ФЭНДОМ



Сэйбер (セイバー, Seibā, англ. Saber) — главный персонаж Fate/Prototype. Он является Слугой класса Сэйбер Саджо Манаки в Первой Войне Святого Грааля в Fate/Prototype: Fragments of Sky Silver и Саджо Аяки во Второй Войне Святого Грааля в Fate/Prototype.

Он один из Слуг, которых может призвать Фуджимару Рицука в конфликтах Grand Order в Fate/Grand Order.

Описание Править

Личность Править

Истинное имя Сэйбера — Артур Пендрагон (アーサー・ペンドラゴン, Āsā Pendoragon, англ. Arthur Pendragon), иначе более известный как Король Артур. Одобряющий добродетель и исправление злодеяний. Герой, похожий на рыцаря в сверкающих доспехах, о котором любой мечтал бы в детстве. Также его называют обладателем Священного меча планеты. Его истинная личность это «Король рыцарей» параллельной вселенной, который достиг этого мира, преследуя какое-то существо.[1]

Совершенно идентичная, но все же отличающаяся от Героической Души Артурии Пендрагон личность, обладающая тем же прошлым и легендой, что и она.[1]

Внешность Править

У Сэйбера короткие светлые волосы и зеленые глаза. Он имеет рост и вес обычного человека в возрасте 20 лет, красивую фигуру и выглядит невозмутимым.

В своей форме слуги он носит стандартные доспехи рыцаря. Части брони имеют серебристый цвет. В то время как часть туники синего цвета. У него также есть чёрно-белый капюшон, прикрепленный к задней части бронированной части его шеи.

Во время Токийской войны Святого Грааля 1991 года Сэйбер носил полностью черный деловой костюм, который состоял из черного галстука, рубашки, жилета и ботинок. Кроме того, на нем были черные перчатки.

Во время Токийской войны Святого Грааля 1999 года повседневная одежда Сэйбера это длинное черное пальто с красной рубашкой под ним.[2] он также носит чёрные джинсы и чёрные ботинки.


Характер Править

Артур изначально сильно страдает от своего желания спасти Британию, чтобы сформировать вечную утопию, и даже признавая Манаку потенциально злой, он следует её приказам, чтобы исполнить свое желание. Однако, встретив Аяку в саду, он понимает, что его желания уже были доверены настоящему, и становится решительным, чтобы защитить настоящее от прошлого. С этого момента и до Второй войны он становится для Аяки фигурой отца и опекуна.

Обладает взрослой системой ценностей и чувством справедливости. Он приблизит то, что приносит добродетель и добро, и устранит то, что приносит жестокость. Он образ героя, о котором можно только мечтать.[2]

В глазах Аяки он идеальный принц в дополнение к своему положению её защитника. Однако на короткое время его манера речи смешалась с нигилистическими манерами. Хотя, казалось, что у него также была игривая сторона, поскольку он иногда дразнил или высмеивал Аяку.[2]

Он хорош в поедании, но также хорош и в приготовлении пищи.[1] Однако из-за своего опыта общения с Манакой и больших завтраков, которые она готовит, он, кажется, думает, что большие блюда являются основным продуктом питания для японцев.

В Японии, его обращение к себе зависит от того, с кем он говорит. Для Аяки он использует «боку», а для своих врагов «ваташи».

Намекают, что у него есть чувства к Аяке.

Поразительные слова, о правдивости которых нельзя судить даже с помощью системы Халдея, но, по крайней мере, он не будет извергать ложь своему Мастеру. Он всем сердцем доверяет своему Мастеру. Обман и предательство немыслимы.[1]

Роль Править

Fate/Prototype Fragments of Sky Silver Править

День первый - Призыв Править

  • Сэйбер убивает Манаку

Он был призван для участия в Войне Святого Грааля в 1991 году Саджо Манакой.

День второй - Приветственный пир Править

На второй день войны Святого Грааля, Манака приветствует Сэйбера с массивным частным пиршеством Английской кухни. После небольшого незначительного разговора о еде, пара проводит стратегическую совещание о возможных стратегиях, для победы в войне Святого Грааля. Однако в середине разговора Манака начинает беспокоить Сэйбера, когда она говорит о возможном использовании детей Мастеров против них. Услышав это заявление, Сэйбер ругает Манаку, заявляя, что дочь Рейрокана (Мисая) также является её другом. Манака хихикает и упрекает Сэйбера в ответ. Продолжая свой невинный поступок, Манака расстегивает переднюю часть своего платья, показывает свою степень магистра и заявляет, что она не хочет использовать её на Сэйбере со слезами на глазах.

