Mélusine (メリュジーヌ, Meryujīnu?) es una servant de clase lancer invocada por Ritsuka Fujimaru en las Grand Orders de Fate/Grand Order.
Perfil[]
Biografía[]
También conocida como el Caballero Hada Lancelot (妖精騎士ランスロット, Yōsei Kishi Ransurott?). Una miembro de los Caballeros de la Mesa Redonda en el Reino de las Hadas de Gran Bretaña. Un caballero hada que lleva el nombre del saint graph de Lancelot, el Caballero de la Mesa Redonda de la Gran Historia del Hombre. La única hada de tipo «dragón» en Gran Bretaña. Actúa como una guerrera despiadada, pero debido a sus modales, elegancia y apariencia que la distinguen de las demás hadas, se dice que es el hada más orgullosa y bella de todo el reino.[1]
Ella es la mano izquierda del Dragón de Albión, que se cayó del cadáver podrido del dragón y luego fue infectada por las maldiciones de las hadas del norte que murieron allí durante la Guerra de Primavera, condenándola a convertirse en una Calamidad. Aurora la recogió del pantano y le dio una forma (su forma humanoide actual surgió al tratar de emularla), una mente y un propósito, lo que le permitió convertirse en un hada y evitar su destino mientras Aurora viva.
Mélusine afirma ser la hermana mayor de Percival. Percival dice que fueron criados y entrenados juntos.
«Mélusine tampoco es mi verdadero nombre, ¿sabes? Sin embargo, es un nombre muy preciado para mí».
Su nombre como hada es Mélusine, un hada francesa también llamada Mélisande. La heroína de una historia de «hibridismo», que ha sido tema de los cuentos populares desde la antigüedad. Una belleza mitad humana, mitad demonio, con la parte inferior del cuerpo de una serpiente y las alas de un dragón. Un hada nacida de un padre humano y una madre hada. Era una chica hermosa, pero por el crimen de haber encerrado a su padre en una cueva, fue maldecida para convertirse en una serpiente los días sábado. Se dice que cuando su amado vio la serpiente en la parte inferior de su cuerpo, la maldición se hizo más fuerte y convirtió a la propia Mélusine en una horrible serpiente.[1]
Apariencia[]
Una joven cuya edad, según su apariencia, rondaría los 16 años. Se desarrolló copiando la edad física de Aurora cuando la conoció y no puede crecer más que eso. (Mientras tanto, Aurora adoptó la forma perfeccionada de una mujer de veintitantos años después).
Mélusine tiene un cabello plateado largo y suelto que cae en cascada por su espalda y enmarca su rostro con un flequillo recto. Sus ojos son penetrantes, de color amarillo dorado. Está adornada con una armadura futurista y ornamentada que es predominantemente azul metálico con acentos cian y plateados, con patrones geométricos y runas verdes brillantes. La armadura es elegante, con una estética de alta tecnología, que cubre su torso y brazos, e incluye botas blindadas hasta los muslos. Ella maneja espadas gemelas con diseños intrincados, que combinan con el estilo de su armadura. Las hojas parecen afiladas y livianas, diseñadas para golpes rápidos. Las empuñaduras tienen guardas circulares con las mismas runas verdes azuladas que su armadura.
Sus conceptos son Caballero Hada, Dragón y Hada del Agua. Existe la impresión de que el exoesqueleto del dragón se ha vuelto similar a la armadura de un robot. Mientras que los otros Caballeros Hada son orgánicos, Mélusine es inorgánica. Sus pupilas también son los ojos de un dragón, por lo que poseen una profundidad como si las lentes se superpusieran unas sobre otras varias veces. A pesar de que es una Lancer, fundamentalmente tiene las manos vacías.
Tiene la imagen de una guerrera que es fuerte con solo estar ahí y encuentra poco elegante el uso de armas. Cuando usa su noble phantasm, la «piel de dragón» y los «huesos de dragón» que componen su piel exterior se transforman instantáneamente en una espada mientras ataca. Después de que ha cumplido su propósito, la espada se evapora en forma de rocío.
