Илиясвиль фон Айнцберн (イリヤスフィール・フォン・アインツベルン, Iriyasufīru fon Aintsuberun?, Illyasviel von Einzbern), также Илия (Иллия[3]) — Мастер Берсеркера в Пятой Войне Святого Грааля в Fate/stay night. Она дочь Эмии Кирицугу и Айрисфиль фон Айнцберн, участников Четвёртой Войны, а также сводная старшая сестра Эмии Широ.
Профиль[]
Общее[]
Айнцберны — одна из трех семей магов, создавших войну за Святой Грааль (две другие — Тосака и Макири/Мато). Они создали сосуд, куда уходят души сраженных Слуг, тогда как Макири придумали систему Мастер/Слуга, а Тосака отдали под территорию для войны свои земли, на которых позже вырос город Фуюки. По этой причине её семья готовила Илию в качестве живого сосуда для Святого Грааля.
Ранние годы[]
Илиясвиль — гомункул, искусственный человек, полученный путем добавления чар к сперме, созданный и воспитанный семьей Айнцберн.[4] В ветке «Прикосновение Небес» есть намек на то, что сперма, использованная для её создания, принадлежит Эмии Кирицугу. Это факт, подтвержденный в Fate/hollow ataraxia и в Fate/Zero. Она является биологической дочерью Эмии Кирицугу и Айрисвиль фон Айнцберн, и родилась она естественным путём. В Fate/Zero Drama CD, Илия родилась благодаря любви между Кирицугу и Айрисвиль. Она будет служить причиной, по которой Кирицугу может жить, когда он вернется с Войны. Она на самом деле немного старше Широ, её детский облик — результат искаженного темпа роста. Поскольку глава семьи, Джубстахейт фон Айнцберн, предвидел возможность того, что Кирицугу и Айрисвиль могут не выиграть Четвёртую Войну, он позволил Илиясвиль родиться с некоторыми изменениями, чтобы она стала Святым Граалем в Пятой Войне.
Перед Пятой Войной Святого Грааля[]
После того, как её мать погибла в войне за Грааль, а отец не смог вновь встретиться с ней, из-за Барьера, установленного Джубстахейтом, она надолго затаила обиду на Кирицугу и, как следствие, на Широ.
Айнцберны тренировали Илию, чтобы использовать её в качестве следующего сосуда для Грааля и как Мастера, в надежде на то, что она принесет им Грааль.
За 2 месяца до начала войны за Святой Грааль, Джубстахейт фон Айнцберн отослал Илию в глушь, где она смогла вызвать Геракла, использовав в качестве катализатора каменную плиту из храма. Айнцберны сжульничали, собрав данные с Большего Грааля, что позволило Илии успешно вызвать Слугу всего за 2 месяца подготовки. Даже старик Ахт был удивлён этим результатом. Берсеркер защитил Илию от стаи волков и между ними возникли крепкие узы.
Внешность[]
Как и у всех гомункулов Айнцбернов, у неё белые волосы и красные глаза. Аналогично Айрисвиль, её личность основана на личности Юстиции Лизрич фон Айнцберн, ставшей ядром Святого Грааля. Она носит фиолетовую рубашку с длинными рукавами, светло-фиолетовый шарф, длинную белую юбку и фиолетовые ботинки.
Илия родилась естественным путем, так же как и любой другой человеческий ребенок. Но её тело неоднократно подверглось сильным изменениям для того, чтобы увеличить количество магических цепей. Вмешательство из-вне сделало её гомункулом с беспредельными возможностями и, как следствие, усовершенствованным сосудом для Грааля, но в то же время её тело стало развиваться настолько медленно, что у неё просто не развились вторичные половые признаки. По словам Кирицугу, винтовка Walther была тяжелее восьмилетней Илии. И даже десятилетие спустя, когда Илия встречает Широ, она больше похожа на маленькую девочку, чем на взрослую женщину, хотя она чуть старше его.
Личность[]
Илия неунывающая, жизнерадостная и общительная девочка. Обычно она показывает себя с лучшей стороны и с легкостью начинает разговор, всем своим видом демонстрируя дружелюбие. Но глубоко внутри Илия одинока, у нее нет друзей-ровесников, с которыми она могла бы поиграть. Поэтому она проводит много времени в замке, оттачивая свою магию. Она просит тех, с кем она чувствует себя комфортно, называть её просто «Илия».
Личная заинтересованность Илии в Широ по сути внутренний конфликт, связанный с тем, что её отец остался в Японии, усыновил ребенка, и предал её семью, уничтожив Грааль. Она считает, что Кирицугу бросил её ради Широ, и за это ревнует к последнему. Когда Илия впервые встречает Широ, она воспринимает его немного как старшего брата. Сперва он не доверял ей, но постепенно ему понравилась Илия, он стал видеть в ней младшую сестру. Когда Берсеркер побежден, она становится очень ласковой, и постоянно цепляется к нему (как это бывает у братьев и сестер), не только из-за Сэйбер, но и чтобы позлить Рин.
