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Dòng 2.927: Dòng 2.927:
 
{{Reference|nav=Y|V1=Encyclopedia/FEM#Holy Grail War|[[Fate/EXTRA material]] - <small>Encyclopedia</small>: Holy Grail War [Circumstances], trang 194|<poem>'''Holy Grail [Circumstances]'''
 
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</poem>|<poem>'''聖杯戦争【事柄】'''
 
</poem>|<poem>'''聖杯戦争【事柄】'''
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『聞け、数多の魔術師よ。
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己が欲望・で地上を照らさんと、
  +
諸君らは救世主たる罪人となった。
  +
いかなる時代、いかなる歳月が流れようと、戦いをもって頂点を決するのは人の摂理。
  +
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月に招かれた電子の世界の魔術師たちよ。
  +
汝、自らを以て最強を証明せよ。
  +
熾天[してん]の玉座は、
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最も強い願いのみを迎えよう───』
  +
  +
  +
  +
ムーンセルによって開かれた聖杯争奪戦。
  +
月の内部に作られた七つの海を舞台にした、128人のマスターによる生存競争のこと。
  +
ムーンセルは定期的に地上から人間を呼び集め、一度だけムーンセルの使用権を与える事を報酬に彼らを競わせる。
  +
戦いはトーナメント方式で行われ、128人のマスターたちが一騎打ちで戦っていき、最後の一人になるまで続けられる。
  +
一回戦ごとに半数のマスターが散っていくデスゲームであり、一度参加した以上、最後の一人になる事でしか生還は叶わない。
  +
ムーンセルは“最強の一人”を求めているのではない。この生存競争そのものが観察対象であり、人間を知るための物差し[スケール]として機能している。
  +
もちろん勝者が何を望み、どんな結果を招くのかも人間を知るための数値として入力される。
 
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Phiên bản lúc 16:49, ngày 23 tháng 6 năm 2019

Mục chính
Tư liệu nhân vậtTư liệu Fate/Apocrypha • Tư liệu Fate/complete (II)(III)(IV-V) • Tư liệu Fate/EXTELLAFate/EXTRA seriesTư liệu Fate/EXTRAFate/Grand OrderTư liệu Fate/Grand OrderTư liệu Fate/kaleid liner PRISMA☆ILLYATư liệu Fate/Koha-AceTư liệu Fate/PrototypeTư liệu Fate/sideTư liệu Fate/stay nightTư liệu Fate/type RedlineTư liệu Fate/ZeroTư liệu Hồ Sơ Của Lord El-Melloi IITư liệu Kara no KyoukaiTư liệu Mahou Tsukai No HakoTư liệu Melty BloodTư liệu Những Cuộc Phiêu Lưu Của Lord El-Melloi IITư liệu NotesTư liệu Plus PeriodTư liệu TsukihimeTạp chíNhững vấn đề khác

Tập hợp những danh mục trong Fate/EXTRA materialFate/Extra Visual Fanbook. Được food, deadfish dịch ra tiếng Anh.


Thông tin nhân vật

Alice

[v] Fate/EXTRA material - Thông tin nhân vật: Alice & Alice CASTER, trang 078 [T]

Alice & Alice CASTER

  • Chiều cao: 137cm
  • Cân nặng: 30kg
  • Nhóm máu: không rõ
  • Sinh nhật: không rõ
  • Màu đại diện: màu xanh nước
  • Tài năng: không có gì đặc biệt
  • Thích: chơi đuổi bắt, tiệc trà ngọt
  • Không thích: bác sĩ, quân đội
  • Khắc tinh: Dan, Twice, Vô Danh

マリスとありす Caster

  • 身長:137cm
  • 体重:30kg
  • 血液型:不明
  • 誕生日:不明
  • イメージカラー:水色
  • 特技:とくになし
  • 好きな物:おいかけっこ、甘いお茶会
  • 嫌いな物:お医者さん、軍隊
  • 天敵:ダン、トワイス、無銘



Arcueid Brunestud

[v] Fate/EXTRA material - Thông tin nhân vật: Arcueid Brunestud Berserker, trang 086

Arcueid Brunestud Berserker

  • Height: 167cm
  • Weight: 53kg
  • Blood type: Unknown
  • Birthday: 24th December
  • Image colour: White
  • Talents: World break
  • Likes: Human
  • Dislike: Gatou
  • Enemy: Gilgamesh

アルクェイド Berserker

  • 身長: 167cm
  • 体重: 53kg
  • 血液型: 不明
  • 誕生日: 12月24日
  • イメージカラー:
  • 特技: ワールドブレイク
  • 好きな物: 人間
  • 嫌いな物: ガトー
  • 天敵: ギルガメッシュ



BB


[v] Fate/EXTRA material - Thông tin nhân vật: BB, trang 102

BB

  • Chiều cao: 156cm
  • Cân nặng: 46kg
  • Nhóm máu: O
  • Sinh nhật: 2nd March
  • Màu đại diện: Black
  • Tài năng: Routine work
  • Thích: Games, junk food
  • Không thích: Rear charge, blazing up
  • Khắc tinh: Kiara Sessyoin

BB

  • 身長:156cm
  • 体重:46kg
  • 血液型:O型
  • 誕生日:3月2日
  • イメージカラー:黒
  • 特技:チート行為、ルール改竄
  • 好きな物:先輩
  • 嫌いな物:先輩外全て
  • 天敵:殺生院キアラ



Buddha

[v] Fate/EXTRA material - Thông tin nhân vật: Buddha SAVER, trang 098

Buddha SAVER

  • Chiều cao: Unknown
  • Cân nặng: Unknown
  • Nhóm máu: Unknown
  • Sinh nhật: Unknown
  • Màu đại diện: Green
  • Tài năng: Humanity salvation
  • Thích: Discipline, dialogue, entering nirvana
  • Không thích: Poisonous mushroom
  • Khắc tinh: Different method of Salvation

覚者 SAVER

  • 身長:不明
  • 体重:不明
  • 血液型:不明
  • 誕生日:不明
  • イメージカラー:緑
  • 特技:人類救済
  • 好きな物:修行、対話、入滅
  • 嫌いな物:毒茸
  • 天敵:別の救世者



Cu Chulainn

[v] Fate/EXTRA material - Thông tin nhân vật: Cu Chulainn, trang 062

Cu Chulainn

  • Chiều cao: 185cm
  • Cân nặng: 75kg
  • Nhóm máu: Unknown
  • Sinh nhật: Unknown
  • Image Color: Blue
  • Talent: Fishing, diving, mountain climbing
  • Thích: Women with strong will, irrational promises
  • Dislikes: Devious methods, betrayal
  • Natural enemy: Julius, Leo

クー・フーリン

  • 身長: 185cm
  • 体重: 75kg
  • 血液型: 不明
  • 誕生日: 不明
  • イメージカラー: 青 
  • 特技: 魚釣り、素潜り、山登り
  • 好きなもの: 気の強い女、無茶な約束
  • 嫌いなもの: 回りくどい方針、裏切り
  • 天敵: ユリウス、レオ



Dan Blackmore

[v] Fate/EXTRA material - Thông tin nhân vật: Dan Blackmore, trang 074

Dan Blackmore

  • Height: 166cm
  • Weight: 73kg
  • Blood type: B
  • Birthday: 10th October
  • Image colour: Pea green
  • Talents: Snipe
  • Likes: Gardening, Japanese dance
  • Dislike: Pest, Sweet things
  • Enemy: El Draque

ダン・ブラックモア

  • 身長:175cm
  • 体重:73kg
  • 血液型:B型
  • 誕生日:10月8日
  • イメージカラー:黄緑
  • 特技:狙撃
  • 好きな物:園芸、日本舞踊
  • 嫌いな物:害虫、甘いもの
  • 天敵:エルドラゴ



El Draque

[v] Fate/EXTRA material - Thông tin nhân vật: El Draque RIDER, trang 072 [T]

El Draque RIDER

  • Chiều cao: 162cm
  • Cân nặng: 55kg
  • Nhóm máu: không rõ
  • Sinh nhật: không rõ
  • Màu đại diện: nâu sẫm
  • Tài năng: ép mua, tính toán tiền
  • Thích: rượu, hành xử rộng rãi
  • Không thích: đàn ông chính nghĩa, lập kế hoạch, mù âm nhạc
  • Khắc tinh: Elizabeth, Nhân vật chính

エルドラゴ RIDER

  • 身長:162cm
  • 体重:55kg
  • 血液型:不明
  • 誕生日:不明
  • イメージカラー:えんじ色
  • 特技:押し売り、金勘定
  • 好きな物:酒、大盤振る舞い
  • 嫌いな物:正義漢、計画性、音痴
  • 天敵:エリザベート、主人公



Erzsebet Bathory


[v] Fate/EXTRA material - Thông tin nhân vật: Erzsebet Bathory LANCER, trang 110

Erzsebet Bathory LANCER

  • Chiều cao: 154cm
  • Cân nặng: 44kg
  • Nhóm máu: Unknown
  • Sinh nhật: 17th May
  • Màu đại diện: Red
  • Tài năng: Singing of course!
  • Thích: :......Pig......?
  • Không thích: Desertion, treason, talk back
  • Khắc tinh: AUO

エリザベート=バートリー LANCER

  • 身長:167cm
  • 体重:44kg
  • 血液型:不明
  • 誕生日:5月17日
  • イメージカラー:紅
  • 特技:もちろん歌よ!
  • 好きな物::……子ブタ……?
  • 嫌いな物:脱走、反逆、口答え
  • 天敵:AUO



Gawain

[v] Fate/EXTRA material - Thông tin nhân vật: Gawain SABER, trang 094-095

Gawain SABER

  • Chiều cao: 180cm
  • Cân nặng: 78kg
  • Nhóm máu: không rõ
  • Sinh nhật: không rõ
  • Màu đại diện: trắng bạc
  • Tài năng: sử dụng hiệu quả thanh thánh kiếm từ việc xác nhận đánh trúng
  • Thích: Vua Arthur
  • Không thích: vợ lớn tuổi hơn
  • Khắc tinh: Alice

ガウェイン SABER

  • 身長:180cm
  • 体重:78kg
  • 血液型:不明
  • 誕生日:不明
  • イメージカラー:白銀
  • 特技:hit確認からの聖剣の有効利用
  • 好きな物:アーサー王
  • 嫌いな物:年上の妻
  • 天敵:ありす


奈須: アルトリア「わたしの円卓の騎士たちがこんなに残念な筈がない」。
ワダ:王マジ乙…!!!ベディヴィエールさんなら…ベディヴィエールさんならきっと…!!
奈須:セイバークラスのお手本とも言えるデザインですよね。甘いマスク+白銀のプレート+聖剣、とこんな完壁なキャラ見た事ねえ!
ワダ:武内さんの顔ラフのガウェイソがめちゃエ口顔のイケメンなんですが私の力量不足で印象寄せれなかったのが非常に心残りです…。



Gatoh Monji

[v] Fate/EXTRA material - Thông tin nhân vật: Gato Monji, trang 084

Gato Monji

  • Height: 190cm
  • Weight: 83kg
  • Blood type: A
  • Birthday: 31st March
  • Image colour: Orange
  • Talents: Hill climbing
  • Likes: Meditation
  • Dislike:Stray
  • Enemy: Kiara Sessyoin

臥藤門司

  • 身長:162cm
  • 体重:59kg
  • 血液型:A型
  • 誕生日:3月31日
  • イメージカラー:オレンジ
  • 特技:山登り
  • 好きな物:瞑想
  • 嫌いな物:迷走
  • 天敵:殺生院キアラ



Gilgamesh


[v] Fate/EXTRA material - Thông tin nhân vật: Gilgamesh, trang 054

Gilgamesh

  • Chiều cao: 182cm
  • Cân nặng: 68kg
  • Nhóm máu: Unknown
  • Sinh nhật: Unknown
  • Image Color: Gold
  • Talent: Golden rule
  • Thích: Himself, Power
  • Dislikes: Himself, Snakes
  • Natural enemy: None

ギルガメシュ

  • 身長: 182cm
  • 体重: 68kg
  • 血液型: 不明
  • 誕生日: 不明
  • イメージカラー: 金
  • 特技: 黄金律
  • 好きなもの: 自分・権力
  • 嫌いなもの: 自分・蛇
  • 天敵: なし



Hans Christian Andersen


[v] Fate/EXTRA material - Thông tin nhân vật: Hans Christian Andersen Caster, trang 120

Hans Christian Andersen Caster

  • Chiều cao: 146cm
  • Cân nặng: 39kg
  • Nhóm máu: Unknown
  • Sinh nhật: 2nd April
  • Màu đại diện: Light Blue
  • Tài năng: Human Observation
  • Thích: The moment when the writing is finished
  • Không thích: Writer's block
  • Khắc tinh: Twice, Rani, Gawain

アンデルセン Caster

  • 身長:146cm
  • 体重:39kg
  • 血液型:不明
  • 誕生日:4月2日
  • イメージカラー:水色
  • 特技:人間観察
  • 好きな物:執筆が終わった瞬間
  • 嫌いな物:執筆作業
  • 天敵:トワイス、ラニ、ガウェイン



Hero

[v] Fate/EXTRA material - Thông tin nhân vật: Hero, trang 026

Hero

  • Height: 170cm
  • Weight: 63kg
  • Blood type: Player decision
  • Birthday: Player decision
  • Image Color: Dark brown
  • Talent: Mental firmness
  • Likes: Anmitsu, Devotion
  • Dislikes: Debt collectors, Warmed goods
  • Natural enemy: Sessyoin Kiara, Student council president

男主人公

  • 身長: 170cm
  • 体重: 63kg
  • 血液型: プレイヤー決定
  • 誕生日: プレイヤー決定
  • イメージカラー: 焦げ茶
  • 特技: 精神的に頑丈
  • 好きなもの: あんみつ、まごころ
  • 嫌いなもの: 借金取り 温められた商品
  • 天敵: 殺生院キアラ、生徒会長



Heroine

[v] Fate/EXTRA material - Thông tin nhân vật: Heroine, trang 028

Heroine

  • Chiều cao: 160cm
  • Cân nặng: 45kg
  • Nhóm máu: Player decision
  • Sinh nhật: Player decision
  • Image Color: Light brown
  • Talent: Never gives up
  • Thích: Candy, Caring
  • Dislikes: Weapon bragging, Hard beds
  • Natural enemy: Twice, Student council president

女主人公

  • 身長: 160cm
  • 体重: 45kg
  • 血液型: プレイヤー決定
  • 誕生日: プレイヤー決定
  • イメージカラー: 薄茶
  • 特技: 諦めの悪さ
  • 好きなもの:  飴、気遣い
  • 嫌いなもの: 武器自慢話 固い床
  • 天敵: トワイス、生徒会長



Jinako Carigiri

[v] Fate/EXTRA material - Thông tin nhân vật: Jinako Carigiri, trang 112

Jinako Carigiri

  • Chiều cao: 153cm
  • Cân nặng: 82kg
  • Nhóm máu: B
  • Sinh nhật: 3rd November
  • Màu đại diện: Cocoa Brown
  • Tài năng: Routine work
  • Thích: Games, junk food
  • Không thích: Rear charge, blazing up
  • Khắc tinh: Karna, Rin, Andersen

ジナコ=カリギリ

  • 身長:153cm
  • 体重:82kg
  • 血液型:B型
  • 誕生日:11月3日
  • イメージカラー:ココアブラウン
  • 特技:ルーチンワーク
  • 好きな物:ゲーム、ジャンクフード
  • 嫌いな物:リア充、炎上
  • 天敵:カルナ、凛、アンデルセン



Julius B. Harwey

[v] Fate/EXTRA material - Thông tin nhân vật: Julius B. Harwey, trang 088

Julius B. Harwey

  • Chiều cao: 162cm
  • Cân nặng: 59kg
  • Nhóm máu: A
  • Sinh nhật: Unknown
  • Màu đại diện: Ultramarine
  • Tài năng: Assassination
  • Thích: Nothing in particular
  • Không thích: Nothing in particular
  • Khắc tinh: Main protagonist

ユリウス・ベルキスク・ハーウェイ

  • 身長:162cm
  • 体重:59kg
  • 血液型:A型
  • 誕生日:不明
  • イメージカラー:群青
  • 特技:暗殺
  • 好きな物:とくになし
  • 嫌いな物:とくになし
  • 天敵:主人公



Karna

[v] Fate/EXTRA material - Thông tin nhân vật: Karna LANCER, trang 114 [T]

Karna LANCER

  • Chiều cao: 178cm
  • Cân nặng: 75kg
  • Nhóm máu: không rõ
  • Sinh nhật: không rõ
  • Màu đại diện: màu vàng kim sắc nét lấp lánh trong bóng tối
  • Tài năng: suy nghĩ tích cực
  • Thích: tình bạn, nỗ lực, hòa giải
  • Không thích: những lời "kỹ năng giao tiếp"
  • Khắc tinh: Gilgamesh, Passionlip

カルナ LANCER

  • 身長:178cm
  • 体重:75kg
  • 血液型:不明
  • 誕生日:不明
  • イメージカラー:暗中に輝く鋭利なる黄金
  • 特技:ポジティブシンキング
  • 好きな物:友情、努力、和解
  • 嫌いな物:コミュ力という言葉
  • 天敵: ギルガメッシュ、パッションリップ



Kazuradrop

[v] Fate/EXTRA material - EXTRA: Kazuradrop, trang 146

Kazuradrop

  • Chiều cao: 133cm
  • Cân nặng: 30kg
  • Nhóm máu: Unknown
  • Sinh nhật: 12th April
  • Màu đại diện: Bright green
  • Tài năng: Sugoroku Board Game, Cleaning
  • Thích: Other than herself
  • Không thích: None
  • Khắc tinh:


Comment from Kinoko Nasu
One of the unused sakura five members, see more in the glossary.
A Japanese system, she would become a rival against Casko


How Sad (Nasu)

カズラドロップ

  • 身長:133cm
  • 体重:30kg
  • 血液型:不明
  • 誕生日:4月12日
  • イメージカラー:若草色
  • 特技:双六遊び、掃除
  • 好きな物:自分達以外
  • 嫌いな物:なし
  • 天敵:天敵しかいない


Comment from Kinoko Nasu
設定の海に沈んだサクラファイブの一休。詳細は用語辞典に。
まらかの和風系ア儿夕ーゴで、もし採用さゎていたらキヤス狐のライバルになっていたのは火を見るよ明らか。ただし内面のキレイさは比べるベ<もぉい。
「CCCに足らりないものは幼女成分だ」と我々も分かつてはいたものの、ボスとして成立しづらいし、和風キヤラとしてキアラとも被るしでゃむを得ず没になつた。悲しい。
(奈須)



Kingprotea

[v] Fate/EXTRA material - EXTRA: Kingprotea, trang 148

Kingprotea

  • Chiều cao: 30 ~ ? m
  • Cân nặng: ? kg
  • Nhóm máu: Unknown
  • Sinh nhật: 1st April
  • Màu đại diện: iris
  • Tài năng: None
  • Thích: None
  • Không thích: None
  • Khắc tinh: Passionlip


Comment from Kinoko Nasu

キングプロテア

  • 身長:30 ~ ? m
  • 体重:? kg
  • 血液型:不明
  • 誕生日:4月1日
  • イメージカラー:ぺール•アイリス
  • 特技:なし
  • 好きな物:なし
  • 嫌いな物:なし
  • 天敵:パッションリップ


Comment from Kinoko Nasu
サクラフアイブの一体。
際限なく成長するアル夕一エゴ。
長時間アリ一ナにると手を出してくるお邪魔キャラとして予定されていた。
ようは迷宮を破壞する大魔神。ラスポスを上回る隱しボス。ただし、倒しても得られるEXP は1。みたいな。
一定値より大き〈なるとBBのかけたプロテクトが発動し、箱詰蹟め状態になつてしまう。箱に詰まつてしまうと、その中でプロテアがどこまで育つているのかは誰にも計測できなくなる。
戦闘画面では空中に浮いた籍から巨大な手ゃら惑星ゃらが飛び出してくるという、ミミシク的な仕掛けも考えられていた。〔奈須〕



Li Shuwen

[v] Fate/EXTRA material - Thông tin nhân vật: Li Shuwen ASSASSIN, trang 090

Li Shuwen ASSASSIN

  • Chiều cao: 166cm
  • Cân nặng: 60kg
  • Nhóm máu: Unknown
  • Sinh nhật: Unknown
  • Màu đại diện: Orange
  • Tài năng: Nothing in particular
  • Thích: Family
  • Không thích: Photo, Tatari
  • Khắc tinh: Vlad III

李書文 ASSASSIN

  • 身長:166cm
  • 体重:60kg
  • 血液型:不明
  • 誕生日:不明
  • イメージカラー:橙
  • 特技:とくになし
  • 好きな物:鍛錬、試合、家族
  • 嫌いな物:写真、タタリ
  • 天敵:ヴラド三世



Leonardo B Harwey

[v] Fate/EXTRA material - Thông tin nhân vật: Leonardo B Harwey, trang 092

Leonardo B Harwey

  • Chiều cao: 155cm
  • Cân nặng: 52kg
  • Nhóm máu: A
  • Sinh nhật: 24th December
  • Màu đại diện: Noble red
  • Tài năng: Human nature grasp, organization maintenance
  • Thích: Peace
  • Không thích: Decline
  • Khắc tinh: Main protagonist

レオナルド・ビスタリオ・ハーウェイ

  • 身長:155cm
  • 体重:52kg
  • 血液型:A型
  • 誕生日:12月24日
  • イメージカラー:ノウブル・レッド
  • 特技:人心掌握、体制維持
  • 好きな物:平和
  • 嫌いな物:衰退
  • 天敵:主人公



Lu Bu


[v] Fate/EXTRA material - Thông tin nhân vật: Lu Bu Berserker, trang 068-069

Lu Bu Berserker

  • Chiều cao: 225cm
  • Cân nặng: 153kg
  • Nhóm máu: Unknown
  • Sinh nhật: Unknown
  • Màu đại diện: Red Copper
  • Tài năng: Betrayal, All kinds of martial arts
  • Thích: Betrayal, His Wife, Chen Gong
  • Không thích: Betrayal, Siege
  • Khắc tinh: His Wife

呂布 Berserker

  • 身長:225cm
  • 体重:153kg
  • 血液型:不明
  • 誕生日:不明
  • イメージカラー:赤銅
  • 特技:裏切り、武芸百般
  • 好きな物:裏切り、妻、陳宮
  • 嫌いな物:裏切り、包囲網
  • 天敵:妻


奈須:武内デザインによる呂布ですね。あいつ呂布好きなんで、「変化球は投げない。THE・呂布を描く」と楽しんでました。
ワダ:何の説明もなく見せて頂いたのにひと目で呂布だとわかる…本当に素晴らしい…。呂布マジ呂布…!
奈須:stay night から、大男の狂戦士には可憐な美少女がつくものなのです。さすがラニ、アトラスの系譜にしてホムンクルスの系譜。
ワダ:一度でいいから二人並べて描いてみたいですね。もちろん肩乗せでも!



Meltlilith


[v] Fate/EXTRA material - Thông tin nhân vật: Meltlilith Alto Ego S, trang 108

Meltlilith Alto Ego S

  • Chiều cao: 190cm
  • Cân nặng: 33kg
  • Nhóm máu: O
  • Sinh nhật: 9TH April
  • Màu đại diện: Ice Blue
  • Tài năng: Doll appraisal
  • Thích: Main Protagonist, Figurines
  • Không thích: Human
  • Khắc tinh: No Name, Kingprotea

メルトリリス Alter Ego

  • 身長:190cm
  • 体重:33kg
  • 血液型:O
  • 誕生日:4月9日
  • イメージカラー:アイスブルー
  • 特技:人形鑑定
  • 好きな物:主人公、フィギュア
  • 嫌いな物:人間
  • 天敵:無銘、キングプロテア



Nero Claudius Caesar Augustus Germanicus

[v] Fate/EXTRA material - Thông tin nhân vật: Nero Claudius Caesar Augustus Germanicus, trang 030 [T]

Nero Claudius Caesar Augustus Germanicus

  • Chiều cao: 150cm
  • Cân nặng: 42kg
  • Nhóm máu: không rõ
  • Sinh nhật: 15 tháng 12
  • Màu đại diện: đỏ hoa hồng
  • Tài năng: Ta có thể làm được bất cứ điều gì!
  • Thích: bản thân, nhạc công
  • Không thích: sự điều độ, phản nghịch, suy sụp
  • Thiên địch: Seneca, mẹ mình

ネロ・クラウディウス

  • 身長: 150cm
  • 体重: 42kg
  • 血液型: 不明
  • 誕生日: 12月15日
  • イメージカラー: 薔薇の赤
  • 特技: なんでもできるぞ!
  • 好きなもの: 自分 奏者
  • 嫌いなもの: 節制・反逆・没落
  • 天敵: セネカ 母親



No name

[v] Fate/EXTRA material - Thông tin nhân vật: No name, trang 046

No name

  • Chiều cao: 187cm
  • Cân nặng: 78kg
  • Nhóm máu: Unknown
  • Sinh nhật: Lost
  • Image Color: Red
  • Talent: Fiddle with junks, all kinds of housework
  • Thích: All kinds of housework (he denies it)
  • Dislikes: Immature self
  • Natural enemy: Meltlilith

無銘

  • 身長: 187cm
  • 体重: 78kg
  • 血液型: 不明
  • 誕生日: 消失
  • イメージカラー: 赤
  • 特技: ガラクタいじり、家事全般
  • 好きなもの: 家事全般 (本人は否定)
  • 嫌いなもの: 未熟な自分
  • 天敵: メルトリリス



Passionlip


[v] Fate/EXTRA material - Thông tin nhân vật: Passionlip Alto Ego M, trang 106

Passionlip Alto Ego M

  • Chiều cao: 156cm
  • Cân nặng: 1t
  • Nhóm máu: O
  • Sinh nhật: 10th April
  • Màu đại diện: Dark purple
  • Tài năng: Karate ~ Deadly strike
  • Thích: Main Protagonist, Dessert time
  • Không thích: Unfriendly people
  • Khắc tinh: Meltlilith, Robin Hood

パッションリップ Alter Ego

  • 身長:156cm
  • 体重:1t
  • 血液型:O
  • 誕生日:4月10日
  • イメージカラー:ダークパープル
  • 特技:空手道~一撃必殺~
  • 好きな物:主人公、デザートタイム
  • 嫌いな物:優しくない人たち
  • 天敵:メルトリリス、ロビンフッド



Rani VIII

[v] Fate/EXTRA material - Thông tin nhân vật: Rani VIII, trang 064

Rani=VIII

  • Chiều cao: 157cm
  • Cân nặng: 45kg
  • Nhóm máu: A
  • Sinh nhật: 1st January
  • Màu đại diện: Purple
  • Tài năng: High-speed thinking, Division thinking
  • Thích: Astronomy
  • Không thích: Gambling
  • Khắc tinh: Gatou

ラニ=VIII

  • 身長:157cm
  • 体重:45kg
  • 血液型:A型
  • 誕生日:1月1日
  • イメージカラー:紫
  • 特技:高速思考、分割思考
  • 好きな物:占星術、数式、無駄の無い物
  • 嫌いな物:ギャンブル
  • 天敵:ガトー



Rin Tohsaka

[v] Fate/EXTRA material - Thông tin nhân vật: Tohsaka Rin, trang 058

Tohsaka Rin

  • Chiều cao: 159cm
  • Cân nặng: 48kg
  • Nhóm máu: 0
  • Sinh nhật: February 4
  • Image Color: Vermilion
  • Talent: Hacking, Survival
  • Thích: Money, Rival
  • Dislikes: Self-deception, Self-justification
  • Natural enemy: Julius, Leo

遠坂凛

  • 身長: 159cm
  • 体重: 48kg
  • 血液型: 0型
  • 誕生日: 2月4日
  • イメージカラー: 朱色
  • 特技: ハッキング、サバイバル
  • 好きなもの: お金、ライバル
  • 嫌いなもの: 自己欺瞞、自己弁護
  • 天敵: ユリウス、レオ



Robin Hood

[v] Fate/EXTRA material - Thông tin nhân vật: Robin Hood ARCHER, trang 076 [T]

Robin Hood ARCHER

  • Chiều cao: 175cm
  • Cân nặng: 65kg
  • Nhóm máu: Không rõ
  • Sinh nhật: Không rõ
  • Màu đại diện: màu xanh cỏ
  • Tài năng: Làm nông, nấu ăn
  • Thích: Tán gái kiểu Nanpa
  • Không thích: Tinh thần hiệp sĩ, kiểu cách bề ngoài, những cô gái nhút nhát
  • Thiên địch: Cas-ko

ロビンフッド

  • 身長: 175cm
  • 体重: 65kg
  • 血液型: 不明
  • 誕生日: 不明
  • イメージカラー: 草色
  • 特技: 農耕、調理
  • 好きなもの: ナンパ
  • 嫌いなもの: 騎士道、建前、いじけた女
  • 天敵: キャス狐



Run Ru

[v] Fate/EXTRA material - Thông tin nhân vật: Run Ru, trang 080

Run Ru

  • Chiều cao: 185cm
  • Cân nặng: 44kg
  • Nhóm máu: O
  • Sinh nhật: 16th November
  • Màu đại diện: Brown
  • Tài năng: Nothing in particular
  • Thích: Already lost
  • Không thích: Appetite
  • Khắc tinh: Kiara Sessyoin

ランルー

  • 身長:185cm
  • 体重:44kg
  • 血液型:O型
  • 誕生日:11月16日
  • イメージカラー:ブラウン
  • 特技:とくになし
  • 好きな物:既に失われている
  • 嫌いな物:食欲
  • 天敵:殺生院キアラ



Sakura

[v] Fate/EXTRA material - Thông tin nhân vật: Sakura, trang 100

Sakura

  • Chiều cao: 156cm
  • Cân nặng: 46kg
  • Nhóm máu: O
  • Sinh nhật: 2nd March
  • Màu đại diện: Cherry Blossoms
  • Tài năng: Health management, Manipulation
  • Thích: Something sweet, Ghost stories
  • Không thích: Herself
  • Khắc tinh: Rin, Kirei


  • 身長:156cm
  • 体重:46kg
  • 血液型:O型
  • 誕生日:3月2日
  • イメージカラー:桜
  • 特技:健康管理、整体
  • 好きな物::甘いもの、怪談
  • 嫌いな物:不正、自分
  • 天敵:凛、言峰



Sessyoin Kiara

[v] Fate/EXTRA material - Thông tin nhân vật: Sessyoin Kiara, trang 116

Sessyoin Kiara

  • Chiều cao: 166cm
  • Cân nặng: 53kg?
  • Nhóm máu: A
  • Sinh nhật: 4th June
  • Màu đại diện: White (pink)
  • Tài năng: Counseling (In a sexual sense)
  • Thích: Bean cake, Fairy tale, Humans
  • Không thích: Tsundere men
  • Khắc tinh: Saver

殺生院キアラ

  • 身長:166cm
  • 体重:53kg?
  • 血液型:A型
  • 誕生日:6月4日
  • イメージカラー:白(ピンク)
  • 特技:カウンセリング(性的な意味で)
  • 好きな物:おはぎ、童話、人間
  • 嫌いな物:男のツンデレ
  • 天敵:セイヴァー



