Сэйбер (セイバー, Seibā?, Saber) — Слуга класса Сэйбер, созданный для пародийной работы, Koha-Ace. Он является пятым Сэйбером.
Описание[]
Личность[]
Истинное имя Сэйбера — Тоётоми ХидэёшиВП (豊臣 秀吉, Toyotomi Hideyoshi?), военачальник и бывший подчиненный Ода Нобунаги, который пришёл к власти в Японии. Известно, что Ода Нобунага называл Хидэёши Обезьяной (サル, Saru?, Monkey).
Его имя меняется с Киношита Токичиро (木下 藤吉郎, Kinoshita Tōkichirō?, Kinoshita Toukichirou) на Хашиба Хидэёши (羽柴 秀吉, Hashiba Hideyoshi?) и, в конце концов, на Тоётоми Хидэёши. В смене истинного имени отображаются его изменения на протяжении всего его развития, когда он вызван в качестве Слуги.
Внешность[]
Характер[]
Роль[]
Koha-Ace[]
Сэйбер не появляется в истории Странных Рассказов об Имперском Святом Граале, но описывается как подходящий на роль Слуги класса Райдер, если он должен был быть призван в Koha-Ace. Позже он получает профиль как Сэйбер. В отличие от Сэйбер Сакуры и Арчер-Демон, его дизайн и способности были первоначально сделаны исключительно автором без какого-либо вклада Насу Киноко, но позднее они совещались для окончательного листа статуса.
Chibichuki![]
В Chibichuki!, Саката Кинтоки образует группу вместе с Кухулином, Хидэёши и Робином (Фамильяром-уловкой Алисы). Кинтоки воспроизводит историю МомотароВП (桃太郎, Momotarō?), в которой он сам играет роль Момотаро, Хидэёши — обезьяны, Кухулин — собаки, а Робин — фазана.
Способности[]
Сэйбер изначально слабый Слуга из-за того, что свой путь, приведший к правлению над страной, он начал, будучи незначительным безымянным фермером. Его Благородный Фантазм Дитя Солнца повторяет его рост от того состояния до самого важного человека в Японии, а затем ухудшает его до состояния бесполезного старика. Его способности растут каждый день в течение недели с момента, когда он был призван, и, в конечном счёте, достигают наивысших показателей. В этом состоянии он известен как Тенкабито Хидэёши (天下人ヒデヨシ, Tenkabito Hideyoshi?). На следующий день Сэйбер переходит в своё более старшее состояние и в течение следующей недели его параметры ежедневно ухудшаются. Также, он обладает Благородными Фантазмами Охота за Мечами и Замок Суномата. Кроме того, Сэйбер владеет уникальным личным навыком Великое Пересечение По Всей Стране (中国大返し, Chūgoku dai kaeshi?, Great Country-wide Crossing).
Ссылки[]
- ↑ 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 1,13 1,14 1,15 1,16 1,17 1,18 1,19 1,20 1,21
Koha-Ace - Параметры Слуги: Сэйбер Класс: Сэйбер
Мастер: ???
Истинное имя: Каношита Токитиро > Хашиба Хидэёши > Тоётоми Хидэёши
Пол: Мужской
Рост/Вес: 150 см/42 кг (на момент призыва)
Мировоззрение: Хаотичное Доброе > Нейтральное > Злое
Сила: E~A
Выносливость: E~A
Ловкость: D~A+
Магия: E~A
Удача: C~EX
Благородный Фантазм: E~EX
Классовые навыки
■ Сопротивление Магии: C~A
Сопротивление Магии. Отмена Магии соответствующего ранга, уменьшает урон от атак более высокого ранга. Сразу после вызова его навык находится на низком уровне для класса Сэйбер, но постепенно повышается.
■ Верховая Езда: C
Талант к Верховой Езде. С этим рангом можно управлять многими транспортными средствами и животными, если они не относятся к классу Дикие Существа. Этот навык по-смешному низок для класса Сэйбер.
