TypeMoon Wiki
Advertisement
Commandspell

Lệnh Chú của Shirou

Lệnh Chú (令呪, Reiju?, Command Spells/Command Seals) là ba mệnh lệnh tuyệt đối trong hệ thống Cuộc Chiến Chén Thánh, sự kết tinh của một ma pháp vĩ đại, mà Master có thể sử dụng lên Servant. Con người không thể điều khiển Servant theo cách thông thường nên chúng có trọng trách là "điều kiện tuyệt đối cho sự thực thể hóa", quyền năng của Lệnh Chú có hiệu lực đối với Servant ngay từ lúc triệu hồi. Chúng là ký hiệu thần thánh cho biết pháp sư nào là Master, một hệ thống do Makiri Zouken tạo ra sau khi thất bại trong Cuộc Chiến Chén Thánh lần thứ nhất. Chỉ có Ngự Tam GiaNgười Giám Sát biết được mục đích thật sự của chúng là giúp cho người giành được Chén Thánh buộc Servant của mình phải tự sát. Với đủ bảy Anh Linh, nghi lễ dẫn đến Căn Nguyên mới được hoàn thành.

Tiếp nhận Lệnh Chú[]

Chén Thánh của Fuyuki ban phát tổng cộng hai mươi mốt dấu Lệnh Chú trong mỗi cuộc chiến. Master nhận được ba dấu Lệnh Chú, và Servant buộc phải hợp tác với Master nào nắm giữ Lệnh Chú khống chế mình. Tùy theo bản chất của Servant, trói buộc này có thể là điều không cần thiết. Khi Master bị kẻ khác giết chết, cả ba dấu Lệnh Chú sẽ lập tức biến mất. Chúng cũng biến mất mỗi khi được sử dụng, và Master nào dùng hết Lệnh Chú có thể xem như bị mất quyền sở hữu Servant. Dù một Master lập khế ước cùng một lúc với nhiều Servant, người đó vẫn chỉ được ban cho tổng cộng ba dấu Lệnh Chú có tác dụng với bất kỳ Servant nào mà người này đã lập giao ước.[1] Một Master có thể đánh cắp Lệnh Chú của các Master khác hoặc được nhận thêm từ Người Giám Sát tùy theo tình huống cụ thể, và những ai cản trở công tác của Giáo Hội cũng có thể bị trừ đi số Lệnh Chú. Mất mát này không có nghĩa là bị tước đoạt quyền tham gia Cuộc Chiến Chén Thánh khi mà khế ước với Servant cũng góp phần khẳng định vị trí của  Master.

Sau khi tất cả Lệnh Chú đã được ban ra, hoặc khi Lệnh Chú tượng trưng được tạo ra trong trường hợp Caster lập khế ước với Assassin, thì không còn Lệnh Chú chính thức nào nữa được tạo ra khi một khế ước mới được xác lập.[2] Lệnh Chú không biến mất khi người sở hữu mất đi Servant, nó chỉ biến mất khi người đó từ bỏ hoặc không còn quyền làm Master.[3] Điều này chỉ xảy ra đối với Master bình thường, riêng người của Ngự Tam Gia vẫn có thể duy trì địa vị Master cho dù không có Servant. Họ không bị mất đi Lệnh Chú chừng nào còn có Servant chưa được lập giao ước.[4] Kotomine Kirei được nhận lại Lệnh Chú mới trong khi sáu khế ước vẫn còn trong Cuộc Chiến Chén Thánh lần thứ tư và ông cũng không thuộc Ngự Tam Gia, đây là một việc chưa từng xảy ra và chỉ có thể được lý giải là Chén Thánh đặt nhiều kỳ vọng vào ông và và khát vọng chưa được nhận biết trong lòng ông ta.[4]

Các Lệnh Chú đã mất được thu hồi bởi Chén Thánh trong Cuộc Chiến Chén Thánh và có thể được phân phối lại cho những người lập khế ước mới với Servant đã mất Master. Trong quá trình tìm kiếm Master mới, nó sẽ ưu tiên những ai đã được chọn trước đó. Giáo hội cung cấp sự bảo vệ cho những Master bị mất Servant vì họ có cơ hội cao hơn trong việc được nhận Lệnh Chú còn sót lại. Các Master nhắm đến việc giết chết các Master khác hơn là chỉ tước đoạt khả năng chiến đấu của họ, để họ không có cơ hội lập một khế ước khác trong tương lai. Những Lệnh Chú còn dư lại sau Cuộc Chiến Chén Thánh được giao phó cho người giám sát tích trữ và đảm bảo an toàn. Một khế ước có thể vẫn tồn tại sau khi Cuộc Chiến Chén Thánh kết thúc, chỉ có một vấn đề duy nhất là pháp sư sẽ phải chịu thêm gánh nặng khi không còn được Chén Thánh hỗ trợ trong việc duy trì sự tồn tại của Servant.

Trong Cuộc Chiến Chén Thánh Moon Cell, Lệnh Chú được xem là một phần của quyền tham gia cuộc chiến, cho nên người bị mất hết Lệnh Chú sẽ lập tức bị loại dù Servant vẫn còn sống. Các Master được phép sử dụng cả ba dấu Lệnh Chú nhưng chỉ nên sử dụng hai cái nếu họ muốn chiến thắng trong cuộc chiến. Họ được tự do sử dụng chúng ở Mặt Sau Của Mặt Trăng, nhưng sẽ lập tức bị xóa khi trở lại với Cuộc Chiến Chén Thánh chính thức. Gilgamesh là một Servant mà Moon Cell không thể khống chế hoàn toàn, anh ta thể hiện mình có khả năng thu thập Lệnh Chú và ban chúng cho Master của mình, điều đó cho thấy rằng anh đủ sức phá hoại Cuộc Chiến Chén Thánh ngay từ ban đầu.

Đặc điểm[]

Lệnh Chú xuất hiện trên những người được Chén Thánh lựa chọn, có trường hợp xuất hiện từ ba năm trước khi diễn ra cuộc chiến. Chén Thánh thường chọn những người mà nó cho là xứng đáng và có lý do để truy cầu nó. Người của Ngự Tam Gia luôn có chỗ trong cuộc chiến, và nếu không đủ bảy người thì những vị trí còn lại sẽ được lựa chọn không theo nguyên tắc. Lệnh Chú xuất hiện trên người Kotomine Kirei từ trước khi bắt đầu cuộc chiến, trong khi Lệnh Chú của Emiya Shirou ban đầu trông như một vết thâm cho đến khi Servant của cậu được triệu hồi. Lệnh Chú của mỗi Master có hình thù khác nhau; chúng nói lên đặc tính ma thuật của mỗi pháp sư.[5] Lệnh Chú của Shirou có hình một thanh kiếm, còn của Uryuu Ryuunosuke thì giống như ba con rắn quấn lấy nhau.