День третий - Первая битва с Лансером Править

На третий день войны Святого Грааля Манака подралась со своим отцом из-за использования Сэйбера как приманку для других слуг. Хироки напоминает Манаке, что слуги это не более чем оружие ради войны, комки тайн и утверждает, что она должна провести день взаперти дома. Манака отказывается, но Хироки продолжает спрашивать Манаку о том, что она думает, и спрашивает, способна ли она избить слугу. Манака говорит, что да, и что она сделает что-то сама, но Хироки напоминает ей, что война Святого Грааля отличается от битвы магов против магов. Вступая в разговор, Сэйбер говорит Манаке, что он согласен с её отцом и что его вызвали сражаться вместе с ней. Пока Хироки продолжает свои аргументы, Манака приходит к идее вместо этого начать патрулирование.

Позже той же ночью Манака и Сэйбер отправляются в патруль и сталкиваются с Лансером возле здания Саншайн 60. После обмена некоторыми предбоевыми шутками Сэйбер и Лансер сражаются и после серии ударов, разрушивших большую часть окрестностей, они обменялись похвалами за мастерство друг друга. Заметив, что Сэйбер действительно воин, каким она его считает, Лансер достает из кармана таинственный красный наркотик и выпивает его. После еще нескольких сражений против физически усиленного Лансера, эти двое заканчивают свою битву вничью и отступают обратно к своим Мастерам.

Вернувшись к своему Мастеру, который находится на соседней крыше, Сэйбер с изумлением видит, что Манака приготовила для него полуночный пикник. Когда Сэйбер упрекает её за это, Манака жестом предлагает ему сесть и поесть. Пока они едят, Сэйбер докладывает Манаке о битве и о его заботе о её безопасности. Манака сообщает, что она в порядке и что она также встретила Ассасина и что Ассасин готов стать их союзником. Тогда Манака застенчиво просит награды за свое «доброе дело», и Сэйбер награждает её поцелуем в лоб. Покраснев, Манака кричит на Сэйбера за то, что он был несправедлив и обманул её, поскольку она имела в виду, что хочет настоящего поцелуя.

День пятый - Учебный полк Править

На пятый день войны Святого Грааля Сэйбер проводит день, совершая интенсивные тренировки, сражаясь против кукол, подготовленных отцом Манаки, Саджо Хироки. После окончания тренировки Хироки комментирует разницу между слугами и магическими инструментами и примечает, что его куклы бесполезны в подготовке Сэйбера к битве слуг. Чувствуя, что Хироки собирается уходить, Сэйбер просит сопровождать его, и Хироки отвечает, что он не возражает. Сэйбер благодарит его. Когда они собираются уходить, Хироки вздыхает и передает свои опасения Сэйберу о безрассудном поведении Манаки и о том, что он чувствует, что она может потерять свою жизнь, если будет продолжать в том же духе. Видя озабоченное выражение его лица, Сэйбер утешает Хироки, соглашаясь, что слуги это опасные существа, каким бы превосходным магом ни была Манака. В ответ Хироки просит Сэйбера позаботиться о его здоровье и доверяет ему «это». Сэйбер соглашается.

День седьмой - Битва с Арчером Править

Сэйбер встречает Арчера на горе Окутама. Они приступают к битве, которая заканчивается, когда Манака принуждает Сайджо Эльзу работать на неё. Позже той же ночью Манака ссорится с Сэйбером из-за того, что тот отправляется на поиски слуг по всему городу. Однако Сэйбер настаивает на том, чтобы выйти в одиночку, и отправляется в особняк Рейроканов.

День восьмой - Финальная битва с Берсеркером Править

Около часа ночи Сэйбер находит обезумевшую Рейрокан Мисаю, на которую напал Берсеркер. Сэйбер сражается с Берсеркером, чтобы защитить Мисаю, и ему удается прогнать Берсеркера прочь. Позже той же ночью Сэйбер снова вступает в бой с безумным Берсеркером вместе с Арчером, Лансером и Райдером. Несмотря на то, что Сэйбер требует боя один на один с Берсеркером, Берсеркер в конечном счете был побежден Благородным Фантазмом Райдера, Мезектетом после того, как был ослаблен Сэйбером, Арчером, Лансером и атаками Райдера. Затем Сэйбер слушает, как Райдер объявляет им войну.

