Katou Danzou (加藤段蔵, Katō Danzō?), o simplemente Assassin (アサシン, Asashin?), es una servant de clase assassin invocada por Ritsuka Fujimaru en las Grand Orders de Fate/Grand Order.
Perfil[]
Biografía[]
Katou Danzou era una ladrona y espía cuyo nombre puede verse en los documentos de «Kanazoushi» y de ciencias militares de principios del periodo Edo, en otras palabras, una ninja. Conocida por los alias «Katou Voladora» y «Katou Kite», aunque se ha informado de sus actividades en las provincias de Kai y Echigo, sus orígenes y objetivos son un misterio.[1] Existen leyendas sobre cómo Katou Danzou usaba marionetas, muñecas karakuri, pero estas son historias derivadas del hecho de que «la propia Danzou era una muñeca karakuri», o eso dice el escenario de esta obra.[1][2]
Una ninja descendiente de los Fuuma, que estuvieron principalmente activos y florecieron durante el último período de los Estados Guerreros. Sin embargo, su verdadera identidad es la de una muñeca karakuri fabricada por el hechicero Kashin Koji. Se trata de una ninja femenina — kunoichi — artificial moldeada con la ayuda de la primera generación de Fuuma Koutarou, y que no era una verdadera humana. Sin embargo, como resultado de haber cumplido con muchos de sus deberes y de haber sido mencionada a menudo incluso en la literatura posterior, su existencia quedó grabada en la historia de la humanidad como un espíritu heroico.[1][2]
Durante un tiempo, Danzou actuó como una especie de padre adoptivo de cierto niño pelirrojo durante su estancia en la aldea Fuuma. Como conservaba en su memoria las habilidades del primer Fuuma Kotarou, se convirtió en la maestra por excelencia de la técnica familiar. A veces le enseñaba al niño el camino del ninja, y otras lo mimaba como si fuera su madre. Este niño no era otro que el que acabaría convirtiéndose en el quinto Fuuma Kotarou.[1]
Apariencia[]
Katou Danzou es descrita por Miyamoto Musashi como una belleza de cabello negro.
La vestimenta de su cuerpo no oculta su origen de marioneta, como lo demuestran las articulaciones esféricas de sus extremidades metálicas. Lleva una bufanda roja alrededor del cuello y el pelo recogido en una cola de caballo.
En su segunda ascensión, gana algunas piezas de armadura en sus piernas y brazos.
En su tercera ascensión, ahora se viste con un traje inspirado en un kimono y se deja el cabello suelto.
Primera ascensión de Assassin en Fate/Grand Order, ilustrado por Makoto Soga. Segunda ascensión de Assassin en Fate/Grand Order, ilustrado por Makoto Soga. Tercera ascensión de Assassin en Fate/Grand Order, ilustrado por Makoto Soga. Cuarta ascensión de Assassin en Fate/Grand Order, ilustrado por Makoto Soga. Primera ascensión de Assassin en Fate/Grand Order, ilustrado por Makoto Soga. Segunda ascensión de Assassin en Fate/Grand Order, ilustrado por Makoto Soga. Cuarta ascensión de Assassin en Fate/Grand Order, ilustrado por Makoto Soga. Primer San Valentín (はじめてのバレンタイン, Hajimete no Varentin?) en Fate/Grand Order, ilustrado por Kibadori Rue. Diario Viajero de Katou Danzou (英霊紀行:加藤段蔵, ?) en Fate/Grand Order, ilustrado por Soga Makoto (DELiGHTWORKS). Primer Arte conceptual de la primera ascensión de Assassin en Fate/Grand Order material VI. Segundo Arte conceptual de la primera ascensión de Assassin en Fate/Grand Order material VI. Primer Arte conceptual de la segunda ascensión de Assassin en Fate/Grand Order material VI. Segundo Arte conceptual de la segunda ascensión de Assassin en Fate/Grand Order material VI. Primer Arte conceptual de la tercera ascensión de Assassin en Fate/Grand Order material VI. Segundo Arte conceptual de la tercera ascensión de Assassin en Fate/Grand Order material VI. Primer Arte conceptual de la anatomía Assassin en Fate/Grand Order material VI. Segundo Arte conceptual de la anatomía de Assassin en Fate/Grand Order material VI. |
Personalidad[]
Una kunoichi marioneta mecánica con poca o ninguna emoción. Una chica mecánica. Durante su vida, no poseía libre albedrío y era una muñeca robótica que sólo actuaba según las órdenes que se le daban... Al menos así se definía ella misma. Pero cuando la historia humana la inscribió como espíritu heroico y se manifestó como servant, comenzó a pensar y a creer que, si se lo permitían, podía tener pensamientos y sentimientos como cualquier otro humano.[1][2]
Relaciones[]
- Kashin Koji - «Su creador. Un hombre de sangre fría. Un hechicero negro extraordinario»
- Fuuma Kotarou I - «Una persona a la que también se le debería llamar otro “padre” de ella, de manera similar a Kashin Koji.»
