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Ruler (ルーラー, Rūrā?), la Portadora del Estandarte que Guía Correctamente la Guerra del Santo Grial (聖杯戦争を正しく導く旗手, Seihai Sensō wo Tadashiku Michibiku Kishu?) es la servant de clase ruler en la Gran Guerra del Santo Grial de Fate/Apocrypha. Ruler es una de los servants de Ritsuka Fujimaru en los conflictos de Grand Order de Fate/Grand Order.

Perfil Editar

Identidad Editar

El nombre verdadero de Ruler es Jeanne d'Arc (ジョーン・オブ・アーク, Jōn Obu āku ?), la Santa de Orleans. Una santa católica nacida en Domrémy, Francia, y la heroina de Francia que liberó a Orleans en la Guerra de los Cien Años.

Vida Editar

Jeanne d'Arc fue la hija de un granjero común. Ella dice haber recibido órdenes de Dios para luchar, habiendo escuchado el lamento del Señor de que el mundo se dirigía directamente al infierno. El Señor lloró de dolor ya que nadie podía detenerlo, y a la gente ni siquiera se le permitió vivir con simpleza, viéndose obligados a convertirse en bestias o alimento. El conflicto nunca terminó, y la sangre continuó lloviendo incesantemente empapando la tierra. Ella recibió una revelación del Señor, la voz no contenía gloria ni victoria, ninguna obligación o sentido de propósito; solo el Señor lamentándose. Jeanne captó sus pequeños y débiles murmullos, los cuales no pudieron ser escuchados por nadie demás.

Jeanne respondió dejando atrás su vida como una simple aldeana, así como la alegría de amar a alguien y ser amada. Además, no obtendría una compensación. Sabía que seguramente sería despreciada tanto por masas de enemigos como aliados, teniendo en cuenta sus creencias en las directrices de la iglesia sobre el comportamiento adecuado en una mujer. Fue algo muy terrorífico de contemplar. Era una locura que una simple campesina del campo saltara al campo de batalla donde el instinto asesino de la gente se arremolinaba. Sin embargo, no le daría la espalda a los gritos del Señor. Decidió dedicar su vida a oponerse al infierno de este mundo para ayudar a detener las lágrimas del Señor y darle tranquilidad. Así que vistió su cuerpo con una armadura, colgó una espada en su cintura y llevó la bandera; luchando codo a codo junto a Gilles de Rais.

Habiendo nacido en una familia campesina, Jeanne nunca conoció el contenido de los muchos libros de oración. Intentó aprenderlos, pero parece que simplemente nació incapaz de leer o escribir. Lo máximo que logró fue aprender a firmar su nombre. Preocupada por ello, al final decidió que necesitaba poco más para orar al Señor. Mientras lo recordaba, uno de sus camaradas que cabalgaba a su lado, Gilles; rió al escucharlo y le prometió que eso era más que suficiente.

Dicen que lo que en realidad sucedió fue que ella usó tácticas que los caballeros de la época no usaron por desprecio y honor. Jeanne es conocida por ser uno de los espíritus heroicos en la historia reciente que utilizó el poder de la contrafuerza para realizar sus hazañas como héroe.

Tanto Jeanne como Gilles fueron condecorados como salvadores y héroes nacionales por el rey Carlos en la catedral, con la melodía Ars Nova tocando de fondo.

Muerte Editar

Jeanne fue ejecutada en la plaza du Vieux-Marché en Ruan. Escandalizada por las palabras de condenación mientras era conducida a la hoguera y sintiéndose ligeramente dolorida mientras lo soportaba, esta ya había abandonado emociones como el miedo, la desilusión y el arrepentimiento desde el comienzo de sus batallas, por lo que pudo caminar hacia ella; hacia la muerte, sin vacilar en sus pasos. Cuando inconscientemente alcanzó la cruz que había estado en su pecho hasta que se la arrebataron, Jeanne sintió algo de tristeza ya que no había nada que respaldara su corazón. Poco después, un inglés que la reverenciaba le dio una cruz de madera, a quien le agradeció en voz baja mientras este se arrodillaba y lloraba. Tenía las manos atadas a una estaca de madera detrás de ella, y el sacerdote presente completó la recitación de su juicio final antes de arrojar la antorcha sobre la hoguera. Como creían que la pérdida de la carne era el mayor de los temores, era el castigo más cruel que se le podía imponer.

Jeanne d'Arc muerte

Jeanne d'Arc es atada en la hoguera.

Las llamas comenzaron a quemar su piel, su carne, y carbonizar sus huesos, todo mientras ella pronunciaba el nombre del Señor y de la Santa Madre contra aquellos que denunciaban sus oraciones como solo una mentira. Jeanne podía encontrar tales pensamientos extraños, creyendo que las oraciones no son más que oraciones, sin importar a quién se rezara, que no llevan verdades intrínsecas ni falsedades. Aunque deseaba contarles lo que pensaba, no podía emitir ningún sonido. Mientras se incineraba, vio visiones de su pasado, de su familia común en su aldea rústica y de ella misma, «la tonta que escapó y arrojó todo eso a un lado». Habiendo sabido cómo su viaje terminaría desde el principio, sintió que seguramente había sido tonta en sus acciones, que pudo haber vivido una vida normal, haberse casado y vivido con su esposo e hijo.

