Kischur Zelretch Schweinorg (キシュア・ゼルレッチ・シュバインオーグ, Kishua Zerurecchi Shubain'ōgu?) es uno de los fundadores de la Torre del Reloj y uno de los cinco magos usuario de la segunda magia. Como un hechicero altamente respetado, posee el título de Mariscal Hechicero en la Asociación de Hechicería.
En Tsukihime, se convirtió en un Apóstol Muerto después de su batalla con Crimson Moon y fue reconocido como el tercero de los Veintisiete Ancestros de los Apóstoles Muertos. En Fate, no se convirtió en un Apóstol Muerto, pero encontró la inmortalidad a través de otros medios.
Perfil[]
Biografía[]
Zelretch fue un hechicero de la Era de los Dioses que estudió bajo el mando del Rey Solomon algún tiempo antes de la muerte del rey en el año 900 a.C. Tras la muerte de Solomon, Zelretch atestiguó con sus propios ojos el fin de la Era de los Dioses y desapareció del escenario principal. Con el comienzo de la nueva era, los hechiceros restantes formaron la Asociación de Hechicería en el año 0 d.C. y uniéndose a un compañero discípulo de Solomon, Brishisan, los dos formaron la base de lo que más tarde se convertiría en la Torre del Reloj.
Se convirtió en el descubridor de la Segunda Magia y se ganó numerosos apodos, incluido Zelretch el Mariscal Hechicero (魔道元帥ゼルレッチ, Madō Gensui Zerurecchi?), Zelretch de las Joyas (宝石のゼルレッチ, Hōseki no Zerurecchi?)Anciano de las Joyas (宝石翁, Hōseki Okina?), Kaleidoscope (万華, Mangekyō?), Solo: El único (“唯一”, “Yuiitsu”?) y El Padre de la Hechicería de Joyas (宝石魔術の祖, Hōseki Majutsu no So?)
Después del declive final de la Era de los Dioses al comienzo de la era d.C., los magos restantes de la Era de los Dioses formaron la Asociación de Hechicería en el año 0 d.C. Uniéndose con el discípulo de Solomon, Brishisan, formaron la base de lo que luego se convertiría en la rama de la Torre del Reloj.
En el año 300 d.C., Zelretch derrotó a Brunestud de la Luna Roja, el Rey de los Vampiros, simplemente por su aversión hacia él. Reunió a los hechiceros del mundo y los condujo a la batalla. Sin embargo, como los hechiceros estaban demasiado preocupados por sus propias bufonerías como para poder funcionar como un ejército, Zelretch los tomó por el cuello y los unificó, llegando a ser temido como el Mariscal Hechicero en el acto. Cuando Luna Roja intentó lanzar una imagen espejo de la luna sobre la Tierra, Zelretch utilizó la Segunda Magia y la Espada Enjoyada Zelretch para crear un cañón de ether prácticamente ilimitado y contraatacar. Si bien salió victorioso, o podría decirse que terminó en un empate, Zelretch pagó un alto precio. Su fuerza se debilitó significativamente tras la batalla, causando un envejecimiento severo y que sus poderes disminuyeran.
En el año 500, Zelretch fue uno de los miembros fundadores de la Torre del Reloj junto con Brishisan, motivo por el cual el Departamento de Mineralogía «Kischur» lleva su nombre. Zelretch hizo una promesa a Yumina, la cual lo obliga a brindar su apoyo ocasionalmente a la Asociación.
Con el paso de las generaciones, se convirtió en una especie de tradición que las familias de hechiceros antiguas enseñaran a sus hijos la existencia de Zelretch. Para las familias menos historiadas, su nombre era conocido a través de la historia de que «en la Torre del Reloj sigue vivo el gran hechicero que llevó al mundo de la hechicería a la batalla hace mucho tiempo». Zelretch comenzó a visitar la Torre del Reloj de vez en cuando por capricho, tomando estudiantes como aspirantes a magos y la enseñanza de hechicería. Para los aceptados como «alumnos de un mago», la mayoría terminan como «destrozados». Los lords de cada departamento llegaron a temer su llegada, observando que aquellos sin potencial no regresaban del tutelaje, mientras que los candidatos más destacados eran incapaces de continuar como hechiceros. Los que son aceptados como «alumnos de un hechicero» regresan de la experiencia sin problemas.