- Ashiya Douman - Una persona cuya conexión con Danzou nació durante los Siete Duelos.
- «No es una persona que conocí como servant de la Gran Historia del Hombre, pero… es ruidoso…»
- Miyamoto Musashi/Senji Muramasa - Dos personas cuyas conexiones con Danzou nacieron durante los Siete Duelos.
- «No son personas que conocí como servant de la Gran Historia del Hombre, pero… siento que son personas con las que tengo una gran deuda de gratitud»
- Mochizuki Chiyome - «¡Mochizuki-dono es un shinobi del clan Takeda! Danzou también tiene cierta conexión con el clan Takeda. ¡Pensar que podría encontrarme contigo en un lugar como este!... Uh, um, ¿Mochizuki-dono? ¿Chiyome-dono? ¿Por qué miras hacia abajo de esa manera?»
- «Chiyome-dono, una shinobi de la Casa Takeda. El caso es que por Danzou, quiero acercarme a ella, pero por lo que parece, Chiyome-dono tiene un presentimiento un tanto malo hacia mí»
- El secreto sobre los dos que estaba oculto en los datos registrados de Danzou se perdió para ella. ¿Qué diablos es este «cierto incidente» que el Katou Danzou de su vida en realidad perpetró en la Casa Takeda?
- Fuuma Kotarou V - «Fuuma... ¿Hay un shinobi del clan Fuuma por aquí...?»
- Cuando ya llevaba un tiempo viviendo bajo el techo del clan Fuuma, Danzou se convirtió en la madre adoptiva de un cierto bebé pelirrojo. La razón es que Danzou, que tiene las habilidades del Primer Fuuma Kotarou incorporadas en ella como una especie de base de datos, era la mejor «transmisora de las habilidades Fuuma». A veces, guiándolo como su mentor de ninjutsu y, a veces, tratándolo con tierno cuidado amoroso como una madre, este pequeño niño seguramente no era otro que... el futuro Fuuma Kotarou de quinta generación.
- Al principio, la propia Danzou no reconoció a Kotarou durante su inesperado reencuentro en Chaldea, pero…
- «Kotarou-dono... realmente has crecido muy bien. Esta es la primera vez que Danzou siente este tipo de emociones cálidas. Y también, hay una sensación de gyu en mi pecho»
- Servants de Shimosa - «¿Nos hemos visto antes? Lo siento... No hay nada parecido en los recuerdos de Danzou...»
- Servants Mecánicos - «¿Eres... eres... un servant mecánico? Oh, Dios... U-um, si no te importa... um... ¿puedo... hablar... unas palabras contigo...?»
- Thomas Edison - «Uh, uum... ¿Por qué miras a Danzou con esos ojos brillantes? León Blanco-dono...»
- Nikola Tesla - «Energía eléctrica... ¿verdad? No, Danzou no conoce ninguna técnica que involucre rayos... ¿Qué? ¿Hay una buena manera de aumentar mi producción? ¿En serio?»
Rol[]
Fate/Grand Order[]
Singularidad de Shimousa[]
El cuerpo abandonado de Danzou, descompuesto por la falta de energía mágica, es encontrado y reparado por Ashiya Douman. Sin embargo, también alteró sus registros mentales para que ella lo sirviera. También y la imbuye con el karma de la Maldición de Aniquilación. Ya bajo su control, Douman le ordena infiltrarse y matar al grupo de Ritsuka Fujimaru cuando encuentre la oportunidad. Danzou acompaña al grupo de Ritsuka durante buena parte de su viaje, viéndose particularmente interesada por la identidad de Fuuma Kotarou.
