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Caster (キャスター, Kyasutā?) es la servant de clase caster de Souichirou Kuzuki en la Quinta Guerra del Santo Grial de Fate/stay night. Ella actúa también como la master de otro servant, Assassin. Caster es una servant sin master en Fate/Labyrinth, y una de los servants disponibles para ser invocados por el Protagonista en los conflictos de Grand Order de Fate/Grand Order.

PerfilEditar

IdentidadEditar

El nombre verdadero de Caster es Medea (メデイア, Medeia?); una desafortunada princesa que fue etiquetada como bruja en la mitología griega. Ella era la princesa de Cólquida, y la poseedora del Vellocino de Oro. Su padre, el rey Aetes de Cólquida, se destacaba en la magia, y como su hija; ella también fue educada de esa manera. Su personalidad en ese momento estaba lejos de lo que se llamaría una bruja, y su destino se confundió luego de que el famoso héroe de la Expedición del Argo, Jasón, apareciera ante ella.

Jasón discutió con el rey Pelias, el usurpador del país de su padre, Iolco; y finalmente le hizo prometer que devolvería el país si viajaba al este, hacia Cólquida, y regresaba con el Vellocino de Oro. Este fue apoyado por la diosa Afrodita, quien, al darse cuenta de que el rey de Cólquida era inquebrantable; decidió controlar la mente de Medea para ayudar a Jasón. Medea entonces fue hecha para amar ciegamente a Jasón, lo que llevó a que esta traicionara a su padre y a su país por un extranjero que nunca había visto. Sus habilidades le permitieron anular la magia de su padre y a los bueyes encantados que respiraban fuego, lo que dio a Jasón la oportunidad de obtener el Vellocino de Oro.

El rey Aetes se enfureció y decidió dirigir personalmente a su ejército para capturar a Jasón antes de que abandonara el país. En ese momento, Afrodita usó una vez más a Medea para ayudar a Jasón a escapar forzándola a matar a su propio hermano, Apsirto. Si bien ella solo conocía a Jasón por su nombre, su amor forzado la llevó a abordar su barco, el Argo, y a cortar a su hermano en pedazos ante los ojos de su padre. El rey, vencido por el dolor, ordenó la recolección de las piezas de su hijo muerto, lo que permitió que el Argo escapara de sus perseguidores.

Al regresar a la seguridad de su tierra natal, Jasón pidió el regreso de su país como se le había prometido, pero el rey Pelias se negó. Este formuló un plan para asesinar a Jasón, por lo que Jasón se vio en la necesidad de confiar en la magia de Medea para escapar del peligro en tres ocasiones. A esta eventualmente se le ocurrió un plan para Jasón, en el que invitaron al rey Pelias a visitarlos para ella mostrar su magia. Estos mataron al sirviente de Pelias frente a él y lo revivieron con su magia para mostrar un hechizo de inmortalidad. Medea se ofreció a lanzar el mismo hechizo en el rey, quien estaba feliz con la propuesta. Pelias entregó su cuerpo voluntariamente, sin embargo este quedó hecho pedazos y fue arrojado al mar.

Tras eso, Jasón se convirtió en el rey; pero sus compañeros argonautas no aprobaron su conducta y, sobretodo, desaprobaron la existencia de Medea. Estos la denunciaron como una bruja que traicionó a su país por un hombre, mató a su hermano para salvarse y ahora había tomado el trono por engaño. Ambos fueron expulsados del país y huyeron a Corinto, donde fueron recibidos por el rey. Medea finalmente había encontrado un pacífico descanso en esa tierra tras haber sido secuestrada y denunciada, pero no duró mucho.

  • Medea en su juventud
  • Fundición de hechicería en la olla de Medea
  • Los recuerdos de Caster de la hermosa playa solitaria en su exilio

El rey de Corinto le tomó cariño a Jasón y decidió que su hija se casaría con él. Jasón también decidió elegir a la joven hija del rey sobre Medea, lo que condujo al exilio de esta última. Sus acciones posteriores fueron las que realmente la marcaron como una bruja. Ella apareció en la boda de Jasón e hizo arder a todos los que asistieron con su magia. Todos murieron excepto Jasón, incluido el rey de Corinto y su hija; desconociéndose el destino de Medea después de que dejara Corinto. Como su vida estaba llena de traición, se dice que la princesa se convirtió en una verdadera bruja y continuó vagando por el territorio griego.

Si bien Medea no es propiamente un espíritu heroico, esta realmente no cae en la categoría de anti-héroe.

AparienciaEditar

  • Hoja del diseño de Caster por parte del Estudio DEEN.
  • Hoja del diseño de Caster por parte del estudio Lerche.
  • Primera etapa de Medea en Fate/Grand Order.
  • Segunda etapa de Medea en Fate/Grand Order.
  • Tercera etapa de Medea en Fate/Grand Order.
  • Arte final de Medea en Fate/Grand Order.
  • Personaje seleccionable en Fate/unlimited codes.
  • Pose en un versos en Fate/unlimited codes.
  • Caster en Fate/tigger colosseum.
  • Caster con ropa casual en Fate/tigger colosseum.
  • Caster en Capsule Servant.
La apariencia de Caster es muy parecida a la de una bruja que se vería en un cuento de hadas. Ella usa una túnica con capucha púrpura-azulada en todo Fate/stay night, con su apariencia permaneciendo oculta en la mayor parte de la historia. Su rostro solo se muestra brevemente tras ser asesinada por Archer durante Unlimited Blade Works, siendo consideraba una mujer increíblemente hermosa.

Sus rasgos faciales notables son sus orejas en forma de cuchillo. Por lo general, esta usa un atuendo mucho más informal durante Fate/hollow ataraxia para que coincida con sus intentos de ser una esposa normal para Kuzuki. El atuendo consiste en un top negro con una chaqueta de mezclilla y una falda larga de color canela. Ella todavía se pone su túnica si tiene que entrar en batalla.

