TYPE-MOON Wiki
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Etiqueta: Edición visual
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|alias = Caster del "Negro"
 
|alias = Caster del "Negro"
 
Solomon ibn Gabirol
 
Solomon ibn Gabirol
|franquicia = Fate
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|franquicia = ''[[Fate]]''
|apariciones = [[Capsule Servant]]
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|apariciones = ''[[Capsule Servant]] <br> [[Chibichuki!]] <br> [[Fate/Apocrypha]] <br> [[Fate/Grand Order]]''
[[Chibichuki!]]
 
 
[[Fate/Apocrypha]]
 
 
[[Fate/Grand Order]]
 
 
 
|seiyu = Mitsuru Miyamoto
 
|seiyu = Mitsuru Miyamoto
 
|españolLatino =
 
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|cumpleaños =
 
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|género = Masculino
 
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|clase servant = [[Caster]]
 
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|altura = 161 cm
 
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|lugar de origen = Europa, España
 
|lugar de origen = Europa, España
 
|armamento =
 
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|gusta = Soledad
 
|disgusta = Ser visto públicamente
 
|talentos = Poseía
 
|enemigos = [[Sieg]]
 
|color = Violeta
 
 
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|tesoros heroicos = [[Golem Keter Malkuth]]
 
|tesoros heroicos = [[Golem Keter Malkuth]]
}}Caster de "Negro" es el Servant de Roche Frain Yggdmillennia de la Facción Negra en la Gran Guerra del Santo Grial de Fate/Apocrypha. También se convierte en el Master de [[Berserker del "Rojo"|Espartaco]] después de capturarlo. Es capaz de ser convocado por [[Ritsuka Fujimaru]] en Lostbelts de [[Fate/Grand Order]].
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}}{{nihongo|Caster de "Negro"|黒"のキャスター|"Kuro" no Kyasutā}} es el ''[[servant]]'' de [[Roche Frain Yggdmillennia]] de la [[Facción Negra]] en la [[Gran Guerra del Santo Grial]] de ''[[Fate/Apocrypha]]''. Este también se convierte en el ''[[master]]'' de [[Berserker del "Rojo"]] después de capturarlo. Caster del "Negro" es capaz de ser invocado por [[Ritsuka Fujimaru]] en las [[Grand Order]]s de ''[[Fate/Grand Order]]''.
   
 
== Perfil ==
 
== Perfil ==
El nombre verdadero de Caster del "Negro" es {{Nihongo|Avicebrón|アヴィケブロン|Avikeburon}}, también conocido como {{Nihongo|Salomón ibn Garibol|ソロモン・イブン・ガビーロール|Soromon ibun Gabīrōru}}, poeta y filósofo del siglo XII. Nació en Málaga, España, y aunque no tuvo la gloria de un caballero o rey o el reconocimiento de haber producido obras de arte que prosperarían durante miles de años, fue el padre de todo un sistema taumatúrgico, la [[Lista de Hechizos Mágicos#Kabbalah|Kabbalah]] y uno de los puntos de partida del proceso que lleva al Renacimiento europeo a través del acercamiento y la iluminación grecoárabe y judía a los círculos culturales de Europa. Es reconocido como un "héroe" que influyó fuertemente tanto en la historia del mundo como en la taumaturgia.
 
   
== Apariencia ==
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===Identidad===
 
El [[Servant#Nombre verdadero|nombre verdadero]] de Caster del "Negro" es {{Nihongo|[[wikipedia:es:Ibn Gabirol|Avicebrón]]|アヴィケブロン|Avikeburon}}, también conocido como {{Nihongo|Salomón ibn Garibol|ソロモン・イブン・ガビーロール|Soromon ibun Gabīrōru}}, poeta y filósofo del siglo XII. Nació en Málaga, España, y aunque no tuvo la gloria de un caballero o rey, o el reconocimiento de haber producido obras de arte que prosperarían durante miles de años, fue el padre de todo un sistema taumatúrgico, la [[Lista de Hechizos Mágicos#Kabbalah|Kabbalah]], y uno de los puntos de partida del proceso que llevó el [[wikipedia:es:Renacimiento|Renacimiento]] europeo a través del acercamiento y la iluminación grecoárabe y judía a los círculos culturales de Europa. Es reconocido como un «''héroe''» que influyó fuertemente tanto en la historia del mundo como en la taumaturgia.
Avicebrón usa una máscara sin rasgos carente de aberturas para toda su cara, un traje de cuerpo completo y un manto azul. Debido a la máscara que usaba, era imposible saber si tenía miedo o si sentía alguna emoción.
 
   
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=== Apariencia ===
 
Caster usa una máscara sin rasgos carente de aberturas por todo el rostro, un traje de cuerpo completo y un manto azul. Debido a la máscara que usaba, era imposible saber si tenía miedo o si sentía alguna emoción.
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Archivo:CasterAvicebronStage1.jpg|Primera ascención de Caster en ''[[Fate/Grand Order]]''.
Archivo:Avicebron_CS.png|Avicebrón en Capsule Servant
 
Archivo:BlackCaster_Wallpaper.jpg|Ilustración A-1 Pictures de Avicebrón para Fate/Apocrypha, hecha por Yū‏‎kei Yamada.
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Archivo:CasterAvicebronStage2.jpg|Segunda ascención de Caster en ''[[Fate/Grand Order]]''.
 
Archivo:CasterAvicebronStage3.jpg|Tercera ascención de Caster en ''[[Fate/Grand Order]]''.
Archivo:Caster_of_Black_A-1_Pictures_Fate_Apocrypha_Character_Sheet1.png|Hoja de personaje de A-1 Pictures de Avicebrón en Fate/Apocrypha, ilustrado por Yūkei Yamada.
 
Archivo:CasterAvicebronStage1.jpg|Stage 1 de Avicebrón en Fate/Grand Order.
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Archivo:CasterAvicebronStage4.jpg|Cuarta ascención de Caster en ''[[Fate/Grand Order]]''.
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Archivo:BlackCaster_Wallpaper.jpg|Ilustración de Caster del "Negro" para ''[[Fate/Apocrypha]]'', hecha por Yū‏‎kei Yamada ([[wikipedia:es:A-1 Pictures|A-1 Pictures]]).
Archivo:CasterAvicebronStage2.jpg|Stage 2 de Avicebrón en Fate/Grand Order.
 
 
Archivo:Caster_of_Black_A-1_Pictures_Fate_Apocrypha_Character_Sheet1.png|Hoja de personaje de Caster del "Negro" en ''[[Fate/Apocrypha]]'', ilustrado por Yūkei Yamada ([[wikipedia:es:A-1 Pictures|A-1 Pictures]]).
Archivo:CasterAvicebronStage3.jpg|Stage 3 de Avicebrón en Fate/Grand Order.
 
Archivo:CasterAvicebronStage4.jpg|Stage 4 de Avicebrón en Fate/Grand Order.
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Archivo:Avicebron_CS.png|Avicebrón en ''[[Capsule Servant]]''.
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== Personalidad ==
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=== Personalidad ===
Se observa que Avicebrón es excéntrico, y en ocasiones no habla incluso cuando se le dirige, simplemente asiente con la cabeza en afirmación. Tenía una constitución pobre y una inclinación pesimista en la vida, por lo que se había mostrado reacio a entrar en contacto con otras personas. Él fue capaz de mantener una conversación con otros, pero nunca puso ninguna emoción en el intercambio de palabras. Debido a su especialidad en un solo tipo de taumaturgia como hechicero, nunca se preocupó por las diversas tareas de su morada. Su deseo era completar su Noble Phantasm, [[Golem Keter Malkuth]].
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Se observa que Caster es excéntrico, y en ocasiones no habla incluso cuando se le dirige, asistiendo simplemente con la cabeza en señal de afirmación. Este solía tener una constitución pobre y una inclinación pesimista en la vida, por lo que se había mostrado reacio a entrar en contacto con otras personas. Él era capaz de mantener una conversación con otros, pero nunca puso ninguna emoción en el intercambio de palabras. Debido a su especialidad en un solo tipo de taumaturgia como hechicero, nunca se preocupó por las diversas tareas de su morada. Su deseo era completar su ''noble phantasm'', [[Golem Keter Malkuth]].
   