День девятый - Разговор с Саджо Хироки Править

Сэйбер встречается с Саджо Хироки и докладывает ему о поражении Берсеркера и объявлении войны Райдера. Понимая это, Хироки спрашивает, где Манака, и Сэйбер сообщает, что она на кухне. Хироки поддразнивает его, потому что Манака делает что-то для Сэйбера, но Сэйбер примечает, что она также делает что-то и для него. Но Хироки спокойно говорит ему, что Сэйбер ужасный лжец, и примечает, что Манака ведет себя более человечно, когда она находится рядом с Сэйбером. Удивленный Сэйбер спрашивает Хироки, каким была Манака до того, как его вызвали. Хироки отвечает, что Манака была гораздо более пустой и бесчувственной, чем сейчас, и имела способность видеть все насквозь, даже свое собственное будущее. Хироки продолжает, что это процветающее присутствие однажды исчезло, и в результате Манака потеряла все свои эмоции.

Он продолжает, что, когда их мать умерла, няня, которую нанял Хироки, упомянула, что Манака была похожа на живое привидение. Любопытствуя, Сэйбер спрашивает Хироки, что он чувствует по этому поводу. Хироки с печалью соглашается с тем, что, хотя Манака ведет легкую беседу с Аякой, она на самом деле не признает существования Аяки. Сейбер комментирует, что это слишком жестоко, и Хироки соглашается, но отмечает, что это правда. Откинувшись на спинку стула, Хироки повторяет, что теперь Манака проявляет больше эмоций, но не знает, хорошо это или плохо. 

Позже тем же вечером Сэйбер идет в магазин вместе с Манакой. Закончив свои дела и покинув магазин, Манака уходит, чтобы что-то сделать, несмотря на протесты Сэйбера. После этого на Сэйбера внезапно нападает один из Сфинксов Райдера, но зверь отступает, когда появляется Лансер. Затем пара слушает, как Райдер объявляет о начале решающей битвы у своего храма.

День десятый - Битва с Райдером Править

В ночь на десятый день Сэйбер получает предупреждение о присутствии Зеркала Души Райдера и направляется в Токийский залив вместе с Манакой, чтобы встретиться с Райдером в его храме. Прибыв, Сэйбер и Манака разделяют момент, прежде чем их внезапно атакует Сфинкс Райдера. Сэйбер просит Манаку спрятаться, и Манака неохотно соглашается, несмотря на её протесты. Прежде чем Манака уйдет, она дает Сэйберу один из философских камней Кастера, а затем отправляется в особняк Рейроканов. Отбиваясь от Сфинкса Райдера, Сэйбер уничтожает зверя Невидимым Воздухом.

Внутри храма Сэйбер встречается с Арчером. Пробиваясь через храм, Сэйбер и Арчер, наконец, добираются до главной комнаты-палаты и сталкиваются с Райдером. Сэйбер и Арчер вскоре оказываются окруженными стаей регенерирующих сфинксов. Будучи на пределе, сильно ослабленные Сэйбер и Арчер были спасены Лансером, который использует Брингильду Романтию, чтобы уничтожить главного Сфинкса.

Воспользовавшись этой возможностью, Сэйбер бросает Философский Камень на землю, чтобы нейтрализовать печать Зеркала Души. Затем Сэйбер и Арчер атакуют Райдера. Во время боя Райдер чувствует смерть своего Мастера и вынужден использовать свой Свет Дендеры, чтобы убить трех слуг. Услышав голос Эльзы, Арчер использует свой Благородный Фантазм и начинает комбинированную атаку с Экскалибуром Сэйбера, чтобы убить Райдера. Хотя им удается победить Райдера, Сэйбер теряет половину своего тела в процессе, а Арчер умирает от своего Благородного Фантазма. Перед тем как исчезнуть Арчер, спрашивает Сэйбера: “Чего же ты хочешь от Святого Грааля?” . Позже Сэйбер был спасен из разрушающегося храма Лансером.

