TYPE-MOON Wiki
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Fate/Grand Order (フェイト/グランドオーダー, Feito/Gurando Ōdā?) es un videojuego online para smartphones basado en la franquicia Fate que cuenta con elementos RPG, historia y diseños de TYPE-MOON en colaboración con diversos ilustradores de renombre.

La historia tiene lugar en un mundo alternativo resultante de una división en la línea del tiempo durante los eventos de Clock Tower 2015. Si Lev Lainur Flauros termina con su vida como en la historia, el mundo continúa normalmente; pero Fate/Grand Order toma lugar en el supuesto de que Flauros no comete suicidio.[1] Con el futuro de la humanidad siendo amenazado por seres que buscan su destrucción, la Organización de Seguridad Chaldea envía a su último master a una serie de misiones peligrosas que deberá superar con ayuda de sus servants.

Sinopsis[]

La primera parte de la historia, Observador en el Templo Intemporal, narra los esfuerzos de Chaldea por restaurar el sentido común del hombre mediante la eliminación de irregularidades cronológicas, regiones en la línea del tiempo creadas por el Rey Solomon — Goetia — para erradicar el futuro de la humanidad. Esto se conoce como Grand Order: «la mayor de las Guerras del Santo Grial» en la que Ritsuka Fujimaru deberá arreglar siete singularidades antes de que la raza humana se extinga. Las localizaciones se encuentran en Fuyuki, Orleans, Septem, Okeanos, Londres, Norteamérica, Camelot y Babilonia.

Después de la crisis del Incidente de Incineración del Orden Humano, Chaldea deberá lidiar con cuatro sub-singularidades llamadas Epic of Remnant, un viaje a cuatro fragmentos de la batalla anterior como preparación al próximo escenario. Estos remanentes son Shinjuku, Agartha, Shimosa y Salem.

La última batalla, Cosmos in the Lostbelt, relata el incidente provocado por el Dios Alien para erradicar la historia humana actual y regresar el planeta a la Era de los Dioses. Durante estos eventos, Ritsuka Fujimaru y los miembros restantes de Chaldea viajarán a diferentes líneas del tiempo llamadas «lostbelts», versiones alternativas separadas completamente de la historia principal para corregir la historia humana una vez más, enfrentando decisiones que los convertirán en los salvadores... o los verdugos. Los nuevos mundos tienen lugar en Rusia, Noruega, China, la India, el Atlántico, Inglaterra y Sudamérica.

Personajes[]

