitaron los esfuerzos combinados de Artoria Caster, Super Mash, Percival y Ritsuka Fujimaru para derrotar a uno de los clones de Morgan, y estaban tan agotados que al final no pudieron luchar más. Cnoc na Riabh también afirma que Artoria no podría usar el Trono de Morgan porque no tiene un Saint Graph capaz de reformar los contratos de cada Hada en Gran Bretaña. Por otro lado, Grimm el Sabio y Da Vinci afirman que Artoria puede defenderse del Caballero de las Hadas Lancelot y Barghest.y que ella estaría bien incluso si alguno de ellos la atacara.

El verdadero propósito de Artoria sólo puede ejecutarse en el destino final de la peregrinación, el Sitio de Selección en Avalon. Aunque Artoria no termina convirtiéndose en una nueva Espada Sagrada para que la use Chaldea debido a la intervención de Senji Muramasa, todavía obtiene una nueva teoría de hechicería: Creación de la Espada Sagrada. En este estado, Artoria es más fuerte que antes. Según Grimm el Sabio, Artoria ahora tiene una oportunidad real de acabar con Cernunnos. Por eso las Calamidades se dirigen a ella. Cuando Caldea se enfrentaDragón del Remanente de Albion, Artoria afirma que no puede proteger el motor principal de Storm Border y luchar contra ella simultáneamente, ya que está fuera de sus capacidades.

Hechicería[]

Normalmente, las hadas realizan sacramentos sin ninguna ayuda de hechicería básica, hechizos o códigos místicos. Debido a esto, la hechicería es menos valorado por ellos y ridiculizan a aquellos que se molestan en usarlo. En el caso de Artoria, casi nació usándola. De manera similar a lo que sucedió en la Gran Historia del Hombre, «Merlín» le enseñó los conceptos básicos de la hechicería a la edad de seis años cuando estaba sola. Durante un año, «Merlín» le enseñó todo tipo de hechizos como calentamiento, detección, curación, lingüística, camuflaje, apertura de cerraduras, ataques sigilosos, explosivos y obstáculos. Todo lo demás que sabe fue autodidacta. Después de ganar un poco de confianza, Artoria afirma que puede sacar cualquier cosa con su «hechicería de Merlín", ya sea infiltración, abrir cerraduras o preparar pociones para dormir. De hecho, Senji Muramasa afirma que su capacidad para desbloquear puertas se asemeja a un Nezumi Kozō o Jiraiya moderno. Artoria también afirma que sólo logró escapar del ataque de Woodwose a Tintagel gracias a la hechicería de Merlín.

También ha mostrado los siguientes usos de hechicería:

  • Refuerzo: Artoria usa regularmente su hechicería para reforzar a sus aliados en combate. Senji Muramasa elogia sus refuerzos externos, diciendo que no son tan malos y que hace que su vaina se sienta más suave que nunca con ella cerca. Un soldado del Ejército de la Mesa Redonda también afirma que su espada golpea más fuerte que nunca a pesar de que su cuerpo se siente tan liviano como una pluma. Además, aunque Lostbelt Gareth era inicialmente demasiado débil para matar a un Mors sin ayuda de nadie, la hechicería de refuerzo de Artoria le permitió matar a varios de ellos. Su hechicería tiene la debilidad de no durar mucho, por lo que advierte a sus aliados que no se alejen demasiado de ella.
  • Hechizos de protección: Puede usar un hechizo de protección que evita que las bestias persigan al objetivo. Dado que es una forma de hechicería y no un sacramento, solo dura unas pocas semanas.
  • Invocación de cuervos salvajes: Artoria pudo convocar una manada de pájaros salvajes por error al saltarse un par de pasos al hacer un campo delimitado

Habilidades de clase[]

