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Erice Utsumi (宇津見エリセ, Utsumi Erise?), o simplemente Lancer (ランサー, Ransā?), es una servant de clase lancer invocada por Ritsuka Fujimaru en las Grand Orders de Fate/Grand Order.
Perfil[]
Biografía[]
Una joven de 14 años que trabaja en la Guardia Nocturna de Ciudad Mosaico — Akihabara — y que ha llegado a ser temida como una «shinigami» por su espeluznante trabajo cazando servants.
En una línea de tiempo futura diferente de Chaldea, ella se aventura a la Guerra del Santo Grial junto al último servant invocado por el mundo, Voyager. Sin embargo, Erice no tiene idea de cuál fue el resultado de este acontecimiento.[1]
Desde una temprana edad ha poseído espíritus a quienes apoda «espíritus malignos», un resultado de esto es la aparición del espíritu en la superficie de su cuerpo como una especie de fango negro espeso. Para adaptarse al empeoramiento de los efectos de la posesión, Erice lo llamó «Erlkönig» con el fin de poder controlarlo a voluntad. Además, aunque puede sentir la muerte y la sed de sangre a un nivel sobrehumano, los espíritus malignos están en un estado constante de hambre por sacrificios y si esa hambre no se satisface, consumirán el cuerpo de Erice.[1]
Apariencia[]
Erice viste lo que se asemeja a unas ropas tradicionales de onmyōji.
Primera a Tercera ascensión de Lancer en Fate/Grand Order, ilustrado por NOCO. Cuarta ascensión de Lancer en Fate/Grand Order, ilustrado por NOCO. Primera a Tercera ascensión de Lancer en Fate/Grand Order, ilustrado por NOCO. Primera ascensión de Avenger en Fate/Grand Order, ilustrado por NOCO. Segunda ascensión de Avenger en Fate/Grand Order, ilustrado por NOCO. Tercera ascensión de Avenger en Fate/Grand Order, ilustrado por NOCO. Cuarta ascensión de Avenger en Fate/Grand Order, ilustrado por NOCO. Primer Arte conceptual de Lancer en Fate/Grand Order material X. Segundo Arte conceptual de Lancer en Fate/Grand Order material X. Tercer Arte conceptual de Lancer en Fate/Grand Order material X. Cuarto Arte conceptual de Lancer en Fate/Grand Order material X. |
Personalidad[]
Como alguien bastante apegada a la importancia de la eficiencia de todas las cosas, Erice prefiere artículos, herramientas y ropa prácticos, funcionales y duraderos. Le gusta comer cosas picantes y con alto valor nutricional sin preocuparse demasiado por el sabor. Odia a los hechiceros, aunque ella también use hechicería... lo que sea, pasemos a algo más...[1]
Erice conoce bastante bien los espíritus heroicos occidentales y orientales de los tiempos modernos y antiguos debido a que pasa una gran parte de su tiempo libre revisando material acerca de ellos. Ella utiliza su vasto conocimiento para lidiar con su trabajo como «shinigami», aunque mantiene un profundo respeto hacia la vida que una vez llevaron.[1]
Si bien puede decir fríamente que «en Ciudad Mosaico ver este tipo de cosas era simplemente cosa de cada día...», en Chaldea supuestamente pasa en secreto todos sus días emocionada al punto que la sangre se precipita a su cabeza y casi le causa un sangrado nasal.[1]
Ella aun no esta acostumbrada al hecho de que ahora ella es un Servant, y continua tratando a Voyager como si fuera su propio servant.
Rol[]
Fate/Grand Order[]
Juego de Mesa del Apocalipsis[]
Akihabara Explosion![]
Habilidades[]
Erice no es una pseudo-servant ni una demi-servant, sino más bien una Quasi-Servant (準サーヴァント, Jun-Saavanto?, lit. Semi-Servant) al ser la hija milagrosa entre un hombre humano y una servant. Esto ha resultado en una invocación increíblemente extraña que no trajo una existencia alternativa ni una copia del Trono de los Héroes, sino a la única y verdadera Erice. El ritual de invocación no debería producir seres genuinamente vivos o «verdaderos» espíritus heroicos, pero algo en la naturaleza única de Erice como semi-servant lo ha permitido. Los ataques de Erice se basan en el uso de espíritus malignos y agua.[1]
Combate[]
En combate, Erice utiliza principalmente su lanza, «espíritus malignos» y agua en sus ataques.
Habilidades de clase[]
- Resistencia Mágica (Espíritus) (Rango B+): Anula los hechizos de hechicería que se hayan realizado con un canto de tres versos o menos. Es difícil dañar a Erice, que tiene este rango de Resistencia Mágica con hechicería, incluso si fue atacada por Gran hechicería, Hechizos Rituales y similares. Erice posee particularmente una fuerte resistencia a los Cuerpos Espirituales de tipo invasor.