PersonalidadEditar

Cuando comienza a traicionar a su Master original, Atrum Galliasta, Caster muestra una sorprendente cantidad de moralidad al liberar a los niños que Atrum había planeado sacrificar, antes de destruir por completo su taller. Mientras estaba a punto de desaparecer tras matar a su primer Master, Caster se lamentó de que desaparecería antes de poder luchar. Ella desaparecería sin poder hacer nada como un Servant lamentable que había sido invocado solamente para ser pisoteado. Si bien esta situación era molesta, no era algo fuera de lo normal para ella. Siempre había sido de esa forma para Caster, ya que siempre era utilizada como una herramienta por otros. Siempre la habían tratado de manera irracional, y nunca nadie la había entendido. Su vida siempre fue controlada por otra persona, con su mente habiendo sido destruida a una edad temprana para salvar a un héroe elegido por los dioses. Ella estaba maldita por amar ciegamente a un hombre que jamás había conocido solo porque este era favorecido por la diosa de la belleza, lo que la llevó a ser forzada a traicionar a su propio padre y país. Originalmente Caster era una persona inocente, pero después de sufrir traiciones repetidas, pensó: "Hmmm, bien, podría hundirme hasta tocar fondo". Debido a esto, ella estaba contaminada por el mal.

Caster no tiene verdadera memoria después de ese punto. Fue llevada a un país desconocido tras haber traicionado a su padre por un hombre, y convertida en una bruja que cortó a su propio hermano y tiró los pedazos al mar para escapar de su país natal. Después de todo lo que sucedió, incluso el hombre que había querido hacerlo, la echó a un lado para convertirse en rey tras decidir que no podía casarse con una bruja. Desde su origen ella fue controlada y llevada a un país desconocido, marcada como una bruja y desechada por la única persona en la que podía confiar. No hay nada por lo que la gente pueda culparla, y, aunque la gente a su alrededor está al tanto de ese hecho; esta todavía la juzga como una bruja.

La gente quería un chivo expiatorio conveniente que pudiera culpar por cualquier desastre, ya sea que se tratara de un mal para proteger al rey o un mal para estar al final de las supersticiones malvadas. Ella era parte de un patrón inmutable donde la gente exige el fácilmente comprensible mal para tranquilizarse a sí mismos de la bondad propia. En ese sentido, Caster era considerada el sacrificio perfecto con la única persona en la que podía confiar, su padre, estando en un país lejano. No había nadie que la defendiera, y con gusto fue culpada de todas las cosas feas en el mundo. Decidieron que cada fealdad era obra de la bruja, desde ser pobre hasta odiar a los demás, el hecho de que los humanos sean feos o incluso la muerte de las personas.

Ella simplemente aceptó ese hecho, y decidió que debido a que solo podía vivir de ese modo, entonces ella actuaría como una bruja. Caster impulsó tal razón de existencia en sí misma ya que se trataba del único papel que las personas le habían dado a la niña llamada bruja que nunca había tenido libre albedrío. Esta juró mostrarles la fealdad de los deseos que le exigían. Si ellos no conocían su propia maldad, podían permanecer ignorantes, ir al infierno por sus propios crímenes y sufrir para siempre. No serían capaces de salir el infierno, donde sufrirían para siempre como delincuentes porque no sabrían qué crímenes habían cometido.

Realmente nadie deseaba tal cosa, y ella tampoco. Caster busca venganza en contra de su voluntad, sin tener ningún deseo para ella misma. No obstante, toda su perspectiva cambió al conocer a Kuzuki.

Sus principales talentos radican en planear y elaborar planes. Le gustan los hombres reticentes de felicidad y las chicas con ropas adorables, disgustándole además los hombres con músculos. Ella es despiadada contra las mujeres maduras. No le gusta que le llamen "bruja", y aunque perdonara a alguien una vez, preparará un castigo apropiado para quien le llame "bruja" dos veces. En la adaptación del manga se revela que Caster se ha vuelto psicológicamente loca en algún momento de su vida, perdiendo la cordura de nueva cuenta tras la muerte de Kuzuki.

A Caster le gusta jugar simulaciones de cocina en el NDS. Si bien ella es todavía una novata en lo que respecta a cocina real, la historia de Grand Order reveló que posee notables habilidades cuando se trata de construir modelos, especialmente naves y dioramas de ubicaciones, los cuales también hechiza.

RolEditar

Fate/stay nightEditar

Caster anime

Caster en el anime de Fate/stay night

Caster es invocada originalmente por un hechicero de la Asociación de Hechicería, antes del comienzo de la Guerra del Santo Grial. Era un hechicero legítimo que no tenía ningún impulso para el combate, pero aún así soñaba con obtener la victoria mientras esperaba que los otros masters se mataran entre ellos. Caster rápidamente planea cortar su conexión con él, obligándolo a usar sus hechizos de comando en cosas sin sentido para liberarse de su control mientras actúa como una servant obediente para hacerle creer que le seguiría obedeciendo. Finalmente, Caster lo mata con Rule Breaker porque no le gustaba el hecho de que fuera un master ineficiente.

A punto de disiparse su cuerpo espiritual, Caster se encuentra con Souichirou Kuzuki al pie del Templo Ryuudou. Caster le suplica al hombre extraño su ayuda; a lo que Kuzuki accede sin vacilación formando así un contrato. Este lleva a Caster al templo y cuida de ella durante su recuperación, causando que se enamore rápidamente de él al haber sido el primer hombre en mostrar su genuina amabilidad, dedicación y lealtad. Su objetivo principal pasa de obtener el Santo Grial para sí misma a simplemente preservar su corto tiempo juntos. Para lograr este fin, Caster desvía el mana de la ciudad de Fuyuki y fortifica su posición en el Monte Enzou. Ella es conocida por otros como una invitada de honor de la familia Ryuudou, a quien se le permite vivir en su templo hasta que los preparativos para su matrimonio hayan finalizado. Se la considera una mujer hermosa y talentosa pero misteriosa y de gran estatura. Su presencia ha atraído la atención de muchos monjes que realizan sus prácticas en el lugar. Caster encuentra y asesina al master de Assassin antes de que pueda hacer la invocación, y utiliza la puerta de la montaña como un catalizador para invocar a un assassin falso, un servant conocido como Sasaki Kojirou.

Caster es asesinada en todos los escenarios de Fate/stay night.

FateEditar

Muerte de Caster

Caster siendo asesinada por Gilgamesh.

En la primera ruta, su fortaleza localizada en el Templo Ryuudou es asaltada rápidamente por Saber, aunque su propio servant, Assassin, logra contenerla. Algún tiempo después de la derrota de Berserker, Caster detiene su recolección de energía mágica e invade la residencia Emiya para secuestrar a Saber. Sin embargo, Shirou le impide utilizar Rule Breaker en Saber al usar su propio cuerpo para evitarlo. Durante esta confrontación, Caster menciona que tanto su master como Assassin están muertos, afirmando que fue ella misma quien había asesinado a su master. Caster es destrozada por la Gate of Babylon de Gilgamesh cuando hace otro intento por tomar a Saber.

