TypeMoon Wiki

Nguyên Tố (元素, Genso?) là những vật chất cơ bản hình thành nên Thế Giới và đóng một vai trò quan trọng trong Ma Thuật.

Phân loại[]

Tùy theo học thuyết của mỗi trường phái Ma Thuật khác nhau mà các Nguyên Tố được phân loại khác nhau. Vào thời Hy Lạp cổ đại, bốn nguyên tố cơ bản (Lửa, Nước, Đất, Gió) được cho là sinh ra từ Arche. Hiệp Hội Pháp Sư thêm nguyên tố Không (Ether) và một số nguyên tố khác vào nhóm bốn nguyên tố này nhằm làm cho sự phân loại có tính thực tiễn hơn. Ngoài ra, còn có hệ thống Ngũ Hành của phương Đông (Thủy, Hỏa, Thổ, Mộc, Kim) hoặc 12 Cung Hoàng Đạo.[1]

Ngũ Đại Nguyên Tố[]

Ngũ Đại Nguyên Tố (五大元素, Go Dai Genso?, Five Great Elements) gồm Lửa, Đất, Nước, Gió và Không (Ether).[2]Paracelsus liên hệ chúng với các Tattva.[3]

Lửa (火, Hi?, Fire)
Tattva: Đỏ.
Đặc điểm nhận biết: Ấm và Khô.
Biểu tượng của sự sống và cái chết. Nguyên tố Lửa thích hợp với những Ma Thuật có tính hủy diệt.
Đất (地, Chi?, Earth)
Tattva: Vàng.
Đặc điểm nhận biết: Lạnh và Khô.
Nước (水, Mizu?, Water)
Tattva: Bạc.
Đặc điểm nhận biết: Lạnh và Ẩm.
Gió (風, Kaze?, Wind)
Tattva: Xanh dương.
Đặc điểm nhận biết: Ấm và Ẩm.
Có khá ít pháp sư sở hữu thuộc tính Gió. Đối với Hiệp Hội Pháp Sư, Lửa được xem là bình thường còn Gió được xem là cao quý.[4]
Không (空, ?, Void) / Ether (エーテル, Ēteru?)
Tattva: Tím đậm.
Đặc điểm nhận biết: Không có.
Còn được xem là Yếu Tố Hư Cấu Thứ Năm (第五架空要素, Daigo Kakū Yōso?, Fifth Imaginary Factor) theo học thuyết của Hiệp Hội Pháp Sư. Kết hợp nó với bất kỳ nguyên tố nào trong bốn nguyên tố còn lại, người ta có thể thực hiện những thần bí của Ma Thuật.[5] Nó là Ma Lực nhân tạo hình thành nên cơ sở của ma thuật hiện đại, mặc dù nó không tồn tại trong Thời Đại Thần Thánh. Bất chấp tính vô định hình và không khả thi của việc thực thể hóa bằng sức mạnh của chính nó, nhưng nó là thứ giúp cho Linh Thể có được hình dạng vật chất.
Khối Ether (エーテル塊, Ēteru Kai?, Ether Clump) hoặc Đất Sét Lỏng là kết quả thất bại của quá trình thực thể hóa Ether khi kết hợp với một trong những nguyên tố kể trên[5]. Thông thường, Ether có được hình dạng vật chất sau khi kết hợp với một trong những nguyên tố còn lại. Nhưng trong một số trường hợp, chủ yếu là khi có thất bại nào đó từ phía pháp sư, nó sẽ mang hình dạng giống như đất sét. Ngoài công dụng dẫn truyền Ma Thuật, nó không còn tác dụng nào khác. Bất kể hình dạng mà pháp sư tạo cho nó, nếu để nó ngưng hoạt động quá lâu (tức là tình trạng không có ma lực chạy qua), nó sẽ trở lại hình dạng đất sét vốn có của mình. Ứng dụng điển hình của nó là Zabaniya của Assassin Thật, hình nhân trong cặp đầu tiên của Aozaki Touko, khiển sứ linh slime của Cornelius Alba và thành phần chính tạo nên cơ thể của Leysritt. Nó có phần nào đó liên quan đến Đệ Nhất Ma Pháp[5].

