Карты, используемые в игре Fate/Ace Royal. В оригинальном наборе содержалось 17 карт, пронумерованных от H-001 до H-017. Каждая карта соответствует одной Героической душе (или иному созданию приравненному к Героической душе).
В качестве Героических душ выступают Слуги из Fate/stay night и Fate/Zero, а также по одному герою из Fate/hollow ataraxia, Fate/Prototype и короткой игры выпущенной на день дурака в 2013 году.

Описание карт[править | править код]

Оригинальный мануал указывает шесть элементов из которых состоят карты Героических душ:

A. Название
Имя Героической души.
B. Характеристики
4 характеристики Слуги. Слева направо: "физическая атака", "физическая защита", "магическая атака", "магическая защита".
C. Подходящие классы
Перечень классов к которым у данной Героической души есть предрасположенность.
Попасть в неподходящий класс также возможно, однако в таком случае некоторые эффекты карты класса могут не действовать.
D. Пол
Является ли Героическая душа мужчиной и/или женщиной, что может влиять на некоторые воздействия. Если указаны оба пола, возможно применение и тех, и других эффектов.
E. Навыки Героических душ
Навыки (не-текстовые эффекты) которыми обладает Героическая душа.
F. Текст
Комментарии и особые эффекты, которыми обладает эта Героическая душа. Значок класса в тексте означает, что эффект не может быть использован при нахождении вне соответствующего класса.
Текст отмеченный как [Постоянный] не перестаёт действовать при эффекте "Избежать воздействия текста".

Также карта содержит и другие элементы: портрет Героической души (выполненный в чиби-стиле), короткий комментарий дающий описание персонажа, копирайт и порядковый номер карты вида H-000. Цветовой индикатор карты - золотой, перед названием карт в маленькой рамке написано "Героическая душа".

Использование[править | править код]

Карты Героических душ разбираются в самом начале игры и берутся самыми первыми. Каждый игрок должен иметь одну и только одну такую карту. После разбора карт, оставшиеся убираются и больше не участвуют в игре. На протяжении всей остальной игры карта Героической души и карта класса каждого игрока воспринимаются совместно и зовутся Слугой.

Карта Героической души может находиться в любом из четырёх состояний:

  • В начале игры карта Героической души находится в перевёрнутом состоянии, то есть личность Слуги неизвестна. Карта может перейти в поднятое состояние либо в случае битвы, либо если Мастер решил совершить "раскрытие Слуги" во время шага ритуала своего хода. В этом состоянии нельзя использовать вообще никакие эффекты карты.
  • После раскрытия Слуги карта Героической души по умолчанию находится в поднятом состоянии. Карта может делать всё, что она может.
  • В случае ранения или применения некоторых эффектов карта переходит в лежащее состояние. Единственное отличие в том, что Слуга в этом случае не может атаковать. Из этого состояния можно вернуться применив Командное заклинание, подходящий эффект или дождавшись начала своего хода.
  • В состояние опасности можно попасть лишь под воздействием некоторых эффектов. Подняться из него можно при передаче метки Активного Мастера или использовании Командного заклинания. Нельзя атаковать и использовать никакие эффекты, кроме [Постоянных].

Список карт Героических душ[править | править код]

H-001, Алтрия[править | править код]

H001 - Altria.jpg

Характеристики: 6/5/3/3
Подходящие классы: Сэйбер, Райдер, Лансер, Берсеркер
Пол: Женский
SKILL: Интуиция; Харизма; Дракон 3
Комментарий: Король Артур, великий герой английских легенд. Стремясь спасти свой народ, он вступил в Войну Святого Грааля.
Эффекты карты:
R4 [Активируемый](процесс подсчёта урона) Меч обещанной победы: На ход +6/+4/+6/+4.
Если противник - [Отряд], в битве бонус увеличивается на +2+2+2+2.
D1,2 + R2 [Активируемый](в любое время) Та далёкая утопия: [Восстановление] возвращает две праны. Не может дать больше верхней границы.
R1 [Активируемый](в любое время) Барьер короля ветров: В ход активации +1 к физической и магической защите.

