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Souichirou Kuzuki (葛木 宗一郎, Kuzuki Sōichirō?) es el master de Caster en la Quinta Guerra del Santo Grial de Fate/stay night. Él es conocido como el estricto instructor del aula principal de la clase de Rin Tohsaka; quien no es un hechicero, sino que simplemente sucedió que se encontró con Caster mientras se desvanecía y este aceptó convertirse en su master.

Perfil[]

Pasado[]

Antes de llegar a Ciudad Fuyuki, Souichirou había sido entrenado desde su niñez por una organización que entrenaba a niños pequeños para convertirlos en asesinos profesionales. Los niños crecieron aislados del resto de la sociedad en lugares como bosques. Se les enseñó las habilidades necesarias para un asesino y fueron tratados como herramientas. La enseñanza del conocimiento de la vida como seres humanos era mínima para garantizar que las habilidades de los posibles asesinos a su cuidado siguieran siendo adecuadas y eficientes.

Kuzuki Juventud

Kuzuki en su juventud

Souichirou dejó la organización y apareció en Ciudad Fuyuki dos años antes de la Quinta Guerra del Santo Grial. Este eligió convertirse en maestro de escuela, lo cual serviría como una cubierta para su trabajo como asesino. Él principalmente da clases sobre historia mundial, aunque también tiene clases de ética. Kuzuki es muy respetado entre el personal y el alumnado. Este fue muy querido por el sacerdote principal del Templo Ryuudou, concediéndole la residencia en este.

Apariencia[]

Souichirou Kuzuki es un hombre alto, esbelto y bien parecido. Por lo general, este es visto con un traje verde y unas gafas. Souichirou es bastante estoico e inexpresivo.

Personalidad[]

Souichirou es ampliamente considerado como un hombre estricto, austero e impersonal. Es serio, algunas veces sin emociones y hace lo que sea que Caster diga en la batalla aunque no le importe el Santo Grial. A menudo, Souichirou muestra una expresión en blanco.

Souichirou descubrió que cuando cumplió su primera y única misión, solo sintió vacío en lugar de cualquier otra emoción. Con la esperanza de encontrarle sentido a su vida, este dejó la organización y se convirtió en un maestro de escuela. Sin embargo, Soichirou no encontró ningún significado y descubrió que solo podía reconocer su propia existencia, describiéndose a sí mismo como un Asesino en Decadencia (朽ち果てた殺人鬼, Kuchihateta satsujinki?).

Cuando se encontró con Caster, este sintió que algo se movió en su interior. Si bien no tenía ningún interés en la próxima Guerra del Santo Grial, Souichirou la ayudó solo porque ella lo solicitó. Su motivo para luchar es similar al de Shirou Emiya.

De acuerdo con Fate/hollow ataraxia, él finalmente se da cuenta de que lamentaba toda su vida y cómo había asesinado a otros, sabiendo y comprendiendo que lo que estaba haciendo estaba mal y todavía continuando con ese estilo de vida. Inseguro de cómo expiar su culpa, Souichirou sufrió toda su vida, pero logró encontrar algo de paz con Caster.

Rol[]

Fate/stay night[]

Fate[]

Él no es un hechicero, sino un asesino altamente entrenado. Después de que Caster matara a su master anterior y convocara al servant Assassin, ella elige a Souichirou para que sea su nuevo amo. No tiene interés en la Guerra del Santo Grial y actúa principalmente de acuerdo con la voluntad de Caster. Da la impresión de que los dos tienen un gran interés amoroso en el otro, y está implícito que duerme con ella en al menos una ocasión para recuperar su mana, como Shirou Emiya hace con Saber.

Su identidad como master no se conoce en la ruta Fate y su destino allí es desconocido. En Fate/hollow ataraxia se revela que él y Assassin fueron ambos asesinados por Gilgamesh mientras Caster se encuentra ausente. Este muere después de Caster en la adaptación animada del Studio Deen.

Unlimited Blade Works[]

Kuzuki solo juega un papel importante en la ruta Unlimited Blade Works, en la que se revela que él es el master de Caster y su pasado como asesino. Él es mostrado capaz de derrotar a Saber en un enfrentamiento cuerpo a cuerpo. Después de que Caster se sacrifica a sí misma para protegerlo de la lluvia de espadas de Archer, Kuzuki elige seguir luchando a pesar de que se le ofrece una oportunidad de huir, y es asesinado poco después.

