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Rider (ライダー, Raidā?) es el servant de clase rider de Waver Velvet en la Cuarta Guerra del Santo Grial de Fate/Zero. Él puede ser invocado como servant por el Protagonista en las Grand Orders de Fate/Grand Order.

PerfilEditar

IdentidadEditar

El nombre verdadero de Rider es Alejandro Magno (アレクサンドロス大王, Arekisandorosu-daiō?), el Rey de los Conquistadores (征服王, Seifuku-Ō?), invocado como su versión adulta mejor conocida por el nombre de Iskandar (イスカンダル, Isukandaru?), en lugar de su versión juvenil conocida como Alexander (アレキサンダ, Arekisanda?). Llamado por varios nombres, Alexander, Iskandar y Alexandros; él fue el joven príncipe del pequeño reino de Macedonia en el siglo IV antes de Cristo, del cual se dijo haber sido el hijo de Zeus en varias historias aunque no se tiene evidencia. Iskandar era conocido como un «chico bonito sin igual» que fue percibido como un prodigio por muchos sabios como Aristóteles. Durante este periodo de su vida, Iskandar pasó mucho de su tiempo entrenando como soldado, estudiando filosofía y ciencias políticas, y leyendo grandes leyendas. Habiendo florecido con muchos talentos, Iskandar aprobó todas y cada una de las posibilidades; pudiendo llamarse la «personificación de las posibilidades» misma. Este poseía un amigo cercano, un «hombre increíble» que realmente comenzó a mostrar sus talentos después de la muerte de Iskandar, el cual a menudo lo arrastraba de manera bulliciosa como sucedería en su posterior encuentro con Taiga Fujimura; y expandiendo así los horizontes de Iskandar gracias a sus acciones. Aunque considerado hermoso, su auto-reconocimiento de ser hijo de Zeus le dio fuerza, reduciendo su aspecto juvenil con el tiempo. Más tarde, Iskandar se encontró con el nudo gordiano, rompió la cuerda con su espada y tomó los toros divinos ofrecidos a Zeus por el rey Gordius como suyos para usarlos en su carruaje.

Entrada a Babilonia

Entrada de Iskandar con sus soldados a Babilonia.

Comenzando por suceder al trono de Macedonia en Grecia a la edad de veinte años, su conquista rápidamente sometió a los países vecinos y se convirtió en el líder de Corinto. Iskandar eventualmente buscó llevar sus ambiciones hacia los estrechos, buscando extender su reinado a Persia. Avanzando desde el lejano Oeste con su ejército, nadie lo subestimó, pues los rumores de su poder se extendían por los países mucho antes de su llegada. Como la gran moral de su ejército abrumaba incluso a los guerreros más devotos, se sorprendieron aún más cuando Iskandar los perdonó, les habló de su objetivo y les devolvió el dominio de las tierras a los nobles. Él exclamó a ellos: «Mi objetivo es el fin del mundo. Mi destino es el límite más lejano del Este. Quiero contemplar Oceanus con mis propios ojos. Quiero dejar mis huellas en la playa junto a ese mar interminable». Aunque pensaban que sus palabras eran una locura, muchos fueron reavivados a los sueños de su juventud, partiendo después de Iskandar para unirse a su conquista. Durante la ocupación de Persia, Iskandar llegó a ver a Darius III y a su Athanaton Ten Thousand como un digno rival, el cual había bloqueado su camino en numerosas ocasiones. Debido a la inmensa altura de Darius, después de finalmente conquistar el Imperio Persa; Iskandar requirió que el escabel del trono de Darius se cambiara por una mesa para poder sentarse correctamente a pesar de su propia gran altura. Esto jugó un papel en la historia de Iskandar como una persona de baja estatura.

