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Soy Martha, solo Martha. Estoy segura de que salvaremos al mundo.

~ Invocación en Fate/Grand Order.


Martha (マルタ, Maruta?), o simplemente Rider (ライダー, Raidā?), es una servant de clase rider invocada por Ritsuka Fujimaru en las Grand Orders de Fate/Grand Order.

Perfil[]

Biografía[]

Martha la Dragon Rider (ドラゴンライダー, Doragon Raidā?) fue una santa del siglo I que eliminó al malvado dragón Tarasque. Una santa doncella que enamoró perdidamente a un terrible y grotesco monstruo.[1][2]

Guiada por las palabras del Mesías, al que acogió calurosamente junto a su hermano y hermana menores, Martha se convirtió en una persona de fe. No abandonó su fe ni siquiera más tarde, tras la ejecución del Mesías, evitando además la muerte al ser desterrada por el virrey romano de la época y colocada en una barca sin remo ni vela qué utilizar, a la deriva, hasta el sur de Francia con la gracia de Dios.[1][2]

En la ciudad de Nerluc, que se encontraba delante de ella cuando iba hacia el norte a lo largo del río Ródano, acabó enfrentándose al monstruo Tarasque, al que llamaban también el hijo de Leviatán y que era visto como un dragón tirano que atormentaba al pueblo.[1][2] Martha no tuvo miedo del monstruo y lo reprimió con la disciplina llevada a cabo a través de sus poderes sagrados. Después, Nerluc cambió su nombre por el de «Tarascón», y actualmente prospera como una ciudad que consagra a Martha y a Tarasque.[2]

Aunque hay varias opiniones sobre los detalles de cómo venció a Tarasque, desde la época en vida de Martha, Tarasque lleva una expresión difícil, pero dentro de Fate/Grand Order, Tarasque siempre aparece triste; se puede presumir que lo que es este asunto en cuestión es cierto grado de violencia doméstica.[1]

Apariencia[]

Una persona perfecta, dotada de belleza y rebosante de encanto.[1]

Martha tiene ojos azules y cabello largo de color púrpura, que le llega hasta debajo de la cintura, con un velo corto blanco con volantes dorados alrededor de su cabeza. Lleva un par de aretes azules en cada oreja. Una capa corta azul que le cubre los hombros está conectada a un collar rojo. Su prenda principal es un vestido blanco de una sola pieza antinatural con adornos rojos, con mangas anchas, revelando su interior de colores grises y un patrón de enredadera de rosas. El vestido es de corte bajo, con una sección expuesta similar a un borde en el medio hasta su ombligo. En la falda, está dividida en dos puntos, exponiendo sus piernas. Un cinturón negro está atado alrededor de su cintura, conectado a un adorno dorado por la cadera derecha, que cubre el resto del cinturón hasta sus tobillos. Además, Martha usa medias azules, un par de guanteletes y palmas verdes y dorados, y sandalias de tacón alto.

En su mano derecha sostiene su bastón característico: un palo dorado con tiras rosas atadas a su alrededor y con una cruz de plata y púrpura en la parte superior.

En su segunda Ascensión, su capa cambia a roja con cruces doradas y una sección de cota de malla. El velo es reemplazado por un conjunto de cintas blancas largas atadas a ambos lados de su cabeza, y un nuevo adorno dorado aparece en su cadera izquierda, con otro cinturón atado alrededor de su cintura que se conecta a él. Sus guanteletes son reemplazados por un conjunto plateado más voluminoso, y piezas de armadura similares están unidas a sus manos y pies.

En su tercera Ascensión, las piezas y cinturones dorados son removidos, y las mangas reemplazadas por coderas. Las medias azules son cambiadas por unas francesas color frambuesa. Las telas unidas a sus caderas y un nuevo par de guantes son del mismo color. Dichas ropas poseen adornos y cruces blancas. La sección delantera de su vestido fue removida por completo. El patrón de color de su bastón cambió, la plata y el oro fueron intercambiados y las tiras pasaron de rosa a púrpura, a juego con su cabello.


