Russian TYPE-MOON Wiki
Advertisement
Russian TYPE-MOON Wiki

Благородный Фантазм (宝具ノウブル・ファンタズム, HōguNouburu Fantazumu?, англ. Noble Phantasms, рус. Сокровенное Орудие), также известно как Небесный Фантазм — «кристаллизованное чудо», оружие, создаваемое при помощи фантазий людей на основе оружия или способностей, принадлежащих Героическим Душам. Они являются воплощением основных тайн героя, о существовании которого рассказывают исторические факты и предания. Фантазмами может быть как оружие в обычном понимании этого слова, такое как мечи, копья и луки, так и вспомогательные предметы типа колец и корон.[1] Также Фантазмы могут быть абстрактными понятиями: уникальные способности, уникальные средства нападения, проклятия, изменение окружающего пространства и его физических свойств. Благородные Фантазмы считаются козырями Слуг, позволяющими им склонить ход битвы в свою пользу.

Происхождение

Благородные Фантазмы всех Героических Душ, как говорят, появились из Врат Вавилона, сокровищницы Гильгамеша. Величайшие сокровища мира, собранные им на протяжении всей жизни, безымянные, великолепные оружия, которые действовали в качестве своих прототипов, прежде чем стать объектами веры, символами соответствующих легенд. После его смерти они распространились по всему миру и, в конечном итоге, стали Благородными Фантазмами.[2] Некоторые способности, которыми обладают Божественные Духи, вроде Растворения Сарасвати и Восьмикратного Благословения Аматерасу, зовутся Благородными Фантазмами, но неизвестно, попадают ли они фактически под эту классификацию.

Мифы или легенды не зарождаются на пустом месте, каждый из них имеет основу, что дала толчок к появлению легенды. Разнообразные демонические и святые мечи получили имена и способности описанные в легендах, распространяющихся в землях где они появились, однако, в сокровищнице Гильгамеша находятся версии этих Фантазмов, ещё когда они не имели собственных мифов и легенд. То, что находится в сокровищнице Гильгамеша — это истинные оригинальные модели Фантазмов, отличающихся от тех, которые возрождались в новых легендах из старых Благородных Фантазмов на протяжении тысячелетий. Несмотря на различия во внешнем виде между «оригиналом» и «перерождёнными», они имеют общую природу-основу, концепцию своего создания и душу. Как, например, в преемственности Меродах, Грам и Калибурн, в их основе лежит «священное право выбора короля». Однако с каждым циклом преемственности, оружие-потомок становится слабее своего прародителя. Гильгамеш утверждает, что «потомок не может победить своего прародителя», так как при каждом воплощении происходит деградация и новая имитация не может сравниться с оригинальной моделью. Однако Эмия Широ заявил, что «нет никакого правила, по которому копия не может превзойти оригинал» насмехаясь над ним.

Есть случаи, когда сущностью Благородного Фантазма является не кристаллизованное чудо, например Unlimited Blade Works Арчера, который, по сути, является магией, олицетворяющей его, но по силе сравнимая с Фантазмом и Без Второго Удара Ли Шу Вена, который является квинтэссенцией его боевых искусств. Сасаки Кодзиро — пример Героической Души не имеющей Благородного Фантазма из-за его природы призрака, но его техника, Цубаме Гаеши, даже не являющаяся магией стоит на равных с Фантазмами. Энкиду описывается скорее как «Благородный Фантазм богов», чем Героическая Душа, а Кингпротея сама по себе может рассматриваться как Благородный Фантазм.

Характеристики

Благородный Фантазм — часть Героической Души, важная часть историй об их доблести и вооружения, другими словами — «символ» их существования. В качестве «конечных тайн» и воплощением героев, они козыри, которые несет каждый, которые будут использоваться в соответствующее время. Большинство Благородных Фантазмов могут иметь только одного хозяина, и активируются вливанием в них магической энергии и произнесении их истинных имён.[1] Есть случаи, когда со временем владельцами Фантазмов начинают считать других людей, вроде Висячих Садов Семирамиды, которыми владеет Семирамида, но в действительности — Навуходоносор II.[3] Каждый Фантазм содержит огромное количество магической энергии и способен продемонстрировать вещи «вне нормальности», чудеса, превышающие любые возможности человечества и магии.

Благородный Фантазм является символом легенды о каком-либо Героическом Духе, своём владельце, другими словами, его использование почти гарантированно раскрывает личность Слуги. Например, если Слуга использовал Благородный Фантазм в турнире один-на-один в Войне Святого Грааля Лунной Клети, утечка информации в дальнейшем приведет этого Слугу к поражению, потому что это даст другим Мастерам ключ к разгадке настоящего имени Слуги. Можно сказать, что Мастер, зарабатывающий победы без использования Благородного Фантазма — превосходный Мастер.[4] При призыве, Фантазм призывается вместе со Слугой и может материализоваться и дематериализоваться по желанию хозяина. Хотя Слуги могут иметь и обычное оружие, Благородный Фантазм испускает определённый уровень магической энергии, благодаря чему его можно сразу отличить от обычного оружия.[5]

Большинство Героических Душ обладают лишь одним Благородным Фантазмом, хотя есть и такие, кто обладает двумя или даже тремя, но как правило это абсолютный предел, и это возможно только если при жизни Слуга обладал сразу несколькими уникальными предметами.[2][5] Медуза, которая обладает тремя Фантазмами, описывается как исключительный случай среди других Слуг, а Персей, один из наиболее одарённый герой из греческой мифологии, обладает сразу пятью/[6][7] В отношении количества Фантазмов, Гильгамеш уникален тем, что в своей сокровищнице обладает неограниченным их числом. Безымянный Ассасин обладает восемнадцатью из девятнадцати существующих Благородных Фанатзмов Забания. Персей обладает шестью с учётом Беллерофонта из его легенды, Ахилл обладает пятью, а Астольф, Георгий Победоносец и Карна каждый обладают четырьмя. Вполне возможен случай, когда герой может получить Благородный Фантазм, даже если он не имел ничего общего с ним при жизни. Например, ошибочное мнение множества людей, думающих что Семирамида имеет какое-либо отношение к Висячим Садам Семирамиды, привело к том, что они стали её Благородным Фантазмом.

Благородные Фантазмы ранжированы по силе и таинству. Сила «совершенно обычных» Благородных Фанатзмов, примерно B-ранга, может быть легко представлена в числовых значениях, отражающих их силу физической атаки. Бросковая атака Гэй Болга — наносит простой физический урон, в то время как его колющая атака несёт в себе концептуальную мощь, «вмешательство с течение судьбы», что попадает в особую категорию.[8] Благородные Фантазмы значительно превосходят нелегендарные оружия: Благородный Фантазм с рангом C, эквивалентен обычной атаке ранга A — A+. Ранг вполне может быть понижен или повышен в зависимости от обстоятельств. Гэй Болг может быть временно усилен до ранга A за счет использования Рун, в то время как Кларент понижается в ранге если был получен и использован неправильно. Защитные Благородные Фантазмы, такие как Божья Длань и Броня Фафнира используют понятие о рангах в отношении возможностей защиты.

Как правило, право использования Фантазмами есть исключительно у их владельцев из-за их связи в легендах. Благородный Фантазм невозможно активировать должным образом в руках другого героя, не зависимо от того был ли он украден или же взят на временное пользование.[5][9] Существуют особые Благородные Фантазмы вроде Рыцаря Чести и Охота за Мечами, которые могут временно передавать право собственности на Благородные Фантазмы, что позволяет Ланселоту использовать его с большим умением, а Тоётоми Хидеёши с меньшим, чем изначальный владелец, а также, при определённых условиях, активировать их истинные имена.[10][11] С некоторыми исключениями Героическая Душа может свободно давать в использование свой Благородный Фантазм с необходимыми условиями: «создать контракт, а не быть в противостоянии, по собственной воле» и «Благородный Фантазм не требует выдающихся навыков и сил для активации его истинного имени». Но даже при выполнении этих условий, Райдер Чёрных позаимствовал Космос Ахилла у Райдер Красных лишь благодаря тому, что в их легендах есть эпизоды в которых «тот кто отдаёт (Ахилл) свой Благородный Фантазм» и «тот кто заимствует (Астольф) Благородный Фантазм».[9]

Наиболее распространенными Благородными Фантазма, являются святые и демонические мечи, используемые героями при жизни.[12] У них нет определённой формы, которой они должны соответствовать. Это может быть оружием героя, которое он использовал при жизни, а может быть, принявшие форму при возросшей известности, истории и легенды о герое. Рин приводит несколько примеров мощи Фантазмов: мечи, убивающие драконов, обувь, в которой можно дойти куда угодно, демонические мечи, убивающие богов и Хазанкен — меч из китайских легенд, способный с одного взмаха рассечь гору. Существуют Фатназмы вроде Ионийских Гетайров, являющимся, по сути, сублимированной жизнью и идеалами Александра Великого, после того как он был всеми признан как Король Завоевателей; Божья Длань, о которой отмечается, что это дар богов, а не материализация двенадцати подвигов Геракла.

Большинство Благородных Фантазмов в современности можно рассматривать как потерянные легенды, но некоторые из них всё ещё остаются в обращении на протяжении тысячелетий.[13] Такие люди, как Базетт Фрага МакРемитц и Грэй обладают Благородным Фантазмом, который передавался в из поколения в поколение. Другие Фантазмы, вроде Авалона, ножей Джека Потрошителя и один из принадлежащих Цинь Шихуанди, всё ещё существуют на протяжении многих веков и выступают в роли катализаторов для призыва из владельцев в качестве Слуг.