Nguyên Tố Hư Cấu[]

Nguyên Tố Hư Cấu (架空元素, Kakū Genso?, Imaginary Elements) gồm có Hư và Vô.[2]

 (虚, Kyo?, Hollow) / Số Ảo (虚数, Kyo Sū?, Imaginary Numbers)
Những ai có Thuộc Tính Nguyên Tố này sẽ có khả năng sử dụng Không Gian Số Ảo. Lev Lainur dùng nó như một viên nang thời gianTrisha Fellows dùng nó để ngăn kẻ giết cô sử dụng Ma Nhãn của cô. Những người có Đặc Tính Ma Thuật là nguyên tố này sẽ có được sức mạnh khá lớn khi chống lại Linh Thể nhưng không mấy hiệu quả đối với những sinh thể không hình thành từ Ether.[6] Khi sử dụng cùng với nó, Ma Thuật khống chế của gia tộc Matou sẽ có khả năng giam cầm và xiên mục tiêu bên trong một không gian tách biệt do các bóng ảnh tạo nên. Hơn nữa, khi sức mạnh của Angra Mainyu thấm vào Sakura, cô thậm chí có thể sử dụng khả năng này lên những người bình thường.
 (無, Mu?, Nothingness)
Khác với "Vô" trong lĩnh vực vật lý và toán học, nguyên tố này trong ma thuật được định nghĩa là "không thể có dù vật chất hóa được", trong khi nguyên tố "Hư" là "có thể có nhưng không nằm trong thế giới vật chất".[2]

Thuộc Tính Nguyên Tố[]

Mỗi một Pháp Sư đều có khả năng điều khiển ít nhất một Nguyên Tố được xem là Thuộc Tính của mình. Thuộc tính nguyên tố cho thấy pháp sư có sở trường đối với những dạng ma thuật nào, điều đó không có nghĩa là người đó không thể sử dụng ma thuật nguyên tố khác, nhưng khả năng thành công rất thấp. Những người sở hữu thuộc tính hiếm như Emiya Shirou, thuộc tính giống với Khởi Nguyên của cậu, thường gặp khó khăn lớn khi thực hành ma thuật thông thường.

Có một số pháp sư sở hữu nhiều hơn một nguyên tố, những cá nhân này có thể thực hiện được những ma thuật yêu cầu kết hợp nhiều nguyên tố. Với thuộc tính Lửa và Đất, Emiya Kiritsugu sử dụng ma thuật để "nối" những gì mình đã "cắt", khiến vết thương của kẻ thủ bị dị dạng và không thể lành được. Kayneth El-Melloi Archibald dùng thuộc tính Nước và Gió để điều khiển chất lỏng hoặc tạo ra hơi độc.[7]Heine Istari là một trong số ít người có thuộc tính Lửa và Nước, hơn nữa còn biết cách kết hợp chúng với nhau để tạo ra được loại lửa lạnh giá đến mức gây đóng băng xung quanh. Trường hợp thuộc tính hai nguyên tố được gọi là Thuộc Tính Kép (二重属性?), ba nguyên tố thì gọi là Thuộc Tính Bội Ba (三重属性?). Thậm chí có những người sử dụng được cả năm nguyên tố trong Ngũ Đại Nguyên Tố, họ được gọi là Average One: Ngũ Đại Nguyên Tố Sư (五大元素使いアベレージ・ワン, Godai Genso TsukaiAberēji Wan?) và rất được Hiệp Hội Pháp Sư xem trọng.

Một pháp sư có thể thay đổi thuộc tính nguyên tố vốn có của mình, nhưng để làm thế, họ phải trải qua một quá trình rất đau đớn và nguy hiểm. [2]

Những Thuộc Tính Nguyên Tố đã biết xếp theo tên nhân vật:

Yếu Tố[]

Những Yếu Tố đã biết[]

