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Rider del "Rojo" ("赤"のライダー, "Aka" no Raidā?) es el servant de clase rider de Cabik Pentel de la Facción Roja en la Gran Guerra del Santo Grial de Fate/Apocrypha. Shirou Kotomine asume el mando sobre él incluso antes de conocer a su master y, a través de sus maquinaciones, se convierte en su master oficial. Él es uno de los servants que pueden ser invocados por Ritsuka Fujimaru en las Grand Orders de Fate/Grand Order.

Perfil Editar

Identidad Editar

El nombre verdadero de Rider es Aquiles (アキレウス, Akireusu?), uno de los héroes más famosos de la Guerra de Troya. Nacido de la diosa del mar Tetis y del héroe Peleo, Aquiles fue bendecido por los dioses desde su nacimiento. Tetis, quien había amado mucho a su hijo, lo puso al calor de las llamas sagradas para tratar de hacerlo inmortal. Pero su esposo, Peleo, se opuso a ello, diciendo que «eso destruiría a Aquiles como un humano», y causando que al final solo una parte de él siguiera conservando su humanidad. Cuando estalló la guerra entre Troya y Acaya, su madre le preguntó: «¿Deseas vivir una vida larga y pacífica sin que las masas reconozcan tu nombre? ¿O deseas vivir una vida corta, de un héroe, con brillantes logros en la batalla?» La elección de Aquiles fue obvia. Al mismo tiempo que su madre se sentía orgullosa de su decisión, también se sentía tristemente vacía, porque su destino estaba predeterminado desde el día de su nacimiento. Si vivía como un héroe su vida sería corta, como si corriera a toda velocidad.

Cuando Aquiles era un niño pequeño, Tetis regresó a su hogar en el fondo del mar debido a la discordia con Peleo, y este pidió a Quirón que fuera mentor de su hijo. El sabio, quien había criado a muchos héroes ya, aceptó felizmente el papel de mentorear a Aquiles durante nueve años ante la petición de su amigo.

Tras haber crecido, este participó en la Guerra de Troya como parte del ejército de Acaya y continuó logrando muchas grandes proezas. Era un humano que estaba muy cerca del nivel de los dioses; un héroe de alta velocidad con un cuerpo invencible, el cual había sido bendecido por todos los dioses y nunca podría recibir ninguna herida a excepción de su punto débil — el talón —. La lanza que su padre le había otorgado logró atravesar a todos los demás héroes, y con su carruaje siendo dirigido por tres corceles, dos caballos divinos que le fueron entregados como un regalo del dios del mar Poseidón y un famoso caballo que había robado mientras atacaba cierta ciudad; no había nadie capaz de seguirle el paso.

Héctor, uno de los héroes más grandes en la Guerra de Troya y equiparable en fuerza y habilidad, asesinó al amigo de Aquiles, Patroclo; causando que lo desafiara a un combate uno contra uno. Sin embargo, la forma en que Aquiles lo insultaba aún después de haberlo matado, arrastrando su cadáver con su carro de batalla, era un acto insensato e insoportable que disgustó al dios del sol Apolo. A pesar de que se le advirtió repetidamente que se contuviera, Aquiles siguió arrasando al ejército de Troya, y fue así como, enfurecido, Apolo ayudó al experto en arco del ejército troyano, Paris, y lo guió para disparar al único punto débil de Aquiles, es decir, a su talón. Después de haber traspasado su corazón con flechas uno tras otro, Aquiles sintió su propia muerte, pero continuó luchando ferozmente y utilizando toda su fuerza para matar a los soldados del ejército troyano a su alrededor. Tal como se predijo, tuvo una vida corta, pero su leyenda como un héroe quedó tallada en el mundo.

Apariencia Editar

Rider parece ser un gran héroe solo por su apariencia, uno que sería admirado por cualquier hombre o mujer, joven o anciano. Si bien su rostro es agradable a los ojos, no es como los caballeros de antaño cuya cortesía suavizaba los corazones de las damas nobles. Tiene ojos como los de un raptor, una constitución fuerte y firme, y la falta de cualquier aspecto de crudeza.

