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Saber
Ruler

Karl der Große (カール大帝, Kāru Taitei?), o simplemente Ruler (ルーラー, Rūrā?), es un servant de clase ruler y antagonista en el mundo post-Guerra del Santo Grial de la Luna de Fate/Extella Link.

Perfil[]

Biografía[]

El modelo de la leyenda de Carlomagno que logró la unión de Europa Occidental. Tanto Karl como Carlomagno son el mismo espíritu heroico con el mismo saint graph, pero Carlomagno normalmente nunca será invocado porque encarna el aspecto fantástico de los mitos. Las hazañas de Karl en la vida real superan los otros aspectos de su leyenda. Al final de la historia, la Moon Cell los registra como dos saint graphs únicos, por lo que cada uno puede ser invocado por separado.

De joven, Karl y uno de sus caballeros, Astolfo, se encontraron con los restos de Velber en los Alpes, junto con un gigantesco mural de piedra que representaba a los tres anti-cells de Velber enviados a la Tierra, entre ellos Sefar. Cuando Karl tocó un fragmento que en el futuro se llamaría «Monolito», tuvo una visión de los Velber, y Karl vio su destino de unificar Europa y el mundo. Encontró la misión que le había sido encomendada por Dios: derrotar a todo el mal y salvar al mundo, unidos bajo una bandera como un solo pueblo. Astolfo describe cómo, tras entrar en contacto con esos restos, su rey cambió, convirtiéndose en una persona completamente diferente, y que puede que eso lo convirtiera en «algo distinto a un humano». Altera diría más tarde que lo que Karl tocó fue la «voluntad de las estrellas».

Apariencia[]

Una figura de porte alto y musculoso, Karl der Große tiene un aspecto apuesto y envejecido, con barba en forma de cruz, cabello largo y rizado, ojos carmesí y una corona alta en la cabeza.

Personalidad[]

Karl es descrito como un «hombre majestuoso», «rey santo» y «gobernante supremo». Se dice que nunca se angustia ni pierde el rumbo, ya sea que se enfrente a la victoria o a la derrota, y que seguirá adelante con un juicio tranquilo. Independientemente de la época, presume de un fuerte amor solo superado por el de Dios. Es extremadamente implacable en la batalla, y solo muestra bondad a aquellos que muestran su lealtad a «Dios» también.

Su deseo es lograr la paz eterna y universal para todos los pueblos en nombre de Dios y del mundo. Una vez creyó que podría construir un reino en el que todos pudieran vivir en paz y felicidad, y en el que las religiones pudieran coexistir entre sí. También creía que el entendimiento universal llegaría si la gente seguía deseando la paz. Sin embargo, la gente no quería la paz, sino que quería que Karl «corrigiera» a los que tenían opiniones y creencias diferentes a las suyas, considerándolos equivocados y a ellos correctos.

Karl comenzó a perder su fe en la humanidad al enfrentarse a la naturaleza violenta y contradictoria de los humanos mientras conquistaba Europa occidental. Al ser invocado como servant, se dio cuenta de que su deseo solo podría hacerse realidad si todos fueran como él. Aunque sabe que eso destruirá la individualidad, Karl cree que asimilar toda la existencia a la suya traerá finalmente la paz y la salvación para todos.

Rol[]

Fate/Extella Link[]

Karl actúa como el principal antagonista de Fate/Extella Link, intentando asimilar y someter a SE.RA.PH bajo su dominio, en el nombre de Dios.

Habilidades[]

Un espíritu heroico que tenga dos edades de oro es extremadamente raro. Los servants son normalmente formados como sus homónimos en la cúspide de sus habilidades. Sin embargo, unos pocos homónimos, como Li Shuwen, eran conocidos por hacer dos cosas excepcionalmente bien en diferentes etapas de sus vidas. Como por ejemplo, una potencia física que podía convertirse en una gran iluminación mental. En casos así, normalmente solo se invoca una encarnación a la vez. Cuál de ellas depende del master. Ese es un caso similar al del héroe Carlomagno. Mientras que la clase de «Charlie» se basa en su época dorada como espadachín, la de Karl der Große se basa en su época dorada como rey. Además, si «Charlie» es la encarnación de la leyenda de Carlomagno, un héroe con recuerdos sobre aventuras, paladines y monstruos, Karl es la figura histórica.