День одиннадцатый - Разговор с Кастером Править

После возвращения Сэйбера на свою базу, его раны обрабатывает Кастер. Во время исцеления Сэйбер начинает беседу с Кастером, во время которой Кастер хвалит меч Сэйбера и просит снова увидеть его свет. Сэйбер резко отвечает, что Кастер больше никогда его не увидит в ответ Кастер говорит, что он надеется, что Манака никогда не прикажет Сэйберу использовать этот свет и на нем. Кастер также комментирует, что Ассасин сделал больше работы, убрав клан Исеми, и добавляет, что Манака в настоящее время работает над подготовкой к реализации желания Сэйбера в Великом Граале.

Переходя к обороне, Сэйбер получает подтверждение от Кастера, что он также желает исполнить желание Сэйбера. Любопытствуя, Кастер спрашивает Сэйбера, почему он не пытается убить Манаку, когда тот спас Мисаю от Берсеркера и Токио от Райдера. Сэйбер не отвечает. Поэтому далее Кастер спрашивает, не потому ли это, что он является Защитником справедливости.

День двенадцатый - Давние сомнения Править

На двенадцатый день войны Святого Грааля Сэйбер стоит на страже, пока Манака принимает ванну. Манака застенчиво просит Сэйбера присоединиться к ней в ванне, но тут же берет слова обратно. После того, как Манака заканчивает свою ванну, Манака делает Сэйберу пир на ужин. Пока пара ест, Сэйбер начинает вспоминать последние слова Арчера и Райдера и выражает сомнение в его убежденности. В середине трапезы Сэйбер пытается поговорить с Манакой, которая утверждает, что она уже выиграла войну Святого Грааля и заявляет, что убьет всех оставшихся Мастеров и Слуг.

Постепенно Сэйбер замечает, что нет никаких расхождений между темой войны Святого Грааля, о которой говорила Манака, и её предыдущими разговорами с ним о еде. В этот момент Сейбер вспоминает свой прежний разговор с Манакой о кулинарии и войне Святого Грааля и понимает, что его слова никогда не дойдут до Манаки. Продолжая разговор, Манака извиняется за содеянное и надеется, что он не возненавидит её. Затем Манака мрачнеет и заявляет, что она никогда не заставит Сэйбера сказать это. После Манака вновь обещает сделать все возможное, чтобы реализовать эго Сабера (желание), даже если это означает убить всех. Сэйбер с грустью думает про себя, что он не может сопротивляться ей, потому что она делает это для его желания.

День тринадцатый - Битва с Лансером Править

На тринадцатый день Сэйбер узнает о неистовстве Лансера и отправляется к ней. По пути он телепатически связывается с Манакой, которая приказывает ему убить Лансера, пока она занимается Найджелом Сэйвардом, Мастером Лансера. Соглашаясь, Сэйбер добирается до Лансера и начинает сражаться с ней в том же месте, где они впервые встретились. Во время боя Сэйбер пытается заставить Лансера (которая путает Сэйбера с Сигурдом) выйти из своего безумия, зовя её, и в конечном итоге преуспевает. Однако затем Лансер становится одержима Одином (Силой Противодействия) и пытается испепелить Токио своей Изначальной руной «Фрейя». Пока Сабер изо всех сил пытается спасти её, Лансер ненадолго восстанавливает её рассудок настолько, чтобы умолять Сэйбера убить её, прежде чем она испепелит Токио. Сэйбер неохотно соглашается и бьет Лансера своим мечом. Исчезая, Лансер благодарит Сэйбера за то, что он спас её, и предупреждает его, чтобы он не позволил «твари» в большом Граале (Зверь VI) родиться.

День четырнадцатый - Свидание в кафе Править

На 14-й день Сэйбер и Манака посещают Приморское кафе и начинают обсуждать природу Святого Грааля. Сэйбер примечает, что он слышал, что Грааль "....изначально он был создан для того, чтобы собирать желания людей, чудеса без видимой формы. Когда она наполнится, из нее потечет слава Господня." Хихикая, Манака говорит, что если Грааль нужно наполнить желаниями, то это делает то, что вытекает из него, противоположным. Помешивая свой напиток, Сэйбер соглашается и с сожалением замечает, что это делает Святой Грааль испорченным с самого начала, поскольку “Грааль постигается через человеческую мысль. ......Но, это действительно довольно трагично, большинство людей желают не с добрыми намерениями, а со злыми намерениями под именем жадности.” Тогда Сэйбер задумывается, действительно ли ему следует загадывать желание на Великом Граале, и вспоминает свое прошлое Короля Артура и то, как он не смог спасти умирающего ребенка и его семью во время битвы с Саксами.

