TYPE-MOON Wiki
(Ponía que era de carácter eroge y eso no es verdad)
Etiqueta: Edición visual
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Revisión del 00:21 29 jun 2018

Fate/stay night (フェイト/ステイナイト, Feito/sutei naito?) es una novela visual de carácter eroge creada por TYPE-MOON, la cual fue lanzada al público originalmente el 30 de enero de 2004. Es el primer trabajo comercial de TYPE-MOON, a partir de su transición como un grupo fabricante de novelas visuales de tipo doujin ligeras.

Argumento

Escenario

Fate/stay night toma lugar en el 2004, y su comienzo ocurre aproximadamente al mismo tiempo que finalizan los eventos de Tsukihime [1][2]. La ciudad de Fuyuki es el escenario de una violenta y secreta guerra entre Hechiceros. Desde las últimas dos centurias, siete magos son reunidos y atraídos a una gran batalla, apostando sus vidas en pos de obtener el Santo Grial, un legendario cáliz capaz de conceder deseos. Las anteriores cuatro Guerras del Santo Grial ocurrieron cada sesenta años, habiendo concluido la más reciente tan sólo una década atrás, pero la quinta guerra ha inquietantemente comenzado de manera prematura.

Cada hechicero, mejor conocido como Master, es asistido por uno de los siete espíritus familiares invocados en la guerra, conocidos como Servants, quienes son las reencarnaciones de almas legendarias de todos los tiempos. Estos resurrectos Espíritus Heroicos (英霊, Eirei?) poseen características sobrehumanas y empuñan poderosos artefactos o habilidades llamados Tesoros Heroicos (宝具, Hōgu?). Las habilidades secretas de un Tesoro Heroico pueden ser liberadas al llamarlo por su verdadero nombre, pero realizar esto de manera vaga es altamente evitado, dado que un Tesoro Heroico es generalmente símbolo de la identidad del Servant, la que al ser revelada disminuye su ventaja competitiva. Personajes de leyenda específicos pueden ser invocados gracias a la ayuda de catalizadores, los cuales son artefactos, ideas o experiencias similares o de valor para el Servant deseado. Sólo un Servant por clase puede ser invocado en cada guerra, siendo las clases las siguientes: Saber, Archer, Lancer, Berserker, Rider, Assassin y Caster.

El Santo Grial es un artefacto espiritual, por lo que solo entidades astrales, como los Servants, son capaces de tocarlo; esta restricción fuerza a Masters y Servants a cooperar entre sí contra sus ares rivales, incluso si la situación conlleva pelear hasta la muerte. Los Masters controlan a los Servants a través de tres Hechizos de Comando (令呪, Reiju?), los cuales son milagros cristalizados dados por el Santo Grial, que se manifiestan en la mano del Master. Cuando son activados, los Hechizos de Comando permiten al Servant cumplir con una proeza increíble, o alternativamente provee a los Masters con la autoridad de emitir una orden absoluta e irrevocable para el Servant. En el caso que fallezca el Master, un Servant puede elegir vincularse a otro Master; si un Servant es muerto, el Master podría aliarse con otro Servant o ir al santuario del supervisor imparcial de la Guerra del Santo Grial, quien es tradicionalmente un miembro de la Iglesia.

Trama

Fate/stay night narra un período de dos semanas en la vida de Shirou Emiya, un mecánico amateur que asiste a una escuela llamada Homurahara Gakuen en Fuyuki. Diez años atrás, Shirou se vio atrapado en un incendio masivo que incineró a sus padres y consumió una gran parte de la ciudad; mientras este moría, un hombre enigmático lo descubrió y trató sus heridas. Este hombre, Kiritsugu Emiya, decidió adoptarlo, aunque los dos mantuviesen una relación distante debido a los frecuentes viajes de Kiritsugu. Una noche de luna, Kiritsugu y Shirou tuvieron una discusión fuera de su hogar, y Shirou descubrió que su padre adoptivo era realmente un hechicero.

En esta conversación, Shirou conoció la ambición fallida de la vida de su padre de volverse un "Héroe de la Justicia" (正義の味方, Seigi no Mikata?), un guardián de la humanidad que pueda proteger a los débiles e inocentes. Siendo tocado por la convicción de Kiritsugu, Shirou le afirma a su padre adoptivo que él pensaba dedicar su vida a lograr ese distante ideal, muy a pesar de Kiritsugu. Para hacer esto, Shirou suplica a un adolorido Kiritsugu que le enseñe Hechicería (魔術, Majutsu?); pero Shirou no logra progresos en casi todas las disciplinas mágicas fundamentales.

Kiritsugu advierte a su hijo que la vida de un mago es una que lleva a la destrucción, pero que si verdaderamente se enfoca en beneficiar a la gente, podrá aplicar su conocimiento en secreto y afilar su habilidad en privado. Tras la muerte de Kiritsugu, Shirou se frustra con su progreso, dado que siente insuficiente respecto a su buen andar en el camino de la magia y es inseguro respecto a cómo orientar su futuro para contribuir más.

