СигурдВП (シグルズВП, Shiguruzu?, Sigurd) — один из Слуг, которых может призвать Главный герой в Grand Orders из Fate/Grand Order.
Описание[]
Личность[]
Величайший герой северной Европы, владелец Грама в Саге о ВльсунгахВП. По происхождению и легенде близок к Зигфриду, он даже описывается как Сигурд (Зигфрид) (シグルズ(ジークフリート), Shiguruzu (Jīkufurīto)?, Sigurd (Siegfried)) в описании Брюнхильды Романтии и в опере Вагнера. Грам также относят к прародителю Бальмунга и говорится, что он сменил имя и появился под именем Бальмунг в более позднем произведении "Кольцо нибелунга"ВП.[1][2] Изначально Грам, «избирающий меч», принадлежал Сигмунду, королю клана Вёльсунгов, вытащивший его из родового дерева. Впоследствии, фрагменты сломанного Грама достались его сыну, Сигурду, который перековал его в демонический меч, способный убить даже дракона.[3] Позже он взял в жёны валькирию Брюнхильду, пробудив её от вечного сна в своём чертоге, окружённом огненным валом. Однако, из-за потери памяти после употребления напитка забвения, он предал её, посчитав её женой своего шурина. И хотя она смирилась со своей судьбой, впоследствии она узнала, что Сигмунд восстановил свои воспоминания. В конце концов, она устраивает заговор и убивает его, после чего кончает жизнь самоубийством, чтобы последовать за ним.[4] Его история раскрывает как о его славе, так и о его падении, как и подобает такому великому герою.
Общее[]
Внешний вид[]
Характер[]
Сигурд поистине герой, который не боялся смерти, он был бесстрашен. Он был гордым,чт о даже последующие короли не были ему ровней в этом. Сигурд тот кто не знал любви матери и отца. Он никогда не показывал никаких эмоций в ужастный ситуациях. Но перечисляя это, можно подумать он был злым, но Сигурд был добрым, он вел себя так только в мирное время.
Роль[]
Fate/Grand Order[]
Другие появления[]
Лансер вспоминает о нём в своих мыслях, когда её Мастер Найджел Сэйвард с помощью Командного Заклинания заставил её принять наркотик. После чего, под воздействием препарата, она отправляется за Сэйбером, чтобы убить его, ошибочно приняв его за своего возлюбленного Сигурда.
Способности[]
Разработка[]
Мива Широу — дизайнер персонажа Сигурда. Его дизайн будет показан в Fate/Grand Order.
Ссылки[]
- ↑
Fate/Apocrypha material - ПРОФИЛЬ персонажа: Сэйбер "Черных", стр.058-059 Сэйбер "Чёрных" - Настоящее имя: Зигфрид
- Рост: 190 см
- Вес: 80 кг
- Группа крови: Неизвестно
- День рождения: Неизвестно
- Таланты: Исполнение пожеланий «на автомате»
- Любит: Исполнять пожелания
- Не любит: Понимать атмосферу
- Цвет персонажа: Чёрно-коричневый
- Враг: Фафнир
Комментарии Хигашиды Юичиро и Коное Отоцугу“黒”のセイバー - 真名:ジークフリート
- 身長:190cm
- 体重:80kg
- 血液型:不明
- 誕生日:不明
- 特技:全自動願望成就
- 好きなもの:願いを叶えること
- 苦手なもの:空気を読む
- イメージカラー:黒褐色
- 天敵:ファヴニール
Comment from Yuichiro Higashide & Ototsugu Konoe - Рост: 190 см
- ↑ Fate/stay night — Описание Грама
- ↑
Fate/complete material II: Character material - Оружие: Грам, стр.134 Пользователь: Гильгамеш Меч, появляющийся в «Саге о Вёльсунгах» из скандинавской мифологии. Им владел герой Сигурд. Случай, когда отец Сигурда, Сигмунд, вытащил Грам из ствола дереве, впоследствии стал моделью для Калибурна, меча в камне. Позже, Сигурд перековал его из разбитых осколков в демонический меч, способный убить даже дракона.