Después de Persia, y con su nuevo objetivo siendo el borde oriental más extremo de Asia, su ejército marchó a través de Egipto y el oeste de la India durante las «grandes campañas orientales». Marchando sin fin, Iskandar cruzó desiertos ardientes, pasó sobre frías y nevadas montañas y vadeó ríos ondulantes. Combatieron bestias salvajes y lucharon para salvar sus vidas a través de numerosas tribus extranjeras desconocidas que exhibieron extrañas armas y estrategias de combate. Aunque murió una cantidad innumerable de soldados, estos mantuvieron su gran moral hasta el final, con orgullosas sonrisas y escuchando los sonidos del océano que buscaban en sus corazones a pesar de no haberlo alcanzado nunca. Al final, Iskandar creó el imperio más grande de la historia hasta la fecha y se convirtió en el «gran rey que construyó la era conocida como la civilización helenística». Alcanzó el éxito de un gran héroe en solo diez años después de comenzar su conquista, pero murió pronto después de vivir solo un período de treinta años. Después de su muerte, el imperio se dividió en cuatro facciones enfrentadas que «desaparecieron rápidamente en las arenas de la historia».

AparienciaEditar

Rider FZ sin capa
Rider es un hombre gigantesco de dos metros de altura. Tiene grandes músculos que dan la impresión de poder matar a un oso con solo usar sus manos, así como rasgos marcadamente esculpidos con ojos que emiten un resplandor deslumbrante, el cual es capaz de alcanzar el alma de Waver en un instante con su nitidez, y el pelo y barba abrasadoras. Rider lleva una armadura de bronce, con puños y grebas de los que sobresale pelaje blanco, la cual deja desprotegidos los brazos y muslos. Viste un manto rojo grueso con un cuello de piel blanco esponjoso, el manto está lujosamente decorado y parece una cortina que envuelve el escenario de un teatro.

Si bien los registros de la historia dicen que Iskandar era de baja estatura porque no pudo alcanzar el escabel del trono de Darius III y tuvo que cambiarlo por una mesa para poder sentarse en el trono; este clama que es en verdad de baja estatura si se le compara con Darius. Al final, Rider considera que la historia escrita por cualquier persona no puede describir completa y precisamente lo que sucedió en ese entonces, por lo que no tiene problemas con la inexactitud.

En vida, Iskandar tomó la delantera en el uso de ropa asiática debido a su interés en las culturas de sus tierras conquistadas, haciendo que sus seguidores lo evitaran como la peste. Él hace lo mismo en el presente, cambiándose a ropa de estilo contemporáneo mientras está en público por tratar de no quedarse atrás de Saber y su traje. Rider pide una camiseta de tamaño XL basada en el videojuego «Admirable Great Tactics» que suele jugar en su tiempo libre. Se trata de una camiseta blanca con el logotipo del juego impreso en la parte superior del mapa del mundo, la cual parece un producto tacaño del segmento de juegos publicado en la portada de la edición especial de una revista.

Rider está muy contento con la camiseta porque le da el efecto de «tener todo el mundo en su pecho» y va bien con el atuendo de un conquistador. Debido a su orgullo por la prenda, este primero intenta andar en público sin pantalones ni ropa interior, lo que no le parece extraño en lo más mínimo. Rider se refiere a los pantalones como «aquello que te hace tropezar», y odia la idea de tener que ponérselos. Waver eventualmente le compra pantalones vaqueros grandes para que pueda salir sin problemas.


PersonalidadEditar

Rider es noble y físicamente autoritario. No es pragmático, sino una persona que deja a la historia seguir su curso y que actúa de acuerdo a sus impulsos. Si bien es rudo y de alguna forma desconsiderado con el resto, su avaricia inspiró a sus súbditos y culminó convirtiéndose en su felicidad. Rider siempre se muestra jovial, valora mucho la amistad, y considera su vínculo con todos sus seguidores en Ionioi Hetairoi como su mayor tesoro. Todos ellos, inspirados por un rey tan magnífico, a su vez le otorgan su lealtad total y adoración. Él también admira a las personas que tratan la amistad con sinceridad, como cuando conoce a Taiga Fujimura. Este es compasivo con aquellos con quienes se relaciona, como se demuestra en la ocasión en la que le dice a Waver que es natural sentirse asqueado por las atrocidades de Caster y que golpearía a cualquiera que no sintiera nada ante tal vista.

