FANDOM


Saber Alter (セイバー・オルタナティブ, Seibā Orutanatibu?, lit. Saber Alternativa) es la servant de clase saber de Sakura Matou en la Quinta Guerra del Santo Grial de la ruta Heaven's Feel de Fate/stay night. Es una versión cambiada de Saber después de haber sido consumida y corrompida por el Santo Grial Sombra. Ella es uno de los servants del Protagonista en los conflictos de Grand Order de Fate/Grand Order tanto como servant de clase saber como servant de clase rider con atributos de Santa.

PerfilEditar

IdentidadEditar

La identidad de Saber es Arturia Pendragon (アルトリア・ペンドラゴン, Arutoria Pendoragon?), mejor conocida como Arthur Pendragon (アーサー・ペンドラゴン, Āsā Pendoragon?) y Rey Arturo (アーサー王, Āsā Ō?). En la historia, él/ella es una figura diferente que puede no haber sido conocida por otros como el legendario Rey Arturo. Acompañada de su inversión, la espada sagrada Excalibur también está teñida con el atributo del mal, convirtiéndose en una espada color negro azabache. Parece ser que Excalibur, una espada regalada por las hadas, tiene también la posibilidad de poseer ambos atributos. Por un lado está Vivian, el hada del lago que posee el atributo del bien, y por el otro Morgan, quien existe como la antítesis de Vivian y posee el atributo del mal. Además, en el interludio de Arturia Alter en Fate/Grand Order, Vortigern, quien fue criticado por ser «parecido a Vortigern, el difunto Rey Vile de la antigüedad» de cierta persona, fue una figura que usurpó el trono de Gran Bretaña y el hermano mayor del rey Uther, el padre de Arthur.

AparienciaEditar

Corrompida por Angra mainyu, es bastamente diferente de su yo normal. También se la llama Black Saber (黒セイバー, Kuro Seibā?).

Los resultados de su alteración no solo están en su interior, sino que también se extienden a su apariencia externa. El color de su piel se vuelve pálido, y la pupila de sus ojos, que al principio se ocultan detrás de un visor negro al momento de su invocación, también se vuelve dorada en contraposición con sus originales ojos verdes.

Debido a que la armadura que usa se tiñó de negro azabache y aumentó de peso debido al cambio por una armadura más pesada, su poder ha aumentado más de lo normal.

En Fate/hollow ataraxia, se la ve vestir sus ropas casuales; un vestido gótico llamado Alter Gothic Dress (オルタ・ゴシックドレス, Oruta Goshikku Doresu?).

PersonalidadEditar

Un aspecto diferente del Rey de los Caballeros dedicado a la crueldad, muy distinto a la Arturia que conocemos, referida ahora como Saber Alter. Un comportamiento sin futilidad y una personalidad de corazón frío que hace que Arturia parezca una persona diferente, pero si se llega a entrar en contacto con su persona, es posible descubrir que lo que está en el centro sigue siendo ella misma.

La personalidad de Saber Alter cambia bastante de su «yo» normal después de ser corrompida por Angra Mainyu, pero al mismo tiempo, no puede ser considerada un villano. Asemejándose más a un héroe oscuro, sigue siendo una idealista que se aferra a sus propios valores incluso después de ser alterada.

Tras recibir el odio que venía con la maldición, llega a la conclusión de que el deber de un héroe es el de ser odiado y excluido, y que su única obligación es la de liquidar a sus enemigos con toda su fuerza. Cree que fue preparada para tal fin desde el momento en que extrajo a Caliburn, y desea confiarle su espada a Todos los Males del Mundo. Si bien aun toma en serio su deber como rey, creyéndolo su obligación a causa de todas las vidas que fueron perdidas por su culpa, ya no cree en los ideales que impuso sobre sí misma y su población. El fin de todo concluyó hace mucho tiempo, luego de que todas sus oraciones y gloria se desvanecieran en la colina de Camlann.

Mientras estaba viva, Arturia nunca se desvió hacia el camino del mal ni una sola vez, pero tuvo dudas, conflictos internos, odio hacia ella misma y pesar hacia su alrededor. Esta figura, influenciada por la maldición del Santo Grial, es alguien que ocultó estos problemas dentro de sí misma, lo que causó que sus «principios» se invirtieran.

Debido a que una sección de sus atributos ha sido convertida, la base del personaje de Arturia Alter habla y muestra hechos como los de un «tirano», que es exactamente lo contrario de su carácter habitual pero sin presentar ningún cambio en sus objetivos e ideales. Parece que muestra un poco de su ser original, ya que sus sentimientos hacia las personas que están cerca de ella apenas y se han quedado atrás e intactos. La Arturia normal persistía en ser casta por el bien de sus ideales, pero esta Arturia aprueba el gobierno tiránico por el bien de los mismos.

Habiendo sido corrompida por la maldición del Santo Grial, este es uno de los rostros del Rey de los Caballeros, un tirano que persistía en ser cruel. Tal vez, el concepto de «rey ideal» que el rey Arturo perseguía fue algo como esto después de todo.