H-002, ЭМИЯ[править | править код]

H002 - EMIYA.jpg

Характеристики: 4/2/5/2
Подходящие классы: Арчер, Кастер, Ассасин, Берсеркер
Пол: Мужской
SKILL: Работа по дому
Комментарий: Герой из стали, пытавшийся спасти всех, был предан этой мечтой. Защитник приматов.
Эффекты карты:
[Постоянный] Ясновидение: Если есть [Упреждающий удар], +1+0+1+0.
[Постоянный] Герой из стали: Возможно выполнить дополнительное размещение карты Тайного знака.
Либо расположить ещё одну карту Тайного знака, либо после первого размещения перейти к шагу сражения.
[Постоянный] Бесконечное создание мечей: На "поле Слуги" можно разместить 6 карт Тайных знаков.
R3 [Активируемый](процесс подсчёта урона) Разбитый фантазм: На ход +3+0+3+0.
R1 [Активируемый](в любое время) Око разума: На ход +0+2+0+2.
R1 [Активируемый](процесс подсчёта урона) Укрепление: [Поддержка]. На ход +2+2+0+0.
T [Активируемый](в любое время) Кансё и Бакуя: На ход +0+2+0+2.

H-003, Артур[править | править код]

H003 - Arthur.jpg

Характеристики: 6/5/3/3
Подходящие классы: Сэйбер, Райдер, Лансер
Пол: Мужской
SKILL: Интуиция; Харизма; Дракон 3
Комментарий: Великий герой английских легенд. Сильнейший из рыцарей, верный справедливости во взглядах на реальное и идеальное.
Эффекты карты:
R6 [Активируемый](процесс подсчёта урона) Меч обещанной победы: На ход +7+5+7+5.
Если противник - [Отряд], в битве бонус увеличивается на +3+3+3+3.
EX [Активируемый](в любое время) Принятие рыцарями круглого стола: На "поле Слуги" можно выложить с руки X карт в поднятом состоянии.
Применять эффекты карт Тайных знаков нельзя, но можно использовать их для уплаты стоимости эффектов карт.
Размещённые таким образом карты сбрасываются в конце хода.
R1 [Активируемый](в любое время) Барьер короля ветров: В ход активации +1 к физической и магической защите.

H-004, Искандер[править | править код]

H004 - Iskander.jpg

Характеристики: 5/3/5/3
Подходящие классы: Райдер, Лансер, Кастер, Берсеркер
Пол: Мужской
SKILL: Харизма; Божественность 2
Комментарий: Царь Македонии, завоевавший земли от Средиземноморья до Индии. Носит имя "Завоеватель".
Эффекты карты:
(Райдер) [Постоянный] Колесница небесной власти: +0+2+0+2.
R2 [Активируемый](процесс подсчёта урона) Дальнее давящее доминирование: На ход +2+0+2+0.
Если противник - [Отряд], в битве бонус увеличивается на +2+0+2+0.
R3 [Активируемый](процесс битвы) Армия короля: [Отряд]. [Замещающая битва].
7/8/7/4. На ход отменяет эффект [Убийства].
RX [Активируемый](в любое время) Военная тактика: На ход [Отряд] получает +X+X+X+X.
Число карт, которые можно перевести в лежащее состояние, ограничено числом фишек праны.

H-005, Гильгамеш[править | править код]

H005 - Gilgamesh.jpg

Характеристики: 3/4/3/3
Подходящие классы: Арчер, Райдер, Берсеркер
Пол: Мужской
SKILL: Харизма; Божественность 3
Комментарий: Король героев о котором рассказывает древнейший эпос человечества. Оригиналы всех сокровищ принадлежат ему.
Эффекты карты:
[Постоянный] Цепи небес: Противник с навыком [Божественность] во время сражения получает +0-X+0-X. X - ранг Божественности противника.
[Постоянный] Золотое правило: Максимальное число карт в руке - 6.
[Постоянный] Сокровищница короля: На "поле Слуги" можно разместить 5 Тайных знаков.
D1,2,3 + R3 [Активируемый](процесс подсчёта урона) Звезда Созидания, что разделила Небеса и Землю: На ход +7+0+7+0.
Если противник - [Отряд], в битве бонус увеличивается на +2+2+2+2.
R1 [Активируемый](процесс подсчёта урона) Грам: Бонус +X+0+X+0, если противник - [Дракон]. X - ранг Дракона противника.