En Fate/hollow ataraxia, se revela que Gilgamesh fue quien alteró la recolección de energía mágica de Caster, y quien había matado tanto a Assassin como a Kuzuki.

Unlimited Blade WorksEditar

  • Caster secuestrando a Taiga Fujimura.
  • Caster usando Rule Breaker en Saber.
  • Momentos finales de Caster en Unlimited Blade Works.

Caster tiene un papel destacado en la ruta de Unlimited Blade Works. Ella pone su mirada en Saber como una herramienta para derrotar a Berserker, y entonces usa su magia para controlar a Shirou Emiya y hacerlo ir al templo Ryuudou para tomar sus hechizos de comando. Sin embargo, antes de poder tomarlos, es atacada por Archer, quien la derrota con Caladbolg II y la obliga a retirarse. Caster aparece de nuevo cuando Rider usa Blood Fort Andromeda en la escuela, ayudando a su master a mantener a Saber atrás mientras este se encarga de asesinar a Rider. Este incidente hace que Shirou y Rin Tohsaka intenten derrotarla, emboscando a su amo por la noche. No obstante, su ataque no tiene éxito cuando Kuzuki resulta ser más poderoso de lo esperado.

El siguiente movimiento de Caster es tomar como rehén a Taiga Fujimura y usarla para atraer a Saber, tomándola con éxito como su servant. Después de capturar a Saber, Caster ataca a la iglesia y aparentemente mata a Kirei Kotomine, tomando control de la iglesia y usándola como una fortaleza. Más tarde toma a Archer como su servant cuando este traiciona a Rin. La última batalla de la facción de Caster tiene lugar contra Shirou, Rin y Lancer. Mientras Lancer lucha contra Archer y Shirou lucha contra Kuzuki, Caster se enfrenta a Rin y es derrotada por las artes marciales chinas de Rin. Antes de Caster sea derrotada, Rin es noqueada por Kuzuki, quien ya había derrotado a Shirou. Los momentos finales de Caster son protegiendo a su master de un aluvión de espadas del Unlimited Blade Works de Archer luego de que este la traiciona.

Heaven's FeelEditar

Caster es asesinada al principio de la ruta Heaven's Feel por Saber. Después de su derrota, ella es la primera servant devorada por la Sombra antes de desaparecer, lo que interfiere con el ritual de la Quinta Guerra del Santo Grial y convierte a Sakura en el Grial Menor en lugar de Illya. Más tarde, Zouken Matou utiliza a uno de sus familiares gusano para mantener vivo el cuerpo de Caster como un títere, el cual es detruido por Saber y Archer durante un enfrentamiento con Zouken.

En Fate/stay night - Heaven's Feel I. presage flower, Caster se da cuenta de que Assassin no está en la puerta del templo, y se apresura a la habitación de Kuzuki. Allí encuentra a Kuzuki, quien había sido gravemente herido por Assassin Verdadero. Él le dice a Caster que quite el control sobre él como resultado de haber sido invocado desde el cuerpo de Assassin. Creyendo que podría salvar a Kuzuki, Caster se apuñala con Rule Breaker para rescindir el contrato. Sin embargo, Assassin Verdadero responde cortándole la garganta inmediatamente para matarla y lanzando un puñal en la cabeza de Kuzuki para acabar con él en el acto. Después de que él se va, el cuerpo de Caster es tomado por la Sombra.

Caster aparece más tarde como el títere de Zouken mantenido por sus gusanos cuando Shirou, Saber, Rin y Archer lo confrontan en el parque. Disgustada por la profanación del cadáver, Saber se lanza al ataque. Caster se prepara para apuñalar a Saber sacando a Rule Breaker de su pecho, pero Archer interviene cortándole el brazo. Posteriormente, esta prepara una enorme bola de fuego para matar a Shirou y Rin, pero la Sombra aparece para sorpresa de todos los presentes. Caster lanza su bola de fuego a la Sombra, solo para que la misteriosa entidad la absorba. Después de que Zouken se escapa cuando Archer lo decapita, la Sombra consume el cuerpo de Caster.

MangaEditar

  • Caster en el manga.
  • Rostro de Caster en el manga.
En el manga, el rol de Caster sigue siendo el mismo que en los escenarios de Fate y Unlimited Blade Works, siendo expandido al mismo tiempo. Caster se convierte en la villana secundaria o antagonista principal. Ella logra apuñalar a Saber con Rule Breaker y anular su contrato con Shirou; para luego raptarla y torturarla con la esperanza de conseguir que se convierta en su servant. Más tarde chantajea a Archer para que se una a ella. Mientras intenta matar a Shirou Emiya y Rin Tohsaka en el sótano de la Iglesia Kotomine, Caster protege a su master de la granizada de cuchillas de Archer, siendo atacada hasta la muerte. Mientras fallece, Caster se lamenta por su difunto master, pero consigue sobrevivir cuando Kirei Kotomine le ofrece la oportunidad de obtener el Santo Grial y vengarse si se convierte en su servant. Todo esto es un engaño, ya que Kotomine solo la está manipulando para permitirle tener la alegría de verla sufrir y fracasar aún más. Cuando Caster asalta la residencia Emiya, es destrozada por la Gate of Babylon de Gilgamesh durante su emboscada.

Fate/hollow ataraxiaEditar

  • Caster cargando su ataque.
  • Caster usando su ataque contra las sombras.
  • Caster llorando por Souichirou Kuzuki.
  • Hoja de arte de Caster.
  • Hoja de arte de Caster.
  • Diseños de Caster, Rider y Sakura.
En Fate/hollow ataraxia, Caster se presenta como una mujer normal que normalmente se puede encontrar de compras en áreas como el mercado de la ciudad y el centro comercial.

Ella vive como la esposa de Kuzuki Souichirou, quien trata de obtener sus aprobaciones con la mayoría de sus acciones. Cuando se la ve en el Templo Ryuudou, ella generalmente hace tareas domésticas, además de estar siempre en desacuerdo con su propio servant, Assassin. Caster, aunque se ha establecido como el resto de los servants, es la más cautelosa a pesar de la paz, lista para actuar con poca antelación. Ella es la primera persona en descubrir el ciclo de cuatro días además de Bazett. También lucha contra los perros sombra usando hechizos antiaéreos, a menudo estando cerca de matar a sus aliados.