Tal vez porque su núcleo mágico se sale de la escala, Arturia Alter es una servant que come mucho. El dragón es un glotón. Además, incluso sus preferencias alimentarias, que podrían considerarse su identidad, han cambiado: desprecia la cocina con sabores cortés, elaborados y abstractos, y mastica grandes cantidades de comida chatarra. Una nueva identidad para Arturia que entró en contacto con la fundación de culturas extranjeras, como si la cultura alimentaria se hubiera convertido en un espíritu heroico. En lo que respecta a la persona que tiene un corazón malvado fuera de lo normal, las comidas se convierten en nada más que un combustible refrescante, pareciendo que el poder comer alimentos de una manera sencilla es deseable para ella. Si bien son hábitos alimenticios terribles, Arturia Alter parece muy satisfecha, así que tal vez esto pueda ser llamado una forma de felicidad.

Con respecto a su motivo para desear el Santo Grial y lo que la anima a buscarlo, este no difiere del de Arturia. Sin embargo, al afirmar su fortaleza hasta el punto de cometer atrocidades, no solo responde a los deseos de un master que desea un servant fuerte por su objetivo de luchar y salvar al mundo, sino que también lucha contra el más repulsivo de los enemigos y los más poderosos adversarios mientras decide entrenarlo para mejorar sus habilidades. Sus métodos seguramente difieren, pero su enfoque para guiar y comprender al master es ciertamente el de Arturia Pendragon. Además, en el mundo de Fate/Grand Order, su existencia como servant está separada de la de Arturia Pendragon, y Arturia ya no es consumida por el oscurecimiento causado de la maldición del Santo Grial.

RelacionesEditar

Arturia Alter se muestra mayormente sin emociones ante la situación de Shirou, Rin y Sakura. Si bien parece ser partidaria de que Shirou y Rin salgan victoriosos, en gran medida se muestra apática. En el caso de que la batalla salga mal, a ella no le importa el vencedor y solo puede sentir un poco de lástima por los que quedan con vida. Saber siente una conexión con Sakura como alguien que ha sentido una desesperación similar a la suya.

Arturia (versiones alternativas)

Una Arturia entiende los otros aspectos de sí misma, pero no importa cómo lo mire, hay demasiadas de ella. En secreto está conmocionada.

Espíritus heroicos de la Mesa Redonda

No hace falta decir nada. No importa dónde, al ver a Agravain en problemas Arturia Alter se ríe.

Jeanne Alter

La ve como una compañera interesante. Aunque malvada, no es muy honesta con sus sentimientos. La raíz puede ser la inmutable Jeanne, pero sigue siendo genial. «Kuku. Esa mujer es del tipo que responde rápidamente».

Shirou Emiya

Arturia Alter no tiene problemas particulares al luchar contra Shirou, ya que no lo desea activamente ni está en contra. Ella simplemente sigue las órdenes de Sakura sin ninguna desviación, por lo que solo atacará cuando se lo ordene. Arturia Alter se enoja cuando Shirou no pone todo su esfuerzo en su combate, yendo tan lejos para preguntar si eso es todo lo que significa para él. Está complacida con su victoria sobre ella en Sparks Liner High, e incluso lo insta a que la mate antes de que se regenere, pero rápidamente vuelve a su estado apático al ver el resultado que tiene la batalla en él. Arturia Alter simplemente afirma que es su victoria, y lo compara con todos sus otros enemigos que habían arriesgado sus vidas y muerto sin sentido.

RolEditar

Fate/stay nightEditar

Heaven's FeelEditar

En la ruta Heaven's Feel, los primeros tres días son iguales a la ruta Fate, pero el daño que Saber recibe de Berserker no preocupa mucho en la mente de Shirou. Después de que Saber le da la explicación de los conceptos básicos de la Guerra del Santo Grial, el tema de Illya y los Einzberns es mencionado. Saber contempla la explicación debido a la confusión de Shirou sobre la hostilidad de Illya, y le dice que busque las respuestas en Kirei Kotomine a pesar de que desea tener poco contacto con el sacerdote. Esta línea de conversación lleva a la revelación de su conexión con Kiritsugu en la guerra anterior y su razón para no gustar de Kirei como un antiguo master enemigo. A pesar de su disgusto, ella cree firmemente que Kirei es alguien que responderá cualquier pregunta que se le haga. Mientras se dirigen a la iglesia, Saber le sugiere a Shirou que no revele que el mismo servant fue convocado dos veces. Después de que él vuelve a salir tras enterarse de las respuestas, a Shirou le resulta graciosa la reacción de preocupación de Saber, y también lo hace desear reafirmar su contrato como aliados.

En la adaptación de la película, Shirou no es llevado a casa después del encuentro con Berserker, en lugar de eso, se queda en un banco del parque mientras se recupera. Saber no explica los conceptos básicos de la guerra, y solo convence a Shirou de no poner en peligro su vida de nuevo. La visita de Shirou y Saber a la iglesia ocurre después de su encuentro con Rider, que sigue a su posterior encuentro con Berserker. Allí Shirou aprende de Saber su conexión con Kiritsugu en la guerra anterior, y de Kirei el papel que tuvo Kiritsugu en dicha guerra. Después de saber la verdad, Shirou y Saber se presentan y afirman su contrato como aliados.