- Equitación (Rango C+): Además de embarcaciones de pequeño tamaño tanto de la antigüedad como de la modernidad, Erice puede manejar medios de transporte modernistas como automóviles, bicicletas y aviones ligeros con una habilidad superior a la media.
- Acción Independiente (Rango B): Una característica especial de un Quasi-Servant. La Energía Mágica es necesaria en el caso de tomar acción en combate, pero si sucede que está tomando acción en cosas distintas a eso, es posible que Erice actúe como cualquier otro ser humano normal sin consumir Energía Mágica.
- Divinidad (Rango E): Erice apenas está dotada de una divinidad que se origina de la Diosa del Inframundo Izanami. Esta divinidad también tiene un efecto en su habilidad de Equitación.
Habilidades personales[]
- Médium de Espíritus Malignos (Rango A): Posee los espíritus malignos que acechan dentro de su sangre y los usa de manera especialmente efectiva como un arma contra los cuerpos espirituales.[1]
- Cazador Furtivo (Imitación) (Ranbo B): Una imitación de las balas mágicas utilizadas por el Demonio Cazador Zamiel de la leyenda Bohemiana.[1]
- Shinigami (Rango B): La ilusión de tener que cazar a los servants que han comenzado a comportarse de manera salvaje y desviada de las normas, mostrando su amplio conocimiento sobre los espíritus heroicos y antihéroes.[1]
Noble Phantasm[]
Su noble phantasm es la lanza Ame-no-Sakahoko.[1]
Variaciones[]
Verano[]
Avenger (アヴェンジャー, Avenjā?) es la versión de verano de Erice Utsumi Fate/Grand Order.
Perfil[]
Un traje de baño se define como una prenda de vestir que se puede mojar sin disminuir el rendimiento de quien la lleva. Dado que Akihabara se ha convertido en una ciudad turística costera, los trajes de baño son una prenda informal.
En un futuro diferente al que Chaldea camina, ella entra en la Guerra del Santo Grial junto con Voyager, el último servant invocado en el mundo. Erice aún no sabe cómo terminó esto.
Desde que era niña, ha estado poseída por espíritus malignos llamados Espíritus Malignos. Su enfermedad espiritual se manifiesta como una pseudosustancia mucosa negra que rezuma de su piel. La enfermedad espiritual, a la que llamó Erlkönig , es un arma especializada contra los servants. Cambia libremente su forma y dureza para devorar núcleos espirituales.
Siente un profundo respeto y veneración por los héroes, y ese respeto se aplica igualmente a sus copias de servants, por lo que interactúa con ellos con la mayor cortesía. Por otro lado, es extremadamente vigilante y desconfía de los magos modernos.
Se centra en la eficiencia. Le gustan las herramientas y la ropa funcionales y prácticas, y prefiere lo sencillo pero eficaz. Sus comidas favoritas son las picantes y las muy nutritivas. Aunque le encanta el picante y le indiferencian los cambios sutiles de sabor, a veces es muy exigente con sus comidas.
Ella es un individuo especial nacido de un padre humano y una madre servant. Por esa razón, Erice se manifiesta en un estado de Cuasi-Servant: un servant con rasgos más cercanos a los de un humano vivo.
Habilidades[]
En su traje de baño, Erice muestra su habilidad para fabricar objetos relacionados con el verano con Erlkönig para usarlos como armas, como una cámara de aire y una pelota de playa.
Habilidades de clase[]
- Vengador (Rango C): No hay información disponible
- Corrección del Olvido (Rango C): No hay información disponible
- Auto-Reposición (Mana) (Rango EX C): No hay información disponible
- Equitación (Rango C+): No hay información disponible
- Acción Independiente (Rango B C): No hay información disponible
- Divinidad (Rango E): No hay información disponible
Habilidades personales[]
- Médium de Espíritus Malignos (Rango A): Al permitir que los espíritus malvados que viven en los vasos sanguíneos de Erice la posean, puede usar con destreza armas efectivas especialmente contra los cuerpos espirituales.
- Frontera con el inframundo (Rango C): No hay información disponible
- Shinigami (Rango A): Su firme pero cuestionable convicción de que debe cazar a los sirvientes violentos y criminales. Amplio conocimiento sobre los espíritus heroicos y los espíritus antiheroicos, además de contacto con un secreto desagradable que consideran su "pecado original".
Noble Phantasm[]
Su noble phantasm es Ame-no-Kagaminofune.[1]
Curiosidades[]
- NOCO es el ilustrador de Lancer en Fate/Grand Order.[1]