Como Servant clase Caster, es probable que sea un tipo difícil de manejar. Debería ser posible comprender que esto también se debe a un lado suyo que pisotea sin piedad a nadie por tanto tiempo, por el solo hecho de cumplir su sueño. Teniendo una mala salud, a menudo sufría algún tipo de enfermedad, entre las cuales una enfermedad de la piel era particularmente grave. Tal vez por eso se ha dicho que era sombrío y pesimista. En este trabajo, uno puede mirar en su corazón de la manera en que nunca se quita la máscara para mostrar su rostro.
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Como ''servant'' de clase ''caster'', es probable que sea un tipo difícil de manejar. Debería ser posible comprender que esto también se debe a un lado suyo que pisotea sin piedad a cualquiera por el solo hecho de cumplir su sueño. Teniendo una mala salud, a menudo sufría algún tipo de enfermedad, entre las cuales una enfermedad de la piel era particularmente grave. Tal vez por eso se ha dicho que era sombrío y pesimista. En ese sentido, uno puede mirar en su corazón por la manera en que nunca se quita la máscara para mostrar su rostro.
   
En Fate/Grand Order es convocado para ayudar a las personas que sufren en la Rusia [[Yaga]] durante los eventos de "Cosmos en Lostbest 1: Anastasia: The Permafrost Empire". Aquí se sacrifica para impulsar su golem afirmando que se trata de un castigo por traicionar y asesinar a su anterior [[Roche Frain Yggdmillennia|infantil master]]. Aparentemente, en todas y cada una de sus encarnaciones recordará que asesinó a su master pero no a los detalles completos.
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En ''Fate/Grand Order'' Caster es convocado para ayudar a las personas que sufren en la Rusia [[Yaga]] durante los eventos de «''Anastasia: El Imperio Eternamente Congelado''». En este, Caster se sacrifica para impulsar su golem afirmando que se trata de un castigo por haber traicionado y asesinado a su anterior [[Roche Frain Yggdmillennia|''master'']]. Aparentemente, en todas y cada una de sus encarnaciones recordará que asesinó a su ''master'' pero no los detalles completos.
   
=== Relaciones ===
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==== Relaciones ====
 
*'''[[Roche Frain Yggdmillennia]]''' - Roche se refiere a él como {{nihongo|Sensei|先生}} por respeto. Caster está impresionado con la pasión de Roche por los [[golem]]s. Cuando aconsejó a este, inmediatamente intentaría corregir esos puntos y buscaría mejorarlos. Si Roche hubiera existido en la vida de Caster, podría haber sido su alumno con su talento sobresaliente. Roche es igualmente cínico, pero los dos tienen una buena relación de trabajo. Sin embargo, Caster es malo con los niños debido a su mala salud y nunca haber tenido contacto con ellos en vida, lo que llevó a que la situación en la que un niño lo adoraba y lo idolatraba de esa manera fuera simplemente desconcertante e incómodo para él. A Caster le gusta que exista un linaje familiar que aún continúe transmitiendo los misterios de la creación de golems que él y sus antepasados habían creado. Aunque Roche es un ''master'' ideal para él, parece tener sus propios planes, señalando que solo es ideal por el momento.
==== [[Roche Frain Yggdmillennia]] ====
 
Roche se refiere a él como '''sensei''' por respeto. Avicebrón está impresionado con la pasión de Roche por los [[golem]]s. Cuando aconsejó a este, inmediatamente intentaría corregir esos puntos y buscaría mejorarlos. Si Roche hubiera existido en la vida de Avicebrón, podría haber sido su alumno con su talento sobresaliente. Roche es igualmente cínico, pero los dos tienen una buena relación de trabajo. Sin embargo, Avicebrón es malo con los niños debido a su mala salud en su vida y nunca ha tenido ningún contacto con ellos, y la situación en la que un niño lo adoraba y lo idolatraba de esta manera era simplemente desconcertante e incómodo para él. A Avicebrón le gustaba que existiera un linaje familiar que aún continuaba transmitiendo los misterios de la creación de golem que él y sus antepasados habían creado. Aunque Roche es un master ideal para él, parece tener sus propios planes, señalando que solo es ideal por el momento.
 
   
 
== Rol ==
 
== Rol ==
 
=== Fate/Apocrypha ===
 
=== Fate/Apocrypha ===
==== Etapas de inicio de la guerra ====
 
Avicebrón es convocado por Roche dos meses antes de la Guerra del Santo Grial, casi al mismo tiempo que [[Lancer del "Negro"|Vlad III]]. Pasan la mayor parte de su tiempo fabricando golems como una fuerza de guerra dentro de su taller en la Fortaleza de los Yggdmillennia. Está ocupado diseñando su Noble Phantasm, por lo que le lleva más tiempo prepararse para el ritual de invocación múltiple para traer a los Servants restantes. Apareciendo en silencio al lado de Roche, observan el ritual y luego regresan a su trabajo.
 
 
 
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Facción_Negra_Servants.png|Invocación de la Facción Negra.
Archivo:SpartacusReleased.png|Avicebrón lanzando a Espartaco.
 
Archivo:AvicebronJoinsRed.png|Avicebrón aceptando unirse a la Facción Roja.
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Facción_Negra_Defensa.png|La Facción Negra observa la fortaleza flotante de la Facción Roja.
Archivo:AdamAttacks.png|Avicebrón y Adam atacando a la Facción Negra.
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Archivo:SpartacusReleased.png|Caster lanzando a Berserker del "Rojo".
Archivo:AvicebronKilled.png|Quirón matando a Avicebrón de un flechazo.
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Archivo:AvicebronJoinsRed.png|Caster aceptando unirse a la Facción Roja.
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Archivo:AdamAttacks.png|Caster y Adam atacando a la Facción Negra.
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Archivo:AvicebronKilled.png|Archer del "Negro" asesina a Caster de un flechazo.
 
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Caster es invocado por Roche dos meses antes de la Guerra del Santo Grial, casi al mismo tiempo que [[Lancer del "Negro"]]. Estos pasan la mayor parte de su tiempo fabricando golems como una fuerza de combate dentro de su taller en la fortaleza de los Yggdmillennia. Él está ocupado diseñando su ''noble phantasm'', por lo que le lleva más tiempo de lo pensado preparar el ritual de invocación múltiple para traer a los ''servants'' restantes. Apareciendo en silencio al lado de Roche, ambos observan el ritual y luego regresan a su trabajo.
   
Darnic se reúne con Avicebrón para hablar sobre la llegada de materiales para golems, y se le dice que acababan de llegar después de haberse retrasado debido al conflicto con la [[Asociación de Hechicería]]. También discuten el [[Noble Phantasm]] de él, Golem Keter Malkuth, y la necesidad de un núcleo. Como Darnic recomienda ser más prudentes en su selección, Avicebrón está de acuerdo en que ha sido apresurado en su necesidad de completarlo, y decide refinar sus componentes materiales para que el núcleo pueda insertarse después. Roche llega con los materiales entregados cuando Darnic se va, y Avicebrón continúa sus instrucciones sobre la construcción del golem.
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Darnic se reúne con Caster y le comunica que los materiales para la creación de golems acaban de llegar después de haberse retrasado debido al conflicto con la [[Asociación de Hechicería]]. También discuten sobre su ''noble phantasm'', [[Golem Keter Malkuth]], y la necesidad de un núcleo. Con Darnic recomendando ser más prudentes en su selección, Caster está de acuerdo en que ha sido apresurado en su necesidad de completarlo, y decide refinar sus componentes materiales para que el núcleo pueda insertarse después. Roche llega con los materiales entregados cuando Darnic se marcha, y Caster continúa sus instrucciones sobre la construcción del golem.
   