Yếu Tố của con người
Ba Yếu Tố của con người là Thân Thể, Tâm Trí và Linh Hồn.
Ether
Nguyên tố Ether còn được gọi là Yếu Tố Hư Cấu Thứ Năm (第五架空要素, Daigo Kakū Yōso?, Fifth Imaginary Factor).
Ác Ma
Còn được gọi là Yếu Tố Hư Cấu Thứ Sáu (第六架空要素, Dairoku Kakū Yōso?, Sixth Imaginary Factor), là một lực lượng phản ánh những khao khát của Loài Người. Nó cần một hình hài do con người sáng tạo ra, tương tự như với những Linh Thể cấp cao, để hiện thân dưới dạng tồn tại bị động, dù đó chỉ là một Ác Ma chứ không phải Ác Ma Chân Tính.
Nhưng giống như một quy tắc bất chấp kết quả trên, Ác Ma lại rất hiền hòa, chúng thấu hiểu nỗi đau và mong muốn xóa đi nỗi đau của người khác. Về một mặt nào đó, ta có thể nói rằng chúng là đồng minh của con người. Bản năng của Ác Ma là một Cố Hữu Kết Giới (固有結界, Koyū Kekkai?, Innate Bounded Field) và đồng thời cũng là điều thông thường trong thế giới lạ của ác ma (悪魔の持つ異界常識, Akuma no Motsu Ikai Jōshiki?, alien common sense of daemons).
Ma Nhãn của Medusa được hình thành từ Yếu Tố Hư Cấu Thứ Sáu.
Ether Thật (真エーテル, Shin Ēteru?, True Ether)
Còn được gọi là Yếu Tố Chân Thuyết Thứ Năm (第五真説要素, Daigo Shinsetsu Yōso?, Fifth True Theoretical Factor), là Ma Lực từ Thời Đại Thần Thánh. Nó còn được biết đến là thứ hình thành nên chín Thiên Thể, là thứ khai sinh ra hành tinh. Tuy không còn tồn tại ở thời hiện đại, Ether Thật, thứ có phẩm chất tốt hơn nhiều so với Ether, đã từng lan tỏa khắp trái đất vào thời cổ đại. Các vị thần và kể cả thiên nhiên cũng được hình thành từ Ether Thật. Black Barrel, thiên địch của Yếu Tố Hư Cấu Thứ Năm (Ether), sử dụng loại đạn làm từ yếu tố này.
Gin [grain "Ether"] (ジン [grain "Ether"]?)
Còn được gọi là Bụi Không Gian (宇宙塵, Uchū Jin?, Space Dust) là tên gọi chung của những hạt độc tố trôi nổi trên trái đất Over Count 1999, vốn sinh ra bởi hành tinh không còn khả năng duy trì sự sống. Nó còn được gọi là "ether", bởi vì tuy độc hại nhưng nó thúc đẩy mặt ngoài của những dạng sống đã bị biến đổi như Nhân Gian Chủng (Liners), Á Lệ Bách Chủng (A-Rays), và Kỵ Sĩ (Ether Liners).
Tốc độ truyền năng lượng đáng kinh ngạc trong bầu khí quyển giàu các Gin đã góp phần làm sinh ra một phương pháp chiến đấu mới không thể có trong thế giới cũ. Trong một trận chiến giữa Á Lệ Bách Chủng có khả năng hấp thụ Gin và Kỵ Sĩ cần Ma Kiếm làm từ Gin kết tinh, những vũ khí thông thường trở nên vô dụng.
Nếu gọi Gin là thành phần cơ bản của tất cả các Thiên Thể, khi mối liên hệ giữa một dạng sống và hành tinh mẹ của nó càng được thắt chặt thì lượng Ether trong cơ thể chúng sẽ càng lớn hơn. Ví dụ điển hình nhất là Đấng Nguyên Sơ, dạng tồn tại tối thượng tương ứng với mỗi hành tinh và đại biểu thực sự cho ý chí của hành tinh đó.
Đối lập với nó là Ether Thật. Black Barrel, khẩu súng được thu thập từ tàn tích cổ đại có thể bắn ra những viên đạn chứa Ether Thật, thứ có thể tiêu diệt Gin và bất cứ thứ gì chứa Gin mà nó tiếp xúc. Tuy nhiên khẩu súng chỉ tạm thời đánh bại Type do bắn vào giữa trán, sau 10 năm, Type Venus đã có thể cử động lại.

Tham khảo[]

  1. Hồ Sơ Của Lord El-Melloi II Tập 1
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3
    [v] Fate/complete material III: World Material - Theory of Magic - Magecraft: Magus, p.041

    Magus
    The everyday life of a magus is mostly spent conducting research. Magi who use magic outside of a research capacity, such as those who use magecraft to work and profit for themselves, are few in number. People who treat magecraft as a tool, such as assassins, are called “spellcasters,” and are looked down upon with disdain by the magical establishment.