Después de limpiar el dojo del club de kyudo (arquería) de su escuela tarde una noche, Shirou tropieza con dos Servants, Archer y Lancer, combatiendo en el patio de la escuela. Para evitar comprometer el secreto de la guerra, Lancer persigue y perfora el corazón de Shirou con una lanza. Encontrándolo sangrando y cerca de la muerte, la compañera de clases de Shirou, Rin Tohsaka, usa una reliquia familiar llena con energía mágica concentrada para resucitarlo. Sacudido y aturdido, Shirou vuelve a su hogar, pero es atacado nuevamente por Lancer. Shirou se defiende débilmente de Lancer pero es rápidamente superado por el ataque del poderoso Servant. Antes de que la batalla se prolongue, Shirou cae en el depósito de su hogar. Arrinconado, se prepara para lo peor; pero antes de que Lancer pudiera infligirle otro golpe mortal, una joven mujer ataviada con una armadura bloquea la lanza de Lancer. Ella ahuyenta a Lancer, introduciéndose a Shirou como Saber, y saluda al mismo con las palabras: Yo te pregunto, ¿eres TÚ mi Master?

Personajes

Así como en Tsukihime, la base de personajes en Fate/stay night es extremadamente exhaustiva y expansiva, con personajes que poseen habilidades tan variadas como extraordinarias.

Shirou Emiya

Shirou es el personaje principal de la historia. Él es un adolescente trabajador, honesto y serio pero servicial. Sus pasatiempos incluyen reparar una buena variedad de objetos rotos, desde videocaseteras a estufas, así como cocinar y limpiar. Tiene un leve talento para la magia, a pesar de que fue desalentado por su padre adoptivo Kiritsugu Emiya en cuanto a mejorar ese don. Se siente confundido inicialmente respecto a la Guerra del Santo Grial e intenta irracionalmente proteger a otros del peligro, incluyendo en esto a su propio Servant, Saber.

Saber

Ella es el Servant de Shirou, una ágil pero poderosa guerrera. Leal, independiente y reservada, Saber actúa fríamente pero en verdad suprime sus emociones para concentrarse en sus objetivos. Su clase es considerada la «más sobresaliente», con parámetros excelentes en todas las categorías. Dado que su Master no puede proveerle efectivamente con energía mágica, ella minimiza su actividad para preservar la que posee. Saber se ve frustrada por las tendencias "proteccionistas" de Shirou, creyendo que su errático como temerario comportamiento comprometerá sus oportunidades de ganar la Guerra del Santo Grial.

Rin Tohsaka

Una estudiante modelo e ídolo de la escuela de Shirou, quien es secretamente una hechicera y Master en la Guerra del Santo Grial. Es descendiente de un largo linaje de hechiceros, y a pesar de que carece de educación mágica formal, es extremadamente poderosa por derecho propio. Su padre fue asesinado en la Cuarta Guerra del Santo Grial, y ella ha entrenado desde su muerte para sucederlo. Es perceptiva, ingeniosa y una ávida competidora. Intentó invocar un Servant de la clase Saber, pero terminó invocando a Archer por accidente.

Archer

Él es el Servant de una de las heroínas principales de la serie, Rin Tohsaka. Debido a una invocación incompleta, aparentemente no tiene memoria de su vida previa o su identidad. Archer es sarcástico y cínico, pero bajo su endurecido exterior se esconde una compleja y oscura personalidad que se va desplegando a lo largo de la historia. Aunque es habilidoso con armas a distancia, puede sostenerse dentro del combate cuerpo a cuerpo. Archer considera que el idealismo de Shirou Emiya es débil y delirante, reconociendo la mentalidad de Shirou de «querer salvar a todos» como ingenua e imposible.

Illyasviel von Einzbern

Una joven aristócrata alemana que viajó a Japón para participar en la Guerra del Santo Grial como Master. Illyasviel tiene una apariencia angelical y un insuperable grado de poder mágico. Ella vive en un castillo en las afueras de Fuyuki, acompañada sólo por su Servant y dos criadas. Illyasviel insta a aquellos con quienes se siente en confianza a llamarla simplemente "Illya".


Berserker

El Servant de Illya, quien luce como un moreno gigante con piel adamantina y una brutal fuerza muscular. Maneja una colosal hacha-garrote, y es capaz de causar destrucción masiva con sólo el retroceso de sus movimientos. Como un Berserker, él está despojado de su cordura y razón, actuando salvaje y animalísticamente en combate. Los Berserkers son considerados como miembros de la clase "más fuerte", a pesar de ser difíciles de controlar y siempre se vuelven en contra de sus Masters. Illya parece tener pequeños problemas manejándolo.