День пятнадцатый - Встреча с Аякой Править

Около 3:12 утра на пятнадцатый день Сэйбер отправляется на поиски Манаки, когда получает от неё телепатическое сообщение. Расстроившись, Сэйбер требует местоположение Великого Грааля, но Манака утверждает, что ей все ещё нужно сделать больше приготовлений к его «неожиданной» вечеринке. Сэйбер продолжает уговаривать Манаку позволить ему присоединиться к ним, но Манака отказывается и приказывает ему остаться в доме. Услышав уныние в голосе Сэйбера, Манака заверяет Сэйберу, что она наконец исполнит его желание и признается ему в любви. Слегка встревоженный, подозревающий Сэйбер решает отправиться на поиски местонахождения Великого Грааля. Когда он ходит вокруг Синдзюку, Сэйбер начинает размышлять о своем прошлом, внезапно он снова вспоминает слова Арчера. После он вспоминает Мисаю и слова всех остальных слуг и понимает, что они были такими же, как и он сам. Глядя в серое небо, Сэйбер начинает вспоминать свою битву с Луцием Тиберием.

В ту же ночь сомневающийся Сэйбер возвращается в особняк Саджо и встречает Хироки у входа в сад. Сбитый с толку, Хироки спрашивает Сэйбера, почему он не с Манакой, а также, почему он не получал никаких сообщений от Кастера о поисках местонахождения Великого Грааля со вчерашнего вечера. Сэйбер отвечает, что он ничего не слышал, и молча задается вопросом, держит ли Манака это в секрете и от своего отца тоже. Хироки заканчивает мысль Сэйбера и соглашается, что Манака хранила секреты от них обоих. Затем Хироки смотрит на сад и сообщает Сэйберу, что Аяка там, и он приведет её к нему. Сэйбер пытается отклонить предложение Хироки, но Хироки настаивает, сожалея, что он был не лучшим отцом для обеих своих дочерей.

Глядя вниз, Хироки задается вопросом, кто защитит Аяку, если произойдет вторая война Святого Грааля, и сожалеет о своей неспособности защитить своих дочерей, если это произойдет. Затем Хироки удивляется, тому что, Мисая пережила войну Святого Грааля, и намекает, что он почувствовал бы большее облегчение, если бы Сэйбер был бы тем, кто защитит Аяку. Тогда Сэйбер вспоминает Мордреда и его собственные неудачные отношения с сыном. Внезапно Сэйбер выходит из транса и обнаруживает, что Хироки ушел куда-то ещё. Войдя в сад, Сэйбер встречает Аяку и делает ей комплимент по поводу сада. Немного поболтав, Сэйбер просит защитить Аяку как рыцаря от имени её отца и сопроводить обратно в её спальню. Хихикая, Аяка спрашивает имя Сэйбера, и Сэйбер представляет себя как Артур. Аяка представляется и начинает объяснять Сэйберу, что сад такой же, как она, поскольку он был создан и оставлен ей матерью. Услышав это, Сэйбер понимает, что его желание было ошибочным. Поблагодарив Аяку за то, что она помогла ему понять, что он должен сделать, Сэйбер клянётся защищать Аяку и её мир.

День Шестнадцатый - Последняя Битва Править

В последний день войны Святого Грааля Сэйбер вместе с Хироки отправляется на поиски места нахождения Великого Грааля. В машине Сэйбер спрашивает, что пишет Хироки, и Хироки объясняет, что это блокнот с записями, которые он собрал вовремя войны Святого Грааля. Меняя тему разговора, Хироки продолжает объяснять, что тот, кого он должен допросить как главу семьи, это Манака, потому что он не может оставить этот вопрос с ней наедине. Сэйбер извиняется, но Хироки заверяет Сэйберу, что он не виноват, так как он слуга, а не сопровождающий Саджо. Затем Хироки начинает бегать по возможным местам, где может находится Великий Грааль.

Прибыв в церковь, Сэйбер и Хироки исследуют окрестности. Почувствовав, что кто-то наблюдает за ними, Сэйбер окликает тень, и появляется человек, спрашивающий, не ищут ли они Великий Грааль. После получения подробностей от человека, Сэйбер и Хироки едут к местоположению Великого Грааля. Во время поездки Хироки чувствует, что магические барьеры, которые он установил, чтобы защитить Аяку, были сломаны Манакой, и удивляется, как она смогла это сделать. Когда Хироки снова задается вопросом, почему Манака находится в комнате Аяки, Сэйбер начинает беспокоиться и начинает ускоряться. Когда Хироки спрашивает, почему, Сэйбер настаивает на том, чтобы направиться к Великому Граалю, поскольку он чувствует, что что-то не так. Хироки соглашается, и они отправляются в путь.