Si simplemente hubiera alejado la voz y abandonado a los soldados que se lamentaban, podría haber tenido esa vida, pero sintió que no era un error haber seguido en su camino debido a los que había salvado. Jeanne supo desde el momento en que eligió marchar a la batalla que tendría tal fin, y sintió que nunca se burlaría de sí misma por sus elecciones. Su pasado, el futuro imposible y la cruel realidad que tenía ante sí carecían de sentido ante sus oraciones, ofreciéndose a sí misma que, aunque todos los demás la condenaran, ella no se traicionaría. En lugar de seguir mirando hacia atrás en su camino o anhelar otro futuro, solo deseaba un descanso silencioso. Dentro del salvajismo, ella solo mantuvo una sola oración dentro de su corazón hasta el final, una sin mancha por arrepentimiento y llena de sinceridad. Mientras decía sus últimas palabras, «... Oh Señor, me entrego a Ti...», su conciencia terminó y ella fue liberada de su sufrimiento. Aunque el sueño de la niña terminó allí, «el sueño de La Pucelle apenas estaba comenzando».

Su muerte había causado que Gilles de Rais se volviera loco, le diera la espalda a Dios para practicar magia negra, y cometiera atrocidades antes de ser capturado y ahorcado.

Apariencia Editar

Ruler posee el cuerpo de una chica francesa llamada Laeticia, cuya estructura física y espiritual, personalidad y energía mágica eran compatibles con ella. El tamaño de su busto es solo un poco más grande que el de Jeanne d'Arc. Sus ojos son descritos de un color amatista y completamente puros. No tiene la belleza precisa y moldeada de un homúnculo, o el tipo de ternura que haría latir el corazón de otro solo por estar cerca, como Rider del "Negro", sino una belleza maravillosa que apenas se siente real. En su modo de batalla, puede transformarse en su vestido de guerra con una armadura tejida de energía mágica que la envuelven. Debajo de su guantelete, tiene hechizos de comando grabados en su mano, mientras que aquellos especiales para mandar a los servants durante la Gran Guerra del Santo Grial están impresos en su espalda con una forma similar a la de un ángel. Aunque Gilles confundió al rey Arturo con Jeanne d'Arc, la principal diferencia entre su apariencia y la del rey Arturo es el atractivo sexual.

  • La Chica de Orléans (オルレアンの娘, ?) - ropa casual.
  • Graveure Vacances (グラビア・ヴァカンス, ?) - bikini.
  • April Magical (エイプリル・マジカル, ?) - el traje de Jeanne, la Chica Mágica Kamikaze.

Personalidad Editar

Ruler es descrita como una chica genial y taciturna cuando actúa como servant, pero su ser natural es el de una chica normal y tranquila de dieciséis años. Ella impone el orden primero, y empuñará una espada por el bien de las reglas, pero fundamentalmente cree que «todas las personas y los espíritus heroicos que participan en la Guerra del Santo Grial son importantes».

Ruler y su anfitriona, Laeticia, no comparten dos personalidades en un solo cuerpo, sino que sus personalidades se fusionan en una sola. Debido a su fe, Laeticia acepta a Ruler en su cuerpo por completo. Si bien Ruler sigue siendo la principal consciencia dominante, aquella de Leticia aún persiste. En particular, esta sirve como base para el conocimiento de Ruler sobre asuntos no concernientes a la Guerra del Santo Grial. Ella nunca había sido capaz de leer o escribir mientras estaba viva, pero obtiene la habilidad de hacerlo a través de Laeticia. Ocasionalmente, la chica poseída afecta a Ruler, la poseedora. Por ejemplo, Laeticia es mala tratando con hombres, por lo que su influencia afecta a Ruler. Esta no es capaz de interactuar normalmente con Sieg cuando permanecen juntos en la casa de Serge a menos que mantengan una cierta distancia.

Ella no desea el Santo Grial, pero si tuviera que pedir un deseo, sería que la Gran Guerra del Santo Grial se lleve a cabo correctamente. A ella no le importa si la persona pide un deseo personal frente al Santo Grial. Mientras no atraiga la destrucción del mundo, respetará debidamente el deseo. Ruler no tiene un solo remordimiento con respecto a su vida. Por lo que no desea venganza ni ser salvada, siendo suficiente para ella saber de la vida que vivió sola.

Ruler no cree que Dios la haya abandonado en sus últimos momentos, sino que el Señor nunca ha abandonado a ninguna persona. Simplemente no había nada que él pudiera hacer. Orar, dar ofrendas, todo es un acto no para uno mismo, sino para el Señor. Ella cree que la oración sanará los lamentos y el dolor de Dios. En el momento en que comenzó su oración, ella se separó del mundo, el pasado, el futuro y la realidad misma. Estaba allí no para ningún propósito en particular, sino simplemente para ofrecer una oración a Dios. Al hacerlo, el curso que debería tomar se arreglaría. Para ella, cada segundo de oración es tan importante como cada respiración que toma; no pasará un solo día en que no ore. Jeanne tenía la extraña costumbre de pinchar cómicamente a Gilles en los ojos cuando menos se lo esperara.