Shirou y Saber deciden patrullar juntos en la noche, y luego dan una explicación falsa a Taiga y Sakura acerca de por qué Saber se hospeda en la residencia Emiya. Ellos comienzan sus patrullas esa noche, y Saber siente que alguien está siendo drenado por un servant, encontrándose con Rider y Shinji Matou que se aprovechan de la energía de una mujer. Saber se enfrenta a ellos y acaba con Rider fácilmente, pero Zouken Matou aparece antes de que puedan encargarse de Shinji. Shirou finalmente se apacigua cuando Zouken se hace cargo de Shinji, aunque Saber se muestra reacia a dejar que Shirou se acerque a él debido a que es inhumano. A pesar de que desea continuar luchando, toma su mano para ayudar a salvar la vida de la mujer y la llevan a la iglesia para curarla. Mientras discuten la situación, Shirou hace una resolución clara para terminar la guerra, y Saber dice que ella nunca traicionará su confianza.

En la adaptación de la película, el encuentro con Rider se produce después de que Shirou y Saber se encuentran con Berserker mientras se dirigen a casa. La mujer de la que Rider se está alimentando es Ayako Mitsuzuri. Saber no dice nada tras derrotar a Rider cuando Shinji la tortura, y tampoco dice nada sobre Zouken, manteniendo a Shirou lejos de él. Después de que Shinji y Zouken se van, Shirou siente curiosidad por la hostilidad de Illya, a lo que Saber responde que Kirei podría proporcionar las respuestas. Shirou decide hacer precisamente eso mientras lleva a la inconsciente Ayako con él.

A la mañana siguiente, Saber y Shirou discuten sobre dónde debería dormir y él continúa yendo a la escuela normalmente a pesar del peligro potencial sin que ella pueda estar a su lado debido a que no puede volverse a su forma de espíritu. Después de que Shirou regresa a casa, encuentra a Saber con Taiga, y la discusión de sus arreglos para dormir lleva a un malentendido. Ambos continúan con sus patrullas esa noche, y planean visitar el Templo Ryuudou debido a la información de Rin Tohsaka sobre un master y un servant que están allí. Saber está de acuerdo con un ataque directo, pero al llegar a la montaña encuentran poco además de Saber viendo brevemente la katana de un recién asesinado Assassin antes de desaparecer. Mientras se dirigen hacia el templo, estos encuentran a Caster de pie sobre el cuerpo de Souichirou Kuzuki. Antes de que Saber pueda acusar, Shirou le advierte de la ominosa sensación que recibe de Rule Breaker, pero ella ataca con enojo después de creer que Caster ha matado a su propio master. Caster recupera su compostura y ataca a Saber, solo para ser reducida fácilmente cuando sus hechizos son negados. Estos deciden contactar a Kotomine para curar a los residentes del templo y regresan a casa para pasar la noche.

En la adaptación de la película, Shirou y Saber no investigan el Templo Ryuudou sino hasta el punto culminante de la película. Como tal, Saber no ve desaparecer la katana de Assassin, ni tampoco mata a Caster como castigo por haber asesinado a su propio master. El asesinado de Kuzuki y Caster es realizado por Assassin Verdadero.

Shirou se queda enfermo al día siguiente debido a que Rider, como la servant de Sakura, usa Breaker Gorgon contra él y toma su energía.

Fate/hollow ataraxiaEditar

Saber Alter aparece en el prólogo como una servant de las hermanas Edelfelt en la recreada Quinta Guerra del Santo Grial. Ella, junto con la Saber original, mata tanto a Bazett como a Avenger.

Saber Alter aparece de nuevo en un escenario cómico cuando Shirou arranca su ahoge en un intento por encontrar su Escala Inversa. Después de obtener un nuevo conjunto de ropa de Rin, Saber come una comida preparada por Shirou, pero ella la escupe, para su gran consternación. Shirou entonces sigue la sugerencia de Rin y prepara unas hamburguesas, las cuales Saber degusta agradablemente.

Fate/unlimited codesEditar

Saber Alter es conocida como el Tirano Oscuro (闇に染まりし暴君, Yami ni Somarishi Bōkun?). Su historia comienza después de que Saber es corrompida por Sakura Oscura, dándose cuenta de que el odio que ahora la corrompe es la verdadera forma del Santo Grial que estaba buscando. Esta decide asumir a Todos los Males del Mundo, confiándole su espada. Sakura le pregunta cómo se siente al renacer como su servant, y Saber dice que se siente como si se hubiera despertado de un largo sueño, finalmente preparada para enfrentar la realidad que hacía mucho que ignoraba. Sakura se sorprende de que alguien de la talla de Saber se adapte tan bien a ella. Saber cree que, como un rey que creyó en los ideales de su pueblo y luego se sacrificó por esos ideales, está en la mejor posición para entender verdaderamente la desesperación. Ella decide hacer su espada la espada de Sakura para sembrar la desesperanza que desea.

