La Pseudo-Singularidad de Shimosa (新宿亜種特異点, Shimosa Ashu Tokuiten?) es la tercera pseudo-singularidad de las cinco detectadas por Chaldea durante el Incidente de las Remnant Orders de Fate/Grand Order. Ubicada en la Provincia de Shimosa del año 1630 d.C., contó con un valor de fundación humana indeterminado.
La historia es cubierta en el capítulo Shimosa: Escenario de la Feroz Batalla (屍山血河舞台 下総国, Shizan Ketsuga Butai?), también llamado Siete Duelos de los Maestros Espadachines (英霊剣豪七番勝負, Eirei Kengō Nanaban Shōbu?) y recibió una adaptación a manga en 2019 por Rei Wataru.
Premisa[]
Aunque inicialmente se designó como una singularidad y tiene similitudes considerables, Shimosa no es una singularidad adecuada en el sentido del Orden Humano. Descrito como Otro Mundo (異界, Ikai?) y posteriormente designado como Mundo Paralelo Subespecie, es una línea de tiempo que existe entre los sueños y la realidad, lo suficientemente distinta como para ser designada para sacrificar, pero no lo ha sido. Debido a su naturaleza aislada, la Contrafuerza aparentemente es algo más débil allí, aunque como no está dentro del Árbol del Tiempo estándar (pero al mismo tiempo, no dentro de otro universo), los eventos dentro no deberían ser capaces de amenazar al Árbol. El interior está compuesto por la provincia japonesa de Shimosa en el año 1630 durante la primera parte del período Edo. A diferencia del mundo normal, su ciudad capital está construida alrededor del Castillo de Toke y donde reside el clan Matsudaira.
Una versión paralela de Shirou Amakusa que sobrevivió a la Rebelión de Shimabara, viajó a través de muchos mundos y se convirtió en una singularidad móvil. Su odio por los Tokugawa creció, cuando vio que repetían su masacre de cristianos en Shimabara en varios mundos. Su odio lo convirtió en algo más que humano. Luego comenzó a buscar un mundo donde la hija de Matsudaira vive cerca de Edo después de la Rebelión de Shimabara cuando Satán lo llevó a Shimosa y le otorgó una parte de su poder. Se encontró con Ashiya Douman en Shimosa, mientras este último buscaba información para la historia perdida en las instrucciones del Dios Alien. Dōman lo instruye en un ritual que podría lograr su objetivo, comparándolo con la Guerra del Santo Grial. En el Santuario Katori, Amakusa Shirou invoca Tomoe Gozen, Minamoto no Raikou, Shuten-douji, Mochizuki Chiyome y a Houzouin Inshun con el Santo Grial.
Dōman luego les infundió la Maldición de la Aniquilación para convertirlos en Espíritus Heroicos Maestros de la Espada, con la inesperada deserción de Inshun. La maldición transformó a los Maestros de la Espada en criaturas inmortales impulsadas por el odio y un intenso deseo de matar. Yagyuu Munenori se une a ellos a pesar de ser humano para tener la oportunidad de enfrentarse a Miyamoto Musashi nuevamente. Amakusa Shirou les ordena que maten a todos los habitantes de Shimosa. Tanto sus almas como las almas afligidas de aquellos a quienes matan servirán como la base del castillo de Onriedo. Una vez que se construye, Amakusa Shirou sacrificará a alguien de la sangre de los Tokugawa. El sacrificio servirá como el catalizador perfecto para lanzar una maldición multicapa de gran alcance sobre el régimen Tokugawa. Esto destruirá cualquier mundo posible donde existan los Tokugawa. Considerando a Amakusa Shirou como una amenaza, la Contrafuerza invoca a Senji Muramasa a Shimosa para detenerlo un mes antes de la llegada de Musashi y Ritsuka. Cuando Musashi llega a Shimosa, su naturaleza y la de Amakusa Shirou como singularidades Móviles causaron una serie de anomalías y fenómenos inusuales.
Ritsuka por el contrario, en vez de usar el Rayshift para acceder a la singularidad, fue transportado mediante sueños.
Historia[]
Ritsuka recuerda haber tenido una reunión con Mash y Sasaki Kojirou con una Musashi mujer en un sueño, Mash deduce que esa Musashi era de un mundo paralelo y que estaba viajando entre mundos a través de medios especiales. Mash asume correctamente que ella es una persona viva en lugar de un Espíritu Heroico, a diferencia del Musashi hombre de su historia, la Musashi mujer aún no ha alcanzado la cima de su habilidad con la espada, ella nunca se enfrentó a Sasaki Kojirou y nunca escribió el Libro de los Cinco Anillos como su contraparte masculina de su historia. Sin embargo, como Kojiro pronunció el otro nombre de Musashi: Shinmen Musashi no Kami Fujiwara no Harunobu, Ritsuka ve visiones de un campo de batalla y un edificio en llamas. Luego colapsa y entra en coma, Ritsuka se despierta en un campo, habiendo sido encontrado por Miyamoto Musashi mujer. Inseguro de si lo que ve es un sueño o no, recuerda historias en las que los espíritus dejan los cuerpos de las personas cuando sueñan. Un titiritero le dijo que, aunque es extremadamente raro, es posible viajar a otros mundos mientras sueña. Supone que Ritsuka probablemente esté soñando mientras que al mismo tiempo el mundo actual realmente existe, o al menos supone que sí. Por lo tanto, si mueren antes de despertarse, morirán en realidad. Musashi luego revela que no puede regresar a los mundos que visitó anteriormente. Ella decide ayudar a Ritsuka a volver a su realidad, para que pueda continuar su misión en Chaldea. Mientras buscan un pueblo, los dos se encuentra con una niña que lleva un bebé, la niña se presenta como Onui y el bebé como su hermano pequeño, Tasuke. Onui menciona que están en el período Edo, a lo que Musashi se da cuenta de que actualmente es el reinado del shogunato Tokugawa y supone que están en la provincia de Kazusa, cuando Onui dijo que está a medio día de camino al Castillo Toke desde su ubicación actual.