Con el reconocimiento de [[Kairi Sisigou]] y [[Mordred]], varios de sus golems se envían para igualarlos. Aunque su calidad es suficiente para soportar múltiples golpes de la espada de Mordred, fácilmente caen. Su visión le permite mostrar más tarde los eventos al resto de la Facción Negra. Más tarde, regresan a su trabajo y continúan con su labor sobre la inserción del [[Circuito Mágico]] en los golems, vistos por uno de los homúnculos que recientemente [[Sieg|adquirió el sentido de sí mismo]]. El homúnculo es uno de los tres elegidos para el experimento, pero luego logra escapar antes de que pueda comenzar. Aunque los homúnculos se envían para encontrar al fugitivo en sus órdenes, [[Astolfo]] encuentra y oculta al homúnculo de ellos.
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Varios de sus golems son enviados para igualar a [[Kairi Sisigou]] y [[Saber del "Rojo"]] en su reconocimiento. Aunque su calidad es suficiente para soportar múltiples golpes de la espada de Saber, estos caen fácilmente; y su visión le permite mostrar los eventos al resto de la Facción Negra. Más tarde, Caster y Roche regresan a su trabajo y continúan con su labor sobre la inserción del [[Circuito Mágico|circuito mágico]] en los golems, lo cual es visto por [[Sieg|uno de los homúnculos]] que recientemente había adquirido el sentido de sí mismo. El homúnculo es uno de los tres elegidos para el experimento, pero este logra huir antes de dar inicio. Aunque Caster envía homúnculos para encontrar al fugitivo, [[Rider del "Negro"|Rider]] lo encuentra y lo oculta de ellos.
   
Como parte del plan de Darnic para capturar Espartaco, varios de los golems de Avicebrón se envían junto con Astolfo para capturarlo. Sin embargo, ni Astolfo ni los golems son capaces de igualar a Espartaco, incluso después de que sus piernas hayan vuelto a la forma de espíritu por la [[Trap of Argalia]] de Astolfo. Espartaco es entonces empalado por el [[Kazikli Bey]] de Vlad III, pero todavía avanza, sin embargo Avicebrón ordena a sus golems que se unan para encarcelarlo. Después de la anulación del contrato enemigo, Avicebrón se convierte en su Master por poder. Poco después, sin embargo, Avicebrón alerta a Darnic que Astolfo está escapando del castillo con el homúnculo, lo que incita a Darnic a enviar a [[Gordes Musik Yggdmillennia]] y [[Siegfried]] en su busca. En la adaptación del anime, después de que el corazón de Siegfried sanó el homúnculo, Avicebrón llega con los Masters y Servants Negros restantes cuando llegaron para evaluar la situación con respecto al Homúnculo. Después de escuchar que Astolfo relata el evento, Avicebrón expresa su deseo de usar el Homúnculo como el núcleo de su Noble Phantasm, pero [[Jeanne d'Arc]] lo niega, quien defiende el homúnculo. Después de que ella declara que el homúnculo no tiene participación en la guerra, Avicebrón la refuta diciendo que el homúnculo está algo involucrado ya que ahora posee el corazón de Siegfried. En última instancia, sin embargo, Vlad III deja a Jeanne y el homúnculo, y Avicebrón se vaya con los demás después de encadenar a Astolfo.
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Como parte del plan de Darnic para capturar a [[Berserker del "Rojo"]], varios de los golems de Avicebrón son enviados junto con [[Rider del "Negro"|Rider]] para capturarlo. Sin embargo, ni Rider ni los golems son capaces de igualar a Berserker incluso después de que sus piernas hayan vuelto a su forma espiritual por la [[Trap of Argalia]] de Rider. Berserker es entonces empalado por el [[Kazikli Bey]] de Lancer, y sigue andando hasta que Caster ordena a sus golems que se unan para encarcelarlo. Después de la anulación del contrato enemigo, Caster se convierte en su ''master'' a la fuerza. Poco después, sin embargo; Caster alerta a Darnic que Rider está escapando del castillo con el homúnculo, lo que incita a Darnic a enviar a [[Gordes Musik Yggdmillennia]] y [[Saber del "Negro"|Saber]] en su búsqueda. En la adaptación del anime, después de que el corazón de Saber sana al homúnculo, Caster llega con los ''masters'' y ''servants'' de la facción restantes para evaluar la situación con respecto al homúnculo. Después de escuchar el relato de Rider, Caster expresa su deseo de usar al homúnculo como el núcleo de su ''noble phantasm'', pero [[Ruler (Fate/Apocrypha)|Ruler]] lo niega defendiendo al homúnculo. Después de que ella declara que el homúnculo no tiene participación en la guerra, Caster la refuta diciendo que el homúnculo está involucrado ya que ahora posee el corazón de Saber. En última instancia, Lancer deja a Ruler y al homúnculo, y Caster se marcha con los demás después de encadenar a Rider.
   
 
Cuando la Facción Roja llega al territorio de los Yggmillenia sobre los [[Hanging Gardens of Babylon]], Caster se une a los otros ''servants'' del "Negro" mientras observan la fortaleza y el inminente ejército de [[Guerrero Diente de Dragón|guerreros diente de dragón]]. Cuando Lancer da sus órdenes a todos, este le dice a Caster que se quede atrás y se percate del momento oportuno para liberar a Berserker del "Rojo" de sus cadenas y enviarlo al combate. A medida que la batalla avanza entre las facciones, Caster observa a [[Rider del "Rojo"]] atravesar fácilmente a los homúnculos con su carruaje, el que fácilmente detiene ordenándole a sus golems que enreden las piernas de los caballos.
==== Batalla en el Castillo Yggdmillennia ====
 
Cuando la Facción Roja llega al territorio de Yggmillenia con los [[Jardines Colgantes de Babilonia]], Avicebrón se une a los otros Servants del Negro mientras observan los Jardines y el inminente ejército de [[Dragon Tooth Warrior]]s. Cuando Vlad III da sus órdenes a todos, le dice a Avicebrón que se quede atrás y se percate del momento oportuno para liberar a Espartaco de sus cadenas y enviarlo a la batalla. A medida que la batalla avanza entre las facciones, Avicebrón observa a [[Aquiles]] fácilmente atravesar los homúnculos con su carro, que fácilmente detiene al ordenar a sus golems que enreden las piernas de los caballos.
 
   
Más tarde, Avicebrón decide liberar a Espartaco, aliviado de haber podido convencerlo de que pelee contra sus ex compañeros, ya que no habría sobrevivido a un golpe de este. Pero cuando regresa al castillo, se da cuenta de que Roche está afuera, lo que incita a Avicebrón a preguntarle a su Master qué está haciendo fuera del castillo. Roche responde que quería ver a los golems de Avicebrón en acción, y que le gustaría que mirara a sus golems. Respondiendo a Roche que mirara a sus golems más tarde, Avicebrón piensa en lo ideal que es un estudiante de Roche y la ironía de cómo es malo con los niños.
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Más tarde, Caster decide liberar a Berserker del "Rojo", aliviado de haber podido convencerlo de que pelee contra sus ex-compañeros ya que no habría podido sobrevivir a uno de sus golpes. No obstante, cuando regresa al castillo, este se da cuenta de que Roche está afuera, lo que incita a Caster a preguntarle a su ''master'' qué está haciendo fuera del castillo. Roche responde que quiere ver a los golems de Caster en acción, y que le gustaría que él mirara a los suyos. Respondiendo a Roche que mirará a sus golems más tarde, Caster piensa en lo ideal que es Roche como su estudiante y la ironía de cómo es malo tratando con niños.
   
 
Después de que [[Assassin del "Rojo"]] roba el [[Gran Grial]] con su ''noble phantasm'', Caster, Lancer y Archer parten hacia los jardines para recuperarlo. En el interior, pronto se encuentran con los ''servants'' del "Rojo" y luchan contra ellos, con Caster usando a sus golems para luchar contra [[Archer del "Rojo"]]. Sin embargo, cuando Darnic aparece repentinamente en el campo de batalla, él y los otros ''servants'' observan cómo Darnic obliga a Lancer a convertirse en el [[Legend of Dracula|Vampiro Sin Nombre]]. Ruler llega y, después de discernir la situación por sí misma, usa sus hechizos de comando para fortalecer a Caster y los otros ''servants'' contra el vampiro. Uniéndose a los demás, Caster envía a sus golems para atacar a la criatura y desafiar sus movimientos en el anime, este usa sus golems para luchar contra los homúnculos vampirizados que habían ido con él, Rider y Archer a los Jardines—. Finalmente, la lucha termina cuando los ''servants'' del "Rojo" se derrumban repentinamente y el vampiro escapa, con Caster quedándose atrás con los ''servants'' del "Rojo" mientras que Ruler y Archer persiguen al vampiro.
==== Confrontando a Vlad III y la identidad de Amakusa ====
 
Después de que [[Semíramis]] roba el [[Gran Grial]] con los jardines, Avicebrón, Vlad III y [[Quirón]] parten hacia los jardines para recuperarlo. En el interior, pronto se encuentran con los Servants del Rojo y luchan contra ellos, con Avicebrón usando sus golems para luchar contra [[Atalanta]]. Sin embargo, cuando Darnic aparece repentinamente en los Jardines, él y los otros Servants observan cómo Darnic obliga a Vlad III a convertirse en el [[Legend of Dracula|Vampiro Sin Nombre]]. Sin embargo, Jeanne llega y, después de discernir la situación por sí misma, usa sus Hechizos de Comando para capacitar a Avicebrón y los otros Servants contra el Vampiro. Uniéndose a los demás, Avicebrón envía a sus golems para atacar al Vampiro y los usa para desafiar sus movimientos (en el anime, en cambio usa sus golems para luchar contra los homúnculos vampirizados que venían con él, Aquiles y Atalanta). Sin embargo, la lucha termina cuando los Servants del Rojo se derrumban repentinamente y el vampiro se escapa en la oportunidad, y Avicebrón se queda atrás con los Servants del Rojo como Jeanne y Atalanta persiguen al Vampiro.
 