Lệnh chú thường xuất hiện trên cánh tay, thoạt nhìn nó trông giống như hình xăm.[6] Một Master vô danh trong Fate/EXTRA nói rằng Lệnh Chú của anh ta nằm ở lưng dưới. Tương ứng với mỗi lần sử dụng, mỗi Lệnh Chú có ba phần, còn gọi là ba dấu. Chúng sẽ bị mờ đi khi được sử dụng nhưng vẫn để lại vết tích. Lúc nhận hoặc mất đi Lệnh Chú, người sở hữu thường phải chịu một cơn đau nhẹ. Nếu Master hoặc Servant rơi vào tình trạng nguy cấp, nó có thể thóp lại để báo hiệu cho họ.

Đa số Lệnh Chú xuất hiện trên lưng bàn tay phải, ngoại trừ những trường hợp dưới đây:

Lệnh Chú trong Fate/Prototype được gọi là Thang Bậc Master (マスター階梯, Masutā Kaitei?), chúng có vị trí và thứ hạng riêng tương tự như hệ thống cấp bậc thiên sứ. Ứng với số lượng "cánh" trên hình dạng của Lệnh Chú là một cấp bậc thiên sứ có tên gọi giống như dạng thiên sứ trong phẩm truật thiên thần.

Cuộc
chiến
Cấp bậc
Master
Master Vị trí Tên
thiên sứ
Số
cánh
Servant Thứ hạng
Servant
Nhất 1 Sajyou Manaka Giữa ngực Seraphim 7 Saber 1
Nhất 2 Nigel Sayward Mắt Cherubim 6 Lancer 4
Nhất 3 Lord Reiroukan N/A Thrones 5 Caster 6
Nhất 4 Isemi Shizuri N/A Dominions 4 Rider 5
Nhất 5 Elsa Saijou N/A Virtues 3 Archer 3
Nhất 6 Jinga Seiji N/A Powers 2 Assassin 7
Nhất 7 Kitano Tatsumi N/A Princes 1 Berserker 2
Nhì 1 Sajyou Manaka Giữa ngực Seraphim 7 Beast N/A
Nhì 2 Reiroukan Misaya Cổ Cherubim 6 Lancer 4
Nhì 3 Isemi Aro‎ Bàn tay trái Thrones 5 Rider 5
Nhì 4 N/A N/A Dominions 4 N/A N/A
Nhì 5 Master của Archer Má trái Virtues 3 Archer 3
Nhì 6 N/A N/A Powers 2 N/A N/A
Nhì 7 Sajyou Ayaka Giữa ngực Princes 1 Saber 1
Nhì Void Sancraid Phahn Lưỡi N/A N/A Berserker 2

Cách sử dụng[]

Tùy theo mối quan hệ giữa MasterServant , Lệnh Chú có thể là điều duy nhất ràng buộc Servant với Master, dù cũng có những Servant sát cánh cùng Master của mình mà không cần chúng, hoặc những Servant mạnh mẽ như Berserker  chỉ nghe theo lệnh của người sở hữu chúng. Master đương nhiên có quyền kiểm soát chung đối với Servant của mình mà không cần dùng Lệnh Chú vì họ là mỏ neo níu giữ Servant ở lại thế giới thông qua Ma Lực. Nhưng với những Servant có kỹ năng Hành Động Độc Lập và có khả năng hoạt động độc lập mà không cần Master, Lệnh Chú có thể là cách thức duy nhất để ra lệnh cho họ. Một số Servant sẽ đối nghịch với Master của mình nếu Master cố gắng cưỡng chế họ. Do vậy, Master cần phải cân nhắc cẩn thận trong việc sử dụng Lệnh Chú, chúng cực kỳ quan trọng, vừa là một biện pháp khẩn cấp, vừa là một phương tiện để sai khiến Servant.

Lệnh Chú không yêu cầu phải có thần chú để kích hoạt như những bùa phép thông thường, Master chỉ cần tái hiện lại trong đầu hình ảnh của nó và đưa ra mệnh lệnh cho Servant. Không bị giới hạn về khoảng cách, nó có hiệu lực ngay cả khi Servant ở cách xa vài dặm hoặc nằm trong một loại Kết Giới cao cấp có thể cắt đứt mọi liên lạc với bên ngoài. Lệnh Chú có thể được sử dụng trong lúc không tỉnh táo nếu câu lệnh đủ rõ ràng, nhưng sẽ không có tác dụng nếu người sử dụng không thật lòng ra mệnh lệnh đó.[7] Mệnh lệnh cần phải được nói ra thành lời, nên nếu câu lệnh bị cắt ngang trước khi được xướng lên đầy đủ thì mệnh lệnh đó không được thi hành. Chặt đứt bàn tay có Lệnh Chú trong khi câu lệnh được đọc lên cũng là một cách ngăn cản mệnh lệnh phát huy hiệu lực.

Lệnh Chú là ba mệnh lệnh tuyệt đối buộc Servant phải tuân thủ vô điều kiện, chúng có thể kiềm chế hoặc hỗ trợ hành động của Servant. Tuy Geis có thể kiểm soát hành động của đối tượng ở một mức độ nào đó nhưng nó không thể trực tiếp điều khiển cuộc sống của họ. Lệnh Chú có thể buộc các Servant làm bất cứ điều gì mà họ có khả năng, thậm chí là tự sát. Sức mạnh của mệnh lệnh phụ thuộc vào Master, độ chi tiết của câu lệnh và lượng ma lực mà nó yêu cầu. Những mệnh lệnh chung chung và có thời gian hiệu lực kéo dài sẽ làm suy yếu sức mạnh của Lệnh Chú. Dù vẫn có hiệu lực trong thời gian dài nhưng những mệnh lệnh như "bảo vệ tôi vượt qua chuyện này" và "chiến thắng trong cuộc chiến này" sẽ khiến sự ép buộc của mệnh lệnh yếu đến mức Servant không cần phải phục tùng. Thông thường, một mệnh lệnh kiểu như "tuyệt đôi tuân theo tất cả mọi mệnh lệnh của tôi" sẽ không được thực thi cho dù sử dụng cả trăm Lệnh Chú, nhưng một Master giỏi có thể điều chỉnh câu lệnh thành "tôn trọng ý kiến của Master" để đưa một Servant bất đồng ý kiến với mình vào khuôn phép.