Su pelo verde puntiagudo se levanta con excepción a un solo mechón que cuelga sobre el lado izquierdo de su cara. La pieza de pecho de su armadura de plata también cuenta con un pájaro. Una tela naranja se envuelve alrededor de su cuerpo.

Personalidad Editar

Rider es descrito como un hombre de mente amplia y audaz, el cual a menudo muestra una sonrisa despreocupada en su rostro. No es un héroe como Berserker del "Rojo" que se rebeló contra toda autoridad, pero tampoco uno de los caballeros que sirvieron valientemente a sus reyes. Incluso si su master se lo ordena, es un servant que no aceptará tareas que no desea completar, mostrando así su naturaleza como un «héroe». Piensa poco en los llamados reyes, por lo que tiene una «falta de compatibilidad fatal» con aquellos como Assassin del "Rojo"; siendo la única excepción la reina Pentesilea del Amazonas, a quien se arrepintió de haber matado con su lanza hasta el punto de hacerlo evitar enfrentarse a las oponentes mujeres. Durante el curso de una guerra normal, el primer choque probablemente hubiera sido entre ellos dos. Rider en una ocasión ignoró abiertamente las órdenes de un rey que no le gustaba, combatiendo, en cambio; por el bien de un camarada asesinado. Si bien es capaz de mantenerse firme frente a aquellos que ha marcado como enemigos, se suaviza cuando se enfrenta a quienes ya ha etiquetado como «buenas personas».

Se ha esforzado por vivir una vida en la que siempre es el blanco de intentos de asesinato y de odio, y está acostumbrado a ello. Rider fue un héroe que destacó junto a muchos otros, mostrando confianza en cualquier batalla y una gran voluntad para luchar. Su sed de sangre es tal que los humanos normales verán sus espíritus completamente desmoronados ante él. Rider se jacta libremente ante sus oponentes y se burla de ellos con severidad, incluso cuando es superado en número y no lucha con toda su fuerza. Solía ser aquel cuyo único amigo verdadero y las mujeres que lo amaban significaban todo el mundo, por lo que ser odiado no significaba nada. Para los opositores de la guerra cuyas miradas de desprecio se dirigen a su persona, la única diferencia en comparación con aquellos que dirigieron la animosidad hacia él cuando estaba vivo es el momento en que existieron y las armas que usaban. Él los ve a todos iguales, y planea eliminarlos de esa forma.

Rider tiene una relación muy estrecha con Archer del "Rojo", a quien llama "hermana" (姐さん, Nee-san?)"Missy" en el anime de Fate/Apocrypha —. Debido a que ambos son de las mismas tierras, Assassin cree que intentará conquistarla sin duda alguna. Si bien su encanto y comportamiento son suficientes para confundir incluso a una «esposa virtuosa» con sus palabras, estas no son efectivas en Archer debido a su tiempo en la naturaleza. Cuando trabajaron juntos por primera vez, Caster del "Rojo" sugirió escribir un poema de amor para ellos, los ojos de Rider brillaron de alegría ante la sugerencia y la aceptó felizmente.

Rider parecía estar obsesionado con enfrentar a Archer del "Negro" ya que era una existencia similar a la de él y era capaz de hacerle daño. Cuando se entera de que Archer del "Negro" es Quirón, Rider vacila por un instante. Quirón había sido una figura y un símbolo absolutos para su yo más joven. Su amabilidad, seriedad y palabras habían sido grabadas como magia en el joven Aquiles. Quirón había sido el padre, maestro, hermano mayor y amigo cercano con quien pasó su infancia, la época cuando estaba más sensible. Para Aquiles, quien era el hijo de un héroe, había recibido las bendiciones de los dioses olímpicos y las miradas de asombro, respeto y admiración de muchos jóvenes guerreros; había pocas personas a las que realmente podía llamar amigos o maestros. Quirón fue, sin lugar a dudas, una de esas pocas personas. Era alguien en quien Aquiles podía confiar tanto como con su amigo cercano Patroclo, y a quien todavía se refiere respetuosamente como maestro (先生, sensei?). Había un vínculo entre ellos, como un maestro y alumno, amigo y amigo que confiaban mutuamente desde el fondo de sus corazones. Incluso si pisoteaban esos sentimientos, una enorme «alegría» por enfrentarse y que los superaba existía en sus corazones.