グラム
使用者:ギルガメッシュ
北欧神話のひとつ「ヴォルスング·サガ」。その中で登場する英雄シグルドが所有していた魔剣がグラムであ る。木の幹に刺さった剣をシグルドの父シグムントが抜いたことがグラム誕生のキッカケとなるなど、後のカリ バーンの原型となった物語だと言われる。その後、父から剣の破片を受け継ぎ、シグルドが新たに打ち直したグ ラムは,竜をも殺す魔剣になったという。 - ↑
Fate/Extra CCC - Матрица Пассионлип Класс: Альтер Эго
Имя: Пассионлип
Мастер: БиБи
Благородный Фантазм: Брюнхильда Романсия (Пока Смерть Не Разлучит Нас)
Ключевые слова: Грудная Долина, составное божество
Сила: A+, Выносливость: A, Ловкость: C, Магия: B, Удача: E
Скрытия Присутствия: A+, Состояние Намеренной Жертвы: A, Круши-Ломай: EXКлючевые слова 01 - Брюнхильда Романсия (Пока Смерть Не Разлучит Нас)'
Благородный Фантазм, который БиБи дала этому Альтер Эго.
Точность и сила этого Благородного Фантазма прямо зависит от глубины любви Пассионлип к цели. Даже если эта любовь односторонняя, она никогда не позволит сбежать своему возлюбленному человеку.
Слуга, изначально обладавший этим Благородным Фантазмом - валькирия Брюнхильда, появляющаяся в «Саге о Вёльсунгах». Копьё любви и ненависти, которым она владела ради мести своему мужу, Сигурду, который предал её и ранил её честь. Строго говоря, является не копьём как таковым, а глубокой любовью и ненавистью Брюнхильды по отношению к Сигурду, принявшим форму копья.
В «Саге о Вёльсунгах», бесстрашный герой Сигурд (Зигфрид) взял в жёны Брюнхильду, спящей в окружении огненной стены. Однако, впоследствии, Сигурд предал её посчитав её женой своего шурина. Поначалу Брюнхильда верила, что это из-за того, что Сигурд выпил напиток забвения, благодаря чему и потеря память, и приняла это как веления неумолимой судьбы.
Тем не менее, позже она узнала, что в действительности, Сигурд уже восстановил свои воспоминания об этом. В конце концов, Брюнхильда убила мужчину, которого она любила больше всего на свете путём организации заговора, а затем покончила с собой, чтобы последовать за ним.
02 - Грудная Долина
Простая ёмкость для мусора. Обладает функцией хранения и защиты ненужных файлов. «Корзина». В случае Пассионлип, иконка расположена, почему то, прямо посередине её груди.
Проще говоря, это карман с мнимым пространством, в который вы можете положить всё что угодно, пока считаете это мусором. Если это остаточные данные от уничтоженного Пассионлип, она может сохранять неограниченное их количество не заботясь о вместимости.
Хотя это кажется противоречивым, но даже объекты, которые превышают собственные объемы памяти Пассионлип могут быть отправлены в эту долину.
На первый взгляд это кажется полезной возможностью, однако, поскольку остаточные данные нельзя вернуть к их оригинальной форме, это совершенно бесполезная функция. Похоже что Пассионлип получила такую уникальную структуру благодаря тому, что она относится к такому типу девушек, которые запирают свои чувства внутри себя, что, в конце концов, приводит к саморазрушению и самовредительству.
03 - Составное божество
Альтер Эго — Высший Слуга, созданная из нескольких Героических Духов.
БиБи использует Архивы Лунной Клети о Слугах, выбирает богинь совместимых с Эго и воссоздаёт данные. Альтер Эго появляются в качестве нескольких богинь.
Пассионлип создана из трёх богинь.
Первая — богиня красоты из индуистской мифологи, Парвати. Богиня слепо влюблённая в своего мужа, бога разрушения Шиву.
Вторая — богиня войны, Друга. Считается аспектом Парвати. Обладает десятью оружиями, данными ей в качестве божественных даров. Гигантские когти Пассионлип являются воплощением этих десяти мечей.