RelacionesEditar

Sieg

Durante Fate/Apocrypha, Jeanne parece desarrollar sentimientos románticos por Sieg, aunque se niega a reconocerlo porque cree que no tiene derecho a amar. Después de un tiempo considerable, Jeanne y Sieg finalmente se encuentran de nuevo en el lado inverso del mundo, y Jeanne confiesa su amor a Sieg diciéndole: «Estoy enamorada de ti».

Astolfo

«No es que tenga algo contra él, pero una vez que nos enfrentemos, naturalmente le daré un puñetazo, ¡ya veo! ¡Me pregunto por qué!»

Jeanne d'Arc (Alter)

La chica que se abrió camino desde el lado inverso de la moneda. Pero, dejando de lado el tiempo que habían luchado como enemigas, no puede, por supuesto, hacerle saber a la persona que una vez que se convierte en servant, se siente un poco feliz como si tuviera una pequeña hermana descarada.

Gilles de Rais (Saber)

Gilles de Rais (Caster)

Amakusa Shirou Tokisada

Atalanta

Atalanta desarrolla un rencor contra Jeanne durante los eventos de Fate/Apocrypha, cuando éste último exorciza a Jack el Destripador. «¡Eres una impostora de una Santa! ¡Nunca te perdonaré!»

Altera

Jeanne se une a la facción de Altera en Fate/Extella en un intento por entender y finalmente salvar a Altera.

RolEditar

Fate/ApocryphaEditar

  • Ruler como Laeticia.
  • Cita de Sieg y Ruler.
  • Rider y Ruler deambulando en la ciudad de Trifas.
  • Ruler en la ducha.
  • Ruler vs Archer del "Rojo".
  • Ruler descubriendo la verdad detrás de Shirou Kotomine.
  • Jeanne usando Luminosité Eternelle.
  • Ruler usando La Pucelle.
  • Jeanne y Sieg se reencuentran en el Lado Inverso del Mundo.
  • Ruler se confiesa a Sieg.

Debido a la irregularidad de la Gran Guerra del Santo Grial y la existencia continua del ruler anterior de la Tercera Guerra del Santo Grial, Shirou Kotomine, Jeanne es convocada bajo extrañas condiciones. Aunque debe actuar como la mediadora imparcial entre las dos facciones, tiene el presentimiento de que hay alguien desconocido a quien debe encontrar, Shirou, quien tiene prioridad sobre su papel como mediadora. Debido a que el ruler anterior aún existe, en lugar de recibir un cuerpo espiritual ella posee a una niña humana llamada Laeticia, una anfitriona voluntaria. Actuando como Laeticia y utilizando su habilidad natural como ruler para que otros crean sus palabras, les dice a sus amigos y maestros de su escuela que está realizando un viaje necesario. Ella reflexiona sobre la extrañeza de su invocación, su cuerpo físico, su invocación en Francia lejos del campo de batalla, y la extrañeza general de ser el decimoquinto servant en lugar del octavo. Decidiendo que se debe a la particularidad de la guerra, ella reúne los suministros necesarios antes de partir hacia Trifas.

Incapaz de viajar en forma espiritual, Ruler debe viajar normalmente en transporte público y en avión. Reuniendo su conocimiento durante el vuelo, ella conoce la situación entre las dos facciones, y se muestra preocupada por el daño que causarán los catorce servants. Incapaz de determinar la razón exacta de su invocación, ella decide no especular hasta llegar al campo de batalla.

Después de que el homúnculo recibe el corazón de Saber del "Negro", Ruler se ofrece a cuidar de él por su cuenta. Ella tiene la intención de guiar al homúnculo, que se llama a sí mismo «Sieg», para forjar una nueva vida para él. Sin embargo, esta más tarde encontraría a Sieg participando en la guerra a pesar de su insistencia en que puede vivir una vida normal.

En su camino hacia la ubicación de la Facción Roja, Ruler es la primera forastera que ve los Hanging Gardens of Babylon de Assassin del "Rojo". Cuando se inicia una batalla entre las dos facciones, Ruler se encuentra nuevamente bajo el ataque de unos pocos servants hostiles, y se las arregla para defenderse de la devastadora explosión de Berserker del "Rojo". Ella se une a la Facción Negra para infiltrarse en los jardines colgantes y recuperar el Gran Grial robado, y manda personalmente a varios servants a atacar a Darnic, quien se ha fusionado con Lancer del "Negro".

«“En el nombre de Ruler, de Jeanne d’Arc, ¡ordeno a todos los servants reunidos aquí con mis hechizos de comando! ¡Derrotad al vampiro que una vez fue Vlad III!»
―Jeanne d'Arc

Sin embargo, Darnic escapa de ser derrotado cuando los servants de la Facción Roja se derrumban repentinamente, dejando a Ruler persiguiendo a Darnic con la breve ayuda de Quirón.