Sakura Matou

Una estudiante en su primer año de bachillerato, hermana de Shinji Matou y kōhai de Shirou. Tras que el padre de Shirou, Kiritsugu, muriera, Sakura comenzó a visitar frecuentemente el hogar de Shirou para ayudarlo con sus quehaceres diarios. Aunque Shinji es de una familia de magos, él asegura que ella no tiene conocimiento de las artes o historia de su familia. Sakura es aparentemente tímida y penosa, pero posee una gran fortaleza interna. Ella tiene un enamoramiento obvio y de larga data respecto a Shirou Emiya.

Shinji Matou

Hermano mayor de Sakura, y un viejo amigo de Shirou, Shinji es muy popular como vice-capitán del club de arquería a pesar de ser machista y un narcisista. Como Rin, él es parte de un distinguido linaje de hechiceros, aunque la sangre Matou se ha debilitado y ya no produce herederos naturalmente capaces de realizar hechicería. Shinji se siente incómodo respecto a las diarias visitas de su hermana al hogar de Shirou. Tiene un encaprichamiento abierto hacia Rin, pero ella no le devuelve las atenciones.

Rider

El Servant de Shinji, visto por primera vez explorando alrededor de la escuela Homurahara. Rider es silenciosa, seductora y vigilante, nunca dudando en proteger a su Master del peligro. Siendo Shinji incapaz de brindarle su energía mágica, se ve forzada a buscar medios alternativos para aumentar sus habilidades. Para compensar su debilidad, Rider emplea tácticas de batalla encubierta y toma plena ventaja del territorio a su alrededor. Su arma predilecta es un par de largos clavos de hierro amarrados en sus extremos opuestos a una cadena, la cual lanza de forma efectiva a grandes distancias.

Souichirou Kuzuki

El estricto y respetado profesor del aula de clases de Rin. Él es involucrado accidentalmente en la Guerra del Santo Grial cuando se encuentra con un Servant que estaba por desvanecerse y que lo selecciona como su nuevo Master. Souichirou no tiene interés en la Guerra o el Santo Grial, y solo sigue las órdenes del Servant.

Caster

El Servant de Souichirou, ella es una mujer astuta cuya apariencia recuerda fácilmente a una hechicera: vistiendo un manto encapuchado y un vestido. Tiene un don en utilizar Palabras Divinas que sobrepasan la magia regular; además, su destreza está más allá de las capacidades de los magos modernos, incluyendo a Masters y Servants. Ella está resentida por sus experiencias de vida y el tratamiento para con ella de su Master previo, lo que garantizó su cínica personalidad y tácticas.

Kirei Kotomine

Kirei es el mediador enviado por la Iglesia para supervisar la Guerra del Santo Grial y también un ex-participante de la guerra anterior. Él está interesado en ver los resultados de los deseos hechos por aquellas personas con buenas intenciones hacia el Santo Grial.

Zouken Matou

El fundador y cabeza de la familia Matou así como el abuelo de Sakura y Shinji Matou. Un hombre que ha vivido por más de quinientos años con el sueño de obtener el Santo Grial para crear una utopía. Él, junto a los fundadores de las familias Einzbern y Tohsaka fueron los responsables de crear el sistema del Grial.


Assassin
Lancer
Gilgamesh
Assassin Verdadero

Jugabilidad

Fate Título

Captura de pantalla del menú principal de Fate/stay night original con el parche inglés aplicado, tras que el jugador haya completado toda la historia.

La jugabilidad de Fate/stay night requiere una pequeña interacción de parte del jugador ya que la mayor parte del juego se gasta en leer el texto que aparece, representando tanto el diálogo entre los personajes o los pensamientos propios del protagonista. Usualmente, los jugadores llegarán a un "punto decisivo", donde se les dará la oportunidad de elegir entre las opciones mostradas en pantalla, típicamente dos o tres a la vez. El tiempo entre estos puntos decisivos es variable y durante estos puntos el juego se pausa hasta que se realiza una elección que lleve a la trama en una dirección determinada. Hay tres líneas argumentales principales que el jugador tendrá la oportunidad de experimentar, una por cada una de las heroínas de la historia. Para ver todas las tres líneas argumentales, el jugador deberá repetir el juego múltiples veces y tomar elecciones diferentes durante los puntos decisivos para progresar la trama en una dirección alternativa.

Fate, Unlimited Blade Works y Heaven's Feel son las tres rutas de la historia presentes en el juego. Cada una diverge en ciertos puntos de las otras, y dependiendo de la interacción del jugador, terminará en una de estas posibilidades. El escenario de Fate presenta a Saber como la heroína principal. En Unlimited Blade Works Rin Tohsaka es el personaje femenino principal, pero la historia focaliza sobre su Servant, Archer. Heaven's Feel se expande sobre la oscura historia de Sakura Matou.