Primera ascensión de Mélusine en Fate/Grand Order, ilustrado por CHOCO. Segunda ascensión de Mélusine en Fate/Grand Order, ilustrado por CHOCO. Tercera ascensión de Mélusine en Fate/Grand Order, ilustrado por CHOCO. Cuarta ascensión de Mélusine en Fate/Grand Order, ilustrado por CHOCO. Primera ascensión de Lancer en Fate/Grand Order, ilustrado por CHOCO. Segunda ascensión de Lancer en Fate/Grand Order, ilustrado por CHOCO. Tercera ascensión de Lancer en Fate/Grand Order, ilustrado por CHOCO. Mélusine en Fate/Grand Order, ilustrado por CHOCO. Mélusine en Fate/Grand Order, ilustrado por CHOCO. Mélusine en Fate/Grand Order, ilustrado por CHOCO. Primera ascensión de Mélusine (Ruler) en Fate/Grand Order, ilustrado por CHOCO. Segunda ascensión de Mélusine (Ruler) en Fate/Grand Order, ilustrado por CHOCO. Tercera ascensión de Mélusine (Ruler) en Fate/Grand Order, ilustrado por CHOCO. Cuarta ascensión de Mélusine (Ruler) en Fate/Grand Order, ilustrado por CHOCO. Hoja de referencia del vestuario de Mélusine de la Craft Essence n.° 2167, en Fate/Grand Order, illustrated por Sino Primer Arte conceptual de la primera ascensión de Lancer en Fate/Grand Order material XIII. Segundo Arte conceptual de la primera ascensión de Lancer en Fate/Grand Order material XIII. Tercer Arte conceptual de la primera ascensión de Lancer en Fate/Grand Order material XIII. Cuarto Arte conceptual de la primera ascensión de Lancer en Fate/Grand Order material XIII. Quinto Arte conceptual de la primera ascensión de Lancer en Fate/Grand Order material XIII. Sexto Arte conceptual de la primera ascensión de Lancer en Fate/Grand Order material XIII. Primer Arte conceptual de la segunda ascensión de Lancer en Fate/Grand Order material XIII. Segundo Arte conceptual de la segunda ascensión de Lancer en Fate/Grand Order material XIII. Tercer Arte conceptual de la segunda ascensión de Lancer en Fate/Grand Order material XIII. Cuarto Arte conceptual de la segunda ascensión de Lancer en Fate/Grand Order material XIII. Quinto Arte conceptual de la segunda ascensión de Lancer en Fate/Grand Order material XIII. Sexto Arte conceptual de la segunda ascensión de Lancer en Fate/Grand Order material XIII. Primer Arte conceptual de la tercera ascensión de Lancer en Fate/Grand Order material XIII. Segundo Arte conceptual de la tercera ascensión de Lancer en Fate/Grand Order material XIII. Tercer Arte conceptual de la tercera ascensión de Lancer en Fate/Grand Order material XIII. Cuarto Arte conceptual de la tercera ascensión de Lancer en Fate/Grand Order material XIII. Quinto Arte conceptual de la tercera ascensión de Lancer en Fate/Grand Order material XIII. Sexto Arte conceptual de la tercera ascensión de Lancer en Fate/Grand Order material XIII. |
Personalidad[]
Introvertida y proactiva. Mélusine es el tipo de persona que cumple rápidamente con su deber mientras mantiene sus sentimientos para ella misma. Es una chica caballero meticulosa, que no se anda con rodeos y que siempre tiene un aire tenso a su alrededor. Debido a que clasifica a los humanos como criaturas malvadas y los rechaza sin piedad, a menudo se la considera un «hada despiadada», sin embargo, aunque evite a los humanos, no los detesta ni considera inferiores a ella. Simplemente los ve como «formas de vida con baja capacidad de supervivencia individual». Debido en parte a cómo fue traída a la existencia, Mélusine no discrimina a los demás por el «estilo de vida con el que nacieron».[1]
Cuando actúa como hada caballero su primera persona es «boku» y actúa como un príncipe, pero cuando vuelve a su verdadero ser como Mélusine, su primera persona cambia a «watashi» y su personalidad natural sale a la luz. Debido a que originalmente fue desechada y abandonada, Mélusine es propensa al autodesprecio y sucumbe fácilmente a la soledad.[1] Incluso después de descubrir el alcance de los crímenes de Aurora y darse cuenta de que no era más que una herramienta para Aurora, no puede evitar seguir amándola. Además, si Aurora muere por alguna razón, su nombre perderá su poder y se convertirá en Albión como una Calamidad.
