Russian TYPE-MOON Wiki
Russian TYPE-MOON Wiki
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
  +
<!------------ Заголовок -->
'''Добро пожаловать в русскую [[TYPE-MOON]] Wiki -'''
 
  +
{| style="width:100%; padding:0.5em; background:transparent;"
энциклопедию по [[Насуверс]], которую может [[Справка:Редактирование|редактировать]] каждый!
 
  +
| style="text-align: left;" valign="top" |
 
<p style="text-align: center; font-size: 125%; line-height: 1.3;">'''Добро пожаловать в Русскую [[TYPE-MOON]] Wiki'''<br />
 
Энциклопедия по [[Насуверс]], которую может [[Справка:Редактирование|редактировать]] каждый!</p>
  +
||
  +
|}
   
  +
<!------------ Главный блок -->
''...Конечно, тут пока пусто - зато есть, где разгуляться!''
 
  +
{{Новый блок}}
  +
{| style="border-spacing:8px; margin:0px;"
  +
| style="width:50%; border:1px solid #cef2e0; vertical-align:top; color:#000;" |
   
  +
<!------------ Featured article, featured media, news area -->
  +
{| width="100%" cellpadding="2" cellspacing="5" style="vertical-align:top; text-align:left"
  +
|-
  +
! <h2 style="margin:0; background:#cef2e0; font-size:120%; font-weight:bold; border:1px solid #a3bfb1; text-align:left; color:#000; padding:0.2em 0.4em; color:#000;">Russian TYPE-MOON Wiki</h2>
  +
|-
  +
|
  +
Добро пожаловать в Русскую TYPE-MOON Wiki, которая надеется собрать всю информацию о вселенных созданных компанией TYPE-MOON. Вики очень новая, но с Вашей помощью мы надеемся превратить её в настоящую энциклопедию TYPE-MOON.
   
  +
|-
  +
! <h2 style="margin:0; background:#cef2e0; font-size:120%; font-weight:bold; border:1px solid #a3bfb1; text-align:left; color:#000; padding:0.2em 0.4em; color:#000;">Начало</h2>
  +
|-
  +
|
  +
{{Продукты TYPE-MOON}}
  +
{{Fate}}
  +
{{Tsukihime}}
  +
{{FateПерс}}
  +
{{Магия}}
  +
{{Мастера}}
 
{{Слуги}}
  +
{{Фантазм}}
  +
|}
   
  +
<!------------ Содержание -->
''Пусто и останется. - Аноним.''
 
  +
| style="width:50%; border:1px solid #cedff2; vertical-align:top; text-align:left" |
  +
{| width="100%" cellpadding="2" cellspacing="5" style="vertical-align:top;"
  +
|-
  +
! <h2 style="margin:0; background:#cedff2; font-size:120%; font-weight:bold; border:1px solid #a3b0bf; text-align:left; color:#000; padding:0.2em 0.4em; color:#000;">Содержание</h2>
  +
|-
  +
|
   
  +
;Вселенная [[TYPE-MOON|Type-Moon]]
  +
'''[[:Категория:Tsukihime|Лунная Принцесса]]'''
  +
*[[Tsukihime]]
  +
*[[Melty Blood]]
   
  +
'''[[:Категория:Kara no Kyoukai|Сад Грешников]]'''
  +
* [[Kara no Kyoukai]]
   
  +
'''[[:Категория:Fate|Fate]]'''
''Потому что статьи тренные, а трудиться на благо русского ресурса не хочет никто :)''
 
  +
* [[Fate/stay night]]
  +
* [[Fate/hollow ataraxia]]
  +
* [[Fate/Zero]]
   
  +
'''[[:Категория:Mahou Tsukai no Yoru|Ведьмина Ночь]]'''
  +
* [[Mahou Tsukai no Yoru]]
   
  +
'''Другие'''
  +
* [[:Категория:Notes|Notes]]
  +
* [[:Категория:DDD|DDD]]
  +
* [[:Категория:Canaan|Canaan]]
  +
* [[Tsuki no Sango]]
  +
* [[Girls' Work]]
  +
* [[Fire Girl]]
   
  +
;Термины
Это пост носит чисто информативный характер.
 
  +
* [[:Категория:Персонажи|Персонажи]]
  +
* [[:Категория:Магия|Магия]]
  +
* [[:Категория:Вампиры|Вампиры]]
  +
''Здесь хорошее начало для создания статей''
   
  +
|-
('''Данный пост взят с сайта http://www.world-art.ru/animation/comment_all.php?id=4953&action=2&vip=1 и в основном говорится''''' '''про серию Fate/Stay Nigh)
 
  +
! <h2 style="margin:0; background:#cedff2; font-size:120%; font-weight:bold; border:1px solid #a3b0bf; text-align:left; color:#000; padding:0.2em 0.4em; color:#000;">Помощь</h2>
  +
|-
  +
|
  +
Чтобы создать новую статью, введите её название в поле ниже.
   
  +
<createbox>
Вселенная "Type-Moon" довольно обширна, и сопоставима с такими вымышленными мирами как "Warhammer"-ы и Забытые "Королевства".
 
  +
width=24
  +
break=no
  +
buttonlabel=Создать новую статью
  +
</createbox>
   
  +
; Добавление контента
Попробуем закрыть это пробел, и ответить на возможные вопросы, которые возникнут у зрителя по окончанию просмотра аниме.<br />Сразу оговоримся, что информация - не фейк, а русскоязычный перевод сведений из официальной Википедии "Type-Moon" (TYPE-MOON Wiki) и сайта. Авторство принадлежит Насу Киноко. Найти их - не составит большого труда.<br />Команду переводчиков я, к сожалению, назвать не могу. Также как принадлежащий им сайт (Тут все попадает под рекламу(<br />Надеюсь, эти сведенья покажутся вам полезными=))
 
  +
* Для начала работы пригодится '''[[Служебная:WantedPages|"Требуемые статьи"]]'''.
 
  +
* Загрузка изображений - '''[[Служебная:Upload]]'''.
 
  +
* Список используемых шаблонов [[:Категория:Шаблоны]].
Часть 1.<br />"Базовые понятия".
 
  +
|}
 
  +
|}
Алайя<br />Бессознательная всемирная воля человечества. Все люди на планете связаны с ней.<br />Желание человечества избежать уничтожения.
 
  +
__NOTOC__<!-- This removes the table of contents -->
 
  +
__NOEDITSECTION__<!-- This removes the section edit links -->
Гайя<br />Воля астрального тела планеты Земля.<br />Желание планеты Земля избежать уничтожения.
 
