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Lancer
Caster

He arribado de la Tierra de las Sombras. Mi nombre es Scáthach. ¿Supongo que debo llamarte Master?

~ Invocación en Fate/Grand Order.


Scáthach (スカサハ, Sukasaha?), o simplemente Lancer (ランサー, Ransā?), es una servant de clase lancer invocada por Ritsuka Fujimaru en las Grand Orders de Fate/Grand Order.

Perfil[]

Biografía[]

Una soberana guerrera de la mitología celta en el Ciclo del Ulster. La reina y guardiana del extraño territorio/tierra encantada conocida como la Tierra de las Sombras (影の国, Kage no Kuni?); ella es una prodigio de la lanza y la hechicería de runas. Scáthach posee un poder lo suficientemente inmenso como para obtener el control y cerrar la puerta de la «Tierra de las Sombras», la cual está repleta de innumerables fantasmas, en aras de alejar a los muertos. Así mismo, se ha dicho que ella fue la mentora de Cú Chulainn y de su hijo Connla.

«Muchas cosas... En verdad, robé muchas vidas. Un hombre. Un espectro. Un dios. Me he enfrentado a muchas existencias de un número incontable, masacrando a todos los que estaban cerca de mí.

Lucha. Lucha. Lucha. Mata, mata, mata, mata, mata. Al final, este cuerpo se empapó de la sangre de muchas víctimas y se volvió inmortal. El territorio bajo mi dominio, la «Tierra de las Sombras», finalmente fue expulsado al Exterior del Mundo, y terminé siendo promovido a una existencia que no era diferente a la de un Espíritu Divino.

No envejeceré. No moriré. Me he transformado en «eso» que es inmortal.

En realidad, ya no puedo recordar exactamente cuánto tiempo ha pasado desde la primera vez que tomé una lanza en mis manos. Es diferente de algo bueno. Yo, que estaba de pie en el suelo embrujado y custodiaba la «puerta», ya adquirí la sabiduría del abismo, por lo que puedo medir el tiempo exacto.

Sin embargo, simplemente no tengo ganas de hacerlo. Es diferente de la melancolía. También es diferente de la resignación. ¿Arrepentimiento?

No lo entiendo. Puedo decirlo, pero no puedo afirmarlo.

Al menos, durante el intervalo en el que maté muchas cosas, ciertamente hay algo que existe dentro de mí actual, algo que no existía dentro de mis sentimientos en el momento en el que estaba llevando a cabo mis enseñanzas hacia los valientes guerreros de Ulster.

Ah, en efecto. Guiando considerablemente a muchos guerreros valientes.

Todo debería haberse desvanecido al final de los muchos meses y años que han pasado, pero en medio de mis recuerdos, que se conservan en un estado que se mantiene intencionadamente oscuro, hay una persona... Solo hay una persona, un hombre cuya figura se muestra claramente para mí incluso ahora.

Ojos rojos... Su par de ojos. Solo en el momento en que ese resplandor pasa por mi mente, lo que hay dentro de este pecho se calma. El calor habita dentro de mí, que es inmutable por la eternidad. ¿ Un corazón deseando la reunión? Eso no es así. Eso puedo afirmarlo. Si es así, ¿qué hay allí? Decirle con firmeza, así, a ese hombre... Quiero que mates. Quiero la muerte como persona.

«Por supuesto, si ese hombre que ahora se convirtió en un 'Espíritu Heroico' habla de tener la fuerza para matar a esta persona que es una existencia que ya se separó del destello de vida y masacró incluso a dioses, entonces...»

A lo largo de sus batallas, Scáthach finalmente dejó de ser humana y comenzó a ser excluida del mundo como un ser inmortal. Conocida por ser una mujer «fuerte cual un monstruo», muchos la buscaban para aprender de ella. A la edad de dieciséis años, Cú Chulainn viajó a la Tierra de las Sombras en busca de la fama, y ​​ella se convirtió en su mentora guiándolo en los «secretos del salto» y la hechicería de runas, además de otorgarle su lanza demoníaca favorita, Gáe Bolg.