Personalidad[]

El exterior de esta mujer es el de una santa perfecta.[2] El interior de esta mujer es también el de una santa perfecta. Una santa perfecta tanto por fuera como por dentro.[1] Tal vez debido a la existencia de su hermana menor, Martha muestra básicamente las palabras y acciones de un comportamiento similar al de una hermana mayor con frecuencia. Amable, casta, gentil... La santa que actúa de forma impecable y radiante.[1][2] Una mujer que es confiable, tierna además, y mantiene un espíritu indomable. Si es capaz de decir «estoy bien», sus compañeros creerán que está realmente bien, sin importar qué tipo de apuro pase, e incluso si se está recuperando. Incluso cuando todos reciban un ataque, e incluso con un monstruo rondando, abrazarán esa santidad. La perfecta doncella sagrada.[2]

Sin embargo... a sus compañeros en los que puede confiar, Martha muestra una expresión facial diferente a la de una santa; especialmente alrededor de aquellos a los que se acercó, puede llegar a mostrar una «Martha que no es una santa». En ese momento, como la «Martha que no es una santa», sus palabras, su mirada y sus expresiones faciales se tornan repentinamente agudas, el ambiente que la rodea se vuelve inflexible, y ella se vuelve dinámica y decidida justo después.[1][2] Esto sucede cuando también está haciendo cosas como enfurruñarse, enojarse o irritarse inconscientemente con quienes son peligrosos. Pero ella no usará más que su lucha a puño limpio. Dado que ella recibió su báculo de cruz de «Él».[2]

Esta cara que muestra a sus compañeros cercanos, desde la figura de sí misma en aquellos días como «la chica del pueblo que vivía junto a su hermano y hermana menores antes de que Él hubiera pasado» y desde antes de que terminara como santa, es también una forma de Martha que proviene de su confianza, como alguien que muestra una especie de dependencia en los demás.[1] Aunque es una auténtica santa, este personaje es un poco extremo.[2]

Aun así, incluso cuando muestra ese comportamiento, el núcleo de Martha sigue siendo el de una santa.[1] Aunque se aleja un poco de la «imagen de una santa perfecta», su encanto que cautiva a todo el mundo, su espíritu indomable y su creencia que guía y protege a cada persona, su amor por la gente, etc., son fundamentalmente constantes con su esencia. Martha no tiene nada que desear al Santo Grial que no sea el del Mesías. Asimismo, como en los tiempos pasados, vivirá como una santa incluso después de haberse materializado como servant. Por lo tanto, cooperará con las actividades del master. Siempre y cuando siga caminando por la senda correcta.[1][2]

Rol[]

Fate/Grand Order[]

Singularidad de Orléans[]

Martha es invocada por Jeanne Alter para servir como una de sus Servants Berserk bajo la designación de Berserk-Rider. Comienzan una campaña de destrucción contra Francia, matando a muchos, particularmente al rey Carlos VII y a Pierre Cauchon. Sin que Jeanne Alter y los demás lo sepan, Martha esconde al protector de Lyon, Siegfried, en el castillo de la ciudad después de que Jeanne Alter lo dejara derrotado y maldecido.

Más tarde, Martha acompaña a Jeanne Alter y a sus otros servants para enfrentarse al grupo de Ritsuka cuando estaban investigando la recientemente destruida La Charite. Después de que el grupo escapa con la ayuda de Marie Antoinette y Amadeus Mozart, Jeanne Alter ordena a Martha que los siga y los observe.

Martha se enfrenta al grupo en su campamento por la noche. A pesar de su orden de solo observar, decide poner a prueba sus habilidades. Después de derrotarla, les agradece que la hayan liberado de la locura. Antes de desaparecer, les dice que vayan a Lyon, donde encontrarán al caza-dragones que necesitan para derrotar al dragón de Jeanne Alter.

Singularidad de Solomon[]

Martha se encuentra entre los servants de la Singularidad de Orléans que ayudan a Chaldea contra los Pilares de los Dioses Demonio.

Interludios[]

En su primer interludio, Santa del Dragón y el Mar, Martha, Ritsuka y Mash se dirigen a Francia después de detectar una distorsión en la costa de Marsella. Allí les cuenta a los demás su pasado antes de que Romani les diga que se han detectado múltiples firmas de energía mágica bajo el mar. Martha utiliza a Tarasque para guiar al enjambre de subtipos de dragones incompletos hasta la orilla. Después, el grupo derrota a los enjambres de wyverns que aparecieron.