  +
<div style="width:auto; text-align:center; border:1px solid silver;"><div style="float:right; font-size:0.8em">Заглавная страница V.2.1</div>
 
Контр Форс – баланс сил, который поддерживает существование современного Мира и не даёт ему погибнуть от противоречий. Не имеет единого сознания.<br />Активируется, когда уже что-то произошло. Если появляется фактор, который может уничтожить мир, Контр Форс этот фактор уничтожает.<br />Так как у Контр Форса нет своего тела, он не может собственноручно уничтожить враждебный миру фактор. Контр Форс просто усиливает конкретного человека, чтобы тот «удалил» фактор опасности и таким образом стал героем. Герой после смерти добавляется туда, где находиться Зал Героев - в Акашу.<br />Служители Контр Форса связанные с Алайей, называются служителями Алаий и предназначены для уничтожения всего, что может принести вред человечеству. Алайя согласно Контр Форсу усиливает определённого человека. Например, Жанна д’Арк была усиленна Алайей.<br />Заключив контракт с Алайей, человек получает силу, которая находится за пределами человеческих возможностей, и становится Героем, но после смерти он будет вечно использоваться Контр Форсом как Героическая Душа – Защитник (Противоборец).<br />Защитники - это Служители Алайи. Они защищают человечество от полного уничтожения. Но если человечество само себя уничтожает, Защитники убьют всех на той территории, где они были призваны, чтобы обеспечить выживание остального человечества. Героические Души так же не являются исключением.<br />Проще говоря, Защитники убьют 49% населения Земли, чтобы спасти 51%<br />Защитники являются выражением воли человечества к желанию избежать уничтожения, даже если это значит уничтожить собственную планету.<br />Единственным Защитником в Fate/Stay Night является Арчер.
 
 
Служители Контр Форса связанные с Гайей защищают Землю, и выражают волю Гайи к выживанию.<br />Они оставляют человечество в живых, но когда угроза грозит самой планете о человечестве Служители не заботиться.<br />Служителями Гаий являются Истинные Предки. Так же один из Служителей Гайи - Primate Murder ака Человекоубийца, белый пёс.<br />Служители вступают в действие, когда угроза грозит самой планете.
 
 
 
Часть 2.<br />"Пролог Fate/Stay Night. История Войн за Святой Грааль."
 
 
Всё началось в 1800 году, когда представители трёх семей – Айнцберн, Тосака и Макири/Мато – объединились и собрались в городе Фуюки, в храме Рюудоджи, для проведения ритуала, который должен был открыть путь к утерянной магии – Материализации душ. Это давало возможность Волшебникам познать секреты воскрешения и бессмертия. Путём проб и ошибок, они решили создать вместилище всего этого – Святой Грааль (по аналогии с настоящим Святым Граалем, которые тоже даровал бессмертие и исполнял желание), который будет исполнять желания и даровать бессмертие. Сосудом для Святого Грааля должна была стать Юстиция фон Айнцебрн.<br />Семья Айнцберн предоставила Сосуд для Грааля, (в дальнейшем, во Второй и в Третей Войнах Сосудом была специально созданная бронзовая чаша, куда стекалась энергия душ побеждённых Слуг, в Чётвёртой – тело Ирисфиль фон Айнцберн, в Пятой – сердце Илиясфиль фон Айнцберн), Тосака - землю, где будет происходить ритуал - город Фуюки. Семья Макири была ответственна за сбор энергии, за счёт которой Грааль должен был функционировать. Призыв Грааля решили провести в пещере под храмом Рюудоджи.<br />Но в результате выяснилось, что Грааль может исполнить желание лишь одного человека. Решили провести состязание, победитель которого получит Святой Грааль.<br />Первая Война показала, что нужно чётко определить количество участников (для материализации Грааля требовалась энергия душ, причём душ сильных – поэтому призывались души Героев, но участников в Войне было всего три, и энергии для материализации Грааля – не хватило), и по возможности скрыть Войну от посторонних глаз.<br />Но жертва Юстиции не пропала даром. Грааль оказался прикован к городу Фуюки и существовал в призрачном состоянии, так как тело Юстиции продолжало лежать в пещере под Рюудоджи, защищённое десятью запечатанными барьерами. Её магические цепи вышли из-под контроля, и выросли из тела, простираясь на длину до километра. Её тело стало центром системы призыва Грааля - оно выбирало семь Волшебников (среди которых обязательно были представители трёх семей + ещё четверо со стороны), которые станут Мастерами, и будут участвовать в Войне. Так же оно держало под контролем систему призыва и материализацию Слуг-призраков (великих личностей и героев прошлого и настоящего). Это давало возможность Волшебникам продолжать своё состязание за обладание Граалем.<br />Вторая война, что имела место 70 лет спустя, была чуть менее кровопролитна, чем первая, но семьям не удалось скрыть сам факт Войны и о ней узнали Церковь и Ассоциация Волшебников.<br />Скандал вышел нехилый.<br />Церковь настаивала на том, чтобы прекратить Войны за Грааль, Ассоциация настаивала на том, что эту мощь необходимо обрести и спрятать, чтобы она не попала в плохие руки. Церковь парировала это тем, что Волшебники то, как раз, на руку не чисты, и хранителями мощи Грааля должны быть они – посланники Бога на земле…<br />Пока спорили, прошло ещё 60 лет, и разразилась Третья Война.<br />Возможно, это была бы это обычная Война с множеством невинных жертв, если бы Мастер семьи Айнцберн не призвал того, кого не следовало бы призывать. Эвенджер, Ангри-Манью, Ариман, Всё Зло этого Мира – существо, которое совсем не подходило на роль героической души, класс которого даже определить было нельзя. Хоть он и был уничтожен на четвёртый день Войны, но его появление каким-то образом оказало неизгладимое влияние на Святой Грааль, и заполучить его в этот раз также не удалось<br />Всё это прекратило споры Ассоциации и Церкви – ведь пока они спорили, гибли люди! Поэтому, в 1994 году в Четвёртой Войне, для контроля и за действиями Мастеров и сокрытия Войны был выделен Наблюдатель, кандидатура которого была утверждена совместно Ассоциацией и Церковью. Однако это не сильно помогло, так как Наблюдатель оказался в сговоре с Церковью (которая сама желала обрести Святой Грааль) и с парочкой Мастеров.<br />В результате всё закончилось взрывом и пожаром, что унёс столько жизней, сколько не было ни в одной Войне.
 
 
 
Часть 3.<br />"Правила войны".
 
 
1.1 "Слуги".
 