    Furthermore, it is precisely because they are magi that few magi use magecraft in their daily lives. The cost of using magecraft for mundane tasks is indeed high, but above all, this is avoided for the purpose of concealing mysteries. The Magic Association is extremely wary of allowing knowledge of magecraft to reach the outside world, so magi who are overly conspicuous in the use of magecraft are purged.

    Magical families are essentially unilineal, in which one child inherits the parents’ assets and teachings in order to carry on the magecraft and research. These types of families are called magus lineages. Children other than the chosen heir may not even be told that their parents are magi. However, magic circuits are not wholly hereditary, and magi do not always produce children. In these cases, a child possessing magic circuits is adopted into the family. A major reason for the unilinealism of magecraft is that magic crests cannot be duplicated. The sole heir inherits all of the family’s magecraft.

    •Magic circuit
    Magic circuits are the pseudo nerves that a magus has inside himself. These are paths that generate magic energy and access the magic foundation engraved in the world. Magi make magic energy with the magic circuits and use the magic energy to run the magic foundation and thus put magery into effect. To do either of these, the magic circuits are necessary.

    As suggested by the description pseudo nerves, these are split into cores and lines joining these together and are spread throughout the body.

    The number of magic circuits are fixed at birth and the number won't increase by other than external factors.

    •Magic crest
    The product of stamping the anchored mystery that a magus had spent his entire life building up. Can be said to be mystical inheritance that defines the magus line as a magus line. While the inheritor is young, it is necessary to implant this little at a time while at the same time having the body adjust to the magic crest by medicine and rituals. The magic association also has technology for extracting just the magic crest from the body and storing it.

    •Magus alignment
    What determines what kind of attributes a magus' magic is going to be likely to have, or what kind of magic the magus is going to have good chemistry with, is going to be the element aligned with the magus.
    In addition to the five great elements of earth, water, fire, wind, and sky, there's the imaginary elements of Hollow and Nothing, for a number of seven.
    Some of the five elements will differ according to the school of magic. A famous one is a style in which the five great elements are formed from wood, fire, soil, metal,and water.
    Basically, one magus has one alignment, but sometimes there are magi with two alignments (like fire and earth, wind and water) and there are also those called "Average Ones" who have all the five great elements.

    Matou Sakura normally would have been a holder of the imaginary element of Emptiness. However, through her magic training, hers had been changed to the water alignment of the Matou line, so she couldn't exhibit her true talent.

    Normal alignments
    Elements
    Explanation
    Five great elements Earth One of the two alignments of Kiritsugu. Kiritsugu exhibited his attribute of combining and used magic which combined the wounds of an enemy in a different form than normal, and made them unhealable.
    Five great elements Water The alignment that the Matou magi have had for generations. Matou exhibit the attribute of absorption and have passed it on. Sakura's alignment changed from Emptiness to water.
    Five great elements Fire The alignment of Tokiomi and also one of the two alignments of Kiritsugu. It is the symbol of life and death and has good chemistry with destructive magic.
    Five great elements Wind One of the two alignments of Kayneth Elmelloi Archibold. There are few magi with wind as an alignment
    Five great elements Sky An element which makes up celestial bodies that is newly added as a fifth element to the four great elements of earth, water, fire, and wind. This is, in other words, Ether.
    Imaginary Elements Hollow The alignment that Sakura was born with. Defined, in magery, as that "which is possible but is not in the physical plane". Also called imaginary numbers.
    Imaginary Elements Nothingness Like Hollow, the alignment of an imaginary element. In magery, defined as that "which is not possible, but materializes". Has a different meaning that the "nothing" of physics and math.

    •The absoluteness called Origin
    If alignment determines the root of one's magic, then even deeper than that, is the origin which determined the root of one's existence. The origin is not only for magi, but is the orientation that all things are born with and it's existence itself is thought absolutely necessary.
    Those magi with an origin that is strongly expressed outwardly are sometimes removed from the normal alignments and there are times that the origin itself becomes the alignment. Most of those magi exhibit their talents as extreme specialists.
    Because of that, it's said that they can reach higher grounds than normal magi.

    Shiroubw

    Shirou Emiya's origin is "Sword" and his alignment as a Magus is also "Sword". He is unable to use magic of the five great elements with precision because he doesn't have any of them as an alignment, but it does allow for the manifestation of "Unlimited Blade Works."