Fate/unlimited codesEditar

  • Opening de Caster.
  • Ending de Caster.
  • Medea en el opening de Assassin.

En Fate/unlimited codes ella es conocida como la Hechicera de la Era de los Dioses  (神代の魔術師, Jindai no Majutsushi?).


Fate/tiger colosseumEditar

  • Caster ending.
  • Caster ending.
  • Medea en el ending de Rider.
La ruta de Caster tiene lugar durante uno de sus planes para pasar más tiempo con Kuzuki, esta vez fingiendo ser una alumna en su escuela. Caster invita a Sakura al templo y después de saber que Sakura no le prestará el uniforme, rápidamente recurre a la hechicería y la coloca en un sueño encantado para robarlo. Antes de poder seguir adelante con la hazaña, Rider interviene para proteger a Sakura, sin embargo, Caster también se encarga de ella. Decidiendo que ya no tiene el corazón para robar el uniforme, Caster elige lanzar un hechizo de disfraz sobre sí misma para dar la impresión de que lleva un uniforme escolar.

Después de abandonar el templo, se producen travesuras que incluyen evadir a Saber abordando un autobús, castigar a Lancer y combatir a Rin y Archer. Después de haber tenido suficiente, Caster regresa al templo agotada por su intento fallido de pasar un día con Kuzuki y mientras libera su frustración con Assassin, Kuzuki regresa y la sorprende con dos entradas para una película.

Fate/Grand OrderEditar

GUDAGUDA HonnoujiEditar

Medea aparece en la singularidad bajo el nombre de Mouri Medinari. Después de escuchar a Chousokabe Emichika deseando poder negarse a obedecer como servant en esa ocasión, ella está de acuerdo mientras observa que la energía mágica que fluye del Grial es realmente extraña, y le pregunta a Chousokabe y Shimuza Setanta si quieren una verdadera Guerra del Santo Grial después de quejarse sobre el Grial siendo usado para algo raro otra vez. Tras que Chousokabe le pregunte si se había dado cuenta de la situación, Mouri responde que sí, pero dice que no puede hacer nada al respecto, ya que el Grial ha manipulado y vuelto todo raro. Luego le dice a Shimuza que se aleje cuando siente que Ritsuka, Mash, Okita y Nobunaga se acercan. Pero cuando Shimuza se queja de ser el único en su grupo con un nombre de la infancia, Mouri se queja de ser nombrada como un estratega del período de los Estados en Guerra que ella desconoce. Después de la declaración de Chousakabe sobre el Grial haciendo una pareja extraña, ella le ordena emboscar al grupo una vez que Shimuza los atrae. Pero cuando Shimuza le pregunta qué va a hacer, Mouri responde que no peleará porque quiere mantener intacta su imagen de dama debido a que su yo más joven había sido invocada y se encontraba «enfocada». Después de que su estrategia prevalece contra el grupo, los llama tontos por caer en la trampa y le dice a Shimuza que le comprará algo de pan más tarde por su buen trabajo. Mouri se pregunta qué hacer con el grupo después de que Chousakabe le pregunte, pero pronto se siente aterrorizada por una Okita repentinamente enojada que se pone el Escudo de Juramentos tras que ella y sus aliados digan sus nombres. Luego de ser derrotada por Okita, se lamenta de que su antiguo yo sea tan lamentable antes de desaparecer.

Carnival PhantasmEditar

Caster es reducida a un personaje más cómico en Carnival Phantasm, insinuando repetidamente a Kuzuki que quiere casarse con él. Esta obtiene un segmento personal completo en el episodio 7, en el cual se detalla su obsesión por Saber. Se revela, además, que ella es en realidad una otaku que quiere a Saber, no como un servant, sino más bien como una mascota o una muñeca para que se disfrace o juegue. El episodio termina con Kuzuki proponiéndole matrimonio, a lo que comienza a sollozar de felicidad y preguntándose a sí misma si se lo merece.

Today's Menu for Emiya FamilyEditar

En Today's Menu for Emiya Family, Caster hace una breve aparición en el episodio 4 y una aparición más amplia en el episodio 9. En este último, Caster quiere cocinar algo especial para Kuzuki pero carece de la habilidad, por lo que solicita la ayuda de Shirou para que le dé clases particulares. Ella no puede hacer el plato a la perfección cuando intenta hacerlo en casa, pero Kuzuki está más que feliz de darle la oportunidad de practicar y mejorar. En el episodio 11, Caster y Kuzuki son clientes en un café en el que Lancer está trabajando, para consternación de Caster, que había querido pasar tiempo con Kuzuki sin ningún otro servant involucrado. Ella, sin embargo, disfruta de la comida cocinada por Archer.

Fate/kaleid liner PRISMA☆ILLYAEditar

Medea Fate kaleid

Caster en Fate/kaleid

Caster aparece en Fate/kaleid liner PRISMA☆ILLYA como una antagonista para Illya y Miyu. Su diseño varía ligeramente: su capa y vestido tienen un aspecto andrajoso con un pelaje blanco sobre los hombros. Miyu usa Gáe Bolg para asesinarla y obtener la class card con la ayuda de Illya. Ella no vuelve a aparecer en la serie, pero su class card es utilizada por Illya contra Beatrice Flowerchild.


Fate/LabyrinthEditar

Caster es convocada en el Séptimo Laberinto de Caubac Alcatraz. Caster desea usar la Subcategoría del Santo Grial.







Otras aparicionesEditar

Capsule Servant final verdadero shirou rin

Final verdadero de Capsule Servant.

Ella es una servant Capsaba jugable. Esta hace una breve aparición en el final verdadero de Capsule Servant.





HabilidadesEditar

Bastón de Caster

Bastón de Caster.