Благородные Фантазмы типа Крепость крайне редки, их даже меньше чем редкие Благородные Фантазмы типа Анти-Крепость. Например Кухулин обладает таким, но может использовать его только на земле своей родины, Ирландии. Количество плавучих крепостей, вроде Висячих Садов Семирамиды близко к нулю.[3] Благородные Фантазмы типа Анти-Армия и Анти-Крепость способны убить сотни и тысячи людей, но способных убить более чем десять тысяч, вроде Казыкли Бей лишь несколько.[3]

Можно пожертвовать Благородным Фантазмом для осуществления атаки на один ранг выше ранга использованного Фантазма, которая называется Сломанный Фантазм: Разрушенная Иллюзия (壊れた幻想ブロークン・ファンタズム, Burōkun Fantazumu: Kowareta Gensō?, англ. Broken Phantasm: The Destroyed Illusion), Если Фантазм создан из магической энергии, то можно сделать так, чтобы после удара о цель он взорвался. Восстановить уничтоженный Благородный Фантазм почти невозможно, и, так как он является козырем Героической Души, прибегать к таким мерам они вряд ли будут. Арчер — особый случай, так как он может создать столько копий Благородных Фантазмов, насколько хватит его магической энергии на Копирование, что позволяет ему уравновесить тот факт, что у всех его проекций ранг снижен на единицу от оригинала. Если Слуга хочет уничтожить собственное оружие другим способом, то он может сделать это значительно проще, чем уничтожить его в обычном бою. Лансер разломал Гэй Буйде без каких-либо усилий.

Активация

Аналогично тому, как магия активируется заклинанием, Благородный Фантазм также необходимо пробудить и активировать. Например, Благородный Фантазм Гэй Болг — великолепное копьё с богатой историей — сам по себе не выглядит чем-то экстраординарным, но при его активации истинным именем оно демонстрирует весь свой сверхъестественный потенциал.[14] Фантазму можно дать альтернативное имя, как в случае с Домом Логистиллы, но это будет отражено в параметрах Слуги, и нельзя будет активировать его истинную силу без этого. Саката Кинтоки активирует свои Золотой Пожиратель и Золотую Вспышку при помощи этих «подозрительных названий», в то время как их истинные имена, вероятнее всего, другие. Фантазм-оружие с мощной атакой при активации, проявляют свою истинную мощь лишь при произнесении их имени, поэтому при использовании такого Фантазма в качестве простого оружия ущерб от таких атак, будет зависеть лишь от навыков и силы владельца.[15]

Существует ряд Благородных Фантазмов, которые дают обладателю пассивные способности, работающие и без необходимости называть их имена, Например Божья Длань, Крик Разжигателя Войны и Кавача и Кундала. Они относятся к постоянно-активному типу Благородных Фантазмов (常時発動型の宝具, Jōji Hatsudō-Gata no Hōgu?, англ. continuously-active-type Noble Phantasms). Существуют также Фанатзмы, для активации которых требуется соблюдение некоторых условий, а в редких случаях, для получения Фантазма, могут даже потребоваться сторонние материалы.

Благородные Фантазмы, которые могут быть также использованы Мастерами в Войне Святого Грааля называются Благородными Фантазмами Мастера (マスターの宝具, Masutā no Hōgu?, англ. Master's Noble Phantasms).[16] Хотя без присутствия Сэйбер Авалон теряет большинство своих свойств, он может быть запечатан в человеке, чтобы дать ему возможность использовать его целительные эффекты до тех пор, пока существует его связь с Сэйбер. Фантазм Цинь Шихуанди может быть использован посторонними, даже без призыва владельца, а Карна показал способность передавать свою броню своему Мастеру.

Классификация

Благородные Фантазмы классифицируются по их эффективности против врагов.[17] Один Благородный Фантазм может иметь несколько классификаций в зависимости от его способностей. Наряду с Благородными Фантазмами, есть также альтернативные названия, как Секретная Техника (奥義?, англ. Secret Technique) для Переправы на Восьми Кораблях при Данноура и Мистический Меч (魔剣?, англ. Mystic Sword) для Цубамэ Гаеши.

  • Неизвестно (不明, Fumei?, англ. Unknown) — Из-за изменчивого характера, Девяти Жизням не даётся классификация.
  • Противопехотный Благородный Фантазм (対人宝具, Tai-Jin Hōgu?, англ. Anti-Unit Noble Phantasm, рус. Анти-Юнит) — предназначены для сражений с противником один на один.[4] В сравнении с более сильным оружием, они не будут выходить за рамки для победы над врагом, вне зависимости от того, какой магической энергией или проклятием эти Фантазмы обладают. Невидимый Воздух Сэйбер не будет увеличивать скорость атак при, например, рубке дров, а Гэй Болг Лансера, который бьёт в сердце противника, будет просто копьём, если им атаковать скалу или дом. Преимуществом над сильным оружием является то, что их можно сравнить с оружием с бесконечным боезапасом, тогда как Фантазмы класса Анти-Армия — одноразовые ракеты. Ракеты, конечно же, более мощные, но Противопехотный Фантазм может быть постоянного действия (Невидимый Воздух). Также есть очень эффективные Фантазмы наподобие Гэй Болга, который можно сравнить со стрелой, более удобной в убийстве людей, нежели пушечное ядро.
  • Противопехотный (На себя) Благородный Фантазм (対人(自身)宝具, Tai-Hito (Jitai) Hōgu?, англ. Anti-Unit (Oneself)) — Противопехотный Благородный Фантазм оказывающий действие на применившего его.
  • Самонаправленный Благородный Фантазм (対己宝具, Tai-Onore Hōgu?, англ. Anti-Self) — классификация Фантазма Зазеркальная Игра Королевы.
  • Благородный Фантазм типа Анти-Разум (対心宝具, Tai-Kokoro Hōgu?, англ. Anti-Mind) — классификация Фантазма влияющего на разум. Растворение Сарасвати, будучи в обычной ситуации Фантазмом типа Анти-Разум, в киберпространстве Лунной Клети, становится типом Анти-Город, Анти-Мир.
  • Благородный Фантазм типа Анти-Команда (対陣宝具, Tai-Jin Hōgu?, англ. Anti-Formation, рус. Anti-Team) — классификация Фантазма Жар Золотого Дома.
  • Благородный Фантазм типа Анта-Врата (対門宝具, Tai-Mon Hōgu?, англ. Anti-Gate) — классификация Фантазма Свирепый Тигр Жёстко Карабкается в Гору.
  • Благородный Фантазм типа Анти-Сокровище (対宝宝具, Tai-Takara Hōgu?, англ. Anti-Treasure) — классификация Фантазма Охота за Мечами.
  • Благородный Фантазм типа Анти-Армия (対軍宝具, Tai-Gun Hōgu?, англ. Anti-Army) — обладают достаточным радиусом действия для противостояния армиям.[4] Этот тип Фантазмов более мощный, чем Противопехотные, они легко способы взорвать их, но из-за большого расхода магической энергии они должны использоваться с умом. Использование Благородного Фантазма A ранга требует гигантских затрат магической энергии, потому для повторного использования требуется много времени.
  • Благородный Фантазм типа Крепость (城塞宝具, Jōsai Hōgu?, англ. Fortress) — классификация Фантазма Замок Суномата.
  • Благородный Фантазм типа Лабиринт (迷宮宝具, Meikyū Hōgu?, англ. Labyrinth) — классификация Фантазма Лабиринт Хаоса.
  • Благородный Фантазм типа Анти-Крепость (対城宝具, Tai-Shiro Hōgu?, англ. Anti-Fortress (Anti-Castle)) — Этот ранг имеют мощные Благородные Фантазмы, которые способны уничтожить прочные укрепления.[4] Разница между Противопехотными и Фантазмами Анти-Армия заключается лишь в области воздействия, тогда как Фантазмы типа Анти-Крепость отличаются от других типов большой разницей в мощи. В четвёртой и пятой Войнах Святого Грааля из всех Благородных Фантазмов только Экскалибур принадлежит к этому типу. Мощь Бога из Fate/Extra также относится к этому типу.
  • Благородный Фантазм типа Анти-Народ (対大衆宝具, Tai-Shū Hōgu?, англ. Anti-Populace) — классификация Фантазма Растворение Сарасвати.
  • Благородный Фантазм типа Анти-Город (対都市宝具, Tai-Toshi Hōgu?, англ. Anti-City) — классификация Фантазма Растворение Сарасвати.
  • Благородный Фантазм типа Анти-Страна (対国宝具, Tai-Koku Hōgu?, англ. Anti-Country) — к этому типу относится Брахмастра, но отличия в мощи от других типов установлены не были.
  • Благородный Фантазм типа Анти-Мир (対界宝具, Tai-Sakai Hōgu?, англ. Anti-World) — Благородные Фантазмы, поражающие Мир, относятся к этому типу. Энума Элиш принадлежит к этому типу. Хотя его фактическая выходная мощь находится примерно на уровне Экскалибура, но легенда о «разрыве мире», несомненно, заносит этот меч в особый разряд.
  • Благородный Фантазм типа Анти-Планета (対星宝具, Tai-Hoshi Hōgu?, англ. Anti-Star) — классификация Фантазмов Ангра-Майнью/CCC и Проклятый Кратер Разрушения.
  • Анти-Чародейский Благородный Фантазм (対魔術宝具, Tai-Majutsu Hōgu?, англ. Anti-Thaumaturgy) — к этому типу относится Разрушитель Правил.
  • Божественный Благородный Фантазм (神性宝具, Shinsei Hōgu?, англ. Divine) — классификация Фантазма Замок Суномата.
  • Анти-Божественный Благородный Фантазм (対神宝具, Tai-Kami Hōgu?, англ. Anti-God) — к этому типу относятся Благородные Фантазмы эффективные против Божественных Духов. Их весьма мало, и они включают в себя Энкиду и Васави Шакти.
  • Благородный Фантазм типа Анти-Очищение (対粛清宝具, Tai-Shukusei Hōgu?, англ. Anti-Purge) — классификация Фантазма Энкиду Энума Элиш.
  • Благородный Фантазм типа Анти-Человечество (人理宝具, Hitori Hōgu?, англ. Anti-Humanity Noble Phantasm) — классификация Фантазма Арс Алмадель Соломонис.
  • Благородный Фантазм типа Анти-Зло (対悪宝具, Tai-Aku Hōgu?, англ. Anti-Evil) — классификация Фантазма Лорд Камелота.
  • Благородный Фантазм типа Барьер (結界宝具, Kekkai Hōgu?, англ. Barrier) — используется для создания барьеров идентичного ранга, но сюда не относятся те, что также используются для атаки. Авалон носит сугубо оборонительный характер, и потому он является типичным примером барьера. Благородные Фантазмы типа Кровавого Форта Андромеды могут создавать барьеры, но они из-за своих возможностей для атаки (на примере того же Кровавого Форта Андромеды) относятся к классу Анти-Армии.
  • Благородный Фантазм типа Самоубийственная Атака (特攻宝具, Tokkō Hōgu?, англ. Suicide Attack) — к этому типу относится Благородные Фантазмы, которые жертвуют жизнью пользователя, как Орлеанская Дева Жанны д’Арк.