 
Существует семь классов Слуг, которых могут призвать Мастера: Сэйбер (Мечник), Арчер (Лучник/Стрелок), Лансер (Копейщик), Райдер (Всадник) Берсеркер (Берсерк), Кастер (Волшебник) и Убийца (Ассассин).
 
 
Первые три класса считаются "рыцарскими", так как у них высокое Сопротивление Магии - современным колдовством их не ранить.
 
 
Сэйбер<br />Первый из трёх рыцарских классов. Слуги, которые сражаются мечом. Этот класс считается лучшим из всех семи классов. Слуги этого класса так же обладают способностью «Верховая Езда», но, как правило, ранг этой способности ниже, чем у Райдеров.
 
 
Арчер<br />Второй из трёх рыцарских классов. Класс Слуг, которые искусны в бою на дальних дистанциях, но также могут сражаться и ближнем бою. Часто имеют несколько сильных Небесных Фантазмов. Классовая способность «Независимое действие» - они могут существовать определенное время после того, как контракт с Мастером был разорван и/или он больше не поставляет ему энергию, продолжительность варьируется от ранга способности. Эта способность позволяет им быть независимыми от Мастера. Как результат, обычно Арчеров очень сложно заставить выполнять приказы.
 
 
Лансер<br />Третий из трёх рыцарских классов. Слуги, которые сражаются копьем. Лансеры считаются самым подвижным классом из всех. Искусны в бою на ближних и средних дистанциях.
 
 
Райдер<br />Согласно названию, Слуги этого класса специализируются на «Верховой Езде». Могут использовать в качестве транспорта машины, велосипеды, мотоциклы, самолёты, а так же животных, божественных созданий, зверей-фантазмов (исключая драконов). Очень большие показатели максимальной скорости и часто обладают несколькими сильными Небесными Фантазмами.
 
 
Берсеркер<br />В этот класс обычно попадают те Героические Души, которые не обязательно были очень сильны, но у которых часто случались приступы безумия или хотя бы однажды. Классовая способность – «Безумное Усиление» позволяет получить больше силы взамен на потерю рассудка.
 
 
Кастер<br />Слуга, который специализируется на колдовстве – высокоуровневом Волшебстве и Магии. Классифицирующая способность – «Создание территории» - превращение окружающего пространство в аккумулирующую магическую энергию субстанцию. Пребывание на созданной территории усиливает Кастера.
 
 
Ассассин<br />Слуги этого класса скрытны и бесшумны. Они предназначены не для сражения с другими Слугами, а для убийства Мастеров. В бою этот класс Слуг самый слабый. Классовая способность – «Скрытие Присутствия». Класс предназначен для 19 «Хассанов ибн Саббахов» - предводителей секты ассассинов на Ближнем Востоке, которые имели специальный способ убийства – Забанию.<br />Ассассин призванный Кастер в Пятой Войне – исключение, так как он был ненастоящей Героической Душой и следовательно поддельным Ассассином.
 
 
Эвенджер<br />Слуга этого класса случайно был призван в Третьей Войне вместо Берсеркера. Но он был уничтожен на четвёртый день Войны, и каким-то образом он испортил Святой Грааль. Имя Слуги было «Ангра Манью» - воплощение Всего Зла в этом Мире – однако на самом деле он был обычным человеком, которого принесли в жертву этому богу зла.<br />Этот класс согласно названию обладает способностью отмщения, то есть сильные способности и стороны Слуги проявляются тогда, когда он получил удар от противника.
 
 
В одной Войне можно призвать только одного Слугу одного из названых классов – второго Слуги такого же класса никто другой призвать не может. Слуги обладают не только возможностями своего класса, но и имеют и личные определённые навыки. Так как Слуги – это материализовавшиеся души величайших героев из человеческой истории, у них есть свои собственные имена. «Имена» нужно скрывать от вражеских Слуг и Мастеров, так как с именем можно узнать слабые и сильные стороны определённого Слуги. Так же у всех Слуг есть особое собственное оружие, которое называют Небесный Фантазм. Он может быть как в физической форме (например, оружие Слуги), либо какой-то особой способностью, что подвластна только этому Слуге и больше никому. Хоть сила Фантазма может запросто уничтожить противника, его нужно скрывать до определённого времени и использовать в нужный момент, так как если противник уклонится от удара, или ещё кто-нибудь его увидит, то Слуга потеряет преимущество внезапности, и враг будет готов к следующей схватке. Распределение классов случайно, но всё же каждый Слуга получает класс, к которому он вероятнее всего относиться. Например, тот же Кухулин в одной из предыдущих Войн мог призываться как Берсеркер из-за своей вспыльчивости и ужасающего боевого ража. Другими словами это битва между сильнейшими бойцами, который когда-либо существовали на планете, и у них есть те самые невероятные возможности, о которых слагали легенды.
 
 
1.2. "Призыв Слуги".<br />Мастер, который хочет вызвать какого-либо определённого Слугу, должен иметь какой-либо артефакт с ним связанный и использовать его при ритуале призыва Слуги. Если такового нет, то призванный Слуга будет по характеру схож со своим Мастером. В процессе призыва Волшебникам помогает сила Высшего Святого Грааля (который управляет системой призыва Слуг). Если и возможно было призвать Героическую Душу без помощи Грааля, то всё равно нельзя было контролировать того, обладает такой силой.
 
 
1.3. "Мотивация".<br />Слугам так же нужен Святой Грааль и это одна из причин, по которой они заключают контракт с Мастерами их призвавших. У Слуг есть собственная личность и воспоминания о тех днях, когда они были людьми, вот откуда исходят большинство их желаний – осуществить то, что они не успели совершить при жизни.
 
 
1.4. "Командные заклинания"<br />Перед началом Войны и/или соответственно призывом Слуги у Мастеров на руке (правая, левая… кисть, запястье, предплечье… по-разному бывает) появляются 3 магические татуировки – командные заклинания. Это знак того, что они были избраны Мастерами. Это позволяет им контролировать своих Слуг. С помощью их использования, можно заставить делать Слугу то, что он категорически делать не намерен (например, поглощать души других людей, беспрекословно слушаться Мастера, готовить завтрак и убираться в доме), или же придать им такие силы и возможности, на которые Слуги в обычной ситуации не способны (например, зашвырнуть с безумным ускорением Слугу на небоскрёб, превратить его в свою часть тела, телепортировать его в другое место). Когда будут использованы все три заклинания, контракт меж Слугой и Мастером считается расторгнутым, Слуга может делать что хочет, вплоть до убийства своего бывшего Мастера, а Мастер… перестаёт быть Мастером, и может искать убежища в наблюдателя Войны.
 
