Atrum Galliasta (アトラム・ガリアスタ, Atoramu Gariasuta?) es el primer master de Caster en la Quinta Guerra del Santo Grial de Fate/stay night.
Perfil[]
Pasado[]
Si lo quieres, tómalo. Si tienes una espada en la mano, blande. Esa línea de pensamiento es la que le permitió a la familia Galliasta cobrar importancia, y así fue como le enseñaron a Atrum. Para determinar quién sería el próximo jefe de la familia, su padre lo enfrentó a él y a sus hermanos en una serie de pruebas destinadas a obtener poder político. Atrum fue quien se ocupó de esas pruebas de manera más eficiente. Y así, mientras ganaba un título en la Torre del Reloj, Atrum superó a su padre, que se había negado a entrar en el Mundo de los Hechiceros, y lo adoptó con alegría como propio. Al ver la hechicería que se consideraba antigua y obsoleta, vio en cambio ganancias y potencial. Incluso el agonizante dolor físico de aceptar el Emblema Mágico de su familia fue un puro placer para él. Porque ese dolor era un símbolo del poder, del valor que había ganado.
La familia de Atrum, que recientemente se había establecido en la Asociación de Hechicería, hizo que buscara prestigio al ganar la Guerra del Santo Grial. Al igual que Bazett Fraga McRemitz, fue uno de los hechiceros respaldados por el poder de la Asociación.
Apariencia[]
Atrum es mitad europeo, mitad oriundo de Oriente Medio. Por tanto, es un joven de veintitantos años, de tez bronceada y cabello rubio que le llega hasta el pecho. De su cuello cuelgan hermosos anillos dorados.
Personalidad[]
A primera vista, es amigable y sociable, pero su naturaleza es tímida y despiadada. Además de la falta de ética típica de los hechiceros comunes, como usar niños vivos como material de experimentación, es egoísta y confía demasiado en su propio poder. Utiliza con calma los sacrificios, pero no le falta el respeto a la vida humana, simplemente no ve las cosas que se pueden comprar con dinero como «Humanos» como él.
Atrum cree firmemente que puede ganar la Guerra del Santo Grial, comentando que Kayneth El-Melloi Archibald cometió un error al no tomarlo en serio en laCuarta Guerra del Santo Grial anterior. Al haber invertido una gran cantidad de capital en la guerra, Atrum está seguro de que eso lo coloca por delante de los demás competidores. No confía en Caster, creyendo que su sentido de los valores es demasiado diferente al de un humano debido a lo poderosa que le parece. Así mismo, este la considera solo una mujerzuela cuyo único talento es engañar a los hombres.
Atrum también es un perfeccionista que no soporta que cuestionen o critiquen sus actos.
No tiene una buena opinión de la gente del Lejano Oriente, y pensó que haber logrado Touko Aozaki el rango de Grand debía ser algún tipo de error.
Le gusta luchar, no por el combate en sí, sino porque lo que busca es una victoria abrumadora.
Rol[]
Lord El-Melloi II Case Files[]
Caso. Torres Gemelas de Iselma[]

Cuatro meses antes de la Quinta Guerra del Santo Grial, Atrum ataca las Torres Gemelas de Iselma con un grupo de subordinados que usan hechicería de manipulación del clima con la esperanza de recuperar el catalizador para invocar a Siegfried por el que Byron Valualeta Iselma hizo una oferta superior. Sin embargo, Byron le había dado el catalizador de Siegfried a Touko Aozaki, quien lo quemó y usó sus cenizas para su hechicería.
Durante los eventos del caso, Atrum se interesó en Lord El-Melloi II. Después de que se resolvió el caso, se jactó ante El-Melloi II de que, a diferencia del El-Melloi anterior, Atrum no trataría la Guerra del Grial como un juego; El-Melloi II respondió advirtiéndole que no lo tomara a la ligera. Aunque enojado por perder su oportunidad de invocar a un cazador de dragones, Atrum decidió que apuntaría a un usuario de dragones en su lugar, incluso si no le gustaba su clase.
Grace Note[]
En Lord El-Melloi II Case Files -Rail Zeppelin Grace Note-, Luviagelita Edelfelt, quien investigó en nombre de Reines El-Melloi Archisorte, anuncia a Lord El-Melloi II que se han cerrado dos puestos para participantes de la Asociación en la Guerra del Santo Grial. Cuando El-Melloi II decidió inclinarse ante Bram Nuada-Re Sophia-Ri para tener la oportunidad de ingresar al ritual, Reines y Bram son vistos más tarde discutiendo sobre Waver y su obsesión con la Guerra del Santo Grial. Reines muestra en sus manos una imagen de Atrum y una de Bazett Fraga McRemitz, revelando que ambos son los enviados por la Torre del Reloj para participar en la Quinta Guerra del Santo Grial, insinuando el hecho de que a pesar de las creencias de su hermano, el puesto restante también fue tomado.