Прибыв к местонахождению Великого Грааля, Сэйбер и Хироки встречаются с Санкрайд Фаном, который приветствует их. Спрашивая, почему Святая Церковь защищает вход в Священный Грааль, вместо ответа Хироки подвергается нападению Санкрайда, который запускает бомбы, которые Сэйбер блокирует своим ветровым барьером. Избегая рушащихся камней, Хироки настаивает, чтобы Сэйбер шел вперед, пока он разбирается с Санкрайдом. Спускаясь по тропинке, Сэйбер оказывается лицом к лицу как с Ассасином, так и с Кастером. Победив их, Сэйбер прибывает как раз вовремя, чтобы спасти Аяку от броска в Грааль, проткнув Манаку через её грудь сзади. Его слова, когда он это сделал, были такими: «Я тоже совершил серьёзную ошибку. Грааль и ты безумны!» Затем Сэйбер толкает Манаку в Грааль с силой, которая проецируется от извлечения его клинка.

Однако этот поступок злит Зверя, который снова пытается сожрать Аяку. Заметив, что его временное тело исчезает, Сэйбер пытается заставить себя остаться в современном мире. Однако как раз перед тем, как его сознание исчезает, Сэйбер слышит голоса других побежденных слуг, которые призывают его не сдаваться и спасти мир от Слуги класса Зверь. Проснувшись, Сэйбер понимает, что он несет Аяку и что зверь вне себя от ярости из-за смерти Манаки. Затем зверь пытается сожрать их обоих, ускоряя свое собственное проявление. Стоя в темноте, Сэйбер активирует свое Освобождение 13-и печатей и получает одобрение на освобождение 6-ти печатей Экскалибура от Рыцарей Круглого Стола. Однако из-за невозможности высвободить больше половины печатей Сэйбер не может высвободить истинную силу Экскалибура. Поскольку он вот-вот проиграет, остальные 6 побежденных слуг одолжают Сэйберу свою силу, и Сэйбер побеждает зверя с её помощью.

После битвы Сэйбер забирает бессознательную Аяку и относит её в поместье Рейроканов оставляя её на их попечение, прежде чем исчезнуть. Затем он переносится в прошлое сразу после битвы при Камланне, где он видит Бедивера. Сэйбер рассказывает Бедиверу о своих мечтах о битвах за Священный Грааль и благодарит Бедивера за его верность, прежде чем приказать ему вернуть Экскалибур обратно госпоже озера. После того, как Бедивер дважды возвращается с неудачей, Сэйбер рассказывает Бедиверу о своем желании защитить одну девушку. Затем Бедивер уходит в третий раз, и после того, как он достигает своей цели, Бедивер возвращается на место. Там он видит, что Сэйбер снова исчез, оставив вместо себя лужу крови (подразумевается, что он был вызван обратно в мир 1999 года).

Fate/Prototype Править

Он был призван сражаться в Войне Грааля восемь лет назад Саджо Манакой, старшей сестрой Аяки. Хотя он и Манака дошли до конца, именно в это время он обнаружил истинную природу Грааля, а также то, что Манака приносила Граалю жертвы. Поскольку Манака уже принесла в жертву своего отца и собиралась сделать то же самое со своей сестрой, Сэйбер убил своего Мастера.

После смерти Манаки, он бросил её труп в Грааль.

Как и его двойник, он помнит о предыдущей войне Грааля, и, как и она, его желанием было изменить свою судьбу, чтобы дать спасение своей земле и народу. Открыв природу Грааля, он освободился от этого желания. Из-за этого он откликнулся на призыв от девушки (Аяки), которая косвенно поняла, что желание Граалю будет искажено. Он был вызван вовремя, чтобы спасти её жизнь от Лансера, который охотился за ней.