Heaven's Feel[]

En la ruta Heaven's Feel Kuzuki solo aparece momentáneamente, cuando Saber se enfrenta a Caster en el templo. Shirou y Saber lo encuentran cubierto de sangre junto a Rule Breaker. Shirou lo reconoce y cree que pudo haber sido el master de Caster, quien había sido apuñalado fatalmente y ahora yacía en un charco de sangre en el piso como un cadáver. No obstante, Caster no parece saber que ella lo mató.

En la adaptación a película de Heaven's Feel, Kuzuki es encontrado por Caster, quien había sido fatalmente herida por Assassin Verdadero. Ella usa Rule Breaker para rescindir su contrato con Assassin según sus demandas para salvar la vida de Kuzuki. Sin embargo, él mata a Kuzuki lanzando un puñal en la cabeza después de apuñalar a Caster en la garganta para matarla.

Fate/hollow ataraxia[]

En Fate/hollow ataraxia Kuzuki vive con Caster y Assassin, con Caster intentando cumplir el papel de ama de casa amante de él.

En uno de los bucles, este lucha y muere contra Gilgamesh.

Cuando Shirou/Avenger hace su movimiento final para detener el bucle que causó y libera a Bazett Fraga McRemitz, Souichirou lucha contra los perros-sombra junto a Caster y Assassin.



Fate/unlimited codes[]








Fate/tiger colosseum[]








Carnival Phantasm[]

Kuzuki rara vez aparece en Carnival Phantasm, con la excepción del episodio 7, que se centra en su relación con la servant. Kuzuki recibe un amuleto de buena suerte de Caster que repele el peligro y lo lleva a ganar una serie de premios y recibir dinero. Al final del episodio, este le propone matrimonio a Caster.

Today's Menu for Emiya Family[]

Kuzuki es un personaje secundario de fondo en Today's Menu for Emiya Family. Su mayor aparición hasta ahora ha sido en el episodio 9, cuando el deseo de Caster de cocinar un plato especial para él inicia la trama del episodio. También tiene pequeñas apariciones en los episodios 1 y 4.

Hana no Miyako[]

En el mundo de Hana no Miyako, él es el padre de Ami. Kuzuki es visto como un sobre-protector con su hija, diciéndole que se disfrace en la escuela. Está contento de ver a Ami amistosa con Arima Miyako.

Otras apariciones[]

En el manga de Fate/kaleid PRISMA☆ILLYA 2wei!, Kuzuki hace un cameo en el Capítulo Extra: Las Razones de una Chica. Se lo ve caminando junto a Rin Tohsaka en los pasillos de la Academia Homurahara, cuando ella se cruza por primera vez con Shirou Emiya mientras este se encuentra con Issei Ryuudou.

Habilidades[]

Kuzuki batalla

Kuzuki en combate

Kuzuki es el master de Caster, pero no es un hechicero, ni tiene circuitos mágicos o hechizos de comando. Él solo actúa como su ancla en este mundo, mientras ella debe reunir energía mágica de las las líneas ley mágicas para mantener su existencia. Su esperma es todavía capaz de estabilizarla lo suficiente como para establecer su contrato después de que esta es llevada dentro de la barrera del templo Ryuudou. Debido a su destreza en artes marciales y el refuerzo taumatúrgico de Caster, él es uno de los pocos masters capaces de luchar contra oponentes directamente en lugar de actuar como un apoyo para su servant.

Físico[]

Él es un maestro de artes marciales cuya fuerza es superior a la de los humanos normales, capaz de dar golpes en la sien de un hombre con la fuerza suficiente para aplastar su cráneo. En su búsqueda por dominar su arte marcial en su entrenamiento diario, este ha encontrado la forma ideal para un humano de técnicas de respiración y caminata que ni siquiera la talentosa Saber podría alcanzar a través del entrenamiento. Si bien no se encuentra en la categoría de aquellos que poseen naturalmente la capacidad de replicar una taumaturgia potente, su entrenamiento lo "afectó de manera perfecta", provocando una forma natural y controlada de respirar y caminar que no produce un solo movimiento desperdiciado. Saber lo admira y lo alaba por ser el mejor que ha visto en ese aspecto.

A pesar de su fuerza, él, como un ser humano regular, no puede luchar contra los servants por su cuenta, mostrando la incapacidad para hacer algo más que mover ligeramente la cabeza de uno con un golpe. Caster utiliza la taumaturgia de refuerzo para fortalecer sus puños y cuerpo hasta diez veces más que un humano normal, lo que lo hace aún más temible cuando se combina con su fuerza base ya sobrehumana. Incluso con eso, él sigue siendo un ser humano en su núcleo, por lo que luchar y abrumar a un servant con las manos desnudas es una hazaña impensable que deja atónitos a todos los que le rodean. Él es capaz de repeler físicamente las amenazas en el mismo nivel que Assassin, por lo que se lo conoce como un "defensor de la clase Saber de primera línea" que puede apoyar a Caster incluso contra una amenaza como Berserker. El fortalecimiento requiere la manutención de Caster, por lo que su fuerza cae inmediatamente si esta muere.