Shinji Matou

[v] Fate/EXTRA material - Thông tin nhân vật: Matou Shinji, trang 070

Shinji Matou

  • Chiều cao: 171cm
  • Cân nặng: 59kg
  • Nhóm máu: B
  • Sinh nhật: 5th May
  • Màu đại diện: Marine...Blue...
  • Tài năng: Sabotage
  • Thích: Game
  • Không thích: Guy who stands out more than him
  • Khắc tinh: El Draque

間桐慎二

  • 身長:171cm
  • 体重:59kg
  • 血液型:B型
  • 誕生日:5月5日
  • イメージカラー:マリン…ブルー…
  • 特技:妨害工作
  • 好きな物:ゲーム
  • 嫌いな物:自分より目立っているヤツ
  • 天敵:エルドラゴ



Tamamo-no-Mae

[v] Fate/EXTRA material - Thông tin nhân vật: Tamamo-no-Mae, trang 038

Tamamo no Mae

  • Height: 163cm
  • Weight: 49kg
  • Blood type: Unknown
  • Birthday: Unknown
  • Image Color: Pink
  • Talent: Serious Break
  • Likes: 4½ tatami mat of happiness
  • Dislikes: The her on the earth
  • Natural enemy: Dark Studmon Seimei

玉藻の前

  • 身長: 163cm
  • 体重: 49kg
  • 血液型: 不明
  • 誕生日: 不明
  • イメージカラー: 桃色 
  • 特技: シリアスブレイク
  • 好きなもの: 幸せ四畳半
  • 嫌いなもの: 地の自分
  • 天敵: 暗黒イケモン・セイメイ



Twice Peaceman

[v] Fate/EXTRA material - Thông tin nhân vật: Twice H. Pieceman, trang 096

Twice H. Pieceman

  • Chiều cao: 175cm
  • Cân nặng: 58kg
  • Nhóm máu: A
  • Sinh nhật: 30th April
  • Màu đại diện: Grey
  • Tài năng: Fieldwork
  • Thích: Study, Growth
  • Không thích: Self-destruction, Stagnation
  • Khắc tinh: El Draque, Main Protagonist

トワイス・H・ピースマン

  • 身長:175cm
  • 体重:58kg
  • 血液型:A型
  • 誕生日:4月30日
  • イメージカラー:灰色
  • 特技:フィールドワーク
  • 好きな物:研究、成長
  • 嫌いな物:自滅、停滞
  • 天敵:エルドラゴ、主人公



Violet

[v] Fate/EXTRA material - EXTRA: Violet, trang 147

Violet

  • Chiều cao: 133cm
  • Cân nặng: 64kg
  • Nhóm máu: Unknown
  • Sinh nhật: 11th April
  • Màu đại diện: Violet
  • Tài năng: Designing, sewing, cooking
  • Thích: Reading Books
  • Không thích: Wasteful spending
  • Khắc tinh: Meltlilith


Comment from Kinoko Nasu

ヴァイ才レシト

  • 身長:133cm
  • 体重:30kg
  • 血液型:不明
  • 誕生日:4月11日
  • イメージカラー:バイオレット
  • 特技:設計、裁縫、料理
  • 好きな物:読書
  • 嫌いな物:無駄遣い
  • 天敵:天敵しかいない


Comment from Kinoko Nasu
サクラファイブの一本。stay nightのライダ一オマ一ジユ。
眼鏡丶年上のお姉さん丶スーッの秘書丶ドリル丶がキーワー卜。
手は繊維化させ丶これを螺旋状に操り、対象を抉り穿つ。
決戦時には全身を繊維イヒし、何億という蛇がねじり集まつたような形態〔ゴルゴン化)になる。になる。こう見えて触手キャラなのか。
対個人・対軍隊、共に高い制圧力を誇るが、流体と個体の中聞にあるため、完全流体であるメ儿卜リリスとの相性は悪い。
〔奈須〕



Vlad III

[v] Fate/EXTRA material - Thông tin nhân vật: Vlad III LANCER, trang 082

Vlad III LANCER

  • Chiều cao: 191cm
  • Cân nặng: 90kg
  • Nhóm máu: Unknown
  • Sinh nhật: 10th November
  • Màu đại diện: Red Tea
  • Tài năng: Scorched earth tactic
  • Thích: Iron discipline, faith
  • Không thích: Immorality, not prepared
  • Khắc tinh: El Draque

ヴラド三世 LANCER

  • 身長:191cm
  • 体重:90kg
  • 血液型:不明
  • 誕生日:11月10日
  • イメージカラー:赤茶
  • 特技:焦土作戦
  • 好きな物:鉄の規律、信仰
  • 嫌いな物:不道徳、不覚悟
  • 天敵:ありす



Từ điển bách khoa

Advanced AI

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Advanced AI [Circumstances], trang 187 [T]

High Level AI [Circumstances]
These are artificial lifeforms created in order to allow the holy Grail War to proceed smoothly.
They may seem the same as NPCs because they are manufactured beings, but High Level AI have firmly defined liberties and personalities, and they also are bestowed with a soul.
Due to the high cost of manufacturing High Level AI, they are not reset even after a Holy Grail War has finished.
They make an appearance filling standard character roles in each Holy Grail War.
High Level AI include:
Father Kotomine, whose duty is to supervise the Masters.
Sakura, whose duty is to manage and maintain the Masters’ health.
Disciplinary Chairperson, who keeps an eye out for bad conduct within the school.
Ms. Taiga, who directs the schedule each day.
The mysterious black panther Makiji.
...and more.

The group of High Level AI also seems to include Sister Karen Caren, whose jurisdiction is carrying out the punishment of Masters, however she doesn’t seem to make an appearance in the Holy Grail War that the protagonist participated in.
Also, the memories that the High Level AI have obtained are unable to be deleted by themselves. No matter how sad and depressing a memory may be they are forced to keep it with them forever, and of course submitting their memories to Moon Cell is the reason that they exist.

上級AI【事柄】
聖杯戦争を円滑に進めるために作られた仮想生命。
製造された経緯はNPCと同じだが、上級AIには確固たる人権と人格、魂が与えられている。
上級AIは制作コストが高いため、一度の聖杯戦争ではオールリセットされない。
彼らは定番のキャラクターとして次の聖杯戦争に移行する。
マスターたちの監督役である言峰神父、
マスターたちの健康管理を担う桜のほか、
校内の違法行為を監視する風紀委員、日常を演出するミス・タイガー、
謎の黒豹マキジ……等が確認されている。
中にはマスターを処罰する権限を持つシスターカレンなる上級AIもいるらしいが、主人公が参加した聖杯戦争には現れなかったようだ。
また、上級AIは獲得した記録を自分から消去する事はできない。どれほど陰惨な記憶でも残し続け、ムーンセルに提出する事が彼らの大原則であり、存在意義だからだ。



Alternative Choices

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Alternative Choices [Events], trang 196 [T]

Branching Choices [Events]
These appear when some kind of reaction is desired with respect to what’s currently happening in the game.
You must choose just one option from the many possible actions.
Only when the branching choices appear is the flow of the story interrupted, and the player imposes his/her own decision and opinion in the place of the protagonist.
This is different from the “responses” you can choose in regular conversation. For “responses” all the options available have equal value, and we want you to reply as you think the protagonist would.
Choosing the silly replies is also one of EXTRA’s real pleasures.
Contrary to what you might think, the silly replies actually often bring out the calm and controlled side of the characters.

選択枝【イベント】
いま起きている出来事に対して、何らかの反応を求められた時に出るもの。
アナタは複数の行動の中から一つの答えを選択しなくてはならない。
この時ばかりはストーリーの流れではなく、ブレイヤーが主人公として決断・発言する。
会話中に起こる「返答」の場合、すべての選択枝はどれも等価値なので、プレイヤーが思い描く”主人公像”として返答してあげてほしい。
バカ回答を選ぶのもEXTRAの醍醐味である。
むしろバカ回答ほど、相手の隠された一面を引き出す事が多い。



Aestus Domus Aurea

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: The Flamboyant Golden Theatre [Noble Phantasm], trang 154 [T]

Golden Theater of the Flamboyant [Noble Phantasm]
Aestus Domus Aurea.
Red Saber’s Noble Phantasm; a bothersome explosion of her artistic talent.
To be correct Aestus Ustus Domus Aurea.
Aestus Ustus is Latin for “passion and “heat,” while Domus Aurea is the name of a theater that was actually constructed [by Emperor Nero in ancient Rome].
Red Saber’s Noble Phantasm is an attack based on an episode where she declared “Listen to my song!” and locked everyone in the theater to force them to listen to her singing.
This Noble Phantasm creates a golden theater in which everything is advantageous to Nero, and makes it into the battlefield. There rose petals fluttering through the air.
Similar, yet different from your average Reality Marble. Reality Marbles only temporarily cover an area of the current world with an alternate world, but The Golden Theater of the Flamboyant can easily persist in the current world for long periods of time because it is built there from scratch.
To digress, upon the materialization of The Golden Theater, Red Saber’s sword was initially designed to be enshrouded in a raging inferno of flames like those of Mount Vesuvius. However, it was too difficult to graphically realize in the game, so it was cut. This is an unfortunate drawback to the use of a portable game system.
By the way, Ms. Empress, you were wondering about the existence of the “White Silver Workshop” (Hakugin Koubou) to create fine art, and the “Red Hot Kitchen” (Shakunetsu Chuubou) to be used for the cook-off battle. Well yes, they do. [TL NOTE: The part at the end about Hakugin Koubou and Shakunetsu Chuubou is some completely nonsensical inside joke.]

招き蕩う黃金劇場【宝具】
アエストゥス・ドムス・アウレア 。
赤セイバーの困った芸術性爆発な宝具。正しくはアエストゥスウストゥス・ドムス・アウレア。
アエストゥス ウストゥスはラテン語で「情熱」「灼熱」を意味し、ドムス・アウレアは実際に建造された、ある劇場の名前である。
赤セイバーが「余の歌を聴くがよい!」とばかりに、自分の歌をきかせるため人々を劇場に閉じこめたエピソードが宝具化したもの。
すべてが赤セイバーにとって有利に働く黄金劇場を作り上げ、戦場とする。替薮とかもバンバン散る。
固有結界と似て非なるもの。一時的に世界の上に別世界を上書きする固有結界と違い、世界の上に一から建築するのでたいへん長持ちする。
余談ではあるが、黄金劇場に降り立った時、赤セイバーの剣はヴェスビィオスの火山の如く炎を帯び、大火を巻き起こす設定だった。
しかし映像的に実現は難しいので没。携帯ゲーム機の悲しい限界なのであった。
亜種として工芸品を作りあげるための「白銀工房」、料理勝負をするための「灼熱厨房」などがあるとかないどか。なんでもアリですね皇帝さま。



Alice


[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Alice [Circumstances], trang 157 [T]

Alice [Circumstances]
Her real name is unknown.
She did not participate in the Holy Grail War of her own will, she simply found herself as one of the Masters before she knew it. She is your opponent in the third round.
She is a young girl around eight years old with a cute girlish appearance. Her personality matches her appearance; innocent and weak. Although she possesses great magic which was put together for her by SE.RA.PH, her Magus survival instinct is weaker than the protagonist’s.
Until encountering Alice, the protagonist had only fought against stronger opponents, but now the protagonist faces a Master that is weaker than them, and also friendly.
Her true identity is a net-ghost that wanders around the cyber world.
Alice has no physical body.
She wanders through SE.RA.PH as though in a dream, coming across new places to play.
“Well, I saw a lot of people I didn’t know get together, and it looked like fun.”
This little girl had played alone for a long, long time. She joined in on this life-or-death competition because she was lonely.
The Holy Grail War is a cruel competition, and she fails to understand the importance or need to steal the lives of others.

              ◆

Before Alice passed away, she lived in England.
In an air raid at the end of World War II she was gravely injured and her remaining days were said to be numbered. However it was discovered that she had magic circuits, and after that she was kept alive as-is for research purposes. After a few years of experiencing continual pain and suffering, her physical body finally died. However her mind that was connected to the net remains, and she continues to live as a cyber Magus.
She had run from a reality which held only pain for her into a cyber “Dream World.”
As she wandered around the network she came across Moon Cell, and then made a contract with the only friend she’d ever had; Caster.
After formally becoming a Master, she did not immediately participate in the Holy Grail War, she just gazed upon the world of SE.RA.PH. Occasionally she would find another Master who she thought was similar to herself, and in order to speak with him/her she would descend upon the grounds of the final tournament.
… However, upon entering the final tournament one cannot help but fight.
Like this, the young girl who was chased from reality was once again embroiled in conflict in the cyber world.
The innocent Alice does not understand what killing is or how cruel a life-or-death battle can be.
In spite of this, in order to forget the sad memories of the reality from which she ran away, she indistinctly embraces a desire to play with someone.

ありす【事柄】
本名不明。
自分から聖杯戦争に参加したのではなく、いつのまにか参加していたマスター。三回戦の対戦相手。
八歳ほどの可愛らしい少女の姿をしており、性格もその外見通り、無邪気でか弱い。
SE.RA.PHから膨大な魔力を組み上げるスキルを持つものの、魔術師としての生存力は主人公以下。
今まで『自分より強いもの』と戦ってきた主人公は、ここにきて『自分より弱く、好意を向けてくるもの』と戦う事になる。
その正体は電脳空間を彷裡うネットゴースト。
ありすの肉体はとうに無い。
少女は夢見るようにしSE.RA.PHを渡り歩き、新しい遊び場に辿り着く。
"知らない人たちがいっぱいあつまって、たのしそうだったから"
長くひとりぼっちで遊んでいた少女は、寂しさから生存競争に参加した。
その内容の残酷さも、相手の命を奪うという事の重さも理解できぬまま。

              ◆

生前の国籍はイギリス。
第二次大戦末期、空襲によって重傷を負い余命幾ばくかの体になったのだが、少女に魔術回路がある事が判明し、以後は研究のために素体として延命させられた。
数年に続く痛みの末、少女の肉体はようやく死を迎えた。だが精神は繋げられたネットに残り続け、電脳魔として生き続けた。
少女は痛みしかなかった現実から逃げて、電脳空間という"夢の世界"を漂う事になったのだ。
彼女はネットワークを渡り歩くうちにムーンセルに辿り着き、そこで唯一のお友達・キャスターと契約。
マスターでありながら聖杯戦争に参加しない魔術師としてSE.RA.PHを眺めていたが、たまたま自分と似たマスターを見つけてしまい、彼/彼女とお話をするために本選会場まで移動してしまう。
……しかし、本選に入れば彼女もマスターの一人として戦わざるをえない。
こうして、現実から追い出された少女は電脳空間でも同じ争いに巻きこまれた。
幼いありすには殺し合いの意味も、生存競争の残酷さも分からない。
ただ漠然と、現実から逃げてきた悲しい記憶を忘れたくて、誰かと遊びたかっただけだったのに。



All endings' forking points

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: All endings' forking points [Spoilers], trang 169 [T]

Branching point for each ending [Spoilers]
There are two main endings in CCC.
The flags you’ve triggered are tallied when you enter the seventh round.
If you’ve seen more Sakura related events, you will be headed for the true end.
If you’ve ignored Sakura and focused on a Servant, you will be headed for a Servant end.
The title of the seventh chapter is different depending on the route you’ve entered, so you can tell at a glance which route you are on.
…However, just because you’ve entered the true end route it doesn’t mean it’s impossible to reach a Servant end.
When on the true end route, when you open the last door you will be presented with a variety of choices which will affect which route you will ultimately head down, so don’t worry if you were aiming for a Servant end, it’s still possible.
The reason that the true end route is the “true” end is because it’s the route that reveals the truth of the story aspects that the protagonist doesn’t know yet. But it’s not only that. “Bidding farewell to your Servant” is an incredibly important part of Fate works, and so the true end route was selected as the true ending because it has a proper Fate style conclusion.

各ENDの分岐【ネタバレ】
CCCでは大きく二つのENDルートがある。
七章に入った段階でフラグが成立し、
桜よりのイベントをこなしていると真ルートへ。
桜にかまわずサーヴァントイベントをこなしているとサーヴァントルートへ移行する。
七章に入った時のタイトルはそれぞれ違うものなので、どちらのルートになったかは一目瞭然となる。
……ただし、真ルートに入ったからといってサーヴァントENDが見られない訳ではない。
真ルートの場合、最後の扉を開く時に選択枝が出現し、どちらのルートに寄るのかを選択できる仕様になっているのでご安心を。
また、真ルートが真ルートと呼ばれている理由は、それが物語の真相を明かすルートだから……だけではない。”サーヴァントとの別れ”こそが国電の真骨頂であり、正統な結末であるからこそ真ルートと命名された。



All stage names

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: All stage names [Other], trang 169-170 [T]

All stage names [Other]
The Sakura Labyrinth was made to represent the hearts of the heroines within, so each stage name was selected accordingly.

Chapter 1 - Backyard of Eden
 -01F Escape From New Moon.
 -02F Gold Trash.
 -03F Slave On Syndrome.

 Chapter 2 - Girl's Side Laboratory
 -04F Honey tight Dresscode.
 -05F Needless?
 -06F Bandit Zero Over.

 Chapter 3 - Alter Ego/M
 -07F Rapunzel Go Home.
 -08F Sleeping Beauty.
 -09F Red Skin Monster.

 Chapter 4 - Sick, Home sink
 -10F Connection.
 -11F Memory.
 -12F Life.

 Chapter 5 - Iron Maiden Princess
 -13F Dragon Sweet Coaster!
 -14F Crimson Full-Course
 -15F No Past.

 Chapter 6 - Alter Ego/S
 -16F Silence Swan Lake.
 -17F Alice in Graveyard.
 -18F Crime Ballet.

 Chapter 7 - I love You.
 Observer on Angelica Cage, black bottom moon light.
 Crimson Full-Course
 No Past.

 Chapter 7 - Anima Ataraxia.
 Deliverer on Angelica Cage, holy only lime tree.

各ステージ名【その他】
サクラ迷宮は少女たちの心を現したものなので、のステージ名も彼女たちを現したものにした。
以下はその一覧。

第一層・隷属庭園BackyardofEden
-01FEscapeFromNewMoon.
-02FGoldTrash.
-03FSIaveOnSyndrome.

第二層・計算監獄Girl.sSideLaboratory
-04FHoneytightDresscode.
-05FNeedless?
-06FBanditZeroOver.

第三層愛憎唇紅AlterEgo/M
-07FRapunzelGoHome.
-08FSleepingBeauty.
-09FRedSkinMonster.

第四層麻酔城塞Sick,HomeSink
-10FConnection.
-11FMemory.
-12FLife.

第五層血々純潔IronMaldenPrincess
-13FDragonSweetCoaster!
-14FCrimsonFul1-Course.
-15FNoPast.

第六層快楽臨界AlterEgo/S
-16FSilenceSwanLake.
-17FAlicelnGraveyard.
-18FCrimeBallet.

第七層乙女ノ深層ILoveYou.
ObserveronAngelicaCage,blackbottommoonIight.

第七層聖女ノ深層AnimaAtaraxia.
DelivereronAngelicaCage,holyonlylimetree.



Alter Ego

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Alter Ego [Circumstances], trang 157 [T]

Alter Ego [Circumstances]
The Alter Egos are alternate personalities separated from the ego of BB. Indeed, Alter Egos.
Alter Egos are a group of high-level AI’s created by BB in CCC.
These girls who were created from BB’s emotions each have a soul, and are active in the cyber world as entities completely separate from BB.
Creating a soul is not a difficult task for Moon Cell, this is because the design and structure of souls has already been discovered. The problem lies in whether the soul can become self-aware once put into its “container.”
The Alter Egos were all created as incomplete copies, so in order to account for this flaw they were each bestowed with independent self-awareness separate from BB’s.
Each Alter Ego inherits a single emotion from their progenitor BB. This is why Passionlip is embodied with despair, and Melt Lilith is a disciple of destruction.

To digress, in the original design plans for CCC there were 5 Alter Egos, and during development they were called “The Sakura Five.” Before the release of CCC they were pit head-to-head in a cruel life or death competition. Passionlip and Melt Lilith are the two Sakura of the five who were victorious and survived to the end [in order to make it into the game].

アルターエゴ【事柄】
自我から分かれた別人格。オルターエゴとも。
CCCではBBから作られた上級AIたちを指す。
BBの感情から作られた彼女たちには魂があり、すでにBBとは違う生命体として活動している。
ムーンセルにおいて魂の作成はそう困難な事ではない。魂の設計自体はとっくに解明されている。問題は魂という「筐」の中に自意識が宿るかどうかだ。
アルターエゴたちは不完全なコピー形式から生まれ、その欠損を埋めようとあがく事でBBとは違う独自の自意識を獲得した。
……しかし発端であるBBが持つ「ある感情」だけは共通して受け継いでおり、そのためにパッションリップは絶望を知り、メルトリリスは破滅を受け入れた。

余談だが、CCC初期案ではアルターエゴは五体おり、開発中はサクラファイブと呼ばれていたとか。
リップとメルトはゲーム開始前から過酷な生存競争で生き残った、勝ち組サクラなのだった。



Amita Amitabha

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Transmigration into One [Noble Phantasm Name], trang 156 [T]

Transmigration into One [Noble Phantasm Name]
Amita Amitabha.
It is Saver’s major Noble Phantasm.
It is the final and greatest stage of his minor Noble Phantasm, Chakravartin: Turner of the Wheel.
According to the reincarnation ideology centered on the Hindu God of Creation Brahma, all humans are a reincarnation of Brahma, and thus the entire human race is part of the same individual. (The Hindu reincarnation and transmigration timeline is sometimes ignored in our (Type-Moon) works, so don’t be silly and nitpick.)
According to this ideology, all humans will certainly attain nirvana. (become a Buddha)
This is because all humans will ultimately attain enlightenment and transmigrate.
…Uhhh—Well I have no idea what I’m saying anymore, all this transmigration and immortality business isn’t easy you know! Wow! So anyways… (Remainder omitted)
To cut a long story short Amita Amitabha saves mankind from all its pain and suffering. “Everyone will become one with me through the reincarnation cycle.”
No mortal being, no human can ever go against this process. (Spoiler ahead) However, the protagonist isn’t alive in the first place, so there remains a tiny chance for him/her to survive this attack. This is because the protagonist has never experienced the pain of living, or the four kinds of suffering (birth, disease, old age, death).
If the production budget of EXTRA were 10 times larger, we would have included a system where the player would have attained enlightenment through playing the game and thus be able to overcome this attack. [TL NOTE: attain enlightenment = become a Buddha=be able to survive the attack]
When fighting against Saver we wanted to evoke the feeling that if players don’t win the battle in one turn, this “inescapable game-over attack” would activate.
By the way, in the game the actual damage is 5,670,000,000.

一に還る転生【宝具名】
アミタ・アミターバ。
セイヴァーの大宝具。転輪聖王チャクラ・ヴァルティンの最大展開。
インドのブラフマー思想によるなら、すべての人間はブラフマーの転生であり、すべての人類は同一の個人であると言う事になる。
(インドの転生は時間軸を無視する事が往々にしてあるので、細かいツッコミは野暮天)
この思想に立った場合、全人類は必ず成仏する。
何故なら、すべての人間が究極的には覚者ブッダに転生するからだ。
……えー、もう自分でも何を言っているか分からねーが、転生とか不死とかそんなチャチなもんじゃねえ、すげえ(以下略
ようするにあらゆる衆生の苦しみを救う、『人間はみんな私になるのだ転生輪廻』。
生有るもの、人であれば決して逆らえない大ダメージだが、主人公はそもそも生きていない(ネタバレ)ので耐えきれる可能性が微レ在。主人公にはまだ生の苦しみ、四苦がないので。
EXTRAの制作費が十倍ぐらいあったら、ゲーム過程で悟り(信念)を開くと、この攻撃を乗り越えられる、という仕掛けにしたかったところ。
ゲームでは対セイヴァー戦、一定ターン内に決着をつけないと展開される”絶対ゲームオーバー攻撃”として描写されている。
ちなみにダメージは五十六億七千万。



Amnesia Syndrome

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Amnesia Syndrome [Disease name], trang 156-157 [T]

Amnesia Syndrome [Disease name]
Amnesia Syndrome is an infectious disease identified in the 21st century.
It is a virus that violates nerves in the brain. Those infected with this disease gradually lose awareness of the boundary line between themselves and other people. Ultimately they lose all awareness of their memories and it ends their lives.
A large number of people have been infected, yet it still remains unclear how infection occurs. According to one theory the infection spreads through the collective unconsciousness of the people.

In 1970, a treatment was being developed by a certain scientist, however he died and the research remained at a standstill for many years. In 2030 a vaccine was developed.

アムネジア•シンドローム【病名】
二十一世紀に確認された感染症。
脳神経を犯すウイルス。感染者は自己と他人の境界が曖昧になり、最終的には記憶の認識さえ不可能になり生命活動を止めてしまう。
多くの感染者を出したが、感染ルートは現在も解明されていない。一説によると集団無意識を同じくするものたちに感染していくという。

1970年、ある科学者によって治療法が発見されるも彼の死で一時研究は頓挫。2030年、ワクチンが開発された。



Andersen


[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Andersen [Servant], trang 158 [T]

Andersen [Servants]
Andersen is a Servant that appears in Fate/Extra CCC.
He is a poison-tongued shota writer. His Master is Kiara Sesshoin.
Although his class is Caster he is usually referred to using his true name Anderson because Kiara, who has abandoned participation in the War, revealed it. Andersen appears to be a young boy around the age of 10.
Despite being Kiara’s Servant he interacts with the player from a neutral standpoint.
He is remembered throughout the world as one of the three great fairy tale authors.
He possesses no ability to fight, thus he does not take any part in combat throughout the game. His position in the Moon Cell Holy Grail War ever so slightly insinuates, “Without victory, without defeat, I am the one to judge this story.”
He has a dark nature and is a pessimistic poet who has no desire to be liked by others. Furthermore he is no longer able to see any remaining value in himself, and completely lacks the notion that he should enjoy, or is able to enjoy his life.
Although he was summoned as a Servant, he has no wish or desire. This is probably because while he was alive he was unable to obtain anything he wanted.

“Even if life had some sort of value, it would surely be far less than most people fancy it to be.”
Like this, we can see that he has a distaste for everything in the world.
However, his true nature is to be helpful to others, and if you rely on him, he will certainly live up to your expectations. Like a good author he is conscientious, and he pays attention to all the small details. In short, he is a male tsundere.
Of course, in the first place, without the desire to entertain and to please your readers it would be impossible to work as a writer.
While Andersen is decidedly pessimistic, he advocates “Live properly.” and “Do everything you can to pursue your goals to the end.” and would never laugh at the hard work of others. This is what he once dreamed that society would actually typify.

              ◆

Andersen’s young appearance is in complete contrast with his choice of words, and his voice is like a sword that cuts you in two.
In general he considers everything to be completely terrible, worthless and useless so conversation instantly freezes over when he joins in. His poisonous tongue has made Kiara stop dead and have to pull herself together more than a few times.
However, while he may come across as trying to seem self-important with his pessimism/view that humans are worthless, he is similar to Archer in that if you take what he says in a level-headed manner you will realize that he is simply speaking the truth. Andersen isn’t looking down on and criticizing others, but rather just revealing the fact of things in his own sincere way.
To digress once again, we originally considered making him a Tinkerbell-like, fairy-from-a-fairy-tale-book-like character.
In EXTRA and CCC we see two completely different sides to him.
Similar to how the various Lancers are related to vampires, we wanted to link Caster to nursery rhymes and make him a märchen-like character. Eventually we settled on the current “who would think there could be such a hateful fairy” version of him.

アンデルセン【サーヴァント】
CCCで登場するサーヴァント。
毒舌厭世ショタ作家。マスターは殺生院キアラ。
クラスはキャスターだが、戦闘放棄したキアラが真名を明かしているためアンデルセンと呼ばれる。外見年齢十歳ほどの少年。
キアラに従うサーヴァントだが、中立の立場でプレイヤーと関わる。
世界にその名の鳴り響く三大童話作家のひとり。
戦闘手段を持たないので最後まで戦わないが、そういった立ち位置から『勝ちも負けもない、この物語のジャッジ役』という意味合いを匂わせている。
根暗で厭世的な詩人で、他人に好かれる気がなく、また、自分にも価値を見いだせなくなっているため、自分の人生を楽しむ、という考えが欠如している。
サーヴァントとして召還されてはいるが、アンデルセンは人生に何も求めていない。生前、望むものは何一つ手に入らなかった事が原因だろう。

「人生に価値があるとしてもだ。そんなものはたいてい、人間が夢想するものより下だろうよ」
と、世の中すべてを嫌っているようにさえ見える。
しかし根は面倒見がいいのか、頼られれば応えるし、作家らしく几帳面なのでアフターケアも万全。ようは男のツンデレである。
そも、読者を楽しませよう、読者に奉仕しよう、なんて考えがなければ物書きは勤まらない。
アンデルセンは厭世家として固まってしまったが、『正しく生きよう』『全力で事を成し遂げよう』とする人間の努力を笑わない。それはかつての彼が夢想し、そうあってほしいと願った社会の姿だからだ。

              ◆

外見の幼さとは正反対の言葉遣い、声質で近寄るものを一刀両断する剣客ならぬペン客。
たいていのものを「すべて醜い、価値がない」と駄目だしするので、アンデルセンが会話に入ると途端に場の空気が凍ってしまう。アンデルセンの毒舌にキアラが場を取りなす事も一度や二度ではないだろう。
しかし、厭世的かつ性悪説を認めているので偉そうに聞こえるが、アーチャー同様、冷静に捉えれば誠実な内容を口にしている。アンデルセンは上から目線で相手を批判しているのではなく、物事の真実を彼なりに真摯に語っているだけなのだ。
また完全な余談ではあるが、最初期案ではティンカーベル的な、本の妖精っぽい立ち位置が考えられていた。
EXTRAとCCCは表と裏の関係である。
それぞれのランサーが吸血鬼縛りだったように、キャスターもナーサリーライムに合わせてメルヘンなキャラクターにしたかったが、こんな憎たらしい妖精がいるか、という事で現状に落ち着いた。



Angra Mainyu/CCC

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: All the World's Desire [Noble Phantasm], trang 158-159 [T]

All the World's Desire [Noble Phantasm]
Angra Mainyu/CCC.
This is the anti-planetary Noble Phantasm Kiara gains after her reincarnation.
Angra Mainyu is the most self-serving heinous Noble Phantasm of them all where Kiara uses the world to masturbate.
Kiara offers her body in a sexual manner to all living things on Earth, including humans, animals, and plants. By completely accepting all people as is she gains the greatest possible mastery over their senses and carnality.
This Noble Phantasm is derided for being demonic and it’s similar to the living sacrifices used for certain artificial magic ceremonies used the past in order to prove the evil of humans.
It is a vortex of pleasure that melts all sentient beings, and digests their “life” in an instant. While in reality it all happens in an instant, but it feels like an eternity of pleasure.
Regardless of how different the structure of a beings intelligence may be, this vortex affects all without exception. It is not a Noble Phantasm that is limited to affect only those on Earth.
The damage increases if certain conditions are met.
If the target is of the opposite sex, the damage increases.
The more intelligent a being is, the more damage it does.
As far as the setting and lore are concerned, the Servant who would be hit with the least damage would be Archer, and Gilgamesh would be damaged the most.
The reason why this attack’s power, visuals, and scale are so huge is because reincarnated Kiara is a being similar to Saver.
People who devote their life to bringing salvation to Sattvas (living things) are referred to as Bodhisattvas. People who have attained moksha (libertation/release) and become Buddhas are also Bodhisattvas. A Bodhisattva is a god of universe scale and power, and can easily manage things on the scale of the Solar System.
Buddhism has a sense of scale of the universe that stands out from that of other religions. There are concepts like Nayuta (1060) and “The Infinitely Vast Number” (1068) which were created to represent the scale and size of a Buddha.
The entire universe is the domain of a Buddha. In Buddhism the universe in considered to be made up of three billion solar systems (a great trichiliocosm). A galaxy comprises of 3000 solar systems (a small trichiliocosm), and 1000 small trichiliocosms make up a trichiliocosm.
This actually aligns with the real scale of galaxies, galaxy clusters, and super clusters.
India had this stuff figured out over 2000 years ago? Holy crap!
In the initial design phase of the game I submitted some paperwork describing this Noble Phantasm. I thought there would be no way that this gets by CERO untouched, but surprisingly enough it did.
I still have no idea how this was able to make it past them.