Con ella sirviendo como maestra de muchos alumnos al mismo tiempo, Cú Chulainn estuvo cerca de su compañero alumno Ferdiad, su igual en armas, con ambos compitiendo por el derecho a poseer Gáe Bolg. Durante este período, ambos fueron a la guerra con Aife del país vecino, quien en algunas versiones de la leyenda era su hermana, y aunque Scáthach discutió con Cú Chulainn sobre no dejarlo entrar en batalla, ella, Cú Chulainn y Ferdiad eventualmente «causaron un infierno juntos». Cú Chulainn capturó a Aife con vida y luego se involucró con ella ganando el castigo de Scáthach. Cuando Cú Chulainn finalmente recibió a Gáe Bolg, Scáthach se lamentó por su incapacidad de ser asesinado por él, ya que ya había dejado de ser mortal, deseando que hubiera nacido antes. Aunque todavía era joven y había llegado a la Tierra de las Sombras por la ruta más corta, él solo podía disculparse mientras lamentaba el destino de la mujer que amaba. Cú Chulainn y Ferdiad finalmente dejaron la Tierra de las Sombras el mismo día sin que su maestra, quien ya les había transmitido todas sus enseñanzas, los despidiera. Usando su previsión, Scáthach fue capaz de predecir los momentos finales de su amado pupilo. Años más tarde, esta también guió al hijo de Cú Chulainn y Aife, Connla.

Debido a su naturaleza, la propia Tierra de las Sombras eventualmente se separó por completo del mundo mortal, convirtiéndose en una verdadera tierra de los muertos. Todavía existiendo hasta los tiempos modernos e incapaz de convertirse en un espíritu heroico en el Trono de los Héroes, Scáthach no se había aventurado fuera de la Tierra de las Sombras en más de dos mil años. Ya que no podía morir, ella solo podía esperar a que el mundo y su exterior finalmente desaparecieran.

Apariencia[]

Scáthach es una mujer extremadamente hermosa, y Mash describe sus proporciones corporales como «casi perfectas». Tiene cabello largo de color púrpura y ojos rojos, y viste un atuendo de cuerpo completo que resalta su cuerpo curvilíneo, con hombreras metálicas.

En su primera Ascensión, se ve a Scáthach usando una máscara en la mitad inferior de su rostro y aparentemente un equipo de protección debajo del traje, evidentemente por el hecho de que en sus futuras Ascensiones, donde se quita la máscara, el tono del traje también se aclara. Se la ve llevando Gáe Bolg Alternative.

En su segunda Ascensión, se quitan la máscara y el equipo de protección, dejando al descubierto su rostro.

En su tercera Ascensión, se la ve llevando una segunda Alternativa Gáe Bolg y usa un velo negro sobre su cabeza y una capa corta sobre sus hombros, conectados por las hombreras.

En Fate/Grand Order, ella tiene el siguiente disfraz:

  • Conejita Perforadora (刺し穿つバニー, ?)

En Fate/EXTELLA LINK, tiene los siguientes disfraces:

  • Ropa de Batalla Negra (黒色の戦装束, ?)
  • Profesor de Magia Rúnica (ルーン魔術の女教師, ?)
  • Sargento de Las Tierras Sombrías (魔境のサージェント, ?) DLC)
  • Crisis en la Playa (ビーチクライシス?, ?) DLC)
  • Traje de Sacerdotisa Rúnica (ルーンの神官服, ?) (DLC)
  • Li'l Scáthach (ふにふにスカサハ, Funi Funi Sukasaha?) (DLC)


Personalidad[]

Una hermosa joven de disposición tranquila, ella es una reina y profesora confiable con el aire de una hermana mayor que vive en la casa vecina. Orgullosa y sin servir a nadie, una miembro de la clase dominante desde su nacimiento. Scáthach posee los rasgos de un monarca, manteniendo el ideal de reinar como una soberana que otorga felicidad a las personas como algo evidente. Rebosante de talento, ella misma comprende mejor que nadie que es diferente de las personas regulares. «Como soy superior, gobernaré sobre las masas, ya que hacerlo es un deber de las clases dominantes», siendo ese el caso, en lugar de conceder sus propios deseos — felicidad —, gobernar por el bien de las personas parece ser lo indicado. Aunque su mente no tiene intención de convertirse en esclava de las masas, no duda en refinarse por el bien de las personas bajo su gobierno y su felicidad.