Es consciente de que es la criatura más fuerte del mundo, por lo que sus preferencias no se basan en la fortaleza o la debilidad. Esto se debe a que todos son «débiles» en comparación a ella. Las personas que le gustan a Mélusine no son aquellos «con el valor de enfrentarse a seres más fuertes que ellos mismos», sino quienes tienen «la bondad de proteger a los más débiles que ellos mismos». O más bien, los adulará diciendo: «Los fuertes deben ser obedecidos y seguidos. Eso es indiscutible. En otras palabras, obedece y sígueme». [1]
Un caballero trágico que es fundamentalmente bueno, pero debido a su amor por Aurora, encuentra su destino.
Relaciones[]
- Lancelot (Saber) - «¡El Caballero de la Mesa Redonda, Lancelot! ¡Sí! Como escuché de Su Alteza, es un caballero refinado, elegante, fiel y espléndido. Estoy orgullosa de que nosotros... Eh, espera un momento. Ahora mismo parecía que él y Sir Tristán estaban actuando de forma imposible para un caballero con esposa... ¿Eh...? ¡¿Su Alteza pensó en mí de esa forma?!»
- Zhuge Liang - «Así que tú eres El-Melloi II, el que parece estar al tanto de la situación actual del misterio británico en la Historia Panhumana. ¡Muy bien, dime! ¿Cómo era Albión en esa historia?»
- Sieg - «Fafnir... Así que también hay humanos convertidos en dragones. Si fuera mi yo anterior lo habría rechazado desde el principio... Pero lo perdonaré. Ya que hay dragones que pueden convertirse en humanos, también puede ocurrir lo contrario»
- James Moriarty - «Moriarty... Ese arte de conversar en círculos no es de mi gusto, pero... Ese noble phantasm ── Por decirlo suavemente, es totalmente mi estilo. Me pregunto si puedo acoplarlo a mis alas como armamento suplementario»
- Lancelot (Berserker) - «Esto queda entre nosotros, pero el Caballero Oscuro del Lago es de mi tipo. Recuérdalo, Master. No hay combatiente que pueda aletear sin una ametralladora»
- Odysseus - «¿El Caballo de Troya? Incluso tiene un impúdico mecanismo de transformación... ¡Estoy tan celosa! Muy bien, ¡hagamos un duelo acrobático para ver quién es el mejor luchador!»
- Europa - «No puedo pasar por alto el caballo de Odysseus, pero creo que el Talos de Europa es bonito. Me gusta que su diseño tenga calidez y humor. Es muy agradable que sea un género diferente al mío»
Rol[]
Fate/Grand Order[]
Lostbelt Inglés[]
Mélusine derrota a Muramasa después de que este haya derrotado al Caballero Hada Tristán y al Caballero Hada Gawain. Más tarde lucha contra Mash Kyrielight y Cú Chulainn durante el ataque del ejército de Morgan a Sheffield.
Otras apariciones[]
En Fate/Extra CCC y Fate/Extra CCC Fox Tail, Mélusine es uno de los tres componentes de Violet.