Shimosa
Sin embargo, Onui le corrige, diciendo que están en la provincia de Shimosa, Musashi se sorprende de que la historia de Japón difiere de la suya cuando Onui confirma que Iemitsu Tokugawa es el gobernante actual, mientras Onui invita a Ritsuka y Musashi a la ermita de su abuelo. Sin embargo, el cielo se oscurece repentinamente y el grupo está acosado por espíritus, después de que los espíritus son destruidos, el cielo vuelve a la normalidad, Onui asume que los espíritus eran en realidad bandidos, ya que Musashi pudo matarlos sin ser un monje, pero Ritsuka y Musashi no creen esto. El grupo viaja a la ermita, Onui dice que los espíritus no aparecen allí ni en el pueblo, incluso de noche, el cielo se oscurece nuevamente, pero esta vez los espíritus son rápidamente asesinados por un hombre de un solo golpe con su lanza. El hombre se presenta como Houzouin Inshun y explica que fue invocado hace dos días, recordando que estaba solo en los terrenos del Santuario Katori cuando fue invocado. Después de tener una premonición aterradora, dejó el santuario y deambuló mientras mataba a los espíritus que aparecían de noche y cuando el cielo se oscurecía. Asume que alguien usa un Santo Grial para invocar a los espíritus, en el santuario Katori, declara que un hechicero oscuro jesuita realizó allí un ritual que le ha otorgado el control de siete Espíritus Heroicos, él dice que no son Espíritus Heroicos, sino Espíritu Heroico Maestros de la Espada hechos para destruir el mundo. Caster Limbo está de acuerdo, indicando cómo él y otros espíritus heroicos fueron invocados por el Grial e infundidos con su Maldición de la Aniquilación.
Explica que los Maestros de la Espada obedecerán las órdenes del hechicero, declarando que ninguna espada puede hacerles daño ni matarlos, y matarán a todos a su paso hasta que cada humano esté muerto. Sin embargo, Caster Limbo nota que les falta uno, algo que el hechicero es consciente, luego le ordena a Caster que convierta el día en noche. En el cielo surge una luna de sangre, sintiendo que habrá un peligro mayor que antes, el grupo se apresuran hacia la casa de Onui y Tasuke, al atraviesan un bosque de bambú, se encuentran con los Maestros de la Espada, Inshun intenta atacar a uno de ellos, pero una arquera lo desvía con una flecha, Limbo aparece y declara que los Maestros de la Espada se materializaron para convertir el mundo en un infierno. Musashi es atacada por un fuego que ella corta, aparentemente evita una emboscada del Assassin Paraíso, pero era simplemente su sombra, luego ataca a Rider del Infierno Kālasūtra con la ayuda de su Ojo celestial, pero su ataque es bloqueado. Berserker del Infierno Saṃghāta desata una ola de su cerveza especial que se dice que derrite los cuerpos, Inshun la desvía usando su noble phantasm Luna Invertida Brumosa - Once Estilos. Finalmente aparece un espadachín de sangre fría, que Musashi supone que es el líder, este exige que le entreguen a Inshun, indicando que todos serán traicionados y masacrados después, Inshun detiene a los Maestros de la Espada mientras los demás escapan. Inshun lucha contra el líder y eventualmente perfora su corazón, pero descubre que no puede mover su lanza, el espadachín revela que tal ataque mataría a un espíritu humano o heroico, y se presenta usando su nombre maldito como Saber Empíreo.
Caster Limbo lanza la Maldición de la Aniquilación en Inshun debido a las órdenes de Saber, él revela que Inshun fue invocado para servir como el séptimo Maestro de la Espada, pero fue invocado con libre albedrío a diferencia de los demás. Cuando Inshun se convierte en un Maestro de la Espada, se da cuenta de que los Maestros de la Espada son diferentes a otros Espíritus Heroicos. El grupo continúa escapando cuando se encuentran con Inshun, sin embargo, ahora es un Maestro de la Espada y se declara a sí mismo como Lancer Purgatorio. Musashi lo decapita durante la lucha para proteger a Onui y Tasuke, pero se levanta y vuelve a colocar su cabeza en su sitio. El grupo escapa a un pueblo cercano y se esconde en un pajar cercan, Inshun intenta antagonizar a Musashi masacrando al pueblo. Después de abandonar el pajar, el grupo se dirige a la ermita. En la ermita, el grupo se encuentra con el abuelo de Onui y Tasuke, aunque resulta ser un hombre bastante joven, en ese momento Inshun llega y lo ataca, pero él esquiva sus ataques y destruye el cuerpo de Inshun de un solo golpe. Inshun se regenera y se jacta de que no hay ninguna técnica ni espada que llegue al núcleo espiritual de un Maestro de la Espada, luego de regenerarse de otro ataque del abuelo de Onui y Tasuke, revela que masacró las aldeas que se encuentran al norte y al oeste, a parte firma que su cuerpo ahora es una marioneta controlada por el karma. La única forma de detenerlo es destruirlo por completo, Musashi toma la espada que creó el abuelo de Onui y Tasuke recientemente, sintiendo un aura divina, el abuelo de los niños la considera un fracaso, diciendo que puede atravesar cualquier cosa sin esfuerzo, pero al usarla lo empuja al reino de los demonios.
Musashi desafía a Inshun a un duelo para alcanzar el vértice de su dominio, Inshun responde lanzando un hechizo similar a una Esfera de realidad de un campo de cadáveres donde se consumirá el alma del perdedor. Gracias a la espada que tomó antes, Musashi fue capaz de destruir el núcleo espiritual de Inshun, en la ermita, el abuelo de Onui y Tasuke explica que su espada es un fracaso, ya que es una espada malvada que te lleva al reino de los demonios, la espada que él intenta forjar no es una que corte carne y hueso, sino una que pueda cortar vínculos, la certeza y el karma. Musashi se da cuenta de que ella liberó a Inshun de su karma gracias a la espada, el abuelo todavía la considera un fracaso, ya que no puede cortar los vínculos ni la certeza. Después de que Musashi pregunta el nombre de la espada, que resulta ser Myojingiri Muramasa, así el abuelo revela que es Senji Muramasa, un servant que fue invocado cerca de la aldea hace aproximadamente un mes, sin embargo, cuando llegó allí, los monstruos ya habían matado a la mitad de los aldeanos, incluidos los padres de Onui y Tasuke. Después de recibir a Onui y Tasuke, tomó la ermita alejada de la aldea como hogar, Muramasa revela que los monstruos comenzaron a aparecer alrededor del momento en que fue invocado, también recuerda los rumores de que los monstruos están controlados por los Maestros de la Espada. A su vez recuerda haber escuchado a un hombre jesuita realizando hechicería oscura en el Santuario Katori, su hechicería convirtió instantáneamente el día en noche, e invocó a los Maestros de la Espada para destruir a la humanidad.