   
Más tarde, Avicebrón y los Servants del Rojo aparecen donde Jeanne y Atalanta se enfrentan a Shirou Kotomine, quien se ha revelado a sí mismo como el [[Ruler]] de la tercera guerra, así como ahora el Master de los Servants del Rojo. Shirou intenta convencer a la Facción Negra para que se rinda, y mientras Quirón se niega, Avicebrón decide unirse a condición de que su Master permanezca ileso. De acuerdo con estos términos, Shirou comienza a formar un contrato con Avicebrón, a quien Quirón dispara, pero la flecha es interceptada por Aquiles (el Anime representa al Semíramis defendiéndolo con las escamas del Sagrado Pez). Después de completar el contrato, Shirou le ordena a Avicebrón rodear a Jeanne y Qiurón, que este sigue rápidamente y se prepara para matar a la pareja con golems cuando Shirou le ordena (en el anime, Avicebrón compila con la orden de Shirou de rodear a Jeanne y Quirón antes de contratar con él).
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Más tarde, Caster y los ''servants'' del "Rojo" aparecen donde Ruler y Archer se enfrentan a Shirou Kotomine, quien se ha revelado a sí mismo como el ''[[ruler]]'' de la Tercera Guerra del Santo Grial y el ''master'' de los ''servants'' del "Rojo". Shirou intenta convencer a la Facción Negra para que se rinda, y mientras que Archer se niega, Caster decide unirse con la condición de que su ''master'' permanezca ileso. Estando de acuerdo con estos términos, Shirou comienza a formar un contrato con Caster, a quien Archer dispara, pero la flecha es interceptada por Rider del "Rojo" — el anime representa a Assassin del "Rojo" defendiéndolo con las escamas del Pez Sagrado . Tras completar el contrato, Shirou le ordena a Caster rodear a Ruler y Archer del "Negro", a la cual este ejecuta rápidamente y se prepara para matar a la pareja con sus golems en cuanto Shirou le ordena en el anime, Caster ejecuta la orden de Shirou de rodear a Ruler y Archer antes de hacer el contrato .
   
Sin embargo, Mordred aparece repentinamente y ayuda a los dos a escapar, lo que incita a Avicebrón a perseguirlos pero no puede atraparlos (en el anime, deja que ellos escapen con la Saber, y luego va a formar el contrato con Shirou). Caster se pone en contacto con Roche y lo encuentra en el lago donde se encuentra su Noble Phantasm.
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[[Saber del "Rojo"]] aparece repentinamente y ayuda a los dos a escapar, lo que incita a Caster a perseguirlos sin éxito en el anime, deja que ellos escapen con Saber y forma el contrato con Shirou. Caster se pone en contacto con Roche y se reúnen en el lago donde se encuentra su ''noble phantasm''.
   
 
Al encontrarse con Roche en el lago, Caster levanta a su golem, [[Golem Keter Malkuth|Adam]], y luego lanza a Roche hacia Adam para sorpresa del ''master''. Mientras el golem lo está absorbiendo, Roche le pregunta a Caster qué está sucediendo, a lo que él responde diciendo que Roche ya debería haberse dado cuenta de que serviría como núcleo. En un estado de pánico, Roche afirma que él es el ''master'' de Caster, pero este revela que ahora es un ''servant'' del "Rojo". Roche le pregunta por qué está haciendo todo esto, a lo que su ex-''servant'' responde revelando su desdén por la humanidad, y que Roche había sido un ingenuo por pensar que no lo traicionaría. Roche es absorbido completamente por Adam, no sin antes decir que quería trabajar con golems y no convertirse en uno, el cual entonces se activa completamente y sale del lago. Saltando sobre su hombro, Caster le ordena a Adam destruir todo y crear el paraíso mientras comienza a marchar hacia el castillo Yggdmillennia.
==== Creación de ''Adam'' ====
 
Al encontrarse con Roche en el lago, Avicebrón levanta su golem, Adam, y luego lanza a Roche a Adam para sorprenderlo. Mientras el golem lo está absorbiendo, Roche le pregunta a Avicebrón qué está sucediendo, a lo que él responde diciendo que Roche ya debería haberse dado cuenta de que serviría de núcleo. En un estado de pánico, Roche afirma que él es el Master de Avicebrón, pero este revela que ahora es un Servant del Rojo. Roche le pregunta por qué está haciendo todo esto, a lo que su ex-servant responde con su desdén por la humanidad, y qué ingenuo es Roche por pensar que no lo traicionaría. Roche es absorbido completamente por Adam, no sin antes decir que quería trabajar con golems y no ser uno, que luego se activa completamente y sale del lago. Saltando sobre su hombro, Avicebrón le ordena a Adam destruir todo y crear el paraíso mientras comienza a marchar hacia el Castillo Yggdmillennia.
 
   
Al llegar al castillo, Avicebrón discute con Astolfo cuando este último afirma que el golem de él no podrá traer la salvación. Avicebrón responde que Astolfo realmente no tiene razón con lo que este está de acuerdo y, por lo tanto, no le teme al golem. De acuerdo con Astolfo, Quirón dispara a Avicebrón, que no logra bloquear el ataque por completo. Este luego le pregunta a Quirón por qué le disparó cuando sabe que su muerte no detendrá a su golem. Quirón responde que es porque Avicebrón es un traidor, a lo que él lo llama "irracional por ceder a la ira". Luego, Quirón le dispara nuevamente y, al morir, Avicebrón expresa que no se arrepiente de haber activado su Noble Phantasm. Al renunciar a sí mismo para convertirse en alimento para su golem, Avicebrón le dice a Adam que conceda a la humanidad la salvación. En el anime, cuando Adam bloquea un ataque de Sieg transformado en Siegfried, la voz de Avicebrón es escuchada por Sieg, diciendo que eliminará toda tristeza del mundo y traerá el paraíso a su gente.
+
Al llegar al castillo, Caster discute con Rider del "Negro" cuando este último afirma que su golem no podrá traer la salvación. Caster responde que Rider realmente carece de razón, a lo que este está de acuerdo diciendo que, por lo tanto, no le teme al golem. De acuerdo con Rider, Archer dispara a Caster, quien no logra bloquear el ataque por completo. Este luego le pregunta a Archer por qué le disparó cuando sabe que su muerte no detendrá al golem. Archer responde que es porque Caster es un traidor, a lo que él comenta que está siendo «''irracional por ceder a la ira''». Archer le dispara nuevamente y, al morir, Caster expresa que no se arrepiente de haber activado su ''noble phantasm''. Renunciando a sí mismo para convertirse en alimento para su golem, Caster le dice a Adam que conceda a la humanidad la salvación. En el anime, cuando Adam bloquea un ataque de [[Sieg]] transformado en Saber del "Rojo", la voz de Caster es escuchada por Sieg, diciendo que eliminará toda la tristeza del mundo y traerá el paraíso a su gente.
   
 
=== Fate/Grand Order ===
 
=== Fate/Grand Order ===
==== Anastasia: The Parmafrost Empire ====
+
==== Anastasia: El Imperio Eternamente Congelado ====
 
[[Archivo:Golem_Adam_versus_Ivan.png|thumb|Adam vs Iván el Terrible.]]
 