Hasta el momento en que partió hacia la Quinta Guerra del Santo Grial, visitó El-Melloi II aproximadamente una vez a la semana para alardear, atrapándose en una batalla diplomática entre él mismo, Melvin Weins e Yvette L. Lehrman. En cierto modo, se podría decir que son los tres monstruos que rondan El-Melloi II. Incluso hubo un incidente poco antes de que partiera hacia la Quinta Guerra del Santo Grial en el que los tres, una y solo una vez, trabajaron juntos.
Caso. Contrato de Atlas[]
En el momento del caso, Atrum ya se había ido a Japón, habiendo enviado a su gente antes que él para hacer muchos preparativos en Fuyuki. Al escuchar que Lord El-Melloi II había renunciado a la Quinta Guerra del Santo Grial, se sintió decepcionado y proclamó enojado que no cometería el mismo error y que lo vería regresar victorioso antes de irse rápidamente. Gray teoriza que probablemente solo quería luchar contra el Lord nuevamente, esta vez como un hechicero.
Caso. Grand Roll[]
Durante el caso, Yvette le informa a Lord El-Melloi II que Atrum ya está muerto, habiendo sido asesinado por Caster en el período previo a la Quinta Guerra del Santo Grial. Sin embargo, dejó atrás un disco compacto de última voluntad con datos y lo envió como un mensaje a Lord El-Melloi II antes de su muerte para ayudar al Lord a descubrir qué está planeando el Doctor Heartless. Atrum había estado reuniendo información sobre el Doctor Heartless para cazarlo él mismo en venganza por su papel en el incidente de las Torres Iselma, ya que Heartless fue quien vendió el catalizador de Siegfried a Touko y quien le contó a Atrum sobre el catalizador (omitiendo la parte sobre ser destruido), manipulando a ambos para hacer que el incidente se intensificara. Atrum había planeado actuar después de la Guerra del Santo Grial si sobrevivía, pero en caso de que no sobreviviera, hizo arreglos para que la información pudiera llegar a El-Melloi II. Una de sus pistas lleva a El-Melloi II a visitar el hospital donde Heartless fue tratado hace décadas después de regresar del país de las hadas.
Fate/stay night[]
Unlimited Blade Works (novela visual)[]
Atrum Galliasta no aparece en la novela visual, y solo es mencionado brevemente durante el flashback de Caster sobre su reunión con Souichirou Kuzuki. Un mes antes del comienzo de la Quinta Guerra del Santo Grial, Atrum invoca a Caster como su servant. Él es un hechicero legítimo de treinta y tantos años con una constitución física mediana y pocas características notables. Si bien sueña con la victoria, Atrum no tiene voluntad de luchar y desea esperar a que los otros combatientes se maten entre sí. Debido a ser inferior en términos de hechicería con respecto a Caster, él la trata con frialdad y limita su energía mágica a un nivel inferior al suyo, insultándola por ser inferior a los otros servants. Caster, renunciando a obtener la victoria a su lado, decide comportarse de forma obediente para llenar su ego y hacer que gaste sus hechizos de comando en «cosas sin sentido». Luego de hacerle creer que se mantendría fiel incluso sin tenerlos, Caster se rebela en el instante en que los gasta todos asesinándolo con Rule Breaker.
Unlimited Blade Works (anime)[]
En la versión animada, Atrum invoca a Caster con la intención de invocar al dragón original de la Cólquida. Sin embargo, una vez que Caster declara no tener el conocimiento para controlarlo, Atrum expresa su disgusto y la descarta como algo inútil.
Algún tiempo después de la invocación, Atrum le muestra su taller. Demuestra sus funciones a través de sacrificios humanos, pero ella rápidamente le muestra cómo incluso sus funciones avanzadas palidecen en comparación con su dominio de la hechicería. Cuando Atrum justifica que inventó el proceso de sacrificio humano que utiliza su taller para omitir el paso del encantamiento, Caster reprende que ella no requirió ningún encantamiento como él y que la Magia era suya para ejercer libremente. Ella sugiere que cierre el taller, comentando que desperdiciar las vidas de esa manera es imprudente cuando el taller solo está generando una pérdida de recursos; algo que ella ve como «el acto de un hechicero de tercera clase». Tomándolo como una afrenta, usa su primer Hechizo de Comando para hacer que ella no use su noble phantasm, Rule Breaker, en él por temor a ser apuñalada por la espalda por una «bruja traicionera».
Más tarde se reúne con el mediador de la guerra, Kirei Kotomine, con la esperanza de encontrar un medio para conseguir otro servant de los dos que aún no han sido convocados. Kirei le dice que, si bien nunca se ha hecho antes, podría ser posible y que haría lo mejor que pudiera. Atrum luego le da a Kirei un mensaje para el master de Lancer como un contrato que vende el derecho a eliminar a Caster para evitar tener que usar un Hechizo de Comando para lograr la tarea (no sabía que Kirei asesinó al antiguo master de Lancer y se convirtió en su nuevo maestro, o que Kirei simplemente descartaría el mensaje de Atrum).