Можно сказать, что Илии досталась её «внешняя» личность от матери. Как и Айрисвиль, она добрая и напоминает ребенка. Тем не менее, в ней так же есть черты её отца — она может быть черствой и без угрызений совести убивать других.
Роль[]
Fate/Zero[]
В Fate/Zero у неё роль второстепенного персонажа. Впервые появляется в прологе, где показана сцена её рождения. В Drama CD говорится, что между Кирицугу и Айрисвиль вспыхнула любовь и у них родилась Илия. Когда Кируцугу вернется с войны она будет причиной, по которой он продолжит жить. Илия очень сильно любила своего отца, что сильно удивило Сэйбер, ведь она считала, что Кирицугу эмоционально холодный человек. Воспитывая Илию, Кирицугу замечает, что она перестала расти. Перед тем как уйти на войну, он дает обещание вернуться к ней, а та в свою очередь обещает дождаться его.
В течение войны родители постоянно думают о ней. Во время короткой передышки, Кирицугу предается отчаянию, желая забрать жену и дочь и бежать, но Айрисвиль убеждает его продолжить бой. В последние дни войны, ослабев из-за влияния Грааля, Айрисвиль просит Кирицугу забрать дочь и отвезти ее в Японию, где они вдвоём смогли бы жить счастливо. Когда Айрисвиль становится Граалем, она видит как Илия опасается своей участи стать однажды Граалем. Кирицугу, находясь в Граале, видит видение, в котором гибнут все, кого он хотел защитить, включая тех, кого он любит, до тех пор покуда не пересилил себя и не убил Илию и Айрисвиль.
Кирицугу выжил в Четвёртой Войне, но его решение уничтожить Грааль, вместо того, чтобы вернуть Третью Магию, Айнцберны восприняли как предательство. Он предпринимает несколько попыток забрать Илию, но Джубастхейт не дает ему пройти, отказавшись открыть защитный барьер вокруг замка. Он не смог найти прохода в барьере и умирает от проклятия. Перед смертью он сожалеет о том, что не смог спасти свою дочь. Илия не знала, что Кирицугу неоднократно пытался спасти её. Она презирала отца за предательство.
Fate/stay night[]
Илия отправляется в Японию для участия в Пятой войне за Святой Грааль в качестве Мастера Берсеркера. На начальном этапе войны она живет в замке Айнцбернов в окрестностях Фуюки, в компании со Слугой и двумя горничными — Лизритт и Селлой.
Сэйбер не узнала Илию, так как она никогда не спрашивала у Айрисвиль имя её дочери, и на момент Пятой Войны Илия выглядит слишком молодо, чтобы быть её дочерью. Поэтому она видит в Илии лишь ещё одного гомункула Айнцбернов.
Fate[]
В ветке «Fate», Илия первоначально предстает в качестве врага Широ. Широ не знал, что его приёмный отец был Мастером от семьи Айнцбернов в предыдущей Войне. Решение Кирицугу уничтожить Святой Грааль было воспринято как предательство, что стало для Илии главной причиной для того, что бы считать Широ особой мишенью. Когда Сэйбер ослабла после боя с Райдер, Широ попадает в плен к Илии. Она предлагает ему стать её слугой, но он отказывается. Разочарованная этим, она приказывает Берсеркеру атаковать Рин, Сэйбер и Арчера, которые пришли спасти Широ.
Арчер жертвует собой в надежде дать Рин, Широ и Сейбер сбежать, сразившись с Берсеркером в одиночку, даже зная, что шансов на победу у него нет. Ему удается забрать у Берсеркера 6 из 12 жизней (5 в аниме) перед смертью. Для пополнения маны Сэйбер, Широ занимается сексом с Сэйбер (или передаёт ей часть своих магических цепей в Réalta Nua) и они вместе идут сражаться против Илии и Берсеркера. Берсеркер сражен Сейбер и Широ, скопировавшим Калибурн, изначальный меч Сейбер. Оставшись без поддержки, Илия присоединяется к Широ. Она мирно живет с ним, и вскоре её обнаруживает Тайга. Примечательно, что она привязывается к Широ, и, считая Тайгу раздражающим фактором, часто спорит с ней. По словам Арчера, из-за того, что она гомункул, ей остается жить меньше года.
Unlimited Blade Works[]
В ветке «Unlimited Blade Works» у неё меньшая роль. Она представляется Широ и Рин Мастером Берсеркера, но не атакует их всерьез, так как самая большая угроза в этом сценарии Кастер. Широ и Рин хотят заключить союз с Илией в надежде одолеть Кастер, но опаздывают. Илия побеждена и убита Гильгамешем, который вырвал сердце из ее тела. Перед смертью, их с Берсеркером личности полностью раскрыты.