[[Archivo:Golem_Adam_versus_Ivan.png|thumb|Adam vs Iván el Terrible.]]
Avicebron es convocado por Ritsuka Fujimaru en el "Anastasia" Lostbelt. Aunque su catalizador no había sido adquirida por [[Chaldea]], los "gritos de la tierra" obligaron a Avicebron a ser convocado, ya que eran más fuertes que los lazos de Ritsuka con sus servants. Juega un papel importante cuando se sacrifica para potenciar su Noble Phantasm ''Golem Keter Malkuth'' para permitir que Ritsuka luche contra el despertado Zar Ivan. Afirma que esta es su penitencia por traicionar y asesinar a su antiguo maestro (Roche).
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Avicebrón es invocado por [[Ritsuka Fujimaru]] en el Lostbelt de Anastasia. Aunque su catalizador no había sido adquirido por [[Chaldea]], los «''gritos de la tierra''» obligaron a Avicebrón a ser invocado, ya que eran más fuertes que los lazos de Ritsuka con sus ''servants''. Este juega un papel importante cuando se sacrifica para potenciar su ''noble phantasm'' [[Golem Keter Malkuth]] y así permitir que Ritsuka luche contra el despertado Zar [[Iván el Terrible]]. Él afirma que esta es su penitencia por haber traicionado y asesinado a su [[Roche|antiguo ''master'']].
   
 
== Habilidades ==
 
== Habilidades ==
Avicebron afirma que es débil y que habría sido asesinado de un solo golpe de Espartaco si hubiera tenido la oportunidad.
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Caster afirma que es débil y que habría sido asesinado de un solo golpe de [[Berserker del "Rojo"|Berserker]].
   
Avicebron es capaz de observar con taumaturgia y [[Familiar|familiares]], pudiendo proyectar imágenes de la llama de una ''Menorah'', lo que permite la visualización en vivo cuando se proyecta en una pared de una manera similar a una película. Esta técnica, que utilizan los golems aerotransportados como un relevo, excede con creces el rango máximo de visión de la taumaturgia de vigilancia remota normal utilizada por los magus. Él puede comunicarse telepáticamente entre sus aliados.
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Él es capaz de observar con taumaturgia y [[familiar]]es, pudiendo proyectar imágenes de la llama de una ''Menorah'', lo que permite la visualización en vivo cuando se proyecta en una pared de una manera similar a una película. Esta técnica, que utilizan a los golems aerotransportados como un relevo, excede con creces el rango máximo de visión de la taumaturgia de vigilancia remota normal utilizada por los hechiceros. Así mismo, Caster puede comunicarse telepáticamente entre sus aliados.
   
'''Restful Fig Tree''' es una habilidad que corresponde a su leyenda, donde fue asesinado por un hombre que estaba celoso de sus dones poéticos y enterrado bajo las raíces de una higuera. Se ha dicho que las personas se maravillaron por la dulzura única de sus frutos, eventualmente desenterrándola y exponiendo los pecados del hombre.
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{{nihongo|Higuera Sosegada|平穏の無花果}} es una habilidad que corresponde a su leyenda, en la cual fue asesinado por un hombre que estaba celoso de sus dones poéticos y enterrado bajo las raíces de una higuera. Se ha dicho que las personas se maravillaron por la dulzura única de sus frutos, eventualmente desenterrándola y exponiendo los pecados del hombre.
[[File:Golem Guerra 1.png|thumb|266x266px|Golem en Fate/Apocrypoha material.]]
 
   
 
=== Golems ===
 
=== Golems ===
 
[[File:Golem Guerra 1.png|thumb|250px|Golem en ''Fate/Apocrypha material''.]]
Avicebrón tiene la capacidad de fabricar golems, sirvientes de muñecas, a través de sus técnicas cabalísticas, Territory Creation e Item Construction. Golems tiene la palabra que significa "embrión" o "ser moldeado". Por lo tanto, los golems no fueron más que un intento de reproducir el misterio secreto de cómo Dios creó al Adán humano. Su taller dentro de la fortaleza no es uno especializado en defensa, sino más bien una fábrica especializada en la construcción de golems. Su habilidad en la Itme Construction está especializada en golems, haciendo imposible construir cualquier otra cosa. Dedicándose a su creación, puede producir treinta golems en un solo día, y durante un período de dos meses puede fabricar más de mil de ellos con Roche. Él los usa para trabajar en el taller, organizando herramientas y limpiando según sea necesario. También usa su taller para diseñar su Noble Phantasm, el [[Golem Keter Malkuth]]. Si bien la simple construcción de un taller de minería de golem ya requiere de él suficiente presupuesto y largas horas de trabajo para hacer que un magus promedio se declare en bancarrota diez veces, los golems que él posee tienen el mismo nivel de poder que un Servant de rango E, y puede producirlos infinitamente mientras dure el presupuesto. Sin embargo, los golems que aparecen durante el combate regular son artículos temporales para ser empleados solo en ese combate y no tienen resistencia en absoluto.
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Caster tiene la capacidad de fabricar [[golem]]s, muñecas sirvientes, a través de sus técnicas cabalísticas, [[Creación de Territorio|creación de territorio]] y [[Construcción de Objetos|construcción de objetos]]. Golem significa «''embrión''» o «''ser moldeado''», y por lo tanto, los golems no fueron más que un intento de reproducir el misterioso secreto de cómo Dios creó al Adán humano. Su taller dentro de la fortaleza no es uno especializado en defensa, sino más bien una fábrica enfocada en la construcción de golems. Su habilidad en ''construcción de ojetos'' está especializada en golems, haciendo imposible la construcción de cualquier otra cosa. Dedicándose a su creación, puede producir treinta golems en un solo día, y durante un período de dos meses puede fabricar más de mil de ellos junto a Roche. Él los usa para trabajar en el taller organizando herramientas y limpiando según sea necesario, cuyas instalaciones usa para diseñar su ''noble phantasm'', el [[Golem Keter Malkuth]]. Si bien la simple construcción de un taller de fabricación de golems ya requiere suficiente presupuesto de él y largas horas de trabajo que harían que un hechicero promedio se declare en bancarrota diez veces, los golems que él posee tienen el mismo nivel de poder que un ''servant'' de rango E, y puede producirlos infinitamente mientras el presupuesto perdure. Sin embargo, los ''servants'' golems que aparecen durante el combate regular son artículos temporales para ser empleados solo en ese combate y no tienen resistencia en lo absoluto.
   
Son creaciones inhumanas de piedra y bronce en comparación con los homúnculos humanoides. Su calidad es tal que un mago moderno apenas podría construir uno de ellos en un año, y poseen movimientos fluidos sin un rastro de la incomodidad típica mostrada por otros golems. Vienen en varias formas y tipos, tanto humanoides como no humanoides. Los ejemplos incluyen uno delgado hecho de madera de espíritu, aquellos en la forma exacta de los humanos, aquellos con extremidades como arañas, aquellos capaces de volar que se modelan después de las libélulas, y muchos otros. Creó un golem de caballo para Vlad III; estaba hecho de una combinación de hierro y bronce con un diseño desigual. Sus ojos consistían en un rubí rojo y un zafiro azul, cada uno con un brillo fascinante. Usa materiales como joyas para los órganos y pergaminos para su piel, cada uno de al menos ochocientos años, en grandes cantidades. El mercurio se utiliza para aplicar pergamino, y los modelos más grandes necesitan que sus articulaciones se refuercen cuando se aplica. Los Circuitos Mágicos tomados de seres vivos pueden insertarse para la creación de golems capaces de realizar magecraft, extrayéndolos de los homúnculos de la Facción Negra.
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Son creaciones inhumanas de piedra y bronce en comparación con los [[homúnculo]]s humanoides. Su calidad es tal que un hechicero moderno apenas podría construir uno de ellos en un año, poseyendo movimientos fluidos sin un rastro de la incomodidad típica mostrada por otros golems. Vienen en varias formas y tipos, tanto humanoides como no humanoides. Los ejemplos incluyen uno delgado hecho de madera de espíritu, aquellos con la forma exacta de los humanos, extremidades como arañas, capaces de volar que se modelan acorde a las libélulas, y muchos otros. Caster creó un golem de caballo para [[Lancer del "Negro"]]; hecho a partir de una combinación de hierro y bronce con un diseño desigual. Sus ojos consistían en un rubí rojo y un zafiro azul, cada uno con un brillo fascinante. Este hace uso de materiales como joyas para los órganos y pergaminos para su piel, cada uno de al menos ochocientos años, en grandes cantidades. El mercurio se utiliza para aplicar el pergamino, y los modelos más grandes necesitan que sus articulaciones se refuercen cuando se aplica. Los [[Circuito Mágico|circuitos mágicos]] tomados de seres vivos pueden insertarse para la creación de golems capaces de realizar hechicería, extrayéndolos de los homúnculos de la [[Facción Negra]].
   