Al regresar a su taller, descubre que Caster lo ha destruido (además de haber matado a todos sus trabajadores) y ha dejado libres a los cautivos, considerándolos innecesarios y al taller ineficiente. Ella sugiere que lo llevará a un lugar más adecuado, el Templo Ryuudou, el corazón del ritual donde reside el Grial Mayor. Él rechaza su propuesta e intenta que se suicide a través de su segundo Hechizo de Comando. Cuando el primer comando falla, Atrum, sorprendido, usa su último Hechizo de Comando para reforzar el comando solo para descubrir que todavía no funcionaba en absoluto. Caster luego se rió de él y se burló de él por sus intentos antes de revelar que ya había roto su contrato al usar el Rule Breaker en sí misma y trabajar alrededor del comando del primer Hechizo de Comando. Ella le muestra la ilusión de un laberinto con murales que representan su leyenda, donde él corre con desesperación mientras lamenta que morirá antes de siquiera pelear una sola batalla. Ella lo reprende, diciendo que es una muerte apropiada para alguien que buscó resultados antes de que fuera el momento adecuado para obtenerlos, y luego rápidamente lo inmola.
Fate/kaleid Liner Prisma Illya Drei![]
Otras apariciones[]
En Fate/strange fake, la familia Cordelion copia y mejora el sistema de generación de energía mágica de Atrum. Bazdilot Cordelion lo usa con una gran cantidad de sacrificios para alimentar a su servant, Archer Verdadero.
En la versión alterada de los eventos de Guerra del Santo Grial de la Moon Cell utilizada para la historia de fondo de Fate/Extella, Atrum es el master original de Tamamo-no-Mae. Los dos se enfrentan a Hakuno Kishinami en la cuarta ronda, y después de perder contra Hakuno, Atrum usa a Caster como chivo expiatorio para escapar de la eliminación. Mientras Caster es salvada por Hakuno usando un hechizo de comando y formando un segundo contrato con ella, Atrum es asesinado por Julius B. Harwey o la Moon Cell.
Habilidades[]
La familia de Atrum usa la alquimia, y él construye un taller con la intención de darle una gran ventaja sobre los otros masters en términos de generación de energía mágica. El sistema de su familia utiliza el intercambio en forma de una «maldición primitiva» para generar energía a partir de los sacrificios humanos. Atrum hace uso de todas sus finanzas y conocimiento para hacer que el sistema permita realizar un ritual que normalmente tomaría un mes y requeriría de un encantamiento de transmutación de tres días y una noche; en un instante. Los sacrificios se colocan en cilindros, se licuan y luego se transfieren a un cristal. Dado que es más eficiente usar las materias primas «puras», se le muestra usando un stock de varias chicas jóvenes traídas de otros lugares y no de Fuyuki.
Utiliza hechicería con hechicería indígena de Medio Oriente mezclada. Atrum es hábil en el uso de hechicería ritual que utiliza subordinados.
Aunque dijo que su habilidad como hechicero era deficiente, Bazdilot Cordelion se refirió a él como un genio en el desarrollo de cosas como su sistema de Cristales de Mana.
Batería Primordial[]

Atrum sosteniendo una Batería Primordial
Él maneja un Código Místico conocido como Batería Primordial (原始電池, Genshi Denchi?), descendiente de las baterías más antiguas del mundo que se habían encontrado en el Medio Oriente. La familia de hechiceros que había conservado el método de elaboración de Baterías Primordiales cayó en la ruina, y la familia Galliasta usó su increíble riqueza para asegurar su historia para sí mismos. Al unir la electricidad en la Batería Primordial con su propia Energía Mágica, la batería convierte esa energía en un rayo que puede dispararse en varias formas, como una mano o un Dragón.
Fue la adquisición de la Batería Primordial lo que finalmente llevó a los Galliastas a desarrollar la hechicería de manipulación del clima. A través de un ritual ineficiente que requiere que treinta y dos personas la invoquen juntas, Atrum puede provocar cambios en el clima. Si bien la hechicería que hacía que el clima trabajara era ciertamente de una escala enorme, no era particularmente rara. Por el contrario, sería más difícil encontrar un solo lugar que no tuviera su propia y larga historia de rituales para hacer llover. Sin embargo, si uno observaba a los hechiceros modernos, los ejemplos de éxito eran pocos y distantes entre sí, especialmente cuando se consideraba cuánto había declinado el estado actual de la hechicería. La gran tormenta eléctrica que Atrum y sus hombres provocaron en las Torres Gemelas de Iselma solo fue posible debido a que la ubicación de las torres junto al lago era perfecta para generar nubes de tormenta, pero aún así fue un resultado digno de elogio.
Curiosidades[]
- El personaje originalmente descrito en la novela visual de Fate/stay night es diferente a la versión que apareció en la adaptación al anime. Al respecto, Nasu dijo: «¿Qué? ¿La versión del juego dice que es un hombre de mediana edad y complexión mediana? No, no, definitivamente es una ilusión. No lo pienses demasiado. Necesitas elevar más tu insight... alinea tu cerebro con los ojos... sí... encontrémonos en Yharnam...»