Heaven’s Feel[]
В ветке «Heaven’s Feel», Илия поступает также как и в ветке «Fate»: поняв, что Кирицугу мёртв, она решает отомстить Широ. Она внезапно атакует Рин и Широ. Широ, защитив Сэйбер, получает сильные раны. Когда они снова встречаются в парке, им удаётся подружиться. Она рассказывает ему о своём прошлом и о Платье Небес. Она, похоже, знает о загадочной связи между Широ и Арчером.
После того как Берсеркер был побежден Сэйбер Альтер и стал одним из слуг Мато Сакуры, Илию атакует Зокен. После смерти Берсеркера, Илия раскрывает правду о Прикосновении Небес, Святом Граале, и попавшем в Грааль Ангра-Майнью. Вместе с Рин они работают над копией меча Зелретча, который Рин надеется использовать против Сакуры, ставшей вторым сосудом для запятнанного Грааля. В то время как Широ и Рин противостоят Сакуре, Илия остается позади, заставив их дать обещание, что они вернутся живыми.
Во время сражения Широ с Сэйбер Альтер, Илия находит Платье Небес, Тайный Знак, который использовала предок Илии, Юстиция Лизрич фон Айнцберн, во время первого Прикосновения Небес. Понимая, что даже если Широ удается победить и вернуть Сакуру, этого будет недостаточно, чтобы спасти всех от разрушительной силы Грааля, и поэтому Илия решает использовать Платье Небес, чтобы защитить Широ.
Если оценка привязанности для неё достаточно высока, результатом сценария становится Истинная концовка Сакуры (если оценка привязанности низкая, она с сожалением убивает Широ, что приводит к Плохой концовке). Илия в Платье Небес появляется перед Мато Зокеном и спрашивает его, почему тот продолжает держать себя живым. Между тем, Широ отменил связь между Сакурой и Ангра-Майнью, так что она начинает извлекать души побеждённых Слуг. Илия останавливает Широ, когда он собирается принести себя в жертву, чтобы уничтожить Великий Грааль. Илия признаётся Широ, что она его старшая сестра и говорит, что её долг защитить его. Она останавливает его и материализует свою душу, использовав неполную Третью Магию. В конечном счете, она отдаёт своё тело, чтобы стать Граалем и выполняет ритуал Heaven’s Feel на Широ, чтобы сохранить ему жизнь. После этого она закрывает Врата Небес как Грааль.
Fate/stay night (манга)[]
В манга-версии Fate/stay night (которая следует веткам Fate и Unlimited Blade Works) события с её участием развиваются по ветке Fate. После похищения Широ, потеряв Берсеркера и потерпев в конечном итоге поражение от Широ и Сэйбер, она счастливо живет в доме Широ.
Fate/hollow ataraxia[]
За два месяца до событий Fate/hollow ataraxia, Рин и Илия проводят эксперимент в замке Айнцбернов на окраине Фуюки, использовав дубликат меча Зелретча, который они намерены превратить в кулон. По идее, кулон позволит им путешествовать по различным параллельным мирам. Однако эксперимент завершается неудачей, и Фуюки находится в состоянии, когда любые события возможны. В результате, все Слуги и Мастера из Пятой Войны, за исключением Котомине Кирея, воскрешены. Рин вскоре уезжает в Ассоциацию Магов, чтобы избежать наказания за нарушение пространственно-временной реальности Фуюки.
Илия ведет себя раскованно и немного грубовато, однако очень привязывается к Широ. Удивительно, что Илия одна из немногих людей, кто знает обстоятельства странных событий Ложной Войны за Грааль с самого начала, но ничего не предпринимает по этому поводу. Кроме того, известно, что она приходится дочерью Кирицугу, и Тайга просит Широ привести Илию к могиле Кирицугу. После этого Илиясвиль осознаёт, почему Кирицугу пришлось отказаться от неё и смиряется с этим.
Fate/Unlimited Codes[]
Fate/tiger colosseum series[]
Fate/kaleid liner PRISMA☆ILLYA[]
- Основная статья: Илиясвиль фон Айнцберн (Fate/kaleid)Илия — главная героиня спин-оффа про Девочек-Волшебниц, Fate/kaleid liner PRISMA☆ILLYA.
Carnival Phantasm[]
У Илии эпизодические роли в Carnival Phantasm, она часто появляется в качестве комментатора в пародиях на Войну за Святой Грааль вместе с Котомине Киреем.
Сегодняшнее меню для семьи Эмия[]
Во вселенной Сегодняшнее меню для семьи Эмия некоторые персонажи Пятой Войны Святого Грааля Fate/stay night, включая Илию, живут спокойной и мирной повседневной жизнью в Фуюки, После первого эпизода аниме-адаптации Широ и Сэйбер отправились за покупками. Отправившись домой, они в конечном итоге обнаружили, что Илия и Тайга оценили Котацу в резиденции Эмия. Затем Широ решает приготовить Тошикоши Соба для всех.
