Russian TYPE-MOON Wiki
Advertisement
Russian TYPE-MOON Wiki
Альтернативные версии
Арчер
Берсеркер

Берсеркер (バーサーカー, Bāsākā?) - Слуга класса Берсеркер, призванная Фуджимару Рицукой в Великих Приказах в Fate/Grand Order.

Профиль

Личность

Проявление Аталанты, которая прошла через трансформацию благодаря своему собственному Благородному Фантазму, Шкуре Калидонского Вепря, также известный как Аталанта Метаморфоз. Редкое существо, которое будучи Демоническим Зверем из-за шкуры Калидонского Вепря и обретя свой статус, равный Безумному Усилению ранга "А", которое способно к спокойному мышлению. Это не трансформация, полностью полагающаяся на ярость, но поскольку она уже находится в зверином состоянии, когда её призывают, ранг ниже по сравнению с тем, когда она используется как Благородный Фантазм.[1]

Внешность

Если она скинет с себя шкуру зверя, она сразу станет обратно Арчером.

Личность

Она выполняет наиболее подходящий способ для победы над врагами, и даже отступление приемлемо в зависимости от обстоятельств. Тем не менее, в принципе, нет никакого способа для кого-то, кого считают врагом, убедить ее. Несмотря на обладание навыком, идентичным Безумному Усилению, вы можете общаться друг с другом. Однако убедить ее на основе логических рассуждений практически невозможно.[1]

Её не интересует, являетесь ли вы союзником Человеческий Порядок или нет. Не важно, насколько она зверь, если ты не отступишь от правил, высеченных в её сердце, она будет верной Слугой. Однако, если это противоречит этим правилам, похоже, что она отбросит отношения Мастера и Слуги и скорее всего, идентификация Мастера будет невозможна. Конечно, если вы не нарушите эти правила, проблем не будет. Хотя она несколько отличается от своего нормального состояния, она все ещё сохраняет своё стремление защищать и заботиться о детях.[3]

Роль

Fate/Grand Order

Анастасия: Империя Вечной Мерзлоты

Аталанта Альтер призвана в Русский Потерянный Пояс самой землей Россией, последним вздохом мира, из-за последствий Потерянного Пояса. Она предводительница Мятежной Армии, противостоящей Царю, Ивану Грозному.[4] Она заключила союз с Халдеей.

Способности

Поскольку это трансформация магического зверя с помощью шкуры Калидона, которая появляется в виде её Благородных Фантазмов - Метаморфоза Агрия, Аталанта Альтер - редкое существо, обладающее собранным разумом, несмотря на получения повышения параметров, сравнимого с Безумным Усилением ранга "А". Поскольку это не превращение, которое приводит к ярости, а призыв, в котором она постоянно находится форме зверя, ранг упал по сравнению с тем, когда она использует Благородный Фантазм. Она использует вариацию Таврополоса, известную как "Таврополос: Лук Тёмных Небес", причём её стрелы сделаны из маны.[2]

Аталанта атакует с звериной свирепостью: царапает, пинает и даже кусает, чтобы убить врага. Она всё ещё сохраняет свои навыки стрельбы из лука, когда её призывают в качестве Арчера, хотя стрелы, сделанные из её маны, темнее. Она также может временно стать Калидонским Кабаном, чтобы атаковать своих врагов.[5] Упоминается, что Аталанта Альтер близка к природе Яги из Русского Потерянного Пояса. Она может реализовать оптимальные средства для победы над противником, и даже рассмотреть возможность отступления в зависимости от ситуации. Однако для нее принципиально невозможно быть убежденной тем, кого она когда-то считала врагом.[1]

Она также владеет Таврополосом: Затмением. Таврополос, который она использует в качестве Слуги класса Арчер, поглощается её собственным телом и используется для стрельбы одним выстрелом, который наполняется всей её магической энергией. Это больше похоже не на стрелу, а на баллистическую ракету. Противники, которые получают это, поглощаются "тьмой" с адгезивными качествами и насильственно ассимилируются. Чтобы противостоять этому, необходим чрезвычайно мощный навык Сопротивления Магии.[1]

Классовые Навыки

Звериное Усиление (Ранг B): Все параметры повышаются на два ранга. Несмотря на предоставление силы, эквивалентной Безумному Усилению ранга А, пользователь навыка может оставаться спокойным, не теряя рассудка.[2]
Независимое Действие (Ранг A): Может действовать даже без Мастера. Однако, чтобы использовать Благородные Фантазмы, потребляющие большое количество Магической Энергии, поддержка Мастера необходима.[1][2]

