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He sido invocado a petición tuya. Por favor, seamos amigos, mi nombre es Paracelsus.

~ Invocación en Fate/Grand Order.


Paracelsus von Hohenheim (ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス, Van Hōenhaimu Parakerususu?), o simplemente Caster (キャスター, Kyasutā?), es el servant de clase caster del Padre de Misaya Reiroukan antes de formar un contrato con Misaya en la Primera Guerra del Santo Grial de Tokio de Fate/Prototype: Fragments of Sky Silver. Él es invocado por Ritsuka Fujimaru en las Grand Orders de Fate/Grand Order.

Perfil[]

Biografía[]

Un médico y alquimista legendario. Conocido como una figura que vivió durante el periodo del Renacimiento del siglo XVI,[2] ha dejado tras de sí muchos logros y libros, tales como «El redescubrimiento de los cuatro (cinco) elementos» y «El redescubrimiento de los tres principios de la alquimia». Una figura poco común que dejó su huella tanto en la historia humana como en la mágica.[1][2] Él también es conocido por haber creado la espada Azoth original.

Paracelsus nació en una línea familiar que definitivamente poseía lazos de sangre con la hechicería, incluso si no se les podía llamar una familia sobresaliente entre las familias sobresalientes.[3] Un poderoso hechicero — Average One — que manipulaba los cinco elementos, un maestro de la hechicería de joyas, y una persona que influyó y estuvo profundamente involucrada con el desarrollo de la alquimia como fundación mágica. En la trascendencia de la fundación mágica que los hechiceros de todo el mundo transmitieron como «alquimia» en la era moderna, existe la posibilidad de que este hombre fuera el pionero que grabó profundamente la alquimia en el mundo.[1] Aunque Paracelsus era una persona cercana a la Torre del Reloj, llevó a cabo un excepcional trabajo en conjunto con la Academia Atlas y el Mar Errante para el avance de su investigación mutua.[1]

Sin embargo, como se puede entender por el hecho de que su nombre haya quedado visiblemente atrás en la historia, Paracelsus tenía una tendencia a «difundir a la gente» secretos y misterios que originalmente deberían haber permanecido ocultos. Hizo público un fragmento de sus investigaciones mágicas como teorías sobre hechicería en múltiples ocasiones, ignorando repetidamente las advertencias que se le hicieron desde la Torre del Reloj.[1] También intentó llevar a cabo la publicación de un tomo en el que se incluían las Arquídeas de la hechicería, a pesar de que se le advirtió repetidamente sobre ello en más de tres ocasiones.[3]

Paracelsus tenía una visión muy radical del mundo que contrastaba con la de casi todos los demás hechiceros. Creía que la hechicería era algo de lo que el público debía ser consciente. Creía en el bien que la hechicería podía aportar al mundo si se daba a conocer a todo el público. También utilizó sus conocimientos en alquimia para ayudar a la gente común sin conexión con la hechicería. Desgraciadamente, esto hizo que lo mataran, ya que su creencia fue lo que le supuso el fin cuando la Asociación de Hechicería envió a sus asesinos a sus puertas para preservar los misterios de la taumaturgia. Por supuesto, nunca quisieron eliminarlo inmediatamente, ya que para ellos seguía siendo un individuo raro y con talento. No era en absoluto un hereje, ni siquiera en la opinión de la Torre del Reloj.[3]

En sus últimos momentos, Paracelsus perdió la vida a manos de las fuerzas del orden de la Asociación de Hechicería, mientras intentaba aumentar la distribución de las piedras filosofales producidas en serie. Durante la llegada de los asesinos a su mansión, se dice que no se inmutó en absoluto, su comportamiento no mostraba ningún pánico, y saludó a sus asaltantes con total compostura, pacifismo y una sonrisa.[1][3]