H-006, Гильгамеш (детское тело)[править | править код]

H006 - Ko-Gil.jpg

Характеристики: 3/4/3/3
Подходящие классы: Арчер, Райдер, Берсеркер
Пол: Мужской
SKILL: Харизма; Божественность 3
Комментарий: Выпивший зелье молодости Гильгамеш предстаёт в виде ребёнка. В юном облике мальчик дружелюбен, как совсем другой человек.
Эффекты карты:
[Постоянный] Цепи небес: Противник с навыком [Божественность] во время сражения получает +0-X+0-X. X - ранг Божественности противника.
[Постоянный] Золотое правило: Максимальное число карт в руке - 6.
[Постоянный] Сокровищница короля: На "поле Слуги" можно разместить 5 Тайных знаков.
R5 [Активируемый](процесс подсчёта урона) Звезда Созидания, что разделила Небеса и Землю: На ход +5+0+5+0.
Если противник - [Отряд], в битве бонус увеличивается на +2+2+2+2.
RX [Активируемый](в любое время) Захватывающий всплеск: Переводит любые X карт на "поле Слуги" в поднятое состояние.

H-007, Кухулин[править | править код]

H007 - Cú Chulainn.jpg

Характеристики: 6/5/6/2
Подходящие классы: Лансер, Сэйбер, Арчер, Райдер, Кастер, Берсеркер
Пол: Мужской
SKILL: Божественность 3
Комментарий: "Сын Света" кельтской мифологии. Воин, в чьих венах течёт кровь бога, уважает справедливость и честь больше, чем что-либо.
Эффекты карты:
[Постоянный] Продолжение битвы: Будучи раненой в битве, карта не переходит в лежащее состояние.
[Постоянный] Отступление: Если ранен лишь Кухулин, противник не тянет карту из руки его Мастера.
[Постоянный] Защита от стрел: [Упреждающий удар] противника не действует.
R4 [Активируемый](процесс ранения) Копьё пронзающей смерти: Вдобавок к обычному урону, отнимите ещё 4 фишки праны.
R2 [Активируемый](процесс подсчёта урона) Копье пробивающего полёта: Если противник - [Отряд], в битве +2+2+2+2.

H-008, Жиль де Рэ[править | править код]

H008 - Gille de Rais.jpg

Характеристики: 4/3/2/3
Подходящие классы: Кастер, Сэйбер, Лансер, Райдер, Берсеркер
Пол: Мужской
SKILL:
Комментарий: Герой французского освобождения. После того, как святая дева Жанна была убита инквизицией, оставил веру и обратился в демона.
Эффекты карты:
(Кастер) [Постоянный] Воспалённый разум: Невозможно использовать "Создание предмета".
R4 [Активируемый](процесс битвы) Призыв гигантского ужаса: [Замещающая битва]. 11/9/11/9.
D1,2 + R2 [Активируемый](шаг ритуала) Глаз искусства: Заставляет указанного Слугу перейти из перевернутого состояния в поднятое.
R2 [Активируемый](в любое время) Тексты затонувшего спирального города: Указанная карта сцены перестаёт действовать и сбрасывается.
E1 [Активируемый](шаг ритуала) Резня: Взять одну карту из колоды.
T [Активируемый](процесс битвы) Призыв ужасов: [Отряд]. [Замещающая битва]. 7/8/7/8.

H-009, Диармайд О'Дуйвне[править | править код]

H009 - Diarmuid Ua Duibhne.jpg

Характеристики: 6/4/4/2
Подходящие классы: Лансер, Сэйбер, Райдер
Пол: Мужской
SKILL: Работа по дому
Комментарий: Благородный рыцарь из кельтской мифологии. Родимое пятно на лице магическим образом делает его очень привлекательным для женщин.
Эффекты карты:
[Постоянный] Багряная роза экзорцизма: +0-2+0-2 противнику.
[Постоянный] Любовное пятнышко: Если у атакующего Слуги пол указан как женский, сражение не происходит. Эффект не действует, если осталось не более двух Слуг, включая Диармайда.
R2 [Активируемый](процесс подсчёта урона) Золотая роза увечья: Нанесённый в ходе шага боя урон не может быть вылечен [Восстановлением].
R1 [Активируемый](в любое время) Око разума: На ход +0+2+0+2.