De la misma manera en que se comprende a sí misma, Scáthach también está dotada de un ojo confiable para ver a través del carácter y los rasgos de los demás — en particular si son mediocres o no —. En otras palabras, se puede decir que Cú Chulainn era un individuo raro que poseía las cualidades para ser guiado por ella.

Una mujer sabia que comprende cada incidente y todos sus orígenes, pero no habla de estos entendimientos debido a que ya no pertenece a este mundo. Por ejemplo, incluso si el planeta cae en crisis, sería una descortesía para «aquellos que actualmente lo habitan» resolver el problema y destacarse, ya que solucionarlo por su cuenta les quitará la oportunidad de crecer más como personas. Básicamente, Scáthach no coopera ni participa en batallas directas y se abstiene de dar consejos... Aunque es posible decir que, dado que tiene una verdadera afición por la batalla, termina engañándose a sí misma al atribuir una razón para participar en combates locales y mostrar algunos de sus movimientos. Después de arrebatarle sus turnos a los otros servants, ella regresa sola a su habitación a reflexionar con pesar sobre sus acciones.

Cú Chulainn asegura que «su deseo por combatir sería suficiente para hacer que esa chica Tohsaka huya por voluntad propia». Se ha dicho que su forma de ser y sus ojos rojos son parecidos a los de cierta persona que existía en Tokio durante el siglo veinte. A Lancer le gustan las personas valientes, no guerreros comunes ni brutos insensatos, sino un valiente guerrero lleno de potencial. Ya que eso es lo que ella prefiere, las personas sin coraje naturalmente le disgustan.

Con respecto a su master, Scáthach reconoce su relación como una alianza temporal. A veces su hábito de enseñar surge de forma natural como en los tiempos en que daba lecciones a sus antiguos alumnos, repitiendo «... no, no soy tu maestra. Olvídalo» cuando se da cuenta de su error. Ella dice esto afirmando que no es ni su maestra, ni su madre, ni su hermana ni su amante.

El deseo que haría al Santo Grial es que aparezca alguien capaz de matarla. Scáthach, habiéndose convertido en un espíritu divino luego de mucho tiempo, se convirtió en una existencia inmortal. Ella ya no puede morir como persona; ni una hermosa muerte, ni siquiera una muerte horrible. Scáthach simplemente debe continuar existiendo, hasta el momento en que el mundo y su exterior finalmente desaparezcan. Si algo como el Santo Grial es verdaderamente todopoderoso, entonces estaría bien entregárselo a alguien que sea capaz de matarla. Además, si es posible, dejar que ese alguien sea el poseedor de la lanza que una vez otorgó con su propia mano ——— Incapaz de morir de manera normal, Scáthach deseaba que Cú Chulainn hubiera sido quien la matara.

Relaciones[]