  • Resistencia Mágica (Rango A): No importa de qué Hechicería Mayor se trate, los hechizos de rango A o inferior serán anulados.
  • Creación de Territorio (Rango EX): Aquella que se encuentra en el interior de los blancos muros de Camelot, la Fortaleza del Orden Humano. Con ella se crea una de las mayores formaciones defensivas durante un enfrentamiento contra una «Amenaza de la Humanidad».
  • Construcción de Objetos (Rango B): La capacidad de crear herramientas imbuídas con energía mágica. Dicho esto... las más comunes son las que «se activan haciendo pasar energía mágica por ellas/de un solo uso». Siendo estas últimas similares a las bombas.
  • Independencia Mágica (Rango B): No hay información disponible.
  • Ojos de Hada (Rango A): No es el tipo de ojos místicos que poseen los humanos, sino una capacidad innata de las hadas para «alterar el mundo». Los ojos que poseen las hadas de alto rango son descritos como ojos capaces de ver a través de toda mentira y reflejar la verdad. Para las hadas, la buena y la mala voluntad son uno mismo, y por lo tanto se trata de un poder sobrenatural sin sentido para ellas. Por otra parte, no sería bueno que un humano, perplejo por la distinción entre el bien y el mal, poseyera estos ojos.

Habilidades personales[]

  • Carisma de la Esperanza (Rango B): Criada como la Niña de la Profecía y habiendo sido objeto de gran dependencia por parte de las hadas a su alrededor, Artoria ha sido dotada de un carisma que refleja esa carga de expectativas. El efecto es similar al «Carisma de los Sueños que eleva el espíritu de lucha» utilizada por el mago Merlín.
  • Protección del Lago (Rango A): Una protección otorgada por las Hadas del Lago. Esta bendición, o juramento, fue entregada al Niña de la Profecía.[1]
    • Hada de Avalon (Rango A): Una protección divina de las hadas procedente del Mar Interior del Planeta. Una bendición, o quizás un juramento, otorgado a la Niña de la Profecía. El poder que posee un Hada del Paraíso para bendecir la vida y proteger el destino del objetivo de todo tipo de corrupción.[1]
  • Espada de la Selección (Rango EX): Una habilidad que muestra cómo Artoria, quien fue elegida junto con el Bastón de Selección, eventualmente llegará a su final predestinado.
    • Creación de la Espada Sagrada (Rango A): Una habilidad que mostró a Artoria Caster la forma que debía adoptar para encontrar el final de su camino. Una versión Arts de la «Creación de Héroes» de Merlín. Eleva el rendimiento del comando Arts, concede un turno de invencibilidad (el símbolo de la funda Avalon), y otorga un ataque especial contra Amenazas de la Humanidad. Una vez que este poder ha despertado realmente, todo lo que cree acabará obteniendo el atributo de «espada».

Noble Phantasm[]

El noble phantasm de Artoria es Around Caliburn. En su tercera ascensión el noble phantasm cambia a Round of Avalon.

Variaciones[]

Artoria Avalon[]

En su tercera Ascensión, se transforma en Artoria Avalon (アルトリア・アヴァロン, Arutoria Avaron?), que es la figura adecuada de la niña originalmente invocada aquí en el Lostbelt británico. Lo que vemos en la primera y segunda Ascensiones no es más que una emulación de la forma de ser de un «alguien fallecido», que la creó...no los recuerdos como Hada del Paraíso, sino los recuerdos de la primavera de cuando viajó como la Niña de la Profecía.

Artoria Avalon es quien se ofreció a lanzar la Espada Sagrada, convirtiéndose así en el concepto mismo de Espada Sagrada. Un rey sin nombre que presta asistencia en la batalla, ya sea en el pasado, el presente o el futuro, siempre que exista alguien que requiera una Espada Sagrada.

Oberon se pregunta si Artoria Avalon es la forma futura de Artoria Caster, o si se convirtió en una guardiana especial.

Habilidades[]

Artoria Avalon es una forma de Espíritu Heroico de Artoria Caster como Avalon le Fae. Ella es un dispositivo de apoyo para el Orden Humano, que ayuda a «aquellos que se oponen a una amenaza que pone en peligro el planeta».

Aunque sus circunstancias pueden diferir, Artoria Avalon es del mismo tipo de existencia que el Trono de los Héroes, lo que le permite elegir y enviar a los Espíritus Heroicos que elija. Es a través de este derecho que pudo crear a Cnoc na Riabh como Espíritu Heroico por favoritismo personal.

