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Semíramis (セミラミス, Semiramisu?), también conocida como Assassin del "Rojo" ("赤" の ア サ シ ン, "Aka" no Asashin?), es la servant de clase assassin de Shirou Kotomine en la Gran Guerra del Santo Grial de Fate/Apocrypha. Ella es una de los servants invocados por Ritsuka Fujimaru en las Grand Orders de Fate/Grand Order.

Perfil[]

Biografía[]

Nacida de la diosa siria sirena Derceto y un hombre humano, fue dejada sin amor en el desierto por su madre donde fue alimentada por la leche de una paloma hasta ser encontrada y educada por el pastor Simmas. Semíramis contrajo matrimonio con Onnes, un viejo general; pero luego fue llevada lejos por el rey sirio Ninus que se había enamorado de ella por su hermoso rostro. Esto causó que Onnes cometiera suicidio y Semíramis, tras recibir los favores del rey y los planes de batalla originales, se casó con él y se convirtió en reina. No obstante, unos días después de su matrimonio mató al rey con veneno y reinó como regente sobre Asiria durante las próximas décadas, convirtiéndose en el caso más antiguo de asesinato por envenenamiento que aparece en las leyendas.

Apariencia[]

A Semíramis se le describe como una «belleza depravada» y una «mujer sin igual» envuelta en un vestido «tan oscuro como la medianoche» que emana un agradable aroma.


Personalidad[]

Semíramis es una persona muy entusiasta que se entrega al lujo y «exuda una atmósfera decadente de algún lugar». Desde su infancia, ha estudiado una amplia gama de disciplinas como la cosmética, peluquería, baile, vestimenta, música y astronomía, y su hermoso rostro ha cautivado a muchos corazones. Su pasión la ha llevado a iniciar una guerra para poseer a un solo hombre, y a envenenar a su marido, el rey, por motivos políticos, pero sus habilidades como reina son indiscutibles. La prueba de las muchas expediciones que ha dirigido se puede ver en las paredes y en la Puerta de Ishtar. Ella cree que es necesario ser superior a los demás y tener más deseos que las personas normales como gobernante, pensando que aquellos que defienden la frugalidad solo están jugando un deporte privilegiado para quienes han obtenido la «posesión más importante de todas», la autoridad. Esta siente que los que gobiernan cometen tiranía simplemente por el acto de serlo, por lo que los que son reyes también deben ser tiranos.

A diferencia de los assassins Hassan-i-Sabbah normales, la primera impresión de Kairi Sisigou de ella es alguien cuyos asesinatos no se cometieron en secreto, sino que todos los actos deliberados y premeditados surgieron de una sola mirada o palabra que haría que sus objetivos murieran por la mano de otros. Saber del "Rojo" la compara con Morgan, su propia madre, citando que Assassin «tiene el mismo olor». Si bien juega con otros cuando tiene la ventaja, se enoja rápidamente cuando una situación no va como ella cree, especialmente al encontrar a Caster del "Rojo" extremadamente problemático con sus acciones que a veces van en contra de sus planes generales.

Habiendo crecido como una niña abandonada por su madre biológica y subsecuentemente salvada por extraños, Assassin se refiere a su madre con gran desprecio. Si bien cree que todas las mujeres eventualmente tendrán al papel de «dadoras de vida», aún juzga a aquellas que se enamoran del encanto de los hombres como débiles. Del mismo modo, ella ve a los hombres que reclaman a otras mujeres sin pensarlo dos veces como despreciables. Así que su madre, que no solo se enamoró de un hombre mortal, sino que también abandonó su deber como madre, es verdaderamente despreciable. Sin embargo, Assassin le está agradecida, porque gracias a su madre la sangre divina fluye a través de ella.