En su segundo interludio, La Santa Anhelada, Martha va a Roma con Ritsuka y Mash, intuyendo que algo va mal en esa época. El grupo destruye allí a los fantasmas seguidos de un demonio. Después, Martha expresa que aunque percibe su invocación como espíritu heroico como algo antinatural, cree que se hizo con el propósito de salvar el mundo, por lo que agradece a Ritsuka y Mash.

Otras apariciones[]

En la adaptación al manga de Fate/Apocrypha, Martha hizo un cameo como posible servant de clase ruler.

Habilidades[]

Martha es una Asesina de Dragones y una servant muy confiable. Romani Archaman afirma que, si bien un demonio que posee el poder equivalente al de un dragón es aterrador, en realidad le teme más a Martha.

Combate[]

Martha puede realizar ataques mágicos a distancia usando sus oraciones. El daño al objetivo es causado por la plegaria sobre su largo bastón en forma de cruz, el cual puede ser descrito como una lanza. No se trata de algo que cause un impacto o explote violentamente por una bola de fuego o una onda de energía que vuele por el aire, sino de un ataque en el que después de que el bastón de Martha comience a brillar, el objetivo emitirá automáticamente una luz mágica y «explotará» o «estallará». Casi nunca se hace a propósito, pero puede llegar a suceder.[2]

Martha fue capaz de derrotar y noquear fácilmente a Bradamante y más tarde logró derrotar a Jaguar Man. Bradamante insinuó que Martha es mejor en ataques cuerpo a cuerpo que Quetzalcoatl Samba.

Habilidades de clase[]

  • Resistencia Mágica (Rango A): Anula los hechizos de rango A o inferior. Los hechiceros modernos no podrían herirla con su hechicería.[2]
  • Equitación (Rango A++): Es posible para Martha, que se materializó bajo la clase rider, domar todos los vehículos y bestias libremente. Además, en lo que respecta a las especies de dragones, originalmente no debería ser posible que el usuario los manejara con la habilidad de equitación, pero es excepcionalmente posible que Martha los dome.[1][2]
  • Divinidad (Rango C): Como compañera de viaje del Mesías y como la santa que suprimió al malvado dragón Tarasque, hijo de Leviatán, Martha se convirtió en objeto de culto y reverencia.[1]

Habilidades personales[]

  • Protección de la Fe (Rango A): La absolutización del cuerpo y la mente que nace de sus creencias.[1][2]
  • Milagro (Rango D → D+): Milagros que ocasionalmente hacen posible lo imposible. Aunque una parte de esto tiene similitudes con la habilidad Pionero de las Estrellas, es algo esencialmente diferente. También hay diferencias en cuanto a las cosas a las que se puede aplicar.[1][2]
  • Santa Doncella de la Ribera (Rango C): Habiendo ido a la deriva a bordo de un barco y retenido el Tarasque por la ribera del Ródano, Martha tiene profundas conexiones con el agua. Al percibir una orilla, el poder ofensivo de Martha se eleva. Ella se sube a bordo.[2]
  • Voto de la Santa Doncella (Rango C): No hay información disponible.[1]

Noble Phantasms[]

Los nobles phantasms de Martha reciben el nombre de Tarasque.[1][2]

Variaciones[]

Verano[]

Ruler (ルーラー, Rūrā?) es la versión veraniega de Martha en Fate/Grand Order.

Perfil[]

Blandiendo un puño de hierro, rompe el acero. Con un solo ataque de su fuerte puño, atraviesa incluso a un dragón. Con las palabras del Mesías ー esa persona ー llevadas en su corazón, incluso ahora, su voto como santa no ha sido olvidado. Desde que perdió las vestimentas sagradas y el báculo sagrado para manifestarse en traje de baño, Martha no tiene otra opción que detener el conflicto con sus propias manos. Esto no se puede evitar. No es un conflicto. Es mediación. Al final, la mujer santa acabó siendo liberada con las manos vacías... un cazador de dragones ー desarmado ー... y lo que no se debe mencionar.[3]

Aunque haya algunos cambios en sus palabras, y aunque su forma haya cambiado, Martha sigue siendo ella misma. Nada más que una santa perfecta que salva a la humanidad y al mundo. Sin embargo, en cualquier caso, es una materialización especial. Como ella dice, esta es una prueba del Señor, ¿o no?[3]