Artoria Avalon fue capaz de despertar a Super Mash de su sueño dentro del estómago del Insecto del Abismo.

Combate[]

Cuando llega a su tercera ascensión, Artoria puede usar muchas de sus preciadas espadas como catalizadores para la hechicería, entre las cuales se encuentra:

  • Carnwennan de las Sombras (影踏みのカルンウェナン, ?)
  • Espumador del Relámpago (稲妻のスピュメイダー, ?)
  • Código Místico Mitológico Marmyadose (神話礼装マルミアドワーズ, ?): El bastón gigantesco que lleva Artoria en su tercera ascensión es una gran espada forjada por el Dios del Fuego y entregada a los grandes héroes. Se dice que esta espada supera a Excalibur solo en poder, y que durante los momentos en que el rey Arturo le prestaba la Excalibur a Gawain, ella usaba esta gran espada como sustituto.[1]

Artoria Avalon afirmó que ella y Ritsuka Fujimaru necesitaban la ayuda de Super Mash para derrotar a Oberon Vortigern en un combate a corta distancia. Gracias a que los tres trabajaron en equipo, pudieron causar un daño grave al Núcleo Espiritual de Vortigern, haciéndolo caer del Deck del Storm Border. Según Artoria, la Espada Sagrada es una espada de doble filo para Vortigern. Es a la vez una fuente de sustento y veneno.

Noble Phantasm[]

El Noble Phantasm de Artoria Avalon es Round of Avalon. Manifiesta el Camelot del Crespúsculo y otorga el don de un «Caballero de la Mesa Redonda» a quienes luchan junto a ella.

Verano[]

Berserker (バーサーカー, Bāsākā?) es la versión veraniega de Artoria Caster en Fate/Grand Order.

Perfil[]

No hace falta decir que su clase es berserker debido a su rivalidad con Morgan. Su tercera ascensión es la «Guardiana de la Espada Sagrada» y se llama A.A. Normalmente, se puede decir que Artoria Caster y A.A. son «el mismo ser», pero solo para esta ocasión, se han dividido en dos y trabajan como individuos separados.[2]

Habilidades[]

Habilidades de clase

  • Encantamiento de Locura (Rango A): Artoria Caster es muy tranquila, y A.A. es una persona completamente racional. En cuanto a Artoria Caster en su segundo saint graph, ella oficialmente adquiere una alta habilidad de locura.[2]
  • Resistencia Mágica (Rango B): Al convertirse en berserker, parece que su resistencia mágica ha disminuido.[2]
  • Construcción de Objetos (Rango E): Como resulta que solo se pueden fabricar objetos de tipo sabotaje, el rango es notablemente bajo.[2]
  • Ojos de Hada (Rango ?): No hay información disponible.

Habilidades personales

  • Pulso de Primavera (Rango EX): La primera habilidad de Artoria Caster cambió debido a la sensación de libertad del verano. De una habilidad que apoyaba a todo el grupo a una habilidad que solo fortalece a Artoria individualmente.[2]
  • Hada del Verano (Rango B): Segunda habilidad de Artoria Caster que ha sido modificada debido a un cambio de clase. Sin embargo, a diferencia de otras habilidades, esta habilidad no parece cambiar mucho. También llamada Hada de las Vacaciones, reparte la diversión del verano a su alrededor.[2]
  • Manejo de la Espada Sagrada (Rango A): Una habilidad que fortalece a los familiares extraídos de la espada sagrada. Versión Bersetoria de «Creación de la Espada Sagrada». Cuando se convierte en berserker, solo se fortalece a sí misma. Los familiares que aparecen durante la batalla están hechos de esencia de la espada sagrada.[2]

Noble Phantasm
Su noble phantasm es Hopewill Camelot.[2]

Curiosidades[]

Referencias[]

  1. 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 1,13 1,14 1,15 Fate/Grand Order - Perfil de Artoria (Caster), traducido al inglés por u/Kinalvin
  2. 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 2,09 2,10 2,11 Fate/Grand Order - Perfil de Artoria Caster (Berserker).
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