Ruler es testigo justo a tiempo de la muerte de Darnic y Vlad III a manos de Shirou. Ella cuestiona los motivos de Shirou y se disgusta por sus ambiciones egoístas de obligar a la humanidad a aceptar una salvación que nunca habían pedido. Aunque todavía quiere interrogarlo, los servants del rojo aparecen y la obligan a retirarse con los servants del negro.

Ruler se asocia con la Facción Negra ya que la situación de la Gran Guerra del Santo Grial ya no es normal, y también continúa actuando como la cuidadora principal de Sieg. Cuando Assassin del "Negro" es descubierta matando a los hechiceros, Ruler ayuda a la Facción Negra a derrotar a Assassin. Aunque se horroriza al descubrir la verdadera naturaleza de la servant, Ruler elige terminar con su existencia.

Esto le gana a Ruler el odio completo de Archer del "Rojo", quien intenta vengar a los "pobres niños" matándola. Rider del "Rojo" interviene para enfrentarse a la propia Archer, lo que le permite a Ruler continuar con su búsqueda de Shirou.

Caster del "Rojo" intercepta a Ruler y comienza a atormentarla psicológicamente, pero no es hasta que muestra la cabeza de Sieg quemada en la estaca que esta casi sucumbe bajo las maquinaciones de Caster. Para agregar sal a la herida, él revela la presencia del ex-compañero de Jeanne, Gilles de Rais. Ella inicialmente cree que Gilles es otra ilusión, pero este confirma que es verdaderamente real, en otras palabras, un servant.

Tanto Caster como Gilles atormentan a Ruler por sus sentimientos románticos hacia Sieg, pero ella trata de negar cualquier atracción hacia él debido a su voto de amar a todos por igual.

Ruler finalmente se enfrenta a Shirou, con Sieg y un Gilles reformado a su lado. Ella decide usar su noble phantasm, La Pucelle, a costa de su propia vida. No obstante, esta no puede hacer mucho más que costarle un brazo a Shirou, y muere en los brazos de Sieg, dejando atrás el cuerpo de su anfitriona, Laeticia.

Fate/ZeroEditar

  • Jeanne d'Arc en la adaptación animada de Ufotable.
  • Jeanne d'Arc en el manga de Fate/Zero.
Jeanne es mencionada por Caster, cuya identidad es la de su ex-camarada Gilles de Rais, quien, en su loca mente, confunde a Saber con Jeanne. Él es testigo de la batalla entre Lancer y Saber a través de su cristal mágico, y creyendo que su deseo de devolver a Jeanne a la vida fue otorgado por el Santo Grial, sucumbe a las lágrimas. Él cree que la negación de Saber de la identidad de Jeanne es una maldición que Dios le impuso, y que su corazón ha sido sellado a través de su devoción. Aquella que le había dado todo a Dios no recibió su salvación, por lo que desea «liberarla» demostrando que no existe tal ser.

Al recordar su pasado mientras es bañado por la aniquiladora luz de Excalibur, Gilles recuerda los acontecimientos antes de comenzar sus incursiones en el asesinato y el ocultismo, cuando aún servía junto a Jeanne d'Arc. Ella aparece en un altar de la iglesia, se vuelve hacia Gilles y extiende su mano hacia él, haciéndole darse cuenta de las transgresiones de su vida antes de ser destruido.

Sala de Consultas EinzbernEditar

Caster no se arrepiente, pero sí tiene una pregunta que lo hace detenerse antes de fusionarse con el Gran Grial. En la Sala de Consultas Einzbern, él dice que no puede evitar pensar que Jeanne no fue salvada. Él se pregunta si ella está sufriendo el dolor eterno de arder en el infierno por los que están en el poder, decidiendo que no puede irse y resulto a regresar a la Guerra del Santo Grial para salvarla. Él afirma que sus ojos saltones fueron causados por Jeanne cuando Irisviel von Einzbern lo pica inesperadamente en el ojo para calmarlo. Irisviel le dice a Caster que ella fue salvada y reconocida como Santa, habiéndose convertido en una ídolo famosa en todos los medios. Él se convierte en el fanático número uno y en el presidente del grupo del club de fans de Jeanne.

Fate/Grand OrderEditar

Orleans: La Guerra de los Cien Años del Dragón MalvadoEditar

Ella es el personaje central de la singularidad de Orleans, donde debe enfrentarse a Jeanne Alter, su forma corrupta nacida del deseo de Gilles de Rais al Santo Grial para vengar su muerte. Jeanne es convocada a la singularidad poco después de su muerte, aunque está debilitada y posee las habilidades atribuidas a la clase ruler. Como resultado de las acciones de Jeanne Alter, gran parte de la población francesa le teme y desconfía.

