Мастер (マスター, Masutā?, Master) — звание, даваемое человеку (как правило Магу), который стал одним из официальных участников Войны Святого Грааля, получил Командные Заклинания и заключил контракт со Слугой.
Свойства[]
С продвинутой манипуляцией в системе Слуга-Мастер, можно выполнить такие трюки, как присвоение двух Мастеров одному Слуге. Кайнет Эль-Меллой Арчибальд берет на себя контроль над Слугой при помощи Командных Заклинаний, а его жена, Сола-Ю Нуада-Ре София-Ри, поставляет энергию. В этом случае, любой из них имеет полное право на обладание Командным Заклинанием, а также возможность получить новое для контроля Слуги.
Для человека не являющегося Мастером невозможно забрать Командные Заклинания у другого Мастера и самому стать им, однако при помощи Книги Фальшивого Слуги можно временно передать их любому магу, до тех пор пока он хранит книгу при себе.
Обычно Мастер — это заклинатель, Маг с Магической Цепью, выбранный Граалем. Обычный человек тоже может стать Мастером, как в случае с Кузуки Сойчиро, как и неподготовленные люди вроде Урю Рюуноскэ, но такие случаи — редкость.
У Мастеров, обеспечивающих Слуг магической энергией, она может просачиваться в таких количествах, достаточных для того, чтобы большинство заклинателей смогло засечь их. Эта утечка является отличительным признаком, по которому можно определить, имеет ли Мастер контракт со Слугой.
Мастер также обладает Командными Заклинаниями как видимое доказательство заключённого контракта.
Мастер продолжает оставаться Мастером до тех пор, пока у него остаются Командные Заклинания, даже если он лишится Слуги. Мастер без Слуги может заключить контракт с незанятым Слугой, но слишком большое количество Слуг для Мастера опасно из-за большого расхода магической энергии. Также это значит, что Мастер может претендовать на нового Слугу независимо от времени, прошедшего с потери его последнего Слуги.
В системах, связанных с Фуюки, для Мастера возможно заключить контракт с таким количеством Слуг, сколько он пожелает, но даже превосходные маги не могут материализовать более одного Слуги сразу. Результатом было бы прямое разделение их потенциальной силы на количество Слуг.[1] Котомине Кирей, Кастер, Мато Сакура, и Котомине Широ избежали этого препятствия путём использования альтернативных источников энергии для того, чтобы обеспечить магической энергией нескольких Слуг одновременно. В системе Лунной Клети, все Слуги имеют прямую связь с ID их Мастеров, так что система по своей сути запрещает Мастерам владеть более чем одним контрактом.[2]
Магические Каналы[]
Для снабжения Слуги энергией Мастера, они связаны Магическими Каналами для передачи энергии. Мастер может контролировать объемы поставляемой Слуге энергии, что даёт ему власть над действиями Слуг, за исключением случаев, когда они обладают навыком Независимое Действие. Он может ограничивать энергию на поддержание Слуги, как делал первоначальный Мастер Кастер, а также может полностью прекратить подачу, чтобы заставить Слугу перейти в призрачную форму. Однако и сам Слуга обладает некоторым контролем над собственным потреблением энергии. Это позволило Райдеру использовать исключительно собственную энергию на активацию Благородного Фантазма, чтобы не допустить смерти своего Мастера от истощения из-за его низких способностей как мага. Также возможно перенаправить каналы к другому магу, чтобы значительно снизить нагрузку на Мастера. Если есть сложности при установлении каналов или если Мастер не в состоянии обеспечивать энергией из-за отсутствующих или слабых магических способностях, то Слуга будет ограничен в действиях лишь собственным текущем запасом энергии, если только не найдёт посторонний источник, как например подпитка от лей-линий или поглощение человеческих душ.
Между Мастером и Слугой существует глубокая ментальная связь, и было замечено, что они могут видеть прошлое друг друга в виде сновидений. Этот известный феномен, был широко распространён в первых трех Войнах Фуюки и побочных войн в мире Fate/Apocrypha, так что те, кто знает об этом не находят в этих видениях ничего таинственного.[3][4] Хотя Слуги и не нуждаются во сне и не видят сновидения даже если они будут заставлять себя спать в целях экономии энергии, они также могут увидеть прошлое своих Мастеров в виде снов. Подвергшиеся этому эффекту иногда осознают природу этих сновидений лишь после пробуждения, а иногда понимают это уже во сне, но не в состоянии отказаться от них, даже если это означает вторжение в разум другого.[5][6]
Цели[]
Обычно Мастер — это человек, заключивший контракт с Призрачной Сущностью. Контракт заключается для завоевания Святого Грааля в Фуюки. Фактически никаких ограничений на то, как контракт используется, когда он был заключён и сколько он будет действовать, но у Слуг есть свои цели для заключения контракта.
Формирование[]
Будущий Мастер должен успешно совершить призыв Слуги, использовав специальный ритуал из Ритуальной Магии. После этого Мастер должен заключить договор с призванным Слугой, тем самым признавая статусы друг друга. Это процесс создаёт связь между ними, позволяющую Мастеру лично, либо через внешний источник поддерживать Слугу магической энергией.
В каждом известном, за исключением одного, случае Мастера получают свою силу от Великого Грааля в Фуюки. Грааль выбирает потенциальных Мастеров в зависимости от их желаний и обеспечивает большей частью энергии, необходимой для материализации и поддержания Слуги. Также он выдаёт Командные Заклинания, которые дают Мастеру частичный контроль над Слугой.
Единственным исключением из правила стала Илиясвиль фон Айнцберн, которая призвала Берсеркера без помощи Грааля (использовав методы семьи Айнцберн). Её Командные Заклинания с неизвестным источником силы начертаны физически на её теле. Грааль признал её законным Мастером, несмотря на эту ненормальность, из-за её возможности стать сосудом Малого Грааля.
Ссылки[]
|
|
|