Ciudad del Castillo Toke
Musashi cree que necesitan más información sobre los monstruos y los Maestros de la Espada, por eso Muramasa los dirige a la ciudad a las afueras del Castillo Toke, que también recuerda haber sido abandonado en Kazusa, como un lugar para obtener más información. Llevando a Onui y Tasuke con ellos a pedido de Muramasa, Ritsuka y Musashi viajan al ciudad del Castillo Toke, al llegan allí preguntan a la gente del pueblo sobre los monstruos. Se dan cuenta de que los ciudadanos no se toman en serio a los espíritus malignos, ya que casi nunca aparecen cerca de la ciudad, también que nadie ha oído hablar de las masacres a los otros pueblos. Musashi considera la posibilidad de que el castillo controle la información y adivina que los rumores viajan lentamente en tiempos de guerra, y comenta que un rumor durante la guerra afectaría la vida de las personas. Pero también considera la posibilidad de que recopilen en secreto información de los Maestros de la Espada y su invocador, el grupo finalmente encuentra una geisha con la apariencia de Tamamo-no-Mae, pero se hace llamar Otama y no conoce a Ritsuka. Kiyohime aparece de repente acompañada de un guardia del castillo, este revela que ella es la hija de Lord Matsudaira Shimosa-no-Kami. Otama y ella entran en una discusión violenta sobre Ritsuka en la que Musashi se ve obligada a poner fin. Posteriormente de que Otama y Kiyohime regresan a sus respectivos hogares, el grupo se encuentra con un misionero cristiano que se parece a Edmond Dantès.
El misionero dirige al grupo a un callejón donde se encontrarán con alguien que necesitan y desaparece, allí se encuentran Fuuma Kotarou colapsado, por lo que lo llevan a la posada de Otama. En la posada, Kotarou explica que vino a devolver a Ritsuka a la realidad, sin embargo, él fue el único servant que fue capaz de entrar en la singularidad. Intenta explicarle a Ritsuka que están en un sueño del que no pueden despertarlo cuando se desmaya de nuevo, aunque se despierta después de escuchar que Ritsuka ha estado metido en batallas. Después de quedarse dormido, Otama entra a la habitación y permite que el grupo se quede hasta que Kotarou se recupere. En el Santuario Katori, Caster informa que Inshun se ha ido, y lo culpa de su invocación incompleta, Saber considera que Inshun fue un fracaso porque no pudo quitar ni cien vidas. A pesar de eso, el Hechicero dice que Inshun todavía sirvió como una piedra angular excelente para el Onriedo, algo similar a la Guerra del Santo Grial, ya que las almas de los Maestros de la Espada residirán en los cimientos de su Onriedo. Las almas de unos pocos espíritus heroicos son insuficientes para manifestar el Onriedo, por lo tanto, hay que matar más para ayudarlo a crecer con las almas de aquellos empapados de amargura, envidia y dolor.
Es por eso que a los Maestros de la Espada se les concedió la Maldición de la Aniquilación, hecha del técnica de Caster y el poder del Hechicero. El guardaespaldas del Hechicero entra al santuario, es un humano que el Hechicero encontró en las montañas de Hitachi, y lo trajo para servir como su guardaespaldas por capricho. El Hechicero ordena a los Maestros de la Espada que continúen matando mientras se prepara para la llegada del Onriedo, después de que él se va, Caster ordena a Archer Inferno y a Katou Danzou ir a por Musashi. También le ordena que observe de cerca a un grupo de samuráis de Edo que pronto llegarán al Castillo Toke como parte de una misión secreta del Shogunato. En la posada, Ritsuka y Musashi se escabullen después de que ella sintió una perturbación fuera, allí se encuentran espíritus malignos y proceden a destruirlos. Musashi siente que el Maestro de la Espada que les ordenó atacar está cerca, se trata de Archer Inferno que se presenta con su nombre maldito, Ritsuka pregunta sobre el objetivo de los Maestros de la Espada, a lo que ella responde que es matar y quemar todo lo relacionado con la sociedad Tokugawa. Luego comienza a incendiar todo a su paso, por lo que Musashi lucha contra ella para asegurarse de que el fuego no se propague. Empieza un combate igualado en el que Musashi no puede cerrar la distancia debido a las flechas y las llamas de Archer, mientras que las flechas de Archer son desviadas continuamente por Musashi. Musashi se da cuenta de que Archer se está conteniendo, por su parte Archer admite que es porque le dijeron que se contuviera, luego se desvanece con la promesa de luchar contra Musashi con toda su fuerza en otra ocasión.
Ritsuka y Musashi luego regresan a la posada para descansar. El grupo despierta y nota una conmoción en las calles, se trata de un gran desfile de samuráis que han llegado recientemente de Edo, uno de los samurai, Sakon, le dice a la gente del pueblo que se calle y preste atención mientras su superior habla. Un guerrero anciano se presenta como Yagyuu Munenori, inspector jefe del shogunato, explica que él y los otros samuráis están en una misión oficial del shogunato para llevar a los monstruos (que él cree que son solo bandidos) que matan inocentes en el sur de Shimosa a la justicia con la cooperación de Lord Matsudaira. También promete que los errores de la Rebelión de Shimabara no se repetirán con él al mando, Munenori logra ver a Musashi entre el público y decide enfrentarla, recordando que tuvieron un duelo hace seis meses. Musashi le resulta extraño que sea la misma hora y lugar de hace seis meses, ya que nunca antes había visitado el mismo lugar dos veces. Munenori decide luchar contra ella para determinar sus intenciones cuando los monstruos vuelan desde el sur. Cuando llega una oleada de monstruos, Munenori le ordena a Sakon que saque a la gente del pueblo de allí, después de matar a los monstruos con el grupo, Munenori asume que eran una partida de exploración. Entonces ordena a Sakon que le diga a Matsudaira que despliegue sus arqueros y ordena concentrar sus fuerzas hacia el sur, creyendo que el castillo puede tener el mínimo de soldados.