Jeanne se encuentra con Ritsuka Fujimaru y Mash cuando siguen a una banda de soldados franceses a Vaucouleurs, donde los ayuda a luchar contra los wyverns entrantes. Luego, ella les cuenta a los dos sobre sus circunstancias, y después de aceptar ayudar a restaurar la era, decide reunir información sobre Orleans. Al día siguiente, el grupo viaja a La Charite para recopilar información sobre Orleans, pero encuentran que la ciudad ha sido destruida por zombis y wyverns. Después de matar a los monstruos, ella y los demás se encuentran con Jeanne Alter, quien envía a Carmilla y Vlad III para matarla. Si bien el grupo es capaz de derrotar a los vampiros, Jeanne Alter envía a tres más de sus servants. Afortunadamente, Jeanne y los demás se salvan gracias a la intervención de Marie y Mozart, quienes ayudan al grupo a escapar. Después de huir, Jeanne habla con los demás sobre cómo todos los servants de Jeanne Alter tienen Mejora de Locura, independientemente de su origen, lo que Romani atribuye al Grial. Jeanne luego teoriza que la razón por la cual Marie y Mozart han sido convocados es debido a que el Grial se resiste a la reversión de la causalidad de tener un titular antes de que incluso comenzara la Guerra del Santo Grial. Más tarde esa noche, tras derrotar a Santa Martha, al grupo se le dice que vaya a Lyon, donde encontrarían un asesino de dragones que puede matar al gran dragón de Jeanne Alter.

Al día siguiente, Marie reúne información sobre Lyon de un pueblo cercano, mientras que los otros esperan afuera ya que la presencia de Jeanne aterrorizaría a los ciudadanos. Marie informa que Lyon fue destruido hace un tiempo, sin embargo y a pesar de ello, estos deciden ir al pueblo a buscar al asesino de dragones. Mientras buscan en la ciudad, Jeanne y otros encuentran y matan al Fantasma de la Ópera. Romani luego les advierte de un dragón y tres servants que se dirigen hacia ellos, pero Jeanne y los demás deciden continuar con su búsqueda. Al llegar al castillo de la ciudad donde Romani obtiene una lectura de un servant, el grupo encuentra al asesino de dragones, Siegfried. Al salir del castillo, se encuentran con Jeanne Alter y su dragón, Fafnir, a quien luego se le ordena quemarlos a todos. Jeanne y Mash son capaces de proteger a todos de las llamas del dragón, y consiguen escapar cuando la Balmung de Siegfried hace que Fafnir se retire. Mientras escapan, estos se encuentran con un ejército francés que es atacado por wyverns; Jeanne procede a defender a los soldados de los mismos mientras los otros luchan contra Sanson y Lancelot. Entretanto lucha contra los wyverns, Jeanne se encuentra con Carmilla, quien la insulta por ser temida ahora como la «Bruja Dragón», pero Jeanne no flaquea. Finalmente, Gilles en un estado de vida llega para atacar a los wyverns con su artillería, dando a Jeanne la oportunidad de atacar a Carmilla. Mientras ésta última se retira con Sanson, Jeanne es atacada por Lancelot, quien la ha confundido con el rey Arturo. Después de disculparse con Lancelot por no ser su rey una vez lo derrotado, Jeanne es detenida por Gilles, quien le pregunta si ella es la verdadera Jeanne. No obstante, esta se niega a responderle para no poner en peligro su posición, y se va con los demás.

Al llegar a un fuerte abandonado, Jeanne y los demás descubren que Siegfried ha sido maldecido. Pero Jeanne no puede eliminar las maldiciones debido a su multiplicidad, por lo que ella y los demás se separan para buscar un santo que ayude a eliminar las maldiciones. Cuando viaja con Marie, esta le dice a Jeanne que rechace todas las palabras desdeñosas de Jeanne Alter para ayudarla a disipar algunas de las dudas de Jeanne sobre sí misma. Eventualmente llegan a un pueblo bajo protección de Georgios. Jeanne y Marie intentan reclutarlo, pero él responde que no puede irse hasta que los ciudadanos de la ciudad sean evacuados. Sin embargo, cuando Jeanne Alter viene a atacar la ciudad, Marie se queda atrás para proteger la ciudad mientras Jeanne y Georgios escapan. Al encontrarse con los demás en Thiers, Jeanne les cuenta a todos sobre el sacrificio de Marie, y luego ella y Georgios eliminan las maldiciones de Siegfried. Más tarde esa noche, ella tiene una conversación con Mozart sobre Marie, donde Mozart le dice que el deseo de Marie de tener una amiga se cumplió gracias a ella. Jeanne termina la conversación afirmando a Mozart que salvará a Francia en honor a Marie.

Al día siguiente, el grupo decide usar un ataque frontal contra Orleans y Jeanne opta por enfrentarse a la propia Jeanne Alter. Más tarde en el campo de batalla, Jeanne se enfrenta a Jeanne Alter mientras que las otros lidian con Fafnir y servants enemigos. Jeanne Alter se retira pronto, debido a la muerte de Fafnir, de regreso a Orleans; con Jeanne y los otros yendo tras ella. Matando a Atalanta en el camino, ella y los demás llegan al palacio de Orleans, donde le pregunta a Gilles (Caster) si Jeanne Alter es la «real», pero su respuesta resulta en una pelea cuando ella afirma que se enfrentará a su ser oscuro. Luego, mientras Elizabeth y Kiyohime detienen a Gilles, Jeanne va a enfrentar a Jeanne Alter, donde termina victoriosa sobre su ser oscuro. Gilles revela que creó una Jeanne con el Santo Grial que buscara la venganza sobre Francia. No obstante, Jeanne le afirma que nunca podría ser la «Bruja Dragón», ya que incluso con su trágico final nunca podría odiar a su tierra natal. Después de confirmar que él odiaría y destruiría a Francia por ejecutarla, Jeanne y los demás luchan contra Gilles y lo derrotan. Cuando Gilles muere, ella le agradece por creer en ella y le dice que no se arrepiente de su vida. Luego, a medida que la singularidad comienza a colapsarse, ella le dice a Gilles que, aunque ella murió y él se lamentó, está segura de que volverán a luchar juntos de una manera y forma diferentes. Finalmente, Jeanne dice goodbye a Ritsuka y Mash, sintiendo que pueden encontrarse en otra ocasión.