Su personalidad debería ser como de costumbre, pero... de hecho, el estado de Martha se ha vuelto algo ansioso, dado que no lleva su cruz. Debido a ello, es posible vislumbrar los signos de «aquellos tiempos» anteriores a que sostuviera el báculo sagrado apareciendo y desapareciendo. En comparación con su materialización como rider, la frecuencia es algo mayor.[3]

A juzgar por las apariencias, Martha es la de siempre. Sin embargo, también es cuestión de tiempo que se ponga seria al aceptar todo del master y sin ninguna ayuda de los demás, ya que de esta manera el master empieza a ser como su «hermano menor». Incluso si las cosas empeoran, Martha no deseará que el Santo Grial la regrese a su apariencia original. Aunque su saint graph esté alterado, para Martha solo hay un Santo Grial, y no se dejará engañar por un Santo Grial falso. Este es su pensamiento inicial.[3]

Habilidades[]

Martha lucha desarmada, pero obtiene los Holy Knuckles en su Tercera Ascensión. Sherlock Holmes señala que los puñetazos de Martha no son simples golpes, sino golpes poderosos que podrían derribar a cualquier Servant ' común en poco tiempo. Se podría decir que, si bien tiene un Saint Graph bastante delgado, esconde el poder de un tren de carga en esos brazos suyos. Martha también muestra una gran resistencia y el ritmo de su respiración suena como el rugido de una dinamo. Beowulf afirma que con su espíritu de lucha, no importa si es hombre o mujer. Ella es lo suficientemente fuerte como para romper el acero y un solo ataque podría incluso atravesar un dragón.

Martha fue capaz de incapacitar a Karna y Sasaki Kojirou simultáneamente en una pelea. Más tarde, Martha derrotó a Beowulf en una pelea de puños con un contraataque cruzado. Más tarde, él admite la derrota y dice que ella es más fuerte que él.

Durante su pelea, Quetzalcóatl afirmó que el Saint Graph de Martha es resistente como el hierro, por lo que no necesita contenerse mientras se enfrenta a ella. Después de que pelean por un tiempo, Sherlock declaró que se ha convertido en una pelea bastante intensa donde Martha parece haber lanzado más golpes. A pesar de esto, Martha no pudo terminar la pelea con ataques regulares y se vio obligada a usar el Puño Perecedero de Jacob.

Habilidades de clase

  • Resistencia Mágica (Rango EX): Martha demuestra una alta resistencia mágica debido a su inquebrantable piedad. Sin embargo, como esta resistencia sólo le permite desviar la hechicería, solamente Martha podrá salvarse en caso de un ataque mágico de gran alcance.[4]

Habilidades personales

  • Santa Doncella de la Ribera (Rango B+): Tras haber navegado a bordo de un barco y encauzado el Tarasque por la ribera del Ródano, Martha tiene profundas conexiones con el agua. Esa disposición se vio reforzada al ponerse un traje de baño en esta ocasión. Al percibir una orilla junto al agua, el poder ofensivo de Martha se eleva. Ella está a bordo.[4]
  • Cuerpo Natural (Mar) (Rango A): El cuerpo de Martha, que ha sido desvestido de las vestiduras sagradas, es un ser vivo perfecto. Es asombroso cuando está desvestida. Una habilidad que denota lo absoluto del cuerpo, pero también funciona como una habilidad de encanto hacia los demás.[4]
  • Brazos y Piernas de Jacob (Rango B): Un antiguo método de combate cuerpo a cuerpo que se heredó continuamente de Jacob, a Moisés y finalmente a Martha. Si uno alcanzaba sus límites, podía triunfar incluso sobre un Arcángel. Según las leyendas, un santo que dominara esto seguramente podría vencer hasta la muerte a un ángel de la destrucción comandante de 12.000 ángeles. [4] está especializado para su uso contra un objetivo con Divinidad. Debido a esta Habilidad, puede usar Tarasque: Oh Trágico Dragón que Corre Salvajemente. Martha afirma que, si bien posee los puños de Jacob, definitivamente todavía hay espacio para que crezca.
  • Bestias Furiosas Pacificadoras: Un estilo de lucha en el que Martha concentra su fuerza para mejorar sus ataques utilizados principalmente contra bestias furiosas. Martha le enseñó este estilo a Bradamante, quien luego lo utilizó para derrotar a Penthesilea.
  • Puño Perecedero de Jacob: También llamado el «Puño de la Justicia», la carta del triunfo de Marta consiste en que Marta pone todo en una estocada invertida a costa de dejar su estómago completamente abierto.
  • Discernimiento de Nombre Verdadero (Rango C): Capta automáticamente el nombre verdadero de un servant, así como toda su información de estado durante un enfrentamiento directo. Sin embargo, en lo que respecta a los servants que poseen habilidades de ocultamiento, un chequeo de suerte exitoso se convierte en un requisito para eludir esas habilidades.[4]
  • Resolución de Dios (Rango A): El privilegio supremo de un ruler. Se pueden ejercer dos hechizos de comando por cada servant que participe en una Guerra del Santo Grial. Sin embargo, Martha no usa esta habilidad en Fate/Grand Order, creyendo que al no estar en una Guerra del Santo Grial propiamente dicha, el papel de una ruler debería ser diferente.[4]