Caster es una hechicera de la Era de los Dioses que supera con creces a los hechiceros modernos. Ella es algo de la era divina que no debería existir en la Era del Hombre, por lo que sus habilidades en hechicería están en un nivel completamente diferente al que cualquier hechicero viviente pueda producir. Mientras que algo «sólido» como hechizos completados normalmente no puede ser superado por un «líquido» como la energía mágica, Caster compara la magia moderna con edificios de barro que, aunque son sólidos, pueden ser fácilmente arrastrados por la violenta corriente de agua de sus hechizos superiores. A pesar de que se la considera una bruja, la hechicería que utiliza durante la Guerra del Santo Grial es una magia prohibida que nunca antes había usado en su vida. Sin un master adecuado para proporcionarle energía mágica y siendo la más débil de los siete servants, siente que debe abusar de esas habilidades para igualar a sus oponentes. El Dr. Roman afirma que la habilidad de Medea en hechicería se encuentra entre las cinco mejores del mundo.

Ella tiene una gran cantidad de energía mágica a su disposición, y en niveles normales, es capaz de permanecer en el mundo hasta por dos días sin un contrato activo con un master, aunque carece de la habilidad de acción independiente de la clase archer. Debido a que su primer master era demasiado cauteloso con sus habilidades, mantuvo constantemente su nivel de energía mágica por debajo del suyo, por lo que solo pudo permanecer por un breve período de tiempo después de matarlo. Ella normalmente habría desaparecido antes de encontrar otra ancla en el mundo, pero el Templo Ryuudou la mantuvo estable el tiempo suficiente como para establecer un contrato con Souichirou Kuzuki.

No necesita lanzar su hechicería como los hechiceros modernos, ya que los conjuros son innecesarios para conectarse con el mundo. Ella siempre está rodeada de misterios divinos de la tradición antigua, por lo que la magia es algo que ella comanda como al darle órdenes a su perro de guardia para que ataque. Esto se deriva de sus Palabras Divinas de Alta Velocidad (高速神言, Kōsoku Shingon?), que permiten la activación de la hechicería sin conectarse a los circuitos mágicos o el uso de encantamientos normales para los hechizos.Palabras Divinas (神言, Shingon?), son una teoría taumatúrgica y un lenguaje de la Era de los Dioses que los humanos modernos ya no pueden pronunciar. Son fundamentalmente diferentes de los encantamientos modernos debido a que las palabras tienen poder en esa época, mientras que los encantamientos modernos son principalmente solo un medio de auto-hipnosis para trabajar los circuitos. El uso que le da Caster es lo suficientemente avanzado como para que los hechizos se activen con una sola acción, lo que permite una alta taumaturgia en un instante.

Hechicería de Caster

Hechicería de Caster.

Su principal hechizo ofensivo es Lluvia de Luz (光弾雨, Kōdan'u?): Machia Hecatia Graea, que es una andanada de haces de luz rápidamente disparados, cada uno con un poder de ataque de rango A. Cada rayo es un hechizo mortal en el nivel de la alta taumaturgia con tres veces la cantidad total de energía mágica de Shirou, capaz de destruir el cuerpo de un servant con un golpe directo. Solo el uso de un rayo requeriría normalmente el uso de un círculo mágico, un aria de diez repeticiones y un minuto de lanzamiento para un hechicero normal, con todavía treinta segundos si se usara un aria de alta velocidad. Las palabras divinas de Caster le permiten disparar en rápida sucesión sin ninguna preparación después de simplemente atacar al enemigo con su varita mágica. Ella puede dispararles sin pausa cuando tiene un suministro de energía mágica almacenada, y el resultado es algo que se asemeja a un bombardeo capaz de dejar el suelo rojo como un abrasador.

La velocidad de los hechizos de Caster no puede ser excedida por nadie porque ella puede generar misterios divinos a partir de una sola palabra. Rin Tohsaka, alguien que eventualmente estará entre los cien mejores hechiceros modernos, es capaz de equiparársele en un solo hechizo liberando hechicería directamente de sus joyas. Igual en velocidad, es una batalla de poder sin un «primer movimiento» que terminará solo cuando una se quede sin energía. Los hechizos de Caster son lo suficientemente fuertes como para que la única forma en que Rin sea capaz de anular uno sea utilizando años de su energía mágica. Incluso ese nivel de hechicería es simple para Caster, ya que tres joyas rebosantes de poder de Rin, capaces de destruir el templo de Caster y toda la iglesia de Fuyuki; son anuladas fácilmente después de que la energía mágica sea absorbida por la túnica de Caster.

Ella también usa Αερο (Aero) (病風アエロー, ShippūAerō?), que es un hechizo de viento de plaga que fácilmente corta parte del pecho de Shirou como si hubiera sido enviado a través de un enorme ventilador. Ella también hace uso de un ataque eléctrico y Κεραινο (Celaeno) (疾風ケライノー, ShippūKerainō?).

Caster tiene varios hechizos de apoyo como Ατλας (Atlas) (圧迫アトラス, AppakuAtorasu?), el cual congela el objetivo en su lugar al alterar la presión de la atmósfera para anclar una región del espacio. Todo en el entorno está congelado, y es lo suficientemente potente como para mantener incluso a los servants en su lugar. Ella puede lanzarlo fácilmente incluso mientras usa la Lluvia de Luz, lo que le permite congelar al objetivo antes de destruirlo. Archer y Saber son capaces de liberarse al aumentar su energía mágica.

Ella tiene una protección constante sobre sí misma, y puede protegerse aún más con Μαρδοξ (Argos) (アルゴス, TateArugosu?), un hechizo de protección que toma prestado el concepto de Argos. Es una barrera de vidrio que tiene la misma dureza que la piel de Berserker. Solo una de las espadas de Gilgamesh es capaz de romperla como si fuera vidrio. Ella tiene una gran cantidad de curación natural como Saber, que la mantiene viva al ser ensartada por la Gate of Babylon. Caster también puede dirigir toda su energía mágica hacia la curación misma. Si está demasiado dañada, no podrá manipular la energía externa, sin importar cuánta esté presente.

También puede usar una versión extremadamente fuerte de refuerzo en humanos comunes, fortaleciéndolos enormemente y permitiéndoles dañar cuerpos espirituales como servants. Esto le permite a Kuzuki matar a Rider y casi matar a Saber debido a su estilo único de lucha. Si él fuera contra Caster por alguna razón, la batalla recaería en quien sea que consiga el primer golpe. Ella no puede utilizar un Reality Marble, pero puede construir potencialmente «otro mundo» de la misma escala construyendo con precisión pequeña y gran hechicería. El tiempo y los gastos necesarios para hacerlo serían muy amplios.