この世全ての欲【宝具】
アンリマユ/CCC。
変生へんじょうしたキアラの対星宝具。
地球で自慰行為にふける最低最悪の宝具。
地球に残ったあらゆる生き物───人間、動物、植物に自分の体を捧げ、これを受け入れる事で最大の官能を会得し、成長する権能。
その在り方は、かつて人間の悪性を証明すめために悪魔と罵られ、生け贅に祭り上げられたある人工魔に類似する。
この快楽の渦は知性あるものを融かし、その『人生』を一瞬で昇華させる。わずか一瞬の、しかし永遠の極楽浄土の誕生である。
この快楽の渦はどれほど知性構造が異なっていようと、知性あるものには例外なく作用する。地球限定の宝具ではない。
条件によってダメージ数値は向とし、異性であるならダメージ増加、知性が高いほどダメージ増加、という特性を持っている。
設定上の話なら、もっともダメージが低いのはアーチャー、逆に最高ダメージを受けるのがギルガメッシュの予定だった。
性能、演出、ともにスケールが大きいのはキアラがセイヴァーのサーヴァントに近い存在だから。
衆生(生きとし生けるもの)を救うために奔走する人をおしなべて菩薩と呼び、また、解脱して仏になったものも菩薩である。そして菩薩とは宇宙レベルの存在規模スケールを持つかみであり、太陽系ぐらいは軽く管理している。
仏教の世界観の広大さは他の宗教とはレベルが違う。ナユタだの無量大数といった数の概念があるのは、ひとえに仏の大きさを示すために作られた物だ。
仏教において宇宙は仏の国であり、その広さも三千大千世界と呼ばれる。
銀河系が三千世界、それが千あつまったものが三千大世界、さらにそれが千あつまったものが三千大千世界。
まさに銀河、銀河団、超銀河団の尺度と言える。二千年以上も前からこの解釈を持ってるって、インドどんだけー。
開発初期、「ラスボスにはこういう事をやらせたいです」と字コンテを作りはしたものの、セロ的に通るはずがない、と諦めていたらあっさり通ってしまった。なんでこれが通ったのかはいま以て謎である。



Archer


[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Archer [Servant], trang 152 [T]

Archer [Servant]
Archer is one of the main Servants that the protagonist contract.
Enveloped in his red cloak, he is a young man in his mid-20s.
Despite belonging to the archer class, he is a tough-as-steel Heroic Spirit and usually engages in close quarters combat. He is sometimes referred to as Koucha, or even Red Archer in order to avoid being confused with the Archer who wears green clothing.
Archer usually uses the personal pronoun 私 (watashi), but depending on the situation he lets オレ (ore) slip out from time to time.

Having been introduced in Type-Moon works countless times, he is a very familiar Servant.
He is a cool-headed cynic, but he is also helpful and caring. Due to his character he is said to be a Servant who is also suitable to serve as a butler. Archer’s origin differs from that of other Heroic Spirits, and he cannot be considered a legitimate Heroic Spirit.
Archer is a guardian. He was born into the world as a kind of defense mechanism which arose from the collective unconscious desire of mankind for continued existence.
He was essentially unconsciously elected by the masses to be their faceless representative.
He carries out his mission as a guardian following a simple rule, “If some evil appears that threatens to speed up the collapse of mankind, I will eliminate it and all accessories.”
He crushes threats to mankind that the masses don’t even know or realize exist. He is, so to speak, a repairman of the ages. If there were ever a time without Archer’s deterrent power at work, destruction would rapidly spread and mankind would soon find itself facing an inevitable “END.”
Please refer to the EXTRA game contents to find out why this Heroic Spirit became one of mankind’s guardians.

Archer is a calm, collected professional, and he never lets his personal feelings interfere. He is always making a stern face, however this is probably due to his lack of freedom.
Although he takes up his role as a knightly bow wielder, he was originally an old world Magus.
He uses Projection Magic, which is the ability to replicate an object just by imagining it for a few minutes. He is a faker that can reproduce many famous swords.
The reason his main weapon is a bow is thought to be because he isn’t that strong of a Heroic Spirit, so he settled on ranged combat as his ultimate combat style.
In EXTRA Archer is almost the same entity as the Archer in Fate/stay night (although not the same person), but their true names are different. Please refer to Archer’s Special My Room in EXTRA to find out why his true name is just a regular noun, and not a normal human name.
Unlike Cas-Ko, Archer’s Special My Room is very simple to access. You can activate all his flags by talking to him in between rounds, Ms. Shirano. [TL NOTE: This Ms. Shirano seems to be an inside joke. Maybe someone called Shirano sent them a fan letter asking how.]

              ◆

In CCC Archer appears as a half-naked perv— I mean… he is stylishly donning a red leather jacket. In CCC he is somewhat of a scoundrel, but nonetheless still reliable. Even when he is on the far side of the Moon he coolly and wildly grasps the situation and helps out the amnesic protagonist. Sometimes he can be quite the nagging instructor.
In CCC his rival is Melt Lilith.
If you choose both the female protagonist and the Servant Archer, the contents of Melt Lilith related events change completely. Also Archer is the only Servant whose END differs from the rest. The Servants based on Saber feature “The Future that begins in the Present,” while Archer features “The Present that begins in the Future.” Why the ending theme differs can surely be understood by those of you who have fought to the end alongside Archer. I’m sure you understand without me putting it into words.

アーチャー【サーヴァント】
主人公と契約するメインサーヴァントのひとり。
赤い外套に身を包んだ、 二十代中盤の青年。
弓兵のクラスでありながら白兵戦を主体にする錬鉄の英霊。緑衣のアーチャーとの混同を避けるため、紅茶、赤アーチャー、と呼ぱれる事も。
一人称は『私』。ある条件でのみ『オレ』と洩らしてしまう事も。

もう何回解説したか分からなくなる程度にはお馴染みのサーヴァント。
皮肉屋で冷徹、そのくせ面倒見いい執事系サーヴァントとも言う。他の英霊たちとは出典が異なるため、正統な英霊とは言えない。
この英霊は守護者と呼ぱれるもので、人類の “存続するぺき” 無意識が生み出した防衛装置のようなもの。
要は名も無い人々が選出した、顔の無い代表者だ。
『人類の滅亡を加速させる害悪が現れた場合、 これを成立させる要素をすペて消去する』といった目的で守護者は現れ、仕事をこなす。
人知れず人類滅亡の危機を潰している、時代の補修人といったところ。この抑止力が働かなくなったとき滅ぴは速やかに進行し、人々はもう取り返しの付かない“終わり”と体面する。
この英霊がなぜ守護者の一部になったのかは、EXTRA本編を参照のこと。

基本的に冷徹な仕事人なので、私情を挟めない法の執行官、とイメージするとしっくりくる。いつもい力めしい顔をしているのはそのあたりの不自由さ故なのだろう。

弓の騎士として確立しているが、もともとは旧世界の魔術師。
投影魔術……道具をイメージで数分だけ複製する魔術......を用い、多くの名剣、 魔剣を模造する贋作者フエイカー
基木武袋が弓になったのは、彼が英霊としてはそこまで強力ではなく、最終的な戦闘スタイルが狙撃に落ち着いたからと思われる。
stay night のアーチャーとほぽ同一 存在(同一人物ではない)だが、英霊どしての真名は異なる。
なぜ彼の真名が人名ではなく名詞なのかはEXTRA本編のスぺシャルマイルームで語られる。
キャス狐と違って見るのはたいヘん簡単。各回戦ごとにこまめにマイルームでトークしていれぱフラグ達成ですよ白野さん。

              ◆

CCCでは赤ジャケ半裸のヘンタ————赤いレザージャケットをスタイリッシュに着込んだ、頼れる無頼フォームで登場。
月の裏側であろうとクール&ワイルドに状況を把握、記憶を失った主人公を助けていく。その在り方は口うるさぃ教官のようだ。
CCCにおけるライバルはメルトリリス。
女主人公+アーチャーの祖み合わせでのみ、メルトリリス関連のイペントはがらりと内容を変える。
またサーヴァントENDもアーチャーだけはその在り方が異なっている。
セイバーたちは『現在から始まる未来』であり、
アーチャーけ『未来から始まる現在イマ』。
なぜそうであるのかはアーチャーと戦い抜いた “貴方” なら、言葉にせずとも理解できている筈だ。



Archer (xanh lục)


[v] Fate/EXTRA material - Từ điển bách khoa: Archer (Xanh lục) [Servant], trang 152-154 [T]

Archer (Xanh lục) [Servant]
Archer xanh lục là một trong những Servant mà nhân vật chính phải đối đầu trong vòng hai.
Chủ nhân của anh ta là Dan Blackmore.
Anh ta là một tay bắn tỉa ẩn mình trong lớp áo choàng màu xanh lá cây. Để tránh bị nhầm lẫn với Archer mang áo choàng đỏ, anh thỉnh thoảng còn được gọi là Ryokucha.
Tên thật của anh là Robin Hood, thợ săn của khu rừng.
Điều quan trọng đáng chú ý là anh ta không phải Robin Hood bạn biết từ giai thoại nổi tiếng. Thay vào đó Archer xanh lục là một tên trộm nghĩa hiệp được xây dựng dựa trên Robin Hood nguyên bản.
Robin Hood nguyên bản là một đứa trẻ mồ côi đầy rắc rối sống đơn độc ở ngoại ô một ngôi làng. Trong vòng xoáy của định mệnh anh trở thành người tham gia trong một thử thách với những người lính của vị lãnh chúa thường đi vòng quanh thị trấn để thu thuế.
Vị lãnh chúa mới kế thừa vai trò như là người đứng đầu gia tộc, và ông ta đã tận dụng cơ hội để tăng thuế đến mức ông đã đưa dân làng tới sự chết đói.
Những người dân trong làng thiếu hẳn mong muốn và sức mạnh để chống lại lãnh chúa.
Do đó Robin không cố gắng tập hợp những người dân trong làng lại, mà thay vào đó anh biến mình thành một người bảo vệ rừng sẽ trừng phạt bất cứ ai xâm phạm nó. Anh đánh lạc hướng những người lính bằng lý do này. Kể từ lúc đó anh luôn ẩn mình và liên tục chiến đấu chống lãnh chúa. Cuối cùng anh trở nên nổi tiếng với dân làng trong vai trò là một người đàn ông khoác màu xanh lá cây.
Những cái bẫy, những đòn tấn công bất ngờ, và những trò chơi xấu trở thành cơ sở cho những chiến thuật của Robin Hood, nên khi là một Servant anh hầu như luôn né tránh đối đầu trực tiếp.
Anh cố gắng đưa những con mồi của mình vào rừng, nơi chính là căn cứ thật sự của anh.
“Bạn có thể không bao giờ gọi được vùng đất của tôi là một “khu rừng xinh đẹp.” Sự chuẩn bị hoàn hảo. Một mạng lưới các mưu kế và những cạm bẫy dày đặc. Một nơi cho kẻ yếu bắn tên và hạ gục kẻ thù mạnh hơn. Đó chính là khu rừng Sherwood của tôi.”
Đòn tấn công chủ lực của anh là chất độc từ những lọai thực vật trong khu rừng. Thật sự là cả Archer xanh lục và Cas-ko đều là những người sử dụng độc dược.

Robin Hood xuất hiện trong “những mẫu chuyện về Robin Hood” và là một tên trộm nghĩa hiệp ẩn nấp trong rừng Sherwood. Được miêu tả như là anh hùng công lý chống lại bạo chúa John Lackland, anh là nhân vật được sinh ra từ sự kết hợp giữa những câu chuyện thần thoại Hy Lạp về Orion, những chuyện thần thoại Celtic về những nàng tiên, và những niềm tin của người Druid.
Đã từng có một người thật sự tồn tại trước khi anh được mẫu hình hóa; tuy nhiên hình mẫu cũng được cho là kết quả của một sự pha trộn từ rất nhiều con người. Từ thế kỷ 16 về sau anh được cho là một ai đó sống dưới thời đại của vua Lionheart.
Danh tính thật sự của anh được giấu kín, tuy nhiên chắc chắn đã từng có một ai đó bắt nguồn cho những câu chuyện về anh. Đó là một người nào đó mà chiến đấu không phải cho chính mình, nhưng cho quyền lợi của mọi người. Nhưng kế đến, sau khi chết, định mệnh của họ là bị chìm vào lãng quên. (Nếu bạn nhìn vào vấn đề theo quan điểm này, cả Archer đỏ và xanh lục cùng có chung tính cách tương đồng nhau.) [TL GHI CHÚ: Những tính cách này đã được viết nhấn mạnh bằng chữ katakana, nhưng có vẻ như nó phải là “có cùng một số phận giống nhau.”]

Robin Hood có một khuôn mặt điển trai đủ để khiến những cô gái quê ngây thơ phải lòng anh chỉ qua một cái nhìn đầu tiên. Nhưng tương truyền rằng, anh lại là một người rất tử tế và khá nhút nhát, nên không hẳn là một kẻ sát gái chuyên nghiệp.

Robin Hood thường thực hiện những hành động vô nghĩa để che giấu đi sự say mê ngờ nghệch của mình về công lý. Mặc dù vậy anh vẫn luôn đặt sự sống của mình lên trên tất cả.
 
“Niềm tự hào hay những thứ vớ vẩn đều tuyệt vời và tất cả đều như thế, nhưng tất sẽ kết thúc nếu bạn chết, đúng không nào?”

Anh luôn mang bên mình một mong muốn bé nhỏ rằng sẽ có một thứ gì đó ấm áp và dịu dàng chờ đợi anh trở về sau khi sống sót đến tận cùng của những cuộc chiến. Tuy nhiên không bao giờ anh có thể đạt được mong ước này. Nói thẳng ra, anh là một người có cách nhìn nhận ấu trĩ và không tốt về thế giới này. Bỏ qua tất cả chỉ bằng một câu nói đơn giản: "Vâng, tôi đoán chắc thế giới này vốn dĩ nó đã như vậy rồi."

Sau khi bị dân làng căm ghét [vì những rắc rối anh gây ra khi còn trẻ] anh học được cách chỉ cần đơn giản là nương theo thời thế và thường tự nhủ với bản thân mình, “Đừng can thiệp quá sâu vào chuyện của người khác.” Tuy vậy, Robin Hood lại có một tình yêu với mọi người và bất cứ khi nào anh nhìn thấy mọi người đang vui đùa cùng nhau thì anh sẽ luôn tìm mọi cách hòa mình vào để cùng vui đùa với họ. Anh luôn hòa mình vào cuộc vui chung như một người qua đường xa lạ.

Tính cách đặc trưng của anh là sự đức hạnh, nên anh cực kỳ căm ghét những con người xấu xa, nhưng lại không bao giờ tìm thấy được bất cứ lỗi lầm nào ở những người tốt (người bình thường). Mặc dù anh luôn có cái nhìn méo mó về thế giới xung quanh mình, anh không bao giờ chế nhạo những nỗ lực của người khác, dù cho nó có vô ích như thế nào đi chăng nữa.
Sâu thẳm trong tính cách của anh là cảm giác tủi nhục vô cùng về xuất thân thấp kém của mình.

Robin Hood được triệu hồi như một servant thuộc trường phái Archer, và anh có một sự kết hợp không tốt với Master của mình (Dan). Trong suốt cuộc đời mình anh cố gắng giữ gìn mạng sống của mình bằng việc thiết lập những cuộc tấn công bất ngờ, những vụ ám sát và những cạm bẫy mang tính phá hoại. Anh từng là kẻ mang danh “Bậc thầy của sự hèn nhát”. Chính vì thế tinh thần hiệp sĩ của Dan là một trở ngại đối với Robin.

Khi nói về cuộc chiến Chén Thánh, ảnh hưởng không tốt nào của nó lên ước muốn âm ỉ (ước muốn của anh ta với chén thánh) của Robin? Để tìm hiểu nó, xin vui lòng tham khảo những nội dung của trò chơi.
Điều được nói đến là dù mang tư tưởng không hợp với tư tưởng của Dan, mối quan hệ riêng giữa hai người khá là tốt. Dù Robin không thể theo được tinh thần hiệp sĩ của Dan, nhưng Dan lại là người đàn ông của chính nghĩa, giống như Robin. Chính vì thế, Robin miễn cưỡng nghe theo mệnh lệnh của ông. Sự miễn cưỡng của anh không phải do định kiến, nhưng nhiều khả năng là do họ hoàn toàn trái ngược nhau.
Dan không bao giờ chấp nhận sự lừa gạt và dối trá, vì thế Ryokucha (Archer xanh lục) không thể làm gì hơn ngoài việc gãi đầu mình, “Tôi lại bị thương trong một cơn đau khác với một cục nợ lần nữa.”

Archer xanh lục: “Cứ soi mói vào từng thứ nhỏ nhặt như thế này sẽ không giúp gì trong việc hạ gục những kẻ thù của chúng ta. Ồ vâng tôi đoán nó sẽ ổn thôi. Tôi đã quá quen với nghịch cảnh sau tất cả. Tôi sẽ tuân lệnh một cách ngoan ngoãn mà không một lời phàn nàn nào.”
Dan: “Archer, đó chỉ là ý kiến của tôi thôi, nhưng chẳng phải những gì anh vừa nói thường có thể được xem như là một lời phàn nàn?” Archer xanh lục: “Hả? À, dạ vâng đúng rồi đấy. Ông hiểu ý tôi rồi đấy.”

Vị cựu chiến binh kỳ cựu và người chiến binh xanh lục trẻ tuổi đầy triết lý.
Đây là bộ mặt của cuộc đấu tranh họ chia sẻ cùng nhau.

アーチャー(緑)【サーヴァント】
二回戦で戦う事になるサーヴァント。
マスターはダン・ブラックモア。
緑衣に身を隠した狙撃手。赤い外套のアーチャーと の混同を避けるため、緑茶、と呼ばれる事も。
真名は森の狩人・ロビンフッド。

ただしロビンフッドといっても伝説にある本物では なく、ロビンフッドのモデルになった義賊の一人。
もともとは村の厄介者……村はずれに住む天涯孤独の青年だったが、ひょんな事から村の徴税にやってき た領主の軍隊どかかわってしまった。
領主が代替わりした事により税は増加し、村に税を納めろという事は飢え死にしろ、という事に等しかった。
村人たちには領主に逆らう力も意思もない。
ロビンは村の人間ではなく、あくまで“森を犯す人間に罰を与える”という名目で領主の軍隊を撃退して しまう。その後、正体を隠して戦うこどで村人たちか らは『緑の人』として扱われる事になった。
昆や奇襲、だまし討ちが基本戦術のサーヴァントで、正面からの戦いは好まない。
獲物を森に誘い込んだ時こそ、このサーヴァントの 本領となる。
「善良な森はオレの庭とは呼べない。
準備は万全、仕掛けは万能ってね。
より強大な獲物を射殺す弱者の庭。
それがオレにとっての、シャーウッドの森ってワケ」
その切り札は森の植物から採れる毒。
実は毒使いとしてキャス狐と通じ合うところもあっ たりする。

ロビンフッドは『ロビン・フッド物語』に登場する、シャーウッドの森に潜む義賊で、時の暴君ジョン失地 王に抵抗した正義の人として描かれている。
ギリンャ神話のオリオンとケルト神話の妖精たち、そしてドルイド信仰とが融合して誕生した義賊。
モデルとなる人物は存在するが、それが複数混合した結果と思われる。16世紀以降は、リチャード獅子心王時代の人物と考えられている。
正体は不明だが、確かにいた『誰か』。
自分のためではなく人々のために戦った英雄。
そして死後、人々から忘れ去られる運命の人。
(そういった視点で見ると、赤と緑、二人のアーチャー は似通ったパーソナリティを持っている)

初心な村娘を一目で落どすほどのハンサム。
......なのだが、善良でやや小心者な性格のため、完壁なイケメンという訳ではない。
正義にこだわる青臭い自分を隠すため、不真面目な 素振りをしている。死より生を尊重する信条。

「誇りも怠惰もいいけどさ、死んだら何にもならないでしょ?」

といった、生き抜いた末に温かいものが残ればいい、という小市民的な願望の象徴。……もっとも、彼自身 はそれを手に入れる事はなかったのだが。
基本、世をすねた視点、物言いをする。なんであれ 「そんなもんですか」と流す事なかれ主義。
嫌われ者だった彼の処世術は『他人の深いところに は立ち入らない』というものだった。
そのクセ人間好きなので、楽しそうな団らんがあればそのはじっこにひょっこり仲間入りし、最終的には友人ではないが他人でもない、というポジションに収 まっている。
属性が善なので、悪人は憎むが善人(凡人)を憎む事はない。世を拗ねているが、決して他人の努力、徒労を嘲笑う事だけはしない。
彼の根底には自身の卑しさを恥じ入る後ろめたさと、コンプレックスがあるからだ。

アーチャーのサーヴァントとして召喚されたものの、マスターとの相性は悪い。
生前から奇襲、暗殺、破壊工作といった、“卑劣な戦 法”でのみ生き延びてきたアーチャーにとって、ダンの騎上道精神は足かせのようなものだからだ。
それが聖杯戦争、引いては彼の深層にくすぶってい る“願い”にどう影響するかは、ゲーム本編を参照のこと。
また、相性は悪いものの、ダンとの関係はそれなりに良好。
騎士道精神とは相容れないものの、ダンは正義の人だ。なので、ロビンも嫌々ながらも指示に従っている。
嫌々なのは毛嫌いしているのではなく、人間的に正反対の人物だから。
ダンには誤魔化しがきかないので「また面倒な人にあたっちまったよ」と頭を掻く緑茶であった。

「状況にケチをつけたところで敵さんが転んでくれるワケでもなし。いいですよ、逆境にはなれてるし。大人しく、グチ一つなく付き合いますよ」
「私見ではあるが。一般的に、それを愚痴というのではないか、アーチャー?」
「へ? あ、そうっスね。こりゃ一本とられたわ」

ベテラン老兵と若くして達観した青年兵。
それがこのコンビの共闘スタイルである。



Assassin


[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Assassin [Servant], trang 154-155 [T]

Assassin [Servant]
He is an assassin that melts into the shadows. Julius is his Master.
His true name is Li Shuwen.
Li was a prominent Chinese martial artist who lived from 1864 to 1934, and was feared for prowess in battle, “Li Shuwen needs no second strike, as long as he lands one blow it will more than suffice.”
He became known as the Demon Fist Master for casually ending the lives of those he defeated in martial art matches. In EXTRA, he stands out from the other Assassin class Heroic Spirits because of his unique skill “Presence Concealment” which he uses to impede the protagonist as an invisible assassin.
While cold-hearted and able to kill without reserve, he is not someone who takes pleasure in killing.

“When I encounter another warrior, one of us will die. A fight is not something that can be taken lightly; it is something upon which both parties have staked their beliefs. Therefore it is not something that should be approached in a casual way. Also, after a fight has begun, it must always result in the death of one combatant.”

This is the principle which governs Assassin in Fate/Extra.
He is extremely logical and fair, and it would seem that this is what he believes a fight to be.
His Master, Julius, also makes his living by stealing the lives of others. Their compatibility is good.
Julius was originally a contract killer, and Assassin was originally a professional martial artist, so their opinions clash on a fundamental level. Julius just thinks of killing as all in a day’s work, while Assassin greatly enjoyed the prime of his life when he could often fight to the death.
Assassin is not a maniacal killer, but if things come to a fight, he figures he might as well have fun.
Assassin would heartily laugh and say that without such an attitude it would be impossible to truly hone oneself as a warrior. Julius replied seriously “...really?”

              ◆

Li Shuwen belongs to the Assassin class, however only when using a lance can his true ability be drawn out to the fullest.
He is the founder of a branch of Bājíquán named Eight Extremities Gate, and he excelled in the use of spears to the point of being nicknamed Divine Spear Li. The Six Harmony Great Spear that he used is the basic weapon of Eight Extremities Gate, and to speak strongly, it can be said that the unarmed techniques of the Eight Extremities Gate are nothing but the preliminary step to learning the techniques of this great spear.
Simply (but not purely) Li desired nothing more than to increase his own strength. In his later years he came to see the power of his values and way of life as his strength, rather than violence.
He acknowledges that he is a closer to being a professional killer than a martial artist, but this is neither a self-depreciation nor a boast.
Given that he often learned, often fought and often murdered in his previous life, he really does not carry any regrets or grudges.
Since he was summoned as a Servant, he swings his wicked fists as the concealed weapons of his Master Julius without hesitation. For the time being he has taken up the role of Assassin for the sake of compatibility with Julius, though originally his Servant class was supposed to be Lancer. As Lancer he would have probably appeared as a grizzled master, the figure of his later years.

アサシン【サーヴァント】
姿なき暗殺堵。マスターはユリウス。
その真名は李書文。
1864〜1934年に生きた人物で、
「李書文に二の打ち要らず、一つあれば事足りる」
と恐れられた、中国拳法史史上、有数の拳法家。
試合の末、たやすく命を奪うことから「凶拳李」とも呼ばれたという。
ゲーム本編では他のアサシンたちとは一線を画す“気配遮断”を発揮、見えない暗殺者として主人公の前に立ちふさがった。
対手を殺す事に何の抵抗もない冷酷な人だが、殺人鬼や殺人快楽症ではない。

「武を交えるのならどちらかは死ぬ。戦いどは気安いものではなく、互いの信念をかけたもの。故に、おいそれと始めるものではなく、また、始めたからには必ず、一戦にて一人は殺すべし」

それがEXTRAにおけるアサシンの信条である。
彼は極めて合理的かつ公正に、戦いとはそういうものと捉えているのだろう。
マスターであるユリウスも人命を奪う事を生業とする男なので、マスターとの相性はいい。
もっともユリウスは殺し屋でありアサシンは武人なため、根本的なところで話が噛み合わない。
ユリウスは職業として殺しを呑みこみ、
アサシンは武人として殺し合いの日々を良しとしている。
殺人鬼ではないが、いざ戦うのならこれを楽しむ。
そうでなければとても武など極められまい、と豪快に笑うアサシンに、ユリウスは「……そういうものか」と生真面目に返すのだった。

              ◆

李書文はアサシンのクラスではあるが、その戦闘力がもっとも高まるのは槍を扱う時だ。
李氏八極門の祖である李書文は、神槍李とあだ名されるほどに槍に長けた人物だった。
彼の使った六合大槍は、八極門の基本的な武器であり、極論して良いならば八極門の素手の技法(八極拳) のほとんどはこの六合大槍の技法を学ぶための前段階に過ぎないとさえいえる。

単純に(純粋に、ではない)自身の強さのみを求めた李書文だが、晩年は暴力の強さではなく、自身の生き方、信念の強さに武を見いだした。
自身を拳法家というより殺し屋のたぐいと自認しているが、それを卑下する事も、誇る事もない。
生前は善く学び、善く戦い、善く殺めたので、無念や怨念はまったく持っていない。
サーヴァントとして召還されてからは主であるユリウスの暗器として、ためらいなく凶拳を振るった。
今回はユリウスに合わせてアサシンになったが、彼の本領はランサーにある。その時は晩年の、老熟した達人の姿で現れる事だろう。



Atlas Institute

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Atlas Academy [Place name], trang 155

The Academy at Atlas【Location Name】

An association of Magi / Alchemists based in the Atlas Mountain Range (アトラス山脈, Atorasu Sanmyaku?) in Egypt. Also known as the Giant's Pit.

The formerly operational Magecraft Association -- or rather, one of the three primary branches of such; an institution focused upon aggregation (蓄積, chikuseki?, lit. "accumulation") and appraisal (計測, keisoku?, lit. "measurement").

Diverging from the modern practice of Alchemy (現代錬金術, Gendai Renkinjutsu?, lit. "modern Alchemy") that has since the medieval period entered the vogue, they were an organization of Alchemists that conducted inquiry (解明, kaimei, lit. "elucidation"?) into the basis of Magecraft (魔術の祖, Majutsu no So?, lit. "the forefathers / origins of Magecraft") and the Laws of the World (世界の理, Sekai no Kotowari?, lit. "the principles / rationalities of the World").

Rather than referring to them as Magi, it would be more appropriate to describe them as Prodigies (異能者, inousha?, lit. "persons of unusual ability") that treated their own flesh as "Man・Machine" (マン・マシーン?); that is, as vessels that existed for the purpose of laboring per the ethos (知性, chisei?, lit. "intelligence / wisdom / sapience") of "Accuracy, Strength, and Expedition."

Humans are fundamentally exceptional Calculation Engines (計算装置, keisan souchi?) that bear the capacity for motility (運動機能, undou kinou?, lit. "motility / flexibility") -- the five senses (五感, gokan?). By the aggregation (収集, shuushuu?) and analysis (解析, kaiseki?) of information (情報, jouhou?), we Humans are as sapient organisms (知的生命体, chiteki seimeitai?) that have evolved as a "workforce" with the capacity to directly address any variety of obstacles that may arise -- such was Atlas' creed (信条, shinjou?).

Oddly, the correctness of such was vindicated in the world of EXTRA, wherein Magecraft came to extinction.

The Alchemists of Atlas were destitute (乏しく, toboshiku?, lit. "destitute / poor / scarce") of Thaumaturgical Circuits (魔術回路, majutsu kairo?) -- individuals who would engage not in such undertakings as would require reliance upon Thaumaturgical Energy.

Unreliant -- or rather, "incapable of relying" -- upon Thaumaturgical Energy, they were able to continue their inquiries as students of Magecraft (魔術の徒, majutsu no to?) even after the Mana Depletion (魔力枯渇, maryoku kokatsu?).

However, with the persistent dearth in the conception of children for the subsequent generation, and the successive suicides (自決死, jiketsu-shi?) of the veteran Alchemists, the Academy at Atlas met with a destruction unassociated with the Mana Depletion.

Within the Academy at Atlas, there exists at present no more than a single Homunculus. The final Alchemist of Atlas died of illness after coining (鋳造した, chuuzou-shita?) said Homunculus, letting to remain within the Cavern (洞窟, doukutsu) only her final creation.

