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IconoClaseSaber Saber
IconoClaseRuler Ruler

Charlemagne (シャルルマーニュ, Sharurumānyu?), o simplemente Saber (セイバー, Seibā?), es un servant de clase saber de Hakuno Kishinami en la post-Guerra del Santo Grial de la Luna en el mundo de Fate/Extella Link. Él es uno de los servants invocados por Ritsuka Fujimaru en las Grand Orders de Fate/Grand Order.

Perfil[]

Biografía[]

El Emperador del Sacro Imperio Romano, el Rey de los Francos, líder y homónimo de los Doce Paladines de Carlomagno. La leyenda de Charlemagne y sus paladines están basados en la historia de la vida real de Karl der Große. Ambos son el mismo espíritu heroico con el mismo saint graph, pero normalmente Charlemagne nunca sería invocado debido a que las hazañas de Karl como rey y emperador superan con creces la fantasía de Charles como héroe de las epopeyas caballerescas. Él es invocado únicamente debido a los eventos específicos de la historia, pero al final de Fate/Extella Link, Altera propone una forma de registrar un saint graph para él, permitiendo que Charles y Karl sean invocados individualmente.

Apariencia[]

Charlemagne aparece como un hombre joven con cabello blanco y negro, y ojos azules. Su atuendo consiste principalmente en una túnica en blanco y negro con tonos azules, pantalones negros, botas blindadas hasta el muslo y una corta capa blanca con un borde negro. Aparte de sus botas, su brazo izquierdo tiene un guantelete, y usa un conjunto de faldas en la cintura. Una vaina de espada cuelga a su lado izquierdo, y las marcas rojas cubren su brazo enguantado derecho. Tiene un parecido con el histórico Charlemagne durante su juventud — más específicamente cuando se convirtió en caballero y recibió su legendaria espada Joyeuse — pero tiene el cabello negro con blanco en lugar de su cabello marrón o rubio como la historia lo registra.

Personalidad[]

Un joven despreocupado que sin rodeos dice que se ve a si mismo como alguien no adecuado para ser el Rey de los Francos o el Emperador del Sacro Imperio Romano. Él basa sus estándares estéticos y su comportamiento en si algo es Genial o Asombroso (かっこいい, kakkoii?) o no, incluso si eso es una desventaja para su master, o incluso para si mismo. A pesar de este defecto en su personalidad, Astolfo describe a Charlemagne como un rey benevolente que lloraría y reiría con su gente, y que también ayudaría a los necesitados.

Charlemagne prefiere que los demás lo llamen Charlie, Chuck, o Charles, y a menudo insiste en que sus camaradas lo llamen por la versión abreviada de su nombre real, ya que «Charlemagne es un nombre algo pesado para él estos días». Esto puede ser un intento de diferenciarse de Karl der Große.

Él también expresa su desapruebo inicial del travestismo de Astolfo, a pesar de la insistencia de Astolfo por justificar este hábito. Charlemagne dice que esa clase de pasatiempos harían llorar a «Papá», para disgusto de Astolfo. Más tarde, para su sorpresa, Charlemagne expresa «que se ve bien vestido así».

Cuando se enfrenta con Altera, Charlemagne se dirige a ella como Hermana (姐さん, Nee-san?).

Rol[]

Fate/Extella Link[]

Charlemagne es invocado para enfrentarse contra la asimilación de Karl der Große de SE.RA.PH y aliarse con la facción de Hakuno Kishinami. Cuando los aliados de Hakuno descubren que Karl der Große es el enemigo, cuestionan a Charlemagne preguntándole si el y Karl son la misma persona. Charlemagne simplifica las cosas diciendo que es una situación similar a Li Shuwen, o los servants alter, donde Charlemagne deriva de la «era dorada» de él mismo como espadachín y Karl der Große deriva de «la era dorada» de él mismo como rey; ambos son «la misma persona» pero con personalidades contradictorias.

Debido a que Charlemagne solo existe como una «sombra» de Karl, o desaparece de SE.RA.PH o se supone que eso le sucede en las tres rutas después de la derrota de Karl. Sin embargo, al final de la tercera ruta Altera propone un método potencial para hacer que la Moon Cell registre un saint graph distinto para él y Karl, escribiendo nuevas historias de vida para cada uno de los dos hombres. Este proceso normalmente tomaría toda una vida, pero Altera sugiere que aceleren el proceso invocándolos como programas de ataque y hacerlos pelear en nuevas batallas en SE.RA.PH.

Habilidades[]

Junto con su arma principal, la espada sagrada Joyeuse — o Joyosa —, Charlemagne demuestra ser capaz de usar las armas de los paladines debido a su habilidad Santo Caballero Emperador, como una espada larga aserrada, una alabarda, una mansa y la Trap of Argalia. Tiene seis armas rojas y seis azules con alas, similares a una jabalina flotando detrás de él, que desatan múltiples explosiones de colores.

Habilidades de clase[]

Habilidades personales[]

  • Emperador de los Paladines (Rango EX): El título dado a Charlemagne como el líder de los caballeros santos — paladines — conocidos como los Doce Paladines. Proporciona un carisma tremendo, mejoras de ataque contra demonios, aumento de la defensa contra divinidad, la aptitud para las armas de atributo sagrado y otros. Además, esta habilidad hace posible invocar el noble phantasm, Joyeuse Ordre.
  • Emisión de Mana (Luz) (Rango A): Una subespecie de la habilidad emisión de mana que solo se le permite a santos, doncellas santas, y caballeros sagrados. Dota a Charlemagne de una ventaja contra el alineamiento malvado.
  • Recorriendo el Camino del Rey (Rango C): Una habilidad de auto-amonestación que muestra sus efectos al hacer que el usuario se apegue a la actitud de querer ser un rey. Contribuye a la mejora de una parte de los parámetros, pero los debilita al tomar una conducta que viole este comportamiento «real». En el caso de Charlemagne, esto significa que «se debilita cuando hace algo lamentable» y que «se eleva como una especie de indicador cuando hace cosas que le parecen geniales».

Noble Phantasm[]

Los noble phantasms de Charlemagne son Joyeuse, Joyeuse Ordre y Charles Patricius.

Curiosidades[]

Referencias[]

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