Những câu lệnh đơn giản như "dùng toàn lực cho đòn tấn công kế tiếp" và "đừng làm vỡ kính" là những mệnh lệnh tối ưu nhất mà thậm chí những Servant mạnh nhất cũng khó phản kháng được. Những mệnh lệnh nào được Master và Servant cùng đồng thuận thì có quyền năng mạnh nhất, cho phép việc thực hiện mệnh lệnh có hiệu quả tốt hơn; Servant được hỗ trợ và tăng cường có thể làm nên kỳ tích vượt trên khả năng bình thường của mình. Những Servant tự bản thân không có khả năng Dịch Chuyển Không Gian, nhưng với mệnh lệnh "đi", đủ ma lực cần thiết và sự chấp nhận của Servant, Lệnh Chú có thể đi ngược lại phương pháp thông thường của Ma Thuật để thực hiện một điều chưa từng có tiền lệ và đạt đến ngưỡng Ma Pháp. Với sự đồng thuận từ cả hai phía, những mệnh lệnh mơ hồ như "giành chiến thắng" có thể mang lại hiệu quả gia tăng năng lượng rất lớn cho Servant chừng nào họ vẫn còn giữ được khát vọng chiến thắng. Lệnh Chú có thể làm cho Bảo Khí phóng xuất ở mức tối đa và hoạt động vượt trên phạm vi bình thường của nó, dù điều đó phá vỡ quy luật nhân quả, để đảm bảo trúng mục tiêu.[8] Khi tạm thời gia tăng sức mạnh cho một Servant, Lệnh Chú chuyển hóa ma lực của nó để nạp đầy năng lượng cho Servant, kể cả đối với mạch năng lượng cực lớn của Saber .

Servant buộc phải phục tùng mệnh lệnh, nỗ lực phản kháng chỉ mang lại hậu quả là vài giây đau đớn tột cùng. Khi bị ép buộc hành động, Servant sẽ phải sử dụng tất cả các khả năng mà bất chấp ý nguyện của họ. Giống như một cỗ máy, họ chỉ có thể quan sát và kêu thán khi cơ thể bị thao túng. Những mệnh lệnh yếu hơn có thể chống lại được với cái giá là sự đau đớn và giảm sút năng lực. Những mệnh lệnh quá mơ hồ có thể bị gạt đi gần như hoàn toàn với tác hại rất nhỏ. Tùy theo kiểu mệnh lệnh mà hiệu lực của nó có thể kéo dài trong suốt Cuộc Chiến Chén Thánh. Servant không thể giải trừ hiệu lực của Lệnh Chú cho đến khi khế ước bị hủy bỏ. Cách duy nhất để chặn đứng mệnh lệnh trực tiếp từ một dấu Lệnh Chú là sử dụng một dấu Lệnh Chú khác để ghi đè lên nó.[9] Những kiểu mệnh lệnh khác có thể gỡ bỏ được mà không cần sử dụng phương pháp này, như trường hợp Kayneth hủy bỏ lệnh yêu cầu Lancer tấn công Saber, và Archer cần sự xác nhận của Rin trong việc gỡ bỏ mệnh lệnh không làm hại Shirou . Khi Servant chịu thương tích chí mạng, mệnh lệnh "phục hồi ngay lập tức" sẽ khiến miệng vết thương tạm thời được khâu lại bằng một sợi chỉ ma lực, để Servant có thể sống sót thêm một khoảng thời gian chứ không thực sự được chữa trị.[10] Nếu Servant được ra lệnh bảo vệ một người có thể đang âm mưu hãm hại Master của mình, Servant không thể làm gì người đó cho đến khi xác thực âm mưu của người đó.

Servant có thể cố gắng kháng cự mệnh lệnh ở một mức độ nào đó, nhưng khả năng hoàn toàn chống lại mệnh lệnh sẽ "làm rung chuyển nền tảng của Hệ thống Servant".[11] Vì chúng là ma thuật nên kỹ năng Kháng Ma Lực hạng A của SaberRider Đen đủ mạnh để chống cự một dấu trong Lệnh Chú. Saber chứng tỏ rằng nhiều mệnh lệnh có thể hoàn toàn khống chế cô cho dù cô phản kháng dữ dội. Khi chống lại Lệnh Chú của Caster, cô liên tục bị tác động và cuối cùng phải chịu khuất phục. Vì phải dùng hầu như mọi sức lực để kháng cự, Servant có cảm giác bị giằng xé, không còn sức chống lại dấu lệnh thứ hai, và nhanh chóng sụp đổ dưới sự đè nén của cả hai mệnh lệnh. Một Servant có thể mất hết ý thức về bản thân và quên đi mệnh lệnh được trao cho họ.[12] Các trường hợp phản kháng mệnh lệnh khác gồm:

  • Berserker là Servant có thể dễ dàng vượt khỏi quyền điều khiển từ Lệnh Chú của Master thông thường, nên ông chỉ có thể bị điều khiển bằng Lệnh Chú đặc biệt của Illyasviel von Einzbern.[13]
  • Berserker Đỏ, "Anh Hùng Nổi Loạn", phản kháng mạnh mẽ đối với kiểu "xiềng xích" như vậy và sở hữu kỹ năng Cuồng Hóa dị thường hạng EX. Ông không ngừng tiến lên, chỉ bị chậm lại khi có một Lệnh Chú ngăn cản và chỉ phục tùng khi có hai Lệnh Chú được sử dụng. Ở trạng thái tối đa của Crying Warmonger, là khi năng lượng của ông vượt qua sự trói buộc của khế ước Servant, cả ba dấu lệnh cũng không ngăn cản được ông.[8][9]
  • Lancer Đen, sau khi sử dụng Legend of Dracula và dung hợp linh hồn với Darnic Prestone Yggdmillennia, ông trở thành một quái vật và không còn được xem là Servant. Ông không còn chịu sự trói buộc của Lệnh Chú trong trạng thái này, và với ảnh hưởng của Darnic, ông có thể từ chối mệnh lệnh tự sát mà Ruler yêu cầu ông.[8]

Vì Lệnh Chú thuộc một hệ thống ma thuật khác với Mạch Ma Thuật , người ta có thể sử dụng chúng mà không cần có khả năng luân chuyển ma lực. Chúng có thể được sử dụng và biến đổi thành ma lực có độ thích ứng cao và không có thuộc tính. Với số lượng nhiều, người ta có thể sử dụng chúng như những Khắc Ấn Ma Thuật giả có khả năng mở rộng và không kém gì Khắc Ấn Ma Thuật của những gia tộc lâu đời, điều này mang lại cho người sử dụng khả năng đánh bại một Servant.