Позже Илия появляется в Эпизоде 3, посвященном Хинамацури, или Дню девочки. Смущенный Илия одета в кимоно и доставлен в дом Широ, где Широ и его друзья готовы праздновать день с ней. Вся вечеринка была разработана Тайгой.
Илия снова появляется в конце Эпизода 6, посещая Широ, и удивляется, обнаружив, что он готовит гамбургеры. Эпизод был посвящен первому разу, когда Широ приготовил гамбургеры для своего отца, Кирицугу.
Илия появляется в рождественском эпизоде, в котором она приглашает Широ, Сэйбер, Райдер, Рин и Сакуру в свой особняк, чтобы поесть еду, приготовленную её слугами.
Наконец в заключение Илия, наблюдая, как Берсеркер делает снеговика.
Capsule Servant[]
Прочие появления[]
Во вселенной "Apocrypha" Илиясвиль не была рождена, поскольку Война Святого Грааля Фуюки завершилась в третьей. Поэтому Кирицугу не станет участвовать с Айнцберн.[5] Она появляется как псевдо-слуга Ситонай в Готтердаммерунг Лостбельт из Fate Grand Order.
Способности[]
Как Мастер, Илия обладает непревзойденным потенциалом среди всех Мастеров прошлого и настоящего. 70 % её тела состоит из Магических Цепей.[6] Они также являются её Командными Заклинаниями и проявляют себя красным свечением, когда она генерирует магическую энергию.[7] Силы её Командных Заклинаний достаточно, чтобы без особых трудностей контролировать Берсеркера, который может сопротивляться действию обычных Командных Заклинаний.[8] Её Командные Заклинания покрывают всё её тело, а количество Магических Цепей — огромно, в сравнении с обычным магом. Эти факторы, наряду с многими другими, делают её почти завершённым сосудом, который существует для победы в Войне Святого Грааля.[9] Она имеет неограниченный запас маны, который позволяет ей контролировать Берсеркера без особых трудностей. К тому же, она подавляет ранг Безумного Усиления, чтобы сделать его легко управляемым после боя.[10]
Используя одиночные пряди своих волос, Илия может создать высокоэффективных фамильяров птиц, названных «Zelle» («Клетка» по-немецки), подобных тем, которые использовала её мать. Птицы являются самостоятельными существами, которые защищают хозяйку и преследуют врагов. Они достаточно сильны, чтобы защититься от Гандра Рин, достаточно быстры, чтобы уклоняться от них, и имеют возможность стрелять небольшими пучками магической энергии. Каждая из птиц генерирует значительное количество волшебной энергии, и Рин называет их миниатюрными «магами». Илия может легко создать до четырех птиц и она способна изменить их форму на мечи под названием «Degen» («ШпагаВП» по-немецки) для большей силы атаки.[11]
Сосуд для Грааля[]
Процесс создания Грааля подробно описан в Fate/Zero. Когда Слуга погибает, его энергия переходит в её искусственное тело. Когда погибнет шесть Слуг, её тело разрушится и на свет появится Святой Грааль. Таким образом, используя Гомункулов в войне, мастера Айнцбернов никогда не смогут загадать желание, даже если они победят. Айнцберны зациклены на победе только потому, что они придумали Войну за Святой Грааль, но так и не выиграли ни разу.
В качестве сосуда, тело Илии может выдержать только 4 Слуг. Если она примет пятого Слугу, она больше перестанет функционировать как человек.[12]
Будучи сосудом Грааля, Илия способна носить Платье Небес, артефакт, который носила её предок Юстиция Лизрич фон Айнцберн. Эта одежда позволяет материализовать душу и является вершиной Третьей Магии, которую семья Айнцберн стремится вернуть через Святой Грааль. Она надевает Платье Небес в ветке «Heaven’s Feel», хотя и использует в неполной форме Третьей Магии, чтобы помочь Широ завершить миссию своего отца — остановить Ангра-Майнью и уничтожить Святой Грааль.
Разработка[]
Идея и создание[]
Изначально планировалось, что Илия будет одной из главных героинь, однако если бы это было сделано, то дата выпуска Fate/stay night была бы перенесена ещё на полгода. Её ветка была бы частью истории Сакуры. Вместо того, чтобы выбирать только между решениями стать героем Сакуры или исполнить свои мечты в идеалы в качестве Слуги Справедливости на девятый день «Прикосновение Небес», у Широ был бы выбор стать героем Илии. Несмотря на объем, разработчики хотели выпустить сценарии Сэйбер и Рин как «Fate/stay night» и сценарии Сакуры и Илии в качестве отдельного релиза «Fate/other night», однако потом решили, что это будет слишком дорого. Ветку Илии объединили с Heaven's Feel, потому что они решили включить ветку Сакуры в Fate/stay night.
Принятие[]
- В первом опросе популярности по Fate/stay night в 2004 году, Илия заняла 5-ое место.
- Во втором опросе популярности по Fate/stay night в 2006 году, Илия заняла 8-ое место.