Iskandar solía ser aventurero y su meta consistía en alcanzar el extremo del mundo mientras estuviera con vida, estando a la espera de conquistar el mundo ahora que ha descubierto que es una esfera y cuán pequeño fue el imperio que pasó conquistando durante toda su vida en comparación con el tamaño del mundo. Él desea conquistar el mundo como un humano, siendo este su único deseo para el Santo Grial. Rider no es demasiado cruel como se podría esperar de un tirano, sino que trata de mantener el derramamiento de sangre al mínimo a pesar de su amor por las batallas y la destrucción. Él está bien con no ganar la batalla directamente, e incluso intenta reclutar a los otros servants como su seguidores tras presenciar por sí mismo sus destrezas. Rider prefiere conquistar a sus enemigos al ganar sin matar y controlarlos sin humillarlos. Admira las habilidades de Saber como individuo, creyendo que ella sería una gran ventaja para su ejército. Rider es visto como un ser único con ideas extrañas que no se ajustan a su legado, pero Waver puede entender el significado detrás de su conquista. Waver ve a Rider como merecedor del título del «Rey de los Conquistadores» porque en lo que se esfuerza por conquistar no son las tierras ni la riqueza material, sino los corazones de las personas; que es la conquista más difícil que puede emprender cualquier persona.

Su manera de reinar es su mayor orgullo y, como tal, desprecia la forma de reinar de Saber, la antítesis directa a la suya. Él la llama ingenua por considerar sacrificarse para salvar su reino, y llega incluso a descalificarla como rey. Rider insiste en que un rey debe establecer ejemplos vívidos para ser seguidos, vincularse con sus súbditos a nivel personal, y tener un estilo de vida inspirador y envidiado por todos bajo su mandato; no como un ideal distante y mártir cuyas obras sean alabadas aunque su camino esté lleno de dolor e inspire miedo. Para Rider, un rey desinteresado que se aisla de su pueblo para morir por ideales no es más que un tonto, lo cual es peor que un tirano. Él también opina que un rey debe ser vibrante, una figura que inspire y lidere a su pueblo, en lugar de un ser solitario y distante que solo se preocupe por proteger y salvar a los suyos. En última instancia, este se afligiría y lloraría por sus pérdidas y errores, pero se mantendría fiel a sí mismo y nunca se arrepentiría de las decisiones tomadas como rey.

Rider tiene una rivalidad mutua con Gilgamesh, a quien le ofrece una conquista en conjunto para apoderarse del mundo. A pesar de que todos los servants lo consideraron estúpido y absurdo para ser un conquistador de su reputación la primera vez que lo vieron, este finalmente se ganó su respeto, incluido el de Gilgamesh, quien rara vez muestra respeto por alguien y sostiene que solo tendrá un amigo. El respeto inspirado por Iskandar en Gilgamesh es lo suficientemente grande como para que el Rey de los Héroes lo considere lo suficientemente digno como para enfrentarse a Ea y Enkidu en su pelea final, a pesar de que Gilgamesh puede ganar fácilmente sin usarlos.

A pesar de las deficiencias de su master y sus grandes diferencias en objetivos y personalidades, Rider es muy rápido para comenzar a vincularse con Waver a nivel personal como lo haría con cualquier persona durante su reinado, admirando su ingenio y determinación a pesar de que Waver tiene las peores opiniones de sí mismo. Durante su primer encuentro con los otros servants, Kayneth El-Melloi Archibald, quien originalmente planeaba invocar a Rider, comienza a reprender y atormentar a Waver llamándolo incompetente y débil. Rider defiende instantáneamente la dignidad de Waver rechazando a Kayneth por solo hablar con ellos mientras se mantenía oculto. A pesar de ser tímido, al menos Waver viajaba con él, y Rider señala que solo alguien que cabalgue al campo de batalla con él será digno de ser su master, por lo que un cobarde que solo se esconde en las sombras es una verdadera vergüenza para su batalla.