  • Cú Chulainn - El antiguo alumno favorito de Scáthach, del cual también piensa como el sexo opuesto aunque deba mantener su apariencia como maestra. Ella quiere ser asesinada por sus manos como un equivalente a ser salvada por él. Scáthach también piensa que él no es capaz de hacerlo, pero no es un pensamiento serio.
  • Cú Chulainn (Alter) - «Usar la lanza roja como armadura es realmente divertido... Uh... ejem. Um, quiero decir, qué alumno más incompetente el mío. Tendrás que volver a entrenarte, Cú Chulainn».
  • Medb - «Una niña irremediablemente traviesa a la que le gustan demasiado los hombres. Pero no odio su franqueza».
  • Fergus - «Le gustan demasiado las mujeres. Pero no odio esa franqueza».
  • Quirón - Ambos entrenaron héroes. «Tal vez podamos llevarnos bien» es lo que ella piensa a pesar de no haberse conocido nunca. Si sus estrategias de enseñanza difieren, es posible que se maten el uno al otro.
  • Edward Teach - «Últimamente, siento que alguien me observa desde atrás, pero cuando miro hacia atrás, no hay nadie. Incluso escucho cosas como: "Es una locura que una anciana tenga ese aspecto". Debe ser alguien que sabe ocultar su presencia, o me estoy volviendo obsoleto».
«Ah, tú. No te muevas. Quédate ahí. Esto terminará pronto».
  • Scáthach-Skadi - «Hm, así que esa es la versión de Lostbelt de mí. Cada vez que la veo, me hace darme cuenta de que representa una forma en la que mi vida podría haber sido... Pero honestamente, me da una sensación de hormigueo... Tal vez sea mi instinto maternal o algo más, pero despierta muchos sentimientos dentro de mí. Ya veo. Así es como haces las cosas... Ajá...».
  • Artoria Pendragon (Verano)/Tamamo-no-Mae (Verano)/Kiyohime (Verano)/Mordred (Verano)/Anne Bonny & Mary Read (Verano)/Martha (Verano)/Marie Antoinette (Verano) - «Bien, bien. Veo que los trajes de baño combinan perfectamente con cada uno de ustedes».

Rol[]

Fate/Grand Order[]

Prueba de Scáthach[]

Scáthach se encuentra con Ritsuka y Mash en un sueño compartido que perciben como la Singularidad de Fuyuki en función de sus experiencias allí. Después de derrotar a algunos enemigos, les pregunta a la pareja cómo los veían. Los percibió como una neblina humeante porque ni una sola vez percibió la idea de la muerte. Luego revela que los enemigos eran restos «abandonados» por la muerte. Es el resultado directo de la Incineración de la Humanidad que incineró varias eras. Algunos de esos restos se filtraron en los corazones de Ritsuka y Mash, corrompiéndolos y llevándolos al sueño. Scáthach decide destruir los restos restantes, entendiendo que quiere morir pero no puede.

Más tarde, Ritsuka y Mash le cuentan sobre sus experiencias durante la Singularidad de Fuyuki. Scáthach se da cuenta de que su conexión con Cú Chulainn, quien ayudó a la pareja en la Singularidad, es la razón por la que está en el sueño. Luego, el grupo escucha el rugido de un remanente. En respuesta, Scáthach usa los Circuitos Mágicos de Ritsuka para invocar a Fergus mac Róich. El remanente se revela como el de Flauros. Scáthach advierte a Ritsuka y Mash que si mueren ahora, los remanentes se extenderán a Chaldea. Después de destruir el remanente de Flauros, el grupo se encuentra con Altera, aunque Scáthach duda de que sea un remanente. Fergus la detiene mientras los demás siguen adelante.

Se encuentran con Diarmuid Ua Duibhne, quien, al igual que Fergus, tiene un contrato temporal con Ritsuka gracias a Scáthach. Con su ayuda, el grupo se enfrenta al remanente final, un avatar de Artemisa. Con su desaparición, los remanentes ahora han sido limpiados de Ritsuka y Mash. Scáthach les dice que no se convertirán en remanentes si mueren. Ella les dice que se conviertan en los héroes que restauraron la humanidad antes de que termine el sueño.

Garden of Order[]

Scáthach ayuda a Ritsuka durante su enfrentamiento contra Cú Chulainn en el Complejo de Apartamentos Ogawa.

Singularidad de Norteamérica[]

Scáthach salva a Robin Hood de ser asesinado por Arjuna. Cú Chulainn (Alter) le dice que se retire, sabiendo que su antiguo mentor es demasiado para Arjuna. Scáthach confirma que ella es su enemiga, pero decide no luchar contra él en este momento porque Robin todavía necesita escapar. Cú Chulainn (Alter) le permite a Robin escapar y le dice a Scáthach que luche contra él una vez que todos los demás estén muertos, para que nadie pueda interponerse en su camino. Scáthach luego escapa usando una runa de escudo.

