EMIYA (Alter) (エミヤ オルタ, EMIYA Oruta?), o simplemente Archer (アーチャー, Āchā?), es un servant de clase archer invocado por Ritsuka Fujimaru en las Grand Orders de Fate/Grand Order.
Perfil[]
Biografía[]
No el Sin Nombre (無銘, Mumei?) que nació de la sociedad y cuyo nombre fue borrado de la historia, sino un Ejecutor (執行者, shikkōsha?) cuya memoria fue dañada y borró su nombre por cuenta propia. Su memoria está dañada y su paso la destroza. Este hombre continuó riéndose de sí mismo, olvidó su moral, retuvo sus sentimientos en el desprecio y se transformó en un cadáver viviente. Por supuesto, si la vida de un solo ser humano varía hasta tal punto, necesariamente existe una razón.[1]
Se dice que lo que causó que el alma del hombre cuya tenacidad era comparable a la de una espada se hundiera tan profundo fue una mujer que poseía el amor de la más santa de las madres. El precio que el hombre llegó a pagar al perseguir la subyugación de su Malicia (魔性, Masei?), tuvo que matar a varios creyentes en el proceso y cayó en el camino del mal como un sacrificio por aquellas vidas, cayendo al Sendero de los Herejes (魔道, Madō?).[1]
Apariencia[]
EMIYA (Alter), en contraste con su yo natural, tiene un peinado más afeitado, un tono de piel más apagado y ojos dorados, las líneas que recorren su cuerpo al ascender corresponden a una emulación del arte Kinsugi que repara lo dañado por las cicatrices que señalan el daño sufrido. Su atuendo consiste en mangas negras con detalles dorados que terminan en gruesas esposas de metal, pantalones negros con un patrón de tejido y botas blancas, en lugar del abrigo rojo Mystic Code de su contraparte. También carece de la armadura del torso de sus homólogos. Su espalda también muestra un tatuaje «IV» de color carmesí. En su Segunda Ascensión, gana un chaleco, y líneas anaranjadas de corrupción se extienden por su cuerpo, cambiando del anaranjado al dorado en su Tercera Ascensión y perdiendo las mangas que usaba.
Primera ascensión de Archer en Fate/Grand Order, ilustrado por Shounen Sasaki. Segunda ascensión de Archer en Fate/Grand Order, ilustrado por Shounen Sasaki. Tercera ascensión de Archer en Fate/Grand Order, ilustrado por Shounen Sasaki. Cuarta ascensión de Archer en Fate/Grand Order, ilustrado por Shounen Sasaki. Primera ascensión de Archer en Fate/Grand Order, ilustrado por Shounen Sasaki. Segunda ascensión de Archer en Fate/Grand Order, ilustrado por Shounen Sasaki. Tercera ascensión de Archer en Fate/Grand Order, ilustrado por Shounen Sasaki. Traje Formal de Espíritu Heroico: EMIYA (英霊正装:エミヤ, Eirei Seisō: EMIYA?), ilustrado por Shounen Sasaki. |
Personalidad[]
Ausente de ideales; ausente de ideología y, en consecuencia, de la máxima eficacia. Prácticamente como una máquina, o eso se autoproclama el antihéroe sin nombre. Dado que la base de su existencia está en algunas partes corrompida, lleva adelante una matanza despiadada en la búsqueda de sus objetivos.[1]
Rol[]
Fate/Grand Order[]
Singularidad de Shinjuku[]
Archer aparece inicialmente como un aliado de James Moriarty que controla la Singularidad de Shinjuku. Sin embargo, cuando se revela que Moriarty ha sido personificado por Baal, Archer lo traiciona y cambia de bando, explicando a los protagonistas que, de hecho, fue contratado por cierta parte no identificada para confirmar la identidad de Baal y asesinarlo.
Habilidades[]
EMIYA Alter es considerado un servant de rango B por BB.
Sus armas principales son versiones modificadas de Kanshou y Bakuya, cambiando la forma y naturaleza de las espadas casadas por unas pistolas con bayonetas que disparan Broken Phantasms en vez de balas. También se le muestra en sus ascensiones empuñando un conjunto de Kanshou y Bakuya alterados en forma de un arma de doble hoja, y sin los símbolos Yin-Yang en sus centros. En el la singularidad de Shinjuku, que se mostró capaz de desviar La Grondement Du Haine de Jeanne d'Arc (Alter) con su escudo lo cual le permitió retirarse y un trozo del Bennu desde el interior con su noble phantasm.
Habilidades de clase[]
- Resistencia Mágica (Rango D): Invalida el uso de hechizos de una sola acción.[2]
- Acción Independiente (Rango A): La capacidad de actuar de forma independiente durante un tiempo, incluso si el suministro de energía mágica del master es interrumpido. En los casos en los que se necesita una gran cantidad de energía mágica, como durante el uso de un noble phantasm, el apoyo del master es necesario.[2]
Habilidades personales[]
- A Prueba de Balas (Rango A): Una habilidad que muy bien podría denominarse «Protección Contra Flechas», pero esta es la versión de un espíritu heroico más moderno. Está designado como a prueba de balas, pero estrictamente hablando, la mayoría de los proyectiles pueden ser repelidos. Por ello, dota de una mayor defensa contra ataques a distancia al predecir las trayectorias de los proyectiles a través de medios excepcionales, como escuchar el sonido del aire al ser cortado, o sentir el instinto asesino del enemigo. Puede hacer frente a la mayoría de los proyectiles incluso en condiciones en las que el oponente no puede verse físicamente. Siempre que el ataque sea de tipo arrojadizo, puede evitar incluso noble phantasms, pero no puede obtener los efectos de esta protección con respecto a los tipos de ataque de rango mayor donde el rango de ataque del arma explota al impactar, o un ataque directo con un arma que simplemente tiene un largo alcance.[2]
- Hechicería de Proyección (Rango C): Es una hechicería que le permite la reproducción de objetos falsos que duran unos minutos. Solo cuando el objetivo de la proyección cae en el concepto de «espada», el rango de la habilidad es A+, lo cual le permite crear copias casi perfectas que son levemente inferiores a las originales. Sin embargo, esta decae al rango C si el objeto no entra en ese concepto. Las espadas casadas que Archer usa habitualmente, Kanshou y Bakuya, también son cosas producidas por la hechicería de proyección. Debido a este rasgo especial de «poder crear falsificaciones muchas veces», EMIYA destruye los noble phantasms proyectados al sobrecargarlos de energía mágica. Esto hace que exploten, transformándolos en Broken Phantasms y haciendo que el poder destructivo aumente momentáneamente.[2]
- Ironía Gélida (Rango A): Una habilidad de la categoría contaminación mental, conferida a partir de la posición de un servant como un Alter (守護者, Hanten?). A diferencia de la contaminación mental, que corrompe la mente con locura, la habilidad funciona mediante la imposición de un concepto invariable, un tipo de auto-adoctrinamiento que fuerza un concepto predeterminado en el usuario. La ideología que poseía fue aprobada como la forma de ser de un Guardián (反転, Shogosha?), que le da prioridad a proteger la humanidad y descartar el resto, si no se le hubiera concedido el rango A, este hombre no estaría en condiciones de usar todos su poder en una situación invertida.[2]
Noble Phantasm[]
Su noble phantasm es Unlimited Lost Works.[1][2]
Curiosidades[]
- Shounen Sasaki es el ilustrador de personaje de EMIYA (Alter) en Fate/Grand Order.[1][2]