Sus puños se fortalecen hasta el punto en que puede decirse que están hechos de acero. Kuzuki es capaz de destruir la cabeza de Rin con un solo golpe, eliminando todo lo que está por encima de su cuello, así como de crear un agujero en el pecho de Shirou. Este puede romper la espada de madera de Shirou, reforzada hasta poder considerarse una barra de metal, con su puño. Además de ser capaz de atacar y desviar los noble phantasms proyectados de Shirou, y arremeter con suficiente fuerza para dañar sus brazos solo por defenderse de sus ataques. Si bien sus puños no tienen la fuerza suficiente para destruir un noble phantasm, sí puede destruir las réplicas imperfectas de Shirou con fuerza pura; atrapar un poderoso movimiento de Invisible Air entre el codo y la rodilla sin sufrir ningún daño, y golpear la armadura de Saber directamente sin recibir ningún efecto en sus manos.

Si bien Caster lo mejora, Kuzuki todavía es solo un humano sin resistencia mágica, por lo que un hechicero capaz de atacar desde la distancia representa una mayor amenaza para él que un servant. Él pelea en la línea del frente mientras que Caster lo apoya y lidia con los ataques de proyectiles enemigos. Caster debe protegerlo de efectos como el drenamiento de Blood Fort Andromeda y aquellos de su propia hechicería mientras está en su templo. A pesar de su debilidad, Kuzuki muestra un juicio rápido al poder cerrar fácilmente la distancia con Rin antes de que ella pueda darse cuenta, golpear el centro de su cuerpo para que no pueda respirar o usar hechicería y luego decapitarla en un instante. Si se enfrentara a Caster en una pelea seria, sería una "batalla condicional" donde el ganador sería decidido por quienquiera que obtenga el primer golpe, Kuzuki con un golpe rápido e invisible o Caster con su hechicería abrumadora.

Asesinato[]

Kuzuki fue criado desde su nacimiento para convertirse en un "arma letal", actuando como una "herramienta" para su uso y entrenado en su "función" primaria, el asesinato, hasta que necesitaran utilizarlo. Normalmente mantenido alejado del conocimiento humano normal debido a que es un exceso de "funciones adicionales", era necesario permitirle convertirse en un "pseudohumano" para cumplir con su "función" primaria. Aquellos que lo controlaban sentían que ese conocimiento común lo haría inconsistente, actuando como un peso muerto para desacelerar su función principal de encontrar el objetivo sin ser detectado, matar a la víctima incluso antes de darse cuenta y luego suicidarse. Él es capaz de usar un puesto en la sociedad como maestro otorgado por la organización para integrarse al área, e incluso después de dejar sus deberes, se encuentra capaz de dominar los conocimientos básicos y las habilidades para mantenerse al día con el trabajo sin dificultad.

Es extremadamente modesto en su vida diaria, y parece ser completamente normal a primera vista. La perspicaz Saber lo percibe como "un hombre no ordinario", pero no puede evitar sentir que "cuanto más lo mira, más ordinario se siente" cuando ella declara con confianza que Kuzuki no es un master. Ella solamente se da cuenta de que su respiración es demasiado natural y demasiado controlada para ser una persona normal. Este rasgo no es suficiente para hacer que sospeche nada "especial" de él, aparte de alabarlo por su extraordinaria habilidad. Ella lo clasifica físicamente a la par con Shirou, y sin saber de su estilo de lucha, siente que lo haría tan bien en la batalla como cualquier humano normal.

Kuzuki utiliza su aspecto normal para obtener una ventaja sobre los oponentes que lo subestiman, moviéndose rápidamente para atacar mortalmente al enemigo antes de ser notado siquiera. Cuando está listo para pelear, no irradia ninguna enemistad o sed de sangre, y simplemente entra en su postura de batalla mientras emite un claro propósito asesino que oculta su temor. Él es reconocido más como un assassin que Assassin debido a esto, siendo capaz de moverse sin hacer ningún sonido o dejar que se sienta cualquier parte de su presencia, supuestamente apareciendo ante Caster sin que esta lo note. Kuzuki es el único que se da cuenta de que Shirou los observa en la iglesia, y como no tiene ninguna emoción hacia sus enemigos, puede atacar rápidamente sin dudarlo. Este no puede notar a Archer antes de que mate a Caster porque no puede detectar la energía mágica.

