Ergo (エルゴ, Erugo?) es un joven que se encuentra bajo el cuidado de Lord El-Melloi II en The Adventures of Lord El-Melloi II. Él se convierte brevemente en el master de Ptolemaios junto a Sion Eltnam Sokaris.
Perfil[]
Biografía[]
Ergo fue creado hace mucho tiempo por la familia Crudelis del Instituto Atlas, Wuzhiq de la Corte de la Cumbre y Ziz del Mar Errante. Debido al método de su creación, tiene varios dioses en su interior producto de haber devorado sus carnes. «Ergo» era el nombre del experimento para crearlo y no su nombre verdadero, pero de cualquier forma todo el mundo lo ha llamado siempre Ergo. El cuerpo utilizado en el experimento fue el cadáver de Alexander IV, hijo de Iskandar, proporcionado por Ptolemaios. Ptolemaios había querido utilizar el experimento para revivir a su príncipe. Sin embargo, aunque tienen el mismo cuerpo, Ergo y Alexander IV son personalidades diferentes.
Los tres dioses de Ergo comparten los temas del «agua» y las «manos». El dios proporcionado por Wuzhiqi fue Sun Wukong, el dios proporcionado por la familia Crudelis fue Set, y el dios final proporcionado por Ziz es Oceanus. Wuzhiqi se refiere a sí misma como la madre de Ergo. Como Atlas, que pretende evitar el fin del mundo, estaba implicado, Lord El-Melloi II deduce que Ergo fue creado para evitar cualquier escenario catastrófico que previera la familia Crudelis. Wuzhiqi, por su parte, quiere devorarlo; mientras que Ziz, del Mar Errante, nunca tuvo planes de reclamarlo, ya que era el último en la fila y esperaba que el caso terminara con el turno de Wuzhiqi de cualquier forma.
El alumno de Ziz, Bai Ruolong, era el mejor amigo de Ergo. Fue creado como un respaldo, habiendo consumido la carne de algo «lo bastante parecido a un dios», un dragón estrechamente relacionado con el segundo dios de Ergo, Typhon.
Apariencia[]
Ergo es descrito como un joven en sus últimos años de la adolescencia. Tras despertar el poder de Sun Wukong, sus ojos se vuelven de fuego con pupilas doradas.
Personalidad[]
Ergo tiene amnesia. Cuando Lord El-Melloi II le pregunta si eso le causa algún problema en la vida diaria, Ergo solo responde que a veces le da hambre. Gray describe su personalidad como la de un cachorro, esto al permitir que los niños jueguen a su alrededor y le corten el cabello. La amnesia de Ergo progresa constantemente a medida que avanza la serie, por lo que se asegura de dibujar las cosas y las personas que ve para poder seguir recordándolas. También disfruta de los cuentos después de que Mana Ryougi lo introdujera en el mundo de los libros.
Aunque conoce a Rin, El-Melloi II y Gray desde hace poco tiempo, debido a su amnesia todos constituyen una gran parte de sus recuerdos, por lo que se preocupa mucho por ellos. Gray, a su vez, compara a Ergo con ser como un hermano pequeño cuando cuida de él mientras está inconsciente, y ambos estrechan lazos por sus pasados similares. Tras los sucesos de Tokio, Ergo empieza a llamar a Gray hermana mayor (姉さん, nee-san?).
Rin le dice una vez que vivir significa inevitablemente hacer daño a los demás, pero aun así hace todo lo posible por evitar lo evitable y ser consciente de lo que no lo es. Ergo también quiere ser así. Con la ayuda de Mana Ryougi, se da cuenta de que su amnesia significa que su presente es una pizarra en blanco y que puede disfrutarlo como quiera. Tras esta discusión, Ergo pasa de ser infantil, inocente y pasivo a apasionado, decidido y asertivo. También empieza a encontrar atractiva a Rin, mientras que antes no lo hacía.
