Russian TYPE-MOON Wiki
Advertisement
Russian TYPE-MOON Wiki

FGO Arcade logo.png

Fate/Grand Order Arcade (フェイト/グランドオーダー アーケード, Feito/Gurando Ōdā Ākēdo?) — аркадный файтинг, основанный на сеттинге Fate/Grand Order, спланированный Delightworks, разработанный и изданный Sega и лицензированный TYPE-MOON. Он был выпущен в 26 июля 2018 на специальные аркадные автоматы.

Сюжет

«─── Искоренение человечества, завершено.
Это и есть ■■■ Человеческих приказов.
О, Золотая Чаша, дай тем, кто все ещё сопротивляется, ещё раз чудо воскресения.

■■■■■.
Без всякого предупреждения поверхность Земли была сожжена.
Конец человеческой истории.
Каждый город рухнул, жизнь вымерла, цивилизация исчезла.
Сжигание распространилось по всей земле, и земля стала звездой смерти, где даже будущее не могло быть измерено.

Единственные человеческие существа, оставшиеся позади.
«Организация по Сохранению Человеческого Порядка, Халдея», оставшаяся в ■■■■■■, решила устранить это явление, используя все свои оставшиеся запасы.

Аномальная зона, которой никогда не было в истории.
Предполагая, что причина аннигиляции кроется в этом искажении пространства-времени, называемом Сингулярностью, Халдея осмелилась провести Квантовое наблюдение Пространства-времени*, Рейшифт.

Угроза истории человечества лежит в семи городах семи эпох.
Маг, известный как Мастер, вместе с сильнейшим из фамильяров — Слугой отправляются.

На этой сцене также находится не одна Халдея.
Последний мастер человечества не одинок, и поэтому ни справедливость, ни мнение не едины.

─── ■■■■■■, решение этого явления ■■■■■■■■■.

Семь сингулярностей ■■, и в последней Сингулярности ■■■■■■■■■.

■■■■■■■■■ героические души, которые защищают человечество.
И враг, которого нужно победить, это ■■■■■■■■■.

Жажда всегда требует победы.
»

Сюжет Arcade, несмотря на то, что изначально кажется, что он происходит в той же последовательности, что и Fate/Grand Order, происходит в своем собственном мире. За исключением сводок с экрана загрузки, в игре отсутствовала реальная история в течение большей части первых трех лет, а диалоги появились только в Шестой Сингулярности.

Халдея Fate/Grand Order упоминается Королем Львом как далекая Халдея, также посещающая «святую землю в сингулярности далеко отсюда».[1]

Точка сюжета Arcade Оригинал Примечания
Сингулярность Фуюки Гниющий в пламени город (炎上汚染都市, Enjō Osen Toshi?) Гниющий в пламени город: Фуюки (炎上汚染都市 冬木?) Сингулярность никогда не называется Фуюки.
Командир Халдеи Леонардо да Винчи отвечает за командный центр Романи Архиман отвечает за командный центр Доктор Роман никак не упоминается в основной истории. Он изображен на ивентовой Крафт Эссенции.
Демонические Боги Живые существа, не признанные демонами и не связанные с Соломоном. Называют Демоническими Столпами из-за их столбообразной формы. Часть магического ритуала, признанного связанным с Соломоном. Леонардо да Винчи комментирует, что на самом деле она не знает, кто выбрал имя для Демонических Столпов.
Шестая Сингулярность
FGOArcadeCamelotBanner.png

Первоначально показывалась как Божественное Царство Круглого стола: Камелот (神聖円卓領域 キャメロット?) после того, как игроки прошли Пятую Сингулярность, эмблема изменила свой внешний вид на запятнанный кровью, отличающийся от мобильной версии, в конечном итоге превратившись в новую эмблему с новым именем. Она была раскрыта как Уважаемая Экспедиция Рыцарского ордена: Потерянный Иерусалим (騎勲渇仰遠征 ロスト・エルサレム?) на момент выпуска.
FGOCamelotbanner.png

Первоначально называлась как Божественное Царство Круглого стола: Иерусалим (神聖円卓領域 エルサレム?), позже было изменено на Божественное Царство Круглого стола: Камелот.
Шестая Сингулярность стала первым серьезным отклонением от сюжета Fate/Grand Order.