H-010, Хасан ибн Саббах[править | править код]

H010 - Hassan-i-Sabah.jpg

Характеристики: 5/4/5/2
Подходящие классы: Ассасин
Пол: Мужской
SKILL:
Комментарий: Лидер ордена ассасинов Среднего Востока, один из 19 человек, носивших имя Хасана в прошлом.
Эффекты карты:
[Постоянный] Старец горы: [Скрытие присутствия] можно использовать за плату R1.
[Постоянный] Самомодификация: +1 к какой-либо из характеристик за каждого развоплощённого Слугу. Суммироемо.
R4 [Активируемый](процесс подсчёта урона) Ложное сердцебиение: Вдобавок к обычному урону, отнимите ещё 4 фишки праны.
R1 [Активируемый](в любое время) Метание: Даёт [Упреждающий удар].
R1 [Активируемый](в любое время) Защита от ветра: +1 к какой-либо из характеристик.

H-011, Геракл[править | править код]

H011 - Heracles.jpg

Характеристики: 5/4/5/3
Подходящие классы: Берсеркер, Арчер, Сэйбер, Лансер, Райдер, Ассасин
Пол: Мужской
SKILL: Божественность 4
Комментарий: Получеловек-полубог из греческой мифологии, прошедший через 12 испытаний и принёсший победу богам.
Эффекты карты:
(Берсеркер) [Постоянный] Чистые помыслы: [Убийство Мастера] не происходит вне зависимости от значения кубика.
[Постоянный] Продолжение битвы: Будучи раненой в битве, карта не переходит в лежащее состояние.
[Постоянный] Двенадцать подвигов: +6 к максимальному и текущему количеству фишек праны.
Добавление фишек праны происходит в момент перехода из перевёрнутого состояния в поднятое.
(Арчер) R3 [Активируемый](процесс подсчёта урона) Стоглавый убийца; Истинный: На ход +3+3+0+0.
Если противник - [Отряд], в битве бонус увеличивается на +2/+2/+2/+2.
R3 [Активируемый](процесс подсчёта урона) Стоглавый убийца: На ход +2+2+0+0.
Если противник - [Отряд], в битве бонус увеличивается на +1/+1/+0/+0. (Берсеркер) Этот эффект использовать нельзя.
R1 [Активируемый](в любое время) Внутренний взор: На ход +0+2+0+2.

H-012, Медея[править | править код]

H012 - Medea.jpg

Характеристики: 2/3/6/4
Подходящие классы: Кастер, Ассасин, Берсеркер
Пол: Женский
SKILL:
Комментарий: Согласно греческой мифологии, принцесса Коринфа сведущая в магии. Также известна как "ведьма предательства".
Эффекты карты:
(Кастер) [Постоянный] Создание храма: При ответе на атаку +0+2+0+2.
[Постоянный] Молниеносный божественный слог: При нападении магической атакой даётся [Упреждающий удар].
R3 [Активируемый](в любое время) Разрушитель контрактов: При использовании можно выбрать любую карту. На ход все её эффекты, кроме [Постоянных] недействительны.
R1 [Активируемый](процесс подсчёта урона) Укрепление: [Поддержка]. На ход +2+2+0+0.
[Активируемый](процесс битвы) Воины драконьих зубов: [Отряд]. [Замещающая битва]. 7/7/2/2.

H-013, Медуза[править | править код]

H013 - Medusa.jpg

Характеристики: 7/4/4/2
Подходящие классы: Райдер, Арчер, Кастер, Берсеркер
Пол: Женский
SKILL: Божественность 1
Комментарий: Младшая, из знаменитых трёх сестёр-Горгон греческой мифологии. Обращает смотрящего на неё в камень.
Эффекты карты:
[Постоянный] Каменная Кибела: В ход битвы противник получает -1-1-1-1.
[Постоянный] Независимые действия: Предотвращает выбывание из игры в случае "эффекта смерти Мастера".
Однако в состоянии смерти Мастера в конце каждой фазы теряется 1 фишка праны.
R2 [Активируемый](процесс подсчёта урона) Рыцарские поводья: На ход +3+0+3+0. Если есть [Верховая езда], +4+0+4+0. При каждом использовании теряется 1 фишка праны.
R3 [Активируемый](шаг ритуала) Внешняя печать; Храм крови: [Восстановление] Восстанавливает 1 фишку праны. Не может дать больше верхней границы.