Saber Alter finalmente se encuentra con Shirou y le dice que destruirá a todos los que se atrevan a pasar, pero considera que tal advertencia no tiene sentido dado que él nunca se alejaría de la pelea. Este nota que Saber aún tiene que hacer un movimiento para matarlo, pero ella simplemente refuta que no atacará hasta que él se ponga de pie ante ella. Al tomar su posición de batalla con Kanshou y Bakuya, ella le pregunta si no tiene la intención de trazar su espada en su lugar. Tal cosa no importa, ya que ella simplemente está sorprendida de que él haya decidido enfrentársele. Considerando que se trata de un acto de hostilidad, ambos luchan con ella saliendo victoriosa.

Después de haber reunido a todos los servants dentro de Sakura, ella nota que Saber Alter ha estado consumiendo el doble de energía mágica durante algún tiempo. Saber Alter está confundida, hasta que su personalidad original se manifiesta. Ella afirma que aún no se ha deshecho de su antiguo yo, y su antiguo yo afirma que ella es en lo que se habría convertido si hubiera tomado el camino equivocado. Saber Alter cree que es una lógica retorcida y le pregunta que incluso si lograra derrotarla, «¿podría manejar el hecho de que Shirou fue asesinado por sus propias manos». Saber Alter le dice a su viejo yo que no se quedará, y que a ella y a sus ideales se les dará desesperación eterna.

Saber Alter emerge victoriosa sobre su antiguo yo, y le dice al Rey de los Caballeros que no llore, puesto que podría incluso hacerla llorar. Su antiguo yo pregunta cómo podría terminar de esa manera, pero Alter simplemente responde que no es final, ya que todo había concluido hacía mucho tiempo, cuando sus oraciones y su gloria se desvanecieron sobre la colina. A medida que su antiguo yo se desvanece, Saber Alter le dice que cierre los ojos antes de que la verdadera desesperación, el nacimiento de Angra Mainyu, se presente. Alter le dice que duerma profundamente, porque ella es la luz en su interior.

Fate/tiger colosseumEditar

Fate/kaleid liner PRISMA☆ILLYAEditar

Fate/Grand OrderEditar

Fuyuki: La Contaminada Ciudad en LlamasEditar

Arturia Alter es una servant en el prólogo «La ciudad contaminada en llamas», donde cuida el centro del Gran Grial de ciudad Fuyuki y parece tener un fuerte vínculo con él. Ella aparece como un espíritu heroico en Fate/Grand Order, habiendo sido maldecida por el Santo Grial en esta historia. Arturia Alter recibe un Santo Grial de Lev Lainur Flauros y trata de mantener la singularidad reiniciando la Guerra del Santo Grial, lo que le ocasiona problemas innecesarios a Lev. Tras enfrentarse contra Ritsuka Fujimaru y Mash Kyrielight, es finalmente asesinada por Cú Chulainn.

Miss Almost Weekly Santa AlterEditar

Como Santa Alter, Arturia se presenta a Ritsuka después de que son transportadas a un campo nevado, y explica que desea entregar regalos a todos para expresar su gratitud diaria. Sin embargo, no tiene ningún reno para tirar de su trineo por que los ahuyenta al usar a Excalibur Morgan como motor a reacción. Santa Alter luego revela que había convocado a Ritsuka al campo nevado con el propósito de convertirlos en sus renos. Después de derrotar a un grupo de monstruos, Santa Alter y Ritsuka se disponen a entregar los regalos.

Mientras se dirigen a su primer destino, Santa Alter abre una carta de Darius, pero la letra es demasiado oscura y manchada para poder leerla. Decidiendo que descubrirá qué regalo regalar a Darius cuando lo encuentre, Santa Alter y Ritsuka vuelan a su primera entrega. Al llegar a su destino, Santa Alter toma nota de los lamentos de El Fantasma de la Ópera y Lu Bu, y decide darles regalos por piedad. Revelándose a sí misma ante ellos, Alter le pregunta dónde está Darius, lo que hace que Darius III, a quien había estado confundiendo con un árbol de vela, la llame. El Fantasma, Lu Bu y Darius se preparan para atacarla, y ella llevando la lucha afuera. Después de derrotarlos, Santa Alter pregunta si aprendieron su lección, y luego procede a darles regalos a todos.

Volando a su próximo destino, Santa Alter lee en voz alta una carta de Marie que dice que le gustaría un regalo que haga que sus dos amigos dejen de pelearse. Castigando a Marie por pedirle un regalo tan imposible, Santa Alter le dice que debería elegir un regalo si lo que desea es reunirlos. Esta procede a contar la historia de cómo logró que dos caballeros dejaran de pelear en público, pero luego se enfrenta a Astolfo, quien le indica a Marie Antoinette que dispare contra Santa Alter. Aterrizando después de ser derribada por Marie, es amenazada por Chevalier d'Eon, pero decide enfrentarse a todos incluyendo a Marie después de considerar a ambos como ladrones. Tras derrotar a Marie y d'Eon, Santa Alter le pregunta a Marie si es la misma que envió la carta, lo que Marie confirma. Al ver que la situación era un malentendido, ella continúa repartiendo regalos a Marie y d'Eon después de preguntar a d'Eon sobre el atuendo de los hombres franceses. Tras pedirle a d'Eon que le proporcione su información de contacto, Santa Alter se despide, ignorando al ansioso Astolfo. Mientras se va volando, Santa Alter le dice a Astolfo que no recibirá un regalo ya que este no había ayudado en Orleans, pero ella termina arrojándole una calabaza de Halloween caducada.

