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Noble Phantasm (ノウブル・ファンタズム, Nouburu Fantazumu?), también llamados Herramientas Valiosas (宝具, Hōgu?) son "misterios cristalizados", poderosos armamentos hechos con la imaginación de los humanos como su núcleo y armas o habilidades poseídas por espíritus heroicos. Son la encarnación de los misterios finales de un héroe que simboliza la existencia de uno a través de hechos históricos y anécdotas. Pueden ser armas físicas, como espadas, lanzas y arcos, o elementos de apoyo, como anillos y coronas. También pueden ser conceptos abstractos, como habilidades únicas, medios únicos de ataques, maldiciones y cambios en el entorno y sus propiedades físicas. Cuando son convocados como servants en la Guerra del Santo Grial, son las cartas de triunfo de los héroes que les permiten vencer a otros en la batalla.

Origen Editar

Se dice que los noble phantasms de todos los Espíritus Heroicos se originaron en la Gate of Babylon, el tesoro de Gilgamesh. Fueron los mayores tesoros del mundo recogidos a lo largo de su vida, armas sin nombre, espléndidas, que actuaron como prototipos de los noble phantasms antes de convertirse en los objetos de fe que actúan como cimientos de sus leyendas. Se extendieron por todo el mundo después de su muerte, convirtiéndose finalmente en lo que son ahora. Aunque se puede considerar una paradoja, a menos que Gilgamesh como el héroe original los posea, no se pueden transmitir como los noble phantasms poseídos por los héroes posteriores derivados de su leyenda. Algunas habilidades que solo poseen los espíritus divinos como Sarasvati Meltout y Ocho Bendiciones de Amaterasu se llaman noble phantasm, por lo que no se sabe si también entran en esa categorización.

Es imposible que los mitos y las leyendas partan de la nada, por lo que todos tienen puntos comunes que actúan como los cimientos que se convirtieron en el modelo para la leyenda. A aquellos como espadas demoníacas y espadas sagradas se les otorgaron nombres y habilidades una vez que tales leyendas comienzan a florecer en sus tierras de origen, pero las que se encuentran dentro de la tesorería de Gilgamesh son sus formas antes de que fueran otorgadas a través de mitos y leyendas. Los que posee Gilgamesh son los verdaderos modelos originales, diferentes a los que se han renovado de los antiguos noble phantasm a lo largo de los milenios. Aunque difieren en apariencia, las armas renovadas tienen naturalezas verdaderas, conceptos para su creación y almas similares. Al igual que con la progresión de Merodach, Gram y Caliburn, todos con el "fundamento del derecho sagrado de seleccionar al rey", cada ciclo de transmigración hace que el arma se debilite. Gilgamesh afirma que los "niños no pueden derrotar a sus padres", y que cada nueva encarnación es simplemente una imitación deteriorada que no puede igualar al modelo original, pero Shirou Emiya afirma "pero no hay ninguna regla de que una imitación no pueda derrotar al original" mientras se burla de él.

Hay casos en los que la naturaleza del noble phantasm no es en realidad un verdadero misterio cristalizado, como las Unlimited Blade Works de EMIYA, que es la hechicería que lo simboliza, y No Second Strike de Li Shu Wen, que es la quintaesencia de sus artes marciales. Sasaki Kojiro es un caso de un servant sin un noble phantasm debido a su estatus de espectador, pero su técnica, Tsubame Gaeshi, ha logrado estar a la par con los noble phantasms sin el uso de magia. Enkidu se describe más como un "Noble phantasm de los dioses" que como un espíritu heroico, y Kingprotea es un ser cuyo yo puede ser tratado como un noble phantasm.

Características Editar

Los noble phantasms forman parte de la existencia de los Espíritus Heroicos, las anécdotas sobre su destreza y armamento se convierten en parte del "símbolo" de su existencia. Como los "misterios últimos" y la encarnación de los héroes, son cartas de triunfo llevadas por cada uno para ser usadas en el momento adecuado. La mayoría de los mismos pertenecerán solo a un único héroe, activado solo por ellos, sus verdaderos dueños, canalizando energía mágica en ellos y lanzando sus Nombres Verdaderos. Hay casos como con los Hanging Gardens of Babylon que son poseídos por múltiples héroes, Nebuchadnezzar II que posee por hecho y Semiramis que lo posee por distorsión de hecho. Cada uno de ellos posee una gran cantidad de energía mágica que muestra que son cosas "fuera de la normalidad", milagros que superan tanto a la humanidad como a la magia.