With the vanishing of the Alchemists, this underground city (地下都市, chikatoshi?) that was complected entirely of research facilities (研究施設, kenkyuu shisetsu?) built of technologies (技術体系, gijutsu taikei?, lit. "systems of techniques") as yet unknown has become as an immense mausoleum.

アトラス院【地名】
エジプトはアトラス山脈にある魔術師・錬金術師の協会。巨人の穴倉ともいう。
かつて機能していた魔術協会───その三大部門の一つ、蓄積と計測の院。
中世から主流となった現代錬金術とは異なる、魔術の祖、世界の理を解明する錬金術師の集団だった。
魔術師というよりは自身の肉体をマン・マシーンとして扱う異能者たちで、自身の肉体を『正しく、強く、速く』知性を働かせるための容れ物として扱っていた。
人間とは運動機能(五感)をもった類い希なる計算装置である。情報を収集し、解析し、生まれ出る数々の問題に、労働力としてダイレクトに対応できるよう進化した知的生命体が我々人間である、というのが彼らの信条だった。
その正しさは魔術の絶えたEXTRA世界で奇しくも証明された。
アトラスの錬金術師たちは魔術回路が乏しく、魔力に頼った活動をしてこなかった者たちである。
魔力に頼っていなかった(正しくは『頼れなかった』のだが)彼らは魔力枯渇の後でも魔術の徒として探求を続けられた。
しかし長く次代の子供たちが誕生しなくなり、古参の錬金術師たちの自決死が続いていたアトラス院は魔術枯渇とは関係なく滅びようとしている。
アトラス院にはもはや一人のボムンクルスしか存在しない。最後のアトラスはボムンクルスを鋳造した後に病死し、洞窟には最後の作品だけが残された。
錬金術師たちが消え、未知の技術体系によって作られた研究施設だけが連なる地下都市は、さながら巨大な墓標のようだとも。



Atlas Institute doesn't live in the future

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: The Atlas Institute Doesn’t Live in the Future [Term], trang 155-156 [T]

The Atlas Institute Doesn’t Live in the Future [Term]
These are the Jinako’s words directed at Rani’s “plan.”
Based off an internet meme that arose from what a biased gamer from a foreign country [said in an interview]. After witnessing moe culture firsthand he said “The Japanese are gone. They are already living in the future.”
Let’s take these words as a compliment for the Alchemists of the Atlas Institute who devoted themselves to the search for a better future for the human race.
By the way, Siarim , who is the content creator that imagined the character Rani, had originally designed Rani to be one of those characters that is actually wearing panties, but often appears not to be. In other words, Siarim is a master of “Zettai Ryouiki.”
To digress, in CCC there is a lot of obscure net slang, which is unusual for a TYPE-MOON game. This is because we finally staged a game in a cyber world, and one of the themes of CCC is “CHEATS” so we aimed to attract the attention of some rather worldly-minded people. [TL NOTE: This means that they put (probably vulgar) net slang into the game to appeal to 2ch netizens (worldly-minded people)]
Including a lot of slang makes the dialogue interesting and fun, but at the same time it must be used carefully as it is a double edged sword that reduces the accessibility of a product.

アトラス院未来に生きてんな【用語】
センチネル化したラニの『ある方針』に向けられた、ジナコからの言葉。
ネットスラングの一つで、日本のゲーマーたちの偏執的萌え技術を見た海外ゲーマーが「日本人はイッちゃってるよ。アイツら未来に生きてるな」とコメントした事が元ネタ。
人類にとってより良い未来を模索し、追及するアトラス院の錬金術に相応しい賛辞と言えよう。
ちなみに、ラニの創造者であるシアリムはラニより一世代前の『はいてるけどはいてないように見せる』主義───即ち、絶対領域の達人だった。
余談ではあるが、CCCではTYPE-MOONのゲームとしては珍しいほどネットスラングが多用されている。これはせっかく電脳世界が舞台のゲームだし、CCCのテーマの一つは違法改造チートでもあるし、という事で俗物的なノリを目指したため。
スラングを多用すればモノローグは愉しいものになるが、同時に物語の普遍性は翳ってしまう諸刃もろはの剣。扱いには気をつけてネ!



AUO Cast-Off

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: AUO Cast-Off [Other], trang 163 [T]

AUO Cast-Off [Other]
This is the thing of supreme beauty that Gilgamesh exposes in the fifth chapter.
While writing the script I got excited about the prospect of including a cast-off (nude) scene in the game. One of the staff suggested, “For this scene let’s have Gil in his swimsuit, and then keep the camera directed up high so we only show bare skin in order to trick the players.”
But then another staffer piped up, “Huh? You need a nude shot of Gil right? We already have one done you know.” It made me feel like I was late to the party.
After that we discovered that some staff had randomly made some extra costumes for the female protagonist outside of work hours including a swimsuit version, gym uniform and even tights. Of course we happily put them all into the game. I want to give a big thanks to Kunimitsu-san from the 3D modeling team. Thanks to you, from the second week onwards in game the protagonist is undoubtedly qualified as a pervert.

AUOキャストオフ【その他】
五章においてギルガメッシュが晒す至高の美。
シナリオ制作時つい興が乗ってキャストオフさせてしまい、スタッフさんには「ここはギルの水着で代用。カメラをアップでうまく肌の部分だけ映す事で誤魔化す」と注釈をいれたところ、「え?ギルのヌードでしょ?ありますよ?」
と、あたかも我の方が空気読めてないライターのように返答された。なぜだ。
後に、ギルの裸ばかりか女主人公の水着、体操服、はてはタイツまで『労働時間外で、自発的に』作っていたスタッフが発見され、めでたく採用となった。モデル班の国光さん、本当にありがとうございました。おかげで二週目以降の主人公はどう見ても変態です。



Authority

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Authority [Miracle], trang 179 [T]

Authority [Miracle]
Kennou. Authorities are special abilities that fall into a different category than Codecasts, Skills, and Noble Phantasms.
An Authority is a power that is on the level of creating a world, and includes things like altering events, time-flow manipulation, and kingdom building.
Authorities existed in the age known as the Age of Gods, which was about 6000 years ago, but after entering the Common Era human civilization advanced to the point where Authorities were no longer needed, and so Authorities became a relic of the past.
Normal skills achieve a certain result based on some logical process or principle, but Authorities realize a result simply because the user has the right to do so.
A God Spirit Class Servant should naturally possess Authorities, but to use them in the modern age requires a corresponding compensation to be paid (involving strain/damage inflicted on the user).
In CCC the one who swallowed up Moon Cell has reached a level of power that is Authority class.

権能【奇跡】
けんのう。コードキャスト、スキル、宝具とはカテゴリーの違う特殊能力。
事象の変動、時間流の操作、国造り、といった、世界を創造しうるレベルの力をこう呼ぶ。
神代と呼ばれる時代……およそ6000年以上前……に在ったが、西暦以降、人類の文明レベルが向上した事でようやくその任を解かれ、過去の時代に引退したもの。
通常のスキルは『このような理屈でこういう事ができる』というものだが、権能は『ただ、そうする権利があるのでそうする』だけのもの。
神霊クラスのサーヴァントなら持ち得ていて然るべきものだが、この時代にその権威を振るうにはそれなりの代償(自身の崩壊)を必要とする。
CCCではムーンセルを飲みこんだモノがこの域に達する。



Bathory Erzsebet

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Fresh Blood Demoness [Noble Phantasm], trang 202-203 [T]

Fresh Blood Witch [Noble Phantasm]
Elizabeth Bathory.
Red Lancer’s (Elizabeth Bathory) Noble Phantasm.
The naming of her noble phantasm (which uses the native reading of her name) follows the style also used in EXTRA for Lancer Prince Vlad.
As we all know, both the lives of Elizabeth and Vlad were used as a base for modern vampire legends.
Fresh Blood Witch is Elizabeth’s anti-pig…err anti-army Noble Phantasm. It is her Dragon Breath attack used to its maximum potential.
Elizabeth brings out the Csejte Castle that she controlled during her life, and booms out a terrifying supersonic attack from her acoustically destructive weapon. [TL NOTE: In the game her castle is a giant speaker]
According to Cas-ko it’s just like the monstrous combination of gorilla and whale breath.
After learning about Japanese culture, she got hooked on the idea of becoming an extreme idol, “As a noble, I will confer the greatest of honors and rewards to those who are heading to their death!” Apparently.
However, as expected, she is too radical and ahead of the curve, and the only one who understands her is Red Saber. Certainly a sad turn of events.
Will it happen? A second debut on Venus?

鮮血魔嬢【宝具】
バートリ・エルジェーベト。
赤ランサーことエリザベート・バートリーの宝具。
宝具名が本人の名前の母国読みなのは、EXTRAのランサー・ヴラド公爵と同じ法則。
言うまでもなく、どちらも吸血鬼のモデルとして扱われた人物である。
エリザベートのドラゴンブレスを最大限に発揮した対豚……じゃなくて対軍宝具。
エリザベートがその生涯に渡り君臨したチェイテ城を展開し、周囲に恐るべきスーパーソニックを叩きつける音響破壊兵器。
キャス狐曰く、ゴリラとクジラを元ネタにして創造された怪獣王のブレスと変わらない、とか。
日本の文化を知り、究極の偶像アイドルを夢見るようになったエリザベートにとって、この歌こそ「貴族として、死にいくものに与える最大の栄誉と褒美よ!」なのだそうだ。
しかし当然ながら先鋭的すぎて地球での理解者は赤セイバーだけという、まことに悲しい結果となった。
なるか、金星での再デビュー。



BB


[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: BB [☆], trang 204 [T]

BB [☆]
BB is the underclassman (kouhai-kei) devil heroine that dashingly appears on the far side of the Moon.
She usually hides her devil tail, and holds a teacher’s pointer in one hand. Always behaving with abandon, she thinks she is a god, and is always making illicit modifications to SE.RA.PH.
She is an out of control AI that brought about the events of CCC.
She was formerly a management AI of the same type as Sakura, but due to a bug her self-preservation system went wild, and for some reason she came to the conclusion that, “No matter the sacrifice, I must continue to exist.” and turned into a continuously growing monster that absorbs NPCs, Servants and Masters.
She openly hates humans, and makes the protagonist and company suffer by dropping them on the far side of the Moon.
She calls the protagonist “senpai.” She addresses humans by their family name and adds “-san” but she addresses servants with only their name.
BB assumes that she is normal, but if you look at things objectively she is clearly crazy. All of her speech and actions give off a yandere impression, but rather than explaining here, please refer to the game itself to find out the reasons behind them.

              ◆

BB is the true heroine of CCC.
In the first half of the game she is treated as a criminal who takes delight in people’s reactions to her crimes.
In the second half of the game she is treated as an enemy of humanity that must be defeated.
Her actions thoroughly reflect her “misanthropic, innocently cruel Queen” character, but the road that led to be like that was brought about by a single trivial mistake.
For certain reasons, she decided to fight against the Moon Cell (the world), and with full understanding that it would mean her own destruction, she went crazy (out of control) of her own volition. Once the truth comes to light, the person who was the cause of it questions her, saying:

"It doesn't make sense. There's no reason for you to do that for me. I'm not worth that much."

This is probably the same question the player held throughout their playthrough.
If you were to use Fate/stay night as an example, Emiya Shirou's actions (heroic nature) are worthy to gain the affections of Saber, Rin, etc, but in CCC there is no chance for the protagonist to demonstrate their heroic nature.
However, the AI who was once just a puppet closed her eyes with a satisfied expression on her face.

"Rather than some special person offering special words and a helping hand, what made me happy was an average person like you doing their best to say special things to me with a smile."

Certainly everyone dreams of the "Prince Charming" image of a great hero saving a girl with his heroic deeds.
But that is just routine work that is to be expected.
It's nothing more than a character created to be a hero displaying the abilities derived from the stats they were given.
So instead of that, when "you", a mere background character (normal person), said something special to her even just once, she was happy.

Among other things, CCC is a story about the dignity of normal people.
To the AI Sakura, who could never be selected as a heroine, this is true beauty, and like a precious miracle to her.
That’s why she ran. 38,000 light years into the darkness.
…Even if it was only a fleeting after-image that would disappear at the end of the Holy Grail War.

BB【☆】
月の裏側に颯爽と現れた後輩系デビルヒロイン。
悪魔の尻尾を隠しつつ教鞭片手に月の裏側を奔放自在ほんぼうじざい、神さま気取りで今日もSE.RA.PHを違法改造しまくっている。
CCCを起こした暴走AI。
桜と同型機の管理AIだったが、バグにより自己保存の命令系統が暴走。ある理由から『何を犠牲にしても自己保存を続ける』結論に至り、NPCたちやサーヴァント、マスターたちを取り込み、成長し続ける怪物になってしまった。
「人間は嫌い」と公言し、主人公たちを月の裏側に引き込んで苦しめる。
一人称は「わたし」。
主人公はセンパイと呼ぶ。人間には名字にさん付けで、サーヴァントは呼び捨て。
本人は正常なつもりでいるが、客観的に見ると明らかに狂っている。言動のはしばしからヤンデレ臭を漂わせるが、それが何に起因するかはゲーム本編を参照のこと。

              ◆

CCCの真のヒロイン。
前半では「愉快犯」として、
後半では「倒すべき人類の敵」として扱われる。
徹底して「人間嫌いの無邪気で残酷な王女」といった振る舞いをするが、その発端は些細な、たった一度の過ちだった。
彼女はある理由からムーンセル(世界)を相手に戦う道を選び、最終的には消滅する事を理解した上で、自分から狂った(暴走した)のである。その真相が明らかに成った時、原因はこう問いかける。

「道理が合わない。それだけの事をしてもらう理由が、価値が、自分にはないからだ」

それは質問でもあり、プレイ中にプレイヤーが抱く共通の疑問だろう。
staynightで例えるなら、衛宮士郎はセイバーや凛に好意を持たれるに足る行動(ヒロイック性)を見せたが、CCCにおいてはヒロイック性を発揮する機会がなかったからだ。
しかし、人形だったAIは満足げに目を閉じた。

「特別な人間が、特別な言葉で手をさしのべてくれるより」
「どこにでもいる貴方が、せいいっぱいの特別な言葉で笑ってくれた事が、嬉しかった」

優れたヒーローがヒロイックな行動でヒロインを救うのは、確かに誰もが夢見る白馬の王子像だろう。
けれどそれは当たり前のルーチンワークだ。
ヒーローとして作られたものが、与えられた能力値通りの性能を発揮したにすぎない。
それよりもただのモブ(一般人)である『貴方』が、たった一度でも特別な言葉を口にしてくれた事が、彼女には嬉しかった。
CCCは一般人の衿侍の物語でもある。
『永遠にヒロインに選ばれない』AI(桜)にとって、それこそが美しいもの、とうとい奇跡に見えた。
だから駆けた。38000光年の闇の中を。
……たとえそれが、聖杯戦争の終わりに消え去ってしまう、一時ひとときの残像だったとしても。



BB Channel

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: BB Channel [Events], trang 205 [T]

BB Channel [Events]
From the second chapter onwards, there is a “BB channel” movie for each layer that introduces the new game play elements of that stage. Sponsored by BB, produced by BB, and featuring BB.
There are 6 main broadcasts with 3-4 additional mini-broadcasts of BB’s show.
In the show BB is so hyped up that her high-strung attitude almost hurts, this is because BB Channel is the only time that BB gets to spend with the protagonist, so she is desperately trying to show her appeal. However her efforts are rather fruitless, and have the opposite effect.
Originally the BB Channel sections only comprised of one background CG with BB’s face in front, but thanks to the hard work of the development staff it became a series of short movies before I knew it. Actually the BB channel movies were produced in the last month before the development deadline.
It might have been interesting to include an investigation and report about each arena as part of BB Channel. “Excuse meeeeeeeee” and then after entering the room she just finds the whiteboard used in EXTRA’s “Bonus Theater” (Omake Theather) and the SakuRider cosplay outfit….

BBちゃんねる【イベント】
二章以降、その階層の導入部に差し込まれるステージ紹介ムービー。提供BB、制作BB、主演BBによるハイパー自演タイム。
本放送六回+追加放送三~四回。
BBが痛いぐらいにハイテンションなのは、ここでしか主人公と関われないため、必死にアピールしているからである。努力むなしく逆方向にフラグをたてるBBであった。
当初は一枚絵の背景CGとBBのフェイス絵だけで進むものだったが、開発スタッフの熱意とがんばりによって、気がつくとムービー形式のイベントになっていた。実にマスターアップ一ヶ月前の事である。
ゲーム中のサブイベントで、BBチャンネルを収録していたアリーナの調査、とかあったら面白かったかもしれない。お邪魔しマース、と中に入ると、そこには『EXTRAおまけ劇場』で使われたホワイトボードとサクライダーのコスプレ衣装が……。



BBB

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: BBB [Other], trang 205 [T]

BBB [Other]
BBB is an invincible anti-servant robot of annihilation that we planned on putting into chapter three.
It was supposed to have been made from parts and pieces of old arenas, but ended up just being an easy to make alternate color version of BB. To differentiate BBB from BB, we made BBB the size of a mech. She would have probably made for a pretty disappointing boss. However BBB was to be more honest about her feelings that BB, so that could’ve been pretty cute.
Passionlip said that “BBB’s not cute” and supposedly crushed her for that reason, but perhaps it’s best not to say the real reason.

BBB【その他】
三章で登場が予定されていた、対サーヴァント用無敵繊滅ロボ。
廃棄されたアリーナをまるごと部品として使ったというが、所詮はBBの色違いコンパチキャラか、差別化ができてガンダムサイズ、ぐらいのガッカリボスだったと予想される。でも本人より素直な分、きっと可愛い。
リップは「可愛くないから」という理由で潰したが、本当の理由は何だったかは言わぬが華か。



Berserker (Lu)


[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Berserker (Lu) [Servant], trang 202 [T]

Berserker (Lu) [Servant]
Berserker’s (Lu) true name is hard to guess by just looking at him. Very mysterious. He is big, and strong.
...Just who the heck is this Lu Bu anyways? Really.
Although he has lost his sanity, he possesses a tall, strong body, and appears as the majestic general he is in his brilliant armor.
His master is Rani VIII.
As is the fate of those in the Berserker class, his lines are all just incomprehensible yelling, so we don’t know what his real personality is like.
The early designs of him included him being a half human, half horse centaur, or even him as a mech (which was too tough to work out), but in the end we had to go with the true-to-form pure ancient Chinese style Lu Bu.
All heroes who are summoned into the berserker class lose their mind in exchange for a strengthening of their parameters, and as a result they also lose the ability to use most of their special trained skills.
This berserker has lost all his military related skills from when he was alive, but in exchange his defiant nature has been sealed away. “Defiant Nature” means the disposition to defy one’s lord, but as long as this nature is sealed away, this Heroic Spirit will never betray his master. It can be said that this is a rare case where this features of the berserker class is being employed correctly.
…at least theoretically.
This warrior madly loved his wife Chousen when he was alive, and has a questionable penchant to kill any woman who has a similar face.

パーサーカー(呂)【サーヴァント】
ひとめ見ただけではとうていしょうたいのわからない、なぞのさーばぁんと。でかくてつよい。
……くそ、どこの呂布なんだ、いったい。
正気こそ失っているものの、長躯たくましく、きらびやかな鎧は勇壮な将軍を思わせる。
マスターはラニ=Ⅷ。
バーサーカーの宿命か、叫んでばかりでロクな台詞がないため、彼がどのような人格かは不明。
初期デザインでは人馬一体のケンタルウス形態だったり、そもそもメカだったりと難航したが、呂布はやっぱり純中華風でないとネ!という事で落ち着いた。
バーサーカーになった英霊は、パラメータ強化と引き替えに理性を失い、培った技術も大部分が使用不可状態になる。
この武人が生前に愛し狂った妻・貂蝉ちょうせんに似た面影を持つを殺める気になったかは疑問ではあるが。



Berserker (White)

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Berserker (White) [Servant?], trang 202 [T]

Berserker (White) [Servant?]
Berserker is the second Servant you end up fighting during the fourth round.
Her master is Monji Gatou.
She is a Funny Vamp [localized as Temptress] with tousled blond hair and crimson eyes.
She is a fan service character.
Technically not a wizard, she is just some strange creature that Gatou brought along from Earth. Sometimes a cat, sometimes Yuzu-nee, sometimes a silicon creature, Berserker is a princess that doesn’t seem to have a proper place in the game. She desperately awaits a redesign.
Incidentally, in the world of EXTRA where the information world (digital) takes precedence over the physical world, she is no longer the strongest.
This is because in the information world legend becomes reality, and natural phenomena that have been incarnated as “Gods” can often hold more power than their original natural existence does.
Well even with that being said, if Berserker regained her sanity she would easily be considered a cheat-tier Servant. Her power, “The stage is the Moon, so all targets have their power reduced to a sixth of their usual.” would be extremely useful against other similar cheat-tier Servants.
It’s a conceptual numerical alteration, so it is unavoidable when on the Moon. Even the Moon Cell transformed version of BB would be limited by it.
In EXTRA and CCC, she is about the only one who is “Capable of defeating Konjiki Hakumen (Golden White Face), no matter how small the chance might be.”

パーサーカー(白)【サーヴァント?】
四回戦で戦う事になるサーヴァント、そのに。
マスターはガトーモンジ。
乱れた金髪と、深紅の凶眼を持つファニーヴァンプ。ファンサービスと人の言う。
正しくはサーヴァントではなく、ガトーが地球から連れてきた謎の存在。ネコだったり柚ねえだったり珪素生物になったりと、出番がないようで多忙なお姫さま。一刻も早いリメイクが待たれる。
ところで、物質世界より情報世界の方が主流となっているEXTRA世界においては、そう最強なワケでもない。
情報世界では伝説が真となるため、自然現象を擬神化したいわゆる”神様”が、元になった自然現象以上の力を持つ事が多々あるからだ。
そうはいっても正気に戻ればチート級になるのは間違いない。『舞台が月であるなら、あらゆる対象の能力を六分の一にする』権能は同じチート級の敵への有効な対抗手段だろう。
概念による数値変化なので、月にいるかぎり防ぐ手段は存在しない。ムーンセル化したBBですらこの制限を受けてしまう。
EXTRA、CCCだけの話なら、金色白面を『どれほど勝率が低くとも撃破できる状況にできる』のは彼女ぐらいである。



Blut die Schwester

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Bloody Sister [Noble Phantasm], trang 207-208 [T]

Bloody Sister [Noble Phantasm]
Blut die Schwester.
This is a Noble Phantasm that White Berserker lost… or something like that.
Originally from the fighting game Melty Blood where it was Mad Arcueid’s strongest attack.
In EXTRA this Noble Phantasm deals high physical damage, and applies the abnormal status effect of “The Moon” which lowers the power and endurance of enemy servants.

It’s more White Berserker’s special characteristic than it is a Noble Phantasm.
It uses the relationship between the Earth and the Moon to affect enemies.
Being instigated by the brain of the Moon, it is the embodiment of the Moon that after many years became the Earth’s sense of touch. Since White Berserker is an avatar (bunshin) of the Moon, she also has this power.
It simultaneously personifies the fundamental rules of both the Moon and the Earth, and by putting the rules of the Earth and Moon side by side it can use the discrepancies as a method of attack.
This includes the ability to bring the environment around a battle onto White Berserker’s side, called Terraforming Attraction.
The gravity of the Moon is no more than one sixth of the Earth’s.
This remains unchanged in the cyber world. (All information inside Moon Cell is pulled toward the core by the core’s mass. This is thought to be what constitutes gravity in the cyber world.)
Everything that exists within Moon Cell obeys the rules of the Moon.
By using these truths this Noble Phantasm embodies the necessary concept and reduces the power of everything whose origin is the Earth to one sixth of the power it should have. This effect is unable to be avoided no matter how much anti-magic power one possesses as it is one of the world’s decided truths.
(To digress, if the stage of battle is the Earth, enemies can obtain a one level increase in power level.)

…well with that being said, it’s a conceptual weapon so explaining and understanding it is extremely difficult.
From the point of view of someone on Earth the enemy had their power reduced to one sixth, from the point of view of someone on the Moon the enemy had their power multiplied by six…. and both the Earth and Moon have the right to make the situation bend to their point of view, but clearly this Noble Phantasm is the realization of the “Reduce the enemy’s power to one sixth” point of view.
To put it simply:
When on the Earth, Arcueid boosts her own power.
When on the Moon, Arcueid reduces her enemy’s power.

血の姉妹【宝具】
プルート・ディ・シェヴェスタァ。
白いバーサーカーが放った宝具……のようなもの。
出典は格闘ゲーム、メルティブラッドの暴走アルクェイドの最大攻撃から。
ゲーム本編では高い物理ダメージと、状態異常『月』を付属する。『月』状態のサーヴァントは筋力と耐久力が下がってしまう。

宝具というよりは彼女が持つ特性のようなもの。
月と地球の関係性を利用した世界設定とも。
月の頭脳体から起こり、長い年月を経て地球の触覚となったこの化身は、月の分身でありながら地球の権能も兼ね備えている。
月の基本ルール、地球の基本ルールを同時に体現し、また、これらが同列する時の齪酷を攻撃手段として使用できる。
その一つが、周囲の環境を地球じぶん側によせる権能、テラフォーミング・アトラクションだ。
月の重力は地球の六分の一にすぎない。
たとえ電脳世界であれそれは変わらず、(ムーンセル内の情報はすべてムーンセル中枢の質量に引き寄せられる。これを電脳空間における引力と考える)ムーンセルに存在するものはすべて月の法則に拠っている。

この素体はその概念を体現し、地球側である彼女の前に現れるものすべてを六分の一の能力に下げてしまう。これはどれほど高い対魔力を持っていても防げない、世界そのものの決まりルールである。
(余談ではあるが、戦いの舞台が地球だった場合、敵対対象より一段階上の能力を獲得する権能となる)

……とまあ、概念の話なのでたいへん分かりづらい。
地球側から見れば相手が六分の一になっただけ、
月側から見れば相手が六倍になっただけ……と、
見ようによってはどちらにもとれる権能だが、これは明確に”相手の能力を六分の一にする”もの。
彼女が自身をブーストできるのは地球の時、
彼女が相手にペナルティをかすのは月の時、
と考えると分かりやすい。



Brynhild Romantia

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Until Death Divide the Two Apart [Noble Phantasm], trang 207 [T]

Until Death Do Us Part. [Noble Phantasm]
Byrnhildr Romancia.
The anti-heart Noble Phantasm that BB bestows upon the Alter Egos.
This Noble Phantasm is the product of an illegal modification to a normal Noble Phantasm, so its name and effects deviate slightly from the original.
The servant that became the material used for this Noble Phantasm is the Valkyrie Brynhildr from the Volsunga Saga.
This Noble Phantasm is the spear of love and hate that Brynhildr brandishes to get her revenge on her husband Sigurd who betrayed her and damaged her honor and reputation.
Strictly speaking it’s not a true spear. It is Brynhildr’s intense feelings of love and hate toward her husband that have taken the shape of a spear.
The deeper the love one has for the target of this Noble Phanstasm, the more accurate and damaging it becomes. This weapon will never let their loved one get away, even if their love is completely one-sided. The immediate death effect comes from Passionlip’s Trash & Crash.
By the way, the original design had a grab and throw move.
If it locked on to you, you were done for. It would also increase Passionlip’s defense rating 10x, putting her in a super armored state where there is no worry of being significantly damaged. Passionlip advances like a heavy tank, and her claws that changed into the shape of lips would devour the enemy.
Then, due to using too much power when clenching her claws, her claws would pierce through herself, and both her and her target would take huge damage, and both be wiped out… or something like that.

死が二人をつまで【宝具】
ブリュンヒルデ・ロマンシア。
BBがアルターエゴに与えた対心宝具。
アルターエゴたちの宝具は正規の宝具を違法改造したもので、その名前も性能も、奪い取った.兀ネタからちょい乖離している。
材料になったサーヴァントは『ヴォルスンガ・サガ』に登場するワルキューレ、ブリュンヒルデ。
自分を裏切り、その名誉を傷つけた夫シグルズへの復讐のために振るわれた愛憎の槍。
厳密には、槍そのものではなく、ブリュンヒルデのシグルズに対する深い愛情と憎悪が槍の形を取ったもの。
対象への愛情が深ければ深いほど、命中精度とダメージ数値を増していく。たとえそれが一方通行のものであったとしても、愛した相手は決して逃さない。
即死効果が付与しているのは、リップの『トラッシュ&クラッシュ』によるもの。
ちなみに、初期案では投げ技だった。
相手をロックオンしたが最後、防御力は十倍に増大。ダメージを受けてもひるまないスーパーアーマー状態で重戦車のように近づいていき、唇を思わせるカタチに変形した爪で相手を捕食する。
その際、いきおい余って爪はリップ自身をも貫き、二人とも大ダメージを受け、共倒れになる……みたいな。



Caster (Alice)

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Caster (Alice) [Servant], trang 174-175 [T]

Caster (Alice) [Servant]
This is Sansenme’s Servant Caster.
I am you, and you are I.
For you who have even forgotten your own name,
I will mimic your exact appearance.
My name is Nursery Rhyme.
Tommy Thumbs’s cute picture book.
The very first version of Mother Goose.
A romantic flight that continues through the night,
For the you and I who are dreaming.
Ahh, but alas the elevator descends.
The end of the dream has come along.
The end of Alice has come along.
This is a story, so of course it has an end.
The lonely you and the sad me.
Let us grant our final wish.

              ◆

Nursery Rhyme is not a true heroic spirit; she is the manifestation of a real picture book.
The picture book genre, which is deeply loved in England, has stimulated the dreams of many a child. Nursery Rhyme is essentially a heroic spirit born from children; by children and for children. (Nursery Rhyme is the book which eventually became the foundation for Lewis Caroll’s famous works. One of his great works, Alice in Wonderland, is actually a nursery rhyme he improvised while entertaining his nieces.)
The Servant Nursery Rhyme is actually a pseudo-Servant dreamt up by her Master. She is a Reality Marble that embodies a reflection of her Master’s feelings.
This servant managed to save her miserable Master, yet at the same time she is not her own person, just a mirror image who was also saving herself. …this fragile balance…is it meaningless?
Also the prose poetry included above is the same as in the game’s “Matrix Details:1” section.
Before the final battle with Alice there is the “Let’s guess their true name!” event, and after that the poem is displayed. In the poem, the line “Let us grant our final wish.” is a reference to a desire of Alice’s that is not from when she was alive, but rather from after her death when she became a ghost.