Habilidades[]
Méluine es una criatura formada a partir de la mano izquierda del Dragón de Albión. Originalmente, no tenía músculos, huesos o incluso cilios para transportar células. No era más que un montón de células, lo que hace que Da Vinci teorice que debe haber sido como una Amoeba. Sin embargo, después de conocer a Aurora, asumió su nueva forma de Hada similar a un Espíritu Heroico. Si bien su amor por Aurora mantuvo su forma por un tiempo, su cuerpo comenzó a mostrar signos de anomalías hace cien años. Antes de que volviera a su antiguo yo, Morgan la convirtió en el Caballero Hadas Lancelot. Méluine es una luchadora aérea y no un caballero. Debido a esto, el manejo de la espada humano solo la ralentiza, lo que hace que su nombre dotado sea un obstáculo. Sin embargo, Méluine elige actuar como un Caballero Hadas para mantener su forma de Hada. Además, dado que Méluine ya no es una Bestia Fantasmal, Tamamo Vitch Koyanskaya no la puede absorber y convertir en una Cola Perdida.
Méluine es considerada en el Lostbelt Británico como la Hada Dragón invicta. Según Morgan, ningún servant compuesto por un Espíritu Heroico de la Gran Historia del Hombre puede esperar igualar a su Caballero Hadas. Se afirma numerosas veces que Méluine es el Caballero Hadas más fuerte. Si bien el Caballero Hadas Gawain la considera la criatura más fuerte de todas las Hadas de Bretaña muchos otros personajes no están de acuerdo. Cnoc na Riabh considera a Woodwose, y no a Méluine, como el guardia más poderoso de Morgan y un oponente más problemático que el Caballero Hadas. Woodwose también afirma ser el guerrero más fuerte de toda las Hadas de Bretaña. Además, Spriggan cree que Woodwose es la única persona capaz de derrotar a Morgan. No es hasta que Woodwose aparentemente muere en batalla que Ritsuka Fujimaru y Percival llaman a Méluine la «Hada más fuerte». Méluine afirma que podría ser considerada la más «hermosa» si valoras la función sobre la forma, pero la verdadera belleza no tiene nada que ver con la capacidad de combate.
Combate[]
Lleva unas espadas en las muñecas que le sirven para cortar, pero también para golpear utilizando el otro extremo de las cuchillas. Cada uno de estos guanteletes contiene una Arondight que usa para su noble phantasm. Mélusine puede golpear rápidamente a su oponente antes de rematarlo con otro golpe que termina con un láser. Uno de sus ataques consiste en rodear sus espadas con energía mágica para que parezcan unas mandíbulas de dragón «masticando» al objetivo.
Mélusine es la Hada más rápida del Lostbelt Británico. Debido a esto, se destaca en el combate aéreo y confía en que nadie puede vencerla. También puede anular la resistencia del aire, por lo que nunca disminuye la velocidad. Según Leonardo da Vinci, la increíble movilidad aérea de Mélusine la hace tan rápida y ágil como los récords de Enkidu de la Séptima Singularidad, que superó los 500 km/h. Mélusine es demasiado rápida para que incluso las Hadas del Clan del Viento no pueden rastrearla. Tamamo Vitch Koyanskaya también admite que Mélusine es una contra natural para su santuario. Si bien planea pagarle por lo que sucedió en Gran Bretañas de las Hadas con un bombardeo de misiles, sus maniobras son tan extrañas que no puede obtener un bloqueo.
Mélusine es capaz de derrotar a múltiples enemigos por su cuenta, como se muestra cuando eliminó a un gran grupo de Moss con facilidad o cuando exterminó al Clan del Espejo. Mélusine también afirma que podría destruir el ejército de Cnoc na Riabh por su cuenta, que consta de 30.000 tropas. Según Mélusine, las únicas Hadas que podrían luchar contra ella en igualdad de condiciones son Morgan y Barghest en su cuerpo de Hada agrandado. Afirma que los enemigos de los que debe tener cuidado son Ritsuka Fujimaru, Caballero Hada Galahad, Senji Muramasa, Grimm el Sabio y Percival. Sin embargo, ella cree que también puede manejarlos a todos por su cuenta. Aunque todos son luchadores bastante buenos, ninguno de ellos puede igualarla en el aire. Por otro lado, Da Vinci afirma que Artoria Caster, potenciada por seis Campanas de Peregrinación, era tan poderosa que estaría bien si Mélusine la atacara. Grimm el Sabio también afirma que Artoria Caster, Super Mash después de recuperar sus recuerdos y Ritsuka Fujimaru, son los únicos que pueden defenderse de Mélusine, lo que implica que él y Muramasa no pueden. Muramasa cree que Grimm, Mash, Fujimaru y él mismo podrían derrotar a Mélusine si todos trabajaran juntos. Sin embargo, probablemente perderían uno o dos sin la protección de Artoria. Mélusine derrotó a Gareth con un solo golpe en la cabeza, que le sacó uno de sus ojos.