Tras la muerte de Paracelsus, sus asesinos rescataron todo lo que pudieron de su taller, desde el tomo que había querido publicar para revelar al mundo la existencia de la hechicería, hasta montañas de catalizadores y notas experimentales. Su única conclusión fue que era un hombre extraño que deseaba ayudar a los demás. La Asociación de Hechicería lo consideraba un individuo muy extraño debido a la impresión que les causaban sus acciones y su comportamiento que, según decían, era para la sociedad humana y para la gente de todo el mundo. Lo veían como alguien que pretendía revelar los innumerables misterios que debían ser ocultados, mezclándolos en un libro, en nombre del avance de la atención médica. Era un gran hombre que posiblemente dejaría su nombre en la historia de la humanidad, era un gran hombre que dejó enormes logros incluso en el mundo mágico en cuanto al establecimiento de la alquimia como fundación mágica, y sin embargo, al mismo tiempo, era un «tonto» que había cometido una alta traición.[3]

No pudieron aclarar del todo sus intenciones. Al extraer los materiales que obtuvieron durante la minuciosa investigación de su taller, que incluían objetos relacionados con su futura investigación mágica, no hubo ninguna prueba que sugiriera que Paracelsus tuviera una relación de connivencia con alguna persona influyente o con una organización oscura relacionada con los misterios que no fuera la Asociación de Hechicería. Más tarde, intentaron interrogar a su fantasma a través de una sesión de espiritismo con el fin de descubrir pruebas, pero incluso entonces, permaneció en silencio y fracasaron por completo en la extracción de dicha evidencia. Durante la sesión, intentaron llegar a un acuerdo mutuo, pero después de 5 minutos y 20 segundos, todo quedó en nada y finalmente desvanecieron su espíritu.[3]

Un raro hechicero que seguramente valora la humanidad y ama a los niños. Ese es Paracelsus von Hohenheim. Sin embargo, la posibilidad de que abandone de repente todo su credo y caiga en la injusticia no es en absoluto nula. Por ejemplo, ¿qué pasaría si se encontrara con alguien relacionado a la propia raíz que tanto anhelaba alcanzar?[1]

Apariencia[]

El atuendo de Paracelsus se parece al de una bata de laboratorio tradicional de cola blanca con modificaciones únicas. Posee una larga cabellera azul grisácea que deja caer suelta sobre su hombro derecho, y debido a su increíble belleza, su esbelta figura combinada con su larga y oscura cabellera, podría ser confundido fácilmente con una mujer.

Personalidad[]

Un hechicero erudito, intelectual y tranquilo, Paracelsus es apacible y no le gusta el combate.[2] Si bien es frío, tranquilo, y no pierde la compostura, muestra una alegría genuina al guiar y enseñar a compañeros más jóvenes, expresando frecuentemente una sonrisa.[1] Como hechicero poco común, Paracelsus defiende que el afecto humano es más valioso que nada. Considera a los hechiceros modernos de todo el mundo como los descendientes de los alumnos que heredaron sus enseñanzas, recibiéndolos con afecto como si fueran sus hijos, y amándolos igualmente en la medida en que el mundo permite ese amor.[1][2] Cree que estos descendientes son el futuro, siendo aquellos que guardan infinitas posibilidades cuya acumulación los llevará a la raíz de la verdad del mundo. Para el común de los individuos hechiceros con un prestigioso linaje familiar, sus palabras se acercan a la locura, pero él no pretende doblegar sus creencias. Es, naturalmente, un científico loco.[1]

Su comportamiento hacia los demás es independiente del género.[1] Paracelsus jura lealtad a su master silenciosamente, aunque es más preciso decir que su lealtad es a la amistad. En una Guerra del Santo Grial convencional en la que su master sea un hechicero, establecerá una relación de igualdad, de manera que aspiren a alcanzar la raíz juntos. En el caso de que su master no estudie hechicería, simplemente se ofrecerá como «amigo».[1]

El deseo de Paracelsus era ser recordado como una gran figura en el avance de la prosperidad humana y ser amado por los «niños del futuro». Otro deseo que tenía para el Santo Grial era «llegar a la Raíz». Además, al igual que el mundo se llenó una vez de ether verdadero, también quería verificar su opinión personal de que la luz del planeta — como la de una espada sagrada — es en realidad una luz que brilla desde la raíz.[1] Puede que en la actualidad esté buscando la expiación.[2]

Durante los acontecimientos de la Guerra del Santo Grial de Prototype, Paracelsus muestra una faceta sorprendentemente cruel y despiadada de su personalidad al aceptar la oferta de Manaka de cambiar de bando. Elimina a su anterior master y escupe a Assassin mientras se burla de su incapacidad para obtener consuelo físico sin matar a quien la toque, al tiempo que le ofrece el cadáver de Tatsumi como lo único que podría sostener. Más tarde se revela que este cambio de opinión se debió en gran parte a la manipulación y la intensidad de Manaka, que aplastaba el alma. Durante el resto de la guerra, Paracelsus seguiría lamentándose de sus errores al traicionar a la familia Reiroukan, especialmente a Misaya.