Salomón: El Gran Templo del TiempoEditar

Ella se encuentra entre los servants de la singularidad de «Orleans» que ayudan a Chaldea contra los Demon God Pillars.

Capsule ServantEditar

  • Ending de Rin y Jeanne.
  • Ending de Shirou y Jeanne.
Tanto en la ruta de Rin Tohsaka como en la de Shirou Emiya, Jeanne viaja desde Francia y utiliza su tiempo de vacaciones como espíritu heroico para ir a la ciudad Fuyuki, el cual recibió por completar su trabajo como ruler. Jeanne se proclama a sí misma como la celebridad más grande de Francia y se preocupa por los informes de su reaparición en los principales titulares. Ella decide ocultar su identidad en vacaciones, y se encuentra con Rin y Shirou, llamando a Rin una «santa moderna» y a Shirou un «joven soldado». Ambos, quienes ella cree estaban afectados por su aura sagrada, son incapaces de contenerse y se apresuran a servir bajo la bandera del Señor. Esta se jacta de lo famosa que es y de cómo ha sido descubierta tan fácilmente. Shirou la confunde con el rey Arturo, a lo que Jeanne maldice a Inglaterra, y trata de explicar la diferencia entre ella y el tamaño del busto del rey Arturo; culpando a Xavier de que su reputación no sea conocida en el este. Rin reconoce a Jeanne, aunque cita erróneamente a Napoleón frente a ella; haciéndola molestar cuando tanto Shirou como Rin saben más de Napoleón, y explicando que confundirla con él está en un nivel completamente diferente a confundirla con el rey Arturo. Jeanne intenta impresionar a Shirou con su noble phantasm estandarte, pero Shirou explica que una espada que dispara rayos es más fácil de entender. Ella llora diciendo que planea nunca volver a Japón. Jeanne le da una copia de Fate/Apocrypha a Rin. Aunque Rin disfruta el libro, a ella le gustan más las partes con Astolfo, tras lo cual Jeanne lo maldice.

Después de la batalla, el final pasa a una narración de 7 años después, donde tanto Shirou como Rin convocan a sus servants en Fate/stay night. Tanto en el final de Rin como en el de Shirou, ambos convocan a ruler y ella quiere participar en la Guerra del Santo Grial y aumentar su popularidad. En el final de Shirou, está cansada de la tendencia de los clones de Arturia, como Sakura Saber y Red Saber, que hicieron que Shirou y Cú Chulainn le gritaran que esperara. En el final de Rin, ella planea establecer una nueva ley para que todas las chicas de cabello rosado y las personas que se parezcan a las chicas se corten el cabello de inmediato.

Fate/ExtellaEditar

Jeanne es un personaje jugable en Fate/Extella, que sirve en el grupo de Altera junto a Gilgamesh e Iskandar. Jeanne es una «servant superior» invocada por la Moon Cell para defenderla de la Umbral Star, y es enviada a destruir a Altera tras derrotar a Iskandar. Después de que ella y el intruso de Gilgamesh sean derrotados por Altera, Jeanne jura lealtad hacia ella en un intento por entenderla y finalmente salvarla.

Otras aparicionesEditar

En la novela de Kara no Kyoukai, Mikiya Kokutou la menciona cuando estaba discutiendo con Touko Aozaki acerca de los héroes que utilizaron el poder de la contrafuerza, exclamando que la historia de Jeanne le recuerda a la contrafuerza.

Jeanne fue mencionada en la conversación entre Orlando Reeve y Francesca Prelati en Fate/strange fake. Orlando dice que el sistema del Grial se opondría a ellos a su debido tiempo, pero Francesca lo corrige y dice que sería demasiado tarde para que Jeanne interfiera cuando el falso grial se convierta en la versión real. Francesca tiene una obsesión con Jeanne, ella muestra algunos impulsos sádicos al afirmar que está ansiosa por hacerla arder y sufrir.

En el día de los inocentes del 2013 de Type-Moon, ella aparece en Back Alley Satsuki. Jeanne d'Arc es una heroína dorada del perro que protege el undécimo templo y se la conoce como Jeanne, la Chica Mágica Kamikaze (神風魔法少女ジャンヌ, Kamikaze Mahō Shōjo Jan'nu?). Su signo del zodiaco es el perro.