 
1.5. "Меняем состав…"<br />- если Мастер умирает… то он естественно выбывает из Войны за Святой Грааль. Вот почему, многие Мастера поступают так – посылают своего Слугу на бой или разведку, а сами отсиживаются в безопасном месте, скрывая свою причастность к Войне. Однако даже если Мастер Слуги погиб, они остаются в этом мире до тех пор, пока их магическая энергия не иссякнет. Слуги могут поддерживать свой материальный облик, будучи поддерживаемые своими Мастерами, что снабжают их энергией. Восполнить энергию можно так же поглощением душ других людей, питаясь нормальной пищей и ещё через… гм…обмен флюидами ^^’. Те Слуги, которые потеряли своих Мастеров, могут заключить контракт с другим Мастером, у которого ещё остались командные заклинания.<br />- если же уничтожают Слугу, Мастер не выбывает из участия в Войне, но его никто не будет защищать от нападения противника. Он может заключить контракт со Слугами, потерявшими своего Мастера, или же укрыться у наблюдателя.
 
 
1.6. "Наблюдатель".<br />Наблюдатель в Войне за Святой Грааль делает всё, чтобы сохранить саму Войну в тайне от непосвящённых людей. Он наделён специальными полномочиями, как Ассоциацией Волшебников, так и представителями Церкви.
 
 
1.7. "Скрытность".<br />Все Мастера должны соблюдать одно чёткое правило – Война должна оставаться в секрете. Если есть непосредственный свидетель сверхъестественных манипуляций Слуги или его Мастера, то свидетель подлежит ликвидации. Желательно, чтобы бои происходили в безлюдных и ненаселённых местах, чтобы свести число жертв к минимуму. Но это практически неосуществимо.
 
 
 
Часть 4.<br />"Небесные Фантазмы".
 
 
Кристаллизация сказаний, слухов и анекдотов, то, что осталось в умах людей от легенд о героях – вот что является основой сущности козырных карт Героических Душ.<br />Беря начало своего существования из легенд, Небесные Фантазмы превосходят по мощи любое другое оружие.<br />Мечи, копья, луки… различные оружия стоят в один ряд вместе с обыкновенными вещами. Существуют Небесные Фантазмы поддержки в виде колец или корон.<br />Подпитывая Небесный Фантазм магической и жизненной энергией, выкрикивая их истинные названия, Слуги активируют Небесные Фантазмы. В связи с этим, только истинный обладатель Фантазма может его использовать. Никто не может использовать Га Болг кроме его обладателя – Кухулина и т.д. (Гил - исключение)<br />Конечно, не у всех Героев есть Небесные Фантазмы как таковые. Зеркало Души ЭМИИ по сути не является Небесным Фантазмом. Многие способности Райдер присущи ей как божественному существу. Небесные Фантазмы Берсеркера и Ангра Манью больше похожи на броню и проклятья. Однако так как они являются Героями, они используют эти способности как свои символы.<br />Большинство Небесных Фантазмов имеют свои оригиналы – источники происхождения. Главное правило о Небесных Фантазмах - согласно Гилу – «Сын не может победить Отца», поскольку, чем больше оружие изменяется со временем, тем больше оно слабеет по сравнению со своим изначальным состоянием.<br />То есть скопированный Широ Калибурн был слабее в битве с Гильгамешем, использующим Меродах (Грам), чем в бою против Берсеркера.<br />Число Небесных Фантазмов существующих «по сей день» очень невелико, но они действительно существуют в реальном мире (ножны Авалон, к примеру).
 
 
Категории Небесных Фантазмов
 
 
Последний Фантазм<br />Величайшие Небесные Фантазмы. Под эту категорию подпадает Экскалибур.
 
 
Разбитый Фантазм<br />Сам по себе Небесный Фантазм, но использование его образа в качестве разового оружия, так как сразу же после использования, скопированный Фантазм разбивается. Только Арчер и Широ обладают таким умением. Такая техника может повысить силу Фантазма.
 
 
Искусственный Фантазм<br />Под эту категорию подпадает как Рука Арчера, которая была соединена с телом Широ, так и копии с помощью этой руки созданные.<br />Соединение духовных тел, как на ментальном, так и на физическом уровне строго запрещено, не потому что это является ересью, а потому что пациент всегда умирает от нервного шока и отторжения чужеродного тела. Как только магические цепи в руке Арчера будут активированы, тело Широ будет уничтожаться мечами, которые беспорядочно врастают в его тело, убивая его.<br />Но даже если он не будет использовать руку, она будет медленно его убивать и он умрёт в течение десяти лет. Однако, если в течение десяти лет, Широ станет хорошим Волшебником, он сможет контролировать руку Арчера.<br />При использовании Руки Арчера можно осуществить около 5-6 копирований, после чего Широ погибнет, будучи пронзённый мечами Арчера изнутри.
 
 
Так же Небесные Фантазмы следует отличать от Мраморных Фантазмов и Зеркал Души.
 
 
Мраморный Фантазм (Marble Phantasm) - Кристаллизация Мыслей<br />Если Небесные Фантазмы это кристаллизация легенд и сказаний, то Мраморный Фантазм – это способность изменять определённый участок пространства в зависимости от желания использующего. Должно иметь определённую связь с природой. Только уникальные создания могут использовать такую способность (на данный момент известны лишь Истинный Предок Арквейд и ПМА №21 Сумире).<br />Чтобы было проще объяснить принцип действия Мраморного Фантазма – представьте, что рядом с вами лежит множество кусочков чёрного мрамора и один белый. Вы должны взять белый кусочек зарытыми глазами. Шансы почти равны нулю. Мраморный Фантазм же доводит вероятность выбора белого кусочка до 100%. Внутри него, этот Фантазм заставляет вероятность стать реальностью.
 
 
Зеркало Души (Reality Marble) - Врождённый Замкнутый Барьер.<br />Дословный перевод – Мрамор Действительности, но «Зеркало Души» больше отражает суть этого Волшебства.<br />Способность создавать замкнутый барьер с уникальным ландшафтом, в котором не действую законы природы. Однако для его использования требуется большое количество энергии и неимоверная концентрация, так как окружающий мир будет стараться этот параллельный мир уничтожить. Сперва эту способность могли использовать лишь демоны, но на сегодняшний день, она стала доступна не только им. Волшебники так же стремятся овладеть этой способностью.<br />Мёртвые Апостолы могут поддерживать Зеркало Души в течение нескольких минут, ПМА – в течение нескольких часов.<br />Зеркало Души Эмии – является высокоуровневым Волшебством, которое позволяет использовать Зеркало Души без каких-либо ограничений.<br />Отличие Зеркала Души от Мраморного Фантазма заключается в том, что использующий Зеркало Души не может выбрать его форму. Так как это материализация внутреннего мира, его нельзя изменить усилием воли. Но с другой стороны, оно может влиять и создавать те объекты, которые не связаны с природой, что может дать преимущество над Мраморным Фантазмом.<br />Другими словами, Мраморный Фантазм может делать всё что угодно в пределах того, что даровано природой, а Зеркало Души может делать лишь то, что присуще его обладателю, но оно не ограничено природой.
 