Como ambos aspectos de Carlomagno se originan en el mismo núcleo espiritual, cuando ambos son invocados, se ejerce presión sobre los dos. Como Karl der Große está más cerca de ser el verdadero, la presión sobre él es como la picadura de un mosquito. En el caso de «Charlie», la presión es más fuerte. Normalmente, sería imposible invocar a Charlemagne Saber, ya que no está en la lista de espíritus heroicos de la Moon Cell, y Karl sería invocado en su lugar. Sin embargo, en los eventos de Fate/Extella Link, fue invocado con éxito por la Moon Cell para detener la asimilación de SE.RA.PH orquestada por Karl.

Combate[]

Karl der Große posee un poder conocido como Oráculo (天声同化オラクル, Tensei DōkaOrakuru?). La oraclización es un proceso que se inicia contactando físicamente con el núcleo espiritual del sujeto y reescribiendo sus atributos mentales. El fuerte carisma natural de Karl, junto con el poder de la Llave de la Estrella Aberrante — también conocida como el Monolito, un fragmento de Velber —, le hace idóneo para llevar a cabo este proceso. El St. Metropolita, el segundo noble phantasm de Karl, produce programas de virus en masa, que luego asimilan las mentes y las almas de otros seres, haciéndolos subordinados a Karl. Algo diferente del lavado de cerebro normal, ya que la moral básica de los asimilados no cambia. Jeanne d'Arc fue capaz de detener momentáneamente este ataque con Luminosité Eternelle, no solo protegiéndose a sí misma, sino también a Charlemagne, Nero Claudius y Tamamo-no-Mae, junto con Hakuno Kishinami.

Scáthach afirma que Karl es un ser aún más poderoso que los Top Servants debido a que posee un poder inconmensurable en él, y a pesar de ser ella misma un Top Servant, cuando intenta matarlo acaba bajo su hechizo de lavado de cerebro. Esto no significa que perdiera del todo, sino que se vio obligada a darle su consentimiento, probablemente como parte de su asimilación. Jeanne d'Arc también afirma que no sería capaz de derrotarlo sola. Cuando Charlemagne conoce a Artoria Pendragon, queda tan impresionado por su poder, que afirma que al menos tendrían la certeza de que ella no se dejaría atrapar por Karl der Große, acabaría asimilada ni se volvería su enemiga.

Debido a que la presión del saint graph de Charlemagne es bastante extrema comparada con la de Karl der Große, la primera vez que cruzan espadas, Karl deja casi exhausto a Charlemagne con un solo toque. A partir de ese momento, el saint graph de Charlemagne sufre constantemente, debilitándose cuanto más se acerca a Karl.

Habilidades de clase[]

Habilidades personales[]

  • Carisma (Rango B): No hay información disponible.
  • Privilegio del Gran Emperador (Rango A+): Una habilidad que permite a Karl adquirir habilidades que no posee durante un breve periodo de tiempo. Su efecto es el mismo que el de Privilegio Imperial, pero el nombre de la habilidad ha sido cambiado por decisión propia.
  • Reformación Ceremonial (Rango A): Una habilidad que mejora la funcionalidad de los pueblos y tierras bajo el control de Karl. En vida, tras ser coronado emperador romano de Occidente por León III, Karls expandió su imperio teocrático, desarrollando su cultura y economía, con las parroquias como huesos, los monasterios como carne y la liturgia romana como sangre.
  • Rey Santo (Rango A): Una habilidad que da a Karl ventajas contra enemigos demoníacos y divinidades no santas.

Noble Phantasm[]

Sus noble phantasms son Joyeuse, Carolus Patricius, Carolus Patricius Auctoritas y Carolus Patricius Dimitte.

Curiosidades[]

Referencias[]