HabilidadesEditar

Jeanne tiene las cualificación para la clase saber. Bajo la clase especial ruler, ella es un espíritu heroico especial invocado por el propio Santo Grial para actuar como la administradora de la Guerra del Santo Grial. Todos los servants que participan en la Guerra pueden aprender la identidad e información del resto, sin embargo, la información sobre Ruler es estrictamente confidencial, habiendo muchos misterios en su presencia. Muchas de sus habilidades como ruler no funcionan correctamente debido a la existencia del ruler anterior. Sus noble phantasms son Luminosité Eternelle y La Pucelle.

Ruler posee un cuerpo humano, una invocación sin precedentes con un vínculo muy débil con el mundo actual, por lo que tiene una serie de irregularidades que no afectan a los servants normales. Ella tiene las habilidades físicas de un servant, pero como está vinculada a un cuerpo humano físico a través del reino del inconsciente, tiene que continuar su vida como un humano normal. Ruler no puede convertirse en una forma espiritual, y debe lidiar con las necesidades de hambre y sueño del cuerpo. Esta mantuvo una copia de seguridad del cuerpo de Laeticia, para que, cuando lograra su objetivo o si era asesinada a la mitad de la guerra, el cuerpo de Laeticia volviera al instante a su forma original como se registra en el respaldo y, dependiendo de la situación, este se transporte por la fuerza a un lugar seguro. Con ese proceso, no importa cuántas heridas haya recibido, el cuerpo se regenerará de inmediato.

Ella puede hacer que otros crean sus palabras debido a su condición de ruler, a diferencia de la sugestión taumatúrgica en la que solo tiene que afirmar con fuerza su punto a los humanos normales para que ellos accedan. Ruler persuade a sus maestros y amigos sobre que debía emprender un viaje y les hizo entender que era absolutamente necesario.

Ruler tiene una habilidad única que le permite escanear un amplio rango alrededor de su posición dentro de un radio de 10 kilómetros. El escaneo le permite buscar las posiciones de los servants, superando incluso la habilidad de ocultamiento de presencia de un assassin. Como uno de los muchos privilegios otorgados al administrador de la Guerra es la función de localizar a los servants, Ruler puede dibujar un mapa tridimensional al sumergir su mano derecha en el agua bendita y arrojarla al aire; de esta forma, su capacidad de percepción supera la de la Tabla de Espíritus (霊器盤, Reikiban?). Cuando Saber del "Negro" se suicida, ella puede afirmar que él no se había desconectado completamente de este mundo. No estaba claro dónde se encontraba con exactitud, pero, en cualquier caso, todavía debería estar vivo. Cuando Sieg usa su Cambio de forma del conde muerto, ella puede sentir a Saber del "Negro" pasar de un estado agonizante a estar vivo y activo.

Habilidades personales Editar

Discernimiento de Nombre Verdadero (真名看破, Mana Kanpa?): habilidad de clase. La información de estado, como la verdadera identidad, habilidades y parámetros se revelan automáticamente cuando se encuentra directamente con un servant. Sin embargo, los servants con capacidad de ocultamiento dependen de su nivel de suerte para evitar esto.

Resolución de Dios (神明議決, Shinmei Giketsu?): es el privilegio más alto de la habilidad de la clase ruler para usar hechizos de comando, los cuales normalmente solo pueden usar los masters para comandar a los servants. Generalmente, la clase ruler poseería dos hechizos de comando para cada servant que participe en la Guerra del Santo Grial. El cuerpo entero de Ruler brilla ligeramente con una luz pálida, e incluso Assassin del "Rojo" no puede evitar hacer una mueca en respuesta. El vampiro sin nombre que una vez fue Vlad III y Darnic Prestone Yggdmillennia había abandonado su existencia como un servant y no podía ser atado con sus hechizos de comando. Ruler considera a este vampiro como la mayor amenaza que podría destruir la Guerra del Santo Grial y ella usa su privilegio para forzar una tregua entre las facciones negra y roja de los servants para erradicar al vampiro.

Resistencia Mágica (対魔力, Tai-Maryoku?) EX: además de la resistencia mágica de la clase saber, Ruler demuestra una gran antimagia como resultado de su inquebrantable piedad. Sin embargo, como solo está evitando — evadiendo — la hechicería, únicamente ella se salvará contra un ataque mágico de gran alcance, y no puede hacer frente a los sacramentos de la Iglesia. Su resistencia mágica es rango EX, y como tal, Ruler, que solía ser una santa, no puede ser herida ni siquiera por la magia de la Era de los Dioses. No obstante, esta resistencia solo aleja los hechizos de ella, es decir; no los recibe para luego negarlos. El ataque de rayo del hechizo de Assassin del "Rojo" es suprimido, y no un solo punto, sino toda un área, había sido desviada sin herirla. El ataque, que debería haber tenido voluntad propia, había perdido su maldad, y en cambio los rayos atacaron el área circundante.

Revelación (啓示, Keiji?) A: una habilidad equivalente al «Instinto». El instinto es un sexto sentido con respecto a las batallas, pero «revelación» acomoda todos los asuntos relacionados con el logro de un objetivo — por ejemplo, elegir el camino más adecuado mientras se viaja —. Porque no hay una base — eso cree ella —, no se puede explicar bien a los demás.