Hay cuarenta finales malos que pueden ser alcanzados en el juego, y cada uno tiene una sección llamada Tiger Dojo (タイガー道場, Taigā Dōjō?) que le sucede. Estos muestran versiones alternativas de Taiga Fujimura e Illyasviel von Einzbern ahondando en dichos finales y cómo evitarlos. La mayoría del contenido tiene poca relación con el final en sí, concentrándose mas bien en las parodias realizadas entre ellas. La Sala de Consulta Einzbern es una precuela que termina con Taiga preparándose para establecer su propio dojo para evitar todos los finales malos.

Desarrollo

Antes de haber escrito Fate/stay night, Kinoko Nasu afirmó haber sido un gran fan del manga Makai Tensho (魔界転生, Makai Tensho?), que involucra batallas entre figuras históricas fallecidas de origen japonés. Nasu comenzó a escribir Fate/stay night en la universidad sin intenciones de que fuera un juego. Inicialmente, Nasu solo escribió lo que se volvería la línea argumental de la ruta Fate, sin embargo el juego terminó teniendo tres líneas argumentales, siendo la ruta Fate una de esta.

En sus primeros bocetos, Saber era un hombre y el protagonista era una chica con gafas. Este boceto temprano tomó forma en el OVA Fate/Prototype, que fue lanzado al público con el volumen final de la serie de OVAs Carnival Phantasm. Nasu dejó de lado el proyecto y decidió fundar TYPE-MOON junto con el artista Takashi Takeuchi.

Después del éxito de su primer novela visual Tsukihime en el 2000, TYPE-MOON hizo una transición desde una organización productora de dōjins ligeros a una organización comercial. Nasu y Takeuchi decidieron convertir la vieja historia de Fate en una novela visual como el primer trabajo comercial de TYPE-MOON. Originalmente, Nasu estaba preocupado porque si el personaje principal era una chica, la historia podría no funcionar como un juego bishōjo. Fue Takeuchi quien sugirió intercambiar los géneros del protagonista y Saber para encajar en el mercado del juego.

Originalmente iba a haber cuatro heroínas con cuatro rutas. Saber y Rin hubieran compuesto la primer mitad, uniéndose en la mitad de la historia, y desde allí se hubiera separado en cuatro rutas. Sus historias fueron escritas de una sola vez, por lo que Nasu sintió que necesitaba «darle la vuelta a la historia». Dentro de la temática de Fate/stay night, la ruta de Saber plantea una pregunta, la ruta de Rin es la respuesta, y la ruta de Sakura es una aplicación práctica. Illya era una de las heroínas originalmente, y hubiera sido parte de la aplicación práctica junto a Sakura. Además de solamente elegir volverse el héroe de Sakura o realizar sus ideales como un Héroe de la Justicia durante el noveno día de Heaven's Feel, Shirou hubiera tenido además la opción de volverse el héroe de Illya.

Dada la longitud de la historia, pensaron en estrenar las rutas de Saber y Rin como Fate/stay night y las de Sakura e Illya en un lanzamiento separado titulado «Fate/other night», pero pensaron que hubiera sido demasiado costoso. La ruta de Illya fue en cambio combinada con Heaven's Feel al haber decidido incluir la ruta de Sakura en Fate/stay night. También había una ruta para Caster en desarrollo, pero fue descartada completamente con excepción de la trama respecto a la cooperación con Rider que es continuada en parte en el juego actual. Mientras que no es mostrado dentro del juego, los archivos contienen una broma sobre Shirou haciendo equipo con Shinji. La ruta Unlimited Blade Works fue escrita en la sección de avances del folleto de la Comiket de 2001.

En tanto Nasu diseñaba reglas, parámetros y varios atributos en Fate, se veía esperanzado respecto a hacer otro juego similar a un juego de guerra como Romance de los Tres Reinos.

Historial de versiones

Fate/stay night fue lanzado al público en Japón el 30 de enero del 2004, para PCs Windows.

Fate/stay night fue lanzado luego a la plataforma PlayStation 2, estando programado su estreno para fines del 2006. Sin embargo, esto fue pospuesto hasta el 19 de abril del 2007, siendo conocido en esta plataforma como Fate/stay night Réalta Nua. Fate, Unlimited Blade Works y Heaven's Feel son las tres ramas de la historia dentro del juego. Fueron liberadas de forma separada a través de descarga digital para Windows (pero como la versión Réalta Nua) a comienzos del 2012.

En la TYPE-MOON Fes. se anunció un puerto de Réalta Nua para PlayStation Vita, lanzado al público en Japón el 29 de noviembre del 2012.

El 30 de enero del 2014, TYPE-MOON estrenó un paquete especial para PCs Windows, solamente disponible hasta el 29 de enero del 2015, para celebrar el décimo aniversario de la franquicia Fate. El paquete venía con Fate/stay night, Fate/hollow ataraxia, un artbook por el décimo aniversario (Fate/Art Chronicle) y Fate/side material.

