Orlocke Caesarmund (オルロック・シザームンド, Orurokku Shizāmundo?) es un hechicero de la familia Caesarmund que participa en el incidente del Castillo de Adra de Lord El-Melloi II Case Files.
Perfil[]
Biografía[]
Como un hechicero capaz de alcanzar el rango de Brand, se encontró, sin embargo, ahogado en el amor. Cuando conoció a su vieja amiga Irene Ashborn, cuando Geryon Ashborn se acercó a él como compañero de investigación, por primera vez en años, el amor floreció entre ellos. Nacido de su romance de una sola vez, Glannid Ashborn era genéticamente hijo de Orlocke.
Apariencia[]
Aunque al principio parecía un jefe final, terminó mostrando un lado bastante bondadoso hacia El-Melloi II, y así terminó siendo. Su inesperada adaptabilidad y comprensión de la hechicería moderna probablemente se deba a su distancia de los juegos políticos de la Torre del Reloj, lo que le permite juzgar basándose únicamente en el mérito.
Personalidad[]
Al principio, cuando se encontró con los demás invitados, dio la impresión de ser frío y cruel, típico de cualquier hechicero veterano, pero eso contradecía a un hombre que estaba atormentado por su relación pasada con el Castillo de Adra y su anterior amo, Lord Ashborn.
Después de su transferencia a su cuerpo de homúnculo, su personalidad se volvió más relajada y sarcástica, aunque todavía muy consciente de la gravedad de la situación.
Rol[]
Lord El-Melloi II Case Files[]
Caso. Castillo de la Separación Adra[]
El niño en el que terminó grabando su emblema mágico y su personalidad al final de la historia se llamaba Shanon. Tal vez ese era el nombre que Orlocke tenía pensado darle a su propio hijo algún día...
Tal vez la enfermedad que afectó a Orlocke fue la misma que se llevó las vidas de la esposa y el hijo de Geryon...
Y quizás todo eso fue parte del plan de Gerión desde el principio.
Por ahora todo sigue siendo un misterio.
Pero su encantamiento de «Realizar un baile» es algo que El-Melloi II nunca olvidará.
Habilidades[]
La hechicería familiar de Orlocke se conoce como Papilio Magia: Hechicería de Mariposas (蝶魔術, Chō Majutsu?), un hechizo diseñado para imitar el proceso metamórfico de una mariposa. Su premisa es el Misterio inherente en el proceso de una mariposa que cambia a un modo de vida completamente diferente entre las etapas larvaria, pupal y madura de su desarrollo. Como el propio Orlocke lo describió, es «la manipulación de la brecha entre lo que es seguro y lo que es incierto», siendo la interferencia en el acto de transformación en sí el núcleo de esta cepa de hechicería. A través de este hechizo, Orlocke pudo transferir gradualmente su emblema y su conciencia a un cuerpo de Homúnculo que había preparado a partir de su propia sangre y semen. En el momento del incidente del Castillo de Adra, ya había transferido el noventa por ciento de su ser al nuevo cuerpo.
Habiendo llamado la atención del maestro del Castillo de la Separación, Geryon Ashborn, solicitó la ayuda de Orlocke y pudo crear un método para trasplantar Emblemas Mágicos a otros... aunque como describe la historia, estaba lejos de ser completo y tuvo graves efectos secundarios (aunque esos efectos secundarios eran el objetivo de Geryon desde el principio).
Oportunamente, Orlocke también emplea varios familiares mariposa para que actúen como vigilancia cuando sea necesario.