Las capacidades físicas de Mélusine, su nivel de Energía Mágica y su tiempo de reacción superan a Percival en todos los sentidos. Sin embargo, Percival logró darle una buena pelea durante el «Torneo de Robin», lo que hizo que Morgan declarara que había demostrado ser igual a un Caballero Hada. Según Woodwose, Percival habría ganado si hubiera usado Lost Longinus. Durante el ataque en los Bosques Galeses, Percival vuelve a pelear contra Mélusine. Esta vez, Mélusine no podía volar tan rápido como lo hace normalmente debido a que todos los árboles se interponían en su camino. Percival afirma que esa es la única razón por la que pudo resistir tanto tiempo contra ella. Incluso con este inconveniente, todavía era demasiado rápida para que los ojos humanos la siguieran. Si bien Percival podía anticipar sus movimientos, era demasiado lento para protegerse de ellos. Sin embargo, Percival todavía era lo suficientemente resistente como para recibir al menos uno de sus golpes, y Mélusine se sorprendió de que su brazo todavía estuviera unido después. En la noche anterior al asalto a Camelot, Percival admitió que, si bien es posible que no pueda derrotarla, jura al menos mantenerla ocupada hasta que termine la batalla. Después de la coronación de Cnoc na Riabh, también afirmó que podía manejarla por su cuenta. Después de que Mélusine se retiró, Percival dijo que estaba tomando un riesgo calculado y que no sabe qué habría hecho si eso no hubiera funcionado.
Antes de recuperar sus recuerdos, Caballero Hada Galahad pudo enfrentarse a Mélusine. Después de luchar y contenerla por un tiempo, la fuerza de Mash comenzó a desvanecerse debido a que sus ataques eran ineficaces. Si bien Mélusine inicialmente creyó que el escudo de Mash era algo especial, luego afirmó que la protección de la Mesa Redonda es inútil contra ella, ya que su Misterio es demasiado poderoso para él. Totorot dice que Mélusine era un mal rival para Mash porque era demasiado fuerte. Gracias a la intervención de Grimm el Sabio, Mash escapó. Si bien Grimm inicialmente afirmó que no sobreviviría a una pelea con Mélusine, finalmente lo hizo. Después de recuperar sus recuerdos, Mash pudo bloquear un ataque sorpresa de Mélusine y afirmó que no se comparaba con el verdadero Lancelot.
Cuando Senji Muramasa intentó matar a Morgan, Mélusine apareció de la nada y lo sacó de la sala del trono. Muramasa intentó luchar contra ella en el aire, pero ella simplemente lo arrojó al gran pozo. Aunque tardó menos de 10 segundos en ser arrojado allí, Lancelot logró golpear su núcleo espiritual varias veces. Un sirviente normal probablemente habría muerto doce veces. Sin embargo, Muramasa es un Alter Ego exótico que ha sido templado por el Dios Alien e infundido con dos Espíritus Divinos. Le tomó tres días llegar al punto en el que podía moverse lo suficiente para arrastrarse y salir del agujero. Mélusine elogia a Muramasa, ya que fue una batalla bien peleada, y desea tener una revancha.
