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Melty Blood Act Cadenza es el tercer juego de la serie Melty Blood, actuando como secuela de Melty Blood Re-ACT y sucedido por Melty Blood Actress Again. El juego fue lanzado oficialmente el 25 de marzo de 2005 en Arcades y fue desarrollado por TYPE-MOON en conjunto con French-Bread y Eole Software.

Sinopsis[]

En Melty Blood Act Cadenza, casi todos los sucesos que ocurren en el modo historia de los personajes están ambientados en eventos de realidades alternativas y líneas temporales diferentes que están totalmente fuera de la cronología actual de la serie Tsukihime/Melty Blood. Las historias del modo arcade son las mismas que las introducidas en Re-ACT, salvo aquellas de los personajes que no eran jugables.

Los modos historia de los personajes en este juego son básicamente eventos que ocurren como si ciertos personajes aparecieran por primera vez en ciudad Misaki, mientras que otros actúan como si conocieran a ciertos personajes por primera vez o para resolver un misterio que está causando una perturbación sobrenatural en los habitantes. Hay aquellos que están causando problemas, como los enemigos fueron generados y materializados por el fenómeno TATARI de Noche de Valaquia para aterrorizar a la población, y también hay los que aparecen durante la confusión causada por TATARI para perseguir sus propios objetivos personales.

Por último, hay ciertos personajes cuyos eventos ocurrieron dentro de la línea de tiempo cronológica de la serie Tsukihime/Melty Blood, algún tiempo después de los eventos en Melty Blood Re-ACT, y luego siguen más adelante en el futuro donde los eventos de Melty Blood Actress Again/Melty Blood Actress Again Current Code ocurrirían pronto.

Personajes[]

Jugabilidad[]

Desarrollo[]

Act Cadenza fue la primera versión de la línea original de Melty Blood en ser un juego arcade — para Sega NAOMI —, y más tarde se convirtió en el primer juego de Melty Blood en una consola al ser portado a la PlayStation 2 y posteriormente a PC. También fue el primer juego de Melty Blood no desarrollado por French Bread, aunque el juego era más un port de Re-ACT que un juego completamente nuevo.

Referencias[]

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