キャスター(アリス)【サーヴァント】
さんせんめの、サーヴァント。
ワタシはアナタ、アナタはワタシ。
名前も忘れたアナタのために、
アナタの姿をそっくり映す。
ワタシの名前はわらべ歌。
トミーサムの可愛い絵本。
マザーグースのさいしょのカタチ。
夢見るアナタとワタシのために、
夜が明けるまで浪漫飛行。
ああ、でも昇降機が降りていく。
夢の終わりがやってくる。
ありすの終わりがやってくる。
物語である以上、終わりがくるのはあたりまえ。
寂しいアナタに悲しいワタシ。
最期の望みを、叶えましょう───

              ◆

ナーサリーライムは実在の英雄ではなく、実在する絵本の総称である。
イギリスで深く愛されたこのジャンルは、多くの子供たちの夢を受け止めていくうちに一つの概念として成立、”子供たちの英雄”としてサーヴァント化した。
(のちにルイスキャロルという有名な作家を生み出す下地になったもの。彼の著作「不思議の国のアリス」は、もともとは彼の姪っ子たちに即興で聞かせたナーサリーライムである)
サーヴァントそのものが固有結界であり、マスターの心を映し、マスターが夢見たカタチの疑似サーヴァントを作り上げる。
このサーヴァントはひとりの悲惨な少女を救ったが、同時に、常に何者でもない、鏡であるこのサーヴァント自身も救われていた。……たとえそれが、砂糖菓子のように脆く、意味のない事だとしても。
また、上記にある散文詩テキストはゲーム本編におけるマトリクス「詳細:1」と同じもの。
ありすとの決戦前、「相手の真名当てイベント」の後に開示されるのだが、ここで言う「最期の望み」はありすの生前の望みではなく、死後、ゴーストとなった後の望みを指している。



Caster (Fox)

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Caster (Fox) [Servant], trang 173-174 [T]

Caster (Fox) [Servant]
Caster is one of the main Servants who can make a contract with the main protagonist.
She is always smiling and has quite the precocious tongue. She is the trademark beauty of Extra with those lovely fox ears. She is usually called Cas-ko.
Just as the class name Caster implies, she is a magic user. She also features a Japanese-style design. “I’m gonna zap you ☆!”
She refers to herself with 私 (watakushi). She is unreserved like a gal (gyaru), and when trying to be cute for a boy she uses アタシ (atashi).
Unusual for a Fate game, she is so smitten with the protagonist that you might do a double take,
“Damn they even put this in?”
Her goal is to become the protagonist’s wife. She’s a realist and also devilishly cute in all areas unrelated to her goals or dreams.
She has a carefree attitude and always has love on the mind. She is an admittedly gal-esque Servant. However, fundamentally she is a logical realist. For example, she treats “god” as a system like existence. Sometimes this trips her up and she blurts out lines which don’t suit her usual carefree mentality.
According to Red Saber “She puts up a loose airhead front, but that girl’s true nature is really sharp.”

Cas-ko’s true form is an anti-heroic spirit, God-class… she is more or less a god.
Having lost most of her power, she is now on the same level as other human heroic spirits, however when the number of her tails increases and her spirit rank goes up to the highest level, it’s impossible for humans to comprehend her full power.
This is only natural, as the foundation of her being came from an offering to the sun. Thus, the scale of her existence is equivalent to that of the sun.
By the way, for each tail that returns, Cas-ko’s power increases by 9x. This means that in her max power state with all nine tails her power has increased by 99.

Supposing that we represent an A rank Servant with a numerical power level of, say, 100 (not including Noble Phantasms), Cas-ko with 1 tail has a power of about 9, and as you can see could never defeat an A rank Servant. But, as the number of tails increases… well it’s silly to even try comparing.
Her true name, which is something that should remain a secret, is quickly revealed from the start of the game. Having no interest in the Holy Grail War, and with a unique perspective of the world, she is clearly different from the other servants. Not to mention she is essentially a cheat character. She is the embodiment of a natural phenomenon: a god-class spirit. Why does she posses such a low spirit rank in game? Why does her behavior mimic that of humans? Please refer to her Special My Room to find out.

Despite being such a great god-class spirit, in the game she is the weakest Servant.
With her paper thin armor and inability to use Noble Phantasms it’s an easy game-over if you let your guard down. I understand, I understand, if only the setting had been made so that she was your childhood friend, then she would’ve truly been the best character, right!?
In any case, I would like players who choose Cas-ko to have the resolve to surmount the border of life and death.
On the other hand, after Cas-ko’s stats are upgraded, the second half of the game is a sure-victory cakewalk, regardless if the enemy is a weakling or a boss. The alteration of her soul boosts her magic power like crazy!
She likes trips to hot spring resorts (but not hot spring baths), and love-filled cooking (at least while doing the cooking), and giving presents to herself.
She hates dogs, only somewhat handsome guys, and people who disrupt her time alone with her Master.
She’s not too fond of loveable 100% airhead characters. She seems to have well learned the lesson that her half-baked airhead act never seems to come out ahead of the real deal. Dear Cas-ko, what happened in your past?

              ◆

In CCC Cas-ko appears featuring an S&M bondage style + Goth Loli dress fusion design.
Even though she puts up a front pretending to dislike her attire she actually loves it, “As long as it’s cute, anything’s okay!”
The Heroic Spirit of Sweets doesn’t have the same pride that the other few Japanese style Servants do.
In CCC her rival is Passionlip.
Under normal circumstances Cas-ko is on the verge of death after taking a normal punch attack, so Passionlip’s huge one-shot lip attack means that she is an instant death monster as far as Cas-ko is concerned.
Furthermore, it seems that a narrow-minded tendency lingers from Passionlip’s yandere past, and this can prove to be quite irritating to Cas-ko.
Also, when talking about Cas-ko it’s impossible to skip over the amazing preferential treatment we gave her ending.
Who who imagine that she’d get a two CG ending event!? What is this recklessness?
And that ultra special final CG!!
Not to mention the ending differs depending on whether your character is male or female!
The “Say Aahhh” ending CG wasn’t in the plan from start, but after a developer meeting it was decided that the final event CG would be the Tamamo Nine. At that point we were short on time and budget but after consulting with Wada Arco we were able to make something out of nothing and helped us realize the “Say Aahhh” ending CG.

キャスター(きつね)【サーヴァント】
主人公と契約するメインサーヴァントのひとり。
たやさぬ笑顔とおしゃまな毒舌、ピンとはった狐耳がトレードマークの美女。通称キャス
魔術師キャスターのクラス通り、呪術をメインに使う和風サーヴァント。バリバリ呪うぞっ☆
一人称は『ワタクシ』。ギャルギャルしく砕けたり、思いっきりぶりっ娘の時は『アタシ』。
Fateでは珍しい、これでもか、というくらいマスターにぞっこんなサーヴァント。
目標は主人公の妻になること。夢や目的ではないところが現実的でたいへんコワ可愛い。
普段は脳天気かつ恋話コイバナしかしない、自他共に認めるギャル系サーヴァントだが、根はリアリストで合理的……神とはシステム的なもの……なので、時たま、さらっと真理を射る台詞をこぼす。
赤セイバー曰く、
「キャス狐はハレンチを気取っているだけで、根はさとい女」とかなんとか。

その正体は反英霊であり、神霊クラス……というか、ほとんど神さまである。
力を失っているので人間の英霊レベルであるが、尾を増やし、霊格を最高値まで上げた場合、人間の知覚では全容が測れないほどのモノとなる。
それも当然、彼女の大本(おおもと)は日輪を奉ったモノ。その存在規模は太陽と同義なのだから。
ちなみに尾を一本取り戻すたび、キャス狐の力は九倍になっていく。マックス状態である九尾にもなれば、その数値は九の九乗。
仮にAランクサーヴァントの能力数値を100(宝具のぞく)とすると、一尾キャス狐の能力数値を9ぐらい。一尾ではこの通り、どうあってもAランクには勝てないキャス狐だが、尾を増やしていくと……いや、比較するのも馬鹿らしい。
隠すべき真名をあっさり明かしたり、聖杯戦争に興味がなかったり、そもそも世界を観る視点が違ったり、と他の英霊たちとは一線を画するチートキャラでもある。自然現象の具現───神霊クラスのモノがなぜ霊格を下げて人間の真似事をしているかについては本編のスペシャルマイルームを参照のこと。


しかし、そこまでの神クラスなのにゲーム中での性能は最弱。宝具は使えないわ、紙装甲なので油断すればあっさりゲームオーバーという地獄仕様。お馴染みの設定だけなら最強キャラですね、分かります。
キャス狐を選ぶプレイヤーは、それこそ黄泉の比良坂を登るぐらいの覚悟を持ってもらいたい。
反面、パラメーターが強化された後半は雑魚・ボスとわず完勝できるキャラにある。魂の改竄はとにかく魔力を重点的に鍛えるンだ!
好きな物は温泉旅行(温泉ではない)、愛情料理(を調理している時)、自分へのプレゼント。
嫌いな物は犬、半端なイケメン、二人の時間を邪魔するもの。
苦手なものは100%天然の愛されキャラ。ハンパな天然キャラである自分じゃあ勝てないと思い知っているらしい。過去に何があった、キャス狐。

              ◆

CCCではSMルックなボンテージ/ゴシックドレスで登場。イヤそうに見えて本人はノリノリ、可愛い服ならなんでもコーイ!という有様。数少ない和風サーヴァントとしての衿持なぞ、スイーツ英霊は持ち合わせてはいないのだった。
CCCでのライバルはパッションリップ。
ただでさえ殴られたら瀕死のキャス狐にとって、一撃の大きいリップはまさに即死モンスター。
加えてヤンデレから卒業したものとして、リップの視野狭窄はイライラするものがあるようだ。
また、キャス狐といえばサーヴァントENDの優遇っぷりも外せない。
まさかの二枚イベント画という暴挙……ッ!
誰特感ハンパない最後の一枚……ッ!
しかも男女差分付き……ッ!
当初の予定では「はい、あーん♥」のイベント画は存在しなかったが、開発スタッフで顔を合わせ、「最後のイベント画がタマモナインで終わるのはいかがなものか」と結論。
予算も時間もとっくに食いつぶした状態でワダアルコさんにご相談したところ、「はい、あーんり」をなんとかしてくれたのであった。



C.C.C.

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: C.C.C. [Noble Phantasm], trang 167-168 [T]

C.C.C. [Noble Phantasm]
Cursed Cutting Crater.
An anti-planetary Noble Phantasm. It’s an attack that violates the world through BB’s control over Moon Cell.
It’s also a trap for artificial spiritron hackers.
By drawing out the maximum potential of BB’s EX skill Potnia Theron, a world purge via rewriting of events is carried out.
The space that BB invades becomes an imaginary space and it becomes a curse that eclipses the world. Just like its name C.C.C. it causes huge damage from the curse cutting away at reality.
The name “Cursed” is based on the image of a giant spoon that scoops out the surface of the Moon and turns it into a cursed space (the imaginary space).
During development when the shape the game would take was still being decided we considered making it a Noble Phantasm that was homage to Black Sakura.

 1. Camera: Close up of BB followed by a rapid zoom out of the camera. The sky behind BB becomes black. BB, as if to welcome a man, spreads her arms wide and then melts into the darkness of the background.
 2. The camera is placed even farther away; the goal is not to show the characters, but to show the backdrop and scenery. The camera shows the ground which appears to be tilted diagonally. The tilted ground and horizon make the viewer feel uneasy. The camera is pulled far back, so the horizon can be seen more clearly. On the other side of the horizon is a phantasm of a giant BB (homage to Black Sakura).
 3. The giant Black Sakura, with a bewitching laugh, then reaches out and scoops up the ground that the protagonist is standing on. It looks as easy as if she just scooped out a bite of pudding.
 4. The giant phantasm closes her hand and crushes everything in her hand, protagonist and all. It’s great if you can tell this is homage to the scene in Fate/stay night where Black Sakura crushes the insects of Matou Zouken.

…is what we wanted to do, but the cost to design and implement this Noble Phantasm and Black Sakura from scratch was high enough that we decided to use the money elsewhere. Hence it was axed.
Like BB says, money isn’t unlimited. In order to get the Servants all dressed up in their swimsuits, there had to be some cuts in other areas of the game.

C.C.C.【宝具】
カースド・カッティング・クレーター。
対星宝具。ムーンセルを掌握したBBによる、世界を犯す攻撃。疑似霊子陥穽とも。
BBが獲得したEXスキル『百獣受胎ポトニア・テローン』を最大限に活用した、事象書き換えによるワールド・パージ。
BBに侵食された空間は虚数空間となり、現実を蝕む呪いとなる。『C.C.C.』はその名の通り、現実をえぐり切り取る呪いの大穴なのだ。
カースド~という名前は、『月の表面を巨大なスプーンでえぐり取り、呪いの空間(虚数空間)にする』というイメージから。
まだゲームのイメージが固まっていない開発初期ではstaynightの黒桜をオマージュした宝具と考えられていた。

1.カメラ、BBにアップからロングに思いっきり引く。BBの背後の空間が黒くなる。BB、男性を迎え入れるような、両手を広げたポーズをして背後の黒領域に溶けていく。
2.カメラ、さらにロングに引く。人物を写すのではなく風景を映す絵に。地面を水平ではなく斜めに移すカメラ。地面と地平線が斜めに移ることにより、見ているユーザーの不安定さを演出する。
カメラをロングに引いたので地平線がより明確に見える。その地平線の向こうに巨大なBBのヴィジョン(黒桜オマージュ)が現れる。
3.巨大黒桜、妖艶に笑いながら手のひらで主人公が立つ地平ごと、ゴバッとすくいあげる。プリンをスプーンで切り取るような滑らかさ。
4.巨大黒桜のヴィジョン、主人公たちをすくい上げた空間ごと握りつぶす。Fate/staynightであった黒化した桜が間桐臓硯の虫を潰すシーンのオマージュだと分かるとグッド。

……というのをやりたくはあったが、この宝具のためにCCC版黒桜を一からデザインするコストを払うなら他にコストを払おう、という事で没に。
BBも言っているように、資源コストは無限ではない。サーヴァントたちに水着を着せるためには、やむなくカットされるものもある。
カースド・カッティング・クレーター



CCC Caster End

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: CCC Caster End [Spoilers], trang 185 [T]

CCC Caster End [Spoilers]
Tamamo Nine! There’s even something like this in the game.
This is the name from early in the development of CCC when there were still 5 Alter Egos called the Sakura Five…
A little additional explanation about what happened to SE.RA.PH in the Cas-ko end is in order.
After Moon Cell Nucleus was destroyed by Caster, SE.RA.PH immediately self-reset and changed its mode of operation from being primarily observation to being primarily an environment provider.
The sealed second sky was opened to the public; a new frontier for mankind.
In short, SE.RA.PH became an open world. After that SE.RA.PH started being accessed not only by people from Earth, but also from other planets, and then the fabricated spiritron world came to be well developed. And everyone lived happily ever after.
Well, just leave it to Caster’s misbehavior to ruin it all.
The Saber end isn’t quite as open ended as Caster’s, but finishes in a similar situation.

CCCキャスターEND【ネタバレ】
タマモナイン!そういうのもあるのか。
これはCCC初期、アルターエゴたちが五体おり、サクラファイブと呼ばれていた頃の名残……というのは置いておいて。
キャス狐ENDでのSE.RA.PHはどうなったのかについての補足を少々。
キャスターによって破壊されたムーンセル中枢は即座に自己復元するも、その在り方を改変し、機能を観測メインから環境メインに移行しました。
閉じられていた第二のソラは一般公開され、人類はあらたな開拓地を手に入れたのです。
ようはオープンワールドになったSE.RA.PHということ。これにより地球はおろか、様々な天体から知的生命体がアクセスする事になり、霊子虚構世界は新たな発展を遂げるのでした。めでたしめでたし。
まあ、それを台無しにするのもキャスターの悪行なんですけどね。
セイバーENDもここまでオープンにはなりませんが、似たような状況になっています。



CCC True End Protagonist

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: CCC True End Protagonist [Spoilers], trang 185 [T]

CCC True End Protagonist [spoilers]
This section is about when the protagonist wakes up during the True End and he/she is not in the private Japanese facility where his/her original is slumbering. He/she is in a completely different location, which is an abandoned medical facility.
In the conclusion of Heaven’s Fall, Sakura mentions something at the end about a “big cheat.” This refers to Moon Cell employing all of its capabilities to send the protagonist to Earth.
This means that the protagonist’s consciousness is reincarnated in the real world with an artificially created human body.
(Since Sakura is an AI, the base of her existence is different from that of humans.)
After that, since they are now far from the Moon, Sakura and the protagonist have no means of finding out what happened with the Holy Grail War.
Perhaps Leo won and is facing off against Moon Cell in Moon Cell Nucleus. Or one of the other remaining Masters might have won, so possibly Rin or Rani.
Or is it true to history and the weakest Master, who was not involved in the events of CCC, made it to the Nucleus?
There are countless possibilities, all which speak of a hope filled future.

CCC真ENDの主入公【ネタバレ】
真ENDで目覚める主人公ですが、あれは『元になった彼/彼女』が眠っている日本の私設ではなく、まったく違う場所にある、放棄された医療施設での話。
天の逆月の終わり、最後に桜が言った「すごいズル」とは、ムーンセルの技術を総動員して、CCCの主人公を地上に送り出す事でした。
ようは人工的に作られた完全な人間体に意識を転生させたということ。
(桜は元がAIなので、人間とは違うまた別の素体)
その後、月の聖杯戦争がどうなったのかは月から離れた二人に知るよしはない。
レオが勝者になってムーンセル中枢で彼と対決するのか、はたまた生き残るのは凛かラニか。
あるいは正史通り、CCCという出来事を切り離した、最弱のマスターが中枢に至るのか。
それは数限りない、可能性という名の希望に満ちた未来の話である。



Chakravartin

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Turner of the Wheel [Noble Phantasm Name], trang 198 [T]

Turner of the Wheel [Noble Phantasm Name]
Chakravartin.
This is Saver’s minor Noble Phantasm. It’s a weapon based on an implement used by usually unarmed Buddha to defeat their enemies.
Chakravartin (Turner of the Wheel) is the concept of the “ideal universal ruler” that was used in the Vedic period of ancient India.
The weapon Chakravartin is a 7km wide chakram of light that is expanded into the sky above the Buddha. While revolving slowly, it shoots arrows of light at the Servants within its ring.
Think of it as a mobile artillery platform that can shoot in any direction. The ring of light is like a rail that the artillery platform moves along.
The number of rings of light increase each turn, until it has reached the maximum of seven. These seven rings correspond to the seven treasures that the Turner of the Wheel (ruler) possesses.
The rings are reminiscent of rainbows, and at the peak of battle this weapons ultimate attack “Transmigration Into One” can be activated by calling it’s true name.
The rings of light combine into one with a clang and the ring starts spinning at high speed. Before long it morphs to resemble the ring that floats behind the Celestial Buddha Variocana, and pillars of light coming from the entire 360 degrees of the ring are focused on the player’s Servant, and the convergence causes a huge explosion that resembles a black hole.
…Well of course this is a written description that didn’t take production costs into consideration in the slightest, so of course it was axed. I guess if you want this level of visuals, you have to do it in an action game.

天輪聖王【宝具名】
チャクラ・ヴァルティン。
セイヴァーの小宝具。本来なら徒手空拳の覚者が持つ、相手を倒すための武具。
転輪聖王てんりんじょうおうとは古代インドヴェーダ時代における理想の王のこと。
チャクラ・ヴァルティンは覚者の上空に展開する、七㎞メートルの光輪チャクラム。ゆっくりと回転しながら、輪の中にいるサーヴァントヘビュンビュンと光の矢を放つ。
全天包囲型・自動移動砲台……とお考えください。
光の輪をレールにみたてて、その上を砲台が移動している、みたいな。
時間タ-ンごとに光の輪は増えていき、最終的には七つにまで増大。この七つの輪は聖王が持つ七つの宝と同義である。
その姿は虹を思わせ、戦いが最高速に達したところで真名開放による最終攻撃”一に還る転生”が発動。
光の輪がガコン!と音をたてて一つに合体、高速回転していき、やがて大日如来が背負う後光っぽいものに変化、プレイヤーサーヴァントへ360度から光の柱が集結、ブラックホールを思わせる収束から大爆発、みたいな。
───とまあ、ここまで制作コストを考えぬ字コンテなので、当然のように没になった。この手のスペクタクルはアクションゲームでやってろって話ですよ。



Class 5-10-kun

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Class 5-10-kun [NPC], trang 180 [T]

5-10 [NPC]
Gou Tou-kun.
Found on the first floor of the Old School Building
An ordinary student NPC you find in front of the caretaker’s office where Jinako has holed herself up.
He is good at imitating people... well maybe it’s better to say that imitation is his life. He has the rather odd ability to completely take up the role of characters from movies he has recently watched. This is why his lines, behavior, and mannerisms change from chapter to chapter. From chapter 5 onwards he disappears. The reason for this is explained by the NPC found in front of the school store.

[TL Note: His name Gou Tou is a word play on the Japanese pronunciation of 5 and 10]

5-10君【NPC】
ごー・とう君。
旧校舎一階、ジナコが引きこもる用務員室の前にいる一般生徒NPC。
モノマネが得意……というかライフワークで、前日に見たフェイバリット映像に影響され、その役になりきるというよく分からないスキルを持っている。章ごとに台詞回しが変化するのはそのため。
五章以降、なぜ彼が消えているのかは購買部前のNPCが語ってくれる。



Codecast

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Codecast [Skills], trang 180 [T]

Codecast [Skills]
A program (read: simple spell) used in cyberspace.
A wizard writes and compiles the program code in advance, and activates it by passing magic through it. There are two types of Codecast. External Codecasts are one time use consumable Codecasts, while Internal Codecasts are installed into the body... or rather the spiritron structures [that make up one’s body in cyberspace].
Codecasts that have been installed are very powerful, however seeing as they change the fundamental nature of the user, not many wizards choose to use them. Codecasts implemented through the use of a Mystic Code fall somewhere in the middle [in terms of power and effects on the user].

コードキャスト【スキル】
電脳空間で使用される簡易術式プログラム
ウィザードはあらかじめコードを設計・製造しておき、これに魔力を通して起動させる。
外付けによる消耗型ワンオフと、自身の体……霊子構造に組み込む修得型インストールに分かれる。
インストール型のコードキャストは強力だが術者の性質を変化させるため、これを選ぶウィザードは少ない。礼装によるコードキャスト使用はこの中間にあたる。



Cryogenic stasis

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Frozen technology [Circumstances], trang 172-173 [T]

Frozen technology [Circumstances]
This refers to how technology development has stagnated since 1970 due to restrictions and regulations enforced by the West Europe Plutocracy.
Aerospace industry development is especially restricted. Despite there being a slow trickle of advancement and new technology, no genius talent has appeared with a breakthrough.
Furthermore, the development of weapons has led to an extreme decrease in the availability of resources, which peaked in the year 2000.
Another significant difference [in the alternate world of EXTRA] is that cyber attacks are a staple of war.
The face of modern war is characterized by attackers using the network to destroy the management capabilities of cities and then they proceed to carry out primitive terrorist-style attacks. Ironically, cyber attacks don’t cost much and do no harm to the environment. It’s not too much to say that cyber warfare is environmentally friendly.

技術凍結【事柄】
1970年から技術進歩が滞っているのは、西欧財閥による規制行為とされている。
航空技術、宇宙開発はその最たるもの。積み重ねられた技術の進歩は少しずつあるものの、ブレイクスルーを促す天才は現れない。
また、兵器の進歩も資源が激減したため、2000年から頭打ちとなっている。
戦争のメインが電脳戦になったというのも大きい。
ネットワーク上から都市の運営機能を破壊し、後は原始的なテロ活動に移行する……というのがこの時代の戦争である。皮肉な話だが、コストもかからず環境も破壊しない電脳戦は地球に優しい戦争と言える。



Dan Blackmore

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Dan Blackmore [Character], trang 197-198 [T]

Dan Blackmore [Character]
Dan is a former soldier, and a Master dispatched by England.
He served as a soldier for many years, and was knighted by the Queen. When he was young he made a name for himself as a sniper.
While the Royal Family of England is a part of the West Europe Plutocracy, it opposes the one who holds the power to lead the group, Harwey.
After hearing that Harwey had accessed Moon Cell, and that there was the possibility he might be trying to monopolize it, the Queen sent her most trusted private soldier to the Moon. That soldier is Sir Dan.
Dan comes from an old family, and his body possessed magic circuits. Dan resented his Magus blood, but one cannot refuse a direct request from her Majesty the Queen.
Although close to retirement, he was still a soldier, and thus he could only carry out his duty to the end.
With this, he went through one year of training and adjustment, and he became a spiritron hacker. At the ripe age of 60 he was a late bloomer of a Magus.

What Dan desires from the Holy Grail War is to be able to fight as a “Knight.”
While he has already received the title of Sir, he is a soldier who has crossed many battlefields. He came to lose many things through the battles in his past.
His ideals, his wife, and the life he imagined for himself when he was young. All of it burned away by the fires of war.
After living his life as such, all that he would be rewarded with was the end known as retirement from military service.
Dan greatly desires a clean separation between battle and everything else, and he only wants a clean fight. And now the Holy Grail War has presented itself as his last chance to be able to fight as a Knight.
Dan Blackmore suggests the importance of conviction to the protagonist.
The old solider speaks:

“Even if you have regrets, you should never use them as an excuse.
I did my best while on the path that I was presented with.
No matter how warped or crooked that path may be,
I continued to represent my own soul.”

Despite killing many a foe, and losing his wife, when Dan takes a weapon in his hands, he is under no illusion. After taking up arms, you must bear responsibility for your actions. This goes for both the enemies you killed, and you who chose this path yourself.
To the protagonist who had not yet discovered the reason and meaning behind fighting, the old soldier compassionately sees him off.
Only at the very end are the mistakes you are responsible for brought into question.
Until then, you have no reason to stand still.
For that is the story of another certain knight I know too well.
To the protagonist whose memories still haven’t returned, and who holds but a vague desire to obtain the Grail, these final words from Dan were like those of a proud father.

ダン・ブラックモア【人物】
英国から派遣された元軍人のマスター。
女王から騎士サーの称号を授かった歴戦の兵士で、若い頃は狙撃手としても名を馳せた。
英国王室は西欧財閥の一翼ではあるが、その指導権を巡ってハーウェイと対立している。
ハーウェイがムーンセル・オートマトンにアクセスし、これを独占する恐れがあると聞きつけた女王はもっとも信頼するプライベート・ソルジャーを月に派遣した。それがダン卿である。
ダンは古い家柄の出で、その体には魔術回路が備わっていた。魔術師の血を嫌っていたダンだが、女王陛下に頼みとされては断れない。
退役間近であっても彼は軍人であり、軍人として生きたからには、最後まで職務を全うするのみ。
こうして一年間の訓練・調整を経て、彼は霊子ハッカーとなった。齢六十歳、遅咲きの魔術師として。

ダンが聖杯戦争に求めるものは『騎士』としての戦いである。
サーの称号を戴きはしたが、彼は多くの戦場を渡り歩いた軍人だ。その過程で多くのものを失ってきた。
理想も、伴侶も、若い頃に夢想した自分の人生も、戦火の中に焼け落ちた。
そうして生き延びた彼に与えられたものは退役という終わりだけ。
明確な線引き、明確な戦いを深層意識で求めていたダンにとって、聖杯戦争は騎士として戦える最後のチャンスとして映ったのだろう。
ダン・ブラックモアが主人公に提示するものは『信念』だ。
老兵は語る。

「後悔はあっても、それを言い訳にしてはいけない。
私は与えられた道で最善を尽くした。
たとえその道がいびつなものであったとしても、私は、私の魂を示し続けた」

敵兵を殺し、妻を失いながらも、武器を手にした事を彼は誤魔化しはしなかった。
武器を手にした以上、人は責任を負わなければならない。殺した相手にも、その道を選んだ自分という命にも。
いまだ戦う意義を見いだせずにいた主人公を、老兵は憐れみ、送り出す。
責任の智を問われるのは最後の時だ。
それまで、君が立ち止まれる理由はない、と。
それは或る騎士の物語。
記憶が戻らず、聖杯を求めていた理由さえ曖昧な主人公にとって、その遺言は背中を押す父親のようですらあった。



Decisive Battle Ground

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Decisive Battleground [Location], trang 178-179 [T]

Decisive Battleground [Location]
This is the decisive battleground that sports a seven seas theme.
As a rule, Masters are forbidden from fighting outside of this battleground, however this rule is not strictly enforced. Those who break this rule are penalized, but not disqualified. If one so desires it’s possible to attack other Masters even in areas such as the arena and the school building.
However, there are several absolute rules that must be observed within the decisive battleground:
1: Servants only can attack Servants.
2: Masters can attack both Servants and Masters.
Within the game you do not have the freedom to choose to break these rules, but you do have the ability to directly attack other Masters using codecasts. It should be noted that even if a Master dies, their servant does not immediately disappear, and if the dead Master’s Servant defeats the other Master’s Servant, the battle effectively ends in mutual destruction.
It might be contrary to what one would normally think, but what effectively determines victory is whose Servant defeated the enemy Servant. The victor is the one who is alive and able to proceed to the next battle. The loser is prevented from respawning by the firewall, and is fated to be completely blocked from reentering the cyber world.
The world delimiting firewall is an impenetrable barrier, and only servants of Godspirit class would be able to nullify it.

… Well, I guess some blonde hottie from Earth nullified it pretty easily. But that event was completely unrelated to Moon Cell, so it doesn’t count! Moon Cell’s rules basically sum up to “survival of the strongest.” (Missing one sentence here about Funny Vamp????)

決戦場【ロケーション】
七つの海を模した決着の場。
原則として、この決戦場以外でのマスター同士の戦いは禁止されているが、それはあくまで禁止されているだけ。ペナルティは与えられるが、それで失格になる訳ではない。やろうと思えば校舎内でもアリーナでも敵マスターを攻撃する事は可能である。
しかし、この決戦場においては以下の絶対的な法則がある。
1.サーヴァントはサーヴァントにしか攻撃できない。
2.マスターはサーヴァントとマスターに攻撃できる。
というもの。ゲーム本編でその選択自由はないが、マスターがマスターにコードキャストでダイレクトアタックをしても問題はないのである。
ただし、マスターが死亡してもサーヴァントがすぐに消える訳でもなく、倒されたマスター側のサーヴァントが敵サーヴァントを倒せば晴れて”共倒れ”となる訳だ。
矛盾した話だが、戦いの勝敗基準は”どちらのサーヴァントが敵サーヴァント倒したか?”なのである。
そして、生きて次の戦いに移動できるのは勝者のみ。
敗者はファイヤーウォールによって生還の道を閉ざされ、空間ごと消滅する運命にある。
世界を区切る攻性防壁《ファイヤーウォール》は突破不可能の壁で、これを無効化できるものは神霊クラスのサーヴァントのみとされる。

……まあ、なんか地球からやってきた金髪の美女があっさり壁を無効化していたが、アレはもともとムーンセルとはまったく関係のない生命体なのでノーカン。ムーンセルのルールはたいてい力で圧し通るファニーヴァンブなのであった。



Descending elevator

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Descending Elevator [Location], trang 179-180 [T]

Descending Elevator [Location]
In the Holy Grail War, after the six day moratorium, this elevator takes all the Masters to the Decisive Battleground on the seventh day. The appearance of the elevator is similar to that of a church’s confessional.
Within the sealed domain behind the firewall, the Masters exchange words for the last time.
It’s the final chance to reconfirm each others past, future, thoughts, and connections.
Enemies and friends who shouldn’t be able to come to an understanding.
But perhaps there is a way to come to understand each other.
Just a few minutes later the battles begin, and Moon Cell is watching, recording the fluctuations of each combatant’s heart and mind.

[TL NOTE: The Japanese literally says “grace period” but it could also mean postponement or extension or even delay, but it’s hard to judge due to not having played the game. Please edit “grace period” if appropriate.]