Al caminar por un campo nevado, Santa Alter afirma que su próxima entrega es para Jean Kay, quien actualmente vive en una cueva cercana debido a su profesión como asesina. A continuación, Ritsuka le pregunta si se refiere a Jing Ke, a lo que ella responde que no habla chino. Luego le pregunta a Ritsuka si escucha un sonido extraño, el cual deciden seguir hasta la cueva. En el interior, encuentran a Santa Martha golpeando una bolsa de arena mientras se queja de la Navidad, y a Ushiwakamaru hablando de su pasado dando regalos grotescos que nadie quería. Santa Alter le pregunta a Martha sobre Jing Ke, pero Martha le dice a ella y Ritsuka que se marchen después de tomar una sopa caliente. Al negarse a hacerlo, Santa Alter pregunta a Ushiwakamaru, pero Jing Ke sale antes de que Ushiwakamaru pueda contestar. Al encontrar a Jing Ke borracho, Ushiwakamaru expica que Jing Ke comenzó a beber después de un evento traumático hace diez días. Triste por no haber podido llegar antes, Santa Alter intenta entregar sus regalos, pero es atacada por Martha, Ushiwakamaru y Jing Ke cuando dice que es Santa Claus. Después de derrotarlos, ella les pregunta sobre su problema con Papá Noel, y le dicen que otro Papá Noel les confiscó sus pertenencias luego de que no pagaron por sus regalos. Después de expresar su queja sobre la historia, Santa Alter le da regalos a las tres mujeres. Sorprendida de que otro Papá Noel pudo engañarlos, ella se va con Ritsuka a su próximo destino.

Dejando atrás a Ritsuka y su trineo en el cielo debido a una tormenta, Santa Alter aterriza en un barco ocupado por EMIYA, David y Robin Hood. Luego decide probar la fuerza de David para demostrar su afirmación de ser el rey más victorioso antes de repartir los obsequios. Después de derrotarlo junto a EMIYA y Robin, Santa Alter les dice que había venido en respuesta a una carta. Robin finalmente revela que fue él quien la envió, por la cual Santa Alter le dice que no se sienta avergonzado porque ha trabajado duro. Tras alabar a Robin por apoyar a su master desde las sombras y criticar a EMIYA por haber echado a perder al suyo, ella le da los regalos a David y Robin. Antes de irse, esta le dice al grupo que su verdadero regalo se está preparando en otra parte y que llegará pronto. Volviendo a su trineo, y con Ritsuka, Santa Alter escucha a Elizabeth Báthory tocando su concierto a los tres archers. Después de recibir la bienvenida de nuevo por parte de Ritsuka, Alter se sorprende al ver que la siguiente carta es de Gilgamesh.

Al llegar a la casa de Gilgamesh, Santa Alter piensa en él esperando su llegada, pero decide regresar a su trineo y tomarse la noche libre. Mientras piensa en la comida que ella y Ritsuka podrían comer, ambos son atraídos por Nursery Rhyme y Jack el Destripador. Después de escuchar que las dos la llevaron a su mundo interior, Santa Alter cree que son los espíritus de pequeñas que murieron ignorantes del amor y que adquirieron un sentido de sí mismas durante la Navidad debido a su abandono. Esta les dice que no puede darles regalos ya que ninguna de ellas le escribió cartas a Santa, y que deberían querer algo porque lo desean, no por su soledad. Acto seguido, ambas pelean con ella por sus regalos, sin embargo, a pesar de que las derrota, Santa Alter decide compadecerse de Nursery Rhyme y Jack fingiendo que fue vencida de una manera exagerada. Felicitándolas por su «victoria», ella procede a dar varios regalos a ambas, diciendo simplemente que es el botín por haber ganado. Santa Alter procede a irse, pero es detenida por Jack, quien le agradece junto a Nursery Rhyme. Ambas le comentan que otro Papá Noel las visitó antes de que ella llegara, pero se había ido después de decirles que esperaran al verdadero Santa. Volviendo al cielo, Santa Alter decide castigar al otro Santa antes de entregar su último regalo.

Santa Alter pronto se enfrenta al otro Santa, Julius Caesar, quien procede a contarles a ella y a Ritsuka cómo engañó a sus entregas anteriores debido a que pensaban que él era Papá Noel. Después de escuchar su historia, Santa Alter decide matar a Caesar por el bien de Santa. Una vez derrotado en batalla, Alter se dirige a acabar con él, pero Caesar logra escapar. Con el asunto del otro Santa resuelto, Santa Alter continúa con la entrega del último obsequio.