Chuyển giao Lệnh Chú[]

Mặc dù có sức mạnh khổng lồ và có thể xem như một loại phép màu, Lệnh Chú là một dạng cường hóa vật lý hạn hữu có thể cấy ghép hoặc chuyển dời được bằng thần chú. Tùy thuộc vào ý nguyện của một người cho đi Lệnh Chú, việc này có thể được thực hiện bằng nhiều phương pháp từ nhẹ nhàng đến cưỡng ép. Linh Môi Thuật của Sola-Ui Nuada-Re Sophia-Ri chỉ có thể trích xuất Lệnh Chú dưới sự đồng ý của người sở hữu, trong khi của Kotomine Kirei thì chỉ gây ra đau đớn trong chốc lát. Assassin Đen, tự thừa nhận là mình không giỏi lắm trong việc cấy ghép, có thể sử dụng kỹ năng Phẫu Thuật Ngoại Khoa của cô để thực hiện quy trình chuyển dời Lệnh Chú mất khoảng một giờ đồng hồ. Người Giám Sát chỉ cần lần theo dấu vết trên tay của Master để di chuyển Lệnh Chú của họ, nhưng không thể cưỡng ép trích xuất chúng bằng ma thuật. Chúng được bảo vệ bởi những lời kinh cầu nguyện nên chỉ những người biết những đoạn kinh thánh bí mật mới có thể lấy chúng. Khi đọc những đoạn kinh này, Lệnh Chú sẽ lần lượt được chuyển sang cơ thể của người niệm chú.

Vì Lệnh Chú được kết hợp với các Mạch Ma Thuật, việc tước bỏ Lệnh Chú bằng vũ lực cũng gần như là kéo rứt các dây thần kinh của người đó; do vậy, nếu thực hiện việc trích xuất một cách sơ sài, nạn nhân xui xẻo có thể bị tàn tật vĩnh viễn. Bằng cách cắt bỏ phần cơ thịt và dây thần kinh có chứa Lệnh Chú của một người, người ta có thể đem chúng đi và thực hiện công đoạn chuyển dời vào lúc rảnh rỗi, nhưng điều này phải được hoàn thành trước khi chủ sở hữu cũ của chúng chết. Bất kể tài giỏi đến đâu, pháp sư không thể nào trở thành Master bằng cách đánh cắp Lệnh Chú bởi vì việc này chỉ có tác dụng giữa các Master và Servant với nhau.[14]

Lệnh Chú đặc biệt[]

Shinji book

Cuốn Sách Ngụy Thần.

  • Cuốn Sách Ngụy Thần (偽臣の書, Gishin no Sho?) là loại sách thường được dùng trong các hợp đồng ma thuật, được điều chỉnh để dùng làm Lệnh Chú, nhờ vậy mà nó có thể trao quyền sở hữu giả một Servant cho bất kỳ ai. Được hình thành từ Lệnh Chú, thực tế cuốn sách không phải là thứ ràng buộc Servant, mà là Lệnh Chú được viết bên trong nó. Mặc dù quyền điều khiển Servant được in vào trong cuốn sách, người sở hữu Lệnh Chú gốc phải giữ lại ít nhất một dấu lệnh, nếu không thì quyền sở hữu giả mạo kia cũng không thể hoàn toàn trói buộc Servant. Cuốn sách là một vật dễ bị đốt cháy, cho nên nó có thể trở thành mục tiêu để giải thoát cho Servant. Servant bị ràng buộc bởi nó không còn được nhận ma lực từ Master thực sự của mình, vì vậy họ phải bổ sung ma lực từ nguồn khác để duy trì sự hiện hữu. Cuốn sách được kết nối với Servant, nên nó sẽ bốc cháy khi Servant chết.[15] Master thật trong giai đoạn này bị mất đi quyền lực, mất đi Lệnh Chú và trở thành pháp sư bình thường cho đến khi nào cuốn sách bị tiêu hủy.


Dark Sakura

Sakura

  • Lệnh Chú của Sakura Hắc Ám là một Lệnh Chú lớn hình thành từ kết nối của cô với Avenger, thứ vốn là Hắc Ảnh bao bọc cơ thể cô như một bộ váy áo. Nó chưa hề thể hiện chức năng nào ngoài việc ra sức quấn lấy cơ thể của cô khi cô bắt đầu bài trừ nó. Sử dụng Rule Breaker lên nó sẽ cắt đứt kết nối giữa cô và Avenger.


Dead Count Shapeshifter Command Spells

Long Cáo Lệnh Chú

  • Dead Count Shapeshifter: Long Cáo Lệnh Chú (竜告令呪デッドカウント・シェイプシフター, Ryū Tsuge-rei NoroiDeddo Kaunto Sheipushifutā?) là Lệnh Chú đặc biệt xuất hiện khi sở hữu trái tim của Siegfried. Nhờ nó mà homunculus Sieg có thể sử dụng hình dạng của Siegfried trong ba phút tương ứng với mỗi dấu lệnh.


Illyacommand

Illyasviel

  • Lệnh Chú của Illyasviel von Einzbern là Lệnh Chú đặc biệt mà Illya sở hữu với tư cách là Chén Thánh , chúng hợp nhất với Mạch Ma Thuật của cô bé.[16] Chúng có quyền năng mạnh mẽ phi thường nên có thể sai khiến được  Berserker, một Servant bất trị đối với Lệnh Chú bình thường. Giới hạn của số lượng mệnh lệnh mà Illya có thể sử dụng vẫn chưa được xác định.