  • Ritsuka Fujimaru - El protagonista del juego, Ritsuka es uno de los 48 «candidatos a master» para la misión de corregir las distorsiones del pasado que provocarán la extinción de la raza humana. A diferencia de sus compañeros, este no tiene relación con la Asociación de Hechicería y es una persona común que fue aceptada en Chaldea debido a un volante de reclutamiento. Después de sobrevivir a un accidente que dejó heridos a los otros candidatos, Ritsuka se convierte en el único master capaz de comandar a múltiples servants en batalla.
  • Mash Kyrielight - Una chica que trabaja en la Organización de Seguridad Chaldea. Luego del incidente que hirió a los otros masters, ella forja un vínculo con el héroe Galahad, uno de los Caballeros de la Mesa Redonda, transformándose así en una demi-servant capaz de enfrentarse cuerpo a cuerpo a otros espíritus heroicos. Mash fue entrenada desde su nacimiento para la misión, por lo que actúa como el apoyo y compañera principal de Ritsuka en su viaje por corregir la historia humana.
  • Romani Archaman - El investigador y doctor en jefe dentro de Chaldea, él actúa como el líder temporal de la organización después de que la anterior directora falleciera en un incidente. Realista y pesimista al mismo tiempo, Romani suele ser quien crea el estado de ánimo en las misiones a pesar de considerar internamente que sus esperanzas son sueños y nada más. Este guía al protagonista desde la base de operaciones para asegurarse que tenga éxito.
  • Leonardo da Vinci - Una servant de clase caster cuya apariencia es la de la famosa Mona Lisa, la visión de Leonardo de una mujer ideal. Ella generalmente se queda en Chaldea apoyando al equipo de Fujimaru con su inteligencia e ingenio. Leonardo tiene una buena relación con Romani, a quien suple como líder temporal de la organización durante una parte del juego.
  • Olga Marie Animusphere - La ex-directora de Chaldea. Olga es una hechicera de muy alto rango que monitorea el futuro en un intento por evitar la extinción de la raza humana en el 2016. Aunque tiene mucha experiencia, ella es muy directa y estricta, especialmente con Ritsuka y Romani. Durante el accidente del sabotaje, Olga muere en la explosión.
  • Fou - Una criatura extraña que a menudo se encuentra con Mash y Ritsuka como su animal de compañía. Su verdadera identidad es Cath Palug, una de la siete Bestias de la Calamidad que fue acogida por Chaldea.
  • Goetia - El enemigo principal de la primera parte del juego. Su verdadera identidad es el de la primera de las Bestias de la Calamidad: Goetia, los setenta y dos dioses demonios del Rey Solomon poseyendo el cuerpo de su creador original. Su verdadero objetivo es viajar en el tiempo y reescribir la historia, aunque esto solo puede hacerse incinerando a la humanidad en los diferentes períodos de tiempo para obtener su energía. Sus remanentes actúan como el enemigo de la siguiente parte del juego, Epic of Remnant.
  • Sherlock Holmes - Un servant de clase ruler que trabaja como uno de los miembros del staff en la Organización de Seguridad Chaldea. Originalmente un caster, su nueva clase fue el resultado de cambiar su Saint Graph para convertirse a una clase diferente. Al igual que su contraparte original, Holmes es muy tranquilo, conocedor y astuto. Holmes se une al equipo luego de finalizar la primera parte del juego.
  • Goldolf Musik - El nuevo director de Chaldea. Goldolf es un alquimista enviado por la Asociación de Hechicería para asumir el cargo un año después de la batalla final contra Goetia. Goldolf se unió con una organización misteriosa para poder comprar las instalaciones y derechos sobre Chaldea, siendo traicionado en el último momento y obligado a huir con los sobrevivientes en el equipo de Ritsuka.
  • Dios Alien - El enemigo principal de la segunda mitad del juego. Su verdadera identidad es la de la Séptima Bestia de la Calamidad, un ser originario de otra estrella que fue invocado en el mundo poco después de la aparición de Beast I. El Dios Alien tiene la habilidad de plantar árboles de fantasía sobre la faz de la tierra y recrear las líneas de tiempo eliminadas de la historia original: los lostbelts.

Jugabilidad[]

Fate/Grand Order es un juego de rol táctico por turnos, en el cual el jugador toma el papel de «master» y comanda a un grupo de individuos llamados «servants», figuras históricas, literarias y mitológicas de diversas culturas alrededor del mundo. Así mismo, este cuenta con elementos cinemáticos propios de una novela gráfica, incluyendo tomas de decisiones y una historia lineal.

El jugador lidera un grupo compuesto por hasta seis servants en cada batalla, tres miembros activos y tres de reserva. Las batallas consisten en una fase táctica y una fase de comando. Después de que el jugador elige un comando, los servants atacarán seguidos de los enemigos y eso completará un turno. En cada uno, el jugador recibe un conjunto de cinco cartas de comando y puede usar hasta tres de ellas para atacar. Cada servant tiene cinco cartas que el jugador podrá usar; con las cartas para todos los servants barajándose y repartiéndose en cada turno. Existen tres tipos de cartas:

  • Arts Chain (アーツチェイン, Ātsu Chein?) - aumenta la velocidad en que se llena el medidor de NP, lo que permite a los servants usar su noble phantasm.
  • Buster Chain (バスターチェイン (Basutā Chein, ?) - incrementa enormemente el poder de ataque de los servants, permitiendo hacer mucho más daño que con los ataques regulares.
  • Quick Chain (クイックチェイン, Kuikku Chein?) - aumenta el número de estrellas críticas obtenidas durante el turno, lo que hace que algunos de los ataques del siguiente turno tengan la oportunidad de convertirse en golpes críticos.