Список известных Благородных Фантазмов

Название Тип Ранг Дальность Цели Владелец
Авалон Барьер * EX - 1 человек Король Артур (Женщина)
Авеста N/A N/A N/A N/A N/A
Авторитарный Персонализм N/A N/A N/A N/A Джулиан Эйнсворт
Ад Замка Иф Противопехотный/Анти-Армия A 29 1-20 32 1-100 человек Эдмон Дантес
Альтернативный Гэй Болг (F/GO ранг повышен) Противопехотный A3 B+ N/A N/A Скатах
Альтернативный Гэй Болг Противопехотный B N/A N/A Скатах
Амала-Виджняна: Граница Пустоты Противопехотный * EX 999 1-999 31A 64 человека Рёги Шики (「 」)
Амита Амитабха Противопехотный * EX 0 1 человек Будда
Амулет защиты от стрел N/A D- N/A N/A Гильгамеш (Fate/kaleid)
Ангра Майнью/CCC Анти-Планета N/A N/A N/A Сешоуин Киара
Апноэ Красоты Барьер N/A N/A N/A Джулиан Эйнсворт
Аргонская Монета N/A N/A N/A N/A Медея
Арондайт Противопехотный ? A++ 12 1-2 1 человек Ланселот
Арс Алмадель Соломонис Анти-Человечество * EX N/A N/A Соломон
Аскалон Противопехотный B 1 1 человек Георгий Победоносец
Баб-илу N/A N/A N/A N/A Гильгамеш (Prototype)
Бальмунг Анти-Армия @ A+ 50 1-50 500 человек Зигфрид
Батори Эржебет Противопехотный E- 60 3-60 a 1000 человек Елизавета Батори
Батори Хэллоуин Эржебет Противопехотный E- 60 3-60 a 1000 человек Елизавета Батори (Хэллоуин)
Баярд Противопехотный C - 1 человек Георгий Победоносец
Багальтах N/A N/A N/A N/A Диармайд Уа Дуибхне
Бег Кометы Противопехотный (На себя) @ A+ 0 1 человек Ахилл
Без Второго Удара Противопехотный 1 1 человек Ли Шувень
Бездна Дракона Анти-Армия C 99 1-99 1000 человек Георгий Победоносец
Беллерофонт Анти-Армия @ A+ 50 2-50 33 300 человек Медуза
Персей
Бенкей Буцу N/A N/A N/A N/A Бенкей
Бескостный Человек Противопехотный C N/A N/A Мори Нагаёши
Бессмертие Ахиллеса Противопехотный (На себя) B 0 1 человек Ахилл
Благословение Мудрости N/A N/A N/A N/A Сузука Гозен
Богатство Солнца, Сияния и Сна (F/GO rранг повышен) Противопехотный C1 D+ N/A N/A Тамамо-Кошка
Богатство Солнца, Сияния и Сна Противопехотный D N/A N/A Тамамо-Кошка
Богиня Войны (Истинный Арчер) N/A N/A N/A N/A Алкид (Геракл)
Богиня Войны (Истинная Райдер) Противопехотный~Крепость A N/A N/A Ипполита
Божья Длань Противопехотный B - 1 человек Геракл
Божья Длань Противопехотный C - 1 человек Геракл (Карта Класса)
Брахмастра N/A N/A N/A N/A Карна
Брахмастра Анти-Демон @ A+ 1-10 1 человек Рама
Брахмастра Кундала Анти-Страна @ A+ 90 2-90 600 человек Карна
Брионак N/A N/A N/A N/A N/A
Броня Фафнира Противопехотный A3 B+ - 1 человек Зигфрид
Брюнхильда Комедия‎‎ N/A N/A N/A N/A Брюнхильда
Брюнхильда Романсиа Противопехотный B N/A N/A Брюнхильда
Брюнхильда Романсиа (Пассионлип) Противопехотный C 1 1 человек Пассионлип
Бумелансер Анти-Армия A3 B+ M 1-∞ d  Геракл
Буцефал Анти-Армия A3 B+ 1-50 50 человек Александр
Ваджра
(во Вратах Вавилона)
N/A N/A N/A N/A N/A
Васави Шакти (Apocrypha) Анти-Божественный * EX 15 2-5 1 человек Карна
Васави Шакти (Extra) Анти-Армия
Анти-Божественный
? A++ 99 40-99 a 1000 человек Карна
Вечное Сияние Барьер A 210 1-10 d ??? Жанна д’Арк
Вечное Сияние (F/GO ранг ниже) Барьер A- 210 1-10 d ??? Жанна д’Арк
Виджнапти-Матрата: Мистические Глаза Восприятия Смерти Противопехотный * EX 1 1 человек Рёги Шики
Вимана
(во Вратах Вавилона)
N/A N/A N/A N/A N/A
Висячие Сады Семирамиды Анти-Мир * EX 998 10-100 a 1000 человек Семирамида
Во Имя Чужой Славы Противопехотный B 0 1 человек Ланселот
Восьмикратное Благословение Аматерасу Анти-Армия D 90 30-90 32 100 человек Тамамо-но-Мае
Восьмикратное Благословение Аматерасу (F/GO ранг понижен) Анти-Армия D- 90 30-90 32 100 человек Тамамо-но-Мае
Восьмое Оружие N/A N/A N/A N/A Бенкей
Врата Вавилона Противопехотный ? E~A++ - N/A Гильгамеш
Врата Вавилона (Гил-ребёнок) Противопехотный A3 B+ - N/A Гильгамеш (Ребёнок)
Врата Ская Анти-Армия @ A+ 2-50 200 человек Скатах
Выжженное Молнией Дерево (F/GO ранг повышен) Анти-Армия A3 D~B+ 210 1-10 30 человек Франкенштейн
Выжженное Молнией Дерево Анти-Армия B D~B 210 1-10 30 человек Франкенштейн
Выстрел Антареса Противопехотный A 99 5-99 1 человек Хирон
Гибель Надежды Противопехотный A 1-10 1 человек Шарль Анри Сансон
Гиппогриф Анти-Армия A3 B+ 50 2-50 32 100 человек Астольф
Глобус N/A N/A N/A N/A Шекспир
Голем Кетер Малхут Анти-Армия @ A+ 210 1-10 32 100 человек Шломо ибн Гебироль
Гордиева Колесница N/A N/A N/A N/A Александр Великий
Грам
(во Вратах Вавилона)
N/A N/A N/A N/A N/A
Громовержец Противопехотный

B1 C++

1-100 1 человек Билли Кид
Гунгнир N/A N/A N/A N/A N/A
Гэй Болг Противопехотный B 14 2-4 1 человек Кухулин
Гэй Болг Анти-Армия A3 B+ 40 5-40 31 50 человек Кухулин
Гэй Болг: Пронзающее Копьё Дробящей Бойни Анти-Армия A2 B++ 5-50 100 человек Альтер-Кухулин
Гэй Болг Прародитель Противопехотный/Анти-Армия A3 B/B+ N/A N/A Кухулин (Prototype)
Гэй Буйде (F/GO ранг повышен) Противопехотный A3 B+ 13 2-3 1 человек Диармайд Уа Дуибхне
Гэй Буйде Противопехотный B 13 2-3 1 человек Диармайд Уа Дуибхне
Гэй Дирг(F/GO ранг повышен) Противопехотный A3 B+ 14 2-4 1 человек Диармайд Уа Дуибхне
Гэй Дирг Противопехотный B 14 2-4 1 человек Диармайд Уа Дуибхне
Дайнслейф
(во Вратах Вавилона)
N/A N/A N/A N/A N/A
Дайшинто N/A N/A N/A N/A Сузука Гозен
Две Руки: Большое Сжатие Анти-Армия @ A+ 998A 1-200 500 человек Амакуса Широ Токисада
Девять Жизней Неизвестно @ C~A+ - - Геракл
Делёж Военных Трофеев N/A N/A N/A N/A Аталанта
Десять Тысяч Атанат Анти-Армия A 99 1-99 500 человек Дарий III
Детский Стишок Противопехотный * EX 0 1 человек Детский Стишок
Детский Стишок (F/GO активация) Противопехотный C 0 1 человек Детский Стишок
Детский Стишок (F/GO ранг понижен) Противопехотный C- 0 1 человек Детский Стишок
Диатрекон Астер Логче Противопехотный A3 B+ 210 2-10 1 человек Ахилл
Дитя Солнца Божественный E~A - - Тоётоми Хидеёши
Дом Логистиллы Противопехотный (На себя) C - 1 человек Астольф
Дюриндана Анти-Армия A N/A N/A Гектор
Дюриндана (F/GO ранг понижен) Анти-Армия A- N/A N/A Гектор
Дюрандаль