Rol[]

Fate/Prototype: Fragments of Sky Silver[]

Caster fue invocado originalmente para ser el servant del Master Reiroukan durante la primera mitad de la Guerra del Santo Grial. Forma un fuerte vínculo con Misaya — la hija de su master — hasta el punto de que incluso se llama a sí mismo «su amigo».

Fate/Grand Order[]

Singularidad de Londres[]

Singularidad de Solomon[]

Paracelsus se encuentra entre los servants de la singularidad de londres que ayudan a Chaldea en su lucha contra los Pilares de los Dioses Demonio.

Otras apariciones[]

En Fate/strange fake, Francesca consideró dar a Sigma el frasco de Paracelsus como catalizador para invocarlo. Sin embargo, decidió no hacerlo, ya que quería ver qué elegiría el Grial para Sigma.[4]

Habilidades[]

Paracelsus es un alquimista de la época del Renacimiento y el responsable de crear tanto el sistema alquímico que utilizan la mayoría de los alquimistas de la era moderna como la espada Azoth, que se ha convertido en un símbolo de un rito de paso para los hechiceros, con copias del original siendo entregadas por los hechiceros a sus estudiantes como un simple, pero muy efectivo, código místico.

Paracelsus es un poderoso hechicero — Promedio — que está dotado del atributo «Vacío» además de los atributos «Tierra», «Agua», «Fuego» y «Viento». Suele emplear ataques a larga distancia mediante hechizos con el uso de los cinco elementos. Suele lanzar sus ataques con el comando «Oh [Elemento]». Por ejemplo, a través del comando «Oh Viento», Paracelsus es capaz de levitar cuidadosamente un paño polvoriento y hacer que se pliegue automáticamente sin dispersar el polvo que lleva encima. Señala que se trata de un sencillo hechizo de una sola acción que combina la psicoquinesis y la manipulación del aire.

Dada su naturaleza de alquimista, Paracelsus es capaz de crear un gran número de homúnculos para que cumplan sus órdenes en un corto espacio de tiempo. Fue capaz de acuñar al menos uno en el plazo de un día tras su invocación mediante un proceso que implica la distribución de su carne. Como todos los homúnculos, observa que solo se parecen superficialmente a los humanos y no están tan equipados biológicamente como un humano normal. Cada uno de ellos está conectado entre sí como una mente colmena y puede programarlos con instrucciones para realizar tareas complejas, como preparar y servir el té.

Maestro de la Hechicería de Joyas, Paracelsus puede hacer flotar a su alrededor piedras llenas de energía mágica durante el combate y lanzarlas contra los objetivos de forma similar a la telequinesis. Son lo suficientemente poderosas como para hacer volar las «sombras» que le lanza Manaka, una humana que está directamente conectada a la raíz. Al ser miembro de la clase caster, Paracelsus es capaz de establecer varios tipos de barreras y trampas mágicas, convirtiendo efectivamente su fortaleza en una fortaleza de la muerte.

En contraposición a su búsqueda del progreso de la vida y de la ayuda a los demás, Paracelsus también es notablemente hábil con las maldiciones, siendo capaz de inscribir sigilosamente una maldición letal sobre un hechicero sin que este se dé cuenta. Otro campo en el que parece tener bastante experiencia es el de la hechicería curativa, ya que ofreció sus servicios a Arthur, pero no fue necesario porque Manaka ya se había ocupado de su recuperación. También es capaz de emplear una forma de hechicería de levitación e ilusión, así como la formación de barreras mágicas que pueden corresponder a los cinco elementos, apareciendo como tenues «muros» de mana con el color brillante y parpadeante correspondiente a uno de los cinco elementos. Cada muro individual es tan duradero como el diamante. Con el conjuro «Oh, estrellas celestiales, macrocosmos» y el establecimiento de una barrera quíntuple derivada de los cinco elementos, un ataque receptor puede hacer que toda su energía cinética se disperse completamente al entrar en contacto con el muro, dispersándose en un poder ondulante.