Réalta Nua

En 2007 TYPE-MOON lanzó una nueva versión de Fate/stay night clasificada como C en el sistema CERO. Esta versión fue provista de actores de voz pero las escenas sexuales fueron removidas dada la censura y el tipo de audiencia esperada. El relanzamiento actualizado también proveyó el verdadero final de la ruta Fate. La canción de la versión para PlayStation 2 fue interpretada por Number 201 feat.MAKI Bandera de Japón

- Ougon no Kagayaki (黄金の輝き, Ougon no Kagayaki?, lit. Brillo Dorado).

El puerto de PlayStation Vita de Réalta Nua recibió nuevas animaciones para los openings por el estudio de anime Ufotable. Earthmind Bandera de Japón

proveyó tres temas, uno para cada ruta:

Avances

Anime

Studio DEEN

La serie de anime animada por Studio Deen, sus episodios fueron transmitidos originalmente entre enero del 2006 y junio del 2006 en Japón.

  • Fate stay night TV reproduction - Logo
    La serie de anime de Fate/stay night es en su mayoría una adaptación de la ruta Fate. Este título contó con un sumario especial de dos episodios llamado Fate/stay night TV reproduction.
  • Fate stay night UBW Deen - Logo
    La película de Fate/stay night [Unlimited Blade Works], una adaptación de la ruta Unlimited Blade Works. Fue estrenada en las salas de cine de Japón el 23 de enero del 2010. El mismo personal que había trabajado en la primer adaptación al anime para la televisión, incluyendo al director Yuji Yamaguchi, trabajó en la producción de esta película, con la mayoría de los seiyūs originales volviendo a representar sus roles. La película recaudó 280 millones de yenes en las taquillas japonesas. Sentai Filmworks licenció la película de Unlimited Blade Works y la ha sacado al público tanto en versión DVD como BD, con un doblaje al inglés producido por Bang Zoom! Entertainment.

Avances

Ufotable

Ufotable adaptó la ruta Unlimited Blade Works en un anime para la televisión, anunciado originalmente el 12 de julio del 2013. Dirigida por Takahiro Miura, la primera temporada comenzó a transmitirse el 27 de diciembre del 2014 y la segunda se estrenó el 4 de abril del 2015. Atsushi Ikariya, Tomonori Sudou y Hisayuki Tabata adaptaron los diseños de personajes originales de Takashi Takeuchi. La trama presenta contenido original escrito por Kinoko Nasu. Varias ilustraciones fueron presentadas mostrando nuevos trajes para los personajes. La canción «Ideal White» de Mashiro Ayano fue utilizada para el opening durante la primera temporada, mientras que «Believe» de Kalafina fue el correspondiente ending. Para la segunda temporada «Brave Shine» de Aimer, mientras que «Ring Your Bell» de Kalafina fue el ending correspondiente. Originalmente estaba planeado que adaptase la ruta Fate, pero la producción decidió sobre la marcha adaptar Unlimited Blade Works. En cambio, la versión de Réalta Nua de Fate fue liberada de manera gratuita en dispositivos iOS y Android. Al mismo tiempo, Ufotable anunció que adaptarían la ruta Heaven's Feel como una película. Hideyuki Fukasawa será el compositor de la banda sonora de la misma. Durante el evento de AnimeJapan 2016, se anunció que se harían tres películas, de las cuales la primera se estrenaría en 2017.

Avances

Adaptaciones y secuelas

Secuela

El 28 de octubre del 2005, TYPE-MOON lanzó una secuela de Fate/stay night llamada Fate/hollow ataraxia. El escenario se da medio año después de los eventos de Fate/stay night y presenta nuevos personajes, entre ellos Avenger, Bazett Fraga McRemitz y Caren Ortensia, junto a los protagonistas de la novela original.

Precuela

El 22 de noviembre del 2006, TYPE-MOON anunció una nueva publicación dentro de la franquicia de Fate/stay night, llamada Fate/Zero. Una novela en forma de precuela detallando los diversos eventos dentro de la Cuarta Guerra del Santo Grial, diez años antes de la Quinta. En contraste con Fate/stay night, Fate/Zero es una serie de novelas ligeras en vez de una novela visual, siguiendo la guerra desde el enfoque de diferentes personajes.

Este trabajo es una colaboración entre TYPE-MOON y la desarrolladora Nitroplus. El primer volumen fue lanzado el 29 de diciembre del 2006; el segundo el 31 de marzo del 2007; el tercero el 27 de julio del 2007 y el cuarto y volumen final el 29 de diciembre del 2007, junto con «Return to Zero».