 
Часть 5.<br />"Ассоциация Волшебников и Святая церковь"
 
 
Ассоциация Волшебников.<br />Организация, созданная теми, кто хотел изучать Волшебство, а так же для того чтобы люди, независимо от национальности и пола могли контролировать, скрывать и развивать Волшебство. Ну, по крайней мере, на бумаге.<br />Как организация, которая неусыпно следит за сокрытием и развитием Волшебства, они изучают человеческие тела и создают законы, по которым можно карать за преступления совершенные с помощью Волшебства. Хоть они и преследуют знания, Ассоциация так же обладает военной мощью, достаточной для того, чтобы защитить себя от враждебных организаций, таких как Церковь, другие Анклавы Волшебников, и внеземные потусторонние силы, которые хотят наказать человечество за то, что они лезут туда, куда не следует.<br />Хоть законы о применении Волшебства и существуют, Ассоциацию, в общем-то, не волнует, какие преступления с помощью него были совершены во внешнем мире. Главная цель – сокрыть от обычных людей существование Волшебства. Другими словами, пока маньяк будет прекрасно заметать свои следы, которые бы могли поставить под угрозу секрет существования Волшебства, Ассоциации его не накажет.
 
 
Святая церковь.<br />Тёмная сторона одной из мировых религий, величайший враг которой не является обычным человеческим существом.<br />Те, кто проповедует Слово Господне, не воспринимают тех, кто действует против Его учений.<br />Официально «еретиков» не подвергали гонениям, но были фанатики, которые не могли принять их существования.<br />Название этой большой группе «инквизиторов» - Святая Церковь (SacredChurch). Эта организация состоит из экзекуторов и целью её существования является уничтожение еретиков и взятие под контроль тех таинств, которые находятся за пределами понимания людей.<br />Очевидно, что отношения Святой Церкви и Ассоциации Волшебников – другой организации скрывающей Волшебство, довольно мрачные. В прошлом обе стороны активно противостояли друг другу. Однако на данный момент между ними – перемирие, и стороны стараются не замечать неофициальных столкновений между своими агентами. Всё же лучше, чем открытое противостояние.<br />Конечно, их величайшим врагом являются так называемые вампиры, и известны случаи совместных операций Церкви и Ассоциации против них.<br />В распоряжении Святой Церкви находятся экзекуторы (элитные коммандос), рыцарские ордена (рыцари каждой отдельной церкви) и Похоронное Агентство (монстры, местонахождение штаб-квартиры которых неизвестно).
 
 
 
*****<br />Есть и множество других интересных вещей мира "Type-Moon", которые, остались за скобками (напр. Истинные Предки, Мертвые Апостолы, и тд) но к "Fate/Stay Night" не прямого не косвенного значения, они уже не имеют.
 

Версия от 11:41, 14 декабря 2012

Добро пожаловать в Русскую TYPE-MOON Wiki
Энциклопедия по Насуверс, которую может редактировать каждый!

Шаблон:Новый блок

Russian TYPE-MOON Wiki

Добро пожаловать в Русскую TYPE-MOON Wiki, которая надеется собрать всю информацию о вселенных созданных компанией TYPE-MOON. Вики очень новая, но с Вашей помощью мы надеемся превратить её в настоящую энциклопедию TYPE-MOON.