Rider es bisexual, por lo que es posible que hubiera intentado tener relaciones sexuales tanto con Kayneth como con Sola-Ui Nuada-Re Sophia-Ri si hubiera sido invocado por ellos.

Rider tiene un gran interés por el mundo moderno, pasando su tiempo libre comiendo galletas y viendo videos para aprender sobre el nuevo mundo que lo rodea. Él también está especialmente ansioso por salir y experimentar cosas como humano. En especial, le gusta mucho el videojuego llamado Admirable Great Tactics.

RolEditar

Fate/ZeroEditar

  • Rider toma vino junto a Saber y Gilgamesh.
  • Rider es atravesado por Gilgamesh.

Rider es invocado por Waver Velvet en la Cuarta Guerra del Santo Grial usando como catalizador un manto que alguna vez perteneció a Iskandar. El artefacto estaba originalmente en posesión de Lord El-Melloi, pero fue robado por Waver para demostrarle a su profesor que estaba equivocado.

Iskandar, el Rey de los Conquistadores, es noble y físicamente imponente. Es un hombre enorme con poco interés en el Santo Grial que se preocupa más por conquistar al mundo de nuevo, especialmente ahora que se ha dado cuenta que el mundo es mucho más grande que lo que él había imaginado cuando estaba con vida. Rider se encuentra especialmente fascinado por los aspectos ordinarios de la vida moderna; intentando, para el disgusto de Waver; informarle a todos de su regreso.

Rider organiza una reunión de reyes en el castillo Einzbern para discutir con los otros espíritus heroicos de la realeza sobre sus deseos de obtener el Santo Grial. En la reunión, él expresa su deseo de obtener el Grial no para conquistar al mundo, sino para reencarnar de verdad y convertirse en un humano de nuevo. Sin embargo, tras conocer el deseo de Saber de cambiar el pasado para salvar a su país, Rider se molesta y no la reconoce como un verdadero rey, dirigiéndose a ella como «niña pequeña» y llamándola por su título con la única intención de burlarse.

En la batalla contra Saber previa a su encuentro final con Gilgamesh, Rider jugó usando su Gordius Wheel solo para que su carruaje sea destruido por Excalibur; evitando utilizar Ionioi Hetairoi debido a que lo estaba guardando para su enfrentamiento con Gilgamesh.

Antes del combate final, Rider le pide a Gilgamesh unir sus fuerzas, ya que con su ejército y las armas de Gilgamesh ambos podrían conquistar el mundo con facilidad. Sin embargo, Gilgamesh se niega argumentando que solo una persona podría ser su compañero y que solo podría haber un rey.

Rider pelea contra Gilgamesh en un puente, usando Ionioi Hetairoi: Ejército del Rey como su último movimiento. Gilgamesh responde haciendo uso de Enuma Elish y aniquilando a la mitad de su ejército, lo cual disipa el campo limitado de Rider. Debido a la inestabilidad el resto del ejército también desaparece, dejando a Rider sin otra opción mas que la de seguir de frente. Rider se precipita hacia la cortina de fuego de Gate of Babylon. Al acercarse a él y justo antes de poder dar el golpe final, Rider es atado por Enkidu y finalmente asesinado por Ea. Gilgamesh parece tener un gran respeto por Iskandar; dirigiéndose al moribundo Rey de los Conquistadores con un respeto significativamente mayor, y afirmando que estaría listo para aceptar el desafío de su oponente en cualquier momento dado.