Desea cumplir el voto que hizo con su madre, «vive como un héroe y muere como un héroe», y decide luchar contra su maestro. Sin embargo, las tres personas con las que Aquiles nunca quiere tener una revancha, ya sea antes o después de su muerte, son Héctor, Pentesilea y Quirón.

Rol Editar

Fate/Apocrypha Editar

  • Rider del "Rojo" vs Archer del "Negro".
  • Facción Roja sobre los Hanging Gardens of Babylon.
  • Archer del "Negro" disparando a Rider del "Rojo".
Rider sigue a Archer del "Rojo" por su cuenta mientras persigue a Berserker a la base de la Facción Negra en Trifas, tras lo cual Shirou le pide oficialmente su respaldo al concluir que no aceptará la tarea de matar a Ruler. Rider intenta coquetear con Archer cuando ella le pregunta su razón para estar allí, pero su falta de reacción solo lo deja capaz de toser y continuar su trabajo. Curioso por haber interactuado solo con Shirou Kotomine en lugar de su master, este le pregunta a su compañera si ha sido lo mismo para ella, lo que Archer confirma. Mientras especulan sobre la razón detrás de que no se muestren a sí mismos, piensan que es una posible excentricidad de los hechiceros o un plan para una batalla futura, pero coinciden en que Shirou y Assassin son sospechosos.

Berserker se encuentra rápidamente con la primera resistencia de la Facción Negra, pero los dos observan la batalla porque no son servants enemigos. No dispuesto a mostrar su verdadero poder, Rider solo toma su lanza en lugar de su arma legítima, su montura, mientras que Archer va al bosque para proporcionar apoyo desde la parte trasera. Él se enfrenta con Berserker y Saber del "Negro", burlándose de la otra facción por haberlo subestimado al enviar solo dos servants y afirmando que necesitarán de toda su fuerza para vencerlo. Rider es eventualmente superior sobre ambos tanto en habilidad como en poder, además de demostrar la casi invencibilidad que le otorgó su noble phantasm, Andreias Amarantos. Debido a que Saber no posee divinidad para rivalizar con Rider, no puede lesionarlo, lo que incita a su master, Gordes Musik Yggdmillennia, a usar uno de sus hechizos de comando para obligarlo a activar su noble phantasm, Balmung. Sin embargo, antes de que él pueda utilizarlo, lo que revelaría su nombre verdadero, Darnic Prestone Yggdmillennia interviene y obliga a Gordes a usar otro hechizo de comando para detener el ataque. Rider está decepcionado y ligeramente confundido por el hecho de que Saber no usara su noble phantasm, pero para su sorpresa, una flecha logra infligirle daño. Tal flecha había sido lanzada por Archer del "Negro", quien, poseedor de divinidad rango C, fue capaz de hacerlo. A medida que recibe más flechas, Rider intenta evitarlas solo para darse cuenta de que el atacante es capaz de predecir sus movimientos. Tras notar que está en desventaja, Rider emprende la retirada junto a Archer asegurando que se enfrentará a él en otra ocasión.

Rider, junto con el resto de los servants de la Facción Roja, con excepción de Saber del "Rojo" y Berserker, atacan el castillo Yggdmillennia a bordo de los Hanging Gardens of Babylon de Assassin. Demostrando el poder de su montura, Troias Tragōidia, este pisotea fácilmente a los homúnculos de la Facción Negra, pero su caballo es detenido por los golems de Caster del "Negro". Tal acción no tiene efecto, ya que Rider continúa matando y destruyendo tanto a los golems como a los homúnculos hasta que logra bloquear una flecha disparada por Archer del "Negro". Rider se dirige al bosque para atacarlo, desviando todos sus tiros mientras cierra la distancia que hay entre ellos. No obstante, este duda en atacar cuando ve que se trata de su antiguo amigo y mentor, Quirón, quien aprovecha la oportunidad para golpearlo diciéndole que aunque eran amigos en vida, no tiene relevancia en la Guerra del Santo Grial. Algo vacilante, Rider continúa luchando contra Archer del "Negro" hasta que ambos se retiran cuando Berserker desata su noble phantasm, Crying Warmonger.