Начало

Персонажи по сериям
Fate/stay night Главные персонажи: Эмия ШироСэйберТосака РинМато СакураИлиясвиль фон АйнцбернАрчерКотомине Кирей
Второстепенные персонажи: АссасинБерсеркерГильгамешИстинный АссасинКастерКузуки СоичироЛансерМато СиндзиМато ЗокенРайдерИстинный АссасинМато Зокен
Другие персонажи: Атрум ГаллиастаБедиверВивианГото ГайКлаудия ОртензияЛизриттМакидера КаэдеМицузури АякоРюудо ИссейСаегуса ЮкикаСеллаФуджимура ТайгаХимуро КанеХотарузука ОтокоЮстиция Лизрич фон Айнцберн
Fate/hollow ataraxia Главные персонажи: Базетт Фрага МакРемитцЭвенджерКарен Ортензия
Второстепенные персонажи: АссасинДилоЛувиагелита ЭдельфельтМастер АссасинаМицудури МинориПерсейРюудо РейканСёстры ЭдельфельтСкатахСтеноСэйберЭвриала
Fate/Zero Главные персонажи: Эмия КирицугуАйрисвиль фон АйнцбернСэйберКотомине КирейВейвер ВельветРайдерТосака ТокиомиАрчер
Второстепенные персонажи: АссасинБерсеркерКайнет Эль-Меллой АрчибальдКастерКотомине РизейЛансерМато КарияТосака АойСола-Ю Нуада-Ре София-РиУрю РюноскэХисау Майя
Другие персонажи: Глен и Марта МаккензиГрайнеДжубстахейт фон АйнцбернМато БьякуяНаталья КаминскиФинн МаккулШирлиЭмия Нориката
Fate/Extra Главные персонажи: Кишинами ХакуноСэйберАрчерКастерГильгамешТосака РинРани VIIIМато СакураБиБи
Второстепенные персонажи: АлисаАрчерАссасинБерсеркерБерсеркерГато МонджиДэн БлэкморДжинако КаригириКастерКастерДен БлэкморДжинако КаригириЮлий Б. ХарвейЛаунчерСэссёин КиараЛансерЛансерЛансерРан РуЛеонардо Б. ХарвейМелтлилитМонджи ГатоПассионлипРайдерСэйберСэйверМато СиндзиТвайс Г. Писман
Другие персонажи: АматэрасуАозаки АокоАозаки ТокоКотомине КирейМаби ЧишикиРёги ШикиРюудо ИссейСиалим Эльтнам Ре-АтласияФуджимура ТайгаЮуто Икуё
Fate/Apocrypha Персонажи Чёрной Фракции: Арчер ЧёрныхАссасин ЧёрныхБерсеркер ЧёрныхКастер ЧёрныхЛансер ЧёрныхРайдер ЧёрныхСэйбер ЧёрныхГордес Музик ИггдмилленнияДаник Престон ИггдмилленнияКоулес Форведж ИггдмилленнияРикудо РейкаРоше Фрейн ИггдмилленнияСагара ХёмаСеленик Айсколл ИггдмилленнияФьоре Форведж Иггдмилленния
Персонажи Красной Фракции: Арчер КрасныхАссасин КрасныхБерсеркер КрасныхКастер КрасныхЛансер КрасныхРайдер КрасныхСэйбер КрасныхКотомине ШироШишиго КайриБратья ПентелДжин РамРоттвейл БерзинскийФинд фор Сембрен
Прочие персонажи: ЗигРулер
Другие персонажи: АяксАльма ПитресияАлтеяБрам Нуада-Ре София-РиВиктор ФранкенштейнГекторЛорд Эль-Меллой IIРайнес Эль-Меллой АрчисортРокко БелфебанСержТулТриммауФафнирШишиго Токи
Fate/Prototype Главные персонажи: Саджо АякаСэйберРейрокан МисаяЛансерАрчерРайдер (Fate/Prototype)|РайдерСаджо Манака
Второстепенные персонажи: АссасинБерсеркерЗверьКастерИсеми АроМастер АрчераСаджо ХирокиСанкрайд Фан
Fate/Prototype: Fragments Саджо МанакаСэйберДжинга СейджиАссасинИсеми ШизуриРайдерКитано ТацумиБерсеркерНайджел СэйвардЛансерОтец МисаиКастерЭльза СайджоАрчер
Fate/Labyrinth Саджо МанакаНома ГудфеллоуСэйберАрчерКастерАссасинГрэйЛорд Эль-Меллой IIВольфганг Фаустус
Fate/strange fake Фальшивые Матера и Слуги: Флат ЭскардосФальшивый БерсеркерТина ЧелкФальшивый АрчерВолкФальшивый ЛансерКуруока ЦубакиФальшивый РайдерОрландо РивФальшивый КастерДжестер КартурФальшивый Ассасин
Истинные Мастера и Слуги: Саджо АякаИгрокСэйберСигмаУотчерБаздилот КорделионИстинный АрчерФранческа ПрелатиИстинный КастерХарури БорзакИстинный БерсеркерФалдэус ДиоландИстинный АссасинДорис ЛюзендраИстинный Райдер
Прочие персонажи: ФилияДжон ВингардВера Левиттклан КалатинХанза СервантесЛорд Эль-Меллой IIЮукаку КуруокаКашураГальвароссо СкладиоРонгаллСен-ЖерменМастер Арчера
Fate/Grand Order Главные персонажи: Фуджимару РицукаМаш Кирелайт
Персонажи Observer on Timeless Temple: Романи АркаманЛеонардо да ВинчиОльга Мария АнимусфиаФоуШерлок ХолмсЛев Лайнур ФлауросЗверь IIГоетия
Персонажи Epic of Remnant: БаалФенексЗепарЗверь III/ПДоман АшияРаумРандольф Картер
Персонажи Cosmos in the Lostbelt: Гордольф МузикДжингл Авель МеньерСион Эльтнам СокарисКапитан НемоТамамо Витч КоянскаяГригорий РаспутинКотомине КирейЖрица Чужого БогаЧужой БогКадок ЗемлюпусОфелия ФамрсолонАкута ХинакоСкандинавия ПеперончиноКириштария ВудаймБерил ГатДейбит Сем ВойдСенджи МурамасаХалдеиДавид Блубук
Прочие персонажи: Марисбери АнимусфиаГалахадПерсонажи в Fate/Grand Order
Lord El-Melloi II Case Files Главные персонажи: Лорд Эль-Меллой IIГрэйРайнес Эль-Меллой Арчисорт
Второстепенные персонажи: Адашино ХишириАозаки ТокоАтрум ГаллиастаАшеара МитрасБайрон Валуалета ИзельмаБерсак БлэкморГерион ЭшборнДиадра Валуалета ИзельмаДжиробо Сэйген ТокитоДоктор БессердечныйГейн ИштариГерион АшборнЖан-Марио СупинерраЗепия Эльтнам АтласияИветта Л. ЛерманИнорай Валуалета АтрохольмИсло СебунанКарабо ФрамптонКаринаКлоунКороль-ТрупКоулес ФорвегиЛеандраЛувиагелита ЭдельфельтМагдаленаМайо Бришисан КлинеллМелвин ВейнсМакДонелл Трамбеллио ЭлродМик ГразильерОльга Мария АнимусфиаОрлок ЦезармундРегинаРодинРозалинда ИштариРуфлеус Нуада-Рэ ЭулюфисСестра ИлюмияСвин ГлашайтТриммауТриша ФеллоузФейкерФернандо КрозФлат ЭскардосФлюгерХайн ИстариЭддЭстелла Валуалета Изельма