Личные навыки
■ Золотое Правило: A
Ссылаясь на судьбу, он говорит об огромной роли денег в жизни. Золотой выскочка, который собрал все доступные ему сокровища.
■ Харизма: B~A+
■ Великое Пересечение По Всей Стране: C~A
Благородный Фантазм
■ Дитя Солнца
Ранг: E~A
Тип: Божественный Благородный Фантазм
Дальность: -
Максимальное количество целей: -
В период с момента призыва и до конца 7 дня, его статус растёт. С каждым днём его параметры увеличиваются и в седьмой день его можно назвать самим солнцем. Увеличивается ранг каждого навыка, Благородного Фантазма; на четвёртый день он получает божественность, которая на седьмой день становится ранга A. Однако, начиная с 8 дня, все параметры начнут уменьшаться в течение тех же семи дней. Он, как и заходящее солнце, медленно угаснет и исчезнет после 14 дня. Этот Фантазм можно назвать самой жизнью Хидэёши, прозванного солнцем.
■ Охота за Мечами: Отнимающий Клинки
Ранг: C
Тип: Благородный Фантазм типа Анти-Сокровище
Дальность: 1
Максимальное количество целей: 1 человек
На первый день, имея ранг "E", позволяет на некоторое время запретить активацию магического оружия, если противника подведёт удача. На четвёртый день, с рангом "В", он может сражаться оружием оппонента как собственным, если противника подведёт удача. На седьмой день, с рангом "EX" он получает возможность активировать оружие оппонента (временно), вероятность успешного использования зависит от его собственной удачи. Известный "закон об охоте на мечи", изданный Хидэёши, стал его способностью. Хидэёши проявляет себя как Сэйбера очень редкого типа, не имеющего собственного вооружения, но с такой способностью. Так как он не очень хорошо обращается с оружием, по эффективности обращения с ним он уступает первоначальным владельцам.
■ Замок Суномата: Замок за Одну Ночь
Ранг: E~EX
Тип: Благородный Фантазм типа Крепость
Дальность: 1~100
Максимальное количество целей: 1~??? человек
"Замок за Одну Ночь" Ранг: E ~ B
Создаёт крепость для нападения на врага, однако она достаточно небольшая. Любое оружие ранга D и выше с легкостью уничтожит её. С повышением рангов повышается и прочность замка.
"Непостижимый Ослепительный Замок Солнца" Ранг: A
Большой замок, который может быть призван на 6 день. В центре крепости есть золотая печь магической энергии, дающая практически бесконечную силу. Этот золотой волшебный замок практически является Зеркалом Души Хидэёши. Он может вызвать любого из самураев, которые служили ему при жизни. Они могут некоторое время сражаться и за пределами крепости, благодаря печи. Это — огромный золотой неприступный форт с отличнейшей защитой, можно сказать, один из самых лучших в Японии. Правда, нельзя вызвать Токугаву Иэясу, полководца и одного из пяти министров.
"Золотое Прибежище Зипанга" Ранг: EX
Подробности неизвестны.CLASS セイバー
マスター:???