Mientras que Caster es de la Era de los Dioses cuando la verdadera magia era común, ella es incompatible con las «Cinco magias verdaderas de la Era Moderna», y no podría aprenderlas. Ella muestra Tροψα (Trofa) (空間転移トロイア, Kūkan Ten'iToroia?), un hechizo de transportación espacial que es una imitación de la magia verdadera que rige la teletransportación, muy similar a la teletransportación otorgada por los hechizos de comando. Ella puede usarlo en su territorio, pero también muestra la capacidad de teletransportarse a lo largo del resto de la ciudad como lo desee. Caster puede transportar a Kuzuki al mismo tiempo rodeándolo con su túnica. También puede transportar a otras personas desde muy lejos, lo que le permite traer a Shirou desde los escalones de la montaña hasta su presencia. Saber no se ve afectada debido a su resistencia mágica.

Ilusión de Caster

Caster cubriéndose a sí misma con energía mágica.

Ella es capaz de manipular su figura y su túnica de varias maneras, pudiendo controlar la energía mágica en el aire para convertirse en una densa niebla que cubre todo su cuerpo. Esto le permite manipular su apariencia cubriéndose en la oscuridad como un espejismo. Luciendo como una sombra que le recuerda a Shirou la muerte, puede mostrarse como desee o permanecer oculta a la vista. Ella puede crear imágenes sólidas de sí misma que se desvanecerán como si realmente hubiera muerto al ser atacada, además de poder controlarlas desde una gran distancia para manipular a sus guerreros, o para crear una distracción durante la batalla para sus ataques. Al ser ensartada por Gilgamesh, parece que ha muerto, pero ella es capaz de ocultarse en su capa flotante en un intento por escapar. Caster puede extender su capa como si fueran alas para volar, lo que le permite maximizar su potencial destructivo con la Lluvia de Luz.

Caster tiene un alto rango en construcción de objetos, lo que la posibilita para fabricar una variedad de artículos mágicos. Ella puede hacer códigos místicos para el combate, pero piensa que consumiría demasiado tiempo y se centra en fortificar su templo. La diferencia de calidad entre los códigos místicos forjados por ella y los de los hechiceros normales es como el cielo y la tierra. Su rango la hace capaz de crear pociones curativas que le otorgan una inmortalidad limitada, y puede convertir a los humanos en herramientas formales para que sean un soporte para su hechicería. Caster se interesa por Shirou Emiya, llamándolo un «raro espécimen» con una habilidad única incompleta que es más interesante que alguien que se inclina más hacia la «omnipotencia completa» como Rin. Ella hace un «Noble phantasm artificial» a partir de él sacándole las extremidades y usándolo como una varita mágica para usar hechicería de proyección. Durante el final malo «Hazy», se muestra a Shirou atrapado en alguna especie de recipiente lleno de agua como un embrión en un tubo de ensayo; este finalmente muere después de que Rin aplasta el contenedor.

Típicamente, los espíritus heroicos de naturaleza malvada como Caster no son elegibles para participar en la Guerra del Santo Grial de Fuyuki; sin embargo, después de que el Santo Grial fuera contaminado en la Tercera Guerra, la mayoría de las restricciones contra tales espíritus fueron levantadas.

Caster puede crear guerreros diente de dragón para actuar como soldados regulares para atacar a los masters y servants enemigos.

CombateEditar

Caster no tiene ningún noble phantasm ofensivo. Solo tiene acceso a Rule Breaker, que es una daga ceremonial que probablemente no sea capaz de matar siquiera a un humano normal. Su uso principal es como un noble phantasm anti-taumaturgia con la capacidad de disipar y destruir cualquier tipo de hechicería. El mayor beneficio que ofrece durante la Guerra del Santo Grial es la posibilidad de cortar la conexión entre un servant y un master enemigos, lo que le permite tomar sus hechizos de comando. Si bien ella también tiene acceso a Argon Coin, que normalmente permitiría la invocación de un dragón, Caster no tiene la capacidad de utilizarlo al carecer de los hechizos necesarios para convocar bestias fantasmales. Se le ha otorgado el estado de una habilidad inutilizable durante la Quinta Guerra del Santo Grial, pero si tuviera el conocimiento adecuado, elevaría su posición de ser la servant más débil, a una servant de rango medio.

Caster no puede luchar directamente contra los otros servants debido a la resistencia mágica natural de Saber, Lancer y Rider, lo cual le imposibilita emparejarlos en combate directo como una hechicera. En cambio, esta recurre a usar tácticas como romper las reglas de la guerra para convocar a Assassin, crear su propio territorio para recolectar almas de la ciudad, y mantenerse fuera del combate para observar el progreso de la guerra antes de hacer cualquier movimiento. En condiciones normales, ella podría haber retenido a su master como una marioneta para apoyar sus planes, pero su amor por Kuzuki y su apática visión de la guerra le permiten tomar decisiones sin recurrir a esa táctica. Si la obligan a combatir, ella tiene confianza en sus propias habilidades. Caster afirma que es más fuerte que nadie además de Berserker y Saber, y afirma que Archer no podría incluso rasguñarla. Rápidamente se demuestra que está equivocada cuando Archer hace uso de dos ataques con la capacidad de matarla, uno de los cuales incluso le advierte que esquive.

Ella no es una amenaza en un enfrentamiento directo como Berserker, sino el enemigo más problemático capaz de empeorar la situación sin siquiera mostrarse. Su objetivo principal es prolongar el tiempo que puede pasar con Kuzuki, por lo que está trabajando principalmente para lo que viene después en lugar de formar estrategias para tratar con los otros servants. Caster usa su posición defensiva para que Assassin mantenga a raya a los otros servants mientras ella hace sus planes. Durante Fate, Caster no hace ningún movimiento hasta que Berserker es derrotado, y durante Unlimited Blade Works, esta hace un movimiento contra Shirou para obtener a Saber tras descubrir que es un hechicero débil. Ella desea conseguir aliados, por lo que afirma que puede preparar un servant superior a Saber para Shirou y un hechicero superior a Rin como master para Archer.