The Outsiders' PerformanceEditar

Taiga Outsiders Performance

The Outsiders' Performance

En la historia del CD drama especial, Taiga Fujimura como adulta le cuenta a Saber cómo se inspiró para convertirse en profesora de inglés cuando conoció a Waver y Rider en la Cuarta Guerra del Santo Grial. Waver y Rider se encuentran con Taiga en medio de la noche después del banquete de reyes cuando esta cae de un tejado. Taiga estaba buscando al ladrón que había entrado a la tienda de su amiga Otoko Hotaruzuka y robado su mejor barril de vino. Rider se convierte en el traductor de Taiga y Waver debido a que Waver no había aprendido japonés antes de llegar a Japón, y ella les explica que había seguido al ladrón hasta que este desapareció.

Taiga instantáneamente salta al agua helada para salvar a un perro creyendo que Waver y Rider también ayudarían. Mientras estos la ayudan a salir del agua, Waver le pregunta por qué es tan persistente ayudando a otras personas; a lo que ella responde que cree en su amabilidad. Waver cree que es un lindo gesto, pero Rider dice algo completamente diferente que deja a Waver confundido: Rider afirma querer que Waver tenga una experiencia romántica. Taiga persigue a un ladrón de ropa interior llevando consigo a Waver y Rider para ayudarla. Después de entregar al ladrón a la policía, estos van a entregar al cachorro a su dueño.

Waver le pregunta a Taiga que si ayudar a otros no significaría que ella misma tuviera problemas; a lo que esta responde que se encuentra preocupada por su amor, escuela y el futuro. Waver y Rider le dicen que sería buena para enseñar y guiar a aquellos que buscan una respuesta. Waver sugiere que es momento de separar sus caminos e ir directo a casa, pero Taiga quiere ir en busca del ladrón de vino. Waver y Rider le explican que buscar al ladrón de noche en Ciudad Fuyuki es algo peligroso. Cuando Taiga intenta presentarse formalmente, Waver la hipnotiza para que vuelva a casa por su propia seguridad. Rider piensa en robar barriles de vino del supermercado, pero Waver lo detiene de causar más problemas y asegura tener un plan para ayudarla. De vuelta al presente, Taiga asegura que una persona anónima envió docenas de barriles de vino de primera clase desde Londres y los había dejado afuera de la casa de su amiga.

Fate/Grand OrderEditar

Fate/Accel Zero OrderEditar

En la historia, Rider es el servant de Waver Velvet.

Salomón: El gran templo del tiempoEditar

Iskandar se encuentra entre los servants del «evento especial» que ayudan a Chaldea a luchar contra los dioses demonios.

Fate/ExtellaEditar

Él se convierte en un personaje jugable para la guerra próxima y una opción disponible para Hakuno Kishinami. Rider se encuentra en el equipo de Altera junto a Altera, Gilgamesh y Jeanne d'Arc.

El espíritu heroico Iskandar es un servant de rango superior en la Moon Cell. Cuando la Moon Cell detecta que Altera ha sido liberada, Rider es invocado para luchar contra ella. Sin embargo, dado que no está acostumbrado a pelear en el SE.RA.PH., con todas las sutiles diferencias que hay con la Tierra en la que vivió y perdió la vida, Rider se une al combate como si se tratara de una especie de calentamiento y es derrotado. Altera entonces declara que él le pertenece y lo obliga a unirse a su ejército. Esto técnicamente lo vuelve un servant de la master Altera, pero ella los trata a ambos como si estuviesen en el mismo rango. Altera entiende que su victoria sobre Iskandar fue una cuestión circunstancial y que están igualados en términos de fuerza. Si bien, después de su pelea, ella ejerce poder sobre él, Altera no lo considera como inferior ni menosprecia a Jeanne, a quien recluta de forma similar. Iskandar también lo comprende; pero acepta su derrota con dignidad. A partir de ese momento, Rider se compromete a ayudar a Altera a lograr sus objetivos. Sin embargo, no hay que confundirse: solo es leal a Altera y no a Umbra 'Star.

Otras aparicionesEditar

Rider es mencionado brevemente en la Sala de Consultas Einzbern. Este fue directamente al Gran Grial sin pasar por la Sala de Consultas debido a que no había tenido problemas y su master Waver seguía con vida. Irisviel von Einzbern comenta que la pareja de Rider y Waver fue muy rara en la Cuarta Guerra del Santo Grial al haber estado muy contentos el uno con el otro.