Después de que la Facción Roja use los Hanging Gardens of Babylon para robar el Gran Grial, Rider se enfrenta nuevamente a su maestro, quien había ido a recuperar el Grial junto con Caster y Lancer. Su lucha es interrumpida cuando Darnic aparece y usa un hechizo de comando para obligar a Lancer a activar su noble phantasm, el cual lo convierte en un vampiro, y finalmente combinarse con él. Los servants se unen temporalmente para luchar contra el vampiro sin nombre junto a la recién llegada Ruler. Sin embargo, los servants del "Rojo" caen durante el enfrentamiento debido a que sus contratos son cambiados hacia Shirou Kotomine, quien logra destruir a la criatura. Shirou invita a todos los servants a unirse a él tras declararse el ruler de la anterior Guerra del Santo Grial, presentándose como Amakusa Shirou Tokisada, y afirmando que no tiene sentido que la Facción Negra continúe luchando. Rider y Archer sospechan de él, pero Lancer del "Rojo" acepta escucharlo e impide que los demás lo dañen. Caster también decide aliarse con Shirou, mientras que Ruler y Archer del "Negro" huyen de los Hanging Gardens of Babylon.

Cuando los servants del "Rojo" negocian los términos entre su nuevo master, Shirou, Rider se mantiene escéptico sobre él, pero acepta ayudarlo al querer enfrentarse a Archer nuevamente. Más tarde, Rider le pregunta a Shirou cuáles son sus objetivos, y este dice que solo quiere obtener la salvación para la humanidad y que no tiene otras intenciones maliciosas.

Cuando la Facción Negra lanza su ataque a los Hanging Gardens of Babylon, volando en el cielo, Rider monta su carruaje y destruye muchos de los aviones mientras evita los ataques de Archer del "Negro". Rider aterriza para enfrentar a Archer encima de un avión, y activa su Diatrekhōn Astēr Lonkhē creando un campo de duelo al que nadie más puede entrar y donde luchan entre sí en un combate sin armas. Aunque estando a la par, Rider logra vencer a Archer, quien no puede moverse. Antes de morir, este logra golpear el talón de Rider con su noble phantasm Antares Snipe, neutralizando así su inmortalidad, y le pide que le preste uno de sus noble phantasms a la Facción Negra. Rider se encuentra con un herido Rider del "Negro", al cual le entrega su Akhilleus Kosmos por respeto a su maestro. Durante la batalla de Ruler contra Archer del "Rojo", quien había sucumbido a la locura debido a su noble phantasm, Agrius Metamorphosis, Rider le dice a Ruler que se vaya mientras él enfrenta a su compañera. Si bien se las arregla para derrotarla, Rider queda herido de muerte, y consuela a Archer durante sus últimos momentos diciendo que su sueño era maravilloso. Acto seguido, Rider se desvanece.

La novela ligera original tiene una escena diferente en lo que respecta a la última batalla. Antes de enfrentarse finalmente a Archer del "Rojo", este recuerda su pasado y por qué ella le gustaba tanto. Su padre, Peleo, solía contarle las historias de su participación en la búsqueda del vellón dorado con los argonautas y la caza del jabalí de Calidón, donde conoció a una hermosa cazadora de pies rápidos que fue clave en ambos eventos e incluso lo derrotó en un combate ceremonial. Rider se inspiró en sus historias y la consideró su ídolo, por lo que verla sucumbir en la locura lo lastima, y decide que tiene que corregirla para preservar su imagen. En su victoria, este recuerda su batalla final contra Pentiselea, en la cual tras haber lamentado haber matado a una hermosa persona, ella enfurece y maldice su lanza para hacerlo matar a una persona amada antes de morir; maldición que es cumplida cuando empala a Archer. Para reconfortarla aún más, se le muestra llorando por la tristeza y desesperación de su sueño poco hermoso pero importante, lo que es suficiente para concederle paz a su mente y que se desvanezcan al mismo tiempo, sabiendo que un viaje hacia el infierno estaría bien si están juntos.

