Sigurd (ジークフリート, Jīkufurīto?), o simplemente Saber (セイバー, Seibā?), es un servant de clase saber invocado por Ritsuka Fujimaru en las Grand Orders de Fate/Grand Order.
Perfil[]
Biografía[]
Conocido como el mejor héroe del norte de Europa que blandía Gram en la «Saga völsunga». De origen y leyenda similares a Siegfried, siendo incluso descrito como Sigurd (Siegfried) (シグルド(ジークフリート), Shigurudo (Jīkufurīto)?) en «Der Ring des Nibelungen», es una leyenda de un caballero igual a la del Rey Arturo.[1]
Gram también se atribuye como el origen de Balmung y se dice que apareció como Balmung en el posterior Der Ring des Nibelungen. Se decía que Sigurd había recibido los fragmentos destrozados de la espada. Gram, una espada elegida de la cita alojada en el poderoso árbol dentro de los pasillos del rey Völsung del clan Völsung, que originalmente fue sacado por su padre que lo manejó, Sigmund y lo reformó de nuevo en una espada demoníaca maldita capaz de matar incluso a un dragón. Luego tomó la Valquiria Brynhildr, durmiendo rodeado de llamas, como su esposa, pero la traicionó al presentarla como la esposa de su cuñado debido a que perdió sus recuerdos después de beber un alcohol especial. Aunque inicialmente aceptó los eventos como su destino inmutable, finalmente lo mata a través de una conspiración y se quita la vida para seguirlo. Su historia se llama una de gloria y ruina como corresponde a un gran héroe.
La leyenda de Sigurd, la «Saga völsunga», nació alrededor del siglo 5 al 6, casi al mismo tiempo que el «Nibelungenlied», la historia del héroe Siegfried. La ópera de Wagner «Der Ring des Nibelungen» es una obra maestra que recopila estas leyendas juntas. Aunque Siegfried y Sigurd comparten orígenes similares, son dos existencias diferentes.
Leyenda[]
El hijo póstumo de Hjördís, y el rey Sigmund de Frakkland que cayó en la batalla contra Odín, rompiendo a Gram en fragmentos con su lanza Gungnir. Fue enviado por el rey Alf, que se casó con su madre para ser criado por su herrero y maestro, el Enano Regin como su padre adoptivo. Él revivió personalmente la espada Gram, «la espada de la supremacía en el árbol», reformulándola nuevamente en una espada demoníaca que era capaz de matar incluso a un dragón, y se hizo famoso como una espada demoníaca de ruina y gloria. Pronto se convirtió en el amigo eterno de Grani, descendiente de Sleipnir.; convirtiéndose en su corcel a su vez. Mientras vengaba a su padre, al derrotar a los ejércitos que se unieron al Rey Hunding. Pronto se convirtió en un militar valiente durante mucho tiempo y luego en un asesino de dragones al matar al dragón Fafnir sin cesar. A medida que obtuvo la sabiduría de los dioses y el poder, devorando el corazón del dragón después de decapitar a su padre adoptivo Regin que intentó tomar el tesoro de Fafnir.
Más tarde en su vida cabalgó hasta la cima de la cumbre en el monte. Hindarfjall, una cueva del diablo inhumano; Valientemente cabalgando a través de la llama con su corcel para alcanzarla. Él vino ante ella, cortando su armadura de mitril con Gram. De ese acto, ella se despertó de su largo sueño, pero le pregunta por qué está haciendo esto. Ya debería haber sabido de la profecía de su tío. En el cual es que si ambos se encontraran, la ruina los esperaría a ambos en el futuro. Él respondió eso, lo sabía y está haciendo este acto porque solo está haciendo lo que hay que hacer. Como el amor y la emoción no son necesarios para él; su plan era ir en contra de la profecía solo para salvarla y no amarla en ese momento. Brynhildr se sintió contenta, pero al mismo tiempo que también sentía tristeza por dentro, le dijo que tenía la intención de hacer exactamente eso. Pero desafortunadamente se había enamorado de ella a primera vista, dándole una sonrisa, Brynhildr sintió que su corazón se iba. Como la sonrisa que le dio en la que atravesó su centro. Luego le propuso matrimonio, tomándola como su esposa.