Medios Relacionados

Fate/stay night fue el comienzo de una gran franquicia de medios relacionados. Entre los productos relacionados de importancia se encuentran:

Manga

  • El manga de Fate/stay night, ilustrado por Nishiwaki Datto, comenzó a publicarse en la revista de manga Shōnen Ace, por Kadokawa Shoten, el 26 de diciembre del 2005. A pesar de que el título iba a ser una adaptación de la ruta Unlimited Blade Works, terminó resultando una combinación de la ruta Fate y la ruta Unlimited Blade Works a la vez que introduce algunos elementos aislados de la ruta Heaven's Feel. El manga fue traducido al inglés por Viz Media.
    • El 3 de abril del 2015 se anunció un nuevo manga de Fate/stay night. El manga está basado en la ruta Heaven's Feel y es ilustrado por Task Ohna, quien también ilustró el manga Hyōka.
  • Fate/school life es un manga de comedia Yonkoma que sigue la vida escolar de los personajes secundarios de Fate/stay night y Fate/hollow ataraxia, en particular de Himuro Kane, compañera de clases de Shirou Emiya. Es publicado por Manga 4-koma Kings Palette y sus tres volúmenes fueron publicados por Ichijinsha.
  • Fate/kaleid liner PRISMA☆ILLYA, escrito e ilustrado por Hiroshi Hiroyama, fue publicado por primera vez en la Comp Ace en 2008 y luego liberado en dos volúmenes encuadernados. Es un manga representando un universo alterno en el cual Illya es la protagonista.
    • Una adaptación al anime fue hecha por Silver Link, dirigida por Shin Ounuma.

Juegos

  • Fate/tiger colosseum, un juego de pelea en 3D para PSP presentando a los personajes de Fate/stay night y algunos personajes de Tsukihime.
  • Fate/unlimited codes, un juego de pelea en 3D para arcades, PS2 y PSP presentando a los personajes de Fate/stay night y Fate/hollow ataraxia.
  • Fate/Extra, un juego RPG de acción para PSP situado en una realidad alterna a la historia de Fate/stay night y presentando algunos personajes de Fate/stay night rediseñados así como otros nuevos.

Referencias

  1. [v] Fate/material completo III: Material Universal - Preguntas y Respuestas con Nasu: Miscelánea, p.136

    P: Respecto a Tsukihime, la cual tiene el mismo trasfondo global que Fate/stay night, ¿cuál historia sucedió primero cronológicamente? ¿Y cuántos años de distancia hay entre estas?

    P: Respecto a Tsukihime, la cual tiene el mismo trasfondo global que Fate/stay night, ¿cuál historia sucedió primero cronológicamente? ¿Y cuántos años de distancia hay entre estas?

    R: El final de Tsukihime es el principio de Fate/stay night.

    P:「Fate/stay night」と背景世界の設定を同じくする「月姫」ですが、物語上の時間軸的にどちらが先に起こっている事件なのでしょうか?そして何年ぐらい離れているのでしょうか?

    R:「月姫」の事件の終わりが「Fate/stay night」の始まり。

  2. [v] Comentarios en Twitter de Nasu sobre el Episodio 00 de Fate/stay Night [Unlimited Blade Works]

    Pastebin:Bandera de Reino Unido
    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518429658019164160
    Episodio 00: Prólogo - Bienvenido, todo aquél mirando la emisión televisiva. ¡La emisión en vivo de Nico Nico comienza a las 25:00! ¡Y el autor original, Kinoku Nasu-san, twitteará en vivo sobre la emisión!

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518430343657840640
    Tengo un café ya preparado en mi mano.

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518430562185252866
    ¿Qué tal esta refinación? Con esa sonrisa, uno puede decir que es el confiable tutor de la protagonista.

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518430614341443584
    Pero al final, ¡esta persona morirá! ¡Ser carismático no es suficiente después de todo!

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518430687511072768
    ¿Qué tal esta ternura de Rin? Es la mejor, no importa cómo se lo mire...

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518430789067763713
    Y aquí tenemos una (aguileña) expresión. Rin Tohsaka. Actualmente una hechicera encubierta, ¡ahora mismo ella es la verdadera estrella de este show!

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518430829236592640
    ¿Quién es esta belleza? (Perplejo)

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518430894911025152
    ¡La mañana de una dama noble ahora comienza~!

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518430937940369408
    Y aquí tenemos el sótano de la familia Tohsaka. Si esto fuera Dark Souls, habría un pasaje escondido en algún lugar.

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518431000536174592
    ¡Qué reconfortante se ha vuelto la mansión Tohsaka tras la muerte de Tokiomi! No importa como lo mires, esta es la casa de un hechicero.

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518431044454711296
    Ah, pero que descuidada ha quedado esta casa en diez años. Rin debe haber pensado que contratar a un jardinero era demasiado lujoso. Pero está bien; en diez minutos, un mayordomo profesional llegará y le ayudará no sólo con el jardín, ¡sino con todo tipo de trabajo hogareño!

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518431095189041152
    Dicho esto, aquí está el título. Unlimited Blade Works - un episodio especial centrado en Rin - comienza suavemente.

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518431156811747328
    Rin: «(...) Está muy tranquilo, sin embargo.»
    Nah, siempre fue muy bonito, ¿no?