Приключения Лорда Эль-Меллоя II Главные персонажи: Лорд Эль-Меллой IIГрэйРайнес Эль-Меллой АрчисортЭрго
Второстепенные персонажи: ЭддТосака РинЛатио Круделис ХирамТангереУчжици Флэт ЭскардосЛувиагелита Эдельфельт
Прочие персонажи: Эмия ШироКокуто МикияРёги Мана
Garden of Avalon АгравейнАртурияВортигернГавейнГалахадГвиневраКейЛанселотМерлинТристанФея Моргана
Fate/kaleid liner Главные персонажи: Илиясвиль фон АйнцбернМию ЭдельфельтХлоя фон АйнцбернТосака РинЛувиагелита ЭдельфельтМэджикал РубиМэджикал Сапфир
Secondary characters: Эмия ШироСелла (Fate/kaleid)Лизритт (Fate/kaleid)Эмия КирицугуАйрисвиль фон АйнцбернКарен ОртензияБазетт Фрага МакРемитцТанакаБеатрис ФлауэрчайлдАнжелика ЭйнсвортДариус ЭйнсвортЭрика ЭйнсвортЭмия Широ (брат Мию)Джулиан ЭйнсвортКишуа Зелретч ШвайноргЛорд Эль-Меллой IIКацура МимиГакумазава ТацукоКурихара СузукаМорияма НанакиФуджимура ТайгаМато СиндзиМато Сакура
Fate/Requiem Главные персонажи: Уцуми ЭрикаВояджерКаринБерсеркерКохару Ф РиеденфлаусСэйберМаназуру ЧитосеЛансерНзамбиАнубис
Второстепенные персонаже: Фуджимура КаренМаккиКучимеРурихиме
Fate/type Redline Главыне персонажи: Акаги КанатаФуджимия ЦукумоСэйбер
Второстепенные персонажи: АрчерБерсеркерМайор МагацуКанамеМайор РейтерАссасинКастерРайдер
Fate/Koha-Ace Главные персонажи: Сэйбер СакураКохакуАкихаАрчер-ДемонАртурияРайдерОрьюКотомине КаренЛансерМайор МатоБерсеркерАссасинКастерМайор РейтерФюрерЛансер
Второстепенные персонажи: СэйберСэйбер-ДьяволСунь Укун
Прочие персонажи Директор АссоциацииГазамиГрааль-кунКишуа Зелретч ШвайноргМоби ДикМэджикал КаренМэджикал ЭмберНеко-АркСэйбер-ЛевТосака НагатоТифонФантаз-МунФуджимура РайгаСписок персонажей по параметрам
Fate/stay night Эмия ШироТосака РинИлиясвиль фон АйнцбернМато СиндзиКузуки СоичироКастерКотомине КирейМато ЗокенМато СакураАтрум ГаллиастаЭрнст Грэйвхилл
Fate/hollow ataraxia Базетт Фрага МакРемитцКарен ОртензияСёстры ЭдельфельтМастер АссасинаМастер Айнцбернов
Fate/Zero Эмия КирицугуКотомине КирейТосака ТокиомиРюносукэ УрюВейвер ВельветМато КарияКайнет Эль-Меллой АрчибальдСола-Ю Нуада-Ре София-Ри
Fate/Extra Кишинами ХакуноТосака РинРани VIIIЛеонардо Б. ХарвейРан РуДэн БлэкморМато СиндзиАлисаЮлий Б. ХарвейГато МонджиТвайс Г. ПисманДжинако КаригириСэссёин КиараМелтриллисBBСакагами КазухитоИзая КииЛейла РайдоАмари МисаоАтрум Галлиаста
Fate/Apocrypha Шишиго КайриКотомине ШироРоттвейл БерзинскийДжин РамБратья ПентелФинд фор СембренГордес Музик ИггдмилленнияФьоре Форведж ИггдмилленнияДаник Престон ИггдмилленнияСеленик Айсколл ИггдмилленнияРоше Фрейн ИггдмилленнияФьоре Форведж ИггдмилленнияКастер ЧёрныхРикудо РейкаСагара ХёмаЗиг
Fate/Prototype Саджо АякаРейрокан МисаяСаджо МанакаСанкрайд ФанИсеми АроЭльза СайджоНайджел СэйвардОтец МисаиИсеми Шизури‎‎ • Джинга СейджиКитано Тацуми
Lord El-Melloi II Case Files Доктор Бессердечный
Fate/Labyrinth Саджо МанакаНома ГудфеллоуФольфганг Фаустус
Fate/strange fake ИгрокТина ЧелкКуруока ЦубакиОрландо РивДжестер КартурФлат ЭскардосВолкСаджо АякаСигмаФалдэус ДиоландКашураФранческаДорис ЛюзендраХаруриБаздилот Корделион
Fate/Grand Order Фуджимару РицукаКирштария ВодаймОфелия ФамрсолонКадок ЗемлюпусСкандинавия ПеперончиноАкута ХинакоБерил ГутДейбит Сэм Войд
Fate/Requiem Эрика УцумиКаринКохару Ф РиеденфлаусМаназури ЧитосеМаккиКучимеРурихимеАхасуерус
Fate/type Redline Акаги КанатаКанамеМайор МагацуМайор РейтерМастер КастераТаинственный офицерЛанлан Фанг
Koha-Ace КохакуАртурияМайор МатоКотомине Карен
Fate/kaleid liner Пользователи Карт Класса: Илиясвиль фон АйнцбернМию ЭдельфельтАнжелика ЭйнсвортБеатрис ФлауэрчайлдДжулиан ЭйнсвортТосака РинЛувиагелита ЭдельфельтМато Синдзи
Классы СэйберЛансерАрчерРайдерКастерАссасинБерсеркер
РулерЭвенджерАльтер-ЭгоМунКансерШилдерЗверьВеликий СлугаСэйверГаннерГейткиперФани ВампФейкерУотчерНеклассифицированные Слуги
Fate/stay night СэйберЛансерАрчерРайдерКастерАссасинБерсеркер
АрчерАссасин
Шилдер
Fate/hollow ataraxia ЭвенджерСэйберАссасин
Fate/Zero СэйберЛансерАрчерРайдерКастерАссасинБерсеркер
Fate/Extra Играбельные Слуги: СэйберАрчерКастерГильгамешСэйберКастерСэйберРулер
Слуги в группе: РайдерРайдерРулерСэйберРайдерЛансерАрчерБерсеркерКастерБерсеркер
Неиграбельные Слуги: СэйберЛансерЛансерАрчерРайдерКастерАссасинБерсеркерБерсеркерСэйверРайдерАссасинЛансерСэйберЛансерБерсеркерБерсеркерАрмстронг
Неиграбельные Слуги CCC: СэйберЛансерКастерЛаунчерБиБи
Альтер Эго: ПассионлипМелтлилитВайолетКингпротеяКазурадроп
Прочие: Сэйбер
Fate/Apocrypha Чёрная Фракция: Сэйбер Чёрных (Зиг) • Лансер ЧёрныхАрчер ЧёрныхРайдер ЧёрныхКастер ЧёрныхАссасин ЧёрныхБерсеркер Чёрных
Красная Фракция: Сэйбер КрасныхЛансер КрасныхАрчер КрасныхРайдер КрасныхКастер КрасныхАссасин КрасныхБерсеркер Красных
Прочие персонажи: РулерРулер
Отброшенные дизайны: ДавидМусашибо БенкейСвятой ГеоргийСаката Кинтоки
