Карты, используемые в игре Fate/Ace Royal. В оригинальном наборе содержалось 27 карт, пронумерованных от M-001 до M-027. Вопреки названию, содержат не только Тайные Знаки, но также персонажей и другие материальные предметы, помогающие Мастерам и Слугам в ходе Войны Святого Грааля.
Описание карт[]
Оригинальный мануал указывает три элемента из которых состоят карты Тайных знаков:
A. Название
Название карты Тайного знака.
B. Текст
Комментарий и особый эффект даваемый этой картой.
Текст отмеченный как [Постоянный] не перестаёт действовать при эффекте "Избежать воздействия текста".
C. Навык Тайного знака
Навык, который несёт карта Тайного знака (не-текстовый эффект).
Также карта содержит и другие элементы: картинка Тайного знака, короткий комментарий дающий описание предмета или персонажа, копирайт и порядковый номер карты вида M-000. Цветовой индикатор карты - зелёный, перед названием карт в маленькой рамке написано "Тайный знак".
Использование[]
Изначально карты Тайных знаков находятся в колоде вместе с картами сцен, откуда берутся игроками в руку. В этом состоянии они не могут быть применены напрямую: для начала надо использовать "размещение карты Тайного знака", что можно сделать в ходе шага ритуала своего хода.
После размещения карты попадают на "поле Слуги", которое у каждого игрока своё, в поднятом состоянии. По умолчанию там может находиться четыре карты, но есть различные способы увеличить это число: использовать текстовые эффекты (вроде "Золотого правила" Гильгамеша), либо расположить на "поле Слуги" карты Тайного знака или сцен в перевёрнутом состоянии (каждая такая карта остаётся в таком состоянии навсегда и увеличивает количество вакантных мест на "поле Слуги" на один).
Размещённая на "поле Слуги" (не в перевёрнутом состоянии) карта может быть использована следующими образами:
- Можно приметь указанный на ней эффект. Постоянные эффекты активны всегда.
- Можно перевести карту из поднятого состояния в опущенное в качестве оплаты использования эффекта этой или иной карты.
- Возможно сбросить карту в Чашу Святого Грааля (отбой). Карта с "поля Слуги" не может быть возвращена в руку, поэтому это единственный способ освободить место на "поле Слуги".
- Также в ходе шага ритуала можно заменить одну карту другой (старая карта отправляется в Чашу).
Список карт Тайных Знаков[]
M-001, Меч Азота[]
Комментарий: Маги используют этот кинжал для увеличения количества магической энергии во время ритуалов.
SKILL:
Эффекты карты:
[Постоянный] Магическая помощь: Текущее и максимальное количество фишек магической энергии увеличивается на 1.
[Постоянный] Увеличение количества магической энергии: +1+0+1+0 своему Слуге.
M-002, Вейвер Вельвет[]
Комментарий: Мастер Четвёртой Войны Святого Грааля. Неопытный маг из Часовой башни. Очень талантлив, что проявилось позже.
SKILL:
Эффекты карты:
T [Активируемый](шаг ритуала) Взросление подростка: Каждое использование даёт одну метку взросления, которую надо положить на карту. За каждые три метки Слуга получает +1+1+1+1.
Эффект суммируется до +3+3+3+3
T [Активируемый](шаг ритуала) Источник магической энергии: [Восстановление]. В обмен на 5 меток взросления восстанавливает 1 фишку магической энергии.
M-003, Мягкая игрушка[]
Комментарий: Сэйбер с первого взгляда влюбилась в этого милого плюшевого зверя. Он стал для неё моральной поддержкой.
SKILL:
Эффекты карты:
[Постоянный] Магическая помощь: Текущее и максимальное количество фишек магической энергии увеличивается на 1.
[Постоянный] Увеличение количества магической энергии: +1+0+1+0 своему Слуге.
M-004, Кулон[]
Комментарий: Рин использовала запасённую в этом драгоценном кулоне магию, чтобы оживить умершего Широ.
SKILL:
Эффекты карты:
[Постоянный] Козырь с магической энергией: Текущее и максимальное количество фишек магической энергии увеличивается на 1.
[Постоянный] Запас магической энергии: +1+0+1+0 своему Слуге.
M-005, Лизритт[]
Комментарий: Гомункул Айнцбернов. Горничная Илии, сопровождающая её и помогающая ей.
SKILL:
Эффекты карты:
T [Активируемый](процесс битвы) Служанка Чаши Небес: [Замещающая битва]. [Интуиция], характеристики: 7/8/5/8.
R2 [Активируемый](в любое время) Сопровождение: При использовании во время хода отменяет эффект "убийства".
M-006, V-MAX[]
Комментарий: Мотоцикл переданный Сэйбер был значительно улучшен без оглядки на способности людей-водителей.
SKILL:
Эффекты карты:
T [Активируемый](в любое время) Высокая мобильность: Моментально поднимает из лежащего состояния.
M-007, Урю Рюуноскэ[]
Комментарий: Мастер Кастера Четвёртой Войны Святого Грааля. Сумасшедший убийца, видящий в смерти и мучениях искусство.