Grimm el Sabio especuló que Mélusine nunca había luchado con toda su fuerza hasta la batalla de Camelot. Durante esta batalla, Grimm y Senji Muramasa tuvieron la tarea de mantenerla ocupada mientras todos los demás se infiltraban en el castillo. Mélusine los reconoce como oponentes dignos y afirma que sería un desperdicio retener algo contra ellos. Ella dice que encontrar un buen rival es difícil, especialmente cuando eres una de las criaturas más fuertes que jamás hayan existido. Con el apoyo de algunos servants convocados por Ritsuka Fujimaru y provistos de la Energía Mágica de Grimm, Muramasa finalmente destruye la visera de Mélusine.
El Caballero Hada Tristán afirma que todo lo que Mélusine tiene a su favor es velocidad. De manera similar, Boggart también afirma que Mélusine es como una abeja: pura velocidad y nada de poder, e insinuó que podría derribarla fácilmente si sus soldados lograran inmovilizarla.
Mélusine con su nombre dotado de Caballero Hada deshabilitado destruyó el Núcleo Espiritual de la sexta cola de Tamamo Vitch Koyanskaya con Arondight.
Habilidades de clase[]
- Resistencia Mágica (Rango B): Independientemente de la clase, un Caballero Hada posee una poderosa resistencia mágica.
- Creación de Territorio (Rango B+): Dado que inadvertidamente cambia su lugar de descanso a «un lago de bosque turbio» sin importar en qué tierra o mundo se encuentre, se la trata como alguien con una habilidad de creación de territorio de alto rango.
- Caballero Hada (Rango EX): La protección divina de ser elegido como protector del pueblo de las hada. Un Geis para un hada. Es un autofortalecimiento especializado para Anti-Unidad y Anti-Civilización, pero prohíbe los ataques contra otros «Caballero Hada«» y un Caballero Hada que mate a otro Caballero Hada se destruirá a sí mismo.
Habilidades personales[]
- Dragon Heart (Rango B): El circuito mágico de Mélusine, también llamado núcleo del dragón o joya del dragón. El estado de la explosión excesiva de energía vital, clasificado en la Gran Historia del Hombre como la «emisión de mana». Mélusine, que se reconstruyó a sí misma como un «hada dragón», tiene las mismas funciones biológicas que un dragón, aunque no es una miembro de la especie.[1]
- Dominio Eterno de las Armas (Rango B): Una habilidad transferida de Lancelot, el espíritu de la Gran Historia del Hombre. Independientemente de su estado mental, podrá demostrar plenamente las habilidades de combate que ha adquirido. Se puede decir que la experiencia del combate fue tallada en su cuerpo por un entrenamiento excesivo... pero es una habilidad que no era tan necesaria para Mélusine, quien era naturalmente poderosa. Mélusine odia la existencia misma de esta habilidad, pues las criaturas naturalmente fuertes no la necesitan. Teniendo en cuenta el hecho de que fue invocada como servant por Chaldea, transformó el Dominio Eterno de las Armas en su habilidad única «Peri Dancer» después, diciendo «¡Es bueno tener algo así como las técnicas de un humano, ya que también me hace como una heroína!» [1]
- Ray Horizon (Rango A): Una habilidad proveniente de la anécdota transmitida en Inglaterra de un dragón (Mirage) que protege el «horizonte» y la «frontera», que se dice es la puerta a otro mundo. Mélusine es solo un nombre y un recipiente como «hada», mientras que su papel original es la «frontera» en sí misma. El método para transformar a Mélusine en su forma original.[1]
- Peri Dancer (Rango B): No hay información disponible.
Noble Phantasm[]
Sus noble phantasms son Innocence Arondight y Hollow Heart Albion.[1]
Variaciones[]
Verano[]
Ruler (ルーラー, Rūrā?) es la versión veraniega de Mélusine en Fate/Grand Order.