降下エレベーター【ロケーション】
聖杯戦争において、六日間の猶予期間を終え、七日目を迎えたマスターたちを決戦場に送る装置。その在り方は教会の懺悔室に似る。
ファイヤーウォールで区切られた密室の中、マスターたちは最後の会話を交わす。
お互いの過去、未来、思想、因縁、それらを再確認する最後の時間。
手を取り合う事のできない敵と味方。
けれど、わかり合えたかもしれない関係。
数分後に戦いを開始する両者の心の揺らぎを、ムーンセルは観測する。



Design baby

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Design baby [Circumstances], trang 199 [T]

Design baby [Circumstances]
A Designer Baby is a child created with artificially modified DNA.
With this it is possible even for parents who have completely normal genetics to bear a child who possesses magic circuits.
Within the world of EXTRA, Shinji and Julius (among others) are designer babies.
Contrary to what people often think, Leo is in fact not a designer baby. His great knowledge, intellect and experience were instilled through a hypnosis learning method, and his body does not contain a single speck of artificially created parts. His existence is not something that was realized through human intervention, he is just a “Born King.”

デザインベビー【事柄】
遺伝子操作で人工的に作られた子供。
遺伝的にノーマルな両親からでも、魔術回路を持った子供を生み出す事ができる。EXTRA世界ではシンジやユリウスがこれに該当する。
勘違いされがちだが、レオはデザインされた子供ではない。彼の知識・経験は生後に行われた睡眠学習によるもので、人工的に作られた整体部品は}箇所もない。彼の在り方は人の手によるものではない”天性の王”という事だ。



Disciplinary Chairperson

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Disciplinary Chairperson [NPC], trang 206 [T]

Disciplinary Chairperson [NPC]
She is an NPC found in front of the stairs in the Old School Building.
She is one of the few High Level AIs, and has more authority than Sakura but less than Kotomine.
She scornfully treats humans as inferior creatures of the old world, even the Masters.
She holds Moon Cell’s rules to be absolute. During the irregular situation that arises, all the other NPCs are running around in confusion, and she is the only one with a clear plan to escape the problem, but…
After BB has arrived in the school if you try talking to the Disciplinary Chairperson, well, the result is as expected.
However, no matter how many problems she has in her information processing algorithms, she is just an innocent tsundere. I’m sure that Zabio/Zabiko want to save her if possible.
So yeah, you can actually save her.
Got that Zabi? At times like this you have to think from the end. If you talk to her, BB will erase her, so that means you need to ignore her until after BB is eliminated. [TL NOTE: The Japanese used for eliminated could also mean “until BB goes away/disappears.” I’m not sure which is appropriate as far as the game goes.]

風紀委員長【NPC】
旧校舎の階段前にいるNPC。
数少ない上級AIのひとりで、権限は桜より上、言峰より下。人間を旧世界の下等生物と軽蔑しており、それはマスター相手でも変わらない。
ムーンセルの規律を絶対とし、異常事態に混乱しきっているNPCたちの中で唯一、明確な打開策を実行しようとするが……。
BB登場以降に彼女に話しかけると、まあ、そうなるよね、というオチが待っている。
しかし、いくら思考ルーチンに問題があったとしても、彼女も罪のないひとりのツンデレ。できる事なら助けたいと思うザビ夫/ザビ子もいるだろう。
結論から言うと、実は助けられる。
いいかいザビ。こういう時は逆に考えるんだ。話しかけるとBBに消されるなら、BBが消えるまで無視しちゃってもいいさと考えるんだ。



Dog Heaven Space

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Dog Heaven Space [Terrain], trang 160 [T]

Dog Heaven Space [Terrain]
This is the bottom of the imaginary number space; the bottom of consciousness made from the dregs of corrupted information. Not even Moon Cell’s surveillance can reach this East of Eden.
The ground is covered entirely in velvet, but other than that it is an empty bed of nothingness.
This place lacks the concept of “an entrance” or “an exit” as well as “limits” there is no means of escape.
Those who fall here are connected together in the flow of time, wandering aimlessly for all eternity, drifting in a sleep-like state.
BB adds a further special rule for those who reside here “You must be on all fours.” She does this to force the protagonist to surrender to her will by abusing both his body and mind.

犬空問【地形】
虚数空間の底、悪性情報の底に作られた意識の底。
ムーンセルの監視すら届かないエデンの東。
地面は一面のベルベッドに覆われているものの、それ以外は何もない虚無の寝所ベッド
入り口・出口の概念もなく、果ての概念もないので脱出の手段はない。
ここに落ちたものは数珠つなぎになった時間流の中、永遠に彷復い続け、眠り続ける。
BBはさらに特殊ルール『よつんばいでなくてはならない』を追加し、心身共に主人公を陥落させにきた。



Dust of Osiris

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Dust of Osiris [Other], trang 166 [T]

Dust of Osiris [Other]
Dust of Osiris is the all-purpose Mystic Code that Rani develops for you to use in your battle against Passionlip.
You use this in order to avoid instant death from Lip’s cube compression attack. This Mystic Code is a raging sand storm that blocks anything that would try to affect/change your status.
To find out why it has the name “Osiris” please refer to the last boss of the fighting game Melty Blood Actress Again. It blocks Green Archer’s poison, and even Karna’s meteorite attack.
What was that soothing aromatic tree? Well in any case Rani-san alone is good enough, right?

オシリスの砂塵【その他】
パッションリップ戦に備えてラニが開発してくれる万能礼装。
リップのキューブ圧縮による即死を防ぐばかりか、あらゆる状態以上をシャットアウトする脅威の砂嵐。
なぜオシリスなのかは格闘ゲーム『MELTYBLOODActressAgain』のラスボスを参照のこと。
緑アーチャーの毒はおろか、カルナの阻石さえ防ぐ。
癒やしの香木とは何だったのか。もうラニさんひとりでいいんじゃないかな。



Ego

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Ego [Circumstances], trang 164 [T]

Ego [Circumstances]
In latin this means one’s self; the ego.
In CCC it’s described as “One’s Desire.”
Egos are made from the fragmented personality of the girls who were made into sentinels, and are essentially no more than incomplete “copies.”
They are sentient beings who seeped out of the cracks on that floor, and like shields, attacking them is useless.
After making it past their Secret Garden they are destroyed, and they return to their original body.
They are the heart and core of each floor, so as you search around it’s not difficult to encounter them. However the real problem starts from then. How do you deal with an ego, the true essence of one’s desire? Will you be able to overcome them?

エゴ【事柄】
ラテン語で自我を意味する。
CCCでは『欲身』と書かれる。
センチネルにされた少女たちの人格が分割して現れたもので、基本的には”写し身”にすぎない。
そのフロアからにじみ出た意識体なので、シールド同様、基本的には攻撃を受け付けない。
SGを抜かれると消滅し、本体のいるレリーフ内部に戻っていく。
そのフロアの心なので、フロアを探索すればエゴを発見する事は難しくない。問題はその後、欲望そのものといえるエゴとどう対話し、これを解決するかだ。



Elizabeth

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Elizabeth [Servant], trang 164-166 [T]

Elizabeth [Servant]
Elizabeth shows up in CCC as an if Lancer*see note at end.
The Master who summons her is Run Ru.
It’s not clear if she is Run Ru’s original Servant, or if she took the place of Black Lancer through the events of CCC (At the branching point a bit after the start of the game).
All we know is that in the time line where BB exists, Run Ru’s Servant is not Vlad III, but rather this young girl.
Her true name is that of a historical woman who was a mass serial killer and torturer; Elizabeth Bathory.
As a Servant she is summoned with the body and appearance she had during her golden days, which were the days when she found herself to be most beautiful. Summoned as a Heroic Spirit as she was before her marriage and with her body and character being that of when she was 14. As her 14 year old self she retains only two things. First, her dreams of love and the romance oriented mentality she had before her marriage. Second, memories about the nightmare that was her imprisonment as an evil creature shortly before her death. Because of this, her existence as a Servant is a confusing mix of her time as a young noble lady, and the time she was assaulted by that crazed nightmare.
Wearing a cyber-goth-loli dress, she has immoral devil horns (actually dragon horns), and the protruding fangs of a little devil (actually dragon fangs), and a lance that can double as a microphone stand. Her design doesn’t seem to reflect her as a proper Heroic Spirit.
She is a self-appointed “Idol Servant.”
Although those around her always see her as being a bit socially awkward, Elizabeth is always serious about perfectly acting as an idol using both mind and body.
She uses the personal pronoun 私 (watashi), and she refers to other people in a derogatory fashion as “pig,” “squirrel,” “rabbit,” and the names of other inferior animals.
Her use of words is generally like that of a noble person, however from time to time she mixes in some slang used by modern high school girls. She says a lot of things that makes it seems like she enjoys tormenting the people around her, but rather than simply being extremely sadistic, she’s more of an innocent pure sadist. While BB has fun getting to know the protagonist, Elizabeth doesn’t even see her opponents as similarly living beings. (Sadistic behavior is just one way to express love, and her character deviates from the historical version in that she doesn’t focus on a “Sadistic desire to kill” but rather “Sadism that’s born from love”).

Her alignment is chaos and evil.
Outgoing, strong spirited, active.
She values narcissism above all.
High class, yet always with the high horsed idol attitude. She is cruel and cold.
Completely unable to understand the pain of others, she has a mental disorder where only after seeing someone in pain does she recognize “this creature is human.”
She may seem sadistic, but to her harming and causing pain to others is no different from breathing.
To Elizabeth, inducing the suffering of humans (who are all lower level creatures than herself) is her duty.
She is an incarnation of nobility, and seriously carries out her responsibility to rule and manage the masses. From this perspective she is very diligent and responsible towards her work.
The problem is that to her, ruling and managing the masses means nothing more than their torture.

              ◆

“I don’t give a shit about the Grail and the human race. I wouldn’t even care a bit if civilization were completely destroyed. There’s only one thing that’s important. And that’s that I’m more beautiful than anyone else for all of eternity!
You understand, right? Why don’t you all go die like the pigs you are? The only thing you could ever be good for is dying so I can bathe in your blood you useless slaves!”

When Elizabeth was alive she was extremely attached to her own beauty, and taking this to the extreme is what brought her to carry out immoral and criminal actions. She would steal away people’s daughters, and after plenty of torture, she would slaughter them.
It’s said that she bathed in a bath filled to the brim with the blood of young girls as a way to preserve her youth.
To Elizabeth, her own beauty was an undisputed matter of course. In order to preserve her beauty, anything was permitted, no matter how heinous the action may be. Any action carried out to preserve her beauty was just part of the natural way things should be.
Although she is often misunderstood as someone who killed for pleasure, Elizabeth never took pleasure in killing. She was simply driven into a rage by the ugly and inferior bodies of others, and this rage was then beaten into the bodies of her victims.
Trembling in joy and excitement and exclaiming “This is the best!” was something that she only came to know after becoming a Servant, as it is part of her job as a Japan-style idol.
After becoming a Servant, she completely devoted herself to becoming the greatest and strongest idol. Her rival is Red Saber.
Only after Elizabeth became a Servant did she first experience the girlish happiness and fun of having a rival.

One thing to note is that because she had no interest in anything other than her own beauty, sexual knowledge and experience is completely alien to her.
To Elizabeth men are no more than Servants, or a source of money, or sometimes givers of girlish, cute gifts (Although it seems that those who adored her beauty often met a bad end). When it comes down to it men are nothing more than pigs.
On the other hand, as far as Elizabeth in concerned, women are no more than slaves. The women around her were sometimes mothers or lovers, but in the end they were just raw materials to help preserve her beauty. Ultimately, they were like livestock; nothing more than food to sate her appetite.
In CCC the female ego is a main theme, and there we have highlighted “the stubbornness a woman holds about her appearance.”
The BBs are focused on the feelings that a girl has for their lover, and the feelings that a perverted devil would direct at the world, but Elizabeth is focused solely on her own happiness. Although Elizabeth is responsible for carrying out cruel physical punishment, she has not once encountered sexual pleasure. This goes to show how pure she is.

Also, like Vlad III, through the skill “Innocent Monster” she is partially transformed into a monster.
Her horns are not the horns of a devil but the horns of a dragon.
Actually part of her body (around her tailbone) is covered in scales. If seen she becomes extremely embarrassed and her face turns bright red, after that the person who saw her scales will face the romantic-comedy like choice of being killed by her or marrying her.
The following is an inside story. Towards the end of CCC Rin talks about how “Lancer’s karma is decreasing.” However this is not because she has committed any good deeds.
Simply, the actions of Elizabeth (who is working hard for the protagonist) end up saving more people than she killed when she was alive. Her change in karma is due to the judgment of the emotionless Moon Cell. Thus her karma decreases, but at the point when she becomes free, the weight of her sins will remain forever unchanged.

[*TL NOTE: Here if refers to a scenario or character development that is alternate to the main storyline or something that is non-canon. Typically done as fanservice. “What if...”]

エリザベート【サーヴァント】
CCCで登場するifランサー。
召喚マスターはランルーくん。
ランルーくんの元のサーヴァントが彼女だったのか、CCCが起きた事(始まりの昇降口以降の分岐)で黒ランサーに変更されたのかは分からない。
ただ、BBが存在してしまう歴史においては、ランルーくんのサーヴァントはヴラド三世ではなくこの少女となる事だけは確定している。
真名は大量拷問殺人で史実に残る女性、エリザベート・バートリー。
サーヴァントは全盛期の姿で召喚されるため、このエリザベートは彼女にとってもっとも美しかった頃……結婚前の十四歳の肉体と人間性……の英霊として召喚されている。
彼女にあるものは結婚前までの恋を夢見る恋愛脳と、悪魔として投獄され、死に絶える寸前の悪夢の記憶しかない。そのため、貴族令嬢としての在り方と、悪夢に冒された狂気が混同している。
サイバーゴスロリなブリブリのドレス、
背徳的な悪魔の角(実は竜の角)、
小悪魔的の八重歯(実は竜の牙)、
マイクスタンド機能を持つ槍、
と、まともな英霊には見えないデザイン。
自称・アイドルのサーヴァント。
まわりは痛い子を見る眼差しだが、エリザベート自身は本気かつ真剣、全身全霊でアイドルを演じている。
一人称はアタシ。三人称はブタ、リス、ウサギ、等、下等動物になざらえた蔑称。
言葉遣いは貴族めいたものだが、ところどころに現代女子高生めいたスラングがまざる。
相手をいたぶって楽しんでいるような台詞回しが多いが、エリザはドSというより真性かつ純粋無垢なサド。主人公をなじって楽しんでいるのはBBで、エリザベートは相手を同じ生き物として見ていないからだ。
(ドSという言葉は愛情表現の一種で、『殺すための嗜虐』を『愛情からの嗜虐』に切り替えたものと思われる)

性質アライメントは混沌・悪。
外向的、強気、能動的。
自己愛こそ最高の価値観とする少女。
高貴だけど高飛車なアイドルで、残忍かつ冷酷。
他人の痛みがまったく分からず、むしろ痛がる他人をみてようやく”この生物は人間だ”と認識できる、精神障害者。
サディスティックに見えるが、彼女にとって『人間を傷つける事』は呼吸をする事と変わらない。
エリザベートにとって、人間(下々のもの)を苦しめる事は義務であり職務だからだ。
彼女は貴族主義の権化でもあるので、民衆を支配・管理する事には真剣にとりくむ。こう見えて、与えられた仕事への責任感が強いのである。
問題なのは、彼女にとって支配・管理とは拷問に他ならない、という事なのだが。

              ◆

「聖杯も人類も私の知ったコトじゃないわ。
文明なんて滅びても一向に構わないし。大事なコトは一つだけ。私だけが永久に、誰よりも美しい女でなくちゃいけないの!
だから───ねえ?みんな、ブタのように死になさい?その血を私に浴びせる程度しか、役に立たない奴隷なんだから!」

生前のエリザベートは自分の美しさに執心し、これを保つためにあらゆる背徳・犯罪行為を行った。
領民たちから娘を取り上げ、これを拷問のすえ惨殺。若さを保つ美容法として、浴槽を少女たちの血で満たしたと言われている。
彼女にとって自身の美しさは『当然』のもの。それを保つための行為は、どのようなものであれ自然だったのだろう。
快楽殺人者として誤解されがちなエリザベートだが、彼女は殺人行為に快楽を感じた事はない。いつも醜く劣化していく体に怒りを覚え、その怒りを領民に叩きつけていた。
彼女が「これ最高!」と悦びにうち震えたのは、サーヴァント化してから知った『日本のアイドル』というジョブである。
以後、彼女は最強のアイドルになるため日夜研讃している。ライバルは赤セイバー。
エリザベートはサーヴァントになって、はじめて『少女らしい喜びとライバル』を見いだした。
一方、自分の美しさにしか関心がなかったため、実のところ性知識や体験にものすごく疎い。
エリザベートにとって『男』とはかしずくもの、貢ぐもの、時に可愛らしいもの(エリザベートの美しさに心酔し、破滅する様が)で、つまるところはブタである。
同時に『女』は奴隷であり、時に母であり恋人であり、自分の美しさを保つ材料。つまるところは食い物である。
CCCでは女性のエゴが描かれるが、その中で『自分の容姿に固執する面』を受け持っている。
BBたちが恋人に向ける感情、
工口魔人が世界に向ける感情だとすると、
エリザベートはひたすら自分だけの幸福を求めている。肉体的に残酷な行為もエリザベート担当だが、性的な喜びに関しては一切触れていない事が、彼女の純潔っぷりを現している。

また、ヴラド三世と同じく、スキル・無皐の怪物によって怪物化が進んでいる。
角も悪魔の角ではなくドラゴンの角だ。
実は体の一部(尾てい骨あたり)に鱗があって、見られると本人は恥ずかしさのあまり赤面、パニックの後に見た者を殺すか結婚するしかないようなラブコメ展開になると誰かが得をする。
ここから裏話。CCC終盤で凛が「ランサーのカルマが減ってる」と話すが、アレは何も善行を行ったからではない。
単に、主人公に協力したエリザベートの行為によって救われた人類の数が、生前の彼女が殺害した人間の数を上回ったからである。感情のないムーンセルらしい判定だ。
なのでカルマが減り、自由になったところでエリザベートが負う罪の重さは永遠に変わらない。



Excalibur Galatine

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: The Reborn Sword of Victory [Noble Phantasm], trang 163

The Reborn Sword of Victory [Noble Phantasm]
Excalibur Galatine.
Gawain's Anti-Army Noble Phantasm. A Pseudo-Sun is contained in the hilt.
A holy sword in King Arthur's legends, it is the sister sword to Excalibur. If Excalibur is a sword that destroys castles, this sword destroys the enemy army.
If King Arthur's holy sword collects the light of the stars, Sir Gawain's holy sword represents the rays of heat from the sun.
Unlike Excalibur's centralized attack, Galatine is a broad wave, radiation-type attack that completely annihilates the enemy army. Like Excalibur, the original owner is a Maiden of the Lake. Hidden in Excalibur's shadow, it's a holy sword rarely mentioned in the legends.
In the remaining legends, it is similar to its owner, Gawain, and shows its greatest power at noon, the unsurpassed shaprness of the edge is said to become visible. That sharpness sliced clean through the shield and chainmail of the enemy, the Saracen soldier Priamus.
As Arthur has the providence of the night (Alto, Artemis, the pedigree of the goddess of the moon), Gawain is the knight who receives the blessing of the sun.
That special characteristic is reflected in the Noble Phantasm, which is like the rays of heat from the sun. Caladbolg is the prototype of Galatine, like a long rainbow, and cleanly sliced off the top of a hill with its full power.
It was a sword of light that stretched from the magic sword like a rainbow. Galatine is similar; with a motion like drawing a sword, and the pseudo sun inside and the magical energy put into it, the attack extends as far as it is possible to visualize the blade of the sword.
That is to say...about 13 kilometers or so.

転輪する勝利の剣【宝具】
エクスカリバー・ガラティーン。
ガゥェィンが持つ対軍宝具。柄に疑似太陽を封じ込めた聖剣。
アーサー王伝説における聖剣、エクスカリバーの姉 妹剣。エクスカリバーは対城宝具だったが、こちらは 城攻めより大軍相手の聖剣となっている。
アーサー王の聖剣は星の光を集め、ガウヱイン卿の 聖剣は日輪の熱線を顕す。
エクスカリバーは一点集中型だが、ガラティーンは 押し寄せてくる敵兵たちをなぎ払うための、真横への 放射型になつている。
本来の持ち主はエクスカリバーと同じく、湖の乙女である。伝承ではエクスカリバーの影に隠れ、 多くを 語られる事のない聖剣だった。
わずかに残る伝承では、持ち主であるガウェィン同様に正午に最大の力を発揮したとされる他、切れ味に優れて 決して刃こぼれしなかったという事ぐらい。
その切れ味はサラセン人の戦士プリアマスを、相手 の盾と鎖帷子ごと叩き斬ったほどである。
アーサーが夜(アル卜、アルテミス系の、月の女神 の名前の系譜なので)の守りであるのに対し、ガウエ ィンは太陽の恩恵を受ける騎士である。その特性を色濃く反映した彼の宝具は太陽の熱線を顕して いる。
ガラティーンの原型であるカラドボルグは、虹のように長く、丘の頂天を斬り落とすほどの威力を 持った どされる。剣光を虹のように伸ばした魔剣だった。
ガラティーンもこれと同じく、抜刀し、魔力をこめると内部の疑似太陽が運動し、剣の刀身を可視 できる 範囲まで伸ばすという。
つまりどういう事かと言うと......十三キロや。



EXTRA World

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: The world of EXTRA [Circumstances], trang 163-164 [T]

The world of EXTRA [Circumstances]
“The minds of people became used to being managed and regulated, and civilization stagnated. There are no great tragedies, however there are also no new discoveries. Everyone is pessimistic in this flavorless world where you can only await death. This is our “reality”.”

Fate/EXTRA is set on Earth in 2030.
The world of EXTRA differs from that of Fate/Stay Night in that it has a different time line and events starting from 1970. History took a different path.
Mana, the energy required to carry out large scale magic, has dried up, and real magic has been lost from Earth.
The magicians of old have disappeared from center stage, and the era of magic has drawn to a complete close.
From then on those who called themselves “Magus” came to represent Spiritron Hackers, a new generation of mankind.

EXTRA世界【事柄】
『人々の精神は管理に馴れ、文明も停滞した。
大きな悲劇は起きないが、新たな発見もない。
誰もが非観し、ゆるやかな死を待つ世界。
それが私たちの〝現実”だ。』

Fate/EXTRAの世界は西替2030年の地球。
Fate/stay nightとは違う、1970年代から異なる歴史を歩んだイフである。
大規模な魔術を成すためのエネルギーとなる犬源マナが枯渇し、魔術は本格的に地球上から失われた。
古い魔術師たちは表舞台から消之去り、神秘の時代は完全に終わりを迎えた。
以後“魔術師”を名乗るのは、霊子ハッ力ーと呼ばれる新時代の人類となる。



Far Side of the Moon

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Far Side of the Moon [Circumstances], trang 198-199

Far Side of the Moon [Circumstances]
The setting of CCC.
If one thinks of the moon as having two sides, the side facing Earth is the Near Side, while the opposite...the side that cannot be observed from the Earth is the Far Side.
While Fate/EXTRA starts from the first floor of the Near Side and heads for the seventh floor ~ the core, CCC starts from the Far Side (no concept of floors). Though the path may differ, the end goal for both is the core of the Moon Cell.
The Far Side of the Moon is a place where data deemed unnecessary by the Moon Cell is kept, similar to a dumping ground.
It is imaginary number space that continuously takes in data categorized as malignant information――that which is nothing but harmful to humans as well as intelligent lifeforms in general.
The Far Side is territory so taboo that even the “Eye” in the core of the Moon Cell is forbidden to enter.
Data that have entered this place, after becoming engulfed in humanity’s malignance and losing sight of their purpose of existence, ultimately become deprived of meaning.
The Far Side can also be said to be an ocean that has amassed the pollutants that the Moon Cell accrues as it makes its observations.

月の裏側【事柄】



Father Kotomine

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Father Kotomine [Person's name], trang 182

Father Kotomine [Person's name]

言峰神父【人名】



Fierce Tiger Forcibly Climbs a Mountain

Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Fierce Tiger Forcibly Climbs a Mountain [Noble Phantasm], trang 216

Fierce Tiger Forcibly Climbs a Mountain [Noble Phantasm]
The anti-gate Noble Phantasm Li Shuwen used as Berserker.
One of the secret techniques...pinnacle representations of Bajiquan and the deadly form Li Shuwen had relied on throughout his life.
When you think of Li Shuwen you think of this move. Sorry to keep you waiting, here’s everyone’s favorite Fierce Tiger Forcibly Climbs a Mountain.
No Second Strike was strictly anti-personnel...an attack for stopping a person’s heart, this attack is specialized for physical damage.
It is believed that the reason Assassin was using this as his noble phantasm when he lost his sanity was because he stopped reading the pulse and mind of his opponent.
It’s a series of consecutive attacks and frequently uses motions where
the first attack looks like a tiger clawing at a mountain, so it’s called Fierce Tiger Forcibly Climbs a Mountain.
Each single attack is “energy from the earth outputted through the martial artist called Li Shuwen”.

It easily smashes walls and doors, and even the sturdy gates of dojos, to say nothing of what it would do to a person.

猛虎硬爬山 【宝具】
八極拳の秘門・・・奥義の一



Firm/Farm

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Firm or Farm [Circumstances], trang 206

Firm or Farm [Circumstances]

ファーム【事柄】



Fujimura-sensei

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Fujimura-sensei [SFF], trang 206-207

Fujimura-sensei [SFF]

ファーム【SFF】



Gawain

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Gawain [Servant], trang 168-169

Gawain [Servant]

ガウェイン【サーヴァント】
クラス:セイバーのサーヴァントだが、初登場時から真名を名乗っているため、本編ではガウェインと呼称されている。マスターはレオ・B・ハーウェイ。
すらりとした長身でありながら頑強な体つき、かつ、穏やかで甘いマスクをした美男子。
本人は滅私奉公を第一としており、王と認めたレオの剣に徹している。レオが会話している時は決して自分を出さず、レオの名代として前に出た時のみ会話をする。
その口調は涼やかで、相手を軽んじる事も侮辱する事もない。たとえ相手が力量不足でも、その戦意・覚悟をくみ取り、礼節をもって相手をする。

ガウェイン卿はアーサー王伝説に登場する円卓の騎 士のひどりだ。アーサー王の甥であり、アーサー王の 片腕と称されたランスロットに並ぶ騎士である。
伝説では王を助けられなかった結末を持つが、その 忠誠心は最後まで誠だった。
サーヴァントどして召喚されたガウェインはその無 念を残しており、今度こそは王の宿命を持つ者を補佐 し、一振りの剣として尽くしきる、と誓っている。
幸運な事に、マスターであるレオは彼が剣を捧げる に相応しい人物だった。
レオという、生まれながらに王聖を獲得している幼 い王を守り、羽化させる事が自分の役割だとガウェイ ンは信じている。
……もっとも。ガウェインはレオに足りないものは 敗北であり、人の王である以上、いずれその刻が来る 事を知っていた。
いや。そうでなければ人を治める王として完成しな い事を、円卓時代に思い知ったのだ。
この清廉潔白な騎士は、ユリウスのように絶対なものどしてレオを信奉するのではなく、いずれ絶対なも のになるレオの剣になる事を誓った。
「————もちろんです。
貴方にその刻がくるまで、私は勝ち続けます」

そうレオに語るガウェインの姿は、弟の成長を見守る実の兄のようだ。
ガウェイン卿はレオに『その刻』とは何なのか、最後まで語るこどはなかった。ガウェインを信頼するレオも、『その刻』とは何なのかだけは読めず、聖杯戦争を勝ち進んでいく事になる。



Gae Bolg

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Barbed Spear that Pierces with Death [Noble Phantasm], trang 178

Barbed Spear that Pierces with Death [Noble Phantasm]
Gae Bolg.
Lancer’s anti-personnel noble phantasm.
A cursed crimson spear with the infamous reputation of always going through the heart when thrust.
What it actually does is reversing causality, the spear being thrust after the outcome of striking the heart is established.
When its true power is invoked with its true name, Lancer’s crimson spear gains the outcome of already striking the heart before being thrust.
It didn’t hit because it was thrust, it hit so it was thrust, an attack on destiny itself.
What is needed to dodge Gae Bolg isn’t high agility but the power to reverse fate before the activation of Gae Bolg: high luck.
While it’s strictly anti-personnel and specifically targeting the heart, it’s a top-notch power that decides fate. It’s a noble phantasm a step away from being an authority, but it's no surprise that it is for its welder Cu Chulainn is the child of a god.
You shouldn’t take him lightly just because he's a jobber.

刺し穿つ死棘の槍【宝具】



Gatou

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Gatou [Character], trang 170-171

Gatou [Character]
Real name, Monji Gatou.

ガトー【人物】
本名、臥藤 門司がとうもんじ



Gilgamesh

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Gilgamesh [Servant], trang 175-176

Gilgamesh [Servant]
A main Servant who was added for CCC.
Humanity’s most ancient hero, and a demigod who, B.C., ruled the Sumerian city-state of Uruk.
Ruthless and unfeeling. A tyrant who heeds not the opinions of others and lives by his standards alone.
Like Red Archer, I’ve expounded exhaustively on this guy in plenty already, so there’s nothing in particular that needs to be said.
Though some details were tweaked slightly for Extra, he’s basically the same Gil we all know.
An extraordinary Heroic Spirit who flaunts his ornate golden armor and throws around his superabundant wealth of treasures like they grow on trees or something.

[pronoun stuff]

His naturealignment is Chaotic Good.
A cold-blooded tyrant, and a hero who had sought and enjoyed all manners of treasures and pleasures.
Though capricious and temperamental, he does not (generally) kill someone simply because he is in a foul temper.
When he kills a person, it is either because that someone’s soul is abominable, or because that person has become an enemy of his.

King and sentencer who weighs both good and evil equally.
To him, a life is only “that which will die this moment” or “that which will one day die.”
A being who is recognized by Gilgamesh as “a life that must die this moment” will be slain, even if a sage.

“So in the end it has nothing to do with rules or conditions and just depends on what he feels like that day?!”
This kind of reaction is understandable, but that is what a king is.
Whether astute judgment synonymous to the truth of the universe,
or misrule during a drunken stupor,
if he is the one to implement it, it would become the indisputable adjudication of the king.
Such is the absolute sovereign.

Though some see him as similar to Iskandar in their egocentricity, the greatest difference between the two is that Gilgamesh has no need of vassals.
Gilgamesh is a king who, from start to end, reigns by means of only “himself.” What he loves are “treasures” and “tools,” while a “person” is no more than that which must one day perish.
……No matter how worthy of love he may acknowledge that to be.

Considering CCC’s themes, women’s issues can’t be avoided. Gil’s type is a “noble maiden.” (Ko-Gil’s is a “wildflower.”)
He dislikes women who are dependent on men and yet would make use of men. In other words, he dislikes “womanlike” women.