Hacia su entrega final, Santa Alter afirma que la última carta es de un servant alter como ella, que solicitó un juego de mesa para que todos puedan divertirse jugando juntos. Al llegar a la ubicación, Santa Alter se enfrenta a Jeanne Alter, quien comienza a amenazar a Ritsuka por su derrota anterior. Santa Alter dice cuán sorprendida estuvo cuando vio que Jeanne Alter le escribió una carta a Santa Claus, de que deseara un regalo a pesar de su odio, y de que su letra fuera fácil de leer, ya que no podía escribir. Después de que Jeanne Alter explica cómo aprendió a escribir, pregunta por qué Santa Alter se llama a sí misma Santa y le dice que saque al Santa Claus real. Santa Alter explica cómo ella había entregado muchos regalos a pesar de no ser Santa, y que originalmente había planeado serlo para lanzarle el regalo a Jeanne Alter en la cara. Al creer que Santa Alter le está haciendo una broma porque piensa que no tiene a nadie, Jeanne Alter le muestra que estuvo jugando un juego de mesa con los espíritus angustiados de Pierre Cauchon. Tras verla hacer trampa en el juego para recuperar el primer puesto, Santa Alter le dice que no hará amigos ni se convertirá en servant si no se arrepiente de sus modos de actuar. Sin embargo, Jeanne Alter dice que no quiere ser servant y que no necesita la ayuda de nadie, especialmente de Ritsuka. Al oírla decir esto, Santa Alter decide enfrentar a Jeanne Alter, quien lucha junto con los espíritus de Pierre. Tras derrotarla, Santa Alter declara que Jeanne Alter no cambiará, no importa cuántas veces pierda, y que debe ser derrotada mentalmente. Luego le da a Jeanne Alter su regalo, lo que hace que Jeanne Alter se decida a construir su origen espiritual y se convierta en servant antes de regresar al purgatorio con los espíritus de Pierre. Con su entrega final completa, Santa Alter agradece a Ritsuka por su arduo trabajo y luego les concede la oportunidad de invocarla.

Incidente Ilusorio de ShinjukuEditar

Durante la singularidad de Shinjuku, Arturia Alter actúa como una aliada de Ritsuka Fujimaru. Más tarde, utiliza a Excalibur Morgan para destruir completamente el asteroide que EMIYA no pudo destruir con Unlimited Lost Works.

InterludioEditar

En sus interludios, mientras realiza un entrenamiento para su master por su propio bien, se enfrenta a un servant que posiblemente nació debido a la maldición del Santo Grial, similar a ella, y a un servant que una vez fue llamado un antiguo rey como ella, lo que le permite a Arturia Alter imaginar su estado actual y reafirmar sus circunstancias personales.

HabilidadesEditar

Arturia solía refrenar su propio poder, pero en esta condición, ella hace uso de una poderosa energía mágica sin dudar. Debido a que la armadura que usa se tiñó de negro azabache y aumentó de peso debido al cambio por una más pesada, su poder ha aumentado más de lo normal. Por otro lado, parece que su agilidad ha disminuido como resultado.

Se puede decir que Arturia Alter, con la energía mágica casi infinita de Sakura, tiene incluso más poder que cuando estaba con vida, y gana la habilidad de vencer incluso a Berserker en una pelea frontal. Está oscurecida por el barro del Santo Grial en la forma de la Sombra, y fue encarnada por el poder del Grial para tener vínculos más concretos con el plano físico. Esto la convierte en un ser poderoso, y si bien los servants oscurecidos no pueden volver a su forma espiritual, Arturia nunca tuvo esa habilidad incluso como un servant normal. Ella gana la habilidad de viajar rápidamente hundiéndose en la Sombra y moviéndose a otra parte por orden de Sakura. Debido a que ya no tuvo que restringir su consumo de energía mágica, perdió sus limitaciones, lo que provocó que su capacidad de combate y su poder destructivo aumentaran significativamente, en comparación con un tren fuera de control que ya no es posible de manejar con precisión. Ella es la más fuerte en términos de poder de ataque directo, y probablemente sea, sin discusión, uno de los servants más poderosos.

En comparación con la ya magnífica regeneración de su estado regular, la regeneración de Arturia Alter se ve potenciada por la fuente casi infinita de energía mágica de Sakura, curando incluso heridas fatales en diez minutos y requiriendo la destrucción de su cabeza o corazón para su muerte inmediata. Su carisma es mucho más bajo de lo normal, y aumenta sus habilidades de liderazgo al tiempo que disminuye significativamente la moral de sus tropas. Su instinto se reduce en un rango y debido a que está reprimiendo constantemente la ira, sus sentidos se han enfriado. Por otro lado, es más probable que Arturia en este estado tome contramedidas debido a que su comportamiento se aleja del de un héroe.

Saber Alter ataque

Emisión de mana de Saber Alter.