Aquellos destinados a la batalla se dividen en tres grupos por tamaño, y se observa que esperan con impaciencia la batalla. Usando su [[Numerología]], se pueden dar múltiples comandos a múltiples golems instantáneamente combinando arias reducidas debido a Notarikon. Son una fuerza de guerra incomparable capaz de igualar fácilmente a los magus promedio en combate, aunque nunca serán un rival para un Servant fuerte. Aunque carecen de números, su absoluta imprudencia al utilizar sus grandes cuerpos y sus puños de piedra para destruir a sus enemigos lo compensa. Siguen siendo lo suficientemente valiosos como obstáculos para los Servants, y tienen el potencial de luchar de manera uniforme con los Servants de bajo rango y derrotar a aquellos que no están preparados para el combate cuerpo a cuerpo como [[Caster]] o [[Assassin]]. En comparación con uno de los golems de Roche que no pudieron soportar un golpe de un Servant, en ciertos casos, puede soportar hasta tres golpes de Mordred. Al ser destruidos, sus restos pronto se incendian y se convierten en cenizas.
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Aquellos destinados a la batalla se dividen en tres grupos por tamaño, y se observa que esperan con impaciencia a que de inicio el combate. Usando su [[numerología]], se pueden dar múltiples comandos a una variedad de golems instantáneamente combinando encantamientos reducidos debido a ''Notarikon''. Son una fuerza de guerra incomparable capaz de igualar fácilmente a los hechiceros promedio en una pelea, aunque nunca serán un rival para un ''servant'' fuerte. Si bien carecen de números, su absoluta imprudencia al utilizar sus grandes cuerpos y sus puños de piedra para destruir a sus enemigos lo compensa. Siguen siendo lo suficientemente valiosos como obstáculos para los ''servants'', y tienen el potencial de luchar de manera uniforme con los ''servants'' de bajo rango, así como de derrotar a aquellos que no están preparados para el combate cuerpo a cuerpo como ''[[caster]]'' o ''[[assassin]]''. En comparación con uno de los golems de Roche que no pudieron soportar el golpe de un ''servant'', uno de Caster es capaz de soportar hasta tres golpes de [[Saber del "Rojo"]] en ciertas ocasiones. Al ser destruidos, sus restos pronto se incendian y se convierten en cenizas.
   
Puede dar órdenes directas a sus golems y puede manipular diez golems para cada dedo. Los golems se pueden convertir en una forma fluida que se enrolla y encadena alrededor de los enemigos. Aunque usó esto para encarcelar a Espartaco, no es efectivo contra el Vampiro Sin Nombre, ya que puede transformarse en niebla o murciélagos y solo puede amortiguar sus movimientos. Puede detener temporalmente el [[Troias Tragōidia|carro de Aquiles]] si ordena que sus golems se separen y se entrelazen alrededor de las patas de los caballos y luego se endurezcan instantáneamente.
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Puede dar órdenes directas a sus golems y manipular diez de estos por cada dedo. Los golems se pueden convertir en una forma fluida que se enrolla y encadena alrededor de los enemigos. Aunque usó esto para encarcelar a Berserker del "Rojo", no es efectivo contra el [[Legend of Dracula|Vampiro Sin Nombre]], ya que puede transformarse en niebla o murciélagos y solo es capaz de amortiguar sus movimientos. Él puede detener temporalmente el [[Troias Tragōidia|carruaje de Rider del "Rojo"]] si ordena que sus golems se separen y se entrelacen alrededor de las patas de los caballos para luego endurecerse al instante.
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===Estadísticas===
 
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== Recepción ==
 
 
Roche Frain Yggdmillennia=
 
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=== Creación y concepto ===
 
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|espíritu = Avicebrón
* No formó parte de los diseños para el proyecto de juego en línea cancelado Fate/Apocrypha original.
 
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|habclas2 =Creación de Territorio
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|habclas2val = B
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|hab1 = Numerología
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|hab2 = Encantamiento de Alta Velocidad
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|hab2val =B+
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|np1 = Golem Keter Malkuth
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==Curiosidades==
 
* No formó parte de los diseños para el proyecto del juego en línea original cancelado de ''[[Fate/Apocrypha]]''.
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==Referencias==
 
[[Categoría:Fate/Apocrypha/Personajes]]
 
[[Categoría:Fate/Apocrypha/Personajes]]
 
[[Categoría:Fate/Grand Order/Personajes]]
 
[[Categoría:Servants]]
 
[[Categoría:Servants]]
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[[Categoría:Servants de Clase Caster]]
 
[[Categoría:Servants de Clase Caster]]
 
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[[Categoría:Masters]]
 
[[Categoría:Masters]]
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[[Categoría:Faltos de Referencias]]
[[Categoría:Espíritus Heroicos]]
 

Revisión del 19:25 22 ago 2020

Caster de "Negro" (黒"のキャスター, "Kuro" no Kyasutā?) es el servant de Roche Frain Yggdmillennia de la Facción Negra en la Gran Guerra del Santo Grial de Fate/Apocrypha. Este también se convierte en el master de Berserker del "Rojo" después de capturarlo. Caster del "Negro" es capaz de ser invocado por Ritsuka Fujimaru en las Grand Orders de Fate/Grand Order.

Perfil

Identidad

El nombre verdadero de Caster del "Negro" es Avicebrón (アヴィケブロン, Avikeburon?), también conocido como Salomón ibn Garibol (ソロモン・イブン・ガビーロール, Soromon ibun Gabīrōru?), poeta y filósofo del siglo XII. Nació en Málaga, España, y aunque no tuvo la gloria de un caballero o rey, o el reconocimiento de haber producido obras de arte que prosperarían durante miles de años, fue el padre de todo un sistema taumatúrgico, la Kabbalah, y uno de los puntos de partida del proceso que llevó el Renacimiento europeo a través del acercamiento y la iluminación grecoárabe y judía a los círculos culturales de Europa. Es reconocido como un «héroe» que influyó fuertemente tanto en la historia del mundo como en la taumaturgia.

Apariencia

Caster usa una máscara sin rasgos carente de aberturas por todo el rostro, un traje de cuerpo completo y un manto azul. Debido a la máscara que usaba, era imposible saber si tenía miedo o si sentía alguna emoción.


Personalidad

Se observa que Caster es excéntrico, y en ocasiones no habla incluso cuando se le dirige, asistiendo simplemente con la cabeza en señal de afirmación. Este solía tener una constitución pobre y una inclinación pesimista en la vida, por lo que se había mostrado reacio a entrar en contacto con otras personas. Él era capaz de mantener una conversación con otros, pero nunca puso ninguna emoción en el intercambio de palabras. Debido a su especialidad en un solo tipo de taumaturgia como hechicero, nunca se preocupó por las diversas tareas de su morada. Su deseo era completar su noble phantasm, Golem Keter Malkuth.

Como servant de clase caster, es probable que sea un tipo difícil de manejar. Debería ser posible comprender que esto también se debe a un lado suyo que pisotea sin piedad a cualquiera por el solo hecho de cumplir su sueño. Teniendo una mala salud, a menudo sufría algún tipo de enfermedad, entre las cuales una enfermedad de la piel era particularmente grave. Tal vez por eso se ha dicho que era sombrío y pesimista. En ese sentido, uno puede mirar en su corazón por la manera en que nunca se quita la máscara para mostrar su rostro.

En Fate/Grand Order Caster es convocado para ayudar a las personas que sufren en la Rusia Yaga durante los eventos de «Anastasia: El Imperio Eternamente Congelado». En este, Caster se sacrifica para impulsar su golem afirmando que se trata de un castigo por haber traicionado y asesinado a su anterior master. Aparentemente, en todas y cada una de sus encarnaciones recordará que asesinó a su master pero no los detalles completos.