Ella llega a la base abandonada de los Estados Unidos Occidentales donde Robin planeaba reunirse con el grupo de Ritsuka. Al presentarse, Scáthach explica que vino a castigar a su ex alumno. También confiesa que originalmente tenía la intención de destruir la era hasta que vio a Ritsuka, sintiendo que la Guerra Celta-Americana es algo que los humanos deberían resolver. Aunque se niega a unirse al grupo, Scáthach le ofrece ayuda de todos modos. Ella admite que ni siquiera ella puede derrotar a Cú Chulainn (Alter), ya que su poder otorgado por el deseo de Medb rivaliza con el suyo. Podría destruir el Grial junto con Medb, pero eso retrasaría mucho la reparación de la era. Luego, el grupo nota monstruos convocados por Medb, junto con celtas; Scáthach le dice a Ritsuka que la acompañe para que pueda ver sus habilidades como Maestra. El grupo pronto se encuentra con Li Shuwen matando a los servants de las Sombras también convocados por Medb. Impresionado por su técnica, Scáthach exige su nombre. Li Shuwen se presenta y desafía a Scáthach a un duelo. Scáthach acepta con la condición de que derrote a Mash, pero deberá irse inmediatamente si pierde. Después de luchar contra Mash hasta el final, Li Shuwen le pide a Scáthach que luche contra él al final sin importar el destino de la era, lo cual ella acepta.

Después de que el grupo de Ritsuka convence a Thomas Edison para que se una a ellos, Scáthach se une a su reunión de estrategia sobre cómo derrotar a los celtas. Ella afirma que una opción sería que unos pocos seleccionados fueran a Washington y asesinaran a Medb. Eso evitaría un mayor aumento de soldados celtas. Pero Scáthach señala que Medb es extremadamente cautelosa y dice que devolverá a sus servants una vez que los sienta. Dado que Medb ya sobrevivió a un intento de asesinato, Scáthach espera que sea aún más cautelosa. Ella considera que la sugerencia de Florence Nightingale de un asalto frontal es la opción más realista. El grupo finalmente decide con un ataque de dos frentes con dos ejércitos para atacar a lo largo de las rutas norte y sur. Un ejército se mantendrá firme contra los celtas mientras que el otro avanzará hacia la Casa Blanca. El grupo deja la decisión de qué servants irá con qué ejército a Ritsuka.

Ritsuka anuncia su decisión al día siguiente. El ejército del norte tendrá a Elizabeth, Robin, Edison y Helena, mientras que el ejército del sur tendrá a los demás. El ejército del norte se marcha a esperar la batalla dentro de tres días al anochecer. Después de poner a prueba la determinación de Ritsuka y Mash, Scáthach ordena a Rama que lidere el ejército, ya que no se unirá a la batalla. En cambio, vigilará a Medb y Cú Chulainn (Alter), a quienes impedirá que entren en las líneas del frente. Después de que ella se vaya, el ejército del sur comienza su avance hacia Washington.

Scáthach luego lucha contra Cú Chulainn (Alter) en un bosque, con sus lanzas contrarrestándose entre sí para que no puedan hacer un golpe fatal. Scáthach admite que deseaba que Cú Chulainn la matara cuando era una humana normal, pero se niega a ser asesinada por su yo actual. Cú Chulainn (Alter) admite que nunca soñó con ser rey en vida como deseaba Medb, pero dice que es común que los servants alberguen nuevos sueños. Scáthach encuentra contradictorio que esté tratando de convertirse en rey como resultado de convertirse en rey destruyendo todo. Luego intenta usar la Puerta de Skye para desterrar a Cú Chulainn (Alter) a la Tierra de las Sombras, pero él usa a Curruid Coinchenn para herirla mortalmente. Scáthach se pregunta por qué insiste en ser feo cuando amaba vivir y luchar. Cú Chulainn (Alter) responde que ser feo es como es un rey para él. Después de que Cú Chulainn (Alter) la deja por muerta, Scáthach se retira a la Tierra de las Sombras para recuperarse. Pudo recuperar su apariencia exterior, pero el 90% de sus órganos fueron destruidos. Le pide a Li Shuwen que ayude al ejército del norte. Él se va con la promesa de que regresará para su duelo designado.