Tras la muerte de Houzouin Inshun a causa de Miyamoto Musashi, Danzou aparece en el Santuario Katori lista para recibir las órdenes de Douman. Ella se ofrece a asesinar a Musashi y Ritsuka. Yagyuu Munenori rechaza su oferta, llamándola una marioneta que nunca podría esperar igualar a Musashi. Douman luego le ordena que enferme a Tomoe Gozen en Musashi. También le ordena que observe de cerca a un grupo de samuráis de Edo que pronto llegará al Castillo Toke fingiendo estar en una misión secreta del Shogunato. Una vez que determine que todo está listo, Danzou reunirá a Tomoe y Musashi y será testigo de lo que viene a continuación. Danzou se va para cumplir sus órdenes.
Después del encuentro de Tomoe con Musashi en la ciudad del castillo de Toke, ella y Danzou corren juntos hacia la frontera sur de Shimosa. Tomoe se detiene después de que Danozu le señalara que terminará en Kazusa y en el océano si continúa. Sin darse cuenta de lo rápido que iba, se disculpa con Danzou por dejarla atrás sin querer y potencialmente. Danzou le dice que se contenga, no queriendo que agote su Origen Espiritual descuidadamente. La pareja luego ve a una pareja de ancianos que viene en su dirección. Danzou está confundida de que Tomoe haya conversado con ellos en lugar de matarlos, preguntándose si la maldición ya no es efectiva en ella. Tomoe le pide que confirme que hay un pueblo en la dirección de donde vino la pareja. Danzou luego la registra masacrando al pueblo quemándolo hasta los cimientos. Sin embargo, está confundida de por qué perdonó a la pareja antes. Tomoe responde que fue porque intercambiaron cortesías y expresaron preocupación el uno por el otro. Luego se envolvió en fuego del infierno, diciendo tonterías y liderando una procesión de monstruos para continuar masacrando aldea tras aldea.
Danzou informa a Douman que Tomoe se dirige hacia el norte, hacia la ciudad del castillo de Toke, mientras continúa con sus masacres. Preocupada de que el castillo de Toke esté en peligro, se prepara para usar su técnica en Tomoe cuando Douman la contacta. Ella confirma que Tomoe ya no la escucha. Douman comparte sus preocupaciones sobre la posibilidad de que Tomoe vuelva a incinerar los cimientos de Onriedo como lo hizo en Hitachi. Por lo tanto, decidió que la eliminarían junto con el grupo de Ritsuka.
Al día siguiente, Munenori presenta a Danzou al grupo de Ritsuka como la espía que vio a Tomoe liderando a los monstruos. También servirá como guía del grupo a través del paso de montaña que usarán para emboscar a Tomoe.
Mientras el grupo camina por el paso de montaña, Danzou confirma que es una marioneta de más de un siglo animada por maquinaria. Después de escuchar que Fuuma Kotarou es de la provincia de Sagami, le parece una coincidencia, ya que algunos de sus ninjustu instalados son del clan Sagami. Ella se confunde cuando Kotarou señala que no lo recuerda. Finalmente, el grupo llega a su destino y evita que Tomeo incinere a más samuráis. Kotarou le ordena a Danzou que lleve a los heridos a un lugar seguro y les dé nuevas órdenes a los demás, ya que no pueden enfrentarse a un servant. Después de que Musashi mata a Tomoe, el grupo de Ritsuka ayuda a Danzou y a los samuráis a lidiar con los monstruos restantes.
Se encuentra nuevamente con el grupo de Ritsuka en el Castillo Toke cuando Kiyohime ordena ayudarla en su combate de entrenamiento contra Musashi y los demás. Después, ella y Kotarou elogian el ninjutsu del otro. Más tarde esa noche, mientras Kotarou lucha contra Mochizuki Chiyome, lo escucha decir que un ninja sin alma no es más que una espada hueca. Ella aparece después de que Chiyome se retira e informa que Munenori llegará momentáneamente con su samurái. Kiyohime luego se desmaya después de enterarse de que veinte guardias del castillo fueron asesinados por Assassin. Danzou la atiende y se ofrece a curar las heridas de Kotarou. Él rechaza su oferta, evitando revelar que no es humano. Cuando Chiyome ataca nuevamente, Munenori le ordena a Danzou que permanezca fuera del castillo.