Rol[]

Fate/Apocrypha[]

Assassin es invocada por Shirou Kotomine y está profundamente involucrada con su plan de salvación. Después de invocarle, lo primero que le dice es: «No en vano soy conocida como la envenenadora más antigua del mundo... ¿Estás realmente seguro de que puedes manejar a la reina Semíramis?». Su respuesta la confunde, preguntándole: «Oh, Reina de Asiria: en esta Gran Guerra del Santo Grial, no apunto a la victoria o la derrota, sino a otro objetivo. ¿Me ayudarás?». Incapaz de entender sus intenciones, incluso considera buscar un nuevo títere para que actúe como su master en lugar de tratar con él, pero finalmente llega a respetarlo y considera su deseo como el suyo. Ambos toman el control de los otros masters mientras Shirou guía las acciones de los otros servants a través de ellos. No le gusta Rider del "Rojo" debido a su naturaleza adversa, y encuentra que la actitud general de Caster es molesta. Estos construyen sus Hanging Gardens of Babylon para que actúen como su base principal mientras continúan con otros planes.

Una vez que los otros masters están bajo su control, ella usa sus palomas para entregar un mensaje a los últimos master y servant, Kairi Sisigou y Saber del "Rojo", de parte de Shirou para iniciar una reunión en la iglesia de Sighisoara. Después de que Saber se materializa ante la insistencia de Shirou, ella se revela a sí misma de su ocultamiento de presencia, sorprendiendo a Kairi. Mientras bromea con él extendiendo su mano hacia la suya, ella es reprendida por Shirou y retrocede mientras reprime su risa. A medida que avanzan las discusiones sobre el estado de la guerra, Saber se molesta con su actitud altiva cuando Shirou le pregunta por su verdadero nombre. Assassin se enoja un poco cuando Kairi se niega a revelarlo y a cooperar, pero Shirou la mantiene bajo control.

A su partida, Assassin inmediatamente sugiere enviar a un agente para que elimine la incertidumbre de su existencia futura, pero Shirou lo rechaza con el fin de evitar peleas internas entre aliados. Ella se burla de la idea, pero él siente que cooperarán mientras sus intereses coincidan con la derrota de la Facción Negra. Este le pregunta sobre la finalización de los Hanging Gardens of Babylon, y ella menciona que el ritual durará tres días. Su conversación es interrumpida por la llegada de Caster cantando una línea de Richard III. Como este se siente exageradamente desprestigiado por el hecho de que Shirou no reconozca la frase, Assassin menciona que su conocimiento solo le dice que él es un «famoso escritor de la historia». A medida que continúa con su ruidoso discurso, ella le pregunta por su razón para estar allí y su tono vuelve a la normalidad.

Revelando que Berserker del "Rojo" ha comenzado su marcha hacia la Facción Negra, se sorprende al punto de quedarse sin palabras, pero Shirou está relativamente tranquilo. Mientras hace planes, Assassin se enoja por la situación, y la Facción Roja, que no está lista; se ve obligada a actuar contra la Facción Negra fuertemente fortificada. Cuando se revela que Caster fue quien alentó el movimiento de Berserker, ella se irrita aún más, pero sigue el comando de Shirou de alertar a Archer del "Rojo" para que siga a Berserker. Más tarde, cuando Shirou intenta convencer a los masters controlados de que le entreguen el control de sus servants por completo, ella le apuesta a que no puede lograrlo en ese momento, por lo que Shirou pierde una botella de vino después de fallar. Este se pregunta si el vino, una botella no mágica obtenida de un anciano de la Asamblea del Octavo Sacramento, es lo suficientemente bueno para ella, pero Assassin simplemente dice que lo quiere para el «sabor de la riqueza».

La noción hace que Shirou reflexione sobre la naturaleza de los reyes convocados como servants, y ella describe lo que significa ser un gobernante. Assassin repentinamente se queda sin palabras, disculpándose de que tales pensamientos deben haber sido una molestia. La conversación hace que Shirou piense sobre la situación, señalando que sus posiciones parecerían más naturales si se invierten con él como el servant y ella la master. Assassin está de acuerdo en que está acostumbrada a ser servida, pero que servir a otro es una experiencia nueva. Al preguntarle si le gustaría cambiar, este se niega debido a que ella había sido conocida por ser déspota cuando estaba con vida. De buen humor, ambos repiten las palabras originales que intercambiaron al momento de su invocación, causando un extraño momento de risa incontrolada por parte de Assassin. Ella menciona que la situación le parecía absurda al principio, pero ahora cree que él es realmente fascinante. Posteriormente, esta recibe un mensaje de una paloma contando la situación con Berserker, y luego otra contando la llegada de Ruler. Assassin no es solo extremadamente hermosa, sino que es muy hábil en el arte de la seducción y la manipulación, similar a Morgan. En un punto en el manga, ella hace un intento inesperado por seducir a Shirou, pero este se niega y nunca vuelven a mencionarlo.