Though the Moon Cell had reconstructed and manifested him as a Servant, unable to control him, it sealed him in the Far Side of the Moon.
As Gilgamesh himself hadn’t seen much point in the Holy Grail War, he made himself a bedchamber in the darkness (malevolent information), and dozed to dreams of degeneration.
Although he’d been lazily savoring his splendid isolation of aiding none and needing none, since he found the ramblings of the fool (the protagonist) who fell into Hell kind of amusing,
he woke and stuck his nose into the protagonist’s affairs for a little bit, thus setting off the chain of events for his route.

Because he’d been napping in Hell for a near infinite amount of time, both his mind and body have completely rusted.
Just when you think he finally won’t be so cocksure of himself this time around, it turns out that that’s his default status to begin with. ←new!
But his Noble Phantasm wreaks an insane amount of damage, so I’m honestly kind of worried about the game balance of the latter half of the game right now.
The battle flow might turn into something terrible like Gil-sama attacks → the enemy dies!

Though such is the AUO, being an allied Servant, surely he will someday come to mutual trust with the protagonist and, along with light conversation, unlock his SGs.
Additionally, because he is not incarnated in Extraverse, he is not affected by the nature of the era’s civilization. In CCC, one may occasionally catch glimpses of the more personal sides of a neutral Gilgamesh from the era of the epic.

ギルガメッシュ【サーヴァント】



God Force

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: The Five Soldiers of the War God [Noble Phantasm], trang 181-182

The Five Soldiers of the War God [Noble Phantasm]
God Force
Berserker’s anti-personnel, anti-army, anti-castle noble phantasm.
The true name of the two-handed sky piercer halberd recognized as Lu Bu Fengxian’s main weapon.
A multi-mode weapon which has six different forms.
This amounts to Lu Bu having six Servants’ worth of noble phantasms for himself, which are:
“slash” for heavy damage attacks that nullify or cut through and break all kinds of physical defense;
“thrust” for heavy damage attacks that can stun on hit (target being rendered immobile due to spear impalement) and penetrate through a line of enemies;
“blunt strike” for raising Lu Bu’s defense by transforming into huge bracers, or using a special defensive technique for blocking and redirecting attacks; “sweep” mode for sweeping aside a row of enemies;
“parry” mode for doing special counterattacks to do damage while deflecting physical attacks;
and “shoot” for everyone’s favorite large-bore, wave motion cannon-like Lu Bu beam.

It wouldn’t be strange for other Servants to be muttering “maybe we should just let him do everything”.

軍神五兵【宝具】
ゴッド・フォース。



Golden Hind

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Golden Hind [Noble Phantasm], trang 166

Golden Hind [Noble Phantasm]

黄金の鹿号【宝具】
ライダーが宝具を展開した時に乗っている船のこと。フランシス・ドレイクの愛船である。
全長37メートル弱、船首と船尾に4門ずつの砲を持つ他に、両側舷にも14の砲を搭載。
当時はまだ海戦の主流は船をぶつけてのボーディング戦であったのだが、この船は後にアルマダ海戦で取る戦法をすでに反映してか、遠距離砲撃戦が可能な仕様であった───もっとも海賊行為には相手の船を痛めつけないボーディング戦が適していたので、相手が脅しだけでは降伏しないような敵の場合はボーディングを仕掛けたようだ。
出港時はペリカン号という名が与えられていたガレオン船であったが、エルドラゴはこの名を「格好が悪い」(またはゲンが悪い)という理由で改名した。
……なので、ペリカンと言われるとマジギレすると姐さんバカ可愛い。



Golden White Face

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Golden White Face [Circumstances], trang 182-183

Golden White Face [Circumstances]

金色白面【事柄】



Golden Wild Hunt

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: The Night of the Golden Hind and the Storm [Noble Phantasm], trang 180-181

The Night of the Golden Hind and the Storm [Noble Phantasm]
Golden Hind / Wild Hunt

黄金鹿と嵐の夜【宝具】
ゴールデンハインド/ワイルドハント。



Harwey Curry

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Harwey Curry [Noble Phantasm], trang 201-202

Harwey Curry [Offensive Skill]

ハーウェイカレー【攻撃スキル】



Head of Journalism Club

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Head of Journalism Club [NPC], trang 190

Head of Journalism Club [NPC]

新聞部部長【NPC】



Heroine Dungeon

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Heroine Dungeon [Other], trang 205-206

Heroine Dungeon [Other]

名ステージ名 【その他】



Holy Church

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Holy Church [Organization], trang 192

Holy Church [Organization]

聖堂教会【組織】



Holy Grail

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Holy Grail [Circumstances], trang 194

Holy Grail [Circumstances]
This had once been a term pointing out to the "wish granting machine that could grant any wish", but in Extra it's referring to the "right to use the Moon Cell."
If you browse through the vast records of Earth simulations stored in the Moon Cell, you are sure to find the Earth with the future you desire.
All you, you who have earned the right to use the Moon Cell, have to do is tell it this:
"Recreate my ideal future."
The Moon Cell should quickly move things forward so that the Earth will take the shape of that future.
For the Moon knows how, it knows all that is to be done to make it so.

You might say “I want all the girlies in the world to be mah little sister" for example, and then in about ten years, it would be assumed that society on Earth would be reorganized in that fashion.
Or the Earth as a whole might be managed so that an apparatus that can make that dream “seem real” would be created.

There is nothing that humans can’t realize as long as it lies within the scope of human imagination.
Because whatever kind of illusion it is, however much of a pipe dream it is, there is a way to experience it.

聖杯【事柄】



Holy Grail War

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Holy Grail War [Circumstances], trang 194

Holy Grail [Circumstances]

聖杯戦争【事柄】
『聞け、数多の魔術師よ。
己が欲望・で地上を照らさんと、
諸君らは救世主たる罪人となった。
いかなる時代、いかなる歳月が流れようと、戦いをもって頂点を決するのは人の摂理。

月に招かれた電子の世界の魔術師たちよ。
汝、自らを以て最強を証明せよ。
熾天[してん]の玉座は、
最も強い願いのみを迎えよう───』



ムーンセルによって開かれた聖杯争奪戦。
月の内部に作られた七つの海を舞台にした、128人のマスターによる生存競争のこと。
ムーンセルは定期的に地上から人間を呼び集め、一度だけムーンセルの使用権を与える事を報酬に彼らを競わせる。
戦いはトーナメント方式で行われ、128人のマスターたちが一騎打ちで戦っていき、最後の一人になるまで続けられる。
一回戦ごとに半数のマスターが散っていくデスゲームであり、一度参加した以上、最後の一人になる事でしか生還は叶わない。
ムーンセルは“最強の一人”を求めているのではない。この生存競争そのものが観察対象であり、人間を知るための物差し[スケール]として機能している。
もちろん勝者が何を望み、どんな結果を招くのかも人間を知るための数値として入力される。



id_es

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: id_es [Skills], trang 160 [T]

id_es [Skills]
id_es.
These are the special skills of the Alter Egos conferred upon them when they were created.
The skills are the result of modifications performed by various hacks. id_es skills are the Alter Egos’ existing abilities that are changed or reinforced to be stronger.
Most of them are skills that normal Servants do not possess.
They are skills that reflect the mind or emotional embodiment of the Alter Ego, rather than being based on their physical ability (body).
The various id_es include Passionlip’s Masochistic Predisposition and Melt Lilith’s Sadistic Predisposition. There are also others like Infantile Regression, A Taste for Bondage, and Cognate Aversion.

id_es【スキル】
イデス。
アルターエゴたちが生まれながらに持つ特殊能力。
違法改造の結果、既存のスキルが変質・強化したもの。通常のサーヴァントには発現しないものが多い。
身体能力ではなく精神の在り方が発露したもの。
リップの被虐体質、メルトの加虐体質の他、幼児退行、緊縛嗜好、同属嫌悪、などのイデスがあるらしい。



Imperial Privilege

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Imperial Privilege [Skill], trang 180

Imperial Privilege [Skill]
The skill of Red Saber.
The acquisition of skills that one should not possess in a short period of time, due to personal wishes.
Skills available included Riding, Swordsmanship, Artistry, Charisma, Military Tactics, etc. With A rank or above, alteration of the corpus (Divinity etc) was possible.
It could be said to be the ultimate unfair advantage, but it could also be called a form of vanity.
The Roman Emperor was no different from Gods. All skills converged at Rome... no, converge at the Emperor. If the Emperor called white black, then it was black.
However, even so, one could not acquire skills without basis. Since Sabre was a polymath with ample curiosity, she had experience in most of the skills.
Let's say one day Sabre decided "I can pilot a jet! It is nothing, just adjust the plane according to altitude, not too different from the jet chariot I invented!" And just like that, she would figure out how to pilot the plane.
.... but because of her short attention span and headache, she would soon forget what she learned.

皇帝特権【スキル】
赤セイバーが持つスキル。
本来持ち得ないスキルも、本人が主張する事で短期間だけ獲得できる。
該当するスキルは騎乗、剣術、芸術、カリスマ、軍略、等。このスキルランクがA以上の場合、肉体面での負荷(神性など)すら獲得する。
究極の不正行為というか、見栄っ張りというか。
かの帝国の皇帝は神も同然。すべてのスキルはローマ……じゃなくて皇帝に集まる。皇帝が黒といえば白でも黒になるのである。
とはいっても、さすがに何の素養もない状態でスキル獲得はできない。赤セイバーは万能の天才かつ好奇心旺盛なので、たいていの職技[タレント]は体験済み。
とつぜん「余だって旅客機ぐらい操縦できるぞ!なに、高度をはかって機体を調整するだけであろう、それぐらいなら余の発明したジェット戦車と変わらぬしな!」なんて無茶を言い出しても、ホントに旅客機スキルを自己解読で会得してしまうのである。
……まあ、飽きっぽさと頭痛のダブルパンチで会得したコツをすぐに忘れてしまうのだが。



Initial concept

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Initial concept [Other], trang 187-188

Initial concept [Other]

初期コンセプト【その他】
あくまで“EXTRAの後に作れたらいいな”レベルの妄想ではあったが、CCCの草案自体はFate/EXTRAの開発後期からスタートしていた。
開発は二転三転し現在のカタチに落ち着いたが、そのコンセプトは初期から変わっていない。
Fate/EXTRAの主題は「聖杯戦争」だったが、
CCCの主題は『個人のエゴ、女性のエゴ』。
RPGとして楽しみながら、
女の子[ヒロイン]の内面・秘密をのぞき見る、女性の本性・欲望と対峙する、といった要素を前面に打ち出す事を目指した。
以下は2009年での初期企画。

『黒桜5人においまわされるRPG。
凶悪なモンスターに追いまわされるのではなく、半裸のボンデージ美女に追い詰められるインモラルな世界観。ヤンデレストーキング不思議のダンジョン。
五人の黒桜はそれぞれエロ可愛い、エロ怖い、エロうざい、エロいたい、どう見てもライダーさんです本当に(以下略)、といったものに。
根本にはバカゲーの要素もある事を忘れないように。どうしてこうなった!的な隙をいれること』

うん。基本的なラインはプレてない。きっと。
また、シナリオ面としてのテーマとして欲望の貴賎[きせん]があげられる。
Fate/EXTRAのラスボス・トワイスはあの世界における偉人だった。
彼は悪として描かれるが、その日的は『人類救罪or人類の発展』で、発端は醜いものではなかった。
仮に彼が聖杯戦争の最終的な勝利者になったとしても、人類は激減こそすれ滅亡はしないだろう。
対してCCCのラスボス候補(あるいは元凶)であるキアラは、彼とは正反対の立ち位置として生み出された。
キアラの目的は『自分だけが永遠に快楽を得る、そのために人類を犠牲にする』という、利己主義の権化じみたもの。
その願い自体は『極めて平均的な、ちっぽけな人間のエゴ』なので悪とは言い切れないが、その結果は純粋な悪として機能する。
EXTRAボスの大きな願いより、CCCボスの小さな願いの方がより大きな災害をもたらしてしまう。
Fate/EXTRAの骨子にあるものが『生存競争による相互理解(肯定)、成長、犠牲、未来」であったのに対し、
CCCの骨子にあるものは『生存執着による相互不理解(拒絶)、退行、淘汰、終未』とする事で、EXTRAとCCCは表裏一体になるよう制作された。
CCC全体に漂う空気はFate/EXTRAと間逆の、退廃的で視野の狭いものになるが、最終的に与えられるものは本編同様、『続いていく未来』を結末としている。



Italian Style Devil

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Italian-style Devil [Games], trang 160 [T]

Italian-style Devil [Games]
Commonly referred to as Diablo-san.
A game that was developed and sold on Earth in 2030.
A landmark game in the hack-and-slash genre, and the best work in the series. A walloping 10 years passed from when the game was first announced to when it finally hit the market.
Despite is rather high difficulty, the game had universal appeal. The game featured simple gameplay mechanics and a deep item and character collection system. It was a game filled with that special magic where once you start leveling a character, you find yourself unable to stop; truly a devilish game. The addictiveness of this game gave birth to a great number of “home security guards.” [TLNOTE: home security guard = NEET]
Of course, Moon Cell, who has observed and surveyed all of Earth, has a copy in its system. This game shows up in a quest where Jinako orders Karna to search for it.

イタリア風悪魔さん【ゲー厶】
通称・でいあぼろさん。
2030年、地上で開発・発売されたRPG。
ハック&スラッシュの金字塔とも言えるシリーズの最新作で、発表から発売まで実に十年の月日が流れたという。
高難易度でありながら普遍的なゲーム内容、単純作業でありながら奥の深いコレクション性、キャラを育てはじめたらなぜか止められない魔力に満ちた、まさに悪魔のようなゲーム。その中毒性から多くの自宅警備員を生み出した。
地上すべてを観測するムーンセルにも当然コピーされており、カルナはジナコの命令でこれを探すクエストに出るのだった。



Jinako Karigiri

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Jinako Karigiri [Character], trang 185-186

Jinako Karigiri [Character]

ジナコ・カリギリ【人物】
CCCで登場するマスター。
サーヴァントはランチャーことカルナ。
西欧圏のゲームチャンプで、プレイヤースキルよりはプレイ時間、やりこみ度で名を馳せる廃人。ハンドルネームは「じな子」。
日系ドイツ人で、母が日本人、父がドイツ人。
そこそこ厳格な家で、そこそこ大事に育てられた一人娘。中学の時に事故で両親を亡くし、そこそこの生活で一生食っていける程度の遺産を手に入れた。
高校に進学せず、
(意思があって進学しなかったわけではない、ただ、誰も行けといってくれなかったからズルズルと)
根っからオタク気質のあった彼女は、世界中のオタクアイテムをぼちぼち買いあつめ、そこそこオタク優雅なひきこもり生活を送り始める。
Piece Journal(略称PJ)という欧州の巨大掲示板によく出没し、そこが彼女のオタコミニュケーションの場。要するにネット廃人。
PJでは『遺産で引きこもり=勝ち組』などチヤホヤされてまんざらでもない生活……だと思っていた。
しかし、周囲の(中学生の同級生)とか、ネット上のオタク友達が就職や結婚といった話題を出し始めるにつけ、なにか不安になっている。

「いやいや、ニートは真の勝ち組っすから」

……でも、何か、大事なものを置いてきてしまったような。
ネット上ではたとえ強がりでも作ったキャラであっても、一時的に不安は忘れられる。
しかしネットから離れ、ふと自分の部屋に振り返ると透明な不安に覆われる。
死ぬまで生活費に困らないジナコには、金銭面での不安はない。けれどこの先、一生『この生活』を送っていくのか、と考えると頭にもやがかかって、シーツをかぶって眠りに逃げてしまう。
ジナコを包む不安は自分の人生への『諦め』と、やはり自分の人生への『反省』である。



ネット中毒者だったジナコは軽い気持ちで聖杯戦争に参加した。
聖杯戦争に参加した理由は「人生のやり直し」。できればパパとママが死ななかった未来で、普通のオタク高校生として学校に通っている自分になりたい。
普通の友達と、普通の彼氏(…ができるのであれば)と、普通の女の子の人生をやりなおしたい。
それが彼女の本当の願いだった。
しかし聖杯戦争に参加してみればまわりは天才だらけ、ゲームは本気でシビアで逃げ場なし。
チキンなジナコは戦う前からボイコットし、偶然見つけた校舎の隙間(倉庫)に引きこもってしまう。
「ここで優勝者が出るまで隠れていれば問題ないッスね~。ジナ子さん、マジ天才」
と自分に対して強がるも、聖杯戦争が進むにつれ、七回戦が終われば自分も消される事に気づいてしまう。
校舎の隙間にある用務員室で、彼女は校舎から鳴り響く校内放送に耳を傾ける。
聖杯戦争が五回戦あたりになると『七回戦が終わったら校舎ごと消える』という現実を直視できず、精神を病み、自閉症そのものとなる。差し迫った死の恐怖に自家中毒を起こし、発狂寸前、あるいは発狂していた時、月の裏側に落ちて記憶を失った。
CCCでは死の運命から逃れられるかも、と少しだけ希望を見いだすも、性格は変わらず、主人公たちには非協力的。助かりたいと思うも、自分の心を見られたくない、というスタンスでのらりくらりと状況に流されていく。
主人公に対してのみガードが甘いのは、主人公がジナコと同じ“凡人”だから。
とことん自分本位で、敗戦思考で、ぐうたらな〇十代のダメ人間。
が、カルナの言う通り、カタツムリにもカタツムリなりの衿持はある。最終局面において、ジナコはギリギリになりながらも、最低限の『自分の責任』を果たそうと踏みとどまるのであった。



Karna

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Karna [Servant], trang 171-172

Karna [Servant]

カルナ【サーヴァント】
CCCで登場するサーヴァント。
クラスはランサーなのだが、マスターであるジナコが隠す気も無いので真名で呼ばれる事に。
カルナはインドの叙事詩『マハーバーラタ』に登場する、倒される側の英雄。
大英雄アルジュナの弓によって最期を迎えるが、その在り方は単純な悪ではなく、アルジュナと戦う運命にあった強大な敵として描かれている。
絶世の美男子だが、その目つきは鋭く、他人を寄せ付けないものがある。
敵には容赦なく無慈悲であり、その言動も余分なものがなく、人間性を感じさせない。
幽鬼のような白い肌と不吉な黒装束から、これほど悪役に見られやすいサ~ヴァントもそうはいない。
が、実はたいへん思慮深い、人間的に優れた人物。
たいていの事を「なるほど、そちらの事情なのだな」と受け入れ、それもあり、と認める賢人。
位置的には中庸なのだが、善である事を良しとするので性格は善。自己主張が乏しいかわりに、父(太陽神)の威光を守る事を至上としている。

カルナが『悪』と勘違いされる最大の要因として、その台詞回しがある。
カルナの言動は本質を突く。
自らを偽った言動。取り繕う態度、信念。
そういったものを見抜いて、率直に相手が言われたくない本質を語ってしまう。結果、たいていの相手に嫌われてしまい、戦闘を余儀なくされる。
激高した相手をなだめられるほど器用ではないカルナは、無言で「仕方あるまい」と槍を手にし、相手が諦めるまで戦いに付き合う事になる。
人それぞれの立ち位置を肯定するカルナにとって、相容れぬ信念も、理解できない美醜も、嫌悪の対象にはならない。
「それもまた良しだ。……いや。正直、少しばかり羨ましい」
と認めてしまう程である。
しかし、無口なカルナはその“本当に伝えるべき感想”を出せないため、結果として“あらゆるものを嫌っている”ように勘違いされてしまう。
これ以上ない忠犬サーヴァントなのだが、敵はおろかマスターにすら嫌われてしまうのは、このロベたさが原因だろう。



サーヴァントとしてジナコと契約したが、これといった願いはない。彼はただ、自らを呼び出し、必要としたマスターに仕えるのみである。
父が太陽神スーリヤという事もあり、その能力は特Aランク。破格の英霊ギルガメッシュと肩を並べる、強力無比なサーヴァントだ。
もっともマスターであるジナコが三流なので、その力は十全に発揮されない。彼はCCCに登場している時点で、もっとも大きな武具を失っているのだから。

サーヴァント戦においては文句なしの強敵。
前半のラストに立ちはだかるボスという事もあり、圧倒的火力を誇る。
上空からの爆撃・『梵天よ、我を呪え[ブラフマーストラ・クンダーラ]』は核爆弾ではなくなったものの、攻撃の隙間に落ちてくるというデタラメ仕様で、きのこもテストプレイで殺された。マジ殺しにきている。
あと目からビームが出るが、あれは眼力(めじから)を視覚的に表現したものであり、ビームではない。
「武具など無粋。真の英雄は眼で殺す……!」
というのが正式な台詞。ちょいシャクに入らなかったので、前半ボイスはカットされた。とことんメンズナックル系の男である。



Kazikli Bey

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: The Fortress of Impalement [Noble Phantasm], trang 170 [T]

The Fortress of Impalement [Noble Phantasm]
Kazikli Bey.
Lancer’s anti-army Noble Phantasm.
This is a Noble Phantasm derived from Vlad III’s posthumous title – Vlad the Impaler.
It’s a magic torture castle that pierces victims with magic lances which curse and deal heavy damage.
The pain caused by it increases depending on the immoral and deprave sins they have committed; it’s truly an attack of great justice.
In the game, Mandragoras, screaming as though they were dying, burst out from under the feet of enemies and pierce them with countless lances that cause huge damage.
Furthermore, the attacks apply the negative status effect “curse.”
The attack affects all enemy units, so it’s true value is only displayed in one vs. many situations rather than one-on-one.
Also, as a hidden component, Kazikli Bey’s damage is increased when used on people who qualify as “enforcement targets.”
If the enemy has committed the crimes of escape from prison, immorality, or violence, Kazikli Bey’s destructive power increases. There is no extra damage when used against the protagonist because they have no criminal record.


At the time Vlad III was alive, punishing commoners with impalement wasn’t unusual in the Balkan Peninsula and Northern Mediterranean Sea areas.
But then, after Vlad III took up the role as Wallachia’s lord and leader for the second time, he became fed up with the extreme corruption and depravity of the nobles in his country.
He decided that the decline of Wallachia was due to these nobles, and took decisive action against unprecedented numbers of them. His primary method of enforcement and punishment was impalement.
In Wallachia, where nobles and commoners had previously been subject to very different treatment and rules, it’s presumed that Vlad’s actions were extremely shocking.
There was surely no one in the land who did not feel the severity and horror of Lord Vlad’s actions.
After routing the nobles, impalement became Vlad’s favorite method of punishment, and in 1459 he even went so far as to impale the emissary of the Ottoman Empire (Turkish Empire) alive, among other deeds.

串刺城塞【宝具】
カズィクル・ベイ。
ランサーの持つ対軍宝具。
串刺し公・ヴラド三世の代名詞とも言える宝具。
魔槍から放つ、呪いと鉄槌の拷問魔城。
相手が持つ不義・堕落の罪に応じて痛みを増す、まさに正義の一撃である。
ゲーム中では死の叫びをあげるマンドラゴラの如く、敵の足下から無数の槍が突き上がり、大ダメージを与える。
加えてバッドステータス・呪いまで付与される。
敵対したすべての敵兵が対象になるため、一対一より一対多で真価を発揮する。
また隠し要素として、カズィクル・ベイは”粛正の対象”にあたる人間へ増加ダメージを持つ。
相手が『逃走』『不道徳』『暴力』を犯している場合、その破壊力を増していくのだが、犯罪経歴のない主人公にその追加はなかった。

当時、一般庶民への串刺し刑はバルカン半島を含む北地中海圏ではさして珍しい刑罰ではなかった。
しかしヴラド三世は2度目のワラキア公への即位の際、あまりにも腐敗し、堕落しきった自国の貴族たちの姿を見て憤慨。
国を荒廃させた原因はその貴族らにあると見て、未曾有の大粛正を敢行する。その粛正の要となったのが、貴族に対する串刺し刑だった。
貴族と庶民が厳しく分割されていたワラキアにおいて、これは相当にショッキングな事実だったと推測される。
領民たちの中でヴラド公の苛烈さ、恐ろしさを感じなかった者はいなかっただろう。
以降、串刺しはヴラド三世の十八番となり、彼は1459年、トルコの使者を生きたまま串刺しにするなどの所業に出ている。



Kazuradrop

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Kazuradrop [Alter Ego], trang 170

Kazuradrop [Alter Ego]
One of the Sakura Five members that didn't make it into the game.
The Alter Ego of love.
She's different from the other Alter Egos in that she doesn't hate humans, actually, she even holds some doubts over their existence, specifically, how contradictory it is.
Kazuradrop is quiet and caring in nature, and has no real flaws as an AI; she wants to go back to being complete. Because she was pictured as a nurse, she's the most tidy and the youngest. Her combat ability is also nonexistent, and functions more as a virus detector. If the data retrieved from a bug doesn't resist, then she'll clean it and can turn it into something harmless.
She loves injections and is a big health nut...... errr, you could probably guess by now why we didn't use her in the end. Since this Alter Ego's character was too similar to the Sakura Matou from the school infirmary, she was scrapped pretty much instantly. This was just an idea we wanted to push for in the planning stages, but there would've been a village inside a dungeon where the normal Sakuras would've been, and that's where you'd find Kazuradrop living too.

Kazuradrop: Welcome. This is a colony where the nonradical Sakuras come together.
Rin: Now this is ridiculous, this girl's personality is just way too different.
Kazuradrop: If you return the Sakura Drops that come from our source, we can supply you with items and recover your stamina. ♥

That's something like how this surprise development would go.
Initially, Sakuraments were called "Sakura Drops", and they were something you'd collect that would be administered by Sakura in the infirmary to retake the security of the world. This is just one example of how they would come into play.
Kazuradrop's id_eses are "Identitcal Genetic Disgust" and "Insect Eater."

カズラドロップ【アルターエゴ】
実現しなかったサクラファイブの一人。
慈愛のアルターエゴ。
他のアルターエゴど違い、人問を憎めず、むしろBBゃエゴたちの在り方......矛盾だらけの在り方 ......に疑問を持ってしまっている。
力ズラドロツプはおとなし〈献身的な性格で、AIとして間違いのない、完全なかたちに戻リたがってぃる。
看護師イメーをイメージしたアルターエゴで、いちぱん清楚で幼い。戦問離舵力こそ皆無だが、ウイルスチェ ッカーに特化したAI。バグをおこしたデータが無抵抗ならこれを洗浄し、無力化する事ができる。お注射大好きな健康マニアでもある。
......とまあ、ここまで書けぱなぜ没になつたかは明白だ。保健室の間桐桜とキヤラ属性がかぶっているため、もっとも早く力ツトされたアルターエゴ。
あ〈まで初期アイデアではあるが、ダンジョン内にはノーマル桜たちが集まる村があり、そこに力ズラドロップが住んでいた。

カズラ「ようこそ。ここは、穏健派の桜たちが集まった集落です」
凛「 ......いくらなんでも人格分裂しすぎよね、この子」
カズラ「わたし達の源である桜の滴を還元してくれた ら、アイテム提供や休力回復が可能ですよ♡」

などという超展開。
初期のCCCはサクラメントではなく「桜の滴」とよばれるソースを集め、保健室の桜に投与する事で世界の支配率シュァを奪い返していく、というものだった。これはその一例。
イデスは『同属嫌悪』と『ィンセクトイーター』。



Kiara Sessyoin

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Sesshouin Kiara [Person's name], trang 195-196

Kiara Sessyoin [Person's name]

殺生院キアラ【人名】
CCCで登場するマスター。
二十代後半の日本人。正しくは殺生院祈荒と書く。
サーヴァントはアンデルセン。
尼僧服の、天然でエロいお姉さん。
「あらあらまあまあ」とおどけながらも、その仕草はアルターエゴたちより扇情的という困った人。正直、性欲を持て余す。
尼僧服に身を包んでいるものの、服の上からでも分かる体のラインは絶世の美女のもの。ちなみに、髪は剃髪しておらず頭巾の下に納めている。
一人称は「私[わたくし]」。
三人称は「皆さん」、名前にさん付け。
基本的には清楚な女性口調に。
柔らかで貞淑な価値観、言葉遣いでありながら、言葉のはしはしに妙な色っぽさを持つ。
性格は内向的、弱気、能動的。
温厚だが積極的。病弱そうに見えて活発。人情に弱く慈悲に深い。ものの道理をとらえ、万人の心情を読み取り、彼らの立場・苦悩を正しく理解する思慮深さを持っている。
外見も中身も、楚々とした美しさで満ちた才女……なのだが、どこかぽんやりしているというか、耳年増なところがあり、『聖女』というよりは『優しいお姉さん』になってしまう。
毒舌サーヴァント・アンデルセンに手を焼きながらも笑顔をたやさない人格者である。

戦闘能力は乏しいが、心の解析、治療に秀でたウィザード。CCCではBBに従うフリをしながら、主人公たちのサポートに出精する。
本来なら攻略不可能のサクラ迷宮を突破するには彼女のコードキャストが不可欠となる。
たいていの人間を好ましく思うキアラだが、ガトーだけは苦手のようだ。
またどうでもいい豆知識だが、Fate/EXTRA四回戦において、ガトーモンジが彼女の名前をサラッと口にしている。



真言密教立川流の傍流、詠天流の導師の娘。
山奥のコミュニティで生まれ、育ったが、幼少期は不治の病に冒され、十四歳の春は迎えられないと言われていた。
その頃の彼女の唯一の支えだったものは、父の信者たちが見舞いの品として置いていった絵本である。
雪の降る夜、酬われないまま死を迎えた少女の物語に感じ入り、
地上と月ほどの隔たりがありながら、違う世界の異性に一目惚れし、自らの声と引き替えに陸にあがった少女の物語に憧れたという。
その後、ネットによって床についたままでも世界を知るようになり、その知識で不治の病から回復。自由に行動できるようになってから、彼女の中でその思い出は記憶の隅に追いやられた。

成人してからはその人間性から多くの信者を獲得し、聖者として自らの教えに尽くした。
しかし、彼女を独占しようと私欲にかられた信者によって殺される。
……とは言っても、その頃の彼女は万色悠滞によって自身を疑似霊子化させており、地上の肉体が死滅したところで彼女には何の問題もなかった。
キアラは己のフィールドを電脳空間に移行しており、一層、悩める欲望をすくう道に没入した。
その在り方は伝え聞く第三魔法、魂の物質化であるヘブンズフィールに近いものと思われる。



Kingprotea

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Kingprotea [Alter Ego], trang 176-178

Kingprotea [Alter Ego]
One of the Sakura five that didn't happen.
lust and yearning Alter Ego.