Rider hace un cameo en el último episodio de Carnival Phantasm, pudiéndose ver bebiendo cerveza junto a Gilgamesh y Taiga.

En Fate/Apocrypha, Fate/strange fake y Lord El-Melloi II Case Files, Lord El-Melloi II todavía resguarda el manto rojo catalizador de Rider, a quien recuerda con frecuencia. Waver pensó originalmente en dejar el catalizador a Flat Escardos.

En Fate/strange fake, cuando Saint Germain conoce a Richard Lionheart, él menciona haber conocido también a Rider cuando estaba con vida, quien aparentemente estuvo de acuerdo en escuchar al extraño y excéntrico hombre.

En el Día de los Inocentes del 2009 de Type-Moon, moon.cinemas.jp es un sitio falso de cine que lista una serie de películas paródicas. Rider es presentado en Chariot Man: Un Verdadero Hombre Tanque (戦車男, Sensha Otoko?), una parodia de Densha Otoko. Él es un tímido hombre solitario y el protagonista de la historia, la cual es expandida en el cómic de TYPE-MOON 10th Anniversary Phantasm. En ella, Rider es rico y vive con los empleados de su casa. Su historia comienza cuando Iskandar salva a Waver al golpear a Kariya Matou en la librería. Iskandar le pide a sus amigos del «Canal del Trono de los Héroes» su recomendación sobre un regalo, a lo cual todos le sugieren una figura de Saber. Sensha Otoko le da la figura de Saber a Waver, regalo con el que Waver entra en conflicto porque Iskandar había dicho que amaba la figura. Waver asume que Iskandar se refiere a la figura de Saber, pero este le corrige diciendo que lo que él ama es la motocicleta y que la figura de Saber es solo la decoración. Rider es visto más tarde enfurruñado en su habitación y lamentando haberle dado a Waver ese regalo; pero entonces Waver le envía un mensaje diciendo cuán mucho apreciaba el presente y que estaba interesada en aprender más sobre motocicletas de él. Iskandar, feliz con el mensaje, invoca su carroza y destruye la habitación.

HabilidadesEditar

  • Espada de los Kupriotes.
  • Rider sobre Bucéfalo.
En combate, Rider suele utilizar su tesoro heroico Gordius Wheel para pisotear a sus enemigos. El carruaje está rodeado por un rayo: este factor y su alta velocidad son los que hacen que su carga sea un poderoso ataque que toma el nombre de «Vía». Incluso sin activar el tesoro heroico, el carruaje es lo suficientemente fuerte como para forzar la retirada de Berserker tras casi dejarlo fuera de combate de un solo golpe. Para convocar el carruaje, Iskandar corta el aire con su espada.

Si bien Rider aparentemente prefiere cabalgar a la batalla, este no ha dudado en pelear de pie; demostrando una habilidad prodigiosa a pesar de estar mejor preparado para el combate montado. Iskandar se enfrenta a tres Assassins en la guarida de Caster, prediciendo hábilmente una emboscada lanzada por uno de ellos, interceptando el ataque y matándolo con suma facilidad. Rider incluso podría haber acabado con los otros dos si estos no se hubiesen retirado poco después. Más tarde se las arregla para disminuir su distancia, y ser potencialmente capaz de asestar un golpe mortal contra Gilgamesh a pesar de que su agilidad es bastante risible para los estándares de los servants.

La espada que Rider porta es una Spatha (スパタ, supata?) referida como la Espada de los Kupriotes (キュプリオトの剣, Kyupurioto no Ken?), dada a él en vida por el Rey de los Chipriotas y con la empuñadora decorada con la semejanza de un león. Fuerte y liviana, la hoja puede manejarse con gran destreza, y en el transcurso de la historia fue capaz de desviar las dagas de los Assassins con una facilidad demostrable. Aunque no parece ser un noble phantasm en sí, la espada es utilizada en la invocación de los tesoros heroicos conocidos de Iskandar. A pesar de esto, se dice que la figura histórica Iskandar en realidad usaba un kopis en lugar de una spatha.