Mundos de Tsukihime[]
A pesar de su estatus como vampiro, Zeltretch sigue siendo un aliado de la humanidad y la raza casi extinta de los verdaderos ancestros. En épocas pasadas él fue uno de los magos convocados para presenciar el nacimiento de príncipes y princesas, y uno de esos eventos fue la ceremonia de mayoría de edad de Arcueid Brunestud ochocientos años antes de Tsukihime. Zelretch apareció junto con su amigo Caubac Alcatraz, y después de haber «enviado lejos» al Rey de la Luna, se mostró muy intrigado por Arcueid. Sonriendo, Zelretch pronunció: «Es por esto que la vida es interesante», gesto que ganó el interés de ella al haber sido la primer sonrisa que veía en su vida.

Primer encuentro de Zelretch con Arcueid Brunestud.
Zelretch le dijo que dormiría hasta convertirse en una adulta, y Arcueid le preguntó la razón por la que estaba sonriendo puesto que nadie en el castillo lo hacía. Este dijo que las personas sonreían cuando disfrutaban de sus propias vidas, pero ella no logró entender debido a su particular educación. Cuando Arcueid le preguntó qué cosas eran disfrutables y cuándo sería que llegaría a entenderlo, él contestó que la probabilidad de que llegara a esa respuesta era de cincuenta/cincuenta, y que, debido a su larga vida, tendría muchas oportunidades para lograrlo. La comprensión era algo que se ganaba por casualidad, como caminar por la carretera y tropezar con una roca; y una vez que algo es comprendido, ya no es nada especial. Ella no pudo entenderlo, pero Zelretch concluyó que «algún día se daría cuenta que la vida es divertida solo por estar despierta».
Mundos de Fate[]
En los mundos de Fate, Zelretch no se convirtió en vampiro durante su batalla contra Brunestud la Luna Carmesí. Encontró la inmortalidad por otros medios.
Nagato Tohsaka es considerado como uno de los raros alumnos talentosos que regresaron sin un rasguño, pero la naturaleza de su relación era extraña. Zelretch lo conoció mientras ambos estaban en un viaje, y decidió enseñarle algo a Nagato como pago por pagar la factura del hotel. Ni siquiera podía ser llamado el «alumno de un mago» porque, desde la perspectiva de Zelretch, Nagato era solo un seguidor al que buscaba de vez en cuando. Su nivel de relación era distante, algo así como el de un maestro supervisor que está observando a los estudiantes haciendo experimentos desde lejos.
A pesar de su extraña relación, Zelretch confió el diseño de la Espada Enjoyada a Nagato y a la familia Tohsaka. Aunque había otros candidatos a los que se los podría haber dado, como los brillantes Einzberns y Makiris, estos eran fundamentalmente malvados. Nagato, aunque mediocre, era de buen corazón, por lo que concluyó que «esta casa probablemente nunca logrará nada grande, pero al menos nunca se apartarán del buen camino». Acto seguido le dio el diseño a Nagato y le dijo «muy bien, será un dolor de cabeza, pero esfuérzate para alcanzar este objetivo». No obstante, este nunca esperó que solo se necesitaran seis generaciones para llegar a un resultado.
Zelretch ayudó a supervisar la formación del sistema de la Guerra del Santo Grial de Fuyuki hace doscientos años junto a Zouken Makiri, Justeaze Lizrich von Einzbern y Nagato. Nagato permitió que su propiedad, ciudad Fuyuki, se usara como campo de batalla, Zouken propuso el sistema de «masters» y «servants», y Justeaze desarrolló el sistema Heaven's Feel ofreciendo los recipientes homúnculos para el Grial y convirtiéndose en su núcleo.