Después de que se resuelva la Singularidad, Scáthach se recupera y Li Shuwen regresa para su duelo. Ella nota que, como la era se está corrigiendo, solo hay tiempo suficiente para una sola ronda. A Li Shuwen no le importa la oportunidad de luchar contra ella. Luego, las dos comienzan con su duelo prometido.

Singularidad de Solomon[]

Scáthach se encuentra entre los servants de la singularidad «E Pluribus Unum» que ayudan a Chaldea contra los Pilares de los Dioses Demonio.

Fate/Extella Link[]

Scáthach es una top servant invocada por la Moon Cell para evitar que Karl der Große asimile a SE.RA.PH. Karl logra poseerla a pesar de ser uno de los seres más fuertes, con sus runas pudiendo preservar un poco de su conciencia. Tiempo después, Scáthach conoce a Altera cuando esta llega a Carolus Patricius. Ella considera que tanto la joven como Karl son extraños, y es testigo del particular interés que tiene Karl en Altera. Altera exige una audiencia con Karl, a lo que Scáthach le otorga su pedido.

Primera ruta[]

Si Hakuno derrota a las fuerzas de Karl en Mare Origio, Scáthach recibe la orden de reforzar su ejército. En cambio, si el equipo de Hakuno consigue derrotar a las fuerzas de Karl en Mare Luxuria, ella decide ingresar al campo de batalla impresionada por el espíritu de lucha de Li Shuwen. Más tarde, Scáthach se enfrenta a las fuerzas de Hakuno mientras estos se dirigen a Carolus Patricius. Ella intenta emboscar a Robin Hood, pero Carlomagno lo defiende. Asombrada por su habilidad con la espada, esta señala que todavía tiene mucho que aprender. Scáthach deduce su identidad y continúa dominando a Carlomagno hasta la llegada de Cú Chulainn, el cual consigue derrotarla con ayuda de Carlomagno y Robin.

Ruta final[]

Si las fuerzas de Hakuno deciden rescatar a Cú Chulainn y Robin en Mare Origio, Scáthach se enfrenta a la pareja mientras están rodeados de programas de ataque. Ella le revela a Cú Chulainn que ha sido controlada, y luego se prepara para luchar contra él cuando llegan Carlomagno, Nero Claudius y Tamamo-no-Mae. Emocionada por el mayor número de servants, Scáthach continúa luchando mientras recibe ayuda de facsímiles de Astolfo, Sin Nombre, Medusa y Darius III.

Después de ser derrotada, Scáthach considera que la pelea fue interesante. Cú Chulainn señala que fue superada en número a pesar de su fuerza, a lo que ella responde que la guerra no es justa, y que no todos los guerreros sobreviven. Scáthach le dice a su ex alumno que lo importante es morir con satisfacción en su corazón, y advierte que Karl es incluso más poderoso que los top-servants antes de desaparecer.

Otras apariciones[]

Lancer aparece en Fate/GUDA GUDA Order interactuando con Cú Chulainn Proto.

En Fate/hollow ataraxia, Scáthach es mencionada en el flashback de Lancer, donde es referida como la Bruja de la Tierra de las Sombras.

Scáthach es una de los diez servans capaces de ser invocados por el jugador en Fate/strange fake.