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518431192694026240
    Y tu eres Cure Ma-, no, Mitzusuri-san! Mitsuzuri Ayako, capitana del Club de Kyūdō y mala compañía de Rin.

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518431315700363264
    ¡Un toque en la frente!

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518431406737719297
    ¡! (Cálmense, todos ustedes caballeros cuyo amor por personajes de anime no es correspondido)

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518431667468267520
    ¡Shinji! ¡Un inquebrantable caballero a través de todos los diez años de Fate! ¡Tan perfecto~! ¡Dame un abrazo~!

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518431813186772994
    Que pasa con este tipo Shinji... ¡Se está moviendo más de lo que debería! ¡Este tipo debe ser un chihuahua! O mas bien un tipo de hombre afín a los pechos; ¡que tipo decepcionante!

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518431884267638784
    ¡Un fuerte "¡No!" de Tohsaka!

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518431932321771520
    Toratoratora.

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518432008117039105
    Ryuudou Issei (en kanji y hiragana). Presidente del consejo estudiantil. Hijo del sacerdote principal del Templo Ryuudou.

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518432076597432320
    ¡Que santa voz para este presidente! No puedo decir que esperara esta dignidad de un estudiante de secundaria...

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518432140162125825
    Y él aparece: Un recién hecho, un perfecto mafioso.

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518432194453180417
    ¡Invierno! ¡Es actualmente invierno en la serie!

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518432242666721280
    No puedo manejar esta extraña sensación de distancia.

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518432298367066113
    Este tipo está dando su mejor atención a Rin al saludarla. Como, «Estás acá tan temprano en la mañana. Tan genial de ti».

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518432351601168386
    ¡Azaka! Esa es Azaka, ¡¿no?!

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518432404445229056
    Y el Súper Himu Time está comenzando!

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518432534644793346
    El almuerzo de Makiji está tan rebosante de la energía de una doncella que no puedo hacer más que reír (risas)

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518432623727636480
    Esta pantera negra es tan linda sin embargo...

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518432707328479232
    El aura rezuma galge! Pero está bien.

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518432822738968576
    Al frente: una estudiante perfecta; en privado: siempre solitaria. Que tengas que ser ambas es una de las partes difíciles de pertenecer a un famoso linaje de magos.

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518432890997055488
    Oh, es la piel desechada de una serpiente que bebió el Elixir de la Inmortalidad de un cierto héroe.
    Hey, el Kaleidostick no está ahí.

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518432960416997377
    Vamos a dejar la difícil explicación de las palabras de Rin para después. Por ahora, dejémoslo vago y sólo sigamos el sentimiento.

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518433066281205761
    Ah, contestadores, que nostálgico. Es 2004 en el show ahora mismo; ¡2004!

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518433121390194689
    Soy yo. (risas)

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518433203938287618
    Una casi varonil manera de colgar sin arrepentimiento. Este es el nivel de sus poderes ignora-Kirei.

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518433300906401792
    ¡Minifalda! ¡Medias pasando la rodilla! ¡La Rin que conocemos ha llegado!

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518433345038864385
    No puedo ver (No revelaré)

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518433514165768193
    ¿Son los encantamientos de un hechizo así de importantes? Bueno, claro que lo son; es un ritual. Le pones una contraseña a tu smartphone, ¿no? Es más o menos lo mismo.

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518433619400863744
    ¿Por qué no podemos ver? (parte 2)

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518433684123172864
    Así que, ¿están todos listos?

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518433771020771328
    ¡Qué persona sospechosa! (risas)

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518433836753883136
    Esta persona elegante y sospechosa se ve tan presumida sin embargo...

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518433928932122627
    Todo de esta chica es tan erótico sin embargo.

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518434031017279489
    La razón por la que esta sala de estar está tan desordenada es por el shock de esta persona sospechosa al ser erróneamente invocada bajo tierra.
    Esto no es culpa del Sr. Abrigo Rojo; es la irreflexión de la Srta. Medias.

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518434289155719169
    ¿No puedes solo decir «Estaré en las líneas frontales mientras que tu solo te quedas tras de mi y miras» honestamente?

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518434474049028096
    Oportunas palabras de un Servant.

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518434550976753664
    Pero Archer no es irreprochable.

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518434684372385792
    Sin dudas, ¡Rin es linda!

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518434822591492096
    ¡Rin es linda contemplando!

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518434943903363072
    Hechizos de Comando. Derechos a tres órdenes absolutas.
    En breve, ¡un muy poderoso ítem de importancia! ¡Sólo puede usarse tres veces, pero sólo una permitirá que casi cualquier imposibilidad suceda! Pero los Servants están muy por encima del nivel del Master para empezar, por lo que sólo dejas estos para cuando es increíblemente importante *******; ¡esto es conocimiento fundamental para la Guerra del Santo Grial!

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518435020944314369
    ¡La mirada avergonzada de Rin también es linda!