Después de que los samuráis se van, Ritsuka le comenta a Munenori su suposición de que Archer está liderando a los monstruos, Munenori le dice al grupo que cien de sus mejores hombres se enfrentarán a Archer como una distracción mientras la emboscan por detrás. Él les aconseja tomar por el paso de montaña para hacerlo, en ese momento Danzō llega y Munenori explica que ella es la espía que vio a Archer liderando a los monstruos. También dice que ella servirá como guía del grupo a través del paso de montaña, mientras el grupo camina por el paso, Danzō confirma que es una marioneta de más de cien años que funciona gracias a una maquinaria. Kotarou confirma a Ritsuka que ella es una persona viva de la época. Al llegar son testigos de que Archer incinera a varios samurais, pero llegan a tiempo para detenerla, Kotarou le ordena a Danzō que lleve a los heridos a un lugar seguro y les da nuevas órdenes a los demás, ya que no pueden enfrentarse a un servant. Musashi y Kotarou se dan cuenta de que Archer es un oni cuando libera una extraña energía mágica en respuesta al ataque de Musashi, Musashi deduce que el verdadero nombre de Archer es Tomoe Gozen cuando gritó el nombre de Lord Yoshinaka. Musashi se prepara para pelear usando la Myojingiri Muramasa, y Tomoe los lleva a otro lugar para su duelo, después de que ella es derrotada, Tomoe desaparece recordando su amor por Yoshinaka. Con su desaparición, los monstruos se vuelven locos, el grupo ayuda a Danzō y a los samurais a lidiar con ellos.
Más tarde, Musashi desafía a Kotarou a un duelo ya que ahora está lo suficientemente en forma para la batalla, después del duelo, notan una multitud reuniéndose alrededor de un vendedor de ichimai-zuri cercano. El vendedor le dice a la multitud que se envió una carta al Castillo Toke, amenazando con asesinar a Kiyohime, el grupo decide dirigirse al Castillo Toke, esperando que Yagyu los deje entrar. En el Santuario Katori, Assassin Paraíso informa que ha entregado la carta sobre el asesinato de Kiyohime al Castillo Toke y en este momento, diez de los samurais de Munenori ya deberían estar protegiendo a Kiyohime, y los rumores también deberían estar circulando. El Hechicero ordena a Assassin que asesine a Kiyohime después de dejar que el pánico por su asesinato se extienda por toda la población, así sus almas serán mejores sacrificios. Dentro del Castillo Toke, el grupo espera para reunirse con Kiyohime, allí recuerdan que Muramasa llevó a los niños a su ermita. Kiyohime pronto entra a la habitación con Munenori como su protector. Kotarou se da cuenta de que ella no es una servant como la de Chaldea, incluso con sus similitudes le preocupa que aún no haya visto la historia distorsionada por el Grial. Kiyohime le dice al grupo que muchos fueron asesinados cuando se entregó la carta y a pesar de contar con los guardias del castillo y 300 samurais de Munenori, los cuales estuvieron involucrados en la Rebelión de Shimabara. Para protegerla, ella le pide al grupo que también la proteja, también paga a Musashi 30 monedas para que entrene con ella para probar los resultados de su entrenamiento en artes marciales. Luego le ordena a Danzō que pelee con ella después de que Musashi le advirtió que no pelee solo con ella, a pesar de que va a ser blanda con ella.
Por la noche, Musashi se queda con Kiyohime, mientras Kotarou protege a Ritsuka en su habitación, pero él siente que un Maestro de la Espada se ha infiltrado en el castillo. Él y Ritsuka llegan fuera para luchar contra Assassin Paraíso, Ritsuka y Kotarou convencen a los guerreros que supervivientes que no peleen contra ella, Assassin declara que su master, el Hechicero, ejercerá el poder de Satán para sacrificar toda la región de Shimosa con el fin de destruir este mundo creado por los Tokugawa. Ella explica que asesinará a Kiyohime para devastar a la gente de Shimosa para que así sea más fácil de destruir, posteriormente mata fácilmente a diez guardias del castillo, sumando un total de cuarenta muertos, con sus serpientes. Luego, ella lucha contra Ritsuka y Kotarou, el ninja logra decapitarla, pero en ese momento Assassin decide dejar de contenerse, en mitad de la batalla Musashi lanza su Myojingiri Murasama hacia ella, solo para que Kotarou no la atrape. Luego Musashi bloquea un kunai de Assassin que iba directo a Kiyohime, quien siguió a Musashi afuera, ella ataca a Assassin, solo para que sea una ilusión mientras la verdadera ya había escapado, Danzō aparece e informa que Munenori llegará momentáneamente con una escuadra de samurais. Kiyohime se desmaya luego de que Ritsuka le dijera cuarenta guardias del castillo fueron asesinados por Assassin.