Третья — скандинавская богиня войны, Брюнхильда. Неспособная добиться героя, в которого она влюблена, эта королева в горе вызывает крушение самой себя. В опере Вагнера, она изображается как Брунгильда, валькирия (воительница), которая сопровождает души умерших в Вальгаллу. И разумеется, обстоятельства этой работы привели к трагедии, при которой она впадает в отчаяние от любви и подняла оружие против своего возлюбленного.01 - 死がふたりを分断つまで
BBがアルターエゴに与えた宝具。
対象への愛情が深ければ深いほど、命中精度とダメージ数値を増していく宝具。
たとえそれが一方通行のものであったとしても、愛した相手は決して逃さない。
◆
材料になったサーヴァントは『ヴォルスンガ・サガ』に登場するワルキューレ、ブリュンヒルデ。
自分を裏切り、その名誉を傷つけた夫シグルズへの復讐のために振るわれた愛憎の槍。
厳密には、槍そのものではなく、ブリュンヒルデのシグルズに対する深い愛情と憎悪が槍の形を取ったもの。
『ヴォルスンガ・サガ』において恐れを知らぬ英雄シグルズ(ジークフリート)は、炎に囲まれて眠るブリュンヒルデを妻とする。
しかしそのあと、シグルズは彼女を裏切り、義兄弟の妻として差し出してしまった。
ブリュンヒルデは当初、シグルズが記憶を失う酒を飲まされたためと考え、運命だから仕方がないとそれを受け入れた。
だが、後に実際にはその時、シグルズはすでに記憶を取り戻していた事を彼女は知ってしまう。
結果としてブリュンヒルデは、この世で最愛の夫を陰謀の末に殺害し、自らもまた己の命を絶ってその後を追ったという。
02 - ブレストバレー
単なるトラッシュボックス。
不必要なデータファイルを一時的に収納し、保管する機能。
ごみ箱とも。
パッションリップの場合、そのアイコンがなぜか胸の中心に設定されている。
端的に言ってしまえば、ゴミならいくらでもため込める虚数空間ポケット。
パッソンリップが遺したダストデータであるなら、どんな容量であろうと無限に収納できる。
矛盾しているが、リップ本人のメモリ量を越えるモノすらこの谷に棄てる事ができるようだ。
一見すると便利な機能に見えるが、ダストデータは元のカタチには戻らないため、まったくもって無意味な機能。
パッソンリップは感情を内に溜め込み、自壊/自傷するタイプの少女像である事から、このような特殊構造を獲得したと思われる。
03 - 複合神性
アルターエゴは英霊複合体として創造されたハイ・サーヴァントである。
BBはムーンセルのサーヴァントアーカイブにアクセスし、その中からエゴと適合する女神を選び、データを再現。
アルターエゴを女神の複合体として成立させた。
パッソンリップに組みこまれた女神は三体。
一神目はインドにおける美の女神パールヴァティー。
盲目的に、そして献身的に夫である破壊神シヴァを愛した女神である。
二神目は戦いの女神ドゥルガー。
パールヴァティーの側面とされるドゥルガーは、十本の神授の武器を持っている。パッソンリップの巨大な爪はその十の剣を具現化したもの。
三神目は北欧の戦いの女神ブリュンヒルト。
愛した勇者と結ばれず、哀しみから破滅を呼んだ女王。
ワーグナーの楽劇においてはブリュンヒルデとされ、死者の魂を天界に送る戦乙女として登場する。
言うまでもなく、こちらの顛末も愛に絶望し、愛する者をその手にかける悲劇だった。Навыки 01 - Скрытие Присутствия [A]
Навык, позволяющий использующему скрывать себя. Это классовый навык Ассасинов, как их основное преимущество, но Пассионлип также обладает им, возможно это из-за её характера.
Из-за её застенчивости и осторожности, она демонстрирует великолепное Скрытие Присутствия, но её гигантские когти мешают ей и её быстро обнаруживают. Если бы у неё не было этих когтей она была бы прекрасным сталкером.
Кстати говоря, она с самого начала наблюдает за [Игроком] из тени, но никто не замечает этого.
02 - Состояние Намеренной Жертвы [A]
Навык, увеличивающий шансы стать целью врагов в групповых боях. Это кажется отрицательным навыком, но для Слуги с высокими оборонительными возможностями, владение этим навыком позволяет великолепно брать на себя роль сопровождения.
Также предоставляет небольшой бонус к защите. При достижении ранга A добавляет ещё один уникальный эффект: чем больше нападающая сторона атакует, тем больше они теряют самообладание и не могут больше думать ни о чём кроме владельца навыка.
03 - Круши-Ломай [EX]
Уникальная сила класса id_es, которым Альтер Эго обладают «по умолчанию» с момента своего создания.
Читерский навык, развившийся из «Чудовищной Силы». Не важно, насколько прочен предмет, пока это «что-то, что помещается ей в руки», она может сжать и раздавить его, что бы это ни было.