Serpiente[]

Golpes snake

Varios golpes curvos.

Kuzuki usa un estilo de lucha llamado Serpiente (, ?) que fue la base para sus medios de asesinato, y el cual lo mantiene sin un arma para permitirle tener una oportunidad más fácil de acercarse a su objetivo. Él es un aprendiz extremadamente rápido, ya que dominó el arte años antes de cumplir su "función", mientras mantenía su rutina diaria para perfeccionar la técnica durante más de dos décadas. A pesar de tal aptitud, no se le enseñaron nuevas técnicas debido a que solo se "creó" para ser una "herramienta serpiente".

Snake

Kuzuki golpeando la nuca de Saber.

Es un estilo de lucha que apunta a puntos débiles vitales como la frente, garganta, el corazón y la columna vertebral. Cada golpe se lanza con precisión extrema y una alta velocidad hasta el punto en que puede lanzar tres golpes fatales en una sola respiración. Él tiene una política de siempre intentar dar golpes mortales al oponente, por lo que aquellos como las sombras que pueden moverse incluso sin prestar atención a cosas como sus cabezas o espinas destruidas, requieren que cambie sus tácticas para deshabilitar sus extremidades.

La clave de este estilo de lucha es mantener sus brazos flexibles como látigos mientras se mueve rápidamente en ángulos rectos inesperados, y así evitar que tenga una forma concreta. Kuzuki mantiene los brazos y la postura firmes como una roca mientras espera golpear, y puede acercarse rápidamente sin revelar ningún indicio de cómo fue que avanzó. Sus brazos se extienden con rapidez, y sus antebrazos se mueven aún más rápido desde ese punto para golpear con sus "dedos parecidos a las montañas". Los golpes vienen de afuera hacia adentro, con sus brazos giratorios cambiando de dirección usando el codo como punto de apoyo para atacar desde direcciones imposibles. Kuzuki puede atacar fácilmente la parte posterior de la cabeza desde una distancia muy cercana completamente desconocida para el objetivo. Incluso si el golpe es detectado, este puede alterar fácilmente la órbita circular del camino en una línea recta dirigida desde arriba para aplastarla. Kuzuki puede pasar rápidamente a través de la guardia de un oponente para golpearlos con los "colmillos de la serpiente", y luego usar el "cuerpo de la serpiente", un codo, para asestar un golpe adicional.

Kuzuki Saber

Kuzuki levantando a Saber.

Cada uno de los golpes está dirigido con precisión a los puntos vitales y puntos débiles del objetivo, y bajo el refuerzo de Caster, pueden dañar a Saber a través de su armadura para apuntar directamente al núcleo de su cuerpo. Sus golpes son pesados ​​y rápidos en intensidad, haciéndolos casi invisibles para un luchador inesperado, pero no son una muerte instantánea para alguien como Saber. Sordos y agudos, estos contienen un veneno que conducirá a la muerte del enemigo, lo que le permite tirar a matar si el oponente baja la guardia por un segundo. Esquivar los ataques tiene poco efecto, ya que sus puños son "serpientes vivas" capaces de cambiar de ruta para regresar al objetivo. Kuzuki también puede usar el estilo para su defensa, pudiendo reaccionar ante un ataque sorpresa perfecto, en velocidad de carga, movimiento de pies, sincronización y el ataque en sí, pudiendo atrapar una espada que lo ataque horizontalmente con solo su codo y rodilla. Mientras que las técnicas para detener la espada de un enemigo con las manos desnudas son practicadas por expertos en el presente, la idea de que un ser humano pueda detener un ataque de un servant es increíble para Saber.

Todos los golpes hasta ese punto se realizan solo con su mano izquierda, ya que no usa su mano derecha sino hasta el golpe final. A diferencia de los ataques anteriores que siguen una línea de arco, Kuzuki ejecuta el ataque como punto y empuja su puño como una lanza directamente a su objetivo. Usando una precisión exacta, el ataque puede perforar una garganta, romper huesos y romper una cabeza en pedazos. El golpe logra matar a Rider, rompiéndole el cuello como si alguien usara un gato mecánico para arrancarle la carne y el hueso aplastándolos, siendo capaz de destruir el Kanshou y Bakuya de Shirou que custodiaba su pecho y mandándolo por los aires cinco metros contra una pared del impacto. Incluso si el golpe es esquivado, este puede hundir sus dedos en el cuello del objetivo, ya que el enemigo suele olvidar con facilidad que una mano es originalmente algo que se usa para agarrar en lugar de golpear. Él puede levantar a Saber con solo su mano desde esta posición y lanzarla a una velocidad de doscientos kilómetros por hora debido a su mayor fuerza, eliminándola de la pelea por un tiempo después de que ella choca contra una pared. Él menciona que la subestimó, y que debería haber aplicado un ataque más después.