En el Santuario Katori, Caster informa que Assassin y Danzō han sentado las bases para el Onriedo, Saber Empíreo responde que el miedo se está extendiendo por toda Shimosa, y el gran pentagrama que se dibuja en secreto a través de la brujería jesuita está a punto de completarse. El Hechicero les dice a los demás Maestros de la Espada que Assassin necesita ser eliminada ahora que ha extendido el miedo entre la población. Mientras tanto, en la ciudad del Castillo Toke, Assassin se encuentra con Berserker, ella intenta quitarle el corazón y el cerebro a Assassin para conectarlos con el poder del dios del monte Ibuki, Orochi, que reside en Berserker. Assassin se niega y Berserker se disculpa por su acto, también cuenta que el Hechicero necesita que Ritsuka y Musashi sean eliminados. En el Castillo Toke, Munenori ordena a sus samurais que aumente la seguridad, por su parte Assassin regresa y procede a invocar a Orochi con su maldición, Musashi y Kotarou lo matan, pero Kiyohime repentinamente ataca a Ritsuka con su fuego. Kotarou logra protegerlo con su propio cuerpo, al mismo tiempo Orochi revive a pesar de ser reducido a cenizas por la Inmortal Chaos Brigade de Kotarou, esto a causa de una técnica de Assasin. Assassin le ordena a Kiyohime que mate al grupo, y después ella la matará, Kotarou se da cuenta de que el kunai que Assassin le lanzó a Kiyohime la noche pasada fue simplemente una trampa para poder hechizarla. El grupo lucha contra Kiyohime y Orochi y finalmente Orochi es asesinado nuevamente, Musashi deduce que Assassin Paraíso es la ninja Mochizuki Chiyome. Ella lo afirma y luego lleva al grupo a otro lugar para su duelo, después de matar a Chiyome, Musashi recuerda que ella dijo algo sobre el Onriedo, una palabra budista para distanciarse de este mundo impuro y sus deseos terrenales.
El grupo regresa a la ermita, acompañados por Danzō, ella explica que sus nuevas órdenes de Munenori son reunir información sobre Shimosa y asegurarse de que el grupo llegue a su destino de manera segura, luego recuerda que vio a Berserker recogiendo los restos de Orochi para su vino antes de dirigirse a Arakawa. También vio a Rider matar a un ejército entero de 10.244 hombres en la orilla este del río Arakawa mientras se dirigían al Castillo Toke. El único superviviente fue un joven soldado que queda mentalmente destrozado por la matanza, Rider decide no matarlo, creyendo que sería un pobre sacrificio, más tarde partió hacia Sagami con Berserker para liberar su noble phantasm, Danzō les recuerda que no se les ordenó hacerlo, pero ellas la ignoraron. En la ermita, Muramasa les cuenta a los demás que un ejército enviado desde el shogunato fue masacrado cerca del río Arakawa, con la excepción de un solo joven soldado, el soldado cruzó el río y contó que dos hermosas mujeres fueron responsables de la matanza antes de morir. El grupo deduce que las dos mujeres son Maestras de la Espada, Muramasa luego revela que toda la provincia de Sagami también fue destruida y que las dos mujeres ya no están en Sagami, debido a que desaparecieron para entonces, las aldeas más pequeñas lograron salvarse, pero lugares más grandes como Kamakura y la ciudad del Castillo Odawara fueron casi destruidos. El grupo de repente escucha a Onui gritar desde afuera, allí descubren que ella y a Tasuke capturados por Berserker y Rider. Ritsuka los reconoce como Shuten-douji y Minamoto no Raikou respectivamente, pero no son las mismas de Chaldea.
Musashi ataca a Shuten, pero Raikō lo bloquea, las Maestras de la Espada solo una fracción de su poder y la pareja los abruma fácilmente. Raikō les dice que lleguen a la cima de la montaña cercana antes del mediodía si desean salvar a los niños, luego escapan. Más tarde, a medida que el grupo asciende por la montaña, Orochi aparece de repente, a pesar de que Chiyome murió, Kotarou se da cuenta de que Shuten puede invocarlo porque es descendiente de Orcohi. Con lo último de su energía, Orochi derriba a Ritsuka por un precipicio, Kotarou intenta salvarlo cuando aparece otro Orochi, cortándole el paso. Ritsuka se encuentra en una cueva, quedando inconsciente mientras cae por la ladera de la montaña, allí también se encuentra Shuten, que cuida de Ritsuka. Él le agradece que le haya curado su pierna rota, a lo que ella que Saber Empíreo y Caster Limbo son mucho peores y más fuertes que ella y Raikō. Uno es un asesino frío y eficiente, mientras que al otro le gustaría ver el mundo arder solo por placer, Shuten le ofrece a Ritsuka todo lo que quiera si se unen a ella. Ritsuka le pide que libere a Onui y Tasuke, pero Shuten se niega y empieza a con Ritsuka, eventualmente caen inconscientes del dolor, Musashi, Kotarou, Muramasa y Danzō finalmente encuentran a Ritsuka. Kotarou usa el ungüento secreto de su clan para cerrar su herida, después de descansar, Ritsuka continúa hacia la cima con los demás. Allí el grupo se enfrenta a Shuten y Raikō nuevamente, y exige que los niños regresen, ellos dudan de las afirmaciones de Shuten de que se los comió, después de matar a los Orochis invocados por ella, Shuten y Raikou llevan a Musashi al otro lugar para pelear.
Tras la derrota de Shuten, Raikō le dice al grupo que los niños están a salvo en un pequeño santuario más adelante, también confirma que Shuten estaba mintiendo antes, diciendo que no les hicieron daño a ninguno de los dos. Raikō les pide que derroten a los Maestros de la Espada y eviten la llegada de Onriedo, luego ella desaparece también. El grupo abandona la montaña con los niños, Kotarou se da cuenta de que la divergencia de este mundo con respecto a la historia original no comenzó en Shimosa ni Toke, ya que Danzō todavía está operativa. Mientras tanto, en el Santuario Katori, el Hechicero ordena a Caster Limbo y Saber Empíreo, los únicos que conservaron su cordura, que terminen el ritual para él. A las afueras del Castillo Toke, el Hechicero se prepara para materializar el Onriedo, por orden suya, Dōman sumerge al mundo en oscuridad y reemplaza el sol con una luna roja como la sangre. El Hechicero luego usa las almas de cinco Maestros de la Espada y los que mataron para transformar el Castillo Toke en el Castillo Onriedo. Los habitantes de la ciudad se convierten aleatoriamente en monstruos y matan a aquellos que no fueron convertidos debido al noble phantasm de Dōman, entre los asesinados está Sakon, quien fue asesinado por un niño convertido en monstruo. El Hechicero se revela como Amakusa Shirou Tokisada, él no es el Espíritu Heroico Amakusa Shirou registrado en Chaldea, sino un humano que sobrevivió a la Rebelión de Shimabara en un mundo paralelo ahora sacrificado. A medida que viajaba por muchos mundos, su rencor hacia los Tokugawa creció hasta convertirse en la encarnación viviente del odio, algo más allá de lo humano. Mientras viajaba siguió el llamado de algo que lo alcanzó, y llegó a esta versión particular de Shimosa.