Fate/Grand Order Editar

Aquiles aparece en el interludio de Alexander.

Fate Apocrypha: Inheritance of Glory Editar

Habilidades Editar

Rider es, sin lugar a dudas, un servant de primer nivel considerado un espíritu heroico de alto rango que se jacta de tener fama de clase mundial. De acuerdo a Ruler y Shirou Kotomine, este es equiparable al legendario héroe griego, Heracles y a Vlad III incluso dentro de Rumania. Entre los muchos servants de la mitología griega, presume de un poder que rivaliza al lado del de Hércules. Él es visto como uno de los dos servants de la Facción Roja que tiene una fuerza incomparable, con el otro puesto siendo ocupado por Karna, y Ruler estima que su mera existencia cambia completamente el curso de la guerra. Debido a su poder, la Subcategoría de la Guerra del Santo Grial en Grecia se convirtió en una simple competencia por su catalizador, al igual que la anterior fue una competencia por el catalizador de Heracles antes de que fuera prohibido. Además de su fuerza, posee un número anormalmente abundante de noble phantasms, y como tal, se quedaría sin mana al instante si los usara en una Guerra del Santo Grial normal. El consumo de mana de su carruaje es particularmente severo, lo que significa que solo un master de primera clase puede utilizarlo completamente.

Se le clama como el héroe más rápido, independientemente de la época, lo que encarna como su noble phantasm Dromeus Komētēs. Aunque su destreza física es alta, no es un estándar imposible para un servant, pero incluso así su velocidad sigue destacándose en gran medida. Comparado con el movimiento instantáneo, puede golpear cualquier cosa que entre en su campo de visión, ya que es capaz de cerrar la distancia al instante. Su velocidad es tan abrumadora que no muchos espíritus heroicos pueden seguirle el ritmo, e incluso si un enemigo puede ver a través de todos sus ataques, no puede evitar o bloquearlos todos.

Afecciones de la diosa aumenta sus parámetros en un rango en todas las estadísticas, excepto en mana y suerte, y muestra un rango C en divinidad debido a que nació de la diosa del mar Tetis y del héroe humano Peleo. Posee un alto rango en montar como la habilidad de la clase rider, lo que le permite montar cualquier otra criatura que no sean dragones, y una resistencia mágica capaz de anular hechizos con encantamientos debajo de dos versos pero que lo dejarían susceptible a una hechicería más poderosa.

Combate Editar

Rider es un guerrero natural y posee las cualificaciones para ser convocado como lancer, berserker y shielder, aunque su complemento de noble phantasms es ligeramente diferente en cada una de las otras clases. Como un rider, Rider lucha usando su lanza para matar héroes, Diatrekhōn Astēr Lonkhē, utilizando técnicas de empuje y barrido junto con ingeniosas fintas para abrumar a su oponente con su velocidad divina. Su habilidad con la lanza es tan grande que no tendría problemas para ser invocado como un lancer. Él habría arrancado con facilidad el corazón de Quirón si este no hubiera visto los movimientos y hábitos de su cuerpo; pero después de cambiar su estilo de lucha con movimientos difíciles en medio del combate, este es capaz de acorralarlo temporalmente. Rider tiene la habilidad suficiente para luchar contra Saber del "Negro" en un enfrentamiento a pesar de su extraordinaria esgrima, teniendo además en su posesión una espada que puede usar junto con su lanza para luchar contra hordas de enemigos. Debido a su habilidad de valentía, el daño que inflige a un oponente durante el combate cuerpo a cuerpo aumenta y la interferencia mental queda anulada.