  • Lệnh Chú giả - Vì Caster là một Master không chính thức và  triệu hồi một Servant cũng không chính thức, nên cô  không được ban cho Lệnh Chú khi triệu hồi Assassin. Cô lợi dụng sức mạnh của Đại Chén Thánh để tạo cho mình Lệnh Chú giả, tuy giống về bên ngoài nhưng không có được sức mạnh như Lệnh Chú thật.[17] Có thể khi dùng Rule Breaker để đánh cắp khế ước của Saber thì Lệnh Chú mà cô được nhận là thật.
Risei cs

Lệnh Chú của Giám Sát Viên.

  • Lệnh Chú dư (預託令呪, Leftover Command Spells?) được ban cho Người Giám Sát trong Cuộc Chiến Chén Thánh Fuyuki , chúng là những Lệnh Chú chưa được sử dụng trong các Cuộc Chiến Chén Thánh trước. Chúng hiện diện trên cánh tay của Người Giám Sát, kéo dài từ cổ tay đến khuỷu tay, và nhiều hơn hẳn so với Lệnh Chú dành cho Master. Chúng có thể được trao cho các Master tùy theo quyết định của Người Giám Sát, ví dụ như dùng chúng làm phần thưởng cho việc ngăn chặn một Master và Servant có nguy cơ phá hỏng toàn bộ nghi lễ.


  • Lệnh Chú của Người Chơi - Người Chơi nhận được năm dấu Lệnh Chú đặc biệt từ một người phụ nữ bí ẩn trong Cuộc Chiến Chén Thánh Giả. Nghi lễ này thiếu một trường phái Servant - Saber, nhưng Người Chơi vẫn đóng vai trò là Master thứ bảy. Mỗi Lệnh Chú có khả năng triệu hồi một Servant trong vòng năm phút, nhưng khoảng thời gian này có thể ngắn lại khi còn quá ít năng lượng hoặc dài ra nếu được tăng thêm năng lượng. Lệnh Chú này có thể áp dụng với một số Anh Linh và có thể triệu hồi nhiều Servant cùng một lúc, mỗi Servant tốn một dấu. Và chúng cũng có thể được sử dụng như Lệnh Chú thông thường.
  • Lệnh Chú của Ruler - Ruler sở hữu hai Lệnh Chú đối với mỗi Servant được triệu hồi trong Cuộc Chiến Chén Thánh nhờ có kỹ năng Nghị Quyết Thần Minh. Trong cuộc Đại Chiến Chén Thánh, Ruler nhận được hai mươi tám dấu Lệnh Chú tương ứng với mười bốn Servant được triệu hồi. Ruler có thể chuyển Lệnh Chú cho Master giống như Người Giám Sát, nhưng không thể thu hồi Lệnh Chú của Master.
  • Sirius Light: Đại Lệnh Chú (大令呪シリウスライト, Dai ReijuShiriusu Raito?)
  • Lệnh Chú trong Fate/Requiem - Mặc dù có thể sử dụng để sai khiến nhưng hầu hết người sở hữu chúng lại dùng nó như một nguồn cung cấp Ma Lực để thực hiện Ma Thuật. Loại Lệnh Chú này không được chia làm ba, chúng mờ dần đi tương ứng với lượng Ma Lực đã tiêu thụ và khôi phục sau một khoảng thời gian.

Danh sách Lệnh Chú[]

Emiya Kiritsugu Kotomine Kirei Kotomine Kirei Kayneth El-Melloi Archibald Sola-Ui Nuada-Re Sophia-Ri
Uryuu Ryuunosuke Waver Velvet Tohsaka Tokiomi Matou Kariya
Emiya Shirou Tohsaka Rin Bazett Fraga McRemitz Matou Sakura Atrum Galliasta
Caster (với Assassin) Caster (với Saber) Illyasviel von Einzbern Kotomine Kirei Matou Zouken (với Assassin Thật)
Kishinami Hakuno Kishinami HAKUNO Tohsaka Rin Rani VIII Leonardo B. Harwey
Run Ru Matou Shinji Dan Blackmore Alice Julius B. Harwey
Gatou Monji Twice H. Pieceman Jinako Carigiri Sessyoin Kiara Sakagami Kazuhito
Kii Izaya Leila Raidou Amari Misao
Shishigou Kairi Shirou Kotomine Shirou Kotomine Rottweil Berzinsky Jean Rum
Cabik Pentel Deimlet Pentel Feend vor Sembren Gordes Musik Yggdmillennia Fiore Forvedge Yggdmillennia
Darnic Prestone Yggdmillennia Celenike Icecolle Yggdmillennia Roche Frain Yggdmillennia Caules Forvedge Yggdmillennia Rikudou Reika
Sagara Hyouma Sieg Ruler
Ayaka Sajyou (tay) Ayaka Sajyou (vai) Ayaka Sajyou (lưng) Tine Chelc Master vô danh
Kuruoka Tsubaki Orlando Reeve Jester Karture Flat Escardos Sói Bạc
Faldeus Dioland Francesca Prelati Sigma Haruri Borzak Doris Lusendra
Bazdilot Cordelion Cashura Lớp học El-Melloi
Sajyou Manaka Reiroukan Misaya Isemi Aro Chưa xác định Chưa xác định
Chưa xác định Sajyou Ayaka Sancraid Phahn
Fujimaru Ritsuka (nam) Fujimaru Ritsuka (nữ) Kirschtaria Wodime Ophelia Phamrsolone Kadoc Zemlupus
Scandinavia Peperoncino Akuta Hinako Beryl Gut Daybit Sem Void Ayus
Cerejeira Lainur Gusion Makiri Zolgen Sakura Moon Cancer (Fate/Grand Order - Hakuno)
Akagi Kanata Thiếu tá Reiter Thiếu tá Magatsu Master của Caster Master ban đầu của Archer
Asama Kaname Fujimiya Tsukumo (già) Lan Lan Phương
Utsumi Erice Manazuru Chitose Koharu F Riedenflaus
Nghi Thức Doanh Nguyệt
Miyamoto Iori Trịnh Thành Công Chiemon Dorothea Coyett Takao Dayu
Shousetsu Yui Tsuchimikado Yasuhiro
Cuộc Chiến Chén Thánh Liền Đôi Á Chủng
Lemina Eltfromm Yggdmillennia Gagam Istorre Joanne Mellisell Maltheim
Khác
Master Artoria (Capsule Servant) Bloomer Illya (Fate/Hollow Ataraxia) Doctor Heartless (Hồ Sơ Của Lord El-Melloi II) Luviagelita Edelfelt (Fate/unlimited codes) Norma Goodfellow (Fate/Labyrinth)
Gudako (Học chơi FGO cùng Manga!) Olga Marie Animusphere (Học chơi FGO cùng Manga!) Olga Marie Animusphere (Moonlight/ LostRoom)


Danh sách mệnh lệnh[]

Tham khảo[]

  1. [v] Fate/complete material III: World material - FAQ with Nasu: Command Spells, p.132
    Q: This is a question about contracts with multiple Servants. Can Command Spells be used on any of the Servants? Hypothetically, if someone was bound to two Servants, would the magus be able to use four or more Command Spells?