- В Type-Moon’s 10th Anniversary Character Poll, Илия заняла 17-ое место .
Ссылки[]
- ↑ 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10
Fate/complete material II: Character Material - Персонажи: Илиясвиль фон Айнцберн, стр.054-063 Илиясвиль фон Айнцберн
Данные персонажа 007
Принадлежность: Айнцберн
Пол: Женский
Рост: 133 см
Вес: 34 кг
Цвет персонажа: Серебряный
Таланты: Ничего конкретного
Любит: Снег
Не любит: Кошек
Худший враг: Мато Сакура
Родина: Германия
イリヤスフィール・フォン・アインツベルン
Character Data 007
所属:穂群原学園 2年C組
性別:女性
身長:133cm
体重:34kg
イメージカラー:銀
特技:特定の何も
好きな物:雪
苦手な物:猫
天敵:間桐 桜
出身:ドイツ
- ↑ 2,0 2,1 Fate/Zero Anime Visual Guide I - Илиясвиль фон Айнцберн, стр.035
- ↑ И «Илия», и «Иллия» — официальные написания её имени. «Илия» используется на официальном сайте TYPE-MOON и в фанатском переводе игры, но «Иллия», как правило, используется в другом месте, особенно в товарах.
- ↑
[] Fate/Zero material - Энциклопедия: Илиясвиль фон Айнцберн [Имя личности], стр.091 Илиясвиль фон Айнцберн [Имя личности]
Дочь Айрисвиль и Кирицугу, и одна из участников будущей Пятой Войны Святого Грааля — это не ложь! Ветка Илии существует в сердце каждого!
В оригинальной истории Fate были события, намекающие на это, но в Zero вопрос её шокирующего возраста был очень быстро установлен.
Кстати, причина, по которой Сэйбер холодна к ней во время Пятой Войны, заключается в том, что она никогда не спрашивала у Айри имя её дочери, и по внешности Илия выглядит слишком молодо для того, чтобы быть её дочерью (спустя 10 лет, ребёнок, который катался на плечах Кирцугу, уже должен был обладать созревшим телом). Таким образом, она рассматривала Илию как гомункула Айнцбернов, совершенно не связанного с Айри — это определённо не неудачная отговорка.イリヤスフィール・フォン・アインツベルン【人名】
アイリスフィールと衛宮切嗣の娘であり、後の第五次聖杯戦争におけるヒロインの一人。――嘘じゃないよ!イリヤルートは皆の心の中にあるんだよ!
Fate本編においてもそれとなく思わせぶりな記述はあったものの、Zeroにおいてその衝撃の年齢設定が至極あっさりと露見した。
ちなみに第五次においてセイバーがイリヤに対し容赦なかったのは、アイリから娘の名前をちゃんと聞いていなかったことと、イリヤの外見年齢がアイリの娘にしては幼すぎること(あれから10年経ってんなら切嗣に肩車されてた子供はムチムチバディになってる筈っしょ、という推察)から、イリヤをアイリとは無縁のアインツベルン謹製ホムンクルスと認識したためである。――苦しいとか言っちゃ駄目なんだからツ。 - ↑
Fate/Apocrypha material - Энциклопедия: Три Семьи [Другое], стр.166 Три Семьи [Другое]
В «Apocrypha» три семьи являются магами, которые создали войну Святого Грааля в Фуюки... другими словами, Айнцберн, Тосака и Макири.
Как упоминалось в лайт новеллах, Макири (Мато) Зокен яростно сражался с Дарником во время Третьей Войны за Святой Грааль, но стал практически инвалидом из-за шока от кражи Великого Грааля. Семья не была благословлена и преемником, поэтому их будущее как магов было полностью закрыто.
Тосака отказался от Великого Грааля и теперь ищет новый путь, чтобы стать единым со вселенной с китайским Кенпо, изучая магию. Дочь с двойным хвостом семьи также может стать основателем «совершенно новых боевых искусств, которые объединяют магию и Чинсэ Кенпу» к тому времени, когда она становится ученицей старшей школы. Тем не менее, она никогда не представляла, что её младшая сестра, усыновленная дальними родственниками, приедет к ней в Японию после того, как станет борцом с невообразимо хорошими пропорциями и сформирует команду про-рестрелов с девушкой с рулонными волосами...!
Айнцберны пытаются создать новый Великий Грааль под предлогом: «Он был украден, поэтому мы просто сделаем новый Святой Грааль». К счастью, в мире «Apocrypha» некий наемник с мертвыми рыбьими глазами не будет в конечном итоге связан с Айнцбернами, поэтому их величайшая работа Илиясвиль никогда не родится - поэтому, пока она не родится, Айнцберны никогда не будут отчаиваться... Это действительно повезло?御三家【その他】
- ↑ Аниме Unlimited Blade Works, эпизод 15
- ↑
Fate/complete material III: World material - FAQ с Насу: Командные Заклинания, стр.132
Вопрос: В ветке Сэйбер была сцена, в которой Илия испугалась появления Гила, а её Командные Метки были описаны как "светящиеся". Это потому что Командные Метки Илии отличаются от таковых у других Мастеров? Эти Метки - её Чародейский Знак или ещё что-то?Вопрос: В ветке Сэйбер была сцена, в которой Илия испугалась появления Гила, а её Командные Метки были описаны как "светящиеся". Это потому что Командные Метки Илии отличаются от таковых у других Мастеров? Эти Метки - её Чародейский Знак или ещё что-то?