Tras perder su batalla contra Bai Ruolong, Ergo se siente increíblemente frustrado por su derrota y desea desesperadamente la revancha. Le da hambre a menudo. Cuando Gray usa su Núcleo de Dragón, a Ergo le hierve la sangre y no puede dejar de pensar que quiere devorarla. Incluso cuando ella no lo está usando, sigue mirándola atentamente cuando tiene hambre. También se vuelve feroz e intenta devorar a Bai Ruolong cuando se da cuenta de que Ruo también tiene un dios en su interior. Él y Ruo siempre quisieron devorarse el uno al otro en el pasado, a pesar de ser amigos.
Según Bai Ruolong, antes de perder la memoria, a Ergo le encantaba cantar. Siempre desaparecía en los lugares más extraños y Ruo era el encargado de buscarlo. Cuando Ergo se encuentra con Ziz, uno de sus creadores, dice que no puede recordar a Ziz pero sabe que lo odia. Después de conocer sus orígenes como Alexander IV, llega a considerar a Iskandar como su padre.
Rol[]
The Adventures of Lord El-Melloi II[]
El hombre que devoró a Dios[]
Ergo es despertado de un contenedor en el fondo del océano y encontrado a la deriva cerca de Singapur con amnesia por Rin Tohsaka. Rin lo llama Ergo porque es la única palabra que recuerda cuando lo encuentra por primera vez. Lord El-Melloi II lo toma como estudiante temporal; esto debido a que Ergo no es un hechicero y porque El-Melloi II planea dejar de enseñar pronto. Tanto Latio Crudelis Hiram como Wuzhiqi intentan capturar a Ergo, pero son ahuyentados por sus nuevos amigos.
El demonio del Mar Errante[]
El grupo viaja a Tokio para intentar encontrar una cura para la enfermedad de Ergo. Mientras están allí, Rin y Ergo se encuentran con su viejo amigo Bai Ruolong. Ruo ha secuestrado a Akira Yakou, cuya familia ha pedido a El-Melloi II su ayuda en el rescate. Ruo también quiere que Ergo vaya con él porque él y su mentor Ziz, el hechicero del Mar Errante implicado en la creación de Ergo, pueden ayudar con la situación actual de Ergo, en la que los dioses de su interior le están quitando poco a poco su personalidad. Tal y como están las cosas, a Ergo sólo le queda un mes de vida.
Mana Ryougi ayuda a Ergo a darse cuenta de que su amnesia le ha dado una pizarra en blanco en el presente, que debería aprovechar para disfrutar como pueda. Akira tiene un órgano de un dios dentro de su cuerpo, y resulta que es el equivalente japonés a Set, uno de los dioses de Ergo. Historias de Set se extendieron hacia el Este por las invasiones de Iskandar, haciendo su camino a la India, luego China, y finalmente Japón. El equivalente a Set dentro de Akira es Ōkuninushi.
Ergo recibe una máscara de Genma Tobori que puede invitar a los dioses dentro de él y pedirles que se vayan. Sin embargo Genma advierte a Ergo que una vez que se ponga la máscara será su nueva cara, por lo que sólo debe ponérsela una vez que esté seguro de qué cara quiere tener. Cuando se la pone para su revancha con Bai Ruolong, se convierte en la cara de Set. Después de la batalla, Ergo se encuentra con Ziz, uno de sus creadores. A pesar de decir que no lo recuerda, sabe que lo odia.
Legado del alquimista[]
En Egipto, Rin y Ergo se encuentran con Sion Eltnam Sokaris, que busca a un traidor de Atlas. Sion secuestra a Ergo con la etherlite y utiliza a Set en su interior como llave para activar una de las entradas secretas a la Biblioteca submarina de Alejandría. Una vez dentro se encuentran con Luviagelita Edelfelt, y Ergo siente que su corazón reacciona ante el lugar.
Mientras tanto, en otra parte de la biblioteca, Latio descubre que hay un cuarto dios en el proyecto Ergo que podría cancelar el experimento si fuera necesario y devolver los dioses de Ergo a la naturaleza. También descubre un holograma de un hombre que parece ser Ergo vestido con ropa antigua. Ptolemaios se sorprende cuando descubre que el holograma es de Ergo, porque según él es una imagen del hijo de Iskandar, Alexander IV.