Relaciones

  • Roche Frain Yggdmillennia - Roche se refiere a él como Sensei (先生, ?) por respeto. Caster está impresionado con la pasión de Roche por los golems. Cuando aconsejó a este, inmediatamente intentaría corregir esos puntos y buscaría mejorarlos. Si Roche hubiera existido en la vida de Caster, podría haber sido su alumno con su talento sobresaliente. Roche es igualmente cínico, pero los dos tienen una buena relación de trabajo. Sin embargo, Caster es malo con los niños debido a su mala salud y nunca haber tenido contacto con ellos en vida, lo que llevó a que la situación en la que un niño lo adoraba y lo idolatraba de esa manera fuera simplemente desconcertante e incómodo para él. A Caster le gusta que exista un linaje familiar que aún continúe transmitiendo los misterios de la creación de golems que él y sus antepasados habían creado. Aunque Roche es un master ideal para él, parece tener sus propios planes, señalando que solo es ideal por el momento.

Rol

Fate/Apocrypha

Caster es invocado por Roche dos meses antes de la Guerra del Santo Grial, casi al mismo tiempo que Lancer del "Negro". Estos pasan la mayor parte de su tiempo fabricando golems como una fuerza de combate dentro de su taller en la fortaleza de los Yggdmillennia. Él está ocupado diseñando su noble phantasm, por lo que le lleva más tiempo de lo pensado preparar el ritual de invocación múltiple para traer a los servants restantes. Apareciendo en silencio al lado de Roche, ambos observan el ritual y luego regresan a su trabajo.

Darnic se reúne con Caster y le comunica que los materiales para la creación de golems acaban de llegar después de haberse retrasado debido al conflicto con la Asociación de Hechicería. También discuten sobre su noble phantasm, Golem Keter Malkuth, y la necesidad de un núcleo. Con Darnic recomendando ser más prudentes en su selección, Caster está de acuerdo en que ha sido apresurado en su necesidad de completarlo, y decide refinar sus componentes materiales para que el núcleo pueda insertarse después. Roche llega con los materiales entregados cuando Darnic se marcha, y Caster continúa sus instrucciones sobre la construcción del golem.

Varios de sus golems son enviados para igualar a Kairi Sisigou y Saber del "Rojo" en su reconocimiento. Aunque su calidad es suficiente para soportar múltiples golpes de la espada de Saber, estos caen fácilmente; y su visión le permite mostrar los eventos al resto de la Facción Negra. Más tarde, Caster y Roche regresan a su trabajo y continúan con su labor sobre la inserción del circuito mágico en los golems, lo cual es visto por uno de los homúnculos que recientemente había adquirido el sentido de sí mismo. El homúnculo es uno de los tres elegidos para el experimento, pero este logra huir antes de dar inicio. Aunque Caster envía homúnculos para encontrar al fugitivo, Rider lo encuentra y lo oculta de ellos.

Como parte del plan de Darnic para capturar a Berserker del "Rojo", varios de los golems de Avicebrón son enviados junto con Rider para capturarlo. Sin embargo, ni Rider ni los golems son capaces de igualar a Berserker incluso después de que sus piernas hayan vuelto a su forma espiritual por la Trap of Argalia de Rider. Berserker es entonces empalado por el Kazikli Bey de Lancer, y sigue andando hasta que Caster ordena a sus golems que se unan para encarcelarlo. Después de la anulación del contrato enemigo, Caster se convierte en su master a la fuerza. Poco después, sin embargo; Caster alerta a Darnic que Rider está escapando del castillo con el homúnculo, lo que incita a Darnic a enviar a Gordes Musik Yggdmillennia y Saber en su búsqueda. En la adaptación del anime, después de que el corazón de Saber sana al homúnculo, Caster llega con los masters y servants de la facción restantes para evaluar la situación con respecto al homúnculo. Después de escuchar el relato de Rider, Caster expresa su deseo de usar al homúnculo como el núcleo de su noble phantasm, pero Ruler lo niega defendiendo al homúnculo. Después de que ella declara que el homúnculo no tiene participación en la guerra, Caster la refuta diciendo que el homúnculo está involucrado ya que ahora posee el corazón de Saber. En última instancia, Lancer deja a Ruler y al homúnculo, y Caster se marcha con los demás después de encadenar a Rider.

Cuando la Facción Roja llega al territorio de los Yggmillenia sobre los Hanging Gardens of Babylon, Caster se une a los otros servants del "Negro" mientras observan la fortaleza y el inminente ejército de guerreros diente de dragón. Cuando Lancer da sus órdenes a todos, este le dice a Caster que se quede atrás y se percate del momento oportuno para liberar a Berserker del "Rojo" de sus cadenas y enviarlo al combate. A medida que la batalla avanza entre las facciones, Caster observa a Rider del "Rojo" atravesar fácilmente a los homúnculos con su carruaje, el que fácilmente detiene ordenándole a sus golems que enreden las piernas de los caballos.

Más tarde, Caster decide liberar a Berserker del "Rojo", aliviado de haber podido convencerlo de que pelee contra sus ex-compañeros ya que no habría podido sobrevivir a uno de sus golpes. No obstante, cuando regresa al castillo, este se da cuenta de que Roche está afuera, lo que incita a Caster a preguntarle a su master qué está haciendo fuera del castillo. Roche responde que quiere ver a los golems de Caster en acción, y que le gustaría que él mirara a los suyos. Respondiendo a Roche que mirará a sus golems más tarde, Caster piensa en lo ideal que es Roche como su estudiante y la ironía de cómo es malo tratando con niños.

Después de que Assassin del "Rojo" roba el Gran Grial con su noble phantasm, Caster, Lancer y Archer parten hacia los jardines para recuperarlo. En el interior, pronto se encuentran con los servants del "Rojo" y luchan contra ellos, con Caster usando a sus golems para luchar contra Archer del "Rojo". Sin embargo, cuando Darnic aparece repentinamente en el campo de batalla, él y los otros servants observan cómo Darnic obliga a Lancer a convertirse en el Vampiro Sin Nombre. Ruler llega y, después de discernir la situación por sí misma, usa sus hechizos de comando para fortalecer a Caster y los otros servants contra el vampiro. Uniéndose a los demás, Caster envía a sus golems para atacar a la criatura y desafiar sus movimientos — en el anime, este usa sus golems para luchar contra los homúnculos vampirizados que habían ido con él, Rider y Archer a los Jardines—. Finalmente, la lucha termina cuando los servants del "Rojo" se derrumban repentinamente y el vampiro escapa, con Caster quedándose atrás con los servants del "Rojo" mientras que Ruler y Archer persiguen al vampiro.

Más tarde, Caster y los servants del "Rojo" aparecen donde Ruler y Archer se enfrentan a Shirou Kotomine, quien se ha revelado a sí mismo como el ruler de la Tercera Guerra del Santo Grial y el master de los servants del "Rojo". Shirou intenta convencer a la Facción Negra para que se rinda, y mientras que Archer se niega, Caster decide unirse con la condición de que su master permanezca ileso. Estando de acuerdo con estos términos, Shirou comienza a formar un contrato con Caster, a quien Archer dispara, pero la flecha es interceptada por Rider del "Rojo" — el anime representa a Assassin del "Rojo" defendiéndolo con las escamas del Pez Sagrado —. Tras completar el contrato, Shirou le ordena a Caster rodear a Ruler y Archer del "Negro", a la cual este ejecuta rápidamente y se prepara para matar a la pareja con sus golems en cuanto Shirou le ordena — en el anime, Caster ejecuta la orden de Shirou de rodear a Ruler y Archer antes de hacer el contrato —.

Saber del "Rojo" aparece repentinamente y ayuda a los dos a escapar, lo que incita a Caster a perseguirlos sin éxito — en el anime, deja que ellos escapen con Saber y forma el contrato con Shirou —. Caster se pone en contacto con Roche y se reúnen en el lago donde se encuentra su noble phantasm.

Al encontrarse con Roche en el lago, Caster levanta a su golem, Adam, y luego lanza a Roche hacia Adam para sorpresa del master. Mientras el golem lo está absorbiendo, Roche le pregunta a Caster qué está sucediendo, a lo que él responde diciendo que Roche ya debería haberse dado cuenta de que serviría como núcleo. En un estado de pánico, Roche afirma que él es el master de Caster, pero este revela que ahora es un servant del "Rojo". Roche le pregunta por qué está haciendo todo esto, a lo que su ex-servant responde revelando su desdén por la humanidad, y que Roche había sido un ingenuo por pensar que no lo traicionaría. Roche es absorbido completamente por Adam, no sin antes decir que quería trabajar con golems y no convertirse en uno, el cual entonces se activa completamente y sale del lago. Saltando sobre su hombro, Caster le ordena a Adam destruir todo y crear el paraíso mientras comienza a marchar hacia el castillo Yggdmillennia.