Caster tiene un método para ganar la Guerra del Santo Grial en lugar de la manera habitual de destruir a los siete servants. Ha captado su verdadera naturaleza, y visto más allá de la pretensión de que es solo un ritual para otorgar el deseo de un ganador. Ella sabe que está destinado a forjar un camino hacia Akasha, y que los servants son convocados solo como catalizadores para crear ese camino. A pesar de que es imposible para otros servants, Caster puede ver el truco detrás del Grial porque es una hechicera, y afirma que es fácil para ella ganar en cualquier momento. Ella está preparada para hacerlo una vez que tenga las herramientas adecuadas, y hace la afirmación de que puede convocarlo en cualquier momento con la ayuda de alguien con una enorme producción de energía mágica como Saber. Tras la cooperación de Shirou durante el final malo «Hazy», ella puede obtenerlo y aparentemente ganar la Guerra del Santo Grial.

El enemigo natural de Caster es Berserker, y ella siente que no podrá derrotarlo sin tomar el control sobre Saber. Incluso con el apoyo de Kuzuki y Assassin, sus dos defensores de clase saber de primera línea, ella solo podría dañarlo dos o tres veces antes de que su magia de alto nivel se vuelva ineficaz. Caster es capaz de apoyar a Assassin contra él haciendo pesado a Berserker con su hechicería, pero eso solo es efectivo para repelerlo desde la puerta de la montaña.

Contra humanosEditar

Habilidad de control de Caster

Caster controlando a Issei.

En una competencia contra humanos, se puede decir que ella es el oponente más peligroso capaz de provocar los resultados más terribles y grandiosos de todos los servants convocados durante la Quinta Guerra del Santo Grial. Aoko Aozaki, una usuario de magia verdadera, dijo ser capaz de luchar contra servants en combate directo, y Ciel, que tiene una capacidad de energía mágica cien veces mayor que un hechicero promedio y conocimiento heredado de Michael Roa Valdamjong, sería completamente superada en una batalla de hechicería. Bazett Fraga McRemitz, quien potencialmente puede matar a los servants con Fragarach y tiene la capacidad de esquivar, desviar o anular la alta taumaturgia, se fatigaría rápidamente antes de poder tener la oportunidad de obtener una ventaja en el combate.

Caster puede controlar fácilmente a los humanos y hechiceros débiles como Shirou, y su grado de poder le permite controlar incluso el cuerpo de un hechicero a kilómetros de distancia. Debido a esto, ella fácilmente puede influenciar a cualquier persona en la ciudad desde su ubicación. Mientras que otro hechicero normalmente tendría que infundir su propia energía mágica en el enemigo para conseguirlo, Caster es capaz de manipular a alguien con solo una palabra. La práctica normal permitiría al objetivo luchar contra tal control forzando a la energía mágica del enemigo a salir con la suya, o concentrándola en una sola extremidad para que pueda recuperar el control sobre las otras tres. El uso de Caster de un solo hechizo completado inserta solo un «elemento venenoso» en un pequeño punto en su pecho en lugar de mezclar su propia energía mágica en sus cuerpos. Es lo suficientemente potente como para sentir que hay algo mal con sus propios vasos sanguíneos, lo que afecta al cuerpo entero del objetivo tras tomar autoridad sobre él a lo lejos. Esto les imposibilita recuperar el control sobre sus cuerpos, ya que tratar de eliminar algo «sólido» como un hechizo completado con energía mágica «líquida» es imposible para los hechiceros modernos.

Ella puede llamar a Shirou desde la residencia Emiya con simplemente decirle que «venga» en repetidas ocasiones con una voz mágica. Normalmente controlarlo sería imposible incluso con su débil resistencia mágica, y hacerlo desde esa distancia es aún más sorprendente. Al principio parece un sueño para él, pero finalmente se da cuenta de que sus extremidades no se mueven por su propia voluntad. Sin ninguna resistencia, camina aturdido todo el camino hasta el templo mientras Caster manipula sus extremidades. Incluso una vez plenamente consciente, no puede detenerse, y ni siquiera puede gritar debido a que su garganta se congela. La única forma de recuperar el control es que ella lo libere del hechizo o reciba ayuda externa. Una vez que tiene el control, esta puede sesgar sus sentidos distorsionando su visión o cegándola, así como eliminar sus cuerpos o mentes en cuestión de segundos, lo que le permite destruir la consciencia de Shirou mientras mantiene su cuerpo para uso propio. Caster es capaz de revolver sus entrañas por un simple capricho, y detener completamente sus sentidos antes de cesar su mente.

Caster es capaz de convertir fácilmente a los humanos en «muñecos» para sus propósitos. Usando «hechizos de comando artificiales», ella infunde su control sobre todas las personas en el Templo Ryuudou para convertirlos en «cosas» que ejecutan un solo comando cuando encuentran a alguien que rompe una de las «tres reglas» que ella ha establecido. Al preguntarle a Issei Ryuudou sobre Caster, este inmediatamente se desmaya y golpea el estómago de Shirou al volver a levantarse. Caster puede hablar a través de él y menciona que la orden implantada solo funciona cuando alguien pregunta por ella. Esta también puede manipularlos más, logrando incluso que Issei se suicide apuñalándose el cuello.

MasterEditar

Caster es capaz de romper fácilmente las reglas de la Guerra del Santo Grial matando a su master original e invocando a un servant por su cuenta. El servant es un assassin convocado por un master impropio, por lo que alguien más que el apropiado Assassin, uno de los Hassan-i-Sabbah, es convocado. Los espíritus no pueden formar contratos adecuados con otros espíritus, por lo que solo su conocimiento como hechicera le permitió formar la conexión. Los resultados son más pobres y más ineficaces que en circunstancias convencionales, por lo que convoca a un héroe ficticio que se basa en un fantasma en lugar de un verdadero espíritu heroico. Ella tenía algo similar a un hechizo de comando; sin embargo, como un master falso con un servant falso, el resultado no es algo tan poderoso como un verdadero hechizo de comando. Si bien es posible que originalmente no haya recibido ningún hechizo de comando, Caster puede haber prestado hábilmente el poder del Gran Grial para forjarse una imitación. Al igual que con otros masters, ella es capaz de eliminar por la fuerza los hechizos de comando de otro master cortando su brazo y todos los nervios de su cuerpo para trasplantar los hechizos y convertirse en el master de su servant. Si ella puede entrar en contacto con el servant, Rule Breaker le permite obtener los hechizos de comando mucho más fácilmente. A través de esos métodos, puede tomar el control de todos los servants que desee debido a la extracción de energía directamente de la tierra, lo que le permite actuar como la master de Saber, Archer y Assassin simultáneamente. Ella piensa que Saber es demasiado valiosa como para desaparecer, por lo que su objetivo principal es obtenerla. Caster tiene mala suerte con Saber, ya que su resistencia mágica es lo suficientemente grande como para necesitar dos de sus hechizos de comando para obligarla a realizar cualquier tarea que no desee seguir. Caster no desea perderlos, por lo que se ve en la necesidad de esperar mucho tiempo para que Saber finalmente llegue al punto de ruptura desde el comando inicial.