Perfil[]
Como una de los vasallos de la reina Morgan, Mélusine llegó al paraíso del sur para divertirse. Antes de partir se mostraba indiferente, pero en cuanto llegaron a su destino, despertó a sus instintos salvajes — ¡La vida es muy divertida! ¡Debes divertirte! — y al destino de los dragones — ¡Crea los mejores recuerdos con tu amado! —. Una vez decidida, su clase habitual como lancer resultaba demasiado anticuada. Tras cambiar a una clase más apropiada para las vacaciones, hizo los preparativos perfectos para interceptar a su master.
«No odio los trajes de baño, pero me niego a nadar. No es que no sepa hacerlo. Es sólo que hay una diferencia entre la calidad del agua de un lago y un mar, ¿entiendes?»
Retraída, pero activa. Diligente, alguien que realiza rápidamente lo que hay que hacer guardando sus sentimientos para sí misma... Así es Mélusine como Lancer — Caballero Hada —, pero la Mélusine actual no le da importancia a su posición como caballero. Después de todo, está de vacaciones de verano. La sensación de libertad del país del sur hizo desaparecer la parte «autotorturadora» de Mélusine, cambiando su personalidad de «franca, solitaria, profundamente celosa y autotorturadora» a «franca, fiable, reflexiva y enérgica» — por supuesto, cuando termine el viaje, volverá a ser la primera —.
Ella sonríe y se ríe más a menudo que la Mélusine habitual, puede mostrar consideración por los demás y, puesto que le sobra energía, está trabajando proactivamente como rescatista para presumir de lo maravillosa que es. Disfruta activamente del verano como hada en su primera y segunda ascensión, y se esfuerza como un imponente dragón protegiendo la seguridad pública del verano en su tercera ascensión.
Habilidades[]
Habilidades de clase[]
- Resistencia Mágica (Rango B): Independientemente de su clase, un Caballero Hada posee una poderosa resistencia mágica.
- Creación de Territorio (Rango -): Al utilizar el cielo como lecho — nido —, abandonó la característica especial de convertir su lugar de descanso en un «lúgubre lago forestal».
- Caballero Hada (Rango C): La protección divina de ser elegida protectora del pueblo de las hadas. Es una auto-mejora especializada en ataques anti-unidad y anti-civilización, pero prohíbe la lucha contra otros «Caballeros Hada» y un Caballero Hada que mate a otro Caballero Hada se destruirá a sí mismo... Sin embargo, como ahora están de vacaciones, se ha debilitado de forma considerable.
- Equitación (Rango A): Como Mélusine puede volar por los aires, no «cabalga» sobre nada. Sin embargo, como hada de combate de gran movilidad, posee la habilidad de equitación. Sus alas recién instaladas — Faerie Pack — son su «vehículo».
Habilidades de clase[]
- Faerie Pack (Rango A): Nadie debería lesionarse o tener un accidente en un complejo turístico. Después de todo, eso arruinaría las vacaciones de Mélusine con su amado. La dragona superfuerte que afirma ser capaz de leer el estado de ánimo no sólo presume de su fuerza; también ha transformado sus alas en unas que utiliza principalmente para actividades de combate/auxilio en el mar. Además de su amenazadora movilidad, también puede rescatar — proteger — a los necesitados, ¿sabes?
- Dominio de las Armas del Cielo Azul (Rango A): Puede desplegar perfectamente las técnicas de combate que ha adquirido sin desestabilizarse ni siquiera en la arena de la playa. Sus valores base son inferiores a los de la habilidad «Peri Dancer» de su versión Lancer, pero lo supera en la playa, el agua y el cielo.
- Blue Horizon (Rango EX): Para una conquistadora de los cielos, el horizonte de la tierra y el horizonte de las aguas no son tan diferentes. La sobresaliente habilidad de Albión de convertir Record Belts tallados en la «Frontera» en spiritrones. Una combinación de los efectos del primer, segundo y tercer Saint Graph del «Ray Horizon» de su versión Lancer — obviamente, su potencia se ha reducido —.
Noble Phantasm[]
Su noble phantasm es Sprite Albion.
Curiosidades[]
- CHOCO es el ilustrador de Mélusine en Fate/Grand Order.[1]