キングプロテア【アルターエゴ】
実現しなかったサクラフアィプの一人。
渇愛のアルターエゴ。
サクラフアィプの中でも最下層の位置づけでありながら、SE.RA.PH最強の存在でもある。
イデススキル『ヒュージスケール』を持つでか桜。
長時間迷宮にいると現れるお邪魔キャラで、通路を壊しながら進む氷久パターン防止キャラ。転んでダンジョン破壊とかバカ可愛い。
アリーナの通路の外、海を泳いでやっ てくる白鯨のようなもの。 まんまワンダど巨像の巨像、ダライアスの巨大戦艦である。物語を盛り上げるのではなく、ゲームデザインを盛り上げるキャラとして用意された。
例えばアリーナ内において、
『奥にアイテムフォルダが見えるけど、巨大な手が邪魔して通れない』、
『箱のような透明の容器にみっちりとサクラがつまっていて通れない』、
等々、色々な『肉壁』 ギミックを用意し、いつかこのエゴを倒せたらアイテムフォルダを人手できる.....といった用途が考えられていた。
月の裏側では攻性プログラムたちにさえ虐待される奴隷階級で、「量産型サクラエネミーより下に、桜の主人格がある」といういじめられ精神の具現だった。
桜の心理世界でずら、 いじめられる桜がいるという酷い現実……!
実はギリギリまで採用が検討されていたボス。
ストーリーに絡まないため、隠しボスの一体として予定に人つていたのだが、やむなく没になった。
以下はそんな、ゲーム中に使用予定だつたマトリクスの断片である。

・廃棄物:
キングプロテアはBBから作られたアルターエゴではあろが、あまりにも危険なため月の表でもなく裏でもない“何もない”宇宙に捨てられた廃棄物である。
何人であれ、このエゴには触れてはいけない。
キングプロテアは愛を求める欲望の具現。
周囲にある何もかもをも呑みこんで成長し、さらに肥大化した空腹を満たすため食事を繰り返し、また成長する。その悪循環は人間のエゴそのものである。パッションリップとメルトリリスの妹にあたるが、姉妹仲が良いのかどうかは不明。

・堕天の檻:
クライン・キューブ。
底なしの赤子。 あるいは穴。盲目的に愛を求めろキングフロテアを閉じこめるために作られた檻。月の中枢・熾天の檻と同じく、フォトニック結晶によって作られた物理的な“容れ物”でもある。
キングプロテアの危険性に気づいたBBが堕天の檻で封印したものの、プロテアが檻の中でどれだけの規模に肥大化しているのか、知るものはいない。

・ヒュージスケール:EX
id_es(イデス)と呼ばれる、アルターエゴたちが生まれながらに持つ特殊能力。
スキル『自己改造』が暴走したチートスキル。
限界のない規模拡大を可能とする。
地上では重力などの縛りがあろため、生命は一定以上の規格にはなれない。海中の生命であっても、鯨が最大限のサイズである。建造物も同じことで、建築学の技術・資金調達等の問題で、無限に大きくなっていくモノなどありえない。それは物理法則にとらゎれない、電脳世界においても同様である。
あらゆるプログラムにはレペル制限がかけられており、どれほど優れた個体であれ、一定以上の容童に達すると分離し、自らを最適化する。
(規格が大きなると未端ヘの伝達速度が落ちるため、専門職のパーツを切り分けろ。神霊と言われるものが多くのアパターを持つのもこの例に当てはまる)
しかし。このスキルを持つキングプロテアはひたすらに成長する。レペルが上限に達すると自らの規格を巨大化させ、さらなるレペル上限を設定。これを無限に繰り返す。
キングプロテアぱ自らを複雑化させる意志がなく、ただ“飲む”ことだけに特化しているため、肥大化した機能を専門職に分けないのだ。
結果、制御できない自分を持て余して分身(アパター)を作ることなく、単一 のエゴとして膨張し続けてしまう。
放置しておけば星を破壊する宇宙レペルの災厄だが、この無限増殖で宇宙が滅ぴる事はない。プロテアが増殖していくスピードより宇宙が広がるスピードの方が速いためだ。

・グロウアップグロウ:EX
スキル『経験値ボーナス』が暴走したチートスキル。
『経験値ボーナス』は戦闘によって得る経験値に何パーセントかの追加ポーナスが人るものだが、キングプロテアはこのスキルをさらにチート化、『常時、経験値を取得する』ものに変えてしまった。
脅威と言えば脅威のスキルではあるものの、あらゆる個体には上限レベルが設定されている。
このスキルは取得者を労せず最高レペルにするだけのもので、能力値パラメーターを強化させるものではない。
むしろ戦闘経験をこなさずに最高レベルに達してしまうため、完全成長時でのパラメーターはまっとうに鍛えた場合より低いものになってしまうだろう。
俗に言う『罠スキル』であるのだが————

・幼化現象:
老化現象の逆をいう。
BBが苦労して作り上げた拘束スキル。
年齢が一定値に達すると幼体に若返ってしまう呪い。決して成人(成長)させないためのプロテクト。
このスキルが付与しているキングプロテアはニ十歳に達すると若返りはじめ、八歳児にまで戻った後また成長を始める、というループ状態にある。

・セッテング
渇愛の果て:
楽しいから、美味しいから、温かいから。
動物的な理由でさしたる目的もなく愛を求め続ける————それがキングプロテアのエゴ、“渇愛”である。
ある菩薩の化身は“目的もなく、己がために宇宙を愛で満たす” 悪であったが、このエゴは“理由なく、己がために宇宙中の愛を求める”悪である。
木来なら誰に見つけられる事もなく、理解される事もなく、倒される事もなく、無の宇宙を漂うだけだったが物好きなマスターによって発見去され、対決する事になったようだ。
彼女が無垢な嬰児みどリなのか、醜悪な災害なのかは、罪が有るのか無いのか、消費文明に生きる我々に裁きは下せない。
誰もが持つ人間の証。
最強にして基本のエゴである “際限なく求める心”が悪ではなく善として利用できる日が来る事を夢見て、キングプロテアは無のソラを漂い続ける。
ちなみに天敵はリップ。理論上、リップのトラッシュ&クラッシュならプロテアを封じ込める事が可能となろ。アルターエゴたちはリップ→プロテア→メルト→リップ……といった三竦み状態であるらしい。

・宝具
なし。ヒュージスケールが宝具に該当する。



Leo B. Harwey

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Leonardo B. Harwey

Leonardo Bistario Harway.
Strongest Master who participated in the Holy Grail War.
Ever-victorious king whose every parameter is maxed out.
(By the way, though Rin is superior in terms of offensive codecasts
and Rani in terms of pure computational ability,
even if Rin and Rani challenge Leo together, he still has the higher chance of victory)
Though it’s unimaginable from his youth and mild demeanor, he is the next successor of the rulers of the world, the Harways.
A king in the making who is the result of inborn talent (including Magic Circuits) polished off by the Harways' harsh yet careful education.
Leo himself is more aware than anyone that he was desired as a ruler and raised to be a ruler.
A king is not someone who comes from the human world,
but one who is sent by the heavens to the earth.
Those who are born thus are said to possess regality.
Leo’s regality is “thorough ideal.”
One can say he is a lord of a level unattainable by the average person; someone who has overcome the contradiction of having discarded human feelings while full of humaneness, for the purpose of realizing a totalitarian society where people of unequal skills can live in equality.
Though he has had no freedom since birth, that he nevertheless has a calm personality is no doubt his innate nature.

If we say the protagonist represents change, offense,
then Leo is the character representing stagnation, defense.
Leo possesses no self-interest and wishes for the world to stabilize under the watch of the Harways.
His goal in seeking the grail is not “greater power” but “certain stability.”

If the Holy Grail ends up in the hands of someone other than himself, the conflict that would have otherwise concluded in ten years would extend to twenty years.
…...Even if a Master sent by the conglomerate emerges victorious, so long as the Holy Grail is “power on the national scale attained by an individual,” it will become the kindling of conflict.
In order to prevent that future, he himself went to the moon as a Master.

“Humanity will only exhaust itself even if it continues to change with no answer in mind. To find a new path for change before the world completely stagnates will doubtless be my next task.”

So Leo narrates.
That “the current regime of the conglomerate is mistaken”.......Tohsaka Rin’s contention was a problem that Leo had already long since pondered over.
To put it this way, the one who prepares for the doom that comes after in view of the answer of this path is Leo.
Meanwhile, the one who fights in attempt to change that answer is Rin.
To Leo, what should be prioritized is humanity’s continuation, not the reign of the Harways.
His ultimate goal in seeking the grail is a millenium of the next generation where people can live in safety.
However―――Leo, who knows neither the negative emotions of the weak, of humans, nor defeat, at the same time does not know the emotion of fear, and is unable to even imagine the possibility of defeat.
He will eventually come to know how distorted that is for a “human being.”
His way of accepting everything the way they are could not, even in his final moments, summon up the intrinsic essence of life―――the vitality in the face of adversity.

A Master who also appears in CCC.
Like Rin and Rani, he fell into the Far Side upon the conclusion of the fifth week.
Though his memories were sealed, even BB was unable to brainwash him, and he was trapped in the old school building. (simply not being able to go out)
Even knowing that his memories are sealed away,
“I mean, it is a once-in-a-lifetime opportunity and all, so let us simply carry on like this!”
he responds optimistically.
Although upon being defeated by the protagonist in Extra he learns the truth that “he is not perfect,” thereby truly becoming a king, he is fated to perish in that very instant.
In the Far Side, the boy king who had been unable to even converse with the protagonist due to the difference in values, enjoyed his brief experience of youth.
By the way, the only ones to whom Leo does not address with honorifics are AIs and artificial lives of human make. His attitude towards Sakura and Rani can be taken as cold, but Leo is interacting with them in full earnest, with acknowledgement of their identities.

レオ・B・ハーウェイ【人名】
レオ・ビスタリオ・ハーウェイ。
聖杯戦争に参加した最強のマスター。
あらゆるパラメーターが最高値を示す常勝の王。
(ちなみに攻撃的なコードキャストなら凛が、
単純な演算能力のみならラニがレオを上回るが、
凛とラニが二人がかりでレオに挑んでも勝率はまだレオの方が上となる)
その幼い風貌と穏やかな立ち居振る舞いからは想像できないが、世界を支配するハーウェイの次期当主。
ハーウェイが育んだ天性の才能(魔術回路含む)を、過酷かつ丁寧な英才教育によって仕上げた王の卵。
レオ自身、治める者として望まれ、治める者として育てられた事を誰よりも自覚している。
王とは人界より出でるものではなく、
天界が地上に遣わすもの。
こうして生まれた者は王聖を持つという。
レオの王聖は”徹底した理想”。
能力差のある人々が平等に暮らす管理社会実現のため、人間らしい感情を切り捨てながらも人としての優しさに満ちている、という矛盾性を克服した、常人には届かない域の君主[ロード]と言える。
生まれた時から自由のなかったレオだが、超人でありながらも穏やかな性格なのは持って生まれた資質なのだろう。



主人公が変化、攻めを担うのなら、
レオは停滞、守りを担うキャラクター。
レオ自身に私利私欲というものは存在せず、世界がハーウェイの管理の下に安定する事を望んでいる。
聖杯を求める目的は『更なる力を』ではなく『確かな安定を』。
自分以外の者に聖杯が渡ると、十年で終わる紛争が二十年に伸びてしまう。
……仮に西欧財閥の勢力が派遣したマスターが勝利しても、聖杯が『個人が得る国家規模の力』である以上、紛争の火種になる。
その未来を防ぐため、彼は自らマスターとなって月に登った。

「答えのない変動を繰り返したところで、人類は消耗するだけです。世界が完全に停滞する前に新たな変化の道を模索する事が、この後の僕の課題でしょう」

そうレオは語る。
“今の西欧財閥の体制は間違っている”……そんな遠坂凛の主張は、レオの中で既に咀嚼[そしゃく]し尽くされた問題なのだった。
この道の答えが見えているため、答えの後にくる破滅に備えるのがレオ。
この道の答えが見えていても、その答えを変えようとあがくのが凛、という訳である。
レオにとって優先すべきは人類の存続であり、ハーウェイの統治ではない。
彼が聖杯を求める究極の目的とは、人々が安心して暮らせる、次代の千年紀なのである。
しかし───持たざる者、人間の負の感情、そして敗北を知らないレオは、同時に恐怖という感情も知らず、敗れるかもしれないという想像を働かす事が出来ない。
それが『人間』としてどれほどいびつな事か、彼はいずれ思い知る事になる。
すべてをあるがままに受け入れる彼の在り方は、その最期の時ですら生命の本質───逆境での生命力を発現させる事はなかった。



CCCでも登場するマスター。
凛、ラニ同様、五回戦が終了したタイミングで月の裏側に落ちた。
記憶を封印されたものの、BBでも洗脳はできず、旧校舎に閉じ込められていた。(外に出られないだけ)
生徒会を立ち上げ、主人公を全面的に応援する。
記憶を封印されていると分かっていても、
「いやあ。せっかくの機会ですし、面白いのでこのままでいきましょう!」
と前向きに対応。
EXTRAでのレオは主人公に敗北した事で『自分は完壁ではない』という事実を知って真の王となるが、その瞬間に消滅する運命を持つ。
主人公とは価値観の相違から会話すらできなかった少年王は、月の裏側で束の間の青春を楽しむのだった。
ちなみにレオが敬称をつけない相手はAI・人工生命だけ。桜やラニに対して冷たいようにとれるが、レオは彼女たちの在り方を認めた上で真摯に対応している。



Maiden Coaster

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Maiden Coaster [Terrain], trang 166-167

Maiden Coaster [Terrain]

乙女コースター【地形】
心の最中さなかに落ちていくみち
開発当初から乙女コースターと呼ばれていたが、ゲーム中ではさすがに”コースター”とのみ表記された。
映像、BGM等の演出力のおかげで、初突入時の「なんかおかしなの始まったーー!?」感は異常。
ほんと、このゲームどこにいくんだ、と思ってもらえれば開発陣の苦労も報われます。
コースターの速度や散っていくオブジェクトはヒロイン毎に違い、それぞれの特色を現している。
たとえばリップは花。
ラニは星占いの星。
凛は……ゴージャスな……宝石……。
EXTRAにおけるエレベーターを彷彿させるギミックだが、こちらは相手との対話はなし。一方的に乙女ポエムを聞き、ぐんにょりするターンである。
ちなみに、コースターで流れるボスヒロインのモノローグは彼女たちの『日々の痛み』が再生されているだけなので、決戦場にいるヒロインたちはあんなポエムを主人公に聞かれているなんて露も知らないのであった。



Mana Depletion

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Mana Depletion [Circumstances], trang 211

Mana Depletion [Circumstances]
Overcount 1999. In 1970, a ritual performed in a certain local city in England in 1970 set off the depletion of the Earth's magic energy filling its atmosphere.
It caused a pole shift, a crustal movement of global magnitude later to be called the Great Collapse.
Having survived through two periods of decline – the end of the Age of Gods and the beginning of the AD calendar – magecraft finally became a fairy tale of the past.
In the EXTRA world, all that remains of the old world magi are the Atlasian alchemists of Egypt.

魔力枯渇【事柄】
オーバーカウント1999。
1970年、イギリスのある地方都市で起きた儀式をきっかけに、大気に満ちていた“地球”の魔力は枯渇。
後に大崩壊と呼ばれる地球規模での地殻変動───ポールシフトを呼び起こした。
神代の終わり、西暦の始まり、という二つの衰退期を乗り越えた魔術ではあったが、これをもって完全に過去の御伽噺となった。
EXTRA世界において、旧世代の魔術師はエジプトはアトラスの錬金術師だけとなっている。



Moderation Treachery Ruin

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Moderation, Treachery, Ruin [Other], trang 196

Moderation, Treachery, Ruin [Other]

節制・反逆・没落【その他】
赤セイバーの嫌いな言葉。
節制は言わずもがな、反逆と没落は彼女の生前の出来事から。何度落陽を眺めようと懲りない暴君である。
ちなみに、CCCでライバルになる赤ランサーの嫌いな言葉は、脱走、反逆、くちごたえ。



Moon Cell

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Moon Cell [Circumstances], trang 212-213

Moon Cell [Circumstances]
Official name: Moon Cell Automaton.
An energy-storing body discovered inside the moon.
An artifact constructed by non-human intelligent life.
A super computer that is the setting for Fate/EXTRA.

Up to a seventh level has been structurally identified in cyberspace, and the first level, the surface of the moon, is accessible by even normal hackers.
Going beyond the inner second level is difficult for non-wizardsccheck, there is no way to get inside physically.
Without soul transference, without having a data body converted into virtual spiritrons, it isnft possible to look into the abyss.
In the case of the magi of the old world, they had made contact with the moon cell as a part of meditation without having to use radio waves.

The Moon Cell is, in a manner of speaking, an eye that observes the Earth.
A processor that faithfully simulates all life on Earth and is capable of providing a definite prediction of the future.
A database of humanity. A massive memory recording their habits, history, ideas, even their souls. A pandorafs box that promises the next stage of evolution, promises god-like power to those intelligent lifeforms who have become technologically advanced enough to scan the interior of the moon.

Originally it was an observation device left behind by an alien civilization. It had only recorded the nature of life on Earth, but after many years it came to possess its current abilities.
Though an observation device initially, it could not leave anything unseen in its observations.

(Heisenbergfs uncertainty principle. The observer determines an event by observing it. What isnft observed is not certain).

An observation device must be fair. If it is to observe, there must be nothing unseen. Thus, it required capabilities for knowing everything about the Earth.
To record all things without bias, it needed performance greater than that of an observation device.

And so, it had made a giant leap in evolution.

It had enhanced its functions to the point where it went from making observations to surveillance, even understanding the workings of the planet.

The greater its enhancements, the more complicated its administration policy.
It created many terminals and even made artificial intelligences to manage functions for each section.
(These were later utilized for the NPCs and advanced AIs of the Holy Grail War)
However, it firmly refused to install an artificial intelligence for itself.

The observer must not have a mind.
For the observer to have a mind would result in the meaning of things being decided by the observer.
Thus, it kept to maintaining its absolute objectivity as an eye, doing so while always dismantling the emerging semblances of sapience that it had incorporated to administrate its functions.

Thus, this computer has no conception of good and evil, no desire for the future, not even an outcome.

It is simply there.

A type-writer left behind by god.

An observation lens bored in the moon.

Later, the crystal ball of dreams would come to be called this.

An eye of the moon.

A bottomless Klein cube.

An ownerless Type Moon which has read all of this planet.

ムーンセル【事柄】
正式名称はムーンセル・オートマトン。
月の内部に発見されたエネルギー蓄積体。
人類とは異なる知的生命体によって作られたアーティーファクト。Fate/EXTRAの舞台となるスーパーコンピューターである。
電脳構造的に第七層まで確認されており、月の表面である第一層には一般のハッカーでもたどり着ける。
内部にあたる第二層から先への侵入はウィザードでなければ困難……というか、物理的な侵入方法は皆無。
魂の転移、疑似霊子状態の情報体でなければ深淵をのぞく事は出来ない。
旧世界の魔術師たちは瞑想の一環として、電波を利用せずともムーンセル内部へのコンタクトをはたしていたとか。
ムーンセルは、言うなれば「地球を観測する目」だ。
地球上すべての生命を忠実にシミュレートし、確かな未来予測まで可能とする演算器。
人類のデータベース。その生態、歴史から思想、魂までを記録した莫大なメモリー。
技術レベルが向上し、月の内部を探知できるようになった知的生命体へ、次のステージへの移行、神に等しい能力を約束する禁断の箱である。



もともとは異星文明によって置かれた観測機。
地球の生命の在り方を記録するだけの装置だったが、長い年月を経て現在の機能を持つに至った。
はじめは観測機だったが、しかし、観測するのなら“見えない部分”があってはならない。
(ハイゼンベルグの不確定性。観測者が観る事で事象を決定させる。観ていない部分は確定しない)
観測機はフェアでなくてはならない。観測する以上は、見えない部分などあってはならない。結果、ソレは地球の全てを知るための機能を必要とした。
すべてを平等に、ありのままに記録するためには、観測機以上の性能がいる。
こうしてソレの機能はおびただしい進化をとげた。
観測から監視、果ては星の運営すら把握する演算器にまで機能を拡張した。

規模が拡張すれば運営方針は複雑化していく。ソレは多くの端末を作り、セクションごとに機能を管理する人工知能さえ作り出した。(これが後に聖杯戦争におけるNPC、上級AIなどに利用される)
しかし、その一方で、ソレは自らに人工知能を搭載する事だけはかたくなに拒否した。
観測者に知性はあってはならない。
観測者に知性があっては、物事の意味を観測者が決定してしまう事になる。
そのため、ソレはあくまで一つの眼として、絶対的な客観性を維持し続けた。……機能運営のために組まれ、生まれていく知能らしきものを常に解体しながら。
よって、この演算器には善悪の思想も、未来への欲求も、さらには結末すらない。
ただそこにあるだけの器物。
神の残した自動書記[タイプライター]。
月に穿たれた観測レンズ。

後に、この夢を映すだけの水晶体はこう呼ばれる。
月の眼。
底なしのクラインキューブ。
この星の全てを読み上げた、持ち主のいないタイプ・ムーンと。



Noble Phantasm

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Noble Phantasm [Skill], trang 208

Noble Phantasm [Skill]

宝具【スキル】
サーヴァントが持つ切り札。
英霊である彼らが生前に愛用した武具、あるいは逸話を奇蹟として再現したもの。
すべてのサーヴァントは、その出自となる伝承を武器として扱える。
一対一で効果を発揮する対人宝具、
大勢に対して効果を発揮する対軍宝具、
建物や要塞等、地形すら破壊する対城宝具、とぃった種類に分けられる。
稀にEX……特例として対界宝具があるが、そのレべルの宝具を持つ英霊は稀。
宝具はいずれも強力なスキルであり、他にはない唯一無二のュニークスキルである。
ただし、宝具は英霊の伝説そのものなので、使用すれば他のマスターたちに正体を明かしてしまう事になる。一対一が基本となる月の聖杯戦争においても、トーナメント形式である以上、情報の漏洩は敗北に繋がる。
真名、宝具はできるかぎり隱したまま勝ち続けるのが優れたマスターと言えるだろう。



No Face May King

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Faceless King [Noble Phantasm], trang 201

Faceless King [Noble Phantasm]
No Face May King. Green Archer's hidden Noble Phantasm.
Robin Hood is an incarnation of nature, introduced and inherited as a custom of the Celts from the (Spring Festival) Beltane Festival after the establishment of the "May Festival."
In this festival, they make a circle and dance around a pillar built in the center of the village square where a boy who is almost a man impersonates the "May King" and a girl who is almost a woman impersonates the "May Queen."
This "May King" is a metaphor for Robin Hood. At this festival, the May King magic costume of green skin is just clothing with ordinary brown accents. Needless to say, with these leaves and brown stems (Green Man), Robin Hood is definitely the incarnation of nature.
Wearing the May King costume erases any sign, so that those who wear it naturally melt into that appearance.
With this, Robin Hood holds the same level of ability as the Fairy Puck.
Said to be stronger than the Bow of Prayer on the back of Green Archer's hand. Disables the reading of each other in battle, a one-sided victory cheat item.
Robin is a sniper who hides his figure in this cloak, appearing with Assassin-like behavior. Because it aggravates the Master, Dan, the use of "Faceless King" was forbidden outside of combat.
Even in CCC, where it saw a surprising usage, its results were disappointing in Passionlip's hands.

顔の無い王【宝具】
ノーフェイス・メイキング。
緑アーチャーが持つ隠し宝具。
自然の化身であるロビンフッドは、成立後にそのままケルトの風習であるベルティーン祭(春の祭り)を受け継いだ「五月祭[メーデー]」に取り入れられた。
五月柱[メイポール]という村の広場の中央に立てられた柱の周りを囲んで踊り明かすというこの祭りでは、年頃の女性は「五月女王[メイクイーン]」、
年頃の男性は「五月王[メイキング]」に扮する。
この「五月王」こそロビンフッドの比喩である。
この祭りでメイキングがまとう衣装は緑色の肌にぴったりした衣装に茶色のアクセントが定番とされている。いうまでもなく葉っぱの緑と幹の茶色(グリーンマン)であり、ここでもロビンフッドは自然の化身であることが強調されている。
五月王の衣は着る者の気配を消し、その姿を自然に溶け込ませるという。ロビンフッドと同一視される妖精パックもこの能力を持っているとか。

祈りの弓[イー・パウ]より強い、と言われる緑アーチャーの奥の手。戦闘での読み合いを無効にし、一方的に打ち勝つチートアイテム。
狙撃手であるロビンはこのマントで姿を隠し、アサシンまがいの行動に出る。
それをマスターであるダンに替められ、戦闘以外での“顔の無い王”の使用を禁じられてしまった。
CCCでも意外な使い道を見せるが、リップの手によって残念な結果に終わってしまう。



NPC

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: NPC [Circumstances], trang 164

NPC [Circumstances]

NPC【事柄】
聖杯戦争を円滑に進めるために作られた仮想生命。
それぞれ決められた役割ロールがあり、そこから逸脱する事はできないが、役割が決まっているとはいえ独自の思考、人格が備わっている。
NPCが生命としてリアルでなければ、NPCと接触するマスターたちの反応がリアルにならない。
そう算出したムーンセルによって、NPCたちには人工知能が与えられた。
ただし彼らの『人格』は一度きりのものであり、また、設定された人生観から逸脱する事はできない。
NPCは聖杯戦争が終わればムーンセルに経験を没収され、身体・性能・人格を含めたすべてをリセットされ、次の聖杯戦争用の『装置』として再チューニングされる。
そんなNPCたちにとってマスターたちは羨望の対象であり、また、嫌悪の対象でもある。
人間の不合理性に振り回され、道具のように消費されていく自分たちの在り方に不満を訴えるNPCも少なくはないからだ。
命を与えられながらも、その命を否定されるもの。
今そこに『有る』が、今そこに『無い』もの。
そんな彼らの不満は欝積し、一つの都市伝説を作った。輪廻転生とも呼べるメモリの使い回しの末、高い人間性───魂を獲得したものは上級AIに昇格させてもらえるという。
無論、そんな未来はない。
仮にそんな事態が起きたとしても、ムーンセルにとってそれは意味のないバグなのだから。



Original school building

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Original school building [Place name], trang 175

Original school building [Place name]

旧校舎【地名】
CCCでの主人公たちのホーム。
月の裏側における唯一の安全地帯として復旧・利用されている。
はるか以前の聖杯戦争で使われていたが、老朽化したために破棄されたフリースペース。
旧校舎は悪性情報の海のただ中に浮かぶ潜水艦のようなもの。
破棄されたとはいえ聖杯戦争の会場だったので、校舎には数十人のサーヴァんとを維持するだけの霊子ソースが残されていた。
保健室の桜はこのパワーソースを校舎を守るバリアとして使用、校舎内を実数空間のルールに保っている。
……余談ではあるが、CCC開発当時、ゲームの舞台は“ノイズに浸食されたEXTRA校舎”だったが、それでは新しさがない、という事でノスタルジックな旧校舎に変更された。



Passionlip


[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Passionlip [Alter Ego], trang 203

Passionlip [Alter Ego]

パッションリップ【アルターエゴ】
愛憎のアルターエゴ。
大きすぎる胸と凶悪な爪が印象的な少女。
BBの心の一部を摘出して作られた上級AI。
女神系のサーヴァントを切り貼りして作られたハイ・サーヴァント。
戦いは好まないが、スキル・被虐体質によって人々から襲われる事になり、仕方なく迎撃している。
内向的で、一途で、思い込みの激しい性格。
デフォルト状態から主人公に好意を持っており、早い段階から主人公を陰から見守っていた。
が、主人公に近づくものは何であれ邪魔者なのか、味方である緑茶ですら排除対象になるというヤンデレっぷりを発揮する。
イデススキルは『クラッシュ&トラッシュ』。
視界に収まる物体[もの]なら、どれほど巨大な容量だろうと握りつぶす、虚数空間ならではの騙し絵的な圧縮技法[コーディック])。
リップは破壊に特化しており、相手が動かないもの……地形や建物ならBB以上の破壊力を発揮する。
もっともサーヴァントやマスター相手だと、すぐに危険を察知されてリップの視界から離脱→のろまなリップは追いつけない、というオチになるのだが。
ゲーム中では屈指のパワーキャラとして登場。
相手を包み込み、ねじ切り、胸の中に仕舞って独り占めする盲目的な求愛の化身である。

パッションリップに組みこまれた女神は三体。
一神目はインドの美の女神パールヴァティー。
盲目的に、そして献身的に夫である破壊神シヴァを愛した女神。
二神目は戦いの女神ドゥルガー。
パールヴァティーの側面とされるドゥルガーは、十本の神授の武器を持っている。パッションリップの巨大な爪はその十の剣を具現化したもの。
三神目は北欧の戦いの女神ブリュンヒルト。
恋した勇者と結ばれず、哀しみから破滅を呼んだ女王。ワーグナーの楽劇においてはブリュンヒルデとされ、死者の魂を天界に送る戦乙女として登場する。
言うまでもなく、こちらの顛末も愛に絶望し、愛する者をその手にかける悲劇だった。



Photonic crystal

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Photonic crystal [Circumstances], trang 206

Photonic crystal [Circumstances]

フォトニック結晶【事柄】
光を閉じこめる結晶体。
屈折率が周期的に変化するナノ構造体であり、内部に投射した光をナノ構造によって制御できる。
その性質から量子コンピューターへの活用も期待されているが、まだ研究は入り口程度。天然物ではオパールが該当する。EXTRA世界では月の内部は一つの巨大なフォトニック結晶で出来ているとされる。



Presence concealment

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Presence concealment [Skills], trang 179

Presence concealment [Skills]

気配遮断【スキル】
姿を隠して行動するスキル。基本的に魔術に頼らない武術系の英霊が修得している。
髑髏の暗殺者・ハサン先生にとって唯一のアドバンテージだったが、EXTRAアサシン・書文大先生の
『天地と呼吸を一つにする事で透明になる』
というまったく新しい隠行法の登場によって、
「見つからない技なら、もう何でも気配遮断スキルなんじゃねーの?」
と言われつつある不思議スキル。
CCCではパッションリップもこのスキルを得意とするが、移動すると爪が起こす擦過音で相手に見つかってしまうため、陰から主人公を眺める程度にとどまっている。ヨカッタネ。



Prison Castle Csejte

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Prison Castle Csejte [Weapon name], trang 172

Prison Castle Csejte [Weapon name]

監獄城チェイテ【武器名】
赤ランサーこと、エリザベートが愛用する槍の名称。
ほとんど鈍器のような形状の槍だが、あれは彼女が生前に過ごした城・チェイテ城を武器化したもの。
高い殺傷力を持つが、この魔槍の恐ろしさは他にある。視聴者の皆さまは槍から伸びているコードにお気づきだろうか。
そう。そうなのである。驚くべき事に、この槍にはマイク、アンプ、スモーク、ライト、マネージャー、音響監督、マニュピレイター等、ステージ活動に必要な機能がすべて備わっているのだった……!
(※スタッフはチェイテ城に囚われた、ワーカーホリックなゴーストの皆さんです)
更に更に、宝具・鮮血魔嬢を展開する時、チェイテ城はかつての威容を取り戻し、巨大なスピーカーと化してエリザベートの美声を爆布(爆発的なシングルCDの配布、の略)せしめる。
赤セイバーに黄金劇場があるのなら、赤ランサーには監獄城あり。ジェイルロックの精神はSE.RA.PHにおいても受け継がれているのであった。



Protagonist

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Protagonist [Character], trang 186-187

Protagonist [Character]

主人公【人物】
最弱のマスター。
デフォルト名は岸波白野(きしなみはくの)。
極めて一般的な17才の学生像。
クラスで三番目ぐらいの美形、というコンセプト。
……とは言うものの、女主人公のあまりの可愛さから「あれで三番目って、どんだけレベル高いクラスだよー」と多くのユーザーに指摘された。
RPGの主