Она может сжать всё до размера маленького кубика с длинной грани 5 см, но масса предмета может быть снижена лишь до одной десятой части. После сжимания, этот кубик обозначается как остаточные данные.
Однако, она может раздавить не только объекты которые фактически помещаются в её руки. Пока этот объект находится в «пределах её рук», основываясь на её точке наблюдения, этот объект будет подходящей целью.
Например, если её целью будет гигантское строение, такое как Арена, всё что ей надо сделать — это находится в таком месте, чтобы иметь беспрепятственный вид на всю Арену.
Тогда, далёкая Арена будет для неё визуально достаточно мала, чтобы она могла «обхватить» её руками. Это удовлетворит необходимым требованиям для «захвата» цели, в результате чего она сможет сжать Арену.
Это физическое воздействие, игнорирующую перспективу, но, как и можно было ожидать, крушение больших объектов будет занимать большее время.01 - 気配遮断 [A+]
姿を隠して行動するスキル。
アサシンのクラスが基本能力として持つスキルだが、その性格からか、パッソンリップんも取得しているようだ。
その臆病さ、慎重さから優れた気配遮断を発揮するが、巨大な爪が邪魔をしてすぐに発見されてしまう。
爪さえなければ優れたストーカーになっただろう。
余談ではあるが、誰も気づかなかっただけで早い階段から岸波白野を尾行し、陰から監視・見守っていたとかなんとか。
02 - 被虐待質 [A]
集団戦闘において、敵の標的になる確率が増すスキル。
マイナススキルのように思われがちだが、強固な守りを持つサーヴァントがこのスキルを持っていると優れた護衛役として機能する。
若干の防御値プラスも含まれる。
Aランクともなると更なる特殊効力がつき、攻撃側は攻めれば攻めるほど冷静さを欠き、ついにはこのスキルを持つ者の事しか考えられなくなるという。
03 - トラッシュ&クラッシュ [EX]
id_esと呼ばれる、アルターエゴたちが生まれながらに持つ特殊能力。
スキル『怪力』から進化したチートスキル。
どれほど巨大な容量であろうと“手に包んでしまえるもの”なら何であれその爪で潰し、圧縮する事ができる。
圧縮されたものは五センチ四方のキューブとなるが、その質量は圧縮前の十分の一ほどしか軽量化できない。
圧縮したものは、以降ダストデータとして扱われる。
圧縮できるものはリップの手により小さいものだけ————ではなく、彼女の視点上において“手に収まるもの”なら対象として扱われてしまう。
たとえば、対象が『アリーナ』といった巨大構造体であった場合、アリーナを一望できる場所にいれば条件は成立してしまう。
遥か遠方の、小さく一望できるアリーナに手をかざし、その手の上にアリーナの全体像がすっぽりと収まった時点でリップは『捉えた』と認識し、圧縮を可能とする。
遠近法を無視した平面的な物理干渉だが、さすがに大きなものほど圧縮には時間がかかるようだ。Сеттинг 01 - Барьер Анти-Познания
Барьер против познания: большинство людей не могут оценивать себя с объективно. Это ограничивается не только душевным состоянием, но и физическое тело.
Люди не могут увидеть себя со стороны. А точнее, смотреть на самого себя «без лжи» и принимать себя.
Люди обладают здравым смыслом, и они могут сделать истиной в своих глазах лишь удобные для них аспекты реальности. Это не просто отбор информации, которую они принимают; это также бессознательное изменение и воссоздание новой информации.
Барьер Пассионлип - направлен против познания высшего статуса. Она не осознаёт внешний вид своих собственных рук. Её «мозг» отвергает реальность того, что у неё ужасная внешность, и для самой себя — она самая обычная девушка. Для неё, её когти кажутся просто «нормальными».
Поэтому, Лип не понимает: «почему все боятся меня?». Не способная осознать, что причина этого заключается в уродстве её тела, она просто вопросительно наклонит голову, если вы прямо укажете на эту причину.
«Почему ты говоришь такую явную ложь?» «Ты снова запугиваешь меня ложью?»
Из-за своего барьера анти-познания её гигантских когтей, Пассионлип - идеальная жертва. Хотя подобный барьер появляется из-за попытки сбежать от реальности, в её сердце нет ни обмана, ни лжи.
Каждый со временем понимает, что трудно осознать и принять свои собственные уродливые качества. Когда человек смотрит в зеркало - то, что видит его мозг - отражение реально существующего образа человека?