TemploEditar

Caster tiene un alto rango en creación de territorio, lo que le permite usar el Templo Ryuudou y la montaña circundante como su templo. Es un lugar muy adecuado para ella, ya que es la mayor tierra espiritual de ciudad Fuyuki que posee muchas de las líneas ley de la zona. Es desfavorable para los servants y le permite extraer energía de la tierra y de los ciudadanos de la ciudad con el fin de proporcionarle una cantidad casi ilimitada de energía mágica. Ella lo compara con tener mil masters, y tiene suficiente energía como para poder hacer que Saber use Excalibur tantas veces como quiera. Caster ha colocado una cuerda mágica en toda la ciudad para este propósito, y ha tomado el control de la línea ley con sacrificios. También se considera una de las cuatro áreas principales donde puede tener lugar el ritual de la invocación del Santo Grial, lo que le garantiza la capacidad de convocar al Grial una vez que se cumplan las condiciones. También le proporciona la mayor defensa en la ciudad debido a una fuerte barrera que probablemente establecieron los que construyeron el templo por primera vez.

Toda la montaña está rodeada por un poderoso campo delimitado, la Barrera del Templo Ryuudou (柳桐寺結界, Ryuūdō-ji Kekkai?) que rechaza a los espíritus no naturales que ponen un pie alrededor de la zona. Los servants que intentan cruzarlo verán sus poderes y noble phantasms reducidos. Caster también ha establecido su propio Campo Delimitado Anti-Brujería (対魔術の防御結界, Tai-Majutsu no Bōgyo Kekkai?) para disminuir en gran medida los efectos de hechicería exterior. Los humanos y los hechiceros no se ven afectados, lo que les posibilita ingresar a cualquier lugar de la montaña sin ningún problema. Los efectos del campo delimitado solo afectan a aquellos que cruzan directamente la línea límite, y no afecta a aquellos directamente dentro de la barrera. Una vez dentro del templo, actúa como un lugar adecuado para sustentar entidades espirituales, que es una de las razones por las que Caster logró evitar la desaparición antes de establecer un contrato con Kuzuki.

Es imposible cerrar por completo el área con el campo delimitado, ya que las líneas ley requieren un punto de conexión con el mundo exterior para evitar que se detengan y se vuelvan inutilizables. La única debilidad en la barrera es la puerta de entrada del templo y el camino que lleva a la cima de la montaña, que actúa como el punto focal de las líneas ley. Esto permite a los servants entrar a través de la puerta sin disminuir sus habilidades siempre y cuando sigan el camino principal hacia la montaña. Caster ha cubierto esta debilidad colocando a Assassin allí, quien debido a la ventaja del terreno y su propia habilidad logra repeler a los cinco servants enemigos. Este lugar específico fue elegido debido a una política de los monjes del templo en el que no se niegan la entrada a cualquiera que entre por la puerta principal.

El método que utiliza para tomar la energía es a través de una poción de brujas que destruye el amor. Esta toma su energía mágica y vuelve a los hombres impotentes, dejando el olor de una planta podrida que puede dejar a un gran número de personas en diversas áreas en coma. Rin encuentra a cincuenta personas, la mayoría de los cuales son hombres, que arrojan sangre y caen inconscientes a la vez. La gran cantidad de personas dejadas en coma se atribuye a fugas de gas que hacen que las personas se desmayen tras quedarse sin oxígeno, las cuales han estado en curso desde antes del inicio formal de la Guerra del Santo Grial. Cuando comenzó a recolectar energía, le resultaba difícil retenerla porque cada individuo generaba solo una pequeña cantidad. El resultado fue que terminó tomando demasiado a la vez, manteniéndolos con vida para poder tomar toda la energía mágica posible. Finalmente logró comenzar a coleccionarlo mucho mejor, lo que le permitió tomar energía de cientos de personas a la vez. El remolino de energía mágica conservada, partes de personas, se almacena dentro de la tierra y es utilizado por Caster. Shirou puede darse cuenta de que el remolino está hecho de más de mil almas que tiñen toda la montaña de energía.

EstadísticasEditar

Datos
Espíritu: Medea
Master: Souichirou Kuzuki
Alineamiento: Neutral Malvado
Estadísticas
Fuerza: E
Resistencia: D
Agilidad: C
Mana: A+
Suerte: B
Tesoro heroico: C
Habilidades
Habilidades de clase: Construcción de Objetos
Creación de Territorio
A
A
Habilidades personales: Palabras Divinas de Alta Velocidad
Vellocino de Oro
A
EX
Tesoros heroicos: Rule Breaker
Argon Coin
N/A
N/A
n/a

Datos
Espíritu: Medea
Master: Souichirou Kuzuki
Alineamiento: Neutral Malvado
Estadísticas
Fuerza: E
Resistencia: D
Agilidad: C
Mana: A+
Suerte: B
Tesoro heroico: C
Habilidades
Habilidades de clase: Construcción de Objetos
Creación de Territorio
A
A
Habilidades personales: Palabras Divinas de Alta Velocidad
Vellocino de Oro
Enseñanzas de Circe
A

A
Tesoros heroicos: Rule Breaker Anti-Taumaturgia
C

CuriosidadesEditar

  • Kinoko Nasu afirma que si hubiera una ruta de Caster esta sería muy interesante, con Caster seduciendo a Rider para tenderle una trampa y apuñalarla por la espalda.
  • En la versión original de Fate/stay night, el master de Caster es muy parecido a Kuzuki, pero está más cerca de ser un peleador que un asesino. De manera similar a Ryu de Street Fighter, él no es un hechicero, con esta diciendo al momento de su encuentro: «Así que, yo puedo ser la hechicera, pero ¿qué tan bueno eres tú?», y él respondiendo: «Entonces deberías dejarme la parte de matar a mí, hechicera».
  • Nasu se refiere a Caster como Cas-ko (キャス子, Kyasu-ko?).
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