(во Вратах Вавилона)

N/A N/A N/A N/A N/A
Жар Золотого Дома Анти-Команда B 90 30, 60, 90 a 1000 людей Нерон Клавдий Германик
Жертва Анти-Армия A 1-99 600 человек Давид
Забания: Бредящая Теневая Вспышка N/A N/A N/A N/A Безымянный Ассасин
Хасан ибн Саббах
Забания: Ихор Грёз N/A N/A N/A N/A Безымянный Ассасин
Забания: Кибер Фантазия N/A N/A N/A N/A Хасан ибн Саббах (Третья Война)
Безымянный Ассасин
Забания: Лихорадочное Воодушевление N/A N/A N/A N/A Безымянный Ассасин
Хасан ибн Саббах
Забания: Ложное Сердцебиение Противопехотный C 209 3-9 1 человек Хасан ибн Саббах (stay night)
Безымянный Ассасин
Забания: Медитативная Чувствительность N/A N/A N/A N/A Безымянный Ассасин
Хасан ибн Саббах
Забания: Мелодия Мёртвого Сердцебиения N/A N/A N/A N/A Карта Класса Ассасин (5-ая)
Забания: Обманчивая Иллюзия Противопехотный (На себя) A3 B+ - N/A Хасан ибн Саббах (Zero)
Забания: Обманчивая Иллюзия (Карта Класса) Противопехотный (На себя) B2 C+ - N/A Карта Класса Ассасин (6-ая)
Забания: Обманчивая Иллюзия (Карта Класса, включение) Противопехотный (На себя) E - N/A Карта Класса Ассасин (6-ая)
Забания: Призрачная Родословная Противопехотный, Анти-Армия A E~A - N/A Безымянный Ассасин
Забания: Яд Обманчивого Тела ротивопехотный C N/A N/A Хасан ибн Саббах (Prototype)
Безымянный Ассасин
Зазеркальная Игра Королевы Самонаправленный
Анти-Мир
C 0 1 человек Детский Стишок
Замок Кухулина N/A N/A N/A N/A Кухулин
Замок Суномата Крепость B E~B 998 1-100 d 1-??? Тоётоми Хидеёши
Заповедь Священной Войны Противопехотный B N/A N/A Жиль де Ре
Зверь Божественного Наказания N/A N/A N/A N/A Аталанта
Зелье молодости N/A N/A N/A N/A Гильгамеш
Зеркальный Шит N/A N/A N/A N/A Персей
Золотая Вспышка Анти-Армия C N/A N/A Саката Кинтоки
Золотая Вспышка (F/GO ранг понижен) Анти-Армия C- N/A N/A Саката Кинтоки
Золотая Демоническая Область ЗИПАНГ N/A * EX 998 1-100 c 1-??? Хидеёши Тоётоми
Золотая Дикая Охота Анти-Армия @ A+ 40 20-40 20 кораблей Фрэнсис Дрейк
Золотая Дикая Охота (F/GO ранг понижен) Анти-Армия A 40 20-40 20 кораблей Фрэнсис Дрейк
Золотая Лань N/A N/A N/A N/A Фрэнсис Дрейк
Золото Рейна N/A N/A N/A N/A Зигфрид
Золотой Пожиратель Противопехотный B N/A N/A Саката Кинтоки
Иг-Алима N/A N/A N/A N/A Гильгамеш (Fate/kaleid)
Измерение Пара (F/GO ранг повышен) Анти-Армия ? A++ N/A N/A Чарльз Бэббидж
Измерение Пара Анти-Армия @ A+ N/A N/A Чарльз Бэббидж
Ионийские Гетайры Анти-Армия * EX 99 1-99 a 1000 человек Александр Великий
Истечение Сарсвати Анти-Мир * EX 999 1-999 1 человек Мелтлилит
Истинные Девять Жизней N/A N/A N/A N/A Гильгамеш (Fate/kaleid)
Кавача и Кундала Противопехотный (На себя) A 0 - Карна
Казыкли Бей Анти-Армия C 50 0-50 33 300 человек Влад III
Казыкли Бей Анти-Армия B 90 0-90 666 человек Влад III
Казыкли Бей Противопехотный B2 C+ N/A N/A Влад III
Казыкли Бей Противопехотный B2 C+ N/A N/A Влад III (F/GO ранг понижен)
Как Парящий Дракон N/A * EX N/A N/A Сакамото Рёма
Каладболг Анти-Армия C 1-40 300 человек Фергус, сын Ройга
Каладболг II N/A N/A N/A N/A Эмия
Калибурн Противопехотный B (A+) 30 1-30 - Сэйбер Лили
Король Артур (Женщина)
Каншо и Бакуя Противопехотный C- N/A N/A Эмия
Кара Феба (F/GO ранг повышен) Анти-Армия A3 B+ 50 2-50 32 100 человек Аталанта
Кара Феба Анти-Армия B 50 2-50 32 100 человек Аталанта
Карибская Вольная Птица Противопехотный B1 C++ 1-10 10 человек Энн Бонни/Мэри Рид
Карибская Вольная Птица (F/GO ранг понижен) Противопехотный B2 C+ 1-10 10 человек Энн Бонни/Мэри Рид
Кибисис N/A N/A N/A N/A Персей
Киленц Шаркани Противопехотный D 30 3-30 500 человек Елизавета Батори
Кларент Противопехотный C 1 1 человек Мордред
Кларент Крови Артура Анти-Армия @ A+ 50 1-50 800 человек Мордред
Кларент Крови Артура (F/GO ранг повышен) Анти-Армия ? A++ 50 1-50 800 человек Мордред
Книга Заклинаний Прелати Анти-Армия @ A+ 210 1-10 32 100 человек Жиль де Рэ
Ковчег Завет * EX 99 1-99 900 человек Давид
Колесница Боудикки Анти-Армия A3 B+ 2-40 50 человек Боудикка
Колесница Моей Любви Анти-Армия B N/A N/A Медб
Копия Экскалибура N/A N/A N/A N/A Без Имени
Копьё Бога, Без Второго Удара Противопехотный 2-5 1 человек Ли Шувен
Королевский Приказ - ? C~A++ N/A N/A Алкид (Геракл)
Король-Демон Шестого Неба Анти-Божественный * E~EX - - Ода Нобунага
Корона Кровопролития Противопехотный B 0 1 человек Эйрик Кровавая Секира
Космос Ахилла Барьер @ A+ 0 1 человек Ахилл
Крик Разжигателя Войн Противопехотный (На себя) A 0 1 человек Спартак
Кристальный Дворец Барьер A3 B+ 0-100 a 1000 человек Мария-Антуанетта
Кристина, Кристина (F/GO ранг повышен) Анти-Армия A3 B+ N/A N/A Призрак Оперы
Кристина, Кристина Анти-Армия B 1-50 200 человек Призрак Оперы
Кровавый Форт Андромеда Анти-Армия B 40 10-40 500 человек Райдер (Fate/stay night)
Кровожадный Звериный Топор Противопехотный C 1-2 1 человек Эйрик Кровавая Секира
Кроцеа Морс Противопехотный A3 B+ 12 1-2 1 человек Гай Юлий Цезарь
Крылатые сандалии N/A N/A N/A N/A Персей
Куруид Койнхен Противопехотный (На себя) A 1 человек Альтер-Кухулин
Лабиринт Хаоса Лабиринт * EX 0 14 человек Астерион
Левая Рука - Матрица Ксанаду Противопехотный D 1 1 человек Амакуса Широ Токисада
Легенда о Дракуле Противопехотный (на себя) @ A+ - 1 человек Влад III
Лишь Для Убийства Противопехотный B N/A N/A Цзин Кэ
Ловушка Аргалия Противопехотный D 14 2-4 1 человек Астольф
Лорд Камелота Анти-Зло A1 B+++ N/A N/A Машу
Лорд Халдеи Противопехотный D N/A N/A Машу
Мак ан Луин (F/GO ранг повышен) Анти-Армия