Apariencia[]
Zelretch tiene la apariencia de un hombre anciano con el cabello rizado hacia atrás y una barba corta. Este era reconocido por tener un físico fuerte y resistente a pesar de su edad, pero tras su enfrentamiento con Type Moon su cuerpo envejeció considerablemente. Cuando era más joven su cabello era rubio.
Personalidad[]
Se le conoce como un individuo complicado y extraño con una personalidad que le hace enfadarse con los malvados y reírse de los que hacen el bien. Tiene un comportamiento que se podría llamar «viejo, pero no fuera de lugar».
Es sorprendentemente entrometido en los asuntos mundanos y es conocido por ser una figura problemática que con frecuencia genera conflictos. Actúa como abuelo sustituto de Arcueid Brunestud y es admirado y odiado por la Asociación de Hechicería debido a su tendencia a paralizar a sus protegidos.
Legal Bueno. Extrovertido, seguro de sí mismo, proactivo. Un sabio reflexivo, que evalúa el conjunto e imagina un futuro brillante. Aunque tiene una mirada aterradora que hace que los demás se alejen de él, es un hombre de justicia social y tiene una moral buena y honesta. Sin embargo, aunque la tenga, eso no significa que la aplique a sí mismo, y es más bien un hombre de libertad que hace lo que le gusta.
«Impondré reglas a la Asociación de Hechicería por el bien de un futuro más brillante, pero nunca dije que yo mismo seguiría esas reglas», es algo que realmente lleva a cabo.
Tiene la misma actitud que un abuelo que a menudo se ríe mientras observa la vida de su travieso nieto. Aunque es un observador, se entromete en las discusiones (de hecho, si alguien está a punto de cometer un error, le avisa con una sonrisa en el rostro) y, si se da cuenta de que las cosas están a punto de desbordarse sobre él, lo obstaculizará con toda su fuerza, como un niño. Ese es el tipo de adulto que es.
Zelretch generalmente se ve a sí mismo como un ex alumno que ya se graduó de la «Academia de la Tierra». Es decir, mientras la academia no se hunda, él simplemente observará con calidez y desde lejos los diversos problemas que la afligen, pensando con amplitud de miras algo como «Yo hice más o menos lo mismo cuando era joven».
El momento más destacado de la vida de Zelretch fue su enfrentamiento con Crimson Moon, por lo que todo lo que sucede después de eso lo ve como nada más que «el resto de sus días». Aunque, precisamente por eso es muy proactivo cuando se trata de evaluar la situación que rodea a Crimson Moon. Uno podría verlo como el cuidado de las secuelas de su período adolescente. La razón por la que Zelretch se dirigió al castillo de los Verdaderos Ancestros y bendijo el nacimiento de Arcueid fue porque ella era el factor que ocuparía su lugar para poner fin al problema de Crimson Moon.
Debido a su promesa con Yumina, y al hecho de que es un viejo conocido del director, aparece de vez en cuando para actuar como asesor de la Asociación de Hechicería. Ha aceptado el debilitamiento de los ideales de los hechiceros como algo que sucede. Sin embargo, si algún debilucho se presenta ante él y comienza a hablar de sus propias teorías, los golpeará y pondrá en forma su carácter débil. Cuando hay problemas relacionados con la magia, se presenta ante la Asociación y emite un juicio justo y equitativo.
Como uno de los magos más destacados del mundo humano, Zelretch es muy respetado entre los Verdaderos Ancestros y es amigable con ellos ya que ha estado vivo desde antes de la Era Común. A menudo les brinda consejos sobre lo que están haciendo los humanos, como cuando le preguntan qué es esa nueva cosa del «cristianismo».
Después de convertirse en uno de los 27 Ancestros, llegó a comprender las opiniones de Crimson Moon y comenzó a odiarlo aún más. Por otro lado, después de comprender el sistema detrás de los 27 Ancestros, se dio cuenta de la forma de ser de los otros Ancestros y, por lo tanto, dejó de odiar a los vampiros. Después de todo, algunos de los Ancestros eran mucho más puros en su erudición en comparación con los defensores de los privilegios preestablecidos de la Asociación de Hechicería. No interferirá con los Apóstoles Muertos siempre que no causen problemas particularmente a gran escala. Ha visto a través de los mecanismos detrás de los 27 Ancestros, pero ha elegido deliberadamente observarlos en silencio. Es compañero de beber té de los «tres idiotas», Caubac Alcatraz, Agape y Lovematroos. Se rumorea que cuando trata con Agape, se vuelve como un simple abuelo que adora a su nieto.