Algún tiempo después de que Chiyome es asesinada, ella lleva a escondidas a Shuten-douji al castillo. Ella la observa mientras recoge los restos de Orochi para su vino. Shuten le pregunta si está desarrollando una debilidad por el grupo de Ritsuka, sabiendo que Douman le ordenó espiarlos. Danzou responde que ella simplemente está siguiendo las órdenes de su maestro, lo que Shuten llama aburrido. Shuten luego se burla de ella sobre cómo siempre está observando a Kotarou, contándole sus palabras a Chiyome. Después de que ella termina de recolectar los restos, ella y Danzou se dirigen a Arakawa.
Allí fue testigo de cómo Raikou masacraba a un ejército entero cerca del río Arakawa mientras se dirigían a encontrarse con Munenori. Solo perdonó a un joven soldado que quedó mentalmente destrozado por la matanza, creyendo que sería un pobre sacrificio. Luego, ella y Shuten parten hacia Sagami para desatar el Noble Phantasm de este último sobre él. Sin embargo, Danzou les recuerda que no se les ordenó hacerlo, pero la ignoran.
Ella acompaña al grupo de Ritsuka de regreso a la ermita de Senji Muramasa. Sus nuevas órdenes de Munenori son recopilar información sobre Shimosa y asegurarse de que el grupo llegue sano y salvo a su destino. Le parece extraño que Kotarou no esté herido a pesar de lo que le pasó anoche. Pensó que era un ninjutsu de Sagami, pero su base de datos no tiene un ninjutsu que explique la rápida recuperación de Kotarou. Kotarou dice que su cuerpo difiere mucho de una persona común, pero no es por ningún ninjutsu. Le asegura que el dolor no es nuevo para él, lo que incita a Danzou a caminar delante de los demás. Danzou está confundido por qué ella muestra preocupación por un enemigo. Se pregunta si parte de ella está rota o si está sintiendo los efectos de la noche anterior.
En la ermita, se encuentra con Muramasa. Se presenta como la escolta de Ritsuka y Musashi para asegurarse de que regresaran sanos y salvos a la ermita. Una vez completada esa tarea, se prepara para irse cuando Muramasa la invita a quedarse. Ella y Musashi ayudan a Onui a preparar la cena. Después de la cena, pone a los niños a dormir. Luego escucha a Muramasa contarles a los demás lo que sucedió en Arakawa y se entera de que Shuten y Raikou destruyeron la provincia de Sagami. Muramasa continúa masacrando los dos asentamientos más grandes hasta el mediodía. De repente, todos escuchan a Onui gritar desde afuera.
Se apresuran a buscarla a ella y a Tasuke, que han sido capturados por Shuten y Raikou. Los maestros de la espada abruman al grupo usando solo una fracción de su poder. Raikou les dice que lleguen a la cima de la montaña cercana antes del mediodía si desean salvar a los niños. Después de escapar, el grupo se prepara para ir a la montaña.
Mientras Muramasa forja una nueva espada, Danzou se culpa a sí misma por el secuestro de los niños. Ella acepta ayudar a rescatarlos, ya que Munenori le ordenó que ayudara al grupo de Ritsuka contra los Maestros de la Espada del Espíritu Heroico. Después de que Muramasa termina, el grupo se va a la montaña. Atraviesan el bosque de bambú cercano hasta una pista de montaña. Durante este tiempo, Danzou se entera de que Kotarou es un servant.
Mientras continúan ascendiendo, Orochi aparece de repente, a pesar de que Chiyome ya no está. Kotarou se da cuenta de que Shuten puede invocarlo porque es descendiente de Orcohi. Con lo último de su energía, Orochi tira a Ritsuka por una pendiente. Kotarou va a salvarlos cuando aparece otro Orochi.
Los demás finalmente encuentran a Ritsuka. Kotarou usa el ungüento secreto de su clan para cerrar la herida causada por Shuten. Después de descansar un poco más, Ritsuka continúa hacia la cima con los demás.