Uno de los estilos de lucha conocidos de Rider es la «serpiente venenosa», un estilo efectivo para evitar ataques enemigos mientras ataca con embates rápidos. Así mismo, este es hábil en el uso de su lanza como arma de lanzamiento, pudiendo lanzarla lo suficientemente rápido como para superar la velocidad del sonido.

Debido a que fue entrenado por Quirón en el arte marcial mixto más antiguo del mundo, Pankration, Aquiles es muy hábil en el combate desarmado; utilizando poderosos golpes, codos y patadas para abrumar a su oponente con su poder y velocidad. Una sola patada es capaz de aplastar el ojo de Quirón, mientras que otra puede hacerlo volar por el aire. Rider tiene la habilidad de realizar lanzamientos y bloqueos para golpear a un enemigo en el suelo o romperle el cuello. Durante su duelo con los brazos desnudos contra Quirón, su último golpe atraviesa su pecho y es incluso comparado con un noble phantasm.

Durante las peleas serias, monta su carruaje volador, Troias Tragōidia, para pisotear y aplastar a sus oponentes con el excelente poder y velocidad de embestimiento del carro. Sin embargo, el mayor noble phantasm de Aquiles y su carta de triunfo es su escudo, Akhilleus Kosmos.

Debido a Andreias Amarantos, su invulnerabilidad anula todos los ataques a excepción de su Talón de Aquiles (アキレス腱, Akiresu-ken?) o de los que no poseen divinidad de cierto rango. No puede ser dañado de ninguna manera por los servants de la Facción Negra con excepción de Quirón, lo que les impediría obtener la victoria sin él. Debido a un alto rango en continuación de batalla, puede luchar incluso cuando está lesionado gravemente. Comparado con el punto débil de Saber del "Negro" que puede permitir que incluso los servants más débiles lo maten, Aquiles que «no sabe cuándo rendirse», puede seguir luchando por un tiempo incluso después de que cualquiera de sus puntos débiles, su talón y corazón, sean golpeados.

Estadísticas Editar

Datos
Espíritu: Aquiles
Master: Shirou Kotomine
Alineamiento: Legal Neutral
Estadísticas
Fuerza: B+
Resistencia: A
Agilidad: A+
Mana: C
Suerte: D
Tesoro heroico: A+
Habilidades
Habilidades de clase: Montar
Resistencia Mágica
A+
C
Habilidades personales: Continuación de Batalla
Valentía
Afecciones de la Diosa
Divinidad
A
A+
B
C
Tesoros heroicos: Troias Tragōidia
Dromeus Komētēs
Andreias Amarantos
Diatrekhōn Astēr Lonkhē
Akhilleus Kosmos
Anti-Ejército
Anti-Unidad (en sí mismo)
Anti-Unidad (en sí mismo)
Anti-Unidad
Barrera
A
A+
B
B+
A+

Datos
Espíritu: Aquiles
Master: Ritsuka Fujimaru
Alineamiento: Legal Neutral
Estadísticas
Fuerza: B+
Resistencia: A
Agilidad: A+
Mana: C
Suerte: D
Tesoro heroico: A+
Habilidades
Habilidades de clase: Montar
Resistencia Mágica
Divinidad
A+
C
C
Habilidades personales: Dromeus Komētēs
Andreias Amarantos
Diatrekhōn Astēr Lonkhē
A+
B
B+
Tesoros heroicos: Troias Tragōidia
Akhilleus Kosmos
Anti-Ejército
Barrera
A
A+

Curiosidades Editar

  • No formó parte de los diseños para el proyecto original del juego en línea cancelado. Ya que Saint George fue descartado y dejó un espacio vacío para la clase rider, Yuuichirou Higashide pensó que debería ser alguien realmente famoso que no estaría demasiado entrelazado con el argumento principal de la historia, y el candidato que se le ocurrió fue Aquiles.
  • Ototsugu Konoe fue el responsable del diseño del personaje.
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