Личные Навыки

Саморазвитие (Ранг EX): Навык совершенствования по отношению к самому себе, который превосходит Самомодификацию. Она продолжает развиваться с каждой секундой, чтобы преодолеть любое препятствие на пути к достижению цели. Однако из-за того, что он слишком специализирован для указанной цели, он имеет недостаток в меньшей применимости, чем Самомодификация.[1][2]
Пересечение Аркадии (Ранг A): Способность перемещаться по полю боя прыжками, перепрыгивая разного рода препятствия, в том числе врагов.[1][2]
Логика Дикого Зверя (Ранг B): Боевое мышление происходит от превращения в зверя. Хотя она и не использует искусных маневров, скорость мышления ради быстрого убийства противника ускоряется. Совмещая это с навыком Саморазвития, скорость поражения противника увеличивается еще больше.[1][2]

Развитие

Создания и концепция

Коноэ Ототсугу - дизайнер персонажа Аталанты (Альтер).[1]

Ссылки

  1. 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 1,13 1,14 1,15 1,16 1,17 1,18 1,19 1,20 1,21 1,22 1,23 1,24 1,25 1,26 1,27
    Fate/Grand Order - Профиль Берсеркера [П]

    Аталанта (Альтер) - Берсеркер

    Иллюстратор и Актёр Озвучки
    Иллюстратор: Ототсугу Коноэ
    Актёр Озвучки: Саори Хаями

    Параметры
    Сила: C++
    Выносливость: C++
    Ловкость: A+
    Магия: B
    Удача: E
    Благородный Фантазм: B+

    Личные навыки
    Саморазвитие: EX
    Пересечение Аркадии: A
    Логика Дикого Зверя: B

    Классовые навыки
    Звериное Усиление: A+
    Независимое Действие: A

    Благородный Фантазм
    Таврополос Затмение:Стрела, затмившая хмурые небеса
    Ранг: A
    Тип: Противопехотный Благородный Фантазм

    Профиль
    В эту форму Аталанта обратилась, использовав свой Небесный Фантазм – Шкуру Калидонского Вепря.
    Также известна как Аталанта Метаморфоз.

    Уровень Связи 1
    Рост: 166 см | Вес: 57 кг
    Произведение: Fate/Apocrypha
    Источник: Греческая Мифология
    Мировоззрение: Хаотичная Злая
    Пол: Женский
    Происхождение: Греция
    Комментарий: Если она скинет с себя шкуру зверя, она сразу станет обратно Арчером.

    Уровень Связи 2
    Тот редкий случай, когда даже несмотря на обращение в Демонического Зверя из-за Шкуры Калидонского Вепря и обладание навыком, схожим с Безумным Усилением A-ранга, Слуга способен сохранить рассудок(так как эта Аталанта уже призвана в форме зверя, эффект куда слабее, чем если бы она использовала этот Фантазм будучи Арчером, а потому она не предаётся одной лишь ярости. Она действует, принимая наиболее резонные решения, и даже способна отступить, если того потребуют обстоятельства. Тем не менее, если кто-то станет для неё врагом, переубедить её будет невозможно.

    Уровень Связи 3

    • Саморазвитие: EX

    Выходя за рамки обычной Самомодификации, этот навык позволяет владельцу полностью преобразовывать себя. Он способен эволюционировать за считанные секунды, чтобы преодолеть любые препятствия на пути к своей цели.
    С другой стороны, у навыка есть и недостаток в сравнении с Самомодификацией – зацикленность вокруг текущей цели владельца.

    • Логика Дикого Зверя: B

    Воинственная направленность мышления, ставшая результатом преображения в зверя.
    Не слишком помогает в поиске слабых мест, однако скорость мыслей, сфокусированных на убийстве врага, значительно возрастает. В сочетании с навыком Саморазвитие поражение противника приближается ещё быстрее.

    Уровень Связи 4
    "Стрела, Затмившая Хмурые Небеса"
    Ранг: А
    Тип: Анти-Юнит
    Радиус поражения: 1~99
    Максимальное количество целей: 1 человек
    Таврополос: Затмение
    Тот же Фантазм, что она использует, будучи Арчером, поглощается её телом, выстреливая им, как снарядом, пропитанным всей её магической энергией.
    Это больше похоже на баллистическую ракету, чем на стрелу. Поражённый противник насильно пропитывается и поглощаются сковывающей тьмой.
    Чтобы противостоять этому, необходим необычно высокий ранг навыка Сопротивления Магии.