Во время войны он будет рассматриваться Арчером как соперник не только из-за того, что был вызван как более высокий класс, чем шумерский царь, но и из-за интереса Арчера к Аяке. Позже он будет почти убит Берсеркером, а затем испорчен своим Мастером, Санкрайд Фаном. Эта ситуация позже будет унаследована Сэйбер Альтер, а из записок его темный образ будет унаследован Гильгамешем.[3]

Он, как и его двойник по отношению к двойнику своего Мастера, влюбится в Аяку. В одной из сцен предполагалось, что Аяка должна была исповедаться ему. В сумерках дня в её классе, когда настроение между ними улучшалось, появлялся Гильгамеш, делал ей комплименты и объявлял, что хочет сделать её своей королевой. Аяка выходила из комнаты потрясенная и бормочущая в панике.

Он также является тем, кто предлагает Аяке перейти от использования Колдовства к Преобразованию Элементов. Как и её двойник, она обнаружила, что гораздо лучше справляется с последним, хотя другие маги обычно считают его бесполезным.

Fate/Grand Order Править

Он проявился в этом мире, приняв интегральную форму, которую можно описать как “идеальный принц” или “рыцарь серебристо-синего цвета”. Героическая душа, пришедшая из другого мира, или так он говорит, героический душа, принадлежащая к другому миру・параллельной вселенной, который достиг этого мира после преследования некоего могущественного антагониста, злого предзнаменования.[1]

Пробный квест Короля Артура Править

Артур прибывает в Авалон только для того, чтобы Мерлин сказал ему, что он ещё не может войти. Она говорит ему, что ему ещё предстоит по-настоящему уничтожить Зверя VI, несмотря на то, что он уничтожил его в 1991 году и снова в 1999 году. Затем Артур отправляется в путешествие по мультивселенной, которое не закончится, пока он не убьет Зверя VI. Во время своего путешествия он встречает Романи Арчамана в Фуюки. Романи говорит ему, что сжигание человечества не может быть остановлено, и признается, что он не увидит Артура снова в 2018 году, если сжигание человечества каким-то образом будет успешно предотвращено. Он говорит Артуру, что в таком случае он в конце концов встретит того, кто именно это и сделает.

Артур в конце концов встречает Рицуку, спасая их от монстра в руинах джунглей. Затем он помогает им убить оставшихся монстров. После того, как монстры были убиты, Артур был впечатлен силой сердца Рицуки. Он узнает, что они либо из 20-го века, либо из начала 21-го века, основываясь на их одежде. Он задается вопросом, встречал ли он их раньше, но не может вспомнить. Затем он делает вывод, что они были отделены от своих товарищей. Он решает остаться с ними до тех пор, пока они не воссоединятся со своими товарищами. Позже, когда Рицука возвращается в Халдею, Артур оказывается в пустом поле. Ему казалось, что он чувствует что-то зловещее, но он не чувствует ни зверя VI/L, ни зверя VI/R. Он понимает, что ему нужно будет искать более тщательно, если он хочет закончить свое путешествие.

Позже Артур прибывает в разрушенную цивилизацию в параллельном мире, который был оборван, сцена, которую он видел много раз. Затем он снова сталкивается с Рицукой, когда они внезапно переносятся туда. Он предупреждает их, что атмосфера ядовита, и предлагает один из своих талисманов, если им не хватает противогаза или мистического кода. Он удивляется, что они могут выжить в ядовитой атмосфере, и выясняет, не пострадали ли они. Затем он спрашивает их, почему они пришли в такое опасное место, но Рицука не может вспомнить. Артур задается вопросом, не застряли ли они где-нибудь в одном из этих искажений. Он решает не объяснять то, что подслушал Рицука, так как это только усложнило бы дело. Затем он должным образом представляет себя королем Артуром, к удивлению Рицуки. Затем Рицука рассказывает ему о Халдее, сожжении человечества, 21-м веке и его женском двойнике, а также представляет себя. Артур хвалит их за огромные усилия по спасению мира, обнаружив, что они идут по более коварному пути, чем он сам. Он понимает, что Рицука это тот, о ком говорил Романи. Он рассказывает им, как он встретил его раньше, хотя он не был в состоянии определить эпоху или место. Затем гигантский зверь начинает приближаться, поскольку Артур объясняет, что он не может контролировать, когда он искажается. После убийства зверя он начинает понимать, что это был Романи, с которым он разговаривал, когда Машу Кириелайт и Леонардо да Винчи внезапно вступают в контакт с Рицукой. Да Винчи рассказывает, что внезапный райшифт Рицуки произошел в результате ошибки, которая присутствовала с момента проектирования. Однако ни она, ни Машу не способны почувствовать Артура. Он предполагает, что это потому, что его Духовное ядро не существует в их мире, или потому, что Артур уже исказился. Он подтверждает, что разговаривал именно с Романи, и желает Рицуке удачи в их путешествии. Затем он выражает свое желание снова сражаться бок о бок с ними, прежде чем окончательно исказиться.