Él es capaz de adaptar con precisión sus ataques para derrotar a los oponentes. En el caso de Saber, este enfoca sus golpes en el cuerpo y los brazos debido a su armadura protectora, mientras espera lanzar un golpe mortal en la cabeza. Kuzuki no intenta seguirla cuando ella se retira, sino que utiliza varios golpes para evitar que escape de su rango y mantener la ventaja sobre el alcance de su espada en espacios reducidos. Los golpes no son demasiado pesados a pesar de no poder evitarlos, pero el dolor causado por cada uno adormece su mente. Saber se vuelve incapaz de contraatacar por la fuerte lluvia de ataques, e incluso su instinto le falla en los momentos finales de la batalla. Kuzuki reconoce que Shirou confía en su noble phantasm para defender, por lo que su objetivo es destruir las proyecciones para asestar un golpe fatal.

La idea principal del estilo es confundir al oponente y matarlo antes de que puedan entender su mecánica, siendo además respaldado por su apariencia normal que no revela la idea de que sea un asesino entrenado. Como una técnica de asesinato esta solo se usó una vez antes de que el asesino se suicide, como algo que debe ser fatal en el primer ataque. Si bien los golpes son fuertes, son demasiado extraños y fáciles de ver si el oponente no está confundido, mostrando la diferencia entre una "técnica" entrenada para un arte y una "acción" que está entrenada hasta el máximo de los límites. Atrapar la espada de Saber y golpearla en la parte posterior de la cabeza la inquieta enormemente debido a su creencia de que él es solo un humano normal y su incapacidad para comprender la naturaleza de tales técnicas. Dado a la experiencia de recibir los ataques extraños por primera vez, Saber no es capaz de entender el estilo de pelea con sus ojos, lo que la lleva a tomar la mayoría de los ataques y confiar en su instinto afilado simplemente para evitar los golpes decisivos.

Aunque es más fácil de comprender en las batallas posteriores, todavía es un estilo lo suficientemente fuerte como para que Shirou apenas pueda contenerlo durante un minuto como máximo incluso con noble phantasms y Archer en su tercera batalla contra Kuzuki, ya que ni siquiera puede comenzar a comprender cómo luchar contra esa técnica. No funcionaría en Saber dos veces, por lo que se retira de ella apresuradamente una vez que está lista para pelear nuevamente. Si bien Shirou nunca podría lidiar con eso sin importar cuántos golpes reciba, Saber ya está acostumbrada a ellos tras su único intercambio. Rin cree que Archer no tendría problemas con él debido a su conocimiento. Los servants son más destacados por su talento que por su destreza cuerpo a cuerpo, por lo que Bazett Fraga McRemitz, una experto en combate cuerpo a cuerpo pensado y desarrollado por seres humanos, puede adaptarse al estilo más rápidamente. Probablemente Kuzuki ganaría su primera pelea muy fácilmente si Bazett lo subestima por ser "una persona normal", pero ella podría ganar completamente contra él en un segundo combate. Fuera de sí mismo, Bazett y Kirei Kotomine, este ganaría siempre que se limite a una pelea y comience con un ataque sorpresa.

Incluso con repetidos combates contra el habilidoso practicante de judo Reikan Ryuudou, si bien Reikan se enfurece contra él, Kuzuki, quien elude sus golpes, puede derrotarlo fácilmente sin ser golpeado una sola vez. Otoko Hotaruzuka está asombrado de que alguien que Reikan ni siquiera puede golpear exista, mientras que Reikan comenta que necesita otra década de entrenamiento antes de ser un digno oponente para Kuzuki. Kuzuki comenta que están exagerando su habilidad porque él es solo un "maestro de un arte" y que si estuvieran peleando con judo Reikan probablemente lo derrote sin problemas.

Curiosidades[]

  • Kinoko Nasu afirma que Kuzuki fue incluido en la lista como el número uno de los personajes que se explorarían más a fondo en la secuela Fate/hollow ataraxia.
  • Kazuhiro Nakata fue el primero en prestar su voz para la versión de Studio Deen de Fate/stay night, Fate/tiger colosseum y Carnival Phantasm. Unshō Ishizuka prestó su voz para Souichirou en Fate/Unlimited Codes. Masaki Terasoma fue el último seiyu en prestar su voz para Souichirou en la adaptación de Ufotable de Fate/stay night y la versión para PS Vita de Fate/hollow ataraxia.
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