    •Noble Colors
    Of the alignments, wind is called "noble" and fire is "normal". By the way, the term "Noble Colors" is used to refer to special and innate things where he workings of the magic circuit are close to the movements of a celestial body (normally they're closer to the movements of the crust), and is innate and special.
    Noble Colors are often used to refer to mystic eyes, and Rider's petrifying mystic eyes are also a noble color.

    魔術師
    魔術師たちの日常は、 その大半が“研究”で 占められている。 研究以外で魔術を使う者は少 数派であり、 例えば魔術を使用して労働を行い、 その対価として賃金を得ている魔術師は少ない。 研究対象ではなく、 ツールとして魔術を使う者 (例えば魔術を使う暗殺者) は "魔術使い " と呼 ばれ、魔術師からは軽蔑の視線を向けられる。
    また、魔術師だからといって日常生活で魔術 を使う者は少ない。 日常の用を足す手段に魔術 はコストが高いということもあるが、 何より、 神秘の秘匿"のためである。 魔術協会は魔術 が世間に知られることを極端に戒めており、 目 立つ魔術の使い方をすると、 粛清される。
    魔術師は、基本的に親から子へと一子相伝で 自分たちの魔術と研究を受け継いでいく。 この ような家を "魔術師の家系”と呼ぶ。 後継者以 外の子には親が魔術師であることすらも教えな い。 ただし、魔術回路は100%遺伝する訳では なく、魔術師が子をなせないということもあり得 る。その場合、魔術回路を持つ子供を養子にし て家を存続させるのだ。 魔術が一子相伝である 理由は、魔術刻印が複製できないことが大きな 原因である。 選ばれた後継者ひとりだけが、そ の家のすべての魔術を受け継ぐことになる。

    •魔術回路
    魔術回路とは、魔術師が体内に持つ擬似神経 のことである。 主な機能はふたつ。 魔力の生成と、 世界に刻まれた魔術基盤にアクセスする路だ。 魔術師は魔術回路で魔力を作り、 魔力を使って 魔術基盤を動かすことで、魔術を行使する。 その どちらにも魔術回路は必要になる。
    擬似神経といわれる通り、核とそれをつなぐ ラインに分かれて体内に張り巡らされている。 魔術回路は生まれながらに本数が決まってお り、外的な要因以外で増えることはない。
    衛宮士郎が思い描く魔術回路のイメージ。 魔術回路 はオンオフを切り換えることができ、 オンにするためのス イッチは、魔術師によって異なる。

    •魔術刻印
    魔術師が生涯をかけて鍛え上げ固定化した 神秘を刻印化したもの。 魔術師の家系を魔術 師の家系たらしめている、 魔術的な遺産とも いえる。 後継者が幼いうちから少しずつ時間を かけて移植していき、 同時に薬品や儀式で魔 術刻印に身体を徐々に慣らしていく必要がある。 魔術協会には肉体から魔術刻印だけを抜き 出して保存する技術も存在している。

    •魔術師の属性
    魔術師が使用する魔術がどのような特性を持 ちやすいか、魔術師がどのような魔術と相性が よいかを決定する 魔術師本人に属する要素。 地、水、火、 風 空の五大元素に、 架空元 素の虚と無を加えた7種がある。 五大元素は魔術 の流派によって一部種類が異なる。 有名なもの は、木、火、土、金、水で五大元素と成す流派。 基本的に魔術師はひとりがひとつの属性を持 つが、なかには二重属性と呼ばれるふたつの属性 (例えば火と土、水と風など) を持つ魔術師や、 五大元素属性すべてを併せ持つ"アベレージ・ワ ン"と呼ばれる魔術師も存在する。
    間桐桜は本来、 架空元素・虚の属性だった。しかし魔術 の訓練を通じて、 間桐家が属する水の属性に変えられてい たため、本来の才能を発揮できなかった。