    Q: This is a question about contracts with multiple Servants. Can Command Spells be used on any of the Servants? Hypothetically, if someone was bound to two Servants, would the magus be able to use four or more Command Spells?

    A: Even when contracted with multiple Servants, a Master only receives three Command Spells (assuming none have been stolen from other Masters, etc.), so you can’t have four Command Spells for a single Servant or anything like that. Also, there’s nothing wrong with concentrating all Command Spells on a single Servant. The problems begin after all Command Spells have been used up.

  2. [v] Fate/complete material III: World material - FAQ with Nasu: Servants, p.133

    Q: Was Zouken branded with Command Seals after he summoned True Assassin through Kojirou’s body? Or, not being human, did he not receive them? Also, was this the proper way of summoning the regular Assassin?

    Q: Was Zouken branded with Command Seals after he summoned True Assassin through Kojirou’s body? Or, not being human (and a bunch of worms that infest Sakura), did he not receive them? Also, was this the proper way of summoning the regular Assassin?

    A: Even though Assassin’s Command Spells were fake, Caster still had them, so additional ones were not created. True Assassin’s summoning ritual was most certainly outside the norm.

    Q:臓硯は小次郎の身体を媒介に真アサシンを召喚しましたが、臓硯には令呪が刻まれていたのでしょうか? 本人が人間ではなく桜に寄生する蟲であったため、刻まれることはなかった? また、この召喚は正規のアサシンの召喚方法として正しかったのでしょうか?

    A:アサシンの令呪は、偽りであってももうキャスターにあったので発生しておりません。真アサシンの召喚はまぎれもなく外法です。


  3. Heaven's Feel Ngày 8 - Chia ly và lời thề / Thứ đã mất
  4. 4,0 4,1 Fate/Zero Tập 3
  5. [v] Game Japan 2007-01 issue

    N/A

    GJ:マスターの身体に刻まれている“令呪”のデザインには、
    なにかこだわりがあるのでしょうか?

    武内:令呪は魔術師の魔術特性を反映したデザインというコンセプトです。
    士郎であれば剣、凛であれば調和というようなイメージで
    デザインされています。

  6. Fate Ngày 4 - Master của tôi yếu kém ư? / Ngôi sao trong mây mù
  7. Fate - Ngày 14 - Điều ma tôi muốn bảo vệ
  8. 8,0 8,1 8,2 Fate/Apocrypha volume 2
  9. 9,0 9,1 Fate/Apocrypha volume 1
  10. [v] Fate/complete material III: World Material - The Servants of the Fifth Holy Grail War: Saber, p.020-021 [T]

    Artoria
    Class: Saber
    Master: Emiya Shirou
    Alignment: Lawful Good
    Sex: Female
    Height: 154cm
    Weight: 42kg
    Armament: Armour, Sword

    STR: B
    CON: C
    AGI: C
    MGI: B
    LCK: B
    Noble Phantasm: C

    Legend
    Once up on a time, there was a king in England named Arthur Pendragon. He was the legendary king who staunchly defended the land from the invading Saxons for a long period of time.
    The name Arthur, written in the fashion of Romans is “Artorius”. Its feminine form is “Artoria”, which is the true name of Saber.
    Artoria was born between Uther Pendragon and a Queen hailed from the rival kingdom. She grew up under the guidance of the True Magician Merlin, and became the king after pulling out the Sword of Selection. Later, she led Lacenlot, Gawain, and other famed knights to achieve innumerable deeds. They engaged the King of Saxons at the Battle of Badon Hill and brought peace to the land of Britain. Because the Scabbard of the Holy Sword stopped her from aging, Artoria continued to reign as the ideal king. It was ironic that Queen Guinevere and the serving knights grew more distant from Artoria precisely because she was too ideal. In the civil war that raged at the end of her reign, she crossed blade with her very own son, Mordred. At that instant, she pledged her service as a Heroic Spirit after death in exchange for striking a pact with the World. The one wish she hoped the Holy Grail could realise was “redo the selection of the king”. In legend, the body of King Arthur was transported to the Fairyland – Avalon, where he is healing his wounds in serenity.

    Tactics
    Saber’s ability is maximally unleashed while engaging in an honourable face-to-face single combat. It is a method of battle that is full of chivalric honour, and it is also one that suits Saber's sense of aesthetics. However, this does not mean she dislikes strategising. Because she is also a capable military commander, she tends to loath fabricated strategies that have no concrete basis. She fine-tunes her strategy meticulously. While on the battlefield, she further adapts her actions in response to the ever-changing dynamics of combat. Naturally, Saber despises cowardly actions, strategies or not. For this reason, in the Fourth Holy Grail War, her compatibility with the cool-headed, achieving-his-goal-at-all-cost Master Emiya Kiritsugu was the worst.

    Class Abilities
    Magic Resistance: A
    Artoria boasts the highest rank of resistance to magic amongst the Servants. She is capable of completely neutralising grand sorceries involving magic arrays and instant contracts. Even modern magi of the highest level cannot wound her directly with sorcery. Artoria is able to resist an action force onto her powered by one stroke of the Command Spell. Such is the extraordinary rank of Artoria’s Magic Resistance, sufficient to shake the very foundation of the Servant System. If the opponent is someone who attacks with sorcery, Artoria will charge without fear and determine the outcome of the battle with a slash.
    Also, as her “Pendragon” name shows, Artoria is the holder of the Element of the Red Dragon, charged with the task of protecting the kingdom. She carries the very magical power of the Dragon. This humongous magical power is also the source of Artoria’s Magic Resistance. Due to the characteristics of Dragon, Artoria has much trouble with existences such as Siegfried, who is associated with tales of “Dragon extermination”. If she is targeted by “Dragon-slaying Sorceries”, it is possible that Magic Resistance will not function to its fullest extent.
    In the story, Artoria retained her Magic Resistance of A while having Emiya Shirou and Rin as Masters, regardless the two’s differences in power and characteristics. On the other hand, while having Matou Sakura as her Master, her Magic Resistance decreased to B as a result of Blackening.