Castillo Onriedo
Mientras tanto, en la ermita, el grupo ve la luna de sangre y asumen que ha llegado otro Maestro de la Espada, Danzō usa un dispositivo volador y ve que el Castillo Toke ha cambiado. Junto a Muramasa y los niños, el grupo viaja a la ciudad, al llegar a la ciudad, Kotarou explora más adelante, y asume que el castillo es la causa de la aparición de los monstruos en la ciudad. También dice que varios habitantes del pueblo se convirtieron en monstruos, Danzō confirma que el área oriental de la ciudad ha sido completamente arrasada. El grupo asume que las personas se convierten en monstruos cuando se acercan, luego notan que Otama ayuda a las personas a evacuar, después de que los monstruos son asesinados, Otama confirma que la mayoría de los supervivientes ya han escapado desde una hora desde que comenzó la carnicería. También dice que Yagyuu Munenori y sus samurais lucharon contra los monstruos el tiempo suficiente para que los ciudadanos escaparan, también vio a los sirvientes de Kiyohime huyendo del castillo, buscando refugio en las afueras de la ciudad. Muramasa deja a los niños bajo su cuidado, ya que sería demasiado peligroso llevarlos al castillo, al irse llegan dos Orochis, el grupo mata a uno y se encuentra con el missonario que estaba luchando contra el otro Orochi. Él revela que Amakusa Shirou se está preparando para usar el Castillo Onriedo para un ritual, también revela que Kiyohime está cautiva allí, Amakusa Shirou planea lanzar una maldición de múltiples capas de gran alcance sobre el régimen de los Tokugawa, una tan poderosa que amenazará la estabilidad de muchos mundos paralelos. Como su objetivo es maldecir todas las posibilidades del régimen Tokugawa, Amakusa Shirou planea usar Kiyohime como el catalizador perfecto debido a su herencia Tokugawa, aunque carece de sangre de la familia inmediata, servirá lo suficiente para su plan, especialmente dado que Iemitsu es solo el tercer shogun de su dinastía. Una vez que Kiyohime sea sacrificada al castillo, estará completo, y este mundo, junto con muchos otros, será destruido, el grupo luego se apresura hacia el castillo para salvar a Kiyohime y detener a Amakusa Shirou.
Pasando a través de los monstruos, entran al patio del castillo, guiados allí por Danzō, ella trata de confesar que es una espía enemiga, pero Musashi lo revela antes de que Danzō pueda. El grupo sospechaba de ella en diferentes momentos; Musashi y Muramasa desde el principio; Kotarou después de la muerte de Chiyome y Ritsuka después de que Onui y Tasuke fueron secuestrados. Danzō revela que Saber Empíreo le ordenó ayudar al grupo contra los Maestros de la Espada, pero Caster Limbo le ordenó matar al grupo si se presentaba la oportunidad, Danzō al creer que ganó un alma, guió a los demás al castillo por su propia voluntad para detener su activación. Caster aparece y se burla de ella por pensar que ganó un alma y dirigió al grupo de su voluntad, él revela que la reparó después de encontrar su cuerpo roto y abandonado, después de haberse apagado por falta de energía mágica. Sin embargo, mientras reparaba su cuerpo, también alteró sus registros mentales, luego se proclama a sí mismo como Abe no Seimei, aunque el grupo duda de que sea él. Musashi lo ataca, pero una barrera la detiene, Danzō trata de atacarlo por detrás, pero Kotarou la detiene, Danzō descubre que no puede controlarse y se da cuenta de que Caster estaba controlando sus acciones todo el tiempo. Caster luego llama a los monstruos que ha estado manteniendo a raya, por eso el grupo nunca se encontró con ninguno en el castillo hasta ahora. Caster y Danzō pelea contra el grupo, revelando que la imbuyó con una hechicería que recrea el karma de la Maldición de la Aniquilación a través de su maquinaria, el grupo mata a los monstruos, pero Danzō es demasiado rápida para ellos.
Danzō al no querer matar a sus amigos se autodestruye a sí misma, en la explosión Musashi pierde un ojo mientras dejaba a Danzo en estado crítico, Ritsuka puede detener el sangrado con su Código Místico, pero no pudieron cerrar la herida. Muramasa sospecha que la razón por la que no se pudo curar el ojo de Musashi es por una maldición con la que Caster imbuyó a Danzō, Musashi ataca a Caster con un corte que debería haberlo decapitado limpiamente, pero lo detiene. Tras esto invoca a más monstruos, al mismo tiempo Kotarou recibe la energía mágica de Danzō, la misma que Kotarou incrustó en ella, seguidamente Kotarou ayuda a los demás a matar a los monstruos invocados por Caster. Caster afirma que no puede ser dañado mientras el Castillo Onriedo tenga la protección de Satán, Caster luego lanza la Maldición de la Aniquilación sobre Musashi para transformarla en una Maestra de la Espada, sin embargo, Ritsuka usa el código místico Lluvia de Isis para eliminar la maldición. Musashi usa esta oportunidad para cortarlo, rompiendo su barrera, pero Caster invoca al gran espíritu del clan Soma para luchar contra Musashi. Después de que Musashi mate al espíritu, Kotarou consigue herir a Caster, que en teoría solo la Myojingiri Muramasa debería ser capaz de dañar a un Maestro de la Espada. Kotarou revela que es gracias a la energía mágica que recibió de Danzō, tras esto aparentemente derrotan a Caster. Dentro del castillo, Amakusa Shirou declara que el Castillo Onriedo destruirá Chaldea después de que destruya a Shimosa.