Carisma (カリスマ, Karisuma?) C: el talento natural para comandar un ejército. La figura de Jeanne participando en los asaltos alzando una bandera elevó la moral de los soldados hasta el límite y unió a las tropas. Gracias a su carisma, es posible hacer que otros crean en los contenidos de sus «revelaciones» aún sin fundamento.

Santo (聖人, Seijin?) B: indica ser reconocido como un santo. Cuando se invoca como servant, la habilidad del santo de seleccionar entre «elevar la efectividad de los sacramentos», «recuperación automática de HP», «1 rango de carisma» y «producción de un sudario sagrado» es posible.

EstadísticasEditar

Datos
Espíritu: Jeanne d'Arc
Master: No posee
Alineamiento: Legal Bueno
Estadísticas
Fuerza: B
Resistencia: B
Agilidad: A
Mana: A
Suerte: C
Tesoro heroico: A++
Habilidades
Habilidades de clase: Resistencia Mágica
Discernimiento de Nombre Verdadero
Resolución de Dios
EX
B
A
Habilidades personales: Revelación
Carisma
Santo
A
C
B
Tesoros heroicos: La Pucelle
Luminosité Eternelle‎
Ataque-Suicida
Barrera
C~EX
A

Datos
Espíritu: Jeanne d'Arc
Master: Ritsuka Fujimaru
Alineamiento: Legal Bueno
Estadísticas
Fuerza: B
Resistencia: B
Agilidad: A
Mana: A
Suerte: C
Tesoro heroico: A++
Habilidades
Habilidades de clase: Resistencia Mágica EX
Habilidades personales: Discernimiento de Nombre Verdadero
Carisma
Santidad
B
C
B
Tesoros heroicos: Luminosité Eternelle‎
La Pucelle
Barrera
Ataque-Suicida
A
C~EX

Datos
Espíritu: Jeanne d'Arc
Master: Ritsuka Fujimaru
Alineamiento: Legal Bueno
Estadísticas
Fuerza: B
Resistencia: B
Agilidad: A
Mana: A
Suerte: C
Tesoro heroico: A++
Habilidades
Habilidades de clase: Resistencia Mágica
Discernimiento de Nombre Verdadero
Resolución de Dios
EX
B
A
Habilidades personales: Revelación
Carisma
Santidad
A
C
B
Tesoros heroicos: La Pucelle Ataque-Suicida
C~EX

Formas y versiones alternasEditar

Traje de BañoEditar

«¡Sí, francamente hablando, estoy emocionada de estar en traje de baño! ¡No hablemos de temas estrictos, y disfrutemos este verano de manera agradable!»
―Archer.

Esta es una santa que ha entrado en un verano eterno. La estrella de Dolphin World que aparece en plenitud con toda su san-ti-dad. Reemplazando su estandarte sagrado con un aro (anillo), una fantasía sin precedentes comenzará.

Por supuesto, el carácter de santidad no ha desaparecido en ella. Porque es verano, se la ve muy emocionada.











EstadísticasEditar

Datos
Espíritu: Jeanne d'Arc
Master: No posee
Alineamiento: Legal Bueno
Estadísticas
Fuerza: B
Resistencia: B
Agilidad: A
Mana: A
Suerte: C
Tesoro heroico: A++
Habilidades
Habilidades de clase: Resistencia Mágica
Discernimiento de Nombre Verdadero
Resolución de Dios
EX
B
A
Habilidades personales: Revelación
Carisma
Santo
A
C
B
Tesoros heroicos: La Pucelle Ataque-Suicida
C~EX

CuriosidadesEditar

  • Diseño original.
  • Diseño original (capa).
  • Ruler es mencionada por primera vez en la novela Kara no Kyoukai de TYPE-MOON.
  • Ella fue diseñada por Kinoko Nasu e ilustrada por Takashi Takeuchi para el proyecto de juego en línea cancelado de Fate/Apocrypha.
  • Jeanne habría sido el aspecto principal de la guerra repetitiva, donde actuaría como una contrafuerza que deseara salvaguardar el marco de la Guerra del Santo Grial. Convocada bajo la clase ruler, este aspecto le permitiría conservar los recuerdos de cada «juego» que se creara, a diferencia de otros servants. Aunque otros servants solo se centrarían en proteger a sus respectivos masters, ella solo querría proteger la Guerra del Santo Grial. Si bien la historia general cambiaría dependiendo de la relación de los servants con los masters, la historia concluiría con ella activando su último noble phantasm, La Pucelle, que habría estado reteniendo tercamente, creando así un mundo con una historia completa a pesar de su naturaleza como un juego en línea.
  • Si bien el diseño de Jeanne no se realizó durante la producción de las novelas de Fate/Zero, el diseño se completó aproximadamente en el momento de la adaptación del anime, por lo que se incluyó en el flashback de Gilles en Fate/Zero.
  • En la encuesta de personajes del décimo aniversario de Type-Moon, Jeanne d'Arc se ubicó en el puesto 55.
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