Él no se preocupa en absoluto de la Santa Iglesia.
Rol[]
Fate/stay night[]
Heaven's Feel[]
Zelretch aparece ante Rin Tohsaka en la Torre del Reloj luego de que ella haya podido recrear su Espada Enjoyada con la ayuda de Shirou Emiya durante la ruta Heaven's Feel, complementando su logro al tomarla como su protegida y anular los cargos en su contra. Este había esperado poco de la línea sanguínea sin relevancia de Nagato, reflexionando sobre la progresión de la familia Tohsaka en tan solo seis generaciones. En el final verdadero, Zelretch usa su influencia en la Torre del Reloj para conseguir que Rin sea absuelta de abrir y cerrar la puerta del Gran Grial.
Fate/kaleid liner PRISMA☆ILLYA[]
Zelretch es el creador de Magical Ruby y Magical Sapphire, los cuales da a Rin y Luvia para que puedan recuperar las Class Cards.
Fate/strange fake[]
Posiblemente muchos años antes de los eventos de Fate/strange fake, Zelretch eliminó uno de los cuerpos de Francesca Prelati. Aunque continuó viviendo en otro cuerpo, esta muerte sigue siendo una de las más memorables para ella.
Zelretch está preocupado por la Falsa Guerra del Santo Grial de Snowfield debido al deseo de uno de los masters sobre el despertar prematuro de la «Araña». Se muestra a Zelretch discutiendo con Caubac Alcatraz sobre qué línea del tiempo debería observar, ya que con base en la persona que elija para participar en el conflicto y prevenir el peligro; su observación haría que la línea de tiempo se convierta en realidad. Finalmente estos deciden que Ayaka Sajyou sea su observador.
También se afirma que, después de enterarse del nacimiento y la naturaleza excepcional de Flat Escardos, Zelretch notó que la familia Escardos había logrado su sueño de hace 1,800 años que incluso sus descendientes habían olvidado. Esto también fue notado por Van-Fem en las mismas palabras.
Otras apariciones[]

Zelretch hace una pequeña aparición en Carnival Phantasm.
Zelretch aparece en Fate/Grand Order como la ilustración para la carta Craft Essence Kaleidoscope (カレイドスコープ, Kareidosukōpu?).
Habilidades[]
Zelretch tiene el dominio completo sobre la segunda magia, lo que le permitió derrotar a Type Moon en un combate uno contra uno debido a que el aristoteles no tenía conocimiento de la magia, y con lo que pudo detener la «Caída de la Luna» durante la cual Type Moon dejó caer una imagen espejo del satélite mismo hacia la tierra usando fuerza pura. El encuentro tuvo un gran impacto sobre su cuerpo, envejeciéndolo de manera considerable y disminuyendo sus poderes hasta el punto en que ya no pudo usar ese nivel de magia de forma extensiva. Después de ser mordido y convertirse en un Apóstol Muerto, Zelretch ha ganado una inmortalidad limitada y es reconocido como uno de los Ancestros de los Apóstoles Muertos más poderosos. Este utiliza lo que queda de sus habilidades para principalmente viajar entre mundos paralelos. Además de ser un usuario de la magia, este también se encuentra en el pináculo de los hechiceros, siéndosele otorgado el título de Mariscal Hechicero. Zelretch tiene a su disposición varios códigos místicos que utilizan la segunda magia.
Hechicería de Joyas[]
Zelretch es el padre de la Hechicería de Joyas, la técnica de almacenar energía mágica en minerales, estabilizarlos y usarla para diversas aplicaciones en la vida y para apoyar la civilización. Enseñó esta hechicería a la familia Tohsaka.