La carta de triunfo de Iskandar y su tesoro heroico definitivo es Ionioi Hetairoi. Rider invoca una esfera de realidad que consiste de un vasto desierto bajo un cielo sin nubes y en el cual hace su entrada un inmenso ejército con cada soldado siendo un servant que, después de morir y convertirse en un espíritu heroico, sigue la iniciativa de Iskandar. Aprovechando el campo de batalla libre de llanuras y refugios, el Rey de los Conquistadores monta a su caballo Bucéfalo y se lanza al frente, seguido de su ejército, para aplastar a los enemigos. Iskandar también puede invocar a Bucéfalo por su cuenta fuera de Ionioi Hetairoi.

EstadísticasEditar

Datos
Espíritu: Alejandro Magno
Master: Waver Velvet
Alineamiento: Neutral bueno
Estadísticas
Fuerza: B
Resistencia: A
Agilidad: D
Mana: C
Suerte: A+
Tesoro heroico: A++
Habilidades
Habilidades de clase: Montar
Resistencia mágica
A+
D
Habilidades personales: Carisma
Divinidad
Tácticas militares
A
C
B
Tesoros heroicos: Ionioi Hetairoi
Via Expugnatio
Anti-ejército
Anti-ejército
EX
A+

Datos
Espíritu: Alejandro Magno
Master: Ritsuka Fujimaru
Alineamiento: Neutral bueno
Estadísticas
Fuerza: B
Resistencia: A
Agilidad: D
Mana: C
Suerte: A+
Tesoro heroico: A++
Habilidades
Habilidades de clase: Montar
Resistencia mágica
Divinidad
A+
D
C
Habilidades personales: Carisma
Tácticas militares
Lightning Conqueror
A
B
EX
Tesoros heroicos: Ionioi Hetairoi
Via Expugnatio
Anti-ejército
Anti-ejército
EX
A+

Datos
Espíritu: Alejandro Magno
Master: Ninguno
Alineamiento: Neutral bueno
Estadísticas
Fuerza: B
Resistencia: A
Agilidad: D
Mana: C
Suerte: A+
Tesoro heroico: A++
Habilidades
Habilidades de clase: Montar
Resistencia mágica
A+
D
Habilidades personales: Carisma
Divinidad
Tácticas militares
A
C
B
Tesoros heroicos: Ionioi Hetairoi Anti-ejército
EX

CuriosidadesEditar

Iskandar diseño original

Diseños originales de Rider.

  • Takashi Takeuchi considera a Rider el personaje clave de Fate/Zero debido al tiempo y energía que tomó su diseño. Él lo considera difícil de dibujar por su complejidad y detalle.
  • Gen Urobuchi lo compara con un tanque pesado y a Rider de Fate/stay night con un auto de carreras. Su Gordius Wheel encarna el «tanque», pero es demasiado grande como para entrar en las alcantarillas. La idea original fue darle la capacidad de cambiar tamaños sustituyendo sus partes y transformándolo, pero aún así habría sido demasiado grande.
  • Takashi Takeuchi siente que sin su manto, Rider emite un sentimiento íntimo que lo pone en el estilo de los plebeyos. Takeuchi sintió que un taparrabos podría haber sido adecuado para él. De sus diseños iniciales, a Takeuchi le gusta el que tiene los «tres mechones» hacia atrás.
  • Nasu vio a Iskandar como un oponente digno de Gilgamesh, pero el Iskandar creado por Urobuchi era un personaje excelente, salvaje y sin precedentes que ni siquiera él podría haber imaginado.
  • En la encuesta de popularidad por el décimo aniversario de Type-Moon Rider quedó en el lugar número 6, siendo el segundo personaje masculino más votado.
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