Hidra (ヒュドラー, Hyudorā?) es una Bestia Mágica, un Dragón o serpiente de nueve cabezas originario de la mitología griega.
Biografía[]
Características[]
Poseyendo un veneno mortal que se dice que mata instantáneamente a todos los humanos que toca y una regeneración anormalmente alta capaz de regenerar inmediatamente dos nuevas cabezas cada vez que se corta una, la Hidra es una Bestia Mágica con fama de primera clase incluso entre los otros Doce Trabajos.
Las hidras exhalan un potente veneno, y sus cuerpos enteros están llenos de él. El simple hecho de estar cerca de una hidra adulta hará que los pulmones de un humano comiencen a pudrirse. Incluso un joven muerto es lo suficientemente grande como para dañar a alguien con contacto directo, y aunque no lo suficiente como para matar a un servant, aún podría resultar perjudicial para uno. Ser envenenado no fue suficiente para matar a un espíritu divino como Quirón, pero el dolor constante fue suficiente para hacerle renunciar a su divinidad e inmortalidad para cesar su tormento.
Rol[]
Variaciones[]
Hidra de Lerna[]
La Hidra de Lerna es el miembro más conocido de esta especie, ya que cazarla fue el Segundo Trabajo de Heracles. Era una Hidra inmortal a la que le volvían a crecer las cabezas sin importar cuántas veces las cortaran. Utilizó Nine Lives para aniquilar simultáneamente cien cabezas con un arco para matarla. Era el hijo de Typhon. Se menciona en la versión del juego de Fate/strange Fake como un servant que puede ser invocado por el Jugador.
Hidra juvenil[]
Rocco Belfeban posee una hidra juvenil conservada en formalina, una pequeña serpiente con la cabeza dividida en nueve. Es un objeto único en el mundo según Kairi Sisigou, e incluso un tercio de su precio de venta superaría el patrimonio combinado de su casa. Es capaz de procesarlo en un potente veneno para usarlo en la Gran Guerra del Santo Grial.
Casa Hidra[]
Durante el tercer y último juego de Fem's Casa, Magique, una Hidra es uno de los monstruos a los que se enfrentan Rin Tohsaka y Luviagelita Edelfelt en la arena de gladiadores. Al igual que las otras criaturas del juego, no es una Bestia fantasmal real, sino una réplica ficticia creada con el conocimiento de Van-Fem.
Gandr no funciona en la criatura y abruma a los dos hechiceros al estar coordinados como un equipo de fútbol, con tres cabezas jugando hacia adelante, tres jugando como centrocampistas y tres como defensa inamovible. Tiene una regeneración tan rápida como la de los Apóstoles Muertos y sus cabezas pueden enredarse y fusionarse en una cabeza mucho más grande para dominar a la oposición. Además, la Hidra puede moverse debajo de la arena de la arena usando su aliento venenoso para derretir la tierra y nadar a través de ella mientras se licúa, convirtiendo partes de la arena en un pantano tóxico donde solo ella puede moverse libremente e invadiendo lentamente la superficie en la que las chicas pueden pararse.