? A++

N/A N/A Финн Маккул
Мак ан Луин Анти-Армия A N/A N/A Финн Маккул
Мантия N/A N/A N/A N/A Персей
Мария Потрошитель Противопехотный B D~B 210 1-10 1 человек Джек Потрошитель
Мария Потрошитель (F/GO активация) Противопехотный D 210 1-10 1 человек Джек Потрошитель
Мария Потрошитель (F/GO ранг повышен) Противопехотный C1 D+ 210 1-10 1 человек Джек Потрошитель
Мата Хари Анти-Армия A N/A N/A Мата Хари
Меродах
(внутри Врат Вавилона)
N/A N/A N/A N/A N/A
Месть Королевы Анны Анти-Армия B1 C++ N/A N/A Эдвард Тич
Метаморфозы Агрия Противопехотный (На себя) A3 B+ 0 1 человек Аталанта
Меч Боудикки Противопехотный B 1-20 1 человек Боудикка
Меч Парацельса (F/GO ранг повышен) Анти-Армия ? A++ N/A N/A Парацельс
Меч Парацельса Анти-Армия @ A+ N/A N/A Парацельс
Мифология Монте-Кристо Противопехотный C 1 человек Эдмон Дантес‎
Моральтах N/A N/A N/A N/A Диармайд Уа Дуибхне
Мощь Бога Противопехотный
Анти-Армия
Анти-Крепость
A 40 1-40 31 1-50 человек Люй Бу
Мьёльнир N/A N/A N/A N/A Тор (Беатриса Флауерчайлд)
Небеса, Рождённые от Земли N/A N/A N/A N/A Неизвестно
Невернувшаяся Армия Анти-Армия C 50 500 человек Чжугэ Лян
Невернувшаяся Армия (F/GO ранг понижен) Анти-Армия C- 50 500 человек Чжугэ Лян
Невидимый Воздух Противопехотный C 12 1-2 1 объект Король Артур (Женщина)
Неизвестно‎ (Гильгамеш) N/A N/A N/A N/A Гильгамеш
Неизвестно‎ (Энкиду) N/A N/A N/A N/A Энкиду
Непостижимый Ослепительный Замок Солнца Крепость A 998 1-100 d 1-??? Тоётоми Хидеёши
Обещание Найтингейл Анти-Армия C 0-40 100 человек Флоренс Найтингейл
Одеяние Укрытия N/A E N/A N/A Гильгамеш (Fate/kaleid)
Око Эвриалы Противопехотный B 1-99 1 человек Эвриала
Око Эвриалы (F/GO ранг понижен) Противопехотный B- 1-99 1 человек Эвриала
Опасная Игра (F/GO ранг повышен) Противопехотный B2 C+ N/A N/A Доктор Джекил и мистер Хайд (Берсеркер и Ассасин)
Опасная Игра Противопехотный C N/A N/A Доктор Джекил и мистер Хайд (Берсеркер и Ассасин)
Орлеанская Дева Самоубийство * EX d ??? d ??? Жанна д’Арк
Охота за Мечами Анти-Сокровище * E~EX 1 1 человек Тоётоми Хидеёши
Паломничество Пятисот Архатов Анти-Армия * EX 1-10 500 человек Бенкей
Пашупата Противопехотный @ A+ N/A N/A Арджуна
Пашупата (F/GO ранг понижен) Противопехотный ? A++ N/A N/A Арджуна
Первое Фолио Противопехотный B 1-30 1 человек Шекспир
Переправа на Восьми Кораблях при Данноура Противопехотная Секретная Техника C N/A N/A Ушивакамару
Переправа на Восьми Кораблях при Данноура (F/GO ранг понижен) Противопехотная Секретная Техника C N/A N/A Ушивакамару
Песнь Грааля Магия B N/A N/A Айрисвиль
Тёмная Айри
Четыре Элементных Айри
Печать Горгоны Противопехотный C- 0 1 человек Медуза
Плетёный Человек Анти-Армия B 1-50 100 человек Кухулин
Правая Рука - Пожиратель Зла Противопехотный D 1 1 человек Амакуса Широ Токисада
Призрачная Дева Противопехотный C N/A N/A Кармилла
Проклятый Кратер Разрушения Анти-Мир N/A N/A N/A БиБи
Пустая Авеста Противопехотный D/C- N/A N/A Ангра Майнью
Путь Завоевателя Анти-Армия @ A+ 50 2-50 32 100 человек Александр Великий
Разрушитель Боли Анти-Чародейский C 1 1 человек Медея Лили
Разрушитель Боли (F/GO ранг понижен) Анти-Чародейский C- 1 1 человек Медея Лили
Разрушитель Гильотины Анти-Армия A N/A N/A Мария-Антуанетта
Разрушитель Правил (F/GO ранг повышен) Анти-Чародейский B2 C+ 1 1 человек Медея
Разрушитель Правил Анти-Чародейский C 1 1 человек Медея
Рёв Ненависти Анти-Армия @ A+ N/A N/A Альтер Жанна
Реквием по Смерти Анти-Армия B 1-60 500 человек Моцарт
Ро Аякс N/A N/A N/A N/A Эмия
Ронгоминиад (Активация ранг повышен) Анти-Крепость * EX N/A N/A Король Артур
Грэй
Лансер Альтер
Ронгоминиад Анти-Крепость ? A++ N/A N/A Король Артур
Грэй
Лансер Альтер
Рыцарь Чести Противопехотный ? A++ 1 30 человек Ланселот
Самадхи Путём Обращения Пламенем Противопехотный (На себя) * EX N/A N/A Киёхиме
Санат Кумара Анти-Армия A 1-50 150 человек Елена Петровна Блаватская
Свадебный Сундук Противопехотный C 1 1 человек Монстр Франкенштейна
Свирепый Тигр Жёстко Карабкается в Гору N/A N/A N/A N/A Ли Шувен
Секреткалибур Противопехотный * EX N/A N/A Таинственная Героиня X
Секреткалибур (F/GO ранг понижен) Противопехотный ? A++ N/A N/A Таинственная Героиня X
Семь Стрел Большой Медведицы N/A N/A N/A N/A Аталанта
Сикера Усум Анти-Армия A3 B+ 29 1-20 10 человек Семирамида
Система Керавн Анти-Крепость * EX N/A N/A Никола Тесла
Сказка Моей Жизни (F/GO ранг повышен) Противопехотный B2 C+ 0 1 человек Ханс Кристиан Андерсен
Сказка Моей Жизни Противопехотный C 0 1 человек Ханс Кристиан Андерсен
Стелла Анти-Армия A2 B++ 1-99 900 человек Араш
Тайна Родословной Противопехотный (На себя) C 0 1 человек Мордред
Тараск Анти-Армия @ A+ N/A N/A Святая Марта
Авидья, Трёхступенчатый Выпад Противопехотный Мистический Меч F - N/A N/A Окита Соджи
Теневая Рука Кодекса N/A N/A N/A N/A Джулиан Эйнсворт
Тикающая Бомба Анти-Армия @ A+ N/A N/A Мефистофель
Тикающая Бомба (F/GO ранг понижен) Анти-Армия A N/A N/A Мефистофель
Тисовый Лук Противопехотный D 210 4-10 1 человек Робин Гуд
Трагедия Трои Анти-Армия A 60 2-60 31 50 человек Ахилл
Три Тысячи Миров Анти-Армия * E~EX 99 1-99 b 3000 человек Ода Нобунага
Три Тысячи Миров (Grand Order) Анти-Армия A E~A N/A N/A Ода Нобунага
Туман Барьер C 210 1-10 31 50 человек Джек Потрошитель
Убийство Дракона Противопехотный N/A N/A N/A Георгий Победоносец
Улыбка Сфено Противопехотный B 1-20 1 человек Сфено
Финтан Финегас N/A N/A N/A N/A Финн Маккул
Флаг Искренности Анти-Армия B 50 1-50 32a 1-200 человек Окита Соджи
Форма Присяги Противопехотный C 1 1 человек Окита Соджи
Фотонный Луч Анти-Армия A N/A N/A Аттила
Фотонный Луч (F/GO ранг понижен) Анти-Армия A- N/A N/A Аттила
Фрагарах Противопехотный A D~A N/A N/A Базетт Фрага МакРемитц
Хазанкен N/A N/A N/A N/A N/A
Хамеш Аваним Противопехотный C N/A N/A Давид
Хамеш Аваним (F/GO ранг понижен) Противопехотный C- N/A N/A Давид
Харп N/A N/A N/A N/A Персей
Гильгамеш
Хоутенгеки
(во Вратах Вавилона)
N/A N/A N/A N/A N/A
Хрунтинг N/A N/A N/A N/A Эмия
Цветок Лилии Анти-Армия C N/A N/A Шевалье д’Эон
Цубаме Гаеши Противопехотный Мистический Меч F - 0+ 3 метра 1 человек Сасаки Коджиро
Чакравартин N/A N/A N/A N/A Будда
Чёрная Луна Анти-Армия C 50 1-50 32 100 человек Астольф
Чу Ши Бяо Анти-Армия (На себя) * EX 0 32 100 человек Чжугэ Лян
Ша Нагба Имуру Противопехотный * EX N/A N/A Гильгамеш (Ребёнок)
Шул-шагана N/A N/A N/A N/A Гильгамеш (Fate/kaleid)
Щит Богов N/A N/A N/A N/A Гильгамеш (Fate/kaleid)
Эа Анти-Мир * EX 999 1-999 a 1000 человек Гильгамеш
Эа (F/GO ранг понижен) Анти-Мир ? A++ 999 1-999 a 1000 человек Гильгамеш
Экскалибур Анти-Крепость ? A++ 99 1-99 a 1000 человек Король Артур (Женщина)
Экскалибур (Zero) Противопехотный ? A++ 13 2-3 1 человек Король Артур (Женщина)
Экскалибур (F/GO ранг понижен) Анти-Крепость A 99 1-99 a 1000 человек Король Артур (Женщина)
Экскалибур Галатин Анти-Армия @ A+ 40 20-40 33 300 человек Гавейн
Экскалибур Прото N/A * EX N/A N/A Король Артур (Мужчина)
Эманация Фермопил Анти-Армия B 1-5 Неизвестно Леонид
Энки N/A * EX N/A N/A Гильгамеш (Prototype)
Энкиду Анти-Божественный N/A N/A N/A Гильгамеш
Энума Элиш Анти-Очищение ? A++ 999 0-999 a 1000 человек Энкиду
Blut die Schwester Противопехотный E * None d Безгранично Арквейд Брюнстад
Chronos Rose Противопехотный B N/A N/A ЭМИЯ (Кирицугу)
No Face May King N/A N/A N/A N/A Робин Гуд
Laus Saint Claudius Анти-Команда B N/A N/A Неро Клавдий Германик
Laus Saint Claudius (F/GO ранг понижен) Анти-Команда B- N/A N/A Неро Клавдий Германик
Fax Caelestis Противопехотный A3 B+ N/A N/A Нерона Клавдия Германика (Невеста)
Grendel Buster Противопехотный ? A++ N/A N/A Беовульф
Grendel Buster (F/GO ранг понижен) Противопехотный @ A+ N/A N/A Беовульф
Magna Voluisse Magnum Анти-Армия ? A++ N/A N/A Ромул
Tsago Degi Naleya Анти-Армия B 1-30 100 человек Джеронимо
Tri-star Amore Mio Противопехотный @ A+ N/A N/A Артемида и Орион
Unlimited Blade Works ???? ? E~A++ d ??? d ??? Эмия
Эмия Широ
Unlimited Blade Works (Extra) Противопехотный ? E-~A++ 60 30-60 d ??? Без Имени
Unlimited Blade Works (F/GO ранг понижен) ???? A E~A d ??? d ??? Эмия
World Face Domination Анти-Горожанин * EX Неизвестно Неизвестно Томас Эдисон