Сингулярности

  • Гниющий в пламени город (炎上汚染都市, Enjō Osen Toshi?)
  • Шестая Сингулярность — Уважаемая Экспедиция Рыцарского ордена: Потерянный Иерусалим (騎勲渇仰遠征 ロスト・エルサレム, Kikun Katsugō Ensei - Rosuto Erusaremu?), Рыцарь Бесконечного паломничества (終わりなき巡礼の騎士, Owarinaki Junrei no Kishi?)

Геймплей

Из-за своей природы как аркады, в Fate/Grand Order Arcade можно играть только в некоторых местах. Он имеет два режима игры: однопользовательский режим под названием Grand Order; режим, похожий на Grand Order предназначенный для гринда под названием Халдея; многопользовательский режим под названием Война Грааля.

Каждая игровая сессия начинается с сканирования ранее купленной IC карты аркадной игры на автомат для загрузки сохраненных данных. Затем игрок покупает определенное количество игровых очков (GP) за 1 кредит, 300 или 900 GP, чтобы начать игру. GP расходуется по ходу игры. После регистрации своего основного имени и пола игрокам дается руководство по управлению игрой. После завершения обучения выдается физическая карта Машу Кириелайт.

Fate/Grand Order Arcade использует систему гача при получении Слуг и Крафт Эссенций. Слуги и Крафт Эссенции получаются двумя различными способами: единичным призывом и десятикратным призывом. Единичный призыв выполняется с помощью награды за задания, полученные в бою, и 1 кредита. Десятикратный призыв использует два разных метода. Один из методов использование 2500 Святых Зерен и 10 кредитов. Другой метод использование 100 Мана Призм и 10 кредитов. Десятикратный призыв ограничен пятью разами в месяц. После получения Слуги или Крафт Эссенции игроку выдается его физическая карта. Когда Слуга возносится, выдается физическая карта его нового вознесения. Призванные дубликаты могут быть преобразованы в Мана Призмы.

В начале битвы игрок загружает свою колоду карт (всего 30 карт) в считыватель колод. Затем организуется группа, в ходе которой отбираются Слуги для использования и Крафт Эссенции для экипировки указанных Слуг.

FGOA gameplay screenshot.jpg

Fate/Grand Order Arcade это экшн в реальном времени, в котором все ещё используется система командных карт. Поскольку одновременно можно управлять только одним Слугой, дополнительная атака не инициируется выбором трех командных карт для одного и того же Слуги подряд. Вместо этого дополнительная атака инициируется выбранными тремя украшенными золотом командными картами для контролируемого игроком Слуги подряд. Если игрок ждет, пока целевой курсор на враге станет золотым, прежде чем атаковать, может быть использована неблокируемая атака. После комбо атаки Слуга не может атаковать или защищаться до тех пор, пока его командные карты не перезарядятся. Скорость атаки зависит от типа выбранной командной карты, причем быстрые карты, очевидно, являются быстрыми. Урон от вражеских атак можно предотвратить либо рывком, либо защитой. Непрерывные рывки истощают шкалу магии, которая восстанавливается при бездействии. Многократная защита от вражеских атак заполняет шкалу всплеска защиты. Как только шкала заполняется, можно начать неблокируемую атаку, которая сбивает врагов с ног. Общее количество магической силы, потребление магической силы при уклонении, скорость восстановления магической силы, скорость перезарядки командных карт и т.д. варьируются в зависимости от класса. Механика критических звезд все ещё остается, однако критический шанс меняется в зависимости от расстояния на котором находится противник.

Навыки имеют эффективную дальность, и, как и в мобильной игре, им необходимо перезаряжаться после каждого использования. Благородные Фантазмы должны заряжаться до того, как они будут активированы, и каждый из них имеет эффективную дальность действия, обозначенную телеграфной областью на земле.

Война Грааля это соревновательный многопользовательский режим 3 на 3. Как только каждый игрок выберет свою группу, начнется матч. Цель состоит в том, чтобы каждая команда убила как можно больше Слуг до истечения времени. Слуга, убивший седьмого Слугу, получит Святой Грааль. Слуга, держащий Грааль, зарабатывает больше очков для своей команды, убивая вражеских Слуг.