Shirou pasó veinte años viajando por diferentes mundos antes de escuchar la voz que lo llamaba, vio que los Tokugawa habían repetido la masacre de cristianos en Shimabara en varios mundos por lo tanto, matará a todos los Tokugawa sin piedad a pesar de saber que este mundo está separado de la historia original. Luego le dice a su guardia que Musashi está en el castillo, él declara que la matará, creyendo que es la única razón de su existencia. A pesar de que ella maneje la Myojingiri Muramasa, sigue siendo humana, y aún no ha alcanzado la cima de su habilidad con la espada, sin embargo, el guardia de Amakusa Shirou ya ha alcanzado la cima de su esgrima. A su guardia le preocupa que no tenga la oportunidad de pelear contra Musashi, ya que ella se enfrentará a Saber Empíreo primero. Tras muchos intentos Mash, Leonardo da Vinci y Sherlock Holmes hacen contacto con Ritsuka, da Vinci revela que después de caer en coma, algo intervino en el sueño de Ritsuka y llevó su conciencia a otro lugar, como Chaldea ya tenía datos de una situación similar, pudieron suponer lo que pasaba, pero no pudieron comunicarse con Ritsuka. Lo único que finalmente funcionó fue el Rayshift de Kotarou. Kotarou deduce que funcionó debido a su fuerte conexión con Danzō, quien existe en este mundo. También se da cuenta de que el hechizo destinado a restaurar las comunicaciones de Ritsuka se activó cuando absorbió la energía mágica de Danzō, sin embargo, no durará mucho ya que ese mundo está fuera de la historia adecuada. Sherlock explica que la mente de Ritsuka fue capaz de lograr algo similar a un cuerpo físico después de ser transportado, aunque el cuerpo es solo temporal, si no se ajustara a este mundo, los circuitos mágicos de Ritsuka no funcionarían correctamente para restaurar sus comunicaciones.
Ritsuka se da cuenta de que Shuten pudo restaurar sus circuitos mágicos cuando lo curó, sospechando que compartió recuerdos con su versión en Chaldea, Sherlock luego revela que Ritsuka fue llevado a la brecha entre la realidad y los sueños, explica que esa versión particular de Shimosa no es una singularidad, sino que es algo similar a una Esfera de Realidad, una línea de tiempo separada o un mundo alternativo que no posee ninguna amenaza para la humanidad. Luego explica que Musashi es una singularidad móvil, pero ella no es el único factor responsable de lo que le sucedió a Ritsuka, explica que cuando hay múltiples singularidades Móviles en el mismo mundo, ocurrirán una serie de anormalidades y fenómenos inusuales. Ritsuka y Muramasa deducen que Amakusa Shirou es la otra singularidad móvil, Kotarou también deduce que los monstruos se manifestaron en Shimosa cuando llegaron Amakusa Shirou y los Maestros de la Espada, y aparecieron más cuando se manifestó el Castillo Onriedo. Sherlock originalmente planteó la hipótesis de que Musashi sería capaz de controlar a los monstruos como Amakusa Shirou pued, sin embargo, no podía, por lo que sospecha que Amakusa Shirou es una singularidad Móvil más fuerte que ella. Después de finalizar las comunicaciones, el grupo entra al castillo. El grupo asciende fácilmente al 4to piso cuando Caster Limbo aún vivo intenta emboscar a Musashi, sin embargo, antes de que él o Musashi puedan hacer algo, Saber Empíreo mata a Caster. Saber Empíreo se revela como Yagyuu Munenori, el único humano entre los Maestros de la Espada, él se unió a Amakusa Shirou para tener la oportunidad de pelear contra Musashi nuevamente.
Ritsuka y Musashi se quedan para luchar contra Munenori, mientras Muramasa y Kotarou ascienden al quinto piso, eventualmente mientras luchan, Musashi es capaz de despertar a su última técnica, Kengō-Battō: Ishana-Daitensho, para enfrentar la habilidad con la espada de Yagyu, Munenori muere tras el duelo, no sin antes agradecerle a Musashi haber podido luchar nuevamente. En el quinto piso, Amakusa Shirou se prepara para sacrificar a Kiyohime cuando llegan Muramasa y Kotarou, ahí Muramasa se da cuenta de que la Contrafuerza lo invocó para detener a Amakusa Shirou, quien se convirtió en una amenaza para el mundo. Amakusa Shirou declara que su cuerpo es igual al de un Maestro de la Espada, por ende los ataques de Kotarou y Muramasa son inútiles, Ritsuka y Musashi llegan para ayudar, pero Shirou los atrapa a todos dentro de su Esfera de realidad, Infierno Shimabara. Es la recreación del mundo original de Amakusa Shirou grabado en su alma, donde el aire es venenoso, no deja que ninguna persona sobreviva y no hay escapatoria de sus olas de sufrimiento y odio. En ese momento Muramasa desenvaina su Tsumukari Muramasa y la misma espada que se quitó de la cola de Orochi durante la Era de los Dioses, tras recitar un cántico, corta tanto la Esfera de Realidad como el Castillo Onriedo. Mientras el castillo arde a su alrededor, Amakusa Shirou le pregunta a Muramasa cómo pudo alcanzar su espada ideal dentro de la Esfera de Realidad, Muramasa responde que es porque el Castillo Onriedo comparte parte de su nombre con el Castillo
El nombre de Muramasa es sinónimo de la caída de los Tokugawa, por lo que Amakusa Shirou habría tenido éxito si no rimara el nombre de su castillo con el de los Tokugawa, tras esto Kotarou perfora el corazón de Amakusa Shirou con el kunai que Chiyome dejó atrás, y lo remata. Deduciendo a Ritsuka y Musashi están en el otro lado de la fortaleza, Muramusa le dice a Kotarou que escape con Kiyohime, él aconseja saltar al nivel de la calle, ya que ella se asfixiaría si bajaran las escaleras. Segundos después Muramasa desaparece ya que usó una espada divina sin tener el cuerpo de un dios. Mientras tanto, Ritsuka y Musashi intentan escapar del castillo en llamas, pero se detienen al encontrarse al guardia de Amakusa Shirou, Sasaki Kojirou, que ha venido a matar a Musashi. A pesar de nunca haberlo conocido, Musashi conoce su nombre y siente que es su rival predestinado, ambos saben que ese no es ni el momento ni el lugar de su lucha, pero están destinados a luchar. Aunque el duelo en sí no tiene significado ni propósito, no les importa, a medida que su duelo continúa, sus técnicas de espada se combinan uniformemente mientras superan el tiempo, el espacio, la existencia y la esencia. El cero de Musashi es una habilidad que llega a una única respuesta correcta entre muchas posibilidades; una espada que ofrece un final, incluso contra dioses y Buda. El infinito de Sasaski es una habilidad que crea y acepta muchas posibilidades; una espada que crea un futuro inevitable incluso para dioses y Buda, ambos espadachines finalmente alcanzan el Reino del Infinito, también conocido como el Reino de la Nada. No hay tiempo, ni espacio, ni destino, ni bien ni mal dentro de este reino, es un lugar que solo los verdaderos maestros de la espada pueden alcanzar, no es un mundo; no es la historia propia ni la historia descartada; está más allá incluso de la grieta de la realidad y los sueños. Es un juego imposible donde el cero y el infinito chocan sin cesar, Musashi y Kojiro se enfrentarían en duelo eterno si no fuera porque Ritsuka determina que Musashi es la ganadora.