Habilidades[]

Siendo una genio en el manejo de la lanza y la hechicería de runas, Scáthach es famosa por ser la mentora de Cú Chulainn y la Reina de la Tierra de las Sombras. Ha dejado de ser humana; una guerrera de élite, experta en hechicería y asesina de personas, espectros y dioses. Como resultado de ser una humana demasiado cercana al reino de los dioses, incurrió en la «recompensa» de ascender a un plano que no forma parte del mundo actual ni del siguiente, quedando en el exterior del mundo. Protegiendo la Tierra de las Sombras, lucha contra los muertos, incluyendo seres poderosos como los cuasi-dioses, con sólo el poder de un cuerpo humano. Habiendo cambiado a medias en un espíritu divino al final de muchos años, Scáthach se convirtió en una existencia inmortal. Como uno de los pocos servants inmortales, Scáthach debe simplemente continuar existiendo, hasta el momento en que el mundo - y su exterior - finalmente desaparezcan. Debido a que ella es un ser especial más allá de lo humano, el Santo Grial no puede controlarla, y normalmente es imposible que se materialice como un espíritu heroico. Sin embargo, durante la Grand Order en la que toda la humanidad fue incinerada, también lo fue su reino. Estando técnicamente «muerta», pudo ser invocada en la singularidad norteamericana.

Scáthach es uno de los siete top servants invocados por la Moon Cell, aquellos considerados como los mejores y más fuertes en SE.RA.PH, donde ocupa el puesto de top lancer. Incluso en esta forma en la que presume de la habilidad de un top servant, Scáthach parece tener un saint graph de un nivel superior a su forma actual. Esto debido posiblemente a que el origen de su nombre fue algo transmitido por una Diosa de las Montañas y Gigante de Escandinavia.

Combate[]

Scáthach afirma que la técnica de Li Shuwen es bastante impresionante, lo que hace que le apetezca una buena pelea. Tiene un gran potencial como juguete, y si estuvieran en la Tierra de las Sombras, ella lo entrenaría de inmediato. Charlemagne fue capaz de bloquear los ataques sorpresa de Scáthach, salvando la vida de Robin Hood; a lo que Scáthach afirma que debería haber esperado que él tuviera «alguna habilidad». Sin embargo y para sorpresa de Charlemagne, cuando contraatacó con otro golpe, esta lo esquivó fácilmente. A pesar de haber disimulado perfectamente sus intenciones, y de haber leído bastante bien la distancia entre ellos, Scáthach asegura que aún es «joven». Con unos cuantos golpes más, Scáthach es capaz de dominarlo, diciéndole que, dejando de lado su habilidad con la espada, es un «novato» con mucho que aprender. Gracias a la llegada de Cú Chulainn para ayudar a Charlemagne, sus esfuerzos combinados pudieron derrotar a Scáthach.

Scáthach es lo suficientemente fuerte como para bloquear una de las flechas de Arjuna sin esfuerzo. Aunque Arjuna se enorgullece de haber puesto toda su fuerza detrás de ese ataque, Scáthach afirma que fue más bien débil. Dice que, aunque está bien entrenado, no pone ningún corazón en sus ataques, y lo compara con un niño que lanza varas. Cú Chulainn Alter también le dice a Arjuna que se retire, diciendo que Scáthach es demasiado para él. Cú Alter no puede imaginar que ningún otro hombre, aparte de él mismo, sea capaz de manejarla. Afirma que Scáthach no es alguien que pueda caer fácilmente, y que ella podría esquivar incluso mil lanzas lanzadas por él mientras intenta escapar. Para derrotarla, tendría que estar dispuesto a morir él mismo. A pesar de ser la maestra de Cú Chulainn, tras conocer a Cú Alter por primera vez, Scáthach menciona que no sería capaz de derrotar a ESA versión de él. Según ella, debido al deseo de Medb, Cú se había convertido en un guerrero maldito con nada más que el poder de convertirse en rey. Al pagar el precio de perder su mente, había superado a la propia Scáthach, de forma similar a como «un idiota sin vacilación es fuerte». Altera es capaz de esquivar el ataque sorpresa de Scáthach, pero por otro lado se sorprende de que su espada no destruyera la lanza. Después de que Scáthach la considerara demasiado peligrosa, Fergus mac Róich decide retrasarla con Caladbolg mientras Scáthach y los demás escapan.