Персонажи

Слуги

Редкость Личность Класс Примечания
★★★★★ Артурия Пендрагон Сэйбер
★★★★ Элизабет Батори Лансер
★★★(★) Машу Кириелайт Шилдер
★★★★ ЭМИЯ Арчер
★★★ Кухулин Кастер
★★ Призрак Оперы Ассасин
★★★ Медуза Райдер
★★★★ Геракл Берсеркер
★★★★ Марта Райдер
★★ Леонид I Лансер
★★ Калигула Берсеркер
★★★★ Аталанта Арчер
★★★★ Зигфрид Сэйбер
★★★★★ Влад III Берсеркер
Вольфганг Амадей Моцарт Кастер
★★★★ Кармилла Ассасин
★★ Святой Георгий Райдер
★★★ Гай Юлий Цезарь Сэйбер
★★★ Киёхимэ Берсеркер
Мата Хари Ассасин
★★★★★ Гильгамеш Арчер
★★ Хасан Проклятой Руки Ассасин
★★★★ Артурия Пендрагон (Альтер) Сэйбер
★★★ Жиль де Ре Сэйбер
★★★★★ Жанна д’Арк Рулер
★★★★ Мария-Антуанетта Райдер
★★★★ Шевалье д’Эон Сэйбер
★★★★★ Чжугэ Лян Кастер
★★★ Жиль де Ре Кастер
★★★★★ Жанна д’Арк (Альтер) Эвенджер
★★★★ Леонардо да Винчи (Райдер) Райдер Эксклюзив Аркады
★★★★★ Саката Кинтоки Берсеркер
★★★★★ Скатах Лансер
★★★★ Нерона Клавдия Сэйбер
★★★★★ Арджуна Арчер
★★★★★ Карна Лансер
★★★★★ Тамамо-но-Маэ Кастер
★★★ Боудикка Райдер
★★★★ Ланселот Берсеркер
★★★★★ Альтера Сэйбер
★★★★ Рёги Шики (Ассасин) Ассасин
★★★★★ Рёги Шики (Сэйбер) Сэйбер
★★★★ Асагами Фуджино Арчер
★★ Мусашибо Бенкей Лансер
★★★★ Ибараки-додзи Берсеркер
★★★★★ Сютэн-додзи Ассасин
★★★★★ Артурия Пендрагон (Купальник) Арчер
★★★★ Минамото-но Райко (Купальник) Лансер
★★★★ Жанна д’Арк (Альтер) (Купальник) Берсеркер
★★★★★ БиБи (Купальник) МунКансер
★★★★ Нитокрис (Купальник) Ассасин
★★ Эдвард Тич Райдер
★★★★★ Фрэнсис Дрейк Райдер
★★★★ Медея Лили Кастер
★★★★ Ода Нобунага Арчер
★★★★★ Окита Соджи Сэйбер
★★★ Окада Изо Ассасин
★★★★ Елена Блаватская (Рождественская) Райдер Эксклюзив Аркады
★★★★★ Иштар Арчер
★★★★★ Амакуса Широ Токисада Рулер
★★★★★ Кацусика Хокусай Форейнер
★★★★★ Нерона Клавдия (Невеста) Сэйбер
★★★★★ Мордред Сэйбер
★★★★★ Джек Потрошитель Ассасин
★★★★ Артурия Пендрагон (Альтер) Лансер
★★★★★ Артур Пендрагон Сэйбер
★★★★ Хлоя фон Айнцберн Арчер
★★★★★ Илиясвиль фон Айнцберн Кастер
★★★★ Мию Эдельфельт Кастер
★★★★★ Флоренс Найтингейл Берсеркер
★★★★★ Мерлин (Prototype) Кастер Эксклюзив Аркады
★★★★ Сита Арчер Эксклюзив Аркады
★★★★★ Кухулин (Альтер) Берсеркер
★★★★ Кацусика Хокусай (Купальник) Сэйбер
★★★★★ Артурия Пендрагон (Альтер) (Купальник) Райдер
★★★★ Медб (Купальник) Сэйбер
★★★★★ Миямото Мусаши (Купальник) Берсеркер
★★★★ Таинственная Героиня XX Форейнер
★★★★ Сузука Гозен (Санта) Лансер Эксклюзив Аркады
★★★★★ Астольф Сэйбер
★★★★★ Эрешкигаль Лансер
★★★★★ Шерлок Холмс Рулер
★★★★ Сетанта Сэйбер Эксклюзив Аркады
★★★★★ Эдмон Дантес Эвенджер
★★★★★ Озимандия Райдер
★★★★★ Леонардо да Винчи Кастер
★★★★★ Жак де Моле Сэйбер Эксклюзив Аркады
Поль Баньян Берсеркер
★★★★★ Артурия Пендрагон Лансер
★★★★★ Грэй Ассасин
★★★★★ Сыма И Райдер
★★★★ Астрея Рулер