Allí, el grupo exige a Shuten y Raikou que devuelvan a los niños. Dudan de las afirmaciones de Shuten de que se los comió y mató al Orochi que invocó. Después de que Shuten desaparece, Raikou le dice al grupo que los niños están a salvo e ilesos en un pequeño santuario más adelante. Les pide que derroten a los maestros de la espada y eviten la llegada de Onriedo. Después de que ella desaparece, Kotarou llega con Onui y Tasuke; Danzou se siente aliviado al escuchar que están ilesos. Luego, todos regresan a la ermita.
En la ermita, el grupo de Ritsuka ve que el día se convierte en la noche de la luna de sangre. Suponen que ha llegado otro maestro de la espada. Danzou envía un dispositivo de observación volador para ver que el castillo de Toke se ha transformado. Más tarde, Danzou se encuentra sola en la herrería por Kotarou después de que consiguió los caballos que Muramasa proporcionó listos para ir a la ciudad. Le pregunta si está preocupada por la situación como agente del shogunato o una ninja solitaria, o si algo más le preocupa. Confiesa que personalmente preferiría que permaneciera en la ermita, preocupado por su seguridad. Danzou le agradece su preocupación, pero, no obstante, decide ir con él y los demás. En el camino, se pregunta si conocía a Kotarou antes de que Douman la encontrara y la reparara.
Al llegar a la ciudad, Kotarou explora el lugar y asume que el castillo es la causa de los monstruos en la ciudad. También dice que varios habitantes del pueblo se convirtieron en monstruos. Danzou confirma que el área oriental ha sido completamente aniquilada. El grupo nota que Otama ayuda a la gente a evacuar. Ella confirma que la mayoría de los sobrevivientes ya han escapado una hora después de que comenzó la carnicería. Munenori y su samurái lucharon contra los monstruos el tiempo suficiente para que los sobrevivientes escaparan. Dejando a los niños con Otama, el grupo se va al castillo cuando llegan dos Orochi. Matan a uno, luego se encuentran con el misionero que luchó contra el otro Orochi. Explica que Amakusa Shirou Tokisada planea sacrificar a Kiyohime en el Castillo de Onriedo para destruir todos los mundos donde existen los Tokugawa. El grupo se apresura hacia el castillo para salvar a Kiyohime y detener a Amakusa Shirou.
Danzou guía al grupo al patio del castillo. Allí intenta confesar que es una espía enemiga, pero Musashi lo revela antes de que pueda hacerlo. El grupo sospechó de ella en diferentes momentos; Musashi y Muramasa desde el principio; Kotarou después de la muerte de Chiyome; Ritsuka después de que Onui y Tasuke fueran secuestrados. Danzou revela que Douman le ordenó matarlos si se presenta la oportunidad. Ella cree que ganó un alma y guió a los demás al castillo por su propia voluntad para detener su activación. Douman aparece y se burla de ella por pensar eso. Luego revela lo que le hizo. Musashi lo ataca, pero una barrera la detiene. Danzou también intenta atacarla por detrás, pero Kotarou la detiene. Danzou se da cuenta de que Douman ha estado controlando sus acciones todo el tiempo. Douman luego llama a los monstruos que ha estado manteniendo a raya. También hace que Danzou luche contra el grupo. El grupo mata a los monstruos, pero Danzou es demasiado rápido para ellos. Danzou luego se autodestruye después de agradecerles a los demás por tratarla como una persona real. Ella les ruega a los demás que detengan a Amakusa Shirou para poder enmendarse. También recuerda que de hecho conocía a Kotarou de antes y luego se apaga. Su energía mágica, la misma con la que la imbuyó el primer Kotarou, junto con su voluntad, pasan a Kotarou.
Singularidad de Heian-kyō[]
Al momento de ser detectada la singularidad de Heian-Kyo, tanto Danzou como Kotarou detectan qué hay algo relacionado con Limbo sucediendo, pidiendole a Ritsuka Fujimaru el poder acompañarle durante la singularidad. Al momento de hacer rayshift en la misma, Danzou es el único servant de Chaldea qué llego a materializarse en la singularidad junto a Ritsuka.