Ancestro Apóstol Muerto[]
Dentro de los Mundos Tsukihime, Zelretch es un Apóstol Muerto Ancestro de Rango IX debido a haber sido mordido por el tercero de los Veintisiete Ancestros de los Apóstoles Muertos después de repeler a Crimson Moon, poseyendo una de las Idea Blood y un Principio no revelado. Como tal, Zelretch se encuentra entre el pináculo de los Apóstoles Muertos por encima de los Sucesores a los que ni siquiera los Ancestros Verdaderos pueden poner un dedo. Ha ganado la Inmortalidad al convertirse en un Apóstol Muerto. No puede volver de un Apóstol Muerto a un Humano, como usar el Kaleidoscope para moverse a un cuerpo físico diferente en una línea de tiempo diferente, ya que debido a que es alguien que ha heredado el Idea Blood de uno de los Ancestros de los Apóstoles Muertos, está infectado a nivel del alma, lo que hace imposible que no lo esté. La vampirificación no es la transformación del cuerpo, sino de la existencia – equivalente a tener la entrada en los Registros Akáshicos que dice «Humano» cambiada a «Apóstol Muerto» – significa que uno se ha convertido en un vampiro en su propio ser.
Segunda Magia[]
Observación[]
Además de sus códigos místicos, Zelretch es capaz de usar su segunda magia de otras maneras. Las habilidades completas de su magia aún no se han revelado, pero le dan la capacidad de observar y viajar a través de diferentes mundos e incluso líneas de tiempo. Él puede observar los diferentes mundos y sus resultados finales. Debido a su magia, el simple hecho de que Zelretch observe una posibilidad entre muchas hará que esa posibilidad sea la única real al instante. Esto hace que elija los mundos que observa con gran consideración, interviniendo solo cuando es absolutamente necesario.
Zelretch ha sido mostrado observando mundos desde un espacio oscuro y vacío, sentado en una silla especial. Él aparentemente puede manipular dicho espacio a su antojo y hacer que las cosas aparezcan a orden. El lugar también parece ser muy especial y difícil de encontrar, ya que solo muy pocas personas son capaces de ingresar sin permiso.
Viaje a Mundos Paralelos[]
Para viajar entre mundos paralelos, Zelretch se transfiere a sí mismo a joyas en un eje temporal diferente. Si quisiera viajar del «Mundo A» al «Mundo B», reuniría suficientes joyas en el Mundo B hasta que hubiera suficientes para tomar su forma, y luego transferiría su alma a ellas, convirtiendo al gólem de joyas en Zelretch. Al mismo tiempo, el cuerpo de Zelretch en el Mundo A se convertirá nuevamente en una pila de joyas. Mientras tenga suficientes materiales, puede viajar a cualquier mundo que desee, pero como solo tiene una alma, solo puede estar activo en un mundo a la vez.
Solía viajar con su cuerpo físico, pero después de varias circunstancias descubrió que este método es más fácil. A pesar de que ya no viaja usando su cuerpo físico, no puede usar este método de viaje para volver de Apóstol Muerto a humano, ya que está infectado a nivel del alma , lo que le hace imposible no estarlo.
Además, como se produce un pequeño desfase temporal cuando viaja, también es capaz de viajar un poco en el tiempo.
Códigos Místicos[]
Zelretch ha creado una serie de Códigos Místicos, varios relacionados con la Segunda Magia
Espada Enjoyada Zelretch[]
El arma principal de Zelretch es el código místico Espada Enjoyada Kischur Zelretch Schweinorg (宝石剣キシュア・ゼルレッチ・シュバインオーグ, Hōseki-ken Kishua Zerurecchi Shubain'ōgu?), más comúnmente referido como la Espada Enjoyada Zelretch (宝石剣ゼルレッチ, Hōseki-ken Zerurecchi?), la Espada Enjoyada (宝石剣, Hōseki-ken?) y simplemente Zelretch. Se trata de una daga ritual con una hoja enjoyada, una tecnología alienígena que incorpora el conocimiento general de un futuro lejano, más allá del alcance del hombre moderno. Shirou no puede decir cuál teoría mágica fue usada para su construcción incluso con todo el conocimiento de Archer. Zelretch lleva la original, y ha dejado los planos de la espada con la familia Tohsaka como una especie de tarea a largo plazo que, según él, tomará muchas generaciones ser completada. Como los códigos místicos normales esta solo puede ser usada por él y los de su linaje. Es la herramienta con la que hizo retroceder la imagen espejo de la luna, utilizándola para crear un cañón de ether virtualmente ilimitado emitido a través de un círculo mágico especial.