Отличия

Изначально аркадная игра, по-видимому, имела в основном поверхностные отличия от мобильной версии, такие как измененный график выпуска некоторых слуг и специальных ивентов, а также эксклюзивных для аркады слуг, мероприятий и костюмов. С выходом Североамериканской Сингулярности стало ясно, что основная история действительно существенно отличается от мобильной версии.

  • Все Демонические Боги имеют дизайн, отличный от их мобильных аналогов.
  • Демонический Бог Наберий появляется в Орлеанской Сингулярности, в то время как Демонический Бог не появляется в мобильной игре. Это, однако, согласуется с тем, что Наберий сражался с Орлеанскими Слугами во время битвы в Храме Времени. Моцарт становится этим Демоническим Богом.
  • Леонардо да Винчи (Райдер) была впервые добавлена в Arcade в качестве слуги, а затем была добавлена и в мобильную игру с немного измененным набором навыков и другими иллюстрациями карт. Её оригинальный наряд из Arcade в конечном итоге был добавлен в качестве костюма, также с другими иллюстрациями.
  • Демонический Бог Барбатос в Лондонской Сингулярности был заменен Демоническими Богами «Демоном» и «Туманом».
  • Появление Соломона и последующая битва с боссом в Лондоне сменяются кратковременным появлением неясной призрачной фигуры.
  • Полное название пятой главы изменено — Североамериканская эрозия мифов: E Pluribus Unum (北米神話侵食 イ・プルーリバス・ウナム, Hokubei Shinwa Shinshoku - I Purūribasu Unamu?)
  • Мерлин (Prototype) заменяет камею Мерлина мужского пола в Североамериканской Сингулярности и доступна в качестве призываемого Слуги гораздо раньше, чем её двойник мужчина.
  • Сита заменяет Раму в качестве призываемого Слуги вместо того, чтобы быть NPC, при этом Рама вообще не появляется.
  • Призыв Альтер Кухулином Демонического Бога Халфаса заменен призывом Демонических Богов «Культивации» и «Урожая».
  • Жак де Моле выступает в роли финального босса Иерусалимской Сингулярности наряду с воплощением Демонического Зверя, обладающего «Головными клыками» и «Челюстными пальцами».
  • Вместо того, чтобы сражаться с Халдеей, Озимандия превращается в Амон-Ра, который по-прежнему имеет тот же дизайн, что и в мобильной версии, в отличие от других Демонических Богов, в помощь Халдее против Жака.
  • Король Лев, имеющий облик второго вознесения Артурии Пендрагон (Лансер), может появиться благодаря связи Озимандии и Нитокрис с этим районом, также помогая Халдее против Жака.
  • Король Лев идентифицирует чудовищ, похожих на столпы, как воплощения Демонических Зверей, репродукции Демонических Богов, полученных от Зверя, таким образом объясняя их различную внешность и то, как они начали появляться парами. Это заставляет Халдею соответствующим образом менять названия сущностей, ставя под сомнение первоначальное решение называть их Демоническими Богами. Аллоцер, воплощение Демонического Зверя Иерусалима, описывается как «шестая голова».

Разработка

Ограниченный диалог в «Режиме приключений» был добавлен 9 марта 2021 после выпуска Иерусалимской сингулярности, поскольку он ознаменовал наиболее значительное расхождение с мобильной версией.


Ссылки

  1. Fate/Grand Order Arcade - Потерянный Иерусалим глава 6

Внешние ссылки

Advertisement