SKILL:
Эффекты карты:
T [Активируемый](шаг ритуала) Искусство ужасного: Игрок может вытянуть карту из колоды. Эффект можно использовать раз в ход.
T [Активируемый](в любое время) Высокое напряжение: Можно поднять две карты из лежащего состояния со своего "поля Слуги".
M-008, Поместье Эмия[]
Комментарий: Дом купленный в Эмией Кирицугу в Фуюки. Позже он стал тихой гаванью для всех близких Эмии Широ.
SKILL:
Эффекты карты:
D1,2 + T [Активируемый](шаг ритуала) Тихая гавань: Восстанавливает 1 фишку магической энергии. Если на кубике выпадает 3,4,5, то ничего не происходит.
Если выпадает 6, Слуга переходит в лежащее состояние, но эта карта остаётся в поднятом.
M-009, Тосака Токиоми[]
Комментарий: Мастер Арчера Четвёртой Войны Святого Грааля. Хороший маг, но теряется, когда всё идёт не по плану.
SKILL:
Эффекты карты:
T [Активируемый](шаг ритуала) Огненный маг: Даёт эффект в соответствие с результатом броска кубика. Если у противника есть [Интуиция], эффект не действует:
D1: Переводит любого Слугу в состояние опасности.
D2,3,4: На ход свой Слуга получает +2+1+2+1.
D5: Переводит любого Слугу в лежащее состояние.
D6: Свой Слуга переходит в состояние опасности.
M-010, Кузуки Соичиро[]
Комментарий: Мастер Кастер Пятой Войны Святого Грааля. Великолепный мастер боевых искусств.
SKILL:
Эффекты карты:
T [Активируемый](шаг ритуала) Мастерство гадюки: [Замещающая битва]. Характеристики: 8/7/2/2.
R1 [Активируемый](в любое время) Сопровождение: При использовании во время хода отменяет эффект "убийства".
M-011, Ритуальный зал[]
Комментарий: Ритуальный зал используется для занятий магией. Увеличивает количество магической энергии и помогает её собирать.
SKILL:
Эффекты карты:
T [Активируемый](в любое время) Благословение элементалей: Указанный игрок (возможно сам использующий карту) должен перебросить выпавшее на кубике значение. Отказаться от переброса нельзя.
[Постоянный] Мастерская: Если Слуга - отвечающая сторона, +1+1+1+1 на ход.
M-012, Хисау Майя[]
Комментарий: Помощница Эмии Кирицугу, «машины для убийств», просто дополняющая его часть.
SKILL:
Эффекты карты:
T [Активируемый](процесс битвы) Помощница машины для убийств: [Замещающая битва]. [Упреждающий удар]. 5/3/5/3.
R2 [Активируемый](в любое время) Сопровождение: При использовании во время хода отменяет эффект "убийства".
R1 [Активируемый](в любое время) Очистка: Снимает одну метку убийства с любого игрока.
M-013, Магические черви[]
Комментарий: Таинственные черви используемые в магии Мато. Существует много разных видов, некоторые из них восполняют Магические цепи.
SKILL:
Эффекты карты:
T [Активируемый](шаг ритуала) Черви ползущие под кожей: Каждое использование даёт одну метку червей, которую надо положить на карту. За каждые три метки Слуга получает +1+1+1+1.
Эффект суммируется до +3+3+3+3
T [Активируемый](шаг ритуала) Источник магической энергии: [Восстановление]. В обмен на 5 меток червей восстанавливает 1 фишку магической энергии.
Не может дать больше верхней границы.
M-016, Храмовые врата[]
Комментарий: Врата на вершине лестницы ведущей в храм Рюудо. Отлично подходят для обороны.
SKILL:
Эффекты карты:
T [Активируемый](процесс подсчёта урона) Территориальное преимущество, полезное в обороне: Можно заменить физическую и магическую защиту своего Слуги на его физическую и магическую атаку.
M-022, Спроецированный лук[]
Комментарий: Лук созданный из ветки дерева с помощью проецирующей магии. Формой схож с японским длинным луком.
SKILL:
Эффекты карты:
T + E1 [Активируемый](процесс подсчёта урона) Выстрел в цель: На ход свой Слуга получает [Упреждающий удар] и +1+0+0+0.
M-023, Самоцветный Меч Зелретча[]
Комментарий: Магический Тайный знак, сделанный по плану, что оставил семье Тосака Маршал-Волшебник Зелретч.
SKILL:
Эффекты карты:
T + E2 [Активируемый](процесс подсчёта урона) Ограниченное Второе Волшебство: [Поддержка]. На ход +2+2+2+2.
[Постоянный] Передача эфира из параллельного мира: Текущее и максимальное количество фишек магической энергии увеличивается на 1.
[Постоянный] Магическое усиление: +1+0+1+0 своему Слуге.
M-024, Магический герб[]
Комментарий: Герб вобравший в себя всю мудрость и магическую силу рода, что непрерывно передаётся в семье магов.
SKILL:
Эффекты карты:
[Постоянный] Моральная поддержка: Текущее и максимальное количество фишек магической энергии увеличивается на 1.
[Постоянный] Усиление магической энергии: +1+0+1+0 своему Слуге.