La espada es capaz de recrear el Fenómeno de Refracción Multidimensional, lo que permite al usuario emplear energía mágica potencialmente infinita. La hoja enjoyada similar a un caleidoscopio crea una pequeña abertura en la misma área pero en otro mundo paralelo, y aunque cualquier interferencia adicional es imposible, esta extrae toda la energía mágica de ese espacio. La energía mágica canalizada hacia la hoja puede ser disparada en un flujo de luz cegadora. Además, siendo una joya, la espada también puede ser detonada como un explosivo de disparo. Esta es creada durante la ruta Heaven's Feel utilizando los planos originales, la proyección de Shirou Emiya y los recuerdos heredados por Illyasviel von Einzbern de Justeaze sobre la espada de Zelretch. La versión resultante es inferior a la original, y al usarla los músculos de Rin se ven dañados. Debido a esto, Rin Tohsaka se vuelve más capaz de comprender los planos y la teoría generaciones antes de lo que Zelretch esperaba, aunque todavía tomarán décadas y numerosos recursos reproducirla adecuadamente.
Kaleidostick[]
Cofre del Tesoro[]
Rin usa el cofre del tesoro de Zelretch, una reliquia de la familia Tohsaka, en Fate/hollow ataraxia; el cual tiene la apariencia de un «cofre del tesoro genuino» en el exterior. En realidad se trata de un «cofre mágico» que tiene una distorsión espacial dentro de él aplicando la segunda magia. Las dimensiones fluctúan y se doblan de acuerdo con el contenido, lo que permite que la mayoría de los elementos se ajusten a ella; y una hora en su interior equivale a un día afuera. Ella guarda los planos del Kaleidostick y la Espada Enjoyada. Así mismo, mientras estaban atrapados en el cofre, Shirou y Rin lograron llamar tres años en el futuro de un mundo paralelo usando un teléfono celular, teniendo una discusión confusa con la Luviagelita y la Rin de ese futuro.
Mr. Cellphone[]
Otras creaciones[]
Sala de Obserbación[]
Zelretch realiza la observación de mundos paralelos dentro de una habitación esférica, que se dice que es un «mundo completo». Tiene un aspecto negro azabache, salpicado de puntos de luz que se asemejan a estrellas. A medida que dicta las características de un mundo observado, estos puntos de luz giran rápidamente con el paso de las páginas del libro que utiliza. Esta habitación es difícil de entrar, Zelretch posee un recuento de aquellos con la habilidad, como Caubac Alcatraz.
En el centro de la habitación flota una silla de madera sobre la que se sienta, y se dice que «infunde al espacio que la rodea una gravedad llamativa» simplemente por existir. La apariencia de la silla se describe como «extravagante», ya que su madera posee un «tono refinado», pero no es repulsivamente ornamental como la que poseen las personas de la élite. La importancia misma de la silla en el espacio es tal que una persona sin refinar se vería «consumida por el peso de la existencia de la silla y oculta a la vista de los demás».
Desde su silla, utiliza un libro flotante que, aunque tiene el tamaño y el grosor de una enciclopedia estándar, pasa decenas de miles de páginas en un instante cuando él lo indica. Escribe y borra páginas en tiempo real, llenas de información sobre diferentes mundos y las especificaciones, hasta las características más individuales de una persona.
Aoko Aozaki sugiere que Neco-Arc fue traído desde otro mundo por Zelretch en Melty Blood Act Cadenza.