    一般的な属性

    Normal alignments
    Elements
    Explanation
    五大元素 衛宮切嗣の二重属性のひとつ。 切嗣は結合地の特性を発揮させ、敵の傷を本来とは違う形に結合し、治癒不可能にする魔術を用いた。
    五大元素 間桐家の魔術師が代々持つ属性。 間桐は 水 吸収の特性を発揮させ、伝えている。桜は元々 の虚から水へと属性を変えられた。
    五大元素 遠坂時臣の属性であり、 衛宮切嗣の二重 火属性のひとつでもある。生命や死の象徴とさ れ、 破壊的な魔術との相性がよい。
    五大元素 ケイネス・エルメロイ・アーチボルトの二重 属性のひとつでもある。 風を属性とする魔術 師は人数が少なく、 希少な存在である。
    五大元素 地、水、火、 風の四大元素に、 天体を構 成する第5の元素として新たに加わった元素。 つまりはエーテルのことである。
    架空元素 間桐桜が生まれつき持っていた属性 魔術 においてはあり得るが、 物質界にないもの" と定義される。 虚数と呼ばれることもある。
    架空元素 虚と同じく架空元素の属性。 魔術において はあり得ないが、 物質化するもの”と定義さ れる。物理学や数学の"無 "とは意味が異なる。


    •起源という絶対
    属性が魔術の根本を規定する要素であれば、 それよりさらに深い、 存在の根本を規定する ものが起源だ。 起源は魔術師だけでなく、 あらゆる存在が持つ生まれ持った方向性であ り、存在そのものが不可分と考えられている。 "起源”が強く表に出ている魔術師は、時に 通常の属性から外れ、 起源そのものが属性と なっている場合がある。 そのような魔術師の多 くが、突出した専門家としての才能を発揮する。 それゆえに、一般的な魔術師よりも、より高 い境地へと達することができるとされている。

    Shiroubw

    衛宮士郎の起源は " 剣 " であり、 魔術師としての属 性も"剣"になる。 属性として五大元素を持たないため、 五大元素を使用する魔術が苦手。 その代わり、固有結 界”無限の剣製"を発現できる。


    •ノウブルとノーマル
    属性のうち、 風は"ノウブル"、 火はノーマル"と 呼ばれる。 ちなみに"ノウブルカラー"といった場 合、その魔術回路の働きが天体運営に近く(通常 は地殻流動に近い)、 先天的で特殊なものである ことを示す言葉になる。 ノウブルカラーは主に魔 眼を指して使われることが多く、ライダーの石化の 魔眼もノウブルカラーである。

  3. Fate/Grand Order material III, p.55
  4. Fate/stay night hướng đi Fate - Ngày 12: Sự cho phép
  5. 5,0 5,1 5,2
    [v] Kara no Kyoukai Special Pamphlet - Encyclopedia: Ether lump [Others], p.027

    Ether lump [Others]
    Ether, the Fifth Imaginary Substance as coined by the Association. It is a necessary medium that gives shape by mixing with the Four Elements.
    It is shapeless, but it is a critical element in the functioning of magecraft.
    Ether is bound to become one of Earth, Water, Fire and Wind, but in the hands of a novice, it would fail to become one of the Four Elements and materialize. This is ether lump.
    Ether lump is completely useless. In some sense, creating ether lump is analogous to creating "Nothingness". Looking at it from this perspective makes it sound like "True Magic" In fact, ether lump is originally the First Magic's ----------

    エーテル塊【えーてるかい】【その他】
    エーテルとは、魔術教会において第五架空要素と呼ばれるもの。四大の要素に溶け合い、形を成す為に必要な媒介《ばいかい》とされる。
    それ単体ではカタチはなく、しかし、それがなくては魔術は成立しない要素。
    本来、地水化風のいずれかをなすエーテルだが、不出来な術者によっては四大のいずれにもならず、成りそこないとして物質化する事がある。これをエーテル塊という。
    エーテル塊にはいかなる使い道もない。ある意味無を作るようなもの。そう言うと『魔法』のようだが、エーテル塊はそも第一魔法の――――


  6. Fate/hollow ataraxia - Last Interlude
  7. Fate/Zero Anime Visual Guide I - Commentary:#7, p.130
  8. Tư liệu nhân vật, trang 16
  9. 9,0 9,1
    [v] Tsukihime Dokuhon PlusPeriod - talk. Glossary: Forte [Name • Colloquial Term], p.200

    Forte [Name • Colloquial Term]
    A magus of the Association.
    A rare magus who experienced gruesome melees such as protecting Seal-Designed Magi and recovering grimoire.
    Forte favoured spells called Aero Strikes, and the sword acted as the magical staff.
    There were three orifices on the body of the sword, thus the sword was not quite fit for slashing. The purpose of the orifices was to generate sound. Slashing the sword generated a resonant effect, producing an invisible impact on the target.
    She looked like a blade-wielding swordsman, but this swordsman performed her swordplay hundreds of meters away from her opponent.
    The oldest daughter of a mage lineage of many generations. It seemed like she encountered Aozaki, who also shared the Wind Element, several times.