    Уровень Связи 5
    Хоть она и обладает аналогом Безумного Усиления, вы вполне можете общаться друг с другом, однако убедить её логическими доводами невозможно.
    Её не волнует, являетесь ли вы врагом человечества или нет. Сколь бы ни была она зверем, если вы соблюдаете те принципы, что шрамами вырезаны на её сердце, она будет преданным Слугой.
    С другой стороны, как только вы нарушите эти правила, она отбросит взаимоотношения «Мастер-Слуга». Возможно, она и вовсе забудет, что такое понятие «Мастер».
    Но, само собой, пока вы следуете правилам, никаких проблем не возникнет.

    Интерлюдия
    ???

    アタランテ〔オルタ〕 - アーチャー

    イラストレーター・声優
    ILLUST:近衛乙嗣
    CV:早見沙織

    パラメータ
    筋力:C++
    耐力:C++
    敏捷:A+
    魔力:B
    幸運:E
    宝具:B+

    保有スキル
    自己進化:EX
    アルカディア越え:A
    野獣の論理:B

    クラス別能力
    獣化:B
    単独行動:A

    宝具
    闇天蝕射タウロポロス・スキア・セルモクラスィア
    ランク:A
    種別:対人宝具

    キャラクター詳細
    アタランテが自身の宝具であるカリュドーンの毛皮で変身した姿。
    アタランテ・メタモローゼとも。

    アンロック条件:絆レベルを1にすると開放
    身長/体重:166cm・57kg
    出典:ギリシャ神話
    地域:ギリシャ
    属性:混沌・悪  性別:女性
    カリドゥーンの毛皮を剥がすと、たちまちアーチャーに戻る。

    アンロック条件:絆レベルを2にすると開放
    カリドゥーンの毛皮による魔獣化のため、Aランクの狂化に匹敵するステータス向上がありながら、冷静な思考を保つ稀有な存在。
    (怒りに任せての変身ではなく、既に獣化した状態での召喚のために宝具として使用した時よりランクが落ちている)
    相手を倒すための最適な手段を実行可能であり、状況によっては撤退も視野に入れる。
    ただし、一度敵とみなした相手に説得されることは基本的にない。

    アンロック条件:絆レベルを3にすると開放
    ○自己進化;EX
    自己改造を上回る、自身への改良スキル。
    目的遂行の如何なる障害も乗り越えられるように、自身を秒単位で進化し続ける。
    ただし、目的に特化するあまり応用性が自己改造より低い点がデメリット。

    ○野獣の論理:B
    獣に変化したための戦闘思考。搦め手は使えないが、迅速に相手を殺害するための思考速度が高速化する。自己進化スキルと連携させることで敵を倒す速度がさらに増す。

    アンロック条件:絆レベルを4にすると開放
    『闇天触射』
    ランク:A  種別:対人宝具
    レンジ:1~99  最大補足:1人
    タウロポロス・スキア・セルモクラスィア。
    アーチャークラスで使用するタウロポロスを自身に取り込み、全魔力を注いだ一撃を放つ。
    矢、というよりは弾道ミサイル。
    喰らった相手は粘着質の「闇」に取り込まれ、強制的に同化させられる。
    これに抵抗するためには、極めて強力な対魔力スキルが必要。

    アンロック条件:絆レベルを5にすると開放
    狂化と同様のスキルを持ちながら会話は通じるが、基本的に論理面での説得はほぼ不可能。

    彼女はあなたが人間の味方であるかどうかに興味はない。
    どれほど獣化されても心に刻んでいるルールを、逸脱しない限り、彼女は忠実なサーヴァントであるが、そのルールに抵触すればマスターとサーヴァントの関係を捨てるだろう。
    恐らくマスターの識別すら不可能になるに違いない。
    もちろん、あなたがルールに抵触しなければ何も問題ないのだが。

    アンロック条件:「??? 」をクリアすると開放
    ???

  2. 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 2,09 2,10 2,11 2,12 2,13 2,14 2,15 2,16 2,17 2,18 2,19 2,20 2,21 2,22 2,23 2,24 2,25 2,26 Fate/Grand Order material VII Профиль Аталанты Альтер переведено Konchew
  3. Fate/Grand Order - Анастасия: Империя Вечной Мерзлоты - Глава 09
  4. Fate/Grand Order - Анастасия: Империя Вечной Мерзлоты - Глава 03
  5. Fate/Grand Order - Аталанта Альтер, Анимации
Advertisement