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James Moriarty (ジェームズ・モリアーティ, Jēmuzu Moriāti?), también conocido como Archer de Shinjuku (新宿のアーチャー, Shinjuku no Āchā?), es un servant de clase archer invocado por Ritsuka Fujimaru en las Grand Orders de Fate/Grand Order.
Perfil[]
Biografía[]
Un profesor de matemáticas famoso por ser el mayor y más fuerte rival de Sherlock Holmes en la serie homónima. A pesar de aparecer en solo tres obras — y que la mayor parte del tiempo es meramente mencionado por Holmes —, el carisma de este genio del mal obtuvo un tremendo respaldo gracias a la maniobra secreta durante el último caso del detective, aunque luego sería revivido... Un genio, filósofo, pensador e intelectual muy destacado. Holmes dijo en una ocasión que era el «Napoleón del mundo criminal»: a pesar de ser un simple profesor de matemáticas, su red de organización se extendía supuestamente por toda Europa. Según el escenario revelado dentro de la historia, se dedicaba a ser un consultor criminal, o algo así.[1]
Además, aunque la serie Holmes en sí misma es una colección de obras que debería ser llamada la pionera de todo «misterio», tal vez podría decirse que Moriarty es también la base para un criminal carismático que «planea crímenes sin recibir ningún mal por ello». La apariencia pública de Moriarty es la de un matemático/profesor. Sin embargo, uno de los tratados escritos por él, «La dinámica de un asteroide», ha quedado enterrado en la oscuridad sin aparecer casi nunca en la superficie. Isaac Asimov pensó en una idea para ello y escribió «El crimen definitivo», un relato corto de la serie Viudas Negras. Además, es muy probable que Holmes hiciera circular intencionadamente información errónea para que la imagen y el aspecto de Moriarty difirieran de los que aparecen en los textos originales.[2]
Componentes[]
Max[]
A través de las maquinaciones de Baal, Archer es un servant fusionado que absorbió las habilidades del fantasma Max (マックス, Makkusu?) el Cazador Furtivo (魔弾の射手, Madan'no Shashu?) de la ópera «Der Freischütz». En la historia, un cazador obtiene balas mágicas que siempre abaten a la presa objetivo vendiendo su alma a un demonio. Sin embargo, la historia cuenta que solo el séptimo disparo se dirigió a alguien que el demonio quería, es decir, a alguien que traería la desesperación al contratista.[1]
Apariencia[]
Archer tiene la apariencia de un hombre de 55 años, con cabello y bigote plateados y un mechón sobre el ojo derecho.
Primera ascensión de Archer en Fate/Grand Order, ilustrado por Honjou Raita. Segunda ascensión de Archer en Fate/Grand Order, ilustrado por Honjou Raita. Tercera ascensión de Archer en Fate/Grand Order, ilustrado por Honjou Raita. Cuarta ascensión de Archer en Fate/Grand Order, ilustrado por Honjou Raita. Primera ascensión de Archer en Fate/Grand Order, ilustrado por Honjou Raita. King Joker Jack (キング・ジョーカー・ジャック, Kingu Jōkā Jakku?) en Fate/Grand Order, ilustrado por Iwasa Yuusuke. Tour de Espíritu Heroico: James Moriarty (英霊巡遊:ジェームズ・モリアーティ, ?) en Fate/Grand Order, ilustrado por Honjou Raita. |
Personalidad[]
Una persona carismática y malvada. La apariencia elegante de esa persona es tan abrumadora, que aquellos con espíritu rebelde perderán sus deseos de querer desafiarle en su presencia. Como filósofo y matemático, Moriarty considera el caos como algo «bueno». A pesar de haber sido convocado como un servant, debido a la habilidad «Fin de la Telaraña», se ha convertido en un ser con el que siempre hay que tener cuidado.[2]
Moriarty es un individuo intrigante que había planeado destruir el mundo por cualquier medio necesario, incluso mediante el uso de traicionar al protagonista después de acercarse a él. Su deseo de derrotar a Holmes también motivó muchas de sus acciones, incluido el plan ya mencionado. Al no haberse preocupado por nadie en su vida, Moriarty es un ser humano amoral en el que rara vez se puede confiar. Sin embargo, posee una debilidad por los servants de tipo «hija» y se entusiasma con la idea de ser el «papá» de Fran. También es incapaz de traicionar al protagonista después de establecer un vinculo con él y acaba conteniéndose durante su lucha final, lo que lo lleva a la derrota. Moriarty hace comentarios que aluden a los celos hacia Holmes por haber sido invocado en un cuerpo joven y apuesto, mientras que él fue invocado como un hombre anciano.
Hacia su master, Moriarty entra en contacto con él como un abuelo relativamente agradable. Además, ocasionalmente infundirá el mal y tratará de llevar a su master hacia él. Sin embargo, si no cede — profundiza su vínculo con él —, Moriarty mostrará su temple por el master y tratará de serle útil sin dejar de ser malvado.[2] Moriarty también desconfía un poco de la hechicería, ya que es una existencia más cercana a la época actual. Aunque es consciente de su existencia y ha preparado planes de contraataque, no se adentra demasiado en la hechicería propiamente dicha. Él también especula que su actitud hacia la hechicería es la razón por la que Holmes se asoció con organizaciones de ese tipo en vida.