Satisfecho por su duelo, Kojiro escapa del castillo, a pesar de que ella es la vencedora, Musashi reconoce que ahora está demasiado débil para escapar, haciendo acopio de sus últimas fuerzas arroja a Ritsuka fuera del castillo para agradecerle por quedarse junto a ella durante su viaje. Ritsuka es salvado justo a tiempo por Kotarou. Musashi está satisfecho de que haya llegado a la cima de esgrima, sintiendo que no le queda nada más por hacer, ella fallece entre las llamas, queriendo mirar el claro cielo azul. En la ciudad del Castillo Toke, Kiyohime agradece a Ritsuka por salvarlos a todos, ella dice que el castillo será reconstruido después de que se reconstruya la ciudad. Otama les pregunta dónde están Musashi y Muramasa, pero él no responde. Ritsuka va a su habitación de la posada y le pregunta a Kotarou si el origen espiritual de Murasama se registrará en Chaldea. Kotarou lo duda ya que esta Shimosa existe en la brecha entre la realidad y los sueños y nada de lo que sucede en esta Shimosa puede afectar la historia original, Ritsuka se da cuenta de que nunca más podrán volver a ver esta Shimosa en particular. Más tarde, entre los restos del Castillo Toke encuentran el tsuba que Musashi usó como un parche, mientras tanto, se revela que Caster Limbo sigue vivo y frustrado, ya que no pudo destruir Shimosa. Su revela su verdadero nombre como Ashiya Douman, némesis de Abe no Seimei, que intentó derrocar al gobierno con Fujiwara no Akimits. Si bien no pudo invadir Chaldea, Dōman pudo encontrar información sobre la historia perdida, esta Shimosa es similar a un mundo paralelo sin ser uno; es parte de la historia humana sin ser parte de ella; Es un mundo observado por el Dios Alien; un mundo que se asemeja a una singularidad que aún no lo es. Dōman revela que Satán era un nombre temporal para su maestro como una broma, sin embargo, su nombre no se revela, ya que es una gran maldición sobre el mundo.
Ritsuka se recupera de su coma, al despertar Mash le dice que Kotarou llegó primero y les dio todos los detalles sobre lo que sucedió, Da Vinci dice que la biblioteca de Chaldea no tiene ningún registro de lo que ocurrió, por lo que lo escribirá ella misma. Continúa con que también necesitan encontrar la verdadera identidad de Satán que mencionaron los Maestros de la Espada, sin saber si es o no el verdadero Satán. También encuentra que la experiencia de Ritsuka es valiosa, diciendo que los interrogará más tarde, en su camino a su habitación, Ritsuka se encuentran con Edmond, que lo reconoce como el misionero que conocieron en Shimosa, pero él lo niega, pero le dice que revise su escritorio antes de dormir. Allí encuentran un mensaje de video pregrabado de Musashi, Edmond le dijo que lo grabara antes de continuar su viaje, Musashi revela que murió, pero luego se despertó y cruzó muchos mundos hasta llegar a las afueras de Chaldea, donde se encontró con Edmond. Sherlock le dijo que ahora Musashi es un Espíritu Heroico que se materializó fuera de Chaldea gracias a un hechizo de invocación de Chaldea, gracias a su conexión con Ritsuka, su origen espiritual se registró como un espíritu heroico después de su muerte. Ahora es una servant que automáticamente forjó un contrato con Ritsuka como su Master. Sin embargo, a Sherlock le pareció extraño que se pudiera invocar a un espíritu heroico "qué pasaría si" que no debería existir. Musashi termina la grabación con la esperanza de ver a Ritsuka nuevamente algún día, dirigiéndose a él como Master.
Participantes[]
Servant
Clase | Identidad | Afiliación |
---|---|---|
Saber (Héroe Viviente) | Miyamoto Musashi | Ritsuka Fujimaru |
Saber | Senji Muramasa | Contrafuerza |
Assassin | Fuuma Kotarou | Ritsuka Fujimaru |
Assassin | Katou Danzou | Caster Limbo |
Avenger (Héroe Viviente) | Amakusa Shirou Tokisada | Maestros de la Espada |
Archer Inferno | Tomoe Gozen | Maestros de la Espada |
Saber Empíreo (Héroe Viviente) | Yagyuu Munenori | Maestro de la Espada |
Lancer Purgatorio | Houzouin Inshun | Maestros de la Espada |
Assassin Paraíso | Mochizuki Chiyome | Maestros de la Espada |
Caster Limbo | Ashiya Douman | Maestros de la Espada |
Rider del Infierno Kālasūtra | Minamoto no Raikou | Maestros de la Espada |
Berserker del Infierno Saṃghāta | Shuten-douji | Maestros de la Espada |
Saber sin nombre | Sasaki Kojirou | Él mismo |
Berserker (Héroe Viviente) | Kiyohime | |
Caster (Héroe Viviente) | Tamamo-no-Mae |