Los noble phantasms representan las leyendas del espíritu heroico, en otras palabras, lo más probable es que revelen la identidad a otros masters si se usan. Por ejemplo, si un servant usó un noble phantasm en un formato de torneo uno a uno en la Guerra del Santo Grial de la Moon Cell, la filtración de información conducirá a la derrota porque dará pistas sobre el nombre real del servant. Se puede decir que un master que gana sin el uso de un noble phantasm es un excelente master. Son traídos al mundo con los servants después de su invocación, normalmente cumplidos con energía mágica y se les otorga la capacidad de materializarse y desmaterializarse a voluntad del portador. Comparados con los servants que a veces también poseen armas normales, emiten un nivel claro de energía mágica que muestra que son noble phantasms.

La mayoría de los Espíritus Heroicos solo poseerán un noble phantasm, mientras que aquellos que a veces obtienen dos o tres normalmente serían el límite absoluto, y es posible que algunos hayan atesorado tres o cuatro armas extraordinarias en su vida. Se sabe que Medusa, con tres, es excepcional entre otros servants, y que Perseo, que recibió cinco durante su vida, es el más dado a un solo héroe en la mitología griega. Gilgamesh es único en poseer una cantidad ilimitada dentro de su tesorería debido a tener todos ellos. Assassin sin nombre posee dieciocho de los diecinueve noble phantasms de Zabaniya. Perseo posee seis con la inclusión de Bellerophon en su leyenda, Aquiles posee cinco, y otros como Astolfo, San Jorge y Karna poseen cuatro cada uno. Es posible que los noble phantasms de se otorguen a los héroes incluso si no tienen nada que ver con ellos en la vida, como los malentendidos de innumerables personas que piensan que Semiramis tenía alguna conexión con los Jardines Colgantes de Babilonia, haciendo que se convierta en su noble phantasm.

Los mismos se clasifican por su fuerza y ​​misterio. Los llamados "extremadamente promedio" están alrededor del nivel de Rango B, que tienen una fuerza capaz de representarse mediante números y muestran solo la salida de daño físico puro. El golpe lanzado de Gáe Bolg es un ataque puramente destructivo, mientras que su versión penetrante tiene un efecto conceptual, un "tipo de interferencia del destino", que cae en una categoría especial. A diferencia de los ataques regulares, incluso un noble phantasm de Rango C es el equivalente a un ataque normal clasificado A o A +. Es posible aumentar o disminuir los rangos dependiendo de ciertas circunstancias. Gáe Bolg puede fortalecerse temporalmente a Rango mediante el uso de runas, mientras que Clarent pierde rangos por haberse obtenido y utilizado de manera incorrecta. Los noble phantasms defensivos como God Hand y Armor of Fafnir usan el concepto de rangos como un medio de defensa en lugar del poder relativo que representan los rangos.

Los Anti-Fortaleza son muy raros, menores en número que los raros noble phantasms anti-ejército. Incluso aquellos que los poseen como Cú Chulainn solo pueden usarlo dentro de su tierra natal de Irlanda. Las fortalezas flotantes como los Jardines Colgantes de Babilonia están cerca de cero. La capacidad de matar a cientos y miles de personas es un rasgo que poseen los noble phantasms anti-ejército y anti-fortaleza, pero los que son capaces de matar a más de diez mil como Kazikli Bey son pocos en número.

Normalmente limitados al uso exclusivo de sus propietarios debido a estar ligados directamente a sus leyendas, los noble phantasms de los héroes que son manejados por otros héroes normalmente no podrán ser manejados por ellos o activados con sus Nombres verdaderos, ya sean robados o libremente prestado. Existen noble phantasms específicos como Knight of Owner y Sword Hunt que pueden transferir temporalmente la propiedad del noble phantasm del armamento, lo que permite a Lancelot manejarlos con gran habilidad y Toyotomi Hideyoshi a manejarlos con menos habilidad que el portador original, pero también puede desatar sus nombres verdaderos bajo ciertas condiciones. Bajo ciertas excepciones, puede ser posible que un espíritu heroico otorgue libremente el uso del noble phantasm, que requiera las condiciones de "estar donde hace un contrato, en lugar de estar en oposición, por su propia voluntad" y "el noble phantasm" no requiere una habilidad y poder considerables para invocar su verdadero nombre. "Incluso con tales condiciones cumplidas, Astolfo, que tomó prestado Akhilleus Kosmos de Aquiles, también requirió los episodios respectivos en sus leyendas del donante (Aquiles) donde presta sus noble phantasms, y el receptor (Astolfo) donde toma prestado su noble phantasm.