Relaciones[]
- Sherlock Holmes: Como todo el mundo sabe, Holmes es el rival número uno de Moriarty. Sin embargo, a pesar de que Moriarty es invocado como un hombre de alrededor de cincuenta años, Holmes no asiente realmente a eso, ya que es obviamente joven. Debido a que se le impone un destino llamado «siempre será derrotado cuando se enfrente a Holmes de frente», Moriarty unió fuerzas con el dios demonio Baal para anularlo. Después del incidente en Shinjuku, se dice que cuando el Holmes de Chaldea está desatento, Moriarty pega papeles de declaración de victoria en las puertas y pasillos de Chaldea, y el protagonista y Mash los despegan con un suspiro.[2]
- Frankenstein: Al ser llamado papá, algo dentro del cerebro de Moriarty se encendió, su influencia maligna se revirtió, y muestra una actitud muy parecida a la de un papá con un círculo de flores sobre su cabeza, como si realmente se llamara papá. Afortunadamente, como Frankenstein tiene sentido común a su manera, Moriarty recupera su verdadero carácter cuando le golpea con fuerza en los momento en que se comporta de forma imprudente.[2]
- Henry Jekyll: Mientras estaba vivo, Moriarty despertó a Hyde tendiéndole una trampa. Ni siquiera considera a ese fragmento como malvado, considerando que «Para que él exista individualmente, eso mismo es su logro». Debido a que parece que será asesinado si pone eso en palabras, se ha abstenido de hacerlo. Aunque Moriarty dice: «Quiero llevarme bien con él», esto es lo que piensa relativamente. Porque al fin y al cabo, las obras que envió por capricho tendrán un papel activo por el bien del mundo.[2]
- Hessian Lobo: Con motivo del Incidente Ilusorio de Shinjuku, Baal, que había actuado como Archer de Shinjuku, llevó a cabo una remodelación de fantasmas como él quiso. Por esa razón, en lo que respecta a esa quimera relativamente incalculable, Moriarty se distanció en secreto del Avenger de Shinjuku diciendo: «¡Peligroso, da mucho miedo!».[2]
Rol[]
Fate/Grand Order[]
Singularidad de Shinjuku[]
Habilidades[]
Normalmente, James Moriarty sería invocado como un servant de clase caster, sin embargo su fusión con el fantasma Der Freischütz ha resultado en su manifestación bajo la clase archer. Se le muestra portando una espada-bastón de estilo camaleónico y un cilindro, gatillo y cañón de revólver, revelando que también es un arma al momento de atacar, y haciendo referencia al bastón de viento que tenía en las historias.
Moriarty posee un intelecto formidable, capaz de idear y llevar a cabo complejos planes malvados. Aunque tiene habilidades físicas mejoradas como servant, todavía experimenta los efectos de su edad. Moriarty es capaz de realizar modificaciones en saint graphs, habiendo modificado a Frankenstein y a Charles Babbage durante los acontecimientos de la Copa Ishtar. Trabajando junto a Baal en la singularidad de Shinjuku, ambos fueron capaces de idear e implementar un método de fusión entre fantasmas y servants para otorgarles capacidades adicionales o la fusión entre fantasmas para formar un nuevo servant.
Su arma principal es su ataúd de combate variable, que muestra el uso de una motosierra, una ametralladora y un lanzacohetes, así como el simple hecho de balancearse y golpear a la gente con él usando una cadena que los une. Moriarty se jacta de que «como murió en ese lugar, es conveniente arrastrar el ataúd». Inesperadamente, es un artefacto formidable equipado con múltiples armas pesadas, como un lanzamisiles y una ametralladora ligera. Su munición también es infinita, pero los inconvenientes son que es enorme y le afecta a la espalda.
Habilidades de clase[]
- Acción Independiente (Rango A+)
- Resistencia Mágica (Rango D)
Habilidades personales[]
- Cazador Furtivo (Rango EX): La capacidad de disparar balas para derribar objetivos e incluso superar cualquier tipo de obstáculo. En realidad, no es una habilidad de Moriarty, sino de Der Freischütz.[2]
- Fin de la Telaraña (Rango A+): La facultad de maquinar el mal. Alterar el orden, contaminar la bondad y evitar que el destino y el castigo se dirijan hacia uno mismo. Como una telaraña, los planes malvados capturan a los oponentes y los hacen caer.[2]
- Carisma Malvado (Rango A): Un tremendo carisma que no posee quien maneja un estado, sino solo quien está en la cima de una organización malvada. Con el carisma maligno de Moriarty en el rango A, es incluso factible que controle no solo el Reino Unido, sino el mundo entero desde las sombras.[2]
Noble Phantasm[]
Su noble phantasm es The Dynamics of an Asteroid.[1][2]
Curiosidades[]
- Raita Honjou es el ilustrador de Moriarty en Fate/Grand Order.[1]