La emisión de mana de Arturia Alter toma la forma de una enorme cantidad de energía mágica que siempre cubre su cuerpo como una densa niebla independientemente de su voluntad. Combinado con su armadura negra que aumentó de peso, el rastro de la energía mágica aumenta considerablemente su poder defensivo, envolviendo sus ataques más poderosos y deja un rastro oscuro detrás de ellos. Saber Alter puede liberar una ráfaga de energía oscura en diferentes tamaños llamada Burst Air (バースト・エア, Bāsuto Ea?), que puede viajar hacia el oponente o elevarse en el aire. Además de ser capaz de crear energía sólida en la forma de la cabeza de un dragón para agarrar, morder y lanzar al enemigo con Tyrant Clap (タイラントクラップ, Tairanto Kurappu?), y de atacar al enemigo desde lejos con una energía mágica creciente a su alrededor con varios tentáculos oscuros de energía. Por supuesto, la energía mágica que se consume constantemente también es bastante grande, por lo que su apetito también ha aumentado en comparación con su contraparte normal para mantenerse a sí misma.

EstadísticasEditar

Datos
Espíritu: Rey Arturo
Master: Sakura Matou
Alineamiento: Legal Malvado
Estadísticas
Fuerza: A
Resistencia: A
Agilidad: D
Mana: A++
Suerte: C
Tesoro heroico: A++
Habilidades
Habilidades de clase: Resistencia Mágica
Montar
B

Habilidades personales: Carisma
Instinto
Emisión de Mana
E
B
A
Tesoros heroicos: Excalibur Morgan Anti-Fortaleza
A++

Datos
Espíritu: Rey Arturo
Master: Ritsuka Fujimaru
Alineamiento: Legal Malvado
Estadísticas
Fuerza: A
Resistencia: A
Agilidad: D
Mana: A++
Suerte: C
Tesoro heroico: A++
Habilidades
Habilidades de clase: Resistencia Mágica B
Habilidades personales: Carisma
Instinto
Emisión de Mana
E
B
A
Tesoros heroicos: Excalibur Morgan Anti-Fortaleza
A++

Formas y versiones alternativasEditar

Santa AlterEditar

«Miss Almost Weekly Santa Alter» ha aparecido.

Arturia Alter tiene una forma temática de festival conocida como Santa Alter (サンタオルタ, Santa Oruta?) catalogada bajo la clase rider como la servant del evento; la autodenominada «Malvada Papá Noel que se abre paso en el frío invierno». Una forma tomada por Arturia Alter, quien se resolvió a sí misma para borrar su propia imagen y llevar a cabo actividades como la aliada de los niños/Santa Claus. El saco que tiene en su mano está lleno de la mejor selección de regalos que pasó todo un año reuniendo.

Habiendo «tomado el capricho» de actuar como Papá Noel, Santa Alter ha decidido asumir brevemente el papel y entregar regalos como un medio para dar «gracias por la vida que tiene». Alter lleva una bolsa de regalos que contiene las Craft Essences que ha recolectado, la cual a su vez convirtió en un arma de combate para las batallas. El aumento en su peso se debe a los obsequios.

A pesar de que Santa Alter ha cambiado a la clase rider, no es que haya habido cambios dramáticos. La falta de futilidad en su comportamiento y el carácter sereno se parecen mucho a Arturia Alter, pero la admiración hacia Santa Claus que está en su interior la está haciendo actuar un poco más amable.

El trineo sobre el que viaja Santa Alter, llamado Llamrei II (ラムレイ二号, Ramurei Ni-gō?), fue hecho a mano por ella misma, siendo originalmente arrastrado por un par de renos que ha perdido luego de haberlos asustado al utilizar Excalibur Morgan como un «motor a reacción» para alcanzar la estratosfera. Ella afirma que puede guiar el trineo por sí misma, pero siente que necesita un reno para «capturar los corazones de los niños» y, por lo tanto, reclama a Ritsuka Fujimaru como su reno mediante la convocatoria forzosa como su master. Ella se jacta de que el trineo ha sido ensamblado de la madera de fresno con un caballo valiente y un león como imagen, pero, no importa cómo se mire, parece nada más que un hipopótamo. Como combustible, Santa Alter utiliza la energía mágica de los calcetines, los «deseos cristalizados en regalos por los niños», para viajar por todo el mundo.

«En cualquier caso, tengo ganas de comer pavo». Debido a que se ha convertido completamente en Papá Noel, la personalidad de Arturia Alter ha cambiado de varias maneras.

PersonalidadEditar

El estado de la personalidad de Santa Alter es el de Saber Alter, pero hay un cierto grado de dificultad en el otorgarle el puesto de Santa, y con ese rol en mente, su personalidad cambió a ser sincera. Como Papá Noel, sus sueños e ideales de dispersar sonrisas y ser feliz han dado como resultado la eliminación del hielo en su corazón. No obstante, es bueno que no haya cambios en su doctrina espartana, no viéndose afectada y siendo franca, y estando impregnada de fortaleza y vigor. Se apresura a dar regalos a los niños, repartir castigos a los niños malos, y luego lanzarles regalos cuando se conviertan en niños buenos.

Santa Alter reúne confianza incondicional en su master, y le dice que aspira a desempeñar juntos un papel activo como Papá Noel. La densidad de esa confianza es el papel más importante para obtener una victoria extremadamente difícil, en la medida en que ella le confía el papel de reno, la parte central del Llamrei II. Y no hace falta decir que el master elegido como su reno tendrá un trabajo pesado que se extenderá a lo largo de la semana. Aunque está muy complacida consigo misma como Santa, el master no debería comenzar a hablar de eso ya que no hay necesidad de alabarla. Si alguien le dice «Eres una buena señorita Santa», etc. para simpatizar con su éxito, ¿no estás de acuerdo en que ese sería el día en que su trineo se eleve a la estratosfera?