Después de un tiempo que habían pasado juntos en su luna de miel, ella le enseñó las runas originales que había aprendido de su padre Odín. Con el paso del tiempo, la dejó para continuar el viaje de su héroe hasta su regreso. En algún momento durante su viaje, había sido engañado para beber un alcohol especial que Gudrun hizo para que Sigurd olvidara a Brynhildr, para poder casarse con ella. Gunnar, el hermano de Gudrun, también deseaba casarse con Brynhildr, por lo que él y Sigurd se fueron a su encuentro, pero ella todavía amaba a Sigurd y dijo que solo el que pase las pruebas ganará su mano en matrimonio. Gunther sabía que no podía hacerlo, por lo que le había pedido ayuda a Sigurd. La que más amaba en el mundo; disfrazándose con runas en la forma de la forma de su cuñado. Sigurd cabalgó con su corcel Grani, Sin embargo, Brynhildr sabía que era Sigurd y le propuso matrimonio de nuevo disfrazado de cuñado. Desafiandolo a una pelea, aunque esto era sofisma, ya que Sigurd ya era mucho más fuerte que ella. Como resultado, ganó la pelea por las habilidades de combate que ella le proporcionó durante su tiempo juntos, presentándola como la esposa de su cuñado. Aunque inicialmente aceptó los eventos como su destino inmutable, eventualmente levantó su propia mano contra su amada, matándolo cortándolo por la mitad mientras su familia y todos sus seguidores también fueron asesinados a través de una conspiración mientras se suicidaba. Seguirlo hasta que él ganó la pelea por las habilidades de combate que ella le proporcionó durante su tiempo juntos, presentándola como la esposa de su cuñado. Aunque inicialmente aceptó los eventos como su destino inmutable, eventualmente levantó su propia mano contra su amada, matándolo cortándolo por la mitad mientras su familia y todos sus seguidores también fueron asesinados a través de una conspiración mientras se suicidaba.
Apariencia[]
Brynhildr describió su aspecto como el de una escultura de hielo que tenía características atractivas. Pero tiene una expresión tranquila como si fuera un demonio que nació de un glaciar mientras usaba el Yelmo de Fafnir inscrito en su persona. Su voz viva y helada se parecía a la de su madre o padre, o la de su padre adoptivo, que era aún más malvado estratega que sus padres, su forma y naturaleza probablemente le fueron transmitidas por algún antepasado muy lejano; ser un descendiente de Odín. La mirada en sus ojos honestos puede hacer que alguien se sienta fascinado por ellos, ya que el color de sus ojos gentiles dio la impresión de un buen artículo para honrar la gratitud como se muestra en la sabiduría del dragón Fafnir. Con su mirada audaz, incluso una sola sonrisa de él hizo que Brynhildr se enamorara, haciendo que su corazón se disparara mientras perforaba su propio ser. Sus ojos, típicamente de color azul claro con una mirada amable, se vuelven rojo sangre, y su mirada dura y cruel mientras está bajo la influencia de Surtr.
Primera ascensión de Saber en Fate/Grand Order, ilustrado por Shirow Miwa. Segunda ascensión de Saber en Fate/Grand Order, ilustrado por Shirow Miwa. Tercera ascensión de Saber en Fate/Grand Order, ilustrado por Shirow Miwa. Cuarta ascensión de Saber en Fate/Grand Order, ilustrado por Shirow Miwa. Primera ascensión de Saber en Fate/Grand Order, ilustrado por Shirow Miwa. Segunda ascensión de Saber en Fate/Grand Order, ilustrado por Shirow Miwa. Tercera ascensión de Saber en Fate/Grand Order, ilustrado por Shirow Miwa. |
Personalidad[]
Verdaderamente un héroe que no tuvo miedo, un ser que no era una persona que se colocaba en línea con la tierra galantemente, sin desdeñar a su enemigo mostrándoles la espalda, sin ser frugal con el oro y ser estricto consigo mismo más que nadie, y era más orgulloso que todas las generaciones sucesivas de reyes en cada tierra. Sin expresar ninguna emoción incluso en situaciones extremas, se demostró que era estoico mientras seguía luchando sin conocer el amor de su madre, padre y padre adoptivo mientras tomaba medidas, teniendo en cuenta la necesidad y la justicia de la situación en cuestión para evitar resultados terribles y benefician a todos con o sin su aprobación.
Una persona muy obstinada y muy terca. Lleva unas gafas que no deberían existir en su vida. Técnicamente es una persona racional, ya que cumplió su propósito de vengar a su padre no por afecto sino por su sentido del deber. Ligeramente contundente para todos, es casi imposible para él mostrar afecto, al menos en su lado exterior. Pero si eligió proteger a alguien sin tener en cuenta su propia seguridad, eso sería una prueba de que confiaba en ese «alguien».
Independientemente de si su Maestro es hombre o mujer, si el humano es digno de su «confianza», no habrá dificultad en la comunicación entre ellos. Al igual que Cú Chulainn y otros, es un héroe que «reunión». Es probable que busque el Santo Grial para desear una reunión que nunca se haría realidad. En una Guerra del Santo Grial ordinaria, forzar instrucciones sobre él mediante hechizos de comando sería extremadamente difícil.
Relaciones[]
- Brynhildr -
- Siegfried - «Una existencia que es similar, pero diferente. Esa robustez es algo de lo que tengo algo de envidia. Sin embargo, de ninguna manera tengo la intención de ser superado en una batalla»
Rol[]
Fate/Grand Order[]
Lostbelt Nórdico[]
Sigurd es el servant de Ophelia Phamrsolone. Cuando es convocado, debido al vínculo kármico entre Ophelia y Surtr. el cuerpo de Sigurd está inicialmente habitado por Surtr. Parece atacar a Chaldea y es capaz de poner a Mashu a la defensiva y herir a Sherlock Holmes ; El detective puede deducir la identidad de Sigurd a pesar de su apariencia enmascarada. Sigurd luego regresa al Cinturón Perdido de Ophelia con ella.