Нестандартные Благородные Фантазмы

Некоторые объекты, которые обычно не являются Благородными Фантазма, могут ими временно стать при определённых обстоятельствах.

Название Ранг Владелец
Безымянное Копьё N/A Одноразовая Карта Класса
Безымянный Коготь N/A Одноразовая Карта Класса
Безымянный Меч N/A Одноразовая Карта Класса
Безымянный Топор N/A Одноразовая Карта Класса
Безымянный Щит N/A Одноразовая Карта Класса
Брёвна D Ланселот
Миике Тента Мицуё C Амакуса Широ Токисада
Палочки для еды D Ланселот
Пистолет-пулемет D Ланселот
Реактивный истребитель F-15J D Ланселот
Стальной столб D Ланселот
M61 Vulcan D Ланселот

Прочие Благородные Фантазмы

  • Кухулин владеет замком и колесницей, как потенциальными Благородными Фантазмами.
  • Орландо Рив, благодаря Кастеру, заполучил «Клан Калатин», группу офицеров с искусственными Благородными Фантазмами, о которых было сказано, что они обладают более внушительными способностями, чем оригиналы.
  • Сунь Укун — шуточный персонаж, обладает четырьмя Благородными Фантазмами: Жуи Цзиньгу Бан, золотая кольчуга, шапка с пером феникса и сапоги хождения по облакам.
  • Ямато Такэру обладает Амэ-но муракумо, который описывается в качестве примера Благородного Фантазма.

Ссылки

  1. 1,0 1,1
    Fate/side material - Энциклопедия: Благородный Фантазм [Вооружение], стр.071-072

    Благородный Фантазм [Вооружение]
    Благородный Фантазм.
    Оружие Героических Духов, созданной из иллюзий человечества.
    Хотя, обычно, оно представляет собой вещи вроде мечей, копий или луков, существуют и такие Героические Духи, чьими Благородные Фанатазмами являются различное вспомогательное вооружение — щиты, кольца или короны.
    Это — принявшее форму «таинство» и вливание в них магической энергии, во время произнесения их истинного названия - раскроет их возможности.

    宝具 【武装】
    ノウブル・ファンタズム。
    英霊たちが持つ、 人問の幻想を骨子にして作り上げられた武装の事。
    剣、槍、弓といつたものが基本となるが、中には盾、指輪、王冠といつた補助的な武装を宝具とする英霊もいる。
    固体化した"神秘"であり、真名と共に魔力を注ぎ込む事によって能力を発輝する。

  2. 2,0 2,1 Ветка Fate — Древнейший Король
  3. 3,0 3,1 3,2 Fate/Apocrypha том 2
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3
    Fate/EXTRA material - Энциклопедия: Благородный Фантазм [Навык], стр.208

    Благородный Фанатазм [Навык]

    宝具【スキル】
    サーヴァ ントが持っ切り札。
    英霊である彼らが生前に愛用した武具、あるいは逸話を奇蹟として再現したもの。
    すべてのサーヴァントは、その出自となる伝承を武器として扱える。
    一対一で効果を発揮する対人宝具、
    大勢に対して効果を発揮する対軍宝具、
    建物や要塞等、地形すら破壊する対城宝具、とぃった種類に分けられる。
    稀にEX……特例として対界宝具があるが、そのレべルの宝具を持つ英霊は稀。
    宝具はいずれも強力なスキルであり、他にはない唯一無二のュニークスキルである。
    ただし、宝具は英霊の伝説そのものなので、使用すれば他のマスター たちに正体を明かしてしまう事になる。一対一が基木となる月の聖杯戦争においても、トーナメント形式である以上、情報の漏洩は敗北に繋がる。
    真名、宝具はでさるかきり隱したまま勝ち続けるのが優れたマスターと言えるだろう。

  5. 5,0 5,1 5,2 Fate/Zero том 1
  6. Fate/Side Material - Энциклопедия: Райдер [Слуга], стр.077

    Райдер [Слуга]
    Героическая Душа верховой езды. Класс Слуг, который отмечены высокой манёвренностью и, как правило, обладающих мощными Благородными Фантазмами.
    Райдер в этой истории не является исключением из этого правила. Оседлав Пегаса, она в полной мере использует его скорость и силу в битве.
    Разумеется, и сама по себе Райдер — уникальный Героический Дух, а количество навыков и Благородных Фантазмов, которыми она обладает, особенно высоко даже среди Слуг.
    Она молчалива и ей не достаёт настойчивости, но это не означает, что ей безразлично окружающее. Скорее, она относится к тому типу людей, которые беспокоятся обо всём на свете, но скрывает это за совершенно бесстрастным лицом.
    Хотя некоторыми чертами своей личности она во многом схожа с Сакурой. Но Сакура больше похожа на человека незнатного происхождения, в то время как Райдер скорее относится к высокородному типу. Даже её поведение и тон речи говорит о том, насколько взыскательно она относится к себе.
    С её комплексом высокого роста и тем, как она смущается, когда люди видят её мистические глаза, она может даже сойти за изысканную леди.
    Прежде чем вышла игра, из-за её внешности и используемого оружия, большинство людей думало, что она относится к классу Ассасин, но нет, она Райдер!
    Мне действительно хотелось бы вставить сцену в ветку Сакуры, где она и Сэйбер соперничали друг с другом, в достижении общей цели, но, к сожалению, общее развитие истории не шло в этом направлении и я отказался от этой идеи.
    Кстати, пошлый сон на пятый день в ветке Сакуры был делом рук Райдер.
    Она не Мёртвый Апостол (вампир), но всё равно кровосос. Для неё, наиболее эффективный, аппетитный способ получить магическую энергию - пить кровь.

    ライダー【サーヴァント】
    騎兵の英霊。高い機動性が求められ、強力な宝具を保有するサーヴァントタイプ。
    本騙のライダーも天馬に騎乗し、その突進力に物を言わせた戦闘を得意とする。
    ライダー自身も特殊な英霊で、保有スキル、宝具数はサーヴァントの中でもで一、二を争う。
    無口で自己主張をしないライダーだが、周囲に無関心という訳ではない。むしろ色々考えすぎる性格なのだがポーカーフェイスで隠している。
    性格的に桜と似たところがあるが、桜が庶民なのに対してライダーはお嬢さまタイプ。物腰や口調も、上流階級っぽい厳しさが感じられる。
    自分の長身がコンプレックスだったり、魔眼を見られると恥かしがったりするあたり、奥ゆかしい人なのかも。
    その外見と武器からゲーム発売前は「アサシンでは?」 と予想されていたが、正体はまさかのライダーでした。ニヤリ。
    桜ルー卜では馬が合わないセイパーと文句を言い合いつつ共闘する、というシーンをやりたかったのですが、物語上没になりましたとさ。
    ちなみに、桜ルート五日目の淫夢はライダーの仕業です。
    死徒(吸血鬼)ではないが、吸血種。彼女にとって最も効率がよく甘美な魔力補給が吸血な訳である。

  7. Fate/hollow ataraxia — Зеркало Кибисиса
  8. Comptiq, издание 10.2005 - Fate Dojo Вопросы и Ответы:
    Вопрос: У меня вопрос по поводу ответа «Слуги против других персонажей» в 9 номере Comptiq. О Слугах владеющих средним (обычным) Благородным Фантазмом, что это за Фантазмы и какого они считаются ранга?

    Вопрос: У меня вопрос по поводу ответа «Слуги против других персонажей» в 9 номере Comptiq. О Слугах владеющих средним Благородным Фантазмом, что это за Фантазмы и какого они считаются ранга?