Ответ: Командные Метки Илии - это также её Магические Цепи, поэтому выработка маны заставляет казаться, будто она активировала свои Метки. - ↑
Fate/side material - Энциклопедия: Берсеркер [Слуга], стр.069 Берсеркер [Слуга]
Героический Дух безумного воина.
Независимо от основных способностей, Берсеркеры - тип Слуг, которые специализируются на уничтожении с помощью вхождения в "режим берсерка".
Берсеркер в этой истории - исключительный Героический Дух, но из-за "Безумного Усиления" он стал неприкасаемым чудовищем.
В случае обычного Мастера, Берсеркер способен сорвать контроль Командного Заклинания. Однако, Илиясвиль, которая фактически является Святым Граалем, в состоянии контролировать Берсеркера благодаря своим особым Командным Заклинаниям.
Его истинная личность - великий греческий герой, Геракл.
Геракл, который, согласно легендам, множество раз впадал в неистовство, вероятно чувствует близость с классом Берсеркера.
Разумеется, Геракл обладает исключительными телом, умом и навыками. Так как Геракл мастерски овладел всеми видами оружия, он без особого труда может претендовать даже на класс Сэйбер.
Если Геракл был бы призван в класс Сэйбер, он смог бы в полной мере продемонстрировать свою феноменальное владение мечом.
Геракл был самым первым призванным Слугой. Он был призван более чем за один, нет, более чем за два месяца до начала Войны Святого Грааля.
Берсеркер не может действовать независимо, так как его эмоции были заблокированы.
Тем не менее, независимо от того, насколько сильно принуждение Командного Заклинания, Берсеркера никогда не покидало чувство собственного я в самом центре его естества.
После Падения во Тьму в ветке Сакуры, Берсеркер смог остановить последний удар своего Топоромеча, прежде чем погибнуть. Он смог это сделать благодаря силе своего сердца; сердца, которое страдало от безумия с самых ранних дней.
В истории Fate, Берсеркер - один из самых мужественных персонажей.パーサーカー【サーヴァント】
狂戦士の英霊。
基本能力は問わず、ただ“狂う”事で破壊のみを特化したサーヴァントタイプ。
本編のパーサーカーはたたでさえ優れた英霊だというのに、その“狂化"の為手のつけられない怪物と化してい る。
通常のマスターなら令呪そのものをキャンセルされかねないパーサーヵーだが、聖杯たるイリヤスフィールの令 呪も特別なので製御を可能としている。
正体はギリシャの大英雄ヘラクレス。
神話において幾度となく発狂するへラクレスにとって、パーサーカーというクラスは馴染み易いものだったのだ ろう。
尤も、心技体全てに優れ、あらゆる武具を使いこなすへラクレスならセイパーのクラスも難なく該 当する。
セイバーになっていたのであれば、その卓絶した剣 技を存分に披露していただろう。
聖杯戦争ではもっとも早く、一ヶ月......否、二ヶ月 前から召喚された。
感情が封印されている為、自ら行動する事はない。
が、どれほど令呪の縛りが強力でも、その芯にある理性は失われていない。
桜ルー卜で黒化した後、最後の最期で斧剣を止めたのも、英雄時代から“狂化"に苦しんできた彼の心の強さ故 だろう。
「Fate」本編中、もっとも漢度が高い方。 - ↑
Fate/side material - Энциклопедия: Илиясвиль фон Айнцберн [Имя личности], стр.055 Илиясвиль фон Айнцберн [Имя личности]
Почти героиня.
Мастер Берсеркера.
Таинственная лолита, которая подошла к бестолковому Широ в начале истории и назвала его "старший брат".
Девочка, которая обладала невинностью и жестокостью и у которой была какая-то сильная заинтересованность в Широ.
Можно действительно считать удачей созерцать человека, одновременно ангела и демона.
В качестве Мастер, её способности превосходят всех других Мастеров прошлого и будущего.
Комадные Заклинания покрывают всё её тело. Количество её Магических Цепей - невероятно, для обычного мага. Эти факторы и многие другие почти сделали её сосудом, который существовал для победы в Войне Святого Грааля.
Она стала ключевым персонажем во всех ветках, но её истинная личность и характер были раскрыты лишь в последней ветке.
Илия хорошо ладит с Широ и с трудом решала, стоит ли убить его.
