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Hanging Gardens of Babylon: Jardín Aéreo de la Vanidad (虚栄の空中庭園ハンギングガーデンズ・オブ・バビロン, Kyoei no Kūchū TeienHangingu Gādenzu obu Babiron?) es el jardín de Semíramis y su noble phantasm más fuerte y de mayor escala que posee con orgullo, una gigantesca fortaleza flotante que la Facción Roja usa como su base principal en la Gran Guerra del Santo Grial. En lugar de un noble phantasm anti-mundo, sería más exacto llamarlo una barrera gigante. Es una enorme fortaleza capaz de albergar a miles de soldados, reunidos a través de masas flotantes ordenadas sistemáticamente, cubiertas con pisos de mármol, balcones de piedra, muchas columnas y todo tipo de vida vegetal enredada y entrelazada sobre la construcción de una manera descrita como la «unificación del desagradable desorden y la lujosa belleza». Contiene una sala del trono utilizada como su principal medio de control, lo que permite a Semíramis hacer que se active al tocar una gran joya en el reposabrazos de su trono.

Es un noble phantasm irregular que es imposible de manifestar con energía mágica como los noble phantasms regulares. Al igual que el Golem Keter Malkuth de Caster del "Negro", requiere materiales mundanos y tiempo para construirlo antes de poder ser utilizado. Es la «vanidad» en sí misma, por lo que las condiciones para su activación son estrictas. En un proceso de construcción que lleva al menos tres días, el suelo, la piedra, los minerales, la madera, las plantas y el agua deben ser recolectados de la tierra en la que alguna vez vivió, ruinas en las cercanías de Bagdad, Iraq; ya que solamente con su preparación puede procederse a ser activado. Obtener los materiales necesarios requiere suficiente dinero para comprar un país pequeño. Cuanto más dinero se usa en su construcción, más se profundiza su misterio y más se fortalece el jardín. La razón detrás de un ritual tan complejo se debe a que ella no creó los jardines, no tuvo nada que ver con su construcción y ni siquiera los vio en vida.

Debido a los malentendidos de innumerables personas, la imagen mental de que fue construida por ella resonando con fuerza, y con el misterio añadido a su leyenda después de su muerte, estos se han convertido en su noble phantasm, el cual instintivamente sabe que se ha inscrito en su leyenda. El ritual permite que la «ilusión» se convierta en realidad, transformándose en un noble phantasm que debería ser imposible de existir. Como es una falsificación hecha realidad, posee «vanidad» en su título, permitiendo que aquellos que conocen la verdad solo tengan una especie de desprecio por su existencia al sentir que «Semíramis no construyó los Jardines Colgantes». Se puede decir que la vanidad no es frágil, y debido a que los materiales se reunieron y fueron materializados, su vanidad se ha convertido en la «verdad» en la era moderna. Aunque anteriormente era una ilusión, es «mucho más absurdo y ridículo» que en la realidad.

Más que la descripción de un jardín, o incluso de una fortaleza, es referida adecuadamente como un arma flotante, manifestada como una «enorme fortaleza que cuelga en el aire» en una línea de su nombre. El hecho de activarlo es suficiente para asombrar a otros servants, incluso provocando una breve respuesta del normalmente estoico Lancer del "Rojo". Aunque es similar a un templo construido con creación de territorio, superando incluso a los templos normales de grado más alto, no pretende ser una fortificación sino un noble phantasm para uso ofensivo. No presume de una gran velocidad, demorando una hora en recorrer varios kilómetros, pero es capaz de moverse hacia un baluarte enemigo y «colgar» el aire para prepararse para el ataque. La única forma en que los enemigos pueden atacar es con monturas o aviones voladores, pero ella puede defenderlo fácilmente con sus Guerreros Ala de Dragón y su poderosa nave mágica. Preparando hechizos antes de la batalla, puede generar círculos mágicos inmediatamente alrededor de ella, por encima y debajo del oponente para ser lanzados a su antojo.

HangingGardensDefense

Sistema de Defensa principal de los Jardines.

Sus habilidades normalmente son bastante bajas, pero se jacta de que nada es imposible para ella dentro de sus límites. Incluso si se trata de viajar a otro país, siempre es tratado como un campo personal que aumenta todos sus parámetros en un rango, incrementa su nivel de fama a la clase más alta y realiza los ataques a su favor. Es posible para ella utilizar hechicería que se adentra en el reino de magia, utilizando explosiones de clasificación EX capaces de abrumar incluso la resistencia mágica de rango A. Si bien normalmente no sería capaz de construir una cantidad de guerreros diente de dragón del tamaño de un ejército, crear tres mil para usar en una batalla es una tarea fácil para ella. La mayor debilidad de este noble phantasm es que solo obtiene sus beneficios dentro de él, volviéndose casi impotente al salir de sus límites, lo cual no tiene un gran impacto en ella debido a que es una fortaleza en movimiento que no tiene necesidad de abandonar. Puede compararse con una barricada en una fortaleza capaz de desplegar armas de destrucción masiva, comparando un ataque frontal contra ella como enemigos que se presentan a sí mismos para ser asesinados.

En una Guerra del Santo Grial normal, este noble phantasm no sería utilizado en primera instancia. Aunque también está el costo material, el verdadero problema es el ritual de tres días y tres noches, el cual es necesario para clavar las uñas de la «verdad» sobre la falsedad. La duración de tres días y tres noches no tiene un significado alegórico especial; el encantamiento de Semíramis simplemente requiere setenta y dos horas para completarse. Cuanto más grande es el jardín, más clavos se necesitan para ser insertados en todo. Por lo tanto, en una guerra normal, siempre que Semíramis no asegure un lugar excelentemente oculto de antemano, los Jardines Colgantes son inútiles como noble phantasm. Y, sobre todo, Semíramis no intentaría hacer los Jardines Colgantes voluntariamente a menos que su master sea lo suficientemente interesante.

Referencias[]

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