Fate/Prototype Слуги Первой токийской Войны Святого Грааля: СэйберЛансерАрчерРайдерКастерАссасинБерсеркер
Слуги Второй токийской Войны Святого Грааля СэйберЛансерАрчерРайдерКастерАссасинБерсеркерЗверь
Fate/strange fake Фальшивый Слуги: СэйберФальшивый ЛансерФальшивый АрчерФальшивый РайдерФальшивый КастерФальшивый АссасинФальшивый Берсеркер
Истинные Слуги: Истинный АрчерИстинный РайдерИстинный КастерИстинный АссасинИстинный БерсеркерУотчер
Fate/Grand Order Сэйбер: АстольфАтиллаАртурия ПендрагонАртурия Пендрагон (Тёмная)Артурия Пендрагон ЛилиБаргест БедиврБениэнмаШевалье д'ЭонДиармайд Уа ДуибхнеДиоскуриРыцарь-фея ГавейнФергус мак РойхГай Юлий ЦезарьЖиль де РэИбуки-доджиЯсонЛанселотМиямото МусашиМордредНерона КлавдияНерона НевестаПринц ЛанлингРамаСайто ХаджимеМурамаса СенджиРёги ШикиЗигфридСигурдСузука ГозенВатанабе но ЦунаЯгюу Муненори
Лансер: Артурия ПендрагонАртурия Пендрагон (Тёмная)БрадмантаБрюнхильдаКенеяКухулинКухулин (Prototype)Диармайд Уа ДуибхнеЕлизавета БаториЭнкидуЭрешкигальУцуми ЭрисФая-рыцарь ЛанселотФин мак КамхейллГаретГекторХозоин ИншунЧеловек ЯгуарКарнаЛеонидМедузаМусашибо БенкейНэчжаПарватиПерсивальЦинь ЛянъюйРомулРомул-КвиринСкатахСакамото РёмаВалькирияВритра
Арчер: АрашАрджунаБаобхан ШиАталантаМалыш БиллиБедовая ДжейнМалыш ГилХиронХлоя фон АйнцбернДавидЭМИЯТёмный ЭМИЯЭвриалаФея-рыцарь ТристанАсагами ФуджиноГильгамешИштарДжеймс МориатиНаполеонОда НобукацуОда НобунагаОрион (Артемида)ПарисРобин ГудСей ШонагонСупер ОрионТавара ТоутаТомое ГозенТристанЗенобия
Райдер: АхиллАлександрАртурия Пендрагон (Тёмный Санта)АстольфБартоломью РобертБонни и РидБоудикаКапитан НемоКонстантин XIХристофор КолумбДобрыня НикитичЭдвард ТичЕвропаФренсис ДрэйкХабетротИван ГрозныйЛеонардо да ВинчиМандрикардоМария АнтуанеттаМебдМедузаОзимандияКецалькоатльКрасный ЗаяцГеоргий ПобедоносецМартаСакамото РёмаСаката КинтокиТай-гун ВанУшивакамару
Кастер: Анастасия Николаевна РомановаАртурия АвалонАвицеборнЧарльз БэббиджЧен ГонгЦирцеяКухулинДжеронимоГильгамешЖиль де РэГанс Христиан АндерсенЕлена БлаватскаяИлиясвиль фон АйнцбернАйрисвиль (Одеяние Небес)Идзумо-но ОкуниЛеонардо да ВинчиМедеяМеделя ЛилиМефистофельМерлинМерлин (Prototype)Мисс ЖуравльМурасаки ШикибуНитокрисДетский СтишокЦарица СавскаяСкатах СкадиШехерезадаЗигСоломонТамамо-но МаэТомас ЭдисонУильям ШекспирПарацельс фон ГогенгеймВольфганг Амадей МоцартСюаньцзан СанзангЧжугэ Лян (Лорд Эль-Меллой II)
Берсеркер: АстерийТёмная АталантаБеовульфКалигулаЧачаТёмный КухулинДарий IIIЭйрик Кровавая СекираФлоренс НайтингельМонстр ФранкенштейнаГераклХиджиката ТошизоГалатеяИбараки-доджиКиджо КойоКиёхимеЛанселотЛюй БуМинамото-но РайкоМорганаТёмная Таинственная Героиня XПентесилеяПол БаньянСаката КинтокиСаломеяСпартакТамамо КошкаВлад IIIСян Юй
Ассасин: КармиллаШарль Анри СансонШарлотта КордэКлеопатраКонсорт ЮйДоктор ДжекиллЭМИЯФуми КотароХассан Проклятой РукиХассан Сотен ЛицКассан ИскренностиДжек ПотрошительЦзин КэКамаКато ДанзоКиичи ХогенКороль ХассанКоянская СветаМата ХариМочизуки ЧиёмэТаинственная Героиня XОкада ИзоОсакабехимеФантом ОперыСасаки КоджироСемирамидаРёги ШикиСютен-додзиСфеноУ ЦзэтяньЯнь Цин
Рулер: Амакуса Широ ТокисадаАмурХимикоЖанна д'АркШерлок ХолмсЦинь Шихуанди
Эвенджер: Амакуса Широ ТокисадаАнгра-МайньюАнтонио СальериЧёрная АйриЭдмонд ДантесГоргонаГессенский ЛобоТёмная ЖаннаТаинственный Ранмару XКосмическая ИштарТайра-но Кагекиё
Альтер Эго: Ашия ДоманКиара СессёинКингпротеяМеха Эли-чанМеха Эли-чан MkIIМелтлилитТёмная Окита СоджиПассионлипСитонай
МунКанса: БиБиКиара СессёинГанеша
Форейнер: Эбигейл УильямсБиБи ПелеКацушика ХокусайКоянская ТьмыЖак де МолеТаинственная Героиня XXТаинственный Тёмный Идол XВан ГогВояджерЯн-гуйфэй
Претендер: Гефестион МнемозинаОберон
Зверь: ГоетияТиаматКиара СессёинКама/МараКошла ПалугаТамамо Витч КоянскаяЮ-Ольга Мария
Fate/Requiem ВояджерБерсеркерСэйберЛансерКастерАнубисБезымянный женский СлугаАссасинЭвенджерРайдерХендрик ван дер ДеккенБарбароссаЦирцеяЭдвард ТичЭль СидЖак де МолеГаннибалМарк Випсаний АгриппаМинамото Куро ЁшицунэЕлизавета БаториМата ХариФорейнерАсклепийОдиссей
Fate/type Redline СэйберАрчерБерсеркерАссасинКастерРайдерЛансерФальшивый Лансер
Fate/kaleid liner Карты Класса Пятой Войны Святого Грааля: Арчер (Гильгамеш) • Ассасин (АссасинАссасин) • СэйберЛансерАрчерРайдерКастерБерсеркер
Карты Класса Неизвестной Войны Святого Грааля: АссасинБерсеркерБерсеркер
Koha-Ace Сэйбер СакураМусашиЛансерАрчер-ДемонСэйбер-ДьяволРайдерКастерАссасинБерсеркерСунь УкунЛансер
Другие Сэйбер-ЛевФейкерСлуги Fate/Grand Order x Himuro's World

Шаблон:Слуги

Содержание

Вселенная Type-Moon

Лунная Принцесса

Сад Грешников

Fate

Ведьмина Ночь

  • Mahou Tsukai no Yoru

Другие

Термины

Здесь хорошее начало для создания статей

Помощь

Чтобы создать новую статью, введите её название в поле ниже.

<createbox> width=24 break=no buttonlabel=Создать новую статью </createbox>

Добавление контента


Заглавная страница V.2.1