Si se usan tres cartas similares en un turno, estas crean una cadena que otorga una bonificación basada en las propiedades de las cartas. Si, por su parte, se seleccionan tres cartas todas correspondientes al mismo servant, ello producirá una Brave Chain (ブレイブチェイン, Bureibu Chein?), la cual dará como resultado un último ataque adicional y más poderoso. Cada servant tiene habilidades que se pueden usar antes de tomar cartas de comando; produciendo efectos en la batalla, así como una carta de comando especial llamada «noble phantasm» que aparece cuando el indicador está lleno. El master también tiene un conjunto separado de habilidades especiales llamadas «hechizos de comando» que generan una variedad de efectos y recarga basados ​​en el tiempo real.

Los servants se obtienen a través de una mecánica de gacha. Los Saint Quartz, una moneda del juego obtenida al jugar continuamente o con dinero real, se usa para convocar a nuevos servants y adquirir «Craft Essences», mismas que otorgan efectos adicionales cuando son equipadas. Esta invocación es aleatoria, con algunos servants estando siempre disponibles y otros solo en eventos especiales. Otra moneda son los «puntos de amistad», las cuales a pesar de adquirirse con facilidad, solo permiten la adquisición de servants comunes. Si se adquieren múltiples copias del mismo servant, el poder y nivel de este aumentará en un proceso conocido como Crecimiento del Servant (サーヴァントの成長, Sāvanto no Seichō?). Los servants pueden potenciarse combinando cartas llamadas Saint Graph (セイントグラフ, Seinto Gurafu?), pudiendo alcanzar hasta cuatro etapas de evolución que afectan su apariencia.

Desarrollo[]

El juego fue redactado por primera vez por Kinoko Nasu bajo el título Fate Online Project Reboot, el cual estaba destinado a ser un juego multijugador masivo en línea utilizando borradores de diseños y conceptos recopilados más tarde en el libro de material adicional Fate/complete material IV. No obstante, el juego fue cancelado y archivado durante las etapas de planificación; usando sus conceptos en la novela ligera de Fate/Apocrypha. En 2014, Aniplex propuso a Nasu volver a trabajar en el proyecto del juego original, anunciando una colaboración con el estudio de juegos DelightWorks para reestructurar la idea en un juego de rol móvil.[2]

El juego fue finalmente publicado por Aniplex y lanzado en Japón el 29 de julio de 2015 para Android y el 12 de agosto para dispositivos iOS. Además de su modo de juego y su propia historia, el juego también presenta varios eventos como campañas de invocación, eventos específicos basados en servants, eventos anuales del mundo real y colaboraciones con otros trabajos de TYPE-MOON incluidos Kara no Kyoukai y Fate/Zero.

Si bien solamente sería publicado en Japón, la popularidad del mismo hizo que este obtuviera servidores para otras regiones del mundo, existiendo una lapso de dos años entre el lanzamiento japonés y la publicación en Norteamérica.[3] A principios de 2017 se anunció que el juego tendría una continuación llamada Epic of Remnant, y un año después se hizo público el título de la segunda parte del juego Cosmos in the Lostbelt.

Adaptaciones[]

Anime[]

Manga[]

Juegos[]

  • Fate/Grand Order VR
  • Fate/Grand Order Arcade
  • Fate/Grand Order Duel - figures collection -
  • Fate/Grand Order Waltz in the MOONLIGHT/LOSTROOM

Drama CDs[]

  • Lore de Espíritu Heroico: Edmond Dantès

Historias cortas[]

Un Estudio Sobre el Color de las Plumas de los Cuervos (烏羽色の研究, Karasubairo no Kenkyū?) es una historia que narra a Sherlock Holmes y Watson estudiando el caso de la muerte de Henry Jekyll. Otras historias cortas incluyen la historia de Asterios detallando su muerte a manos de Theseus, la Historia Corta del Lore de Espíritu Heroico ~Helena Blavatsky~ (小説 英霊伝承 ~エレナ・ブラヴァツキー~, Shōsetsu Eirei Denshō ~Erena Buravuatsukī~?) y la Historia Corta del Lore de Espíritu Heroico ~Jing Ke~ (小説 英霊伝承 ~荊軻~, Shōsetsu Eirei Denshō ~Keika~?).

Véase también[]

Enlaces externos[]


Referencias[]

  1. Blog de Kinoko Nasu
  2. APP Famitsu - Entrevista con Nasu y Takeuchi.
  3. The-O Network - Entrevista con el director Yosuke Shiokawa.
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