Scáthach afirma que Karl der Große es fuerte debido a su inconmensurable poder, y que, a pesar de ser una top servant cuando intentó matarlo, acabó bajo su hechizo de oraclización. Esto no significa que ella perdiera del todo, sino que se vio obligada a darle su bendición, probablemente como consecuencia de ser asimilada por él.

Habilidades de clase[]

  • Resistencia Mágica (Rango A): Anula los hechizos de rango A o inferior. Los hechiceros modernos no podrán herir a Scáthach con su hechicería.

Habilidades personales[]

  • Runa Primordial (Rango —): Scáthach posee y conoce las runas primordiales que provienen de una época más antigua. Aquellos con posesión y conocimiento de las runas primordiales también pueden hacer uso de la hechicería de runas clásica. Ella tiene runas provenientes de Escandinavia, casi conocidas como emblemas mágicos escandinavos, que son diferentes de las runas que usan los hechiceros modernos. Estas son runas primordiales con el poder de la Era de los Dioses. Debido al dios principal nórdico Odín, se habían extendido por todo el mundo. Ella, que concedió a Cú Chulainn 18 runas primordiales, es tan fuerte en la hechicería como en la guerra.
  • Sabiduría de Dún Scáith (Rango A+): El intelecto del abismo, adquirido como consecuencia de sobrepasar a la humanidad, matar a los dioses y quedar atrapada en el exterior del mundo. Con la excepción de aquellas particulares de ciertos héroes, casi todas las habilidades pueden ser mostradas con un nivel de competencia de rango B~A. Además, también es posible enseñar dichas habilidades solo a aquellos que haya reconocido como verdaderos héroes. Durante el combate, una habilidad que ella emplea a menudo es la previsión de las condiciones de batalla por medio de la clarividencia. Incluso en la mitología del Ulster, a menudo predijo el futuro con dicha previsión, entre ellos los momentos finales de su amado alumno Cú Chulainn.
  • Asesino de Dioses (Rango B): La guardiana de la Tierra de las Sombras, Scáthach, mata continuamente a multitudes de espíritus divinos y se ha convertido en una habilidad.

Noble Phantasm[]

Sus noble phantasms son Gáe Bolg Alternative y Gate of Skye.

Variaciones[]

Verano[]

Assassin (アサシン, Asashin?) es la versión de verano de Scáthach en Fate/Grand Order.

Perfil[]

Ella no es diferente de la Scáthach habitual... o eso pensábamos, pero desde la perspectiva en que se está adaptando a la playa, su tensión es en realidad un poco más alta de lo normal. Si bien no hay un cambio significativo, uno debería ser capaz de notarlo si observa con cuidado.[1]

Incluso en lo que respecta al master, Scáthach parece pensar que deberían divertirse mientras puedan. El brazalete de runas alrededor de su muñeca es hecho especialmente para el mar y el agua.[1]

Habilidades[]

Habilidades de clase

  • Ocultamiento de Presencia (Rango E): Una habilidad que borra la presencia del usuario. Se debilita debido a la habilidad «Beach Crisis», pero no parece importarle mucho.[1]

Habilidades personales

  • Beach Crisis (Rango A+): Una habilidad que determina hasta qué punto se «acaba atrayendo» la atención del público en una playa. A diferencia de Beach Flower, también se atraen las miradas que se desvían del dominio del deseo. Existe el riesgo de que la playa se convierta en un caos sólo con la presencia de Scáthach.[1]
  • Runa Primordial (Mar) (Rango A): La pulsera de runas que lleva en la muñeca se especializa en el mar y el agua.[1]
  • Error de Verano (Rango C): No está mal hacer una fiesta de vez en cuando. Scáthach, que terminó con ese pensamiento, puede haber perdido el limitador conocido como «ir con calma».[1]

Noble Phantasm
Su noble phantasm Gáe Bolg Alternative.[1]


Curiosidades[]

Referencias[]

  1. 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 Fate/Grand Order material IV - Sección de Scáthach (Assassin).