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Fate/hollow ataraxia (フェイト/ホロウアタラクシア, Feito/horou atarakushia?) es una novela visual creada por TYPE-MOON, la cual actúa como la pseudo-secuela de Fate/stay night.

La trama se sitúa 6 meses después de la Quinta Guerra del Santo Grial en ciudad Fuyuki. Al igual que Kagetsu Tohya, esta tiene lugar en un mundo ilusorio que refleja múltiples líneas de tiempo a la vez; «abarcando los finales de todas las rutas [de Fate/stay night], [al mismo tiempo] que no es ninguna de ellas». De esta forma, el juego no sigue una línea argumental como continuación directa, actuando en cambio como un «opuesto» a la historia original. Desarrollándose en bucles de cuatro días, el tiempo-espacio se comporta de manera extraña, dando libertad al jugador de decidir por sí mismo la ruta en la que se sitúa la novela visual.[1]

ArgumentoEditar

Bazett Fraga McRemitz, una miembro de la Asociación de Hechicería y master en la Quinta Guerra del Santo Grial, despierta en el cuarto día de la guerra con un nuevo servant: Avenger. Sin recordar nada de lo que había pasado, ella y Avenger deben seguir luchando hasta obtener la victoria.

Mientras tanto, Shirou Emiya experimenta alteraciones en el tiempo y el espacio que han traído a los fallecidos masters y servants de la Quinta Guerra de vuelta a la vida, incluyendo el Santo Grial que había sido destruido. Los servants perciben un nuevo peligro al mismo tiempo que criaturas oscuras comienzan a aparecer en la ciudad. Shirou, como medida de precaución, se pone en marcha para asegurarse de que nadie esté en peligro, encontrándose frecuentemente con una chica misteriosa llamada Caren Hortensia.

Bazett y Shirou se encuentran en un bucle de tiempo que dura cuatro días situado a partir del cuarto día de la Quinta guerra del Santo Grial. Cada vez que uno muere o sobrevive, estos siempre despiertan en el primer día conscientes de lo ocurrido en cada repetición. Decididos a acabar con esto, Bazett, Avenger y Shirou deberán luchar para descubrir la verdad detrás de lo que está causando los interminables ciclos.[2]

PersonajesEditar

  • Bazett Fraga McRemitz: Una hechicera enviada por la Asociación de Hechicería a luchar en la Quinta Guerra del Santo Grial. Ella es mencionada muy brevemente en Fate/stay night como la master original de Lancer, quien después de ser traicionada por Kirei Kotomine, terminó convirtiéndose sin saberlo en la master de Avenger.
  • Caren Hortensia: Una exorcista asistente y miembro de la Iglesia que fue enviada a ciudad Fuyuki para reemplazar a Kirei Kotomine después de su muerte e informar sobre las consecuencias de la Quinta Guerra del Santo Grial. Ella actúa como mediador de esta «nueva» guerra de cuatro días, siendo capaz de ver los extraños sucesos que ocurren sin ser directamente afectada.
  • Avenger: El octavo servant que fue invocado de manera accidental en la Tercera Guerra del Santo Grial. Su nombre verdadero es Angra Mainyu, un espíritu maligno del zoroastrismo que representa a «Todos los Males del Mundo» y ha elegido a Bazett como su nueva master.
  • Shirou Emiya: Shirou, quien había estado llevando una vida aparentemente normal, comienza a experimentar cambios inesperados de personalidad y lagunas mentales relacionadas a sus propias habilidades. Debido a una extraña conexión con Avenger, este se ve involucrado en el origen del misterioso ciclo y debe trabajar junto a Caren para detenerlo.
  • Rin Tohsaka: Después de haber pasado un tiempo en Londres, Rin regresa con un dramático cambio en su actitud que la ha vuelto fanática del cosplay y las chicas mágicas. Ella utiliza el Kaleidostick, uno de los inventos de Kischur Zelretch Schweinorg que transfiere el conocimiento de una versión alternativa del usuario a su poseedor actual, además de proporcionar una amplia fuente de energía.

JugabilidadEditar

A diferencia de Fate/stay night, Fate/hollow ataraxia no tiene una historia lineal ni utiliza un sistema basado en rutas, brindando al jugador la facultad de elegir entre varias escenas, algunas opcionales, y otras desbloqueando las marcas necesarias para que la historia progrese. El juego consta de cuatro días jugados repetidamente, con el juego finalizando y volviendo al menú principal al final del último día. Dado que las decisiones se van guardando junto a las escenas ya mostradas en un bucle, es posible seguir desbloqueando nuevas partes de la historia en las siguientes repeticiones.

El jugador selecciona las escenas desde una vista aérea de ciudad Fuyuki y ubicaciones clave. Cada día se divide respectivamente en mañana, mediodía y noche, con cada día y hora teniendo sus propias escenas. Si bien solo es posible reproducir una escena por cada momento del día, la naturaleza cíclica del juego y las opciones para omitir un día o una parte de este significa que es posible ver todas las escenas de una sola vez.

Varios minijuegos están disponibles para ser desbloqueados durante el juego principal, los cuales permanecen accesibles desde una sección del menú. Estos incluyen: Un juego hanafuda con temática de Tiger Dojo, un arcade titulado Operation Illya's Castle y el Santuario Tohsaka donde es posible obtener fortunas y comprar imágenes.

DesarrolloEditar

Kinoko Nasu mencionó en el Fate/side material que Souichirou Kuzuki sería el personaje sobre el que se ahondaría más durante la secuela.

La canción presentada para la versión original en pc fue hollow, interpretada por NUMBER201 feat.rhu. El juego contó con una adaptación a PlayStation Vita el 27 de noviembre de 2014, incluyendo la función de voces entre otras mejoras. El contenido de esta versión fue censurado al igual que Réalta Nua, y contó con las animaciones de Ufotable en sus dos aperturas broKen NIGHT y hollow WORLD, ambas interpretadas por Aimer. La edición de PlayStation Vita tiene un nuevo videojuego llamado Capsule Servant, así como una nueva versión del juego Hanafuda con los personajes de Fate/Zero, Prisma Illya y los servants seleccionables de Fate/Extra.

La versión original para PC se convirtió en una de las novelas visuales más vendidas del año, y diez años después fue re-lanzada en una edición especial junto a Fate/stay night.

AdaptacionesEditar

MangaEditar

En 2013, Type-Moon y Medori comenzaron la publicación de un manga homónimo bajo la licencia de Kadokawa Shoten. Si bien esta obra es la adaptación más reciente hasta la fecha, en el pasado ha habido muchas antologías de manga basadas en la serie y producidas por diferentes artistas.

La primera serie de antología, Fate/Hollow Ataraxia Anthology Comic fue lanzada por Ichijinsha el 7 de enero de 2006, contando con un total de quince volúmenes. Kadokawa Shoten lanzó también dos antologías, la primera titulada Fate/hollow Ataraxia ~ Comic la carte ~ el 10 de enero de 2006, y la segunda Fate/hollow ataraxia Comic a la carte ~ Happy Life hen ~ el 24 de mayo del mismo año. Enterbrain lanzó otras dos series de antología entre el 30 de enero de 2006 y el 25 de mayo de 2007 con un tiraje total de nueve tomos, y más tarde una serie de estilo 4 komas entre el 25 de diciembre de 2007 y el 25 de diciembre de 2008 que serían recopilados en seis volúmenes.

GaleríaEditar

Véase tambiénEditar

Enlaces externosEditar

ReferenciasEditar

  1. Fate/complete material III
  2. The Visual Novel Database - Fate/hollow ataraxia
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