Noble Phantasm

Santa[]

Caster (キャスター, Kyasutā?) es la versión navideña de Martha en Fate/Grand Order.

Perfil[]

A través de la modificación de su saint graph por las runas primordiales de Scáthach-Skadi, Martha posee el aspecto de su yo adolescente como joven aldeana. Brillante y amable por naturaleza, Martha nunca pierde su carácter alegre, y su habilidad para las tareas domésticas encarna a la perfección el espíritu de la joven aldeana que solía ser. Sin embargo, su comportamiento amable y positivo esconde un increíble poder, que utilizó más tarde en su vida cuando sometió sin ayuda al malvado dragón conocido como Tarasque.[5]

Martha cree firmemente que la violencia está mal, y por eso es tan estricta con quienes se apresuran a recurrir a ella. Si se le pide que nombre su cosa favorita, responde con «bondad». Sus recuerdos (registros) son algo oscuros. Aunque reconoce al protagonista como su master y es consciente de su papel como espíritu heroico en Chaldea, es menos consciente de que es Santa Martha. Se encuentra en una posición similar a la del joven Alexander, aunque en el caso de Martha, no está convencida de ser ESA Santa Martha. A Martha todo le parece un asunto ajeno...[5]

Aunque Martha no se siente del todo como Santa Claus, después de hablar con otros Santas, ha desarrollado un fuerte sentido del deber de organizar la fiesta de Navidad definitiva. Para ello, ha decidido que tiene que preparar la comida navideña perfecta.[5]

Habilidades[]

Habilidades de clase

  • Construcción de Objetos (Rango B): La habilidad de crear objetos de uso cotidiano.
  • Creación de Territorio (Rango D): Permite a Martha crear una cocina y cocinar en cualquier momento y lugar.[5]
  • Equitación (Rango EX): Aunque la Martha adolescente nunca montó a Tarasque, este origen espiritual sigue siendo la misma Martha que domó a Tarasque, por lo que conserva el mismo nivel de equitación que su yo de clase rider — aunque se rumorea que Tarasque sólo está siendo amable —.[5]

Habilidades personales

  • Comida Casera de Martha (Rango EX): La comida casera de Martha es realmente deliciosa. En particular, su pan recién horneado es un festín para todos los sentidos. Esta habilidad le permite preparar cualquier cosa en la cocina con la destreza de una experta: cocina oriental antigua, platos occidentales modernos, repostería, de todo. Además, todo lo que prepara infunde a quien lo come un ánimo elevado y una energía ilimitada. Incluso se sabe que su comida estimula la energía mágica de los servants. Esta habilidad es difícil de evaluar con precisión debido a sus múltiples efectos, pero por el momento EX parece ser la más adecuada.[5]
  • Hermana Mayor Entrometida (Rango B): La tendencia natural de Martha a entrometerse en asuntos ajenos manifestada como una habilidad.[5]
  • Invitación de Santa Claus (Rango C+): Martha se prepara afanosamente para organizar una fiesta de Navidad perfecta. Cada invitación que reparte aumenta tanto su entusiasmo como el de los invitados.[5]

Noble Phantasm

Curiosidades[]

Referencias[]