H-014, Ланселот[править | править код]

H014 - Lancelot.jpg

Характеристики: 6/5/4/3
Подходящие классы: Сэйбер, Лансер, Райдер, Берсеркер
Пол: Мужской
SKILL:
Комментарий: Сильнейший Рыцарь Круглого стола служивший Королю Артуру. За свою связь с королевой был прозван Рыцарем Предательства.
Эффекты карты:
[Постоянный] Защита фей: Не может быть переведён в лежащее состояние эффектами карт сцен и Тайных знаков.
[Постоянный] Вечное Оружейное Мастерство: Будучи раненой в битве, карта не переходит в лежащее состояние.
[Постоянный] Рыцарь Не Умирает Безоружным: Физическая атака не уменьшается от эффектов других карт.
(Сэйбер) R3 [Активируемый](процесс подсчёта урона) Немеркнущий свет озера; Истинный: На ход +3+3+3+3.
Если противник - [Дракон], в битве бонус увеличивается на +X/+X/+X/+X. X - ранг Дракона противника.
R6 [Активируемый](процесс подсчёта урона) Немеркнущий свет озера: На ход +3+3+3+3.
Если противник - [Дракон], в битве бонус увеличивается на +X/+X/+X/+X. X - ранг Дракона противника.
R1 [Активируемый](в любое время) Не ради собственной славы: На ход даёт +1 к двум выбранным характеристикам. Нельзя дать +2 к одной.

H-015, Сасаки Кодзиро[править | править код]

H015 - Sasaki Kojiro.jpg

Характеристики: 5/5/1/4
Подходящие классы: Сэйбер, Ассасин
Пол: Мужской
SKILL:
Комментарий: Не сам Сасаки Кодзиро, просто человек посвятивший свою жизнь искусству владения мечом.
Эффекты карты:
[Постоянный] Отрешённость: [Упреждающий удар] противника не действует.
[Постоянный] Знание уважения и гармонии: [Отход] противника не действует.
[Постоянный] Страж храмовых ворот: Эта Героическая душа не может объявлять нападение.
[Постоянный] Причуды мастера боевых искусств: Эта Героическая душа не может использовать [Убийство].
R4 [Активируемый](процесс подсчёта урона) Цубаме Гаеши: На ход +3+0+0+0. Если противник будет ранен физической атакой, урон утроится.
R1 [Активируемый](в любое время) Око разума: На ход +0+2+0+2.

H-016, Обезглавливающий кролик Рёги Шики[править | править код]

H016 - Beheading Bunny Ryougi Shiki.jpg

Характеристики: 6/5/3/3
Подходящие классы: Сэйбер, Ассасин, Берсеркер
Пол: Женский
SKILL:
Комментарий: Золотая героиня кролика, охраняющая четвёртый храм, "Плаху". Героиня с большого экрана.
Эффекты карты:
R1 [Активируемый](в любое время) В одно мгновение: Даёт [Упреждающий удар].
R1 [Активируемый](в любое время) Непревзойдённый мечник: На ход +0+3+0+3.
E2 [Активируемый](в любое время) Эта суета ничего не меняет: При использовании укажите карту. На ход отменяет все её эффекты, кроме отмеченных как [Постоянные].
R3 [Активируемый](процесс подсчёта урона) Мистические глаза восприятия смерти: Противник на ход получает +0-5+0-5.
Нанесённый в ходе шага боя урон не может быть вылечен [Восстановлением].

H-017, Столикий Хасан[править | править код]

H017 - The Hundred-Faced Hassan.jpg

Характеристики: 5/4/5/2
Подходящие классы: Ассасин
Пол: Женский; Мужской
SKILL: Отряд
Комментарий: "Старец горы", лидер ордена ассасинов Среднего Востока. Имеет расщепление личности, и все личности пришли в наш мир.
Эффекты карты:
[Постоянный] Обманичивая иллюзия: +2 к максимальному и текущему количеству фишек праны.
Добавление фишек праны происходит в момент перехода из перевёрнутого состояния в поднятое.
[Постоянный] Старец горы: [Скрытие присутствия] можно использовать за плату R1.
[Постоянный] Библиотекарь накопленных знаний: В сражении против атакованного ранее Слуги (даже если сама битва не происходила) +1+1+1+1.
R2 [Активируемый](в любое время) Множественная специализация: В ход использования класс считается подходящим.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.