02 - Конец Любви и Ненависти
Конец любви и ненависти: Эго, рождённое из «желания соблазнять» и «любви и ненависти» БиБи. Вид соблазнительной и невинной девушки, которой мужчина не может помочь, но чувствует к ней вожделение. Когти на её руках - это воплощение её желания защитить свою личность «лёгкая мишень для мужчин».
По определённой причине у неё есть привязанность к [Игроку], но после того, как они поговорили друг с другом внутри лабиринта, её чувство привязанности стало ещё больше.
Она желает: я хочу быть рядом с ним, я хочу прикасаться к нему, я хочу говорить с ним, но из-за её характера, этим желаниям никогда не суждено сбыться.
Я хочу говорить с ним (но по неким причинам они боятся меня), поэтому я не могу говорить с ним. Я хочу сблизиться с ним (но по неким причинам они убегают от меня), поэтому я не могу приблизиться к нему. Я хочу чтобы мы любили друг друга (но, кажется, они ненавидят меня, не понятно за что), поэтому я не могу получить их любовь.
Из этой дилеммы, её любовь становится всё сильней, но сталкивается с отторжением [Игрока], и любовь превращается в горе. Не способная выдержать бремя своих чувств и вынужденная рассматривать их источник как своего врага, кого она должна ненавидеть, она едва в состоянии удерживать себя от разрушения.
Душа сталкивается с реальностью, которое не может принять в здравом уме, другими словами — буйство, которое напоминает безумие.
Единственный человек во всём мире, которого она любила, подарил ей одно ласковое слово.
Пассионлип будет хранить это чудо целую вечность.
...Да, даже если позже её ждёт отчаяние, достаточно сильное, чтобы сокрушить её сердце.01 - 認識障害
多くの人間は自分を客観視する事ができない。
それは精神的なものだけでなく、肉体においても起こりえる事だ。
人間は自分を見る事ができない。
いや、正しくは“偽りのない自分の姿”を直視し、受け入れる公平さに乏しい。
人間は知恵あるが故に、目の前の現実から都合のいい情報だけを真実とする。
情報の取捨選択ばかりでなく、情報のねつ造、改変まで無意識のうちに行う事もある。
パッションリップの認識障害はその最たるものだ。
彼女は自らの両手のカタチを認識できない。
醜い自分の姿から“脳”が目をそらし、いたって普通の少女の腕として脳内変換している。
彼女には自分の爪は「普通のもの」にしか見えていないのだ。
このため、リップは“自分がなぜ怖がられるのか?”の理由が分からない。
自分の体が醜いから、という理由が分からず、それを指摘されても首をかしげるばかりだ。
「どうしてそんな嘘を言うんですか?」
「嘘をついてまだわたしをいじめたいんですか?」
◆
巨大な爪と認識障害に関しては、パッションリップは完全な被害者だ。
認識障害が逃避から生まれたものだとしても、彼女の心には欺瞞も嘘もないのだから。
誰しも、自分の醜い部分と向き合うのは難しい。
鏡を見た時、そこに映った自身の姿を本当に正しく、脳は観測してくれているだろうか?
02 - 愛憎の果て
BBの「求愛欲求」「愛憎」から作られたエゴ。
男性が劣情をもよおさずにはいられない、蠱惑的で清純な少女像。
両手の爪は“男性に狙われやすい”自分を守るための心が具現化したものと思われる。
◆
ある理由で岸波白野に好意を持っていたが、迷宮内での対話をきっかけにより深い好意を抱く事になった。
近くにいたい、触れあいたい、話したい、と願っていたが、彼女の性格的にそれは一度もかなわなかった。
話しかけたいけど(なぜか怖がられるので)
話しかけられない、
近寄りたいけど(なぜか逃げられるので)
近寄れない、
愛してほしいけど(どうしても嫌われるので)
愛してもらえない。
そんなジレンマから愛情はより深化していくが、岸波白野の拒絶によって愛情は哀しみに転化。
感情の負荷に耐えられず、その原因を敵視・憎む事で、かろうじて精神の崩壊を防ぐ事になった。
正気では耐えられない現実に向き合う心の働き―――
即ち、狂気による暴走である。
◆
この世界でただひとり好きだった相手が、ただひとり優しい言葉を投げかけてくれた。
その奇蹟を、パッションリップは永遠に抱き続ける。
……たとえその後に、心を砕くほどの絶望が待っていたとしても。
|