RelacionesEditar

Elizabeth (Halloween)

Una monstruosidad para ella es el mismo tipo de servant de evento. Santa Alter la hará un filete de dragón para todos.

Asterios

Santa Alter se siente obligada porque se dice que la Navidad está asociada con hacer que alguien haga un trabajo excesivo. No hace falta decir que el último regalo entregado es una corona para Asterios.

EstadísticasEditar

Datos
Espíritu: Rey Arturo
Master: Ritsuka Fujimaru
Alineamiento: Legal Bueno
Estadísticas
Fuerza: A
Resistencia: C
Agilidad: D
Mana: B
Suerte: A
Tesoro heroico: A++
Habilidades
Habilidades de clase: Montar A
Habilidades personales: Regalo de Santa
Instinto
Emisión de Mana
EX
A
A-
Tesoros heroicos: Excalibur Morgan Anti-Fortaleza
A++

Traje de BañoEditar

Incluso como Alter, ella usará traje de baño porque es verano. Pero debido a algún tipo de creencia, ha dejado de lado la corona del rey y se ha puesto una corona blanca brillante, ua bisera blanca.

Sí, como una maid.

El rey de Gran Bretaña, la faceta de Arturia Pendragon como Alter, ha despertado otra convicción. Dando la bienvenida al verano, no como una déspota, la alegre Arturia se reevalúa a sí misma como una especie de servicio. Todo lo que dice tiene sentido, pero es un completo enigma el por qué se ha convertido de esta manera. Para permitir que el master disfrute de un verano mucho más agradable, ella ha elegido el camino de la maid. Como tiene la intención de ocultar el hecho de que es Arturia, su atuendo tiene muchas cosas como parte de un disfraz.

Excalibur como un trapeador. Secace como una pistola. Su estilo de combate es como el de un militante. Derribando a los oponentes con un trapeador, deteniendo sus movimientos con una pistola, usando granadas para crear una explosión.

Como una maid.

— Aunque no lo admitirá, y no se ha dado cuenta — Alter, que ha sucumbido al mana de verano, se ha puesto un traje de baño. «No soy uno de los llamados servants de traje de baño. Eso es porque, antes de un traje de baño, en primer lugar soy una maid. Ya veo, un argumento irrefutable, sonoro. Sin embargo, desde que se convirtió en maid, su personalidad demasiado seria se ha vuelto mucho más estricta. Ella nunca permitirá que un master depravado escape de sus ojos, asumiendo el papel de la Maid en Jefe Demoníaca.

Alter se une a la Copa Ishtar junto con Nero. El nombre de su equipo, «Tyrant Shooting Star», es en realidad su idea. Un nombre apropiado para el equipo milagroso conformado por el célebre emperador egoísta y una servant tirana. Su motivo para entrar en la carrera es demostrar que es la más fuerte. Obviamente, ella busca una recompensa — física —, pero eso es un asunto aparte, y siente que está bien ganar por el bien de su master.

Nero considera a «todos los otros equipos como rivales», pero para Alter, no hay «un solo equipo ante el que pueda perder». Nero y Alter. Ninguna se acomoda a los caprichos de la otra, pero como Nero quiere participar activamente y disfrutar de la carrera, y Alter está buscando el premio y dispersar sus impulsos violentos — estrés —, se unieron y entraron juntas en la Copa Ishtar.

No hay un interés real por desvelar la verdad oculta tras la carrera. Debido a que Alter tiene la impresión de que está siendo aclamada como la protagonista número uno, está relativamente de buen humor. Sin embargo, realmente no se ve de esa manera desde el exterior.

El enfoque de Alter hacia la carrera es «sin detenerse». Nero, que no piensa en el futuro y tiene el pie en el acelerador, y Alter, que piensa en el futuro pero todavía usa el Nitro. Nero prioriza «belleza y velocidad», mientras que Alter prioriza «simplicidad y velocidad». La mitad de sus intereses están desalineados, pero como la otra mitad es exactamente la misma, realmente se llevan muy bien.

... En serio, este es un equipo milagroso?

La alineación de Alter se convirtió a malvada, no porque no se considere a sí misma como una maid, sino supuestamente por su falta de tacto al recurrir a métodos enérgicos para lograr su servicio ideal.

EstadísticasEditar

Datos
Espíritu: Rey Arturo
Master: Ritsuka Fujimaru
Alineamiento: Legal Malvado
Estadísticas
Fuerza: B
Resistencia: C
Agilidad: B
Mana: A
Suerte: B
Tesoro heroico: A
Habilidades
Habilidades de clase: Acción Independiente
Resistencia Mágica
Montar
EX
B
B
Habilidades personales: Barredora de Verano
Entrenamiento
Recargado
A
A
C
Tesoros heroicos: Secace Morgan Anti-Ejército
C

CuriosidadesEditar

El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.