Los noble phantasms más comunes son las espadas sagradas y las espadas demoníacas utilizadas por los héroes durante sus vidas. No hay una forma específica en la que deban encajar. Pueden ser las armas que el héroe usó en la vida, y/o pueden ser anécdotas famosas sobre el héroe dado a su ascensión. Si bien pueden ser armas físicas, el acto de lanzar muchas armas a la vez o una "espada que se divide en un número infinito" podrían ser noble phantasms en sí mismos. Rin Tohsaka proporciona varios ejemplos del poder de un noble phantasm, mencionando espadas que matan dragones, zapatos que pueden correr a lo largo y ancho, espadas demoníacas asesinas de dioses y Hazanken, una espada en las leyendas chinas capaz de incluso cortar montañas que solo se pueden balancear una vez. Hay personas como Ionioi Hetairoi que es la vida de Alejandro Magno sublimada en un noble phantasm por haber sido reconocida por todos como el Rey de los Conquistadores, y hay otras como Zabaniya que son noble phantasms debido a su estatus como el que establece a sus usuario como Hassan-i-Sabbah en lugar de haber sido registrado en la historia.

La mayoría de los noble phantasms son simplemente considerados como leyendas perdidas en los tiempos modernos, pero hay algunos que se han mantenido a lo largo de los milenios. Hay seres humanos como Bazett Fraga McRemitz y Gray que pueden actualizar noble phantasms que se han transmitido a lo largo de sus líneas de sangre durante generaciones. Otros como Avalon, los cuchillos de Jack el Destripador y uno de propiedad de Qin Shi Huang han permanecido a lo largo de los siglos y actúan como catalizadores para invocar a sus portadores como servants.

Es posible sacrificar un Noble Phantasm por un ataque de un rango superior, que se llama Fantasma Roto: La Ilusión Destruida (壊れた幻想, Kowareta Gensō?). Si un Noble Phantasm está lleno de energía mágica, se puede hacer que explote después de alcanzar su objetivo. Es casi imposible reparar un Noble Phantasm destruido, y dado que son las cartas de triunfo de los Espíritus Heroicos, es poco probable que tomen tales medidas. EMIYA es una excepción, ya que puede reproducir tantas copias de Noble Phantasm como su energía mágica le permita gracias al Traicing, lo que le permite contrarrestar también el hecho de que todas sus proyecciones se reducen en un rango. Si un servant desea destruir su propia arma de otra manera, es mucho más fácil que destruirla en un combate normal. Diarmuid Ua Duibhne es capaz de romper fácilmente a Gáe Buidhe por la mitad sin ningún esfuerzo.

Activación Editar

Similar a cómo se requieren los hechizos para activar hechicería, es necesario despertar y activar Noble Phantasms con su Nombre Verdadero. Si bien algo como Gáe Bolg es una espléndida lanza con historia y, en sí misma, un Noble Phantasm, no parece intrínsecamente extraordinario por sí mismo, solo es capaz de mostrar todo su potencial más allá del reino de las armas normales cuando está imbuido de energía mágica y activado con la recitación de su verdadero nombre. Es posible dar un nombre alternativo a un Noble Phantasm en el caso de que su Nombre Verdadero sea olvidado como Casseur de Logistille, pero si bien se reflejará en el estado del servant como tal, no podrá activar su verdadero poder sin él. Sakata Kintoki activa su Golden Eater y Golden Spark con esos "nombres sospechosos", mientras que los Nombres verdaderos son muy diferentes. Para las armas que lanzan un gran ataque, solo reflejan su poder cuando se les llama su Nombre Verdadero, por lo que golpear con sellas como armamento regular solo reflejará las habilidades físicas del portador.

Hay una serie de Noble Phantasms que muestran habilidades pasivas que continúan funcionando sin necesidad de invocar sus nombres denominados Nobles Fantasmas de Tipo Activo Continuo, como God Hand, Crying Warmonger y Kavacha y Kundala. Puede darse el caso de que haya condiciones requeridas antes de que Noble Phantasm pueda activarse, y algunas raras requieren materiales para construir. Los más comunes de estos casos son aquellos que todavía existen en el mundo y en la actualidad que requieren la obtención del Noble Phantasm, mientras que los casos más raros requieren materiales reales para toda su construcción. Mientras que normalmente existen, hay aquellas que son demasiado grandes para ser poseídas por un solo héroe y aquellas que estaban incompletas pero aún registradas en la leyenda del héroe.

Los Noble Phantasms que pueden ser utilizados por los masters en las Guerras del Santo Grial se llaman Noble Phantasms del master. Si bien Avalon carece de funciones como un Noble Phantasms sin presente Artoria, Avalon puede ser sellado dentro de una persona para permitirle experimentar sus efectos curativos siempre que su portadora esté presente. Qin Shi Huang puede ser usado por alguien incluso sin que sea convocado, y Karna ha demostrado la capacidad de entregar su armadura a su master.

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