    Ответ: Это серьёзный вопрос. Уровень Благородного Фантазма будет B, а если его возможности могут быть выражены в цифрах, его можно считать обычным Благородным Фантазмом. Разбитый Фантазм, Барьер Короля Ветров (C), Гэй Болг (в броске) (B), такого типа.
    С другой стороны, Фантазмы с концептуальными эффектами, вроде вмешательства в причинно-следственную связь, попадают в особую категорию. С использованием Гэй Болга (обычного), независимо от того, насколько Арквейд превосходит Лансера в цифрах, он может убить её, в зависимости от её удачи.

    Q: 9月号のサーヴァントと他作品キャラ比較についての質問です。対象は平均的な宝具を持ったサーヴァントとのことでしたが、本編でいうとどのくらいのランクの宝具を持った、誰がそれに近いのでしょうか?

    A:まじめな質問です。宝具のレベルはB、能力が数値で表せるものが平均的な宝具
    といえます。ブロークンファンタズム(不明)、風王結界(C)、ゲイボルグ(投げ)(B+)、といったものでしょうか。逆に効果が概念的なもの、運命干渉系が特殊な部類です。ゲイボルグ(通常)はいかにアルクェイドが能力値的にランサーを凌駕していようと、運次第でコロっと殺されますから。

  9. 9,0 9,1
    Fate/Apocrypha material - Энциклопедия: Миниатюрный Мир, Окружённый Лазурным Небом [Благородный Фантазм], стр.153-154

    Миниатюрный Мир, Окружённый Лазурным Небом [Благородный Фантазм]
    Космос Ахилла. Козырь Ахилла, который защищает владельца, путём создания миниатюрного мира. Божественный инструмент, созданный руками бога-кузнеца, Гефестом. Способен защитить от практически любой атаки, будь она Противопехотного типа, тип Анти-Армия, Анти-Крепость или даже Анти-Страна. Однако, из-за природы этого Благородного Фантазма, он слаб против атак уровня Анти-Мир.
    Описание этого щита появляется в 18 песне Иллиады. Гефест воссоздал на этом щите мир в миниатюре, живущий сам по себе.
    В ранобэ, сам Ахилл не использует его, а передаёт его Астольфу. Естественно, передача Благородного Фантазма невозможно совершить в обычной Войне Святого Грааля. Даже в Великой Войне Святого Грааля, это немыслимо.
    Прежде всего, большинство Благородных Фантазмов связаны с легендами о героях. Если же вы позаимствуете Гэй Болг у синего копейщика, это ещё не значит, что вы сможете его активировать.
    Тем не менее, есть исключения. В этом случае, в дополнение к необходимым условиям «создать контракт, а не быть в противостоянии, по собственной воле» и Благородный Фантазм «не требующий выдающихся навыков и силы, чтобы озвучить его истинное имя», передача Благородного Фантазма пройдёт гладко, так как есть «эпизод в легенде отдающего «Ахилл», где он передаёт свой Благородный Фантазм и «эпизод в легенде принимающего «Астольф», где он заимствует Благородный Фантазм».
    Кроме того, когда Ахилл использует его, этот щит также может быть использован для «атаки». После раскрытия Благородного Фантазма, он бросается вперёд на врага, чтобы раздавить его миниатюрным миром. Скорее всего, даже Гефест не думал, что его можно так использовать.

    蒼天囲みし小世界【宝具】
    アキレウス・コスモス。

  10. Koha-Ace - Параметры Слуги: Сэйбер

    Класс: Сэйбер
    Мастер: ???
    Истинное имя: Токитиро Каношита > Хидэёши Хашиба > Хидэёши Тоётоми
    Пол: Мужской
    Рост/Вес: 150см/42кг (на момент призыва)
    Мировоззрение: Хаотичное Доброе > Нейтральное > Злое

    Сила: E~A
    Выносливость: E~A
    Ловкость: D~A+
    Магия: E~A
    Удача: C~EX
    Благородный Фантазм: E~EX

    Классовые навыки
    Сопротивление Магии: C~A
    Сопротивление Магии. Отмена Магии соответствующего ранга, уменьшает урон от атак более высокого ранга. Сразу после вызова его навык находится на низком уровне для класса Сэйбер, но постепенно повышается.

    Верховая Езда: C
    Талант к Верховой Езде. С этим рангом можно управлять многими транспортными средствами и животными, если они не относятся к классу Дикие Существа. Этот навык по-смешному низок для класса Сэйбер.

    Личные навыки
    Золотое Правило: A
    Ссылаясь на судьбу, он говорит об огромной роли денег в жизни. Золотой выскочка, который собрал все доступные ему сокровища.

    Харизма: B~A+

    Великое Пересечение По Всей Стране: C~A

    Благородный Фантазм
    Дитя Солнца
    Ранг: E~A
    Тип: Божественный Благородный Фантазм
    Дальность: -
    Максимальное количество целей: -
    В период с момента призыва и до конца 7 дня, его статус растёт. С каждым днём его параметры увеличиваются и в седьмой день его можно назвать самим солнцем. Увеличивается ранг каждого навыка, Благородного Фантазма; на четвёртый день он получает божественность, которая на седьмой день становится ранга A. Однако, начиная с 8 дня, все параметры начнут уменьшаться в течение тех же семи дней. Он, как и заходящее солнце, медленно угаснет и исчезнет после 14 дня. Этот Фантазм можно назвать самой жизнью Хидэёши, прозванного солнцем.

    Охота за Мечами: Отнимающий Клинки
    Ранг: C
    Тип: Благородный Фантазм типа Анти-Сокровище
    Дальность: 1
    Максимальное количество целей: 1 человек
    На первый день, имея ранг "E", позволяет на некоторое время запретить активацию магического оружия, если противника подведёт удача. На четвёртый день, с рангом "В", он может сражаться оружием оппонента как собственным, если противника подведёт удача. На седьмой день, с рангом "EX" он получает возможность активировать оружие оппонента (временно), вероятность успешного использования зависит от его собственной удачи. Известный "закон об охоте на мечи", изданный Хидэёши, стал его способностью. Хидэёши проявляет себя как Сэйбера очень редкого типа, не имеющего собственного вооружения, но с такой способностью. Так как он не очень хорошо обращается с оружием, по эффективности обращения с ним он уступает первоначальным владельцам.

    Замок Суномата: Замок за Одну Ночь
    Ранг: E~EX
    Тип: Благородный Фантазм типа Крепость
    Дальность: 1~100
    Максимальное количество целей: 1~??? человек
    "Замок за Одну Ночь" Ранг: E ~ B
    Создаёт крепость для нападения на врага, однако она достаточно небольшая. Любое оружие ранга D и выше с легкостью уничтожит её. С повышением рангов повышается и прочность замка.

    "Непостижимый Ослепительный Замок Солнца" Ранг: A
    Большой замок, который может быть призван на 6 день. В центре крепости есть золотая печь магической энергии, дающая практически бесконечную силу. Этот золотой волшебный замок практически является Зеркалом Души Хидэёши. Он может вызвать любого из самураев, которые служили ему при жизни. Они могут некоторое время сражаться и за пределами крепости, благодаря печи. Это — огромный золотой неприступный форт с отличнейшей защитой, можно сказать, один из самых лучших в Японии. Правда, нельзя вызвать Токугава Иэясу, полководца и одного из пяти министров.

    "Золотое Прибежище Зипанга" Ранг: EX
    Подробности неизвестны.

    CLASS セイバー
    マスター:???
    真名:木下藤吉郎 >羽柴秀吉 >豊臣秀吉
    性別:男性
    身長・体重:150cm/42kg(召喚時)
    属性:混沌・善 >中庸 >悪

    筋力:E~A
    耐力:E~A
    敏捷:D~A+
    魔力:E~A
    幸運:C~EX
    宝具:E~EX

    クラス別能力:
    対魔力:C~A
    魔術に対する抵抗力。 一定ランクまでの魔術は無効化し、それ以上のランクのものは効果を削減する。 召喚直後はセイバーとしては低い対魔力だが、召喚日数と共に向上。

    騎乗:C
    騎乗の才能。 大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせるが、野獣ランクの獣は乗りこなせない。 特筆するような騎乗の逸話を持たないため、これまたセイバーとしては低いランク。

    固有スキル
    黄金律:A
    人生においてどれほどお金が付いて回るかという宿命を指す。 日ノ本の全ての黄金を集めたといわれるほどの超絶黄金成金。

    カリスマ:B~A+
    希代の人たらしと呼ばれた秀吉の脅威のカリスマ。 あのサルぶっ殺してやると乗り込んだ武将が次の日にはズッ友になって帰ってきた、 とかいうレベルの日本史上稀にみる問答無用のコミュ力。 おまけ効果で上司や敵に気に入られたり、敵の対応がちょっと甘くなったりする。 7日目にはA+となり、ここまで来ると呪いじみた魅力となり、抗うには対魔力:B以上を必要とする。

    中国大返し:C~A
    絶対のピンチをチャンスに変える奇跡の逃走スキル。逃げ足めっちゃ速い。 仕切り直しと似た効果を持つが、判定成功時には必ず有利な状態で戦闘を再開できる。 ノッブの仇を討つために備中高松から全軍を取って返した逸話がスキルとなったもの。