Nada más llegar, Danzou se enfrentaría a un enemigo con el fin de proteger a Ritsuka, aunque este sería derrotado con Watanabe no Tsuna, el cual creyendo qué son participantes de la guerra del santo grial imperial, los ataca con el fin de asesinarles. Viendo qué su posibilidad de perder son altas, Danzou y Ritsuka escapan, encontrándose de esta forma con Sakata Kintoki.
Habilidades[]
Combate[]
Danzou puede realizar ataques principalmente con una gran cantidad de herramientas afiladas y cables tipo disparo que están integrados en sus extremidades. Ella es capaz de utilizar tanto ataques de corta distancia como de larga distancia. A veces, cosas como misiles de madera que parecen ser de Kashin Koji también se pueden inflar y disparar.
Katou Danzou está equipada con mecanismos de recorrido de larga distancia y de mil li por segundo (1.800.000 km/h). Debido a esto, se la considera una sirvienta extremadamente rápida, capaz de seguir el ritmo del corcel más rápido. También afirma que nadie más que ella no podría seguir el ritmo de la velocidad de Archer del Infierno, cuyo poder había aumentado considerablemente gracias a la Maldición de la Aniquilación.

Danzo lucha contra Tsuna hasta detenerlo.
Watanabe no Tsuna vivo fue capaz de cortar a un Tsuchigumo en dos tan rápido que los sensores de Danzou ni siquiera lo vieron moverse. No sólo sus ataques son demasiado rápidos para que Danzou los siga, sino que son increíblemente fuertes, como se muestra cuando las extremidades de Danzou gimieron por la tensión de bloquear sus ataques. Ella afirma que incluso como servant, no es rival para su dominio de la espada y que no ve una manera de derrotarlo. Sin embargo, ella todavía se las arregla para intercambiar golpes con él por un tiempo hasta que finalmente decide retirarse.
Pseudo-Maldición de la Aniquilación[]
En Singularidad de Shimosa, Caster del Limbo aumentó momentáneamente el poder de Danzou después de imbuirla con una forma especial de su hechicería que recrea el karma de la Maldición de la Aniquilación a través de maquinaria. Con una de las mejores técnicas de Caster, Danzou es fácilmente capaz de destruir incluso a un servant. En este estado, su velocidad aumenta aún más y puede seguir el ritmo de Miyamoto Musashi, incluso afirmando que Musashi es demasiado lento.
Habilidades de clase[]
- Ocultamiento de Presencia (Rango A): Oculta la presencia de un servant. Adecuada para el espionaje.[2] Es posible desaparecer por completo y volverse casi imposible de detectar. El rango del ocultamiento de presencia baja considerablemente cuando se prepara para el ataque.[1]
Habilidades personales[]
- Extremidades Sintéticas (Mecanismo) (Rango A++): La carne se convierte en un mecanismo hecho por el hombre — en particular, una máquina de madera — karakuri —. Se añaden modificadores de bonificación a los chequeos de acción relacionados con el combate y a los chequeos de éxito. En el rango A, no solo las extremidades, sino todo su cuerpo es una «muñeca karakuri» artificial.[1][2]
- Ninjutsu (Rango A): Término general para las técnicas secretas de inteligencia, técnicas de combate, técnicas de saqueo, técnicas de tortura, etc., empleadas por los ninjas. Su sistema difiere entre cada escuela. Dado que Katou Danzou estaba dotada de las habilidades de Fuuma Koutarou — Primero —, su escuela sería la del clan Fuuma.[1][2]
- Arte Ilusorio Mecánico (Rango B+): Técnicas que utilizan a las karakuri teniendo el genjutsu como núcleo. Son algo que Danzou considera su especialidad. Es posible aplicarlas a muchas actividades, como la infiltración, el espionaje, el combate, etc. Cuando se trata de situaciones de combate, el «Método de Decapitación Mecánica» sobresale en tales situaciones, pero a Danzou no le gusta mucho.[1][2]
Noble Phantasm[]
Sus noble phantasms son Arte Ilusorio Mecánico - Engullir a un Toro y Método de Decapitación de las Artes Oscuras - Flor de Luna.[1][2]
Curiosidades[]
- Makoto Soga es el ilustrador de Katou Danzou en Fate/Grand Order.[1][2]