Latio intenta atrapar a Ergo en un sarcófago y vincularlo al cuerpo divino de Osiris para utilizarlo para alimentar un superordenador y responder a las preguntas de Atlas sobre el fin del mundo. Sion utiliza a los dioses de Ergo como el equivalente de un Santo Grial para potenciar una invocación de servants, convirtiéndose brevemente en los masters de Ptolemaios el tiempo suficiente para utilizar su noble phantasm, detener a Latio y sellar la biblioteca. Antes de desaparecer, Ptolemaios entrega a Ergo un cristal informativo con todos los conocimientos de la biblioteca sobre el proyecto Ergo.
La saturación de memoria de Ergo también progresa, y ahora no puede recordar algunos momentos anteriores de la serie, como cuando Rin lo encontró.
Fem's Casa[]
El grupo viaja a Mónaco al enterarse por Flat Escardos que Ziz está allí. Durante el viaje, Ergo relata sus aventuras hasta el momento y descubre que apenas recuerda lo ocurrido en Singapur. En Mónaco, Ergo y Gray conocen a Van-Fem, quien les revela que Ziz es un viejo amigo suyo. Van-Fem sabe cómo arreglar tanto la saturación de memoria de Ergo como el envejecimiento de Gray, y les da la opción de ganar la Fem's Casa o encontrar al desaparecido Shirou Emiya para conseguir su información. El-Melloi II se hace cargo del caso.
Habilidades[]

Ergo consumió la carne de tres dioses, uno proporcionado por cada una de las tres familias implicadas en su creación. Debido a los factores de estos dioses, puede proyectar seis Manos Fantasma (幻手, Maboroshi-te?) desde su espalda. Cada par de manos procede de una de las tres familias implicadas en su creación, y las seis tienen rasgos únicos. La mano superior derecha puede anular una fórmula mágica al contacto Otra es capaz de convertir en arena todo lo que toca. Las seis manos pueden combinarse en una más grande, capaz de destruir media isla.
Para ejercer los poderes de los dioses en su interior, Ergo debe ponerse una máscara blanca que le ha dado Genma Tobori y que luego se transforma en el rostro del dios que activa. Con los poderes de Set activados puede controlar la arena. La amnesia de Ergo se debe a que sus recuerdos están saturados. Como los dioses tienen más información de la que cabe en un humano, cada vez que Ergo usa los poderes de sus Manos Fantasma tiene que abrir espacio en su interior eliminando sus recuerdos y personalidad. Si se hace demasiado será completamente reemplazado por los dioses en su interior, similar a la situación con Gray y el Rey Arturo.
Fue capaz de regenerarse de la explosión en el lado derecho de su cabeza, aunque estuvo inconsciente durante varios días después. Los cinco sentidos y las habilidades físicas de Ergo son mejores que las de Lord El-Melloi II, incluso después de que El-Melloi II reforzara las suyas con hechicería.
Ergo aprende nuevos idiomas a medida que habla. Cuando Rin lo encontró por primera vez, la única palabra que conocía era «ergo», pero cuando se lo presentó a Lord El-Melloi II y a Gray ya podía hablar inglés, malayo, tamil y chino. Al principio, su inglés tenía acento de Singapur, pero en su breve conversación con El-Melloi II empezó a hablar con acento británico. La capacidad de aprendizaje de Ergo no se limita a los idiomas, ya que también es capaz de copiar artes marciales. Las manos humanas necesitan información táctil para aprender, y Waver especuló que el siguiente paso será «construir manos humanas».
A pesar de tener la mano y el pie izquierdos inutilizados, Ruo seguía siendo muy superior a Ergo en Baguazhang, pero Ergo pudo contrarrestar el movimiento más avanzado de Ruo con un taolu del bajiquan de Rin, y un combo del antiguo arte marcial de Wuzhiqi. Ergo estaba cubierto de sangre de todos los cortes que recibió de las alas de Ruo en su lucha — las artes marciales no están construidas para acomodar elementos mágicos en combates —, pero 5/14 del cuerpo de Ruo perdieron movimiento.