Al llegar al castillo, Caster discute con Rider del "Negro" cuando este último afirma que su golem no podrá traer la salvación. Caster responde que Rider realmente carece de razón, a lo que este está de acuerdo diciendo que, por lo tanto, no le teme al golem. De acuerdo con Rider, Archer dispara a Caster, quien no logra bloquear el ataque por completo. Este luego le pregunta a Archer por qué le disparó cuando sabe que su muerte no detendrá al golem. Archer responde que es porque Caster es un traidor, a lo que él comenta que está siendo «irracional por ceder a la ira». Archer le dispara nuevamente y, al morir, Caster expresa que no se arrepiente de haber activado su noble phantasm. Renunciando a sí mismo para convertirse en alimento para su golem, Caster le dice a Adam que conceda a la humanidad la salvación. En el anime, cuando Adam bloquea un ataque de Sieg transformado en Saber del "Rojo", la voz de Caster es escuchada por Sieg, diciendo que eliminará toda la tristeza del mundo y traerá el paraíso a su gente.

Fate/Grand Order

Anastasia: El Imperio Eternamente Congelado

Golem Adam versus Ivan

Adam vs Iván el Terrible.

Avicebrón es invocado por Ritsuka Fujimaru en el Lostbelt de Anastasia. Aunque su catalizador no había sido adquirido por Chaldea, los «gritos de la tierra» obligaron a Avicebrón a ser invocado, ya que eran más fuertes que los lazos de Ritsuka con sus servants. Este juega un papel importante cuando se sacrifica para potenciar su noble phantasm Golem Keter Malkuth y así permitir que Ritsuka luche contra el despertado Zar Iván el Terrible. Él afirma que esta es su penitencia por haber traicionado y asesinado a su antiguo master.

Habilidades

Caster afirma que es débil y que habría sido asesinado de un solo golpe de Berserker.

Él es capaz de observar con taumaturgia y familiares, pudiendo proyectar imágenes de la llama de una Menorah, lo que permite la visualización en vivo cuando se proyecta en una pared de una manera similar a una película. Esta técnica, que utilizan a los golems aerotransportados como un relevo, excede con creces el rango máximo de visión de la taumaturgia de vigilancia remota normal utilizada por los hechiceros. Así mismo, Caster puede comunicarse telepáticamente entre sus aliados.

Higuera Sosegada (平穏の無花果, ?) es una habilidad que corresponde a su leyenda, en la cual fue asesinado por un hombre que estaba celoso de sus dones poéticos y enterrado bajo las raíces de una higuera. Se ha dicho que las personas se maravillaron por la dulzura única de sus frutos, eventualmente desenterrándola y exponiendo los pecados del hombre.

Golems

Golem Guerra 1

Golem en Fate/Apocrypha material.

Caster tiene la capacidad de fabricar golems, muñecas sirvientes, a través de sus técnicas cabalísticas, creación de territorio y construcción de objetos. Golem significa «embrión» o «ser moldeado», y por lo tanto, los golems no fueron más que un intento de reproducir el misterioso secreto de cómo Dios creó al Adán humano. Su taller dentro de la fortaleza no es uno especializado en defensa, sino más bien una fábrica enfocada en la construcción de golems. Su habilidad en construcción de ojetos está especializada en golems, haciendo imposible la construcción de cualquier otra cosa. Dedicándose a su creación, puede producir treinta golems en un solo día, y durante un período de dos meses puede fabricar más de mil de ellos junto a Roche. Él los usa para trabajar en el taller organizando herramientas y limpiando según sea necesario, cuyas instalaciones usa para diseñar su noble phantasm, el Golem Keter Malkuth. Si bien la simple construcción de un taller de fabricación de golems ya requiere suficiente presupuesto de él y largas horas de trabajo que harían que un hechicero promedio se declare en bancarrota diez veces, los golems que él posee tienen el mismo nivel de poder que un servant de rango E, y puede producirlos infinitamente mientras el presupuesto perdure. Sin embargo, los servants golems que aparecen durante el combate regular son artículos temporales para ser empleados solo en ese combate y no tienen resistencia en lo absoluto.

Son creaciones inhumanas de piedra y bronce en comparación con los homúnculos humanoides. Su calidad es tal que un hechicero moderno apenas podría construir uno de ellos en un año, poseyendo movimientos fluidos sin un rastro de la incomodidad típica mostrada por otros golems. Vienen en varias formas y tipos, tanto humanoides como no humanoides. Los ejemplos incluyen uno delgado hecho de madera de espíritu, aquellos con la forma exacta de los humanos, extremidades como arañas, capaces de volar que se modelan acorde a las libélulas, y muchos otros. Caster creó un golem de caballo para Lancer del "Negro"; hecho a partir de una combinación de hierro y bronce con un diseño desigual. Sus ojos consistían en un rubí rojo y un zafiro azul, cada uno con un brillo fascinante. Este hace uso de materiales como joyas para los órganos y pergaminos para su piel, cada uno de al menos ochocientos años, en grandes cantidades. El mercurio se utiliza para aplicar el pergamino, y los modelos más grandes necesitan que sus articulaciones se refuercen cuando se aplica. Los circuitos mágicos tomados de seres vivos pueden insertarse para la creación de golems capaces de realizar hechicería, extrayéndolos de los homúnculos de la Facción Negra.

Aquellos destinados a la batalla se dividen en tres grupos por tamaño, y se observa que esperan con impaciencia a que de inicio el combate. Usando su numerología, se pueden dar múltiples comandos a una variedad de golems instantáneamente combinando encantamientos reducidos debido a Notarikon. Son una fuerza de guerra incomparable capaz de igualar fácilmente a los hechiceros promedio en una pelea, aunque nunca serán un rival para un servant fuerte. Si bien carecen de números, su absoluta imprudencia al utilizar sus grandes cuerpos y sus puños de piedra para destruir a sus enemigos lo compensa. Siguen siendo lo suficientemente valiosos como obstáculos para los servants, y tienen el potencial de luchar de manera uniforme con los servants de bajo rango, así como de derrotar a aquellos que no están preparados para el combate cuerpo a cuerpo como caster o assassin. En comparación con uno de los golems de Roche que no pudieron soportar el golpe de un servant, uno de Caster es capaz de soportar hasta tres golpes de Saber del "Rojo" en ciertas ocasiones. Al ser destruidos, sus restos pronto se incendian y se convierten en cenizas.

Puede dar órdenes directas a sus golems y manipular diez de estos por cada dedo. Los golems se pueden convertir en una forma fluida que se enrolla y encadena alrededor de los enemigos. Aunque usó esto para encarcelar a Berserker del "Rojo", no es efectivo contra el Vampiro Sin Nombre, ya que puede transformarse en niebla o murciélagos y solo es capaz de amortiguar sus movimientos. Él puede detener temporalmente el carruaje de Rider del "Rojo" si ordena que sus golems se separen y se entrelacen alrededor de las patas de los caballos para luego endurecerse al instante.

Estadísticas

Datos
Espíritu: Avicebrón
Master: Roche Frain Yggdmillennia
Alineamiento: Legal Neutral
Estadísticas
Fuerza: E
Resistencia: E
Agilidad: D
Mana: A
Suerte: B
Tesoro heroico: A+
Habilidades
Habilidades de clase: Creación de Objetos
Creación de Territorio
B+
B
Habilidades personales: Numerología B
Tesoros heroicos: Golem Keter Malkuth Anti-Ejército
A+

Datos
Espíritu: Avicebrón
Master: Roche Frain Yggdmillennia
Alineamiento: Legal Neutral
Estadísticas
Fuerza: E
Resistencia: E
Agilidad: D
Mana: A
Suerte: B
Tesoro heroico: A+
Habilidades
Habilidades de clase: Creación de Objetos
Creación de Territorio
B+
B
Habilidades personales: Numerología
Encantamiento de Alta Velocidad
Higuera Sosegada
B
B+
EX
Tesoros heroicos: Golem Keter Malkuth Anti-Ejército
A+

Curiosidades

  • No formó parte de los diseños para el proyecto del juego en línea original cancelado de Fate/Apocrypha.

Referencias