    宝具
    日輪の子(にちりんのこ)
    ランク:E~A
    種別:神性宝具
    レンジ:-
    最大捕捉:-  
    召喚から7日の間、ステータスが上がり続ける。 日を追うごとにパラメータが上昇し、7日目にはまさに日輪そのものともいえる大英霊へと位階を上げる。 ステータスの上昇と共に各スキル、宝具も強化されていき、4日目以降は神性を獲得、最終的には7日目に神性:Aを獲得する。 ただし8日目以降は同じく7日をかけてステータスが下がり続けていく。 落日とともに姿も老成していき、14日目に消滅する。 日輪とともに駆け上がり天下を取った秀吉の生涯そのものともいえる宝具である。

    刀狩り(ブレイド・テイカー)
    ランク:E~EX
    種別:対宝宝具
    レンジ:1
    最大捕捉:1人  
    1日目はランク:Eで幸運判定に失敗した相手の武装宝具を極短時間使用不能にするだけだが、 4日目のランク:Bでは判定に失敗した相手の武装宝具を自身のものにして使用可能に、 7日目に最大ランク:EXとなり自身が宝具判定に成功すると奪った宝具の真名開放(一時的に)が可能となる。 秀吉が発したかの有名な「刀狩令」が宝具となったもの。 この宝具のおかげで秀吉はセイバーでありながら特徴的な自身の武装を持たない、という極めて珍しいタイプのセイバーとして顕現している。 ちなみに本人はそれほど武器の扱いが得意ではないので、使用効果は本来の所有者より劣る。

    一夜城(スノマタ・キャッスル)』>『超絶絢爛日輪城(ちょうぜつけんらんにちりんじょう)』>『黄金魔境ZIPANG(おうごんまきょうジパング)
    ランク:E~EX
    種別:城塞宝具 >???
    レンジ:1~100
    最大捕捉::1~???人  
    「一夜城」ランク:E~B
    敵の攻撃を受け止める城塞を召喚する。しかし効果のほどは城塞とは名ばかりのささやかなもの。 ランクD以上の宝具であれば問題なく突破される。ランクごとに耐久力がやや上昇。
    「超絶絢爛日輪城」ランク:A
    6日目以降に召喚可能となる城塞宝具。 城塞中心にある黄金の魔力炉から無尽蔵の魔力を放出し、固有結界ともいうべき天下人秀吉の黄金大魔術城塞が顕現する。 黄金炉のバックアップにより自身はほぼ無限ともいえる魔力を行使でき、さらには城塞から豊臣恩顧の英霊を軍勢として出撃させることも可能。 但し、彼らの召喚は黄金炉の魔力によって賄われているため城塞の外では短時間しか戦う事は出来ない。 日本史上最高といわれた防御力を誇る鉄壁の巨大黄金城塞である。 ちなみに徳川はこないよ、五大老だけど仕方ないね。
    「黄金魔境ZIPANG」ランク:EX
    詳細不明。

  11. Fate/Zero material - Параметры Слуги: Берсеркер, стр.024-025

    Класс: Берсеркер
    Мастер: Мато Кария
    Истинное Имя: Ланселот
    Пол: Мужской
    Рост/Вес: 191 см/81 кг
    Мировоззрение: Законопослушное Безумное

    Сила: A
    Выносливость: A
    Ловкость: A+
    Мана: C
    Удача: B
    Благородный Фантазм: A

    Классовые Навыки
    Безумное Усиление: C
    Увеличиваются все параметры кроме Удачи и Маны, но потеряна возможность думать и правильно говорить.

    Личные Навыки
    Сопротивление Магии: E
    Неспособно отменить заклинание, но уменьшает магический урон.
    Ланселот получил этот навык от волшебного кольца, однако сила того понизилась из-за Безумного Усиления.

    Защита Фей: A
    Благословение Элементалей; возможность увеличить свою Удачу в опасных ситуациях. Активация ограничена полями сражений, где возможно совершить подвиги оружием.

    Вечное Оружейное Мастерство: A+
    Мастерство в боевых искусствах достигло такого уровня, что, говорят, стало непревзойдённым в своей эпохе. При полном слиянии разума, тела и техник возможно использовать свои боевые навыки на полную, даже находясь под влиянием различных психических помех.

    Благородный Фантазм
    Рыцарь Чести: Рыцарь Не Умирает Безоружным
    Ранг: A++
    Тип: Противопехотный
    Дальность: 1
    Максимальное кол-во целей: 30 человек
    Он способен свободно управляться с любым оружием, которым он на данный момент владеет, словно оно продолжение его руки и является его любимым оружием, с которым он оттачивал свои навыки долгие годы. Взятые под контроль предметы получают статус Благородного Фантазма ранга D; захваченные Фантазмы других Слуг более высокого ранга сохранят свой ранг, пока находятся его под контролем.
    Способность, являющаяся олицетворением случая, когда Ланселот был вынужден сражаться с Фелотом без оружия и одержал победу с вязовой веткой в руках, тем самым доказав свою боевую доблесть

    Во Имя Чужой Славы: Не Ради Собственной Славы
    Ранг: B
    Тип: Противопехотный
    Дальность: 0
    Максимальное кол-во целей: 1 человек
    Способность скрыть свой статус. Ланселот выиграл множество состязаний, скрывая свою личность в чёрных доспехах, и эта способность является воплощением исторического факта.

    Арондайт: Немеркнущий Свет Озера
    Ранг: A++
    Тип: Противопехотный
    Дальность: 1~2
    Максимальное кол-во целей: 1 человек
    Этот меч - истинный Благородный Фантазм Берсеркера, который запечатывает другие два его Фантазма как только будет обнажён. Он увеличивает все его параметры на один ранг и удваивает вероятность спасброска. Благодаря легенде, в которой Ланселот убил дракона, Арондайт наносит дополнительный урон Героическим Душам, у которых есть "драконий" атрибут.

    CLASS バーサーカー
    マスター:間桐雁夜
    真名:ランスロット
    性別:男性
    身長・体重:191cm/81kg
    属性:秩序・狂

    筋力:A
    耐力:A
    敏捷:A+
    魔力:C
    幸運:B
    宝具:A

    クラス別能力
    狂化:C
    幸運と魔力を除いたパラメーターをランクアップさせるが、言語能力を失い、複雑な思考ができなくなる。

    保有スキル
    対魔力:E
    魔除けの指輪による対魔力を有するが、狂化によりランクダウン。
    無効化はできず、ダメージ数値を多少削減する。

    精霊の加護:A
    精霊からの祝福により、危機的な局面において優先的に幸運を呼び寄せる能力。
    その発動は武勲を立てうる戦場においてのみに限定される。

    無窮の武練:A+
    ひとつの時代で無双を誇るまでに到達した武芸の手練。
    心技体の完全な合一により、いかなる精神的制約の影響下にあっても十全の戦闘能力を発揮できる。

    宝具:
    騎士は徒手にて死せずナイト・オブ・オーナー
    ランク:A++
    種別:対人宝具
    レンジ:1
    最大捕捉:30人
    ————手にした武器に自らの宝具としての属性を与え、駆使する。
    どんな武器、兵器であろうともランスロットが手にした時点でDランク相当の宝具となり、元からそれ以上のランクに位置する宝具であれば、従来のランクのままランスロットの支配下に置かれる。
    フェロットの策に鎮められて丸腰のまま戦う羽目になったとき、楡の木の枝でフェロットを倒したエピソードの具現。

    己が栄光の為でなくフォー・サムワンズ・グロウリー
    ランク:B
    種別:対人宝具
    レンジ:0
    最大捕捉:1人
    ————自らのステータスを隠蔽する能力。
    ランスロットは多くの戦闘で黒鎧で正体を隠したまま勝利の栄誉を勝ち取っており、その故事の具現としての能力である。

    無毀なる湖光アロンダイト
    ランク:A++
    種別:対人宝具
    レンジ:1~2
    最大捕捉:1人
    ————他二つの宝具を封印することにより初めて解放されるランスロットの真の宝具。
    この剣を抜いている間、ランスロット全てのパラメーターは1ランク上昇し、また全てのST判定において成功率が2倍になる。
    さらに龍退治の逸話を持つため、龍属性を持つ英霊に対しては追加ダメージを負わせる。

  12. Комната Консультаций Айнцберн 4
  13. Fate/hollow ataraxia — Heaven’s Feel Backnight 4
  14. Unlimited Blade Works — День 4 — «Раненые прошлой ночью / Компромисс Сэйбер»
  15. Fate/Apocrypha том 1
  16. Fate/Zero, акт 2 глава 1 и акт 2 глава 4
  17. Fate/complete material III: World material - Записи Heavens Feel - Система Слуг: Благородный Фантазм, как опознавательный знак Героической Души, стр.017

    Благородный Фантазм, как опознавательный знак Героической Души

    Типы Благородных Фантазмов
    Благородный Фантазм, тип Анти-Мир
    Тип, к которому принадлежит Энума Элиш Гильгамеша. Фактическая мощь самого Энума Элиш, примерно на том же самом уровне или немного выше, чем Экскалибур Артурии, но эффект из его легенд о "разрыве мира", ставит этот меч в особую категорию. Ах да, ранг - EX.

    Благородный Фантазм, тип Барьер
    Среди Благородных Фантазмов, что используются для создания барьеров, есть такие, что не подходят для нападения. Авалон Сэйбер, который содержался внутри Широ, является типичным примером. Если же это Благородный Фантазм, что создаёт барьер, который используется в качестве оружия, вроде Кровавого Форма Андромеды у Райдер, он будет классифицирован как Анти-Армия.

Advertisement