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518435270803218432
    Te levantará y te dejará caer: este es el modus operandi de este tipo apuesto. Por favor sean cuidadosos.

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518435513825366016
    Más precisamente, la energía mágica es una forma de energía para las actividades del Servant. Es también una "piedra angular" importante para el contrato con un Master para permanecer activo en este mundo.

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518435550965927938
    Una vez que su Master desaparece, el Servant debe usar esta "piedra angular" para poder seguir existiendo, pero se desvanecerá al poco tiempo.
    Si el catalizador usado para invocarlo fue una reliquia más que un concepto, la reliquia también puede actuar como piedra angular, y la invocación se vuelve cercana a la perfección.

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518435744172367872
    Fate/stay night: Final.
    Por favor esperen más de la próxima batalla de Tohsaka-sensei.
    ¡Qué gran historia!

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518435813692936192
    Pero la historia de la tsundere (término obsoleto) continúa.

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518435908970741761
    Pero. Por qué. No. Podemos. Ver.

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518436059911159809
    ¡Tan fácil! ... Es lo que pensé, pero cualquiera caería en ello si es dicho por la voz de Suwabe.

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518436567384207361
    Un cómodo antes/después — (かーらーのぉ), ¡Juego de té del Royal Copenhagen!
    Rin moriría de lo perfecto que es.

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518437258769100800


    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518437346291634176
    Rin puede ver a «ese sujeto» desde esa altura porque reforzó sus ojos con prana. Reforzar tus cinco sentidos o tu cuerpo es una de las bases de las bases de ser un hechicero.

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518437528957751296
    No es que Rin no tenga un deseo, sino que no desearía nada que no pueda lograr con su propio esfuerzo, el punto de vista de Rin es pragmático.

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518437606162321408
    Y esta salvaje simplicidad casi animal. Como una gacela corriendo a través de la sabana, huh.

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518437668472885248
    Sólo estoy reafirmándolo, pero no hay duda de que Rin es la heroína.

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518437804942954496
    Una escena de la vida cotidiana. No importa cómo lo veas, esta es una escena donde un extranjero pide direcciones.
    Una escena común en Asakusa.

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518437989416845312
    Un clérigo apasionado cuyo trabajo es claramente reunir información. Está trabajando demasiado duro.

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518438260884795392
    Debido a que es algo difícil de entender, acotaré: Rin sabe cuántos hechiceros (formales) hay en Ciudad Fuyuki, y ella ha confirmado de antemano que dentro de la escuela, no hay hechiceros que puedan ser candidatos a Master.

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518438440447131648
    Durante dos años, Rin ha estado administrando la escuela y Ciudad Fuyuki, por lo que es especialmente implacable con «quienquiera que haya traspasado la escuela ayer». Pero, bueno, Rin estuvo ausente ayer, por lo que su oponente debe haber estado como «HYAHAHA ES MI OPORTUNIDAD».

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518439047149006848
    Gracias por esperar. Ahora empieza el verdadero asunto.

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518439211519602688
    Si este sospechoso hombre de azul en mallas no fuese un Servant, eso sería un problema real.

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518439700676104192
    ¿Quién dijo que este tipo no es un Lancer apuesto? ¡Este Lancer es completamente apuesto! (deleite)

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518439992209588224
    Una intensa escena de combate.
    Soy tan feliz que podría morir.

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518440085201489920
    El estilo de combate es un maravilloso arte marcial chino, similar al combate con espadas; con esto dicho, Lancer hace uso de su increíble velocidad y fuerza pura como armas. Esta es la acción donde puedes decir que va a un solo golpe.

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518440592171229184
    La persona sospechosa merodeando en el campus huyó. Todos, ¡tengan cuidado cuando anden fuera por la noche!

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518440658768379904
    Lancer no gasta tiempo en lo referido a matar. Que movimiento tan eficiente.

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518441207618236417
    Ella no pensó en salvar a alguien porque estuviera muriendo; ella pensó en salvarle porque había una vida que salvar.
    ... ¡Sus diez años de ahorro para ganar la guerra acaban de irse por el drenaje!

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518441267542233088
    Las razones por las que Rin dejó la joya atrás sin pensarlo son que las reservas (prana) que Rin dejó dentro de la joya estaban prácticamente desvanecidas, y el arrepentimiento de usar el equivalente a diez años de ahorro todavía daba vueltas por su cabeza. Soy un idiota.

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518441622367772672
    ¡La entrada de Saber sin dudas carece de vacilación!

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518441678470803456
    Y aquí tenemos el avance.
    Sí, ¡han capturado todo perfectamente!

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518441808569720833
    ¡Un maravilloso primer episodio! Al director y todo el personal, buen trabajo, ¡buen trabajo!

    https://twitter.com/Fate_SN_Anime/status/518442281137737728
    El prólogo de Rin termina aquí. La historia principal comienza el próximo episodio, ¡por favor esperémosla!

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