Habilidades de clase[]

  • Creación de Territorio (Rango EX): El usuario puede crear un «taller», que es una posición ventajosa para sí mismo como hechicero. Debido a que Paracelsus posee el rango A en esto, es posible crear un «templo», que es superior a un «taller».[1]
  • Construcción de Objetos (Rango A): Permite la creación de dispositivos teñidos de energía mágica. Paracelsus tiene muchas anécdotas como alquimista legendario, lo que le valió para adquirir esta habilidad en rango EX. Le es posible crear un cristal especial llamado Piedra Filosofal, espíritus artificiales que corresponden a los cinco elementos llamados elementales, robots — homúnculos — dotados de habilidades de juicio avanzadas y una facultad de pensamiento sincronizado de varios cuerpos, etc. Además, la producción masiva de gemas utilizadas para la Hechicería de Joyas es posible utilizando una Línea Ley Espiritual conectada a su territorio.[1][2]

Habilidades personales[]

  • Encantamiento de Alta Velocidad (Rango A): La capacidad de pronunciar conjuros mágicos a una velocidad acelerada. Paracelsus es capaz de terminar los conjuros de la Gran Hechicería en un solo paso — a la velocidad de una sola acción —. Además de esto, en su caso, Paracelsus intenta hacer más eficiente su hechicería de joyas — específicamente, sus piedras filosofales — combinándolas con sus encantamientos de alta velocidad.[1]
  • Elemental (Rango A+): La capacidad de emplear espíritus artificiales que corresponden a los cinco elementos. Paracelsus también denomina a estos espíritus artificiales elementales, o masas elementales de manera más informal. Son literalmente existencias mágicas creadas utilizando como base cristales de cada atributo elemental, en los que se aglomeran de forma superdensa. Por ejemplo, una masa elemental de fuego es algo hecho de llamas aglomeradas, y puede manipular el calor ultra elevado. Si es una masa elemental de tierra, está dotada de una masa ultra alta, así como de una dureza igual a la del adamantino — diamante —. Además, debido a que la masa elemental de vacío/ether es algo diferente a los «Cúmulos de Ether», por así decirlo, hay que tener cuidado. Aunque depende de la mano de obra empleada en su creación, también pueden ser manipulados como familiares lo suficientemente factibles como para apoyarse incluso en batallas de servants hasta cierto punto.[1]
  • Piedra Filosofal (Rango A): La técnica para manipular un cristal de acumulación de energía mágica o un cristal fotónico más informalmente, que fue purificado por el usuario mismo. El rango fluctúa en gran medida según el grado de pureza que uno pueda alcanzar. Aunque se pueden demostrar varios efectos dependiendo del rango, si es al menos de rango A, es posible incluso provocar una pseudoinmortalidad en cualquier objetivo.[1]

Noble Phantasm[]

Su noble phantasm es Sword of Paracelsus.[1]

Variaciones[]

Oscurecido[]

Servants Prototype Oscurecidos

Paracelsus es revivido en una forma oscurecida por Manaka Sajyou en la Segunda Guerra del Santo Grial de Tokio.

Curiosidades[]

Referencias[]

  1. 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 1,13 1,14 1,15 1,16 1,17 1,18 1,19 1,20 1,21 1,22 1,23 1,24 1,25 1,26 Fate/Grand Order material III - Sección de Paracelsus von Hohenheim (Caster).
  2. 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 2,09 2,10 2,11 2,12 Fate/Grand Order - Perfil de Paracelsus von Hohenheim (Caster).
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 Fate/Prototype: Fragments of Sky Silver - Volumen 5: Arco del Caballero del Destino - Acto 5 Parte 4-A
  4. Fate/strange fake Volumen 3 - Interludio: «La pasión del soldado sin nombre».