真名:木下藤吉郎 >羽柴秀吉 >豊臣秀吉
性別:男性
身長・体重:150cm/42kg(召喚時)
属性:混沌・善 >中庸 >悪
筋力:E~A
耐力:E~A
敏捷:D~A+
魔力:E~A
幸運:C~EX
宝具:E~EX
クラス別能力:
■対魔力:C~A
魔術に対する抵抗力。 一定ランクまでの魔術は無効化し、それ以上のランクのものは効果を削減する。 召喚直後はセイバーとしては低い対魔力だが、召喚日数と共に向上。
■騎乗:C
騎乗の才能。 大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせるが、野獣ランクの獣は乗りこなせない。 特筆するような騎乗の逸話を持たないため、これまたセイバーとしては低いランク。
固有スキル
■黄金律:A
人生においてどれほどお金が付いて回るかという宿命を指す。 日ノ本の全ての黄金を集めたといわれるほどの超絶黄金成金。
■ カリスマ:B~A+
希代の人たらしと呼ばれた秀吉の脅威のカリスマ。 あのサルぶっ殺してやると乗り込んだ武将が次の日にはズッ友になって帰ってきた、 とかいうレベルの日本史上稀にみる問答無用のコミュ力。 おまけ効果で上司や敵に気に入られたり、敵の対応がちょっと甘くなったりする。 7日目にはA+となり、ここまで来ると呪いじみた魅力となり、抗うには対魔力:B以上を必要とする。
■ 中国大返し:C~A
絶対のピンチをチャンスに変える奇跡の逃走スキル。逃げ足めっちゃ速い。 仕切り直しと似た効果を持つが、判定成功時には必ず有利な状態で戦闘を再開できる。 ノッブの仇を討つために備中高松から全軍を取って返した逸話がスキルとなったもの。
宝具
■ 日輪の子(にちりんのこ)
ランク:E~A
種別:神性宝具
レンジ:-
最大捕捉:-
召喚から7日の間、ステータスが上がり続ける。 日を追うごとにパラメータが上昇し、7日目にはまさに日輪そのものともいえる大英霊へと位階を上げる。 ステータスの上昇と共に各スキル、宝具も強化されていき、4日目以降は神性を獲得、最終的には7日目に神性:Aを獲得する。 ただし8日目以降は同じく7日をかけてステータスが下がり続けていく。 落日とともに姿も老成していき、14日目に消滅する。 日輪とともに駆け上がり天下を取った秀吉の生涯そのものともいえる宝具である。
■ 刀狩り(ブレイド・テイカー)
ランク:E~EX
種別:対宝宝具
レンジ:1
最大捕捉:1人
1日目はランク:Eで幸運判定に失敗した相手の武装宝具を極短時間使用不能にするだけだが、 4日目のランク:Bでは判定に失敗した相手の武装宝具を自身のものにして使用可能に、 7日目に最大ランク:EXとなり自身が宝具判定に成功すると奪った宝具の真名開放(一時的に)が可能となる。 秀吉が発したかの有名な「刀狩令」が宝具となったもの。 この宝具のおかげで秀吉はセイバーでありながら特徴的な自身の武装を持たない、という極めて珍しいタイプのセイバーとして顕現している。 ちなみに本人はそれほど武器の扱いが得意ではないので、使用効果は本来の所有者より劣る。
■ 一夜城(スノマタ・キャッスル)』>『超絶絢爛日輪城(ちょうぜつけんらんにちりんじょう)』>『黄金魔境ZIPANG(おうごんまきょうジパング)
ランク:E~EX
種別:城塞宝具 >???
レンジ:1~100
最大捕捉::1~???人
「一夜城」ランク:E~B
敵の攻撃を受け止める城塞を召喚する。しかし効果のほどは城塞とは名ばかりのささやかなもの。 ランクD以上の宝具であれば問題なく突破される。ランクごとに耐久力がやや上昇。
「超絶絢爛日輪城」ランク:A
6日目以降に召喚可能となる城塞宝具。 城塞中心にある黄金の魔力炉から無尽蔵の魔力を放出し、固有結界ともいうべき天下人秀吉の黄金大魔術城塞が顕現する。 黄金炉のバックアップにより自身はほぼ無限ともいえる魔力を行使でき、さらには城塞から豊臣恩顧の英霊を軍勢として出撃させることも可能。 但し、彼らの召喚は黄金炉の魔力によって賄われているため城塞の外では短時間しか戦う事は出来ない。 日本史上最高といわれた防御力を誇る鉄壁の巨大黄金城塞である。 ちなみに徳川はこないよ、五大老だけど仕方ないね。
「黄金魔境ZIPANG」ランク:EX
詳細不明。
|