    Riding: B
    Since “knights” are soldiers who are proficient in mounted warfare, Saber’s rank in Riding is very high. Chariots can be ridden the same way. Motorcycles and automobiles are treated as “modern mounts”, thus a high rank in Riding is also applicable. It is unclear if Riding is applicable to aircrafts. Saber’s Riding was elevated to A while having Emiya Kiritsugu as Master. However, Artoria can ultimately only control normal mounts. She cannot control Pegasi, Griffons, Dragons, and other Magical Beast, Divine Beast Ranked Phantasmal Species. This is due to her Class not being Rider, as well as the fact that she was a King in the Age of Man, thus did not have the fortune of having “Legends of Riding Phantasmal Species”.
    Artoria rode a motorcycle in the Fourth Holy Grail War, but did not have the opportunity to demonstrate her Riding ability in the Fifth Holy Grail War. Provided with the appropriate mount, the battles might have developed differently.

    Personal Skills
    Instinct: A
    Instinct is the ability to instantly identify “the best personal course of action” during combat. Because this skill allows for the prediction of trajectory, it is possible to avoid attacks from firearms. At rank A, it is essentially in the realm of predicting the future. Through this ability, it is possible to negate the penalties inflicted by visual and auditory interference to a certain extend.
    Being able to discern Cú Chulainn’s ultimate technique certainly reflects her skills, but having exceptional Instinct also helped her immensely.

    Mana Burst: A
    The ability to reinforce one’s weapon and body through the infusion of magical energy. By reinforcing the ability of the body to a great extend using magical energy, the physically fragile Artoria was able to fight head on with monsters such as Berserker. At rank A, even a stick can become a weapon of great power.
    Executing large-scale body reinforcement through Mana Burst is only possible with Artoria’s immense magical power.
    (Translator's Note: This is basically analogous to Strengthening/Reinforcement Sorcery.)

    Charisma: B
    Artoria possessed high Charisma, and reigned as the king of England. The morale of military forces she commands is extremely high. However, this strong influence is still insufficient to build a vast empire spanning the world, so it remains at rank B (enough to rule a country).
    Caption: Artoria, the protector of the British Isles. Even with her Charisma, she could not avert the fall of her kingdom.

    Noble Phantasms
    Invisible Air
    Rank: C
    Type: Anti-Unit
    Range: 1~2
    Maximum Targets: 1 Object

    A barrier that renders the blade hidden by entangling it with layers of wind, and altering the light refraction rate. It is closer to a sorcery than a Noble Phantasm. By using this barrier, Artoria can attack without the opponent recognising the sword’s reach and trajectory. Since concealing one’s Noble Phantasm also conceals one’s true identity, Invisible Air was highly effective at the early stages of the Holy Grail War. It also has other advantages such as increasing attack power and accuracy. Entangling the sword with wind and using the wind as the blade enhances the attack power, while having an “invisible weapon” provides an advantage in accuracy. (Translator’s Note: It is probably more “decreasing opponent's evasion” in RPG terms.) Since the advantage of Invisible Air lies in “invisibility”, the accuracy increase will not occur while engaging opponents who possess Eye of the Mind or do not depend on vision.
    In the Fourth Holy Grail War, Artoria unleashed the condensed air and used it as a long-range weapon that mauls down groups of enemies --- “The Iron Mallet of the Wind King”.

    Excalibur
    Rank: A++
    Type: Anti-Fortress
    Range: 1~99
    Maximum Targets: 1000 Persons

    The greatest and most powerful Noble Phantasm of Artoria (Translator’s Note: Not Avalon?). It is the strongest and most majestic holy sword that symbolises King Arthur. The pinnacle of holy swords. Excalibur was not forged by mankind, but crystallised within the Earth, using the wishes of mankind as the basis. It is one of the ultimate God-forged weapons, a Last Phantasm. Originally cared for by the Faeries of the Planet, it was passed into the hands of King Arthur through the Lady of the Lake.
    Excalibur converts the mana of the wielder into light, and as the sword is swung, the light is released from the tip of the blade like a laser beam and destroys everything in its path. Of course, the mana consumption is extreme, thus it cannot be fired consecutively. In the Fourth Holy Grail War, the beastly giant sea monster summoned by Caster was completely incinerated by this Noble Phantasm. Excalibur is classified as an ‘Anti-Fortress Noble Phantasm” due to its magnitude and destructive power.

    Avalon
    Rank: EX
    Type: Bound Field
    Maximum Targets: 1 Person
    The sheath of Excalibur, a Noble Phantasm with its origin in the Fairyland Avalon where King Arthur rests. The wielder will heal from any wound, and the aging process will cease. Unleashing the true name of Avalon will deploy a Bound Field that provides the greatest defence. A Noble Phantasm that annuls the interference of True Magic; its existence is equivalent to True Magic.
    In legend, losing this sheath casted an ominous shadow onto the life of King Arthur, eventually cascading to the collapse of the kingdom. In modern times, the Einzberns excavated Avalon at Cornwall and passed it into the hands of Emiya Kiritsugu. Afterward, it was planted into the body of Emiya Shirou to save his life, eventually becoming the link that led to his bond with Artoria. In Fate Route, Artoria learned that Shirou was her “sheath”, which led the duo to emerge victorious in the Holy Grail War.