Fate/Grand Order[]

Valentine 2018[]

Semíramis hace su primera aparición en el evento de San Valentín de 2018.

Habilidades[]

Semiramis poison attack

Ataque venenoso no nombrado de Assassin.

Assassin es la envenenadora más antigua del mundo que usa veneno como su principal arma, pero​​también tiene la capacidad de estar en la clase caster. Al poseer doble invocación, se le han otorgado las habilidades de las clases assassin y caster. Es un rasgo extremadamente raro que solo posee un pequeño número de servants, lo que le otorga las habilidades de ambas clases, los familiares que tendría como caster y otros rasgos compartidos. Su ocultamiento de presencia le permite envenenar sin que sus efectos se deterioren como normalmente ocurre cuando ataca, y su construcción de objetos le permite crear solo venenos en lugar de una multitud de herramientas debido a su especialidad. Al combinar su ocultamiento de presencia y sus venenos, es capaz de deslizar fácilmente la droga hipnótica en el té de todo los masters de la Facción Roja, lo que le permite a Shirou poder manipularlos. Su creación de territorio está vinculada directamente a su noble phantasm principal, los Hanging Gardens of Babylon, permitiendo su creación y la ejecución de Sikera Ušum. Ella posee divinidad por ser la hija de Derketo y un mortal, y muestra la habilidad de formar las escamas del pez sagrado en su mano como un medio de defensa, aunque Rider del "Rojo" es capaz de romperlas. En la adaptación al anime, también puede invocar un escudo formado a partir de las escamas para defender a otros, como cuando protege a Caster del "Negro" de la flecha de Archer del "Negro".

Sus familiares son las palomas grises que han permanecido como sus amigas incluso después de haberse criado por completo y dejado su cuidado, siendo capaz de controlarlas a través del pensamiento sin ningún tipo de contrato gracias a su divinidad. Ella las ha distribuido por toda Rumanía para que actúen como una red de exploradores que transmiten mensajes y recopilan información. Colocando pedazos de papel en sus picos, pueden ubicar a sus objetivos, entregar el mensaje e inmediatamente retirarse al finalizar. Estas pueden rastrear las fuentes de energía mágica, especialmente las que poseen los servants, lo que les permite realizar un seguimiento de sus ubicaciones en cualquier momento al ingresar al país.

Habiendo vivido durante la Era de los Dioses y siendo ella misma mitad divinidad, es conocedora de la hechicería. Al comienzo de su batalla inicial con Rider del "Negro", ella dice de manera despreocupada que «sabe un poco», lo cual es una subestimación. Semíramis hace justicia a su historia como bruja. Junto con Hanging Gardens of Babylon, ella es capaz de realizar hechicería ofensiva de rango EX. Puede manifestar hasta una docena, si no es que más haces de energía de alto nivel o un solo haz de destrucción masiva. Es suficiente para eludir con facilidad el Casseur de Logistille de Rider del "Negro" que otorga resistencia mágica de rango A en su estado inactivo; sin embargo, requiere una cantidad inmensa de energía para pasar sobrepasar su estado activado, aunque tiene sus límites.

Si bien no es suficiente para matar a Ruler, lo es para forzarla a evadirlo a través de la resistencia mágica, aunque destruyendo el área a su alrededor. También es capaz de producir trampas mágicas en forma de cadenas, las cuales Ruler debe romper por sí misma.

Aumentando aún más su letalidad, bajo condiciones especiales, incluso es capaz de invocar criaturas de las especies fantasmales, como el Bašmu aunque no el verdadero, sino una imitación de un fragmento de él. Sus habilidades con los venenos le permitieron recrear el veneno griego de la hidra para combatir a Quirón.

Curiosidades[]

  • Ella fue diseñada por TYPE-MOON e ilustrada por Shidzuki Morii para el proyecto original cancelado del juego en línea.

Referencias[]

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