Componentes[]
Sun Wukong[]

Ergo maneja el noble phantasm de Sun Wukong, el Ruyi Jingu Bang (如意金箍棒, ?). Con el encantamiento «Pienso, luego existo» («Cogito, ergo sum») forma sus Manos Fantasmales en dos Brazos Divinos (神腕, ?) cargado con el Núcleo Divino de Wukong, y lo dispara como el Ruyi Jingu Bang. Un pilar que mantiene unido el fondo del océano, un elemento creado originalmente para dar forma a lo que es vago: un noble phantasm que sostenía una Textura en su lugar, al igual que la Lanza Sagrada Rhongomyniad. El área golpeada por el bastón tiene el espacio a su alrededor fijado en su lugar por la Autoridad de Wukong, creando un bloque sólido de aire que inmoviliza al oponente en su lugar. Ergo continúa con esto convirtiendo los Brazos Divinos en taladros que perforan el espacio sólido, abriendo un agujero en el aire que succiona el espacio solidificado por el bastón.
Cuando Ergo está luchando contra Bai Ruolong, Wukong activa a la fuerza su noble phantasm Ruyi Jingu Bang desde dentro de Ergo, congelando a Ruo en su lugar dentro del espacio solidificado. El hechizo Wandering Sea Ruo le disparó a Ergo con Wukong sellado por completo, por lo que Ergo no pudo cargar su Núcleo Divino, pero aún podía usar las Manos Fantasma sin problemas.
Set[]
Ergo maneja el noble phantasm de Set, el Per Djet:Faraón Descuartizando Catorce Ataúdes (, 神王屠る十四棺?), Al cargar el Núcleo Divino de Set, las seis Manos Fantasma de Ergo se fusionan en dos Brazos Divinos, con el color de la arena, decorados con ankhs y siete orbes en cada brazo.
Per Djet es la autoridad de Set para dividir al enemigo en catorce partes y enterrarlas, lo que representa cómo mató a Osiris. Cada vez que Ergo golpea al enemigo con sus Brazos Divinos, una parte del cuerpo del enemigo queda «sepultada» dentro de ellos, lo que se representa mediante uno de los orbes que se ilumina, y el enemigo ya no puede usar esa parte de su cuerpo. Esto se puede hacer hasta catorce veces, sepultando hasta catorce partes del cuerpo. Por ejemplo, si el enemigo es golpeado en la mano izquierda, la mano no responderá.
Con el encantamiento «Per Djet, todas las tumbas liberadas», Ergo puede liberar las partes del cuerpo sepultadas para usar la Autoridad del enemigo, como copiar el Nega-Keraunos de Typhon en su pelea con Bai Ruolong. Sin embargo, cuando lo hace, el enemigo recupera el uso de las partes de su cuerpo.
Oceanus[]
El dios final de Ergo es Oceanus, cuyo poder le permite manejar Klironomia. Además, como Oceanus es un Dios Máquina hecho para atravesar el espacio, Ergo puede atravesar el espacio dentro de la Esfera de Realidad Niño Astral de Ziz.
Alexander IV[]
Una vez que Ergo aprende las identidades de los tres dioses, abraza el poder del hijo de Iskandar. La máscara que le da Genma Tobori se convierte en una corona, y usa la capa de su padre cuando El-Melloi II le proporciona su parte de ella. En este estado también es reconocido como un verdadero Rey, ya que es capaz de desatar todo el poder de Caliburn.
Como hijo de Iskandar, también es capaz de usar uno de los noble phantasms de su padre, Via Expugnatio. Esto no es una Autoridad de un Núcleo Divino dentro de él, sino algo heredado de su padre. Al usarlo junto con espadas proporcionadas por Shirou Emiya con Unlimited Blade Works, Ergo electrifica Sword of the Cypriots en su mano ─la misma espada que usa Iskandar─ y genera una fuerza electromagnética para disparar otras seis espadas empuñadas por sus Manos Fanatasmas como balas de cañón de riel, simulando un carro pisoteador de espadas
Curiosidades[]
- Las instrucciones dadas a Mineji Sakamoto para el diseño de Ergo fueron que pareciera una versión adulta joven del Alexander de Fate/Grand Order.