    対魔力: A
    また、アーサー王の父ウーサーは、マーリンの計らいで竜の因子を持った後継者を造り、アルトリアは人であり ながら竜そのものの魔力を帯びるに至った。


  11. Fate/Zero Tập 2 - "Hằng trăm gương mặt Hassan đã quên đi Cuộc Chiến Chén Thánh vào lúc này. Quên đi chiến thắng và nhiệm vụ của Lệnh Chú, họ đã đánh mất giác quan Servant của chính mình."
  12. [v] Fate/side material - Encyclopedia: Berserker [Servant], trang 069

    Berserker [Servant]
    The mad warrior Heroic Spirit.
    Regardless of basic abilities, Berserkers are a type of Servant that specialise in destruction through “going berserk”.
    The Berserker in this story was an exceptional Heroic Spirit, but due to his “Mad Enhancement”, he became an untouchable monster.
    In the case of a normal Master, Berserker can cancel the control of Command Spells. However, Illyasviel, who was acting as the Holy Grail, was able to control Berserker due to her Command Spells being special.
    His true identity is the great Grecian hero Hercules.
    For Hercules, who had gone berserk numerous times in legend, the Berserker Class probably feels quite familiar.
    Of course, Hercules is exceptional in body, mind, and skills. Since Hercules had mastered every weapon, he can even qualify for the Sabre Class without difficulty.
    If Hercules had been summoned in the Saber Class, he would be able to fully display his phenomenal sword play.
    Hercules was the earliest Servant to be summoned. He was summoned more than one, no, more than two months prior to the Holy Grail War.
    Berserker cannot act independently as his emotions have been sealed.
    However, no matter how strong the bondage of Command Spells, Berserker never lost the sense at the core of his being.
    After being Blackened in the Sakura Route, Berserker was able to halt the last strike of his Axe Sword before he died. He was able to do so due to the strength of his heart; a heart which suffered the pain of berserking since his early days as a hero.
    In the story of Fate, Berserker is the most manly character.

    パーサーカー【サーヴァント】
    狂戦士の英霊。
    基本能力は問わず、ただ“狂う”事で破壊のみを特化したサーヴァントタイプ。
    本編のパーサーカーはたたでさえ優れた英霊だというのに、その“狂化"の為手のつけられない怪物と化してい る。
    通常のマスターなら令呪そのものをキャンセルされかねないパーサーヵーだが、聖杯たるイリヤスフィールの令 呪も特別なので製御を可能としている。
    正体はギリシャの大英雄ヘラクレス。
    神話において幾度となく発狂するへラクレスにとって、パーサーカーというクラスは馴染み易いものだったのだ ろう。
    尤も、心技体全てに優れ、あらゆる武具を使いこなすへラクレスならセイパーのクラスも難なく該 当する。
    セイバーになっていたのであれば、その卓絶した剣 技を存分に披露していただろう。
    聖杯戦争ではもっとも早く、一ヶ月......否、二ヶ月 前から召喚された。
    感情が封印されている為、自ら行動する事はない。
    が、どれほど令呪の縛りが強力でも、その芯にある理性は失われていない。
    桜ルー卜で黒化した後、最後の最期で斧剣を止めたのも、英雄時代から“狂化"に苦しんできた彼の心の強さ故 だろう。
    「Fate」本編中、もっとも漢度が高い方。


  13. Fate - Ngày 15 - Saber, đến nhà thờ
  14. [v] Fate/complete material III: World material - FAQ with Nasu: Command Spells, p.132
    Q: How was the book (Book of the False Attendant) that Shinji was using as a Command Spell created? Was Sakura’s Command Seal transplanted into a grimoire? Or did Sakura use her Command Spell to order Rider to obey his orders while he held the book? It’s just, since it was Shinji’s mark of authority, I was wondering why the book burst into flames after Rider’s death.

    Q: How was the book (Gishin no Sho, Tome of the False Attendant) that Shinji was using as a Command Spell created? Was Sakura’s Command Seal transplanted into a grimoire? Or did Sakura use her Command Spell to order Rider to obey his orders while he held the book? It’s just, since it was Shinji’s mark of authority, I was wondering why the book burst into flames after Rider’s death.

    A: As a book originally created for use in magical contracts anyway, the Tome of the False Attendant was adapted to serve as a Command Spell. The authority of Rider’s Master was implanted into the book. Strictly speaking, the power binding Rider lies in the Command Spell written in the book, not the book itself.

  15. [v] Fate/complete material III: World material - FAQ with Nasu: Command Spells, p.132
    Q: In Saber’s route, there was a scene where Illya was frightened by Gil’s appearance, and her Command Seal was described as “glowing.” Is this because Illya’s Command Seals are different than those of other Masters? Are the Seals her Thaumaturgical Crest or something?

    Q: In Saber’s route, there was a scene where Illya was frightened by Gil’s appearance, and her Command Seal was described as “glowing.” Is this because Illya’s Command Seals are different than those of other Masters? Are the Seals her Thaumaturgical Crest or something?

    A: Illya’s Command Seals are also her Magic Circuits, so the generation of mana causes it to appear as if she is activating her Seals.

  16. [v] Fate/complete material III: World material - FAQ with Nasu: Command Spells, p.132
    Q: After Caster summoned Assassin (Sasaki Kojirou), was she branded with Command Seals?

    Q: After Caster summoned Assassin (Sasaki Kojirou), was she branded with Command Seals? I ask because I don’t think she ever used a Command Spell on Assassin.

    A: She had something similar to a Command Spell. Though, as a fake Master with a fake Servant, it wasn’t something as powerful as a true Command Spell. While she may not originally have received any Command Spells, Caster may have skillfully borrowed the power of the Greater Grail to forge herself an imitation.

Sinh vật
Ác MaDollGolemHomunculusHuyễn Tưởng ChủngKhiển Sứ LinhLinh ThểLoài NgườiLoài RồngMaMa Cà RồngPháp SưPhù ThủyThần Linh
Cuộc Chiến Chén Thánh
Anh LinhBảo KhíChén ThánhĐại Chén ThánhKỹ NăngLệnh ChúMasterQuy Tắc Thông SốServantServant CardVật Xúc Tác
Tổ chức
27 Tử TôngCơ Quan Bảo Hộ ChaldeaGiáo HộiHiệp Hội Pháp SưTổ Chức Trừ Ma
Khái niệm
Căn NguyênChiếu ẢnhCố Hữu Kết GiớiDanh sách Ma ThuậtKết GiớiKhắc Ấn Ma ThuậtKhông Tưởng Hiện Thực HóaLễ KhíLinh ĐịaLinh HồnLời PhépMa LựcMa Nhãn (Trực Tử Ma Nhãn) • Ma Pháp • (Đệ Nhị Ma PhápĐệ Tam Ma PhápĐệ Ngũ Ma Pháp) • Mạch Ma ThuậtNguyên TốSiêu Năng GiảThần BíThế GiớiVũ Khí Khái NiệmXưởng Phép
Advertisement