На этапе разработки у неё была личная ветка. Однако, если бы она была сделана, то дата выхода Fate/Stay Night была бы отложена ещё на полгода. Слава Богу.イリヤスフィール·フォン·アインツベルン【人名】
準ヒロイン。
パーサーカーのマスター。
本騙において、まだなーんにも知らない士郎に接近 し、「お兄ちゃん」呼ばわりする謎のロリっ娘。
無邪気さと残酷さを兼ね備えた少女で、なぜか士郎 に兴味を持っている。
天使と悪魔は同じなんだなー、と実感して貰えれば幸いです。
マスターとしての能力は歴代のマスター中最高。
全身に刻まれた令呪、通常の魔術師を圧倒する魔術回路の数等、まさに聖杯戦争に勝つ為だけに生まれた存在と言える。
あらゆるルートでキーパーソンとなる少女だが、その正体·本質が明らかになるのは最终ルートのみ。
それまでは仲良く楽しく、士郎を殺しにくる困ったちゃんである。
プロット段階では専用ルートがあったとか。が、もし作っていたら「Fate」完成はさらに半年延びていたであろう、南無。 - ↑
Fate/complete material III: World Material - Слуги Пятой Войны Святого Грааля: Берсеркер, стр.036-037 Геракл
Класс: Берсеркер
Мастер: Илиясвиль фон Айнцберн
Мировоззрения: Хаотичное Безумное
Пол: Мужской
Рост: 253 см
Вес: 311 кг
Оружие: Меч-топор
Сила: A+
Выносливость: A
Ловкость: A
Магия: A
Удача: B
Благородный Фантазм: A
Легенда
Герой-полубог из греческой мифологии, рождённый от союза Короля Богов, Зевса, и человеческой женщины. Его сильно ненавидела жена Зевса, Гера, из-за его происхождения и поэтому богиня постоянно посылала ему смертельные испытания. Однако, он каждый раз преодолевал все препятствия и в конце концов, был признан как бог.
У Геракла с младенчества был чрезвычайно неистовый темперамент, но воспитание как пастуха овец, дало ему доброе сердце. Повзрослев, Геракл прославился за свои подвиги, зачал двух детей, а также получил право наследника престола. Однако, из-за вмешательства Геры, Геракл временно впал в безумие и убил свою жену и детей, и чтобы искупить свою вину стал рабом у короля. Завидующий король давал ему различные задания, которые впоследствии стали известны как Двенадцать подвигов. Для обычного человека было невозможно исполнить эти подвиги, но Геракл полностью выполнил их все, освободился от рабства и получил бессмертное тело.
Однако, ненависть Геры и приключения Геракла не закончились. Многочисленные ухищрения Геры привели к тому, что Геракл был отравлен своей женой от второго брака. В свои последние минуты жизни, Геракл кремировал себя, отдавшись на суд Зевса. После совещания боги признали подвиги Геракла и он был признан богом как и его отец, став созвездием.
Тактика
Превосходный воин, обладающий навыками достаточными для пригодности к любому классу, кроме Кастер. Помимо лука, он также мастерски овладел каждым видом оружия. Однако, всё это относится к нему, когда он ещё не был Берсеркером. В роли Берсеркера, Геракл лишился здравомыслия и существует лишь ради того, чтобы уничтожать врагов по приказу Илии. Разумеется, в таком состоянии, у него отсутствует какой-либо стиль боя или тактика и он просто размахивает мечом-топором с огромной силой. Удивительно, но даже лишь с этим он демонстрирует боевые способности, превосходящие любого другого Слугу в схватке один-на-один. Он ни на каплю не задумывается о своей защите, оставляя это на свой Благородный Фантазм «Божья Длань».
Классовые навыки
Безумное Усиление: B
Классовый навык характерный для Берсеркера, усиливающий способности ценой потери разума. Так как у Геракла этот навык Ранга B, то в обмен за лишение большей части своего рассудка, у него повышаются все параметров. Когда он был ребёнком, Геракл до смерти избил своего учителя на арфе, и впоследствии у него было множество случаев когда он убивал людей в ярости, даже не слыша что они говорят. Кажется, что для Геракла, класс Берсеркера с навыком «Безумное Усиление» - наиболее лёгкий класс для адаптации. Усиление его управляемости вне боя, происходит благодаря подавлению Илией ранга «Безумного Усиления».
Будучи почти сильнейшей Героической Душой, даже в отношении простого ближнего боя, благодаря воздействию Безумного Усиления, Геракл несомненно был сильнейшим среди Слуг. Однако, из-за Безумного Усиления, он утратил почти все свои навыки, в том числе и мастерское владение мечом, а также несколько своих Благородных Фантазмов. Даже лишившись эмоций и не имея даже возможности выполнить хоть что-то по собственному желанию, он всё-таки не потерял весь свой разум и были случаи, когда он чувствовал что-то вроде желания защитить Илию.