Прочие появления Править

В Fate/kaleid liner PRISMA☆ILLYA, Кукла Захария Эйнсворта использует Карту Класса Сэйбер.

Способности Править

ProtoSaberstats

Параметры Сэйбера при Манаке

Сэйбер имеет Экскалибур Прото и Невидимый Воздух, также, как и его другая версия. Неизвестно, существует ли Авалон в Prototype, но сказано, что Аяка смогла призвать его благодаря святой реликвии, находящийся внутри неё, действующая как катализатор, так же, как и у Широ.

Классовые Навыки Править

Сопротивление Магии (ранг А): Как показывает его фамилия "Пендрагон", Король Артур является обладателем элемента Красного Дракона, на которого возложена задача защиты королевства. Он несет в себе саму магическую силу Дракона. Эта огромная Магическая Энергия также является источником сопротивления магии короля Артура. Из-за особенностей дракона у короля Артура много проблем сосуществованием, с такими как Зигфрид, который связан с рассказами об "Истреблении драконов". В случае, если он нацелен на "Убивающее драконов колдовство", вполне возможно, что сопротивление магии не будет функционировать в полной мере.[2]
Верховая Езда (ранг B): Поскольку "Рыцари" это солдаты, которые хорошо владеют конным боем, ранг Сэйбера в верховой езде очень высок. На колесницах можно ездить точно так же. Мотоциклы и автомобили рассматриваются как "Современные ездовые животные", поэтому высокий ранг в верховой езде также применим. Однако в конечном счете Король Артур может контролировать только обычных лошадей. Это связано с тем, что его класс не был Райдером, а также с тем, что он был королем в Эпоху Человека, таким образом, он не имел счастья иметь "Легенды о верховой езде на Сказочных Видах".[2]

Личные навыки Править

Вспышка Маны (ранг A): Король Артур использует этот навык в основном для обороны и быстрого передвижения. Выполнение крупномасштабного укрепления тела с помощью вспышки маны возможно только с огромной магической энергией короля Артура. В то время как сам он обладает средней физической силой, он сумел победить бесчисленных врагов, усилив все свои действия своей чрезмерной магической энергией.[2]
Инстинкт (ранг A): В ранге А он, по существу, находится в области предсказания будущего. Благодаря этой способности можно в определенной степени свести на нет вред, причиняемый зрительными и слуховыми помехами.[2]
Охота на Исполинских Чудовищ (ранг A): Навык, который означает наличие богатого боевого опыта против гигантских враждебных форм жизни. Король Артур сражался и сумел полностью победить всех волшебных зверей, которые пытались вторгнуться в Британию.[1][2]
Харизма (ранг B): Природный талант командовать армейским корпусом. В данном случае Артур был специализирован для борьбы с крупными животными. Поскольку союзники не могут идти нога в ногу, когда сражаются против крупных животных, и он оказывается совсем один, то нет места для проявления его харизмы.[1][2]


Разработка Править

Создание и концепцияПравить

Первоначально названный как Архетип Сэйбер (旧セイバー, Kyū Seibā, англ. Archetype Saber), он является версией Сэйбер, которая должна была быть использована в оригинальном романе Fate/stay night, который был написан, но остался незавершенным.[3] При разработке визуальной новеллы было решено, что мастер Сэйбер, Аяка, не была идеальным героем для целевой аудитории. Так Сэйбер и Саджо были переработаны, а их полы были изменены, чтобы сделать их более привлекательными. Его детализировали в Character Material и дали расширенную роль в Prototype. Когда же пришло время редизайна, Такеучи Такаши предложил Насу Киноко поменять пол Артура, чтобы он стал таким, какая его версия в Fate/stay night.

Такеучи называет его идеальным главным героем эпохи 90-х.[2]

В Fate/stay night Арчер унаследовал нигилистические черты. В самом начале отношения Аяки и Сэйбера были такие же, как и у Тосаки Рин и Арчера.[2]

За переделку костюма слуги для Сэйбера отвечал Chihiro Aikura. Такеучи говорит, что его дизайн брони довольно крут, а капюшон делает его похожим на Моэ.[2]

Ссылки Править

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.