El equipo de Ritsuka luego se encuentra con él y Ophelia. Después de que Brynhildr lo ataca y debilita su núcleo, Surtr puede escapar de Sigurd y asumir su verdadera forma gigantesca. Sigurd ayuda a Mashu a proteger a Ritsuka y su grupo del daño, se disculpa por no estar disponible para ayudar antes y despierta al inconsciente Brynhildr con una runa. Los dos pueden reconciliarse antes de partir con los otros para enfrentar a Surtr antes de que se recupere su maná.
Después de que Napoleón se sacrifica para debilitar a Surtr con su noble phantasm, Sigurd y Brynhildr hacen lo mismo, logrando el golpe final. Aunque se están desvaneciendo, Sigurd comparte una sonrisa con Brynhildr; él le dice que no debe dudar en venir y matarlo si esa es la prueba de su amor, para que pueda sobrevivir y demostrarle su amor aún más.
Habilidades[]
En el poder y el intelecto, se destacó aún más entre sus hermanos que hablaron de él como un héroe sin igual que superó con creces a los demás en todas sus habilidades y destrezas, un hombre que es alabado por todas las personas, incluidas las que se destacaron por la magia. pero no solo la magia como «El Rey de los Guerreros que sobresale más que nadie». Maneja la espada demoníaca reforzada Gram como un espadachín sin igual que ni siquiera mostró un poco de habilidad vacilante, mientras que flotaba una presencia helada que se parecía Escarcha helada en su juego de espada. También puede lanzarlo como un noble phantasm Anti-Fortaleza, Bölverk Gram. También se le muestra usando cuatro dagas con coloración similar a Gram, dos de los cuales se llaman Ridill y Hrotti, que levita y golpea en su enemigo.
Al ser convocado como servant de Chaldea, Sigurd cree que es más débil que cuando estaba vivo. Mientras que podía derrotar a Fafnir por su cuenta anteriormente, cuando fue convocado por Chaldea, no puede hacerlo sin la ayuda de otros servants. Sin embargo, Siegfried le asegura que si bien puede ser más débil en el sentido de carecer de ciertas habilidades como Servant, no cree que sea realmente más débil de lo que era cuando estaba vivo, gracias a su Maestro y compañeros con quienes luchan, aprovechando un nuevo tipo de fuerza. Aunque su Origen Espiritual se parece mucho al de Siegfried, su «color» parece un poco diferente.
Combate[]
Él maneja la espada demoníaca reforjada Gram como un espadachín incomparable que ni siquiera mostró un poco de vacilación en su habilidad, mientras que emitía una presencia helada que se asemejaba a la escarcha en su manejo de la espada. También se le muestra usando cuatro dagas con una coloración similar a Gram, dos de las cuales se llaman Ridill y Hrotti, que levita y golpea a su enemigo.
Sigurd siente celos de la robustez de Siegfried, pero afirma que eso no significa que perderá terreno ante él en la batalla. Durante el Evento de Las Vegas, Sigurd y Brynhildr luchan contra Siegfried y Ritsuka Fujimaru. Gracias al apoyo de su Master, Siegfried derrota a los dos servants nórdicos. Brynhildr se disculpa con Sigurd, diciendo que no pudo desatar su noble phantasm Brynhildr Romantia porque estaba reprimiendo su impulso de «amarlo hasta la muerte«.
Habilidades de clase[]
- Resistencia Mágica (Rango A): Todos los hechizos de rango A o inferior pueden ser anulados por él. Efectivamente, Sigurd no puede ser herido por hechicería moderna.[1]
- Equitación (Rango A): Puede controlar todas las monturas y bestias a voluntad, excepto las que tengan un rango de Bestia Mítica o Bestia Divina.[1]
- Divinidad (Rango B): El antepasado de Sigurd era Odín, el Todopoderoso y Rey de los Aesir.[1]
Habilidades Personales[]
- Runa Primordial (Guerrero) (Rango EX): Denota posesión de las runas, el emblema mágico del norte de Europa. Habiendo recibido las enseñanzas de Brynhildr, su talento es lo suficientemente bueno para ser invocado bajo la clase caster. Su habilidad con las runas le permitía disfrazarse de otras personas, como su cuñado Gunnar.[1]
- Modificación de Tipo Dragón (Rango A): Una forma extrema de Auto-Modificación, lograda al tragar el corazón de un dragón. El reactor de energía mágica de tipo dragón ha tomado forma, permitiendo una movilización casi completamente independiente a pesar de ser un servant.[1]
- Sabiduría Cristalizada (Rango B): Un objeto mágico que originalmente no debería existir en los mitos. Algo que cristalizó la sabiduría adquirida al comer el corazón de un dragón. Exhibe sus efectos incluso si otros lo usan, pero tal vez debido al enorme volumen de información, se produce un fuerte dolor de cabeza. Inicialmente, toma la forma de una máscara de gas dragonezca, pierde sus cuernos durante su segunda ascensión y se convierte en gafas estándar en su tercera ascensión.[1]
Noble Phantasm[]
Su noble phantasm es Gram y Bölverk Gram.[1]