Личные навыки
Продление Битвы: A
Навык, который позволяет продолжать сражаться даже получив смертельные раны. Он также увеличивает сопротивляемость к смерти от ран. Продление Битвы Кухулина означает: «никогда не сдаваться», в то время как у Геракла она отражает его способность к выживанию. Благородный Фантазм, который позволяет воскрешаться после смерти, Божья Длань, имеет исключительную совместимость с навыком "сложно умереть" Продление Битвы.
Наилучший результат от этого навыка достигается вместе с крепким и сильным телом.
Око Разума (Ложное): B
Уклонение от опасности, основанное на Интуиции/Шестом чувстве, полученное на личном опыте в результате многих испытаний и приключений. Даже несмотря на то, что здравомыслие Геракла было утрачено из-за Безумного Усиления, этот навык остаётся эффективным, так как он действует как инстинкт. При сражении с опытными мечниками, вроде Артурии, он не попадётся на обманные финты. Это такая проблемная способность для противников Геракла.
И несмотря на огромный размер, Геракл имеет высочайший уровень Ловкости. В результате, его очень трудно загнать в угол.
Храбрость: A+
Благодаря смелому и отважному духу, Геракл способен нейтрализовать некоторые воздействия на психику, такие как подавление, замешательство и очарование. Однако, из-за влияния Безумного Усиления, этот навык не имеет силы. При правильном функционировании, Храбрость также увеличивает урон наносимый противнику в ближнем бою. Это умение позволило Гераклу победить некоторых монстров голыми руками.
От Безумного Усиления даже у храбрых воинов сердце окрашивается безумием.
Божественность: A
Рождённый от союза Короля Богов, Зевса и человека и ставший богом после смерти, Геракл обладает очень высоким естественным уровнем Божественности. Однако, это также стало его бедой, попавшись в Благородный Фантазм Гильгамеша «Цепи Небес», которые усиливают свою прочность пропорционально уровню Божественности противника.
Благородный Фантазм
Божья Длань: Двенадцать Подвигов
Ранг: B
Тип: Противопехотный
Дальность: -
Максимальное количество целей:
Благословение Богов, а также их проклятие. Благородный Фантазм Геракла, дарующий ему бессмертие. Этот Благородный Фантазм не имеет явного материального представления, вроде оружия или брони, но если попробовать придать ему форму, то можно сказать, что само тело является Благородным Фантазмом. Божья Длань превращает тело владельца в естественную броню и блокирует все атаки Ранга B или ниже, независимо от характера атаки - физическая или магическая. Она также даёт эффект автоматического воскрешения после смерти. Так как, эффект воскрешения может использоваться 11 раз, Геракл не погибнет пока его не убьют 12 раз. Также, благодаря огромному количеству магической энергии Илии, при достаточном времени, потраченные жизни могут быть восстановлены.
Воскрешение и защита от атак. Помимо этих двух эффектов, Божья Длань также имеет и третий эффект: полная невосприимчивость к атакам, которые он получал ранее. Независимо от того, насколько сильный Благородный Фантазм победил Геракла, его последующие атаки будут полностью заблокированы после воскрешения.
Девять Жизней: Убийца Стоглавых
Ранг: -
Тип: -
Дальность: -
Максимальное количество целей: -
Среди Благородных Фантазмов Геракла, на этот он полагается больше всего. Геракл использовал этот Благородный Фантазм в форме лука и стрел, чтобы убить бессмертного девятиглавого змея, Гидру. После убийства Гидры, Геракл мог использовать техники, имитирующие способности этого Благородного Фантазма, и при обращении с другим оружием. В сущности, это «высокоскоростная атака, состоящая из девяти последовательных ударов, выполняемых с такой скоростью, что они происходят практически одновременно». Даже при использовании вместе с мечом, копьём или топором, эта техника всё ещё может похвастать силой на уровне Благородного Фантазма. Кроме того, также как и демоническое копью Кухулина, Гэй Болг, имеет технику «Гэй Болг – Пронзающая Колючая Смерть», Геракл может разделят «Девять Жизней – Убийца Стоглавых» на два Благородных Фантазма.
Широ спроецировал эту секретную технику меча вместе с проекцией Меча-топора Геракла и с её помощью уничтожил Тёмного Геракла. Призванный как Берсеркер, Геракл не мог использовать Девять Жизней. - ↑ Unlimited Blade Works (аниме), эпизод 3
- ↑
Fate/complete material III: World material - FAQ с Насу: Война Святого Грааля, стр.131
Вопрос: Каковы возможности Илии как Грааля?
Вопрос: Каковы возможности Илии как Грааля? Гипотетически, если бы Айнцберны выиграли Войну, Илия поглотила бы всех Слуг, кроме Берсеркера, но хватило ли бы ей остатков человеческой воли, чтобы надеть Платье Небес и инициировать ритуал Грааля?
Ответ: Это как раз то, для чего нужны Лиз и Селла. Илия сможет поглотить до четырёх Слуг, поглощение же пятого Слуги, я думаю, больше не позволит ей функционировать как человеку.
|