    フォルテ【名称·俗称】
    魔術協会に所属する魔術師。
    封印指定を受けた魔術師の保護、魔術書の奪還など、血なまぐさい実戦に生きる珍しい魔術師。
    空気打ち、と呼ばれる魔術を得意とし、その魔杖は剣そのものである。
    剣の刀身には三つの穴が空いており、およそ斬り合いに適した物ではない。穴は音を出すための物であり、剣を振ることによって共鳴を
    起こし、排除対象に不可視の衝撃を与える。
    その様は剣を振るう剣士そのものだが、この剣士は斬り合う相手とは何百メートルも離れた場所で剣を振るう訳である。
    何代も続いた魔術師の家系の長女。同じ風属性である蒼崎とは何度か顔を遭わせた程度らしい。

  10. [v] Fate/Apocrypha material - Encyclopedia: Jean Rum [Person's name], trang 169

    Jean Rum [Person's name]
    One of the people whose should have been a Master of the Red Camp. Female. Known as the Gale Wheel, she uses chakrams and possesses Wind-affinity magecraft just as her title implies. You really are exactly what you seem like, aren’t you? She’s a bibliomaniac, and according to rumor she searched for the library of Ivan the Thunder Emperor.
    Her skill is definitely first-rate, but regretfully, she was easily subdued by Semiramis’ poison. The relatives of the Red Masters, excluding Shishigou and Shirou, make a stealthy appearance in “Fate/strange Fake” (Author: Ryohgo Narita, from Dengeki Bunko).
    Well, things ended in massive failure for them in various ways, so even after being freed their positions have become precarious.

    ジーン・ラム【人名】
    “赤”側のマスターだったはずの人。性別女性。疾風車輪、という名の通りチャクラムを使用し、風の魔術属性を持つ。そのまんまだなお前。ビブリオマニアで、噂に名高いイヴァン雷帝の書庫を探し求めていた。
    腕は間違いなく一流であるが、いかんせんセミラミスの毒でコロリ。“赤”側のマスターは獅子劫とシロウを除いて、親族が「Fate/strange Fake」(著作:成田良悟 電撃文庫)にこっそり登場している。
    まあ、色々と大失敗に終わったのでフリーの彼らも立場的に危うくなったのだろう。


  11. Fate/Zero - Tập 4, Act 12, Part 3

    Trong đó, [Rin] có cả năm nguyên tố khác nhau làm thuộc tính của em. Còn [Sakura] không có thuộc tính nguyên tố, mà chỉ có Số Ảo. Cả hai chị em đều có tiềm năng hiếm gặp có thể sánh ngang với phép màu.

Sinh vật
Ác MaDollGolemHomunculusHuyễn Tưởng ChủngKhiển Sứ LinhLinh ThểLoài NgườiLoài RồngMaMa Cà RồngPháp SưPhù ThủyThần Linh
Cuộc Chiến Chén Thánh
Anh LinhBảo KhíChén ThánhĐại Chén ThánhKỹ NăngLệnh ChúMasterQuy Tắc Thông SốServantServant CardVật Xúc Tác
Tổ chức
27 Tử TôngCơ Quan Bảo Hộ ChaldeaGiáo HộiHiệp Hội Pháp SưTổ Chức Trừ Ma
Khái niệm
Căn NguyênChiếu ẢnhCố Hữu Kết GiớiDanh sách Ma ThuậtKết GiớiKhắc Ấn Ma ThuậtKhông Tưởng Hiện Thực HóaLễ KhíLinh ĐịaLinh HồnLời PhépMa LựcMa Nhãn (Trực Tử Ma Nhãn) • Ma Pháp • (Đệ Nhị Ma PhápĐệ Tam Ma PhápĐệ Ngũ Ma Pháp) • Mạch Ma ThuậtNguyên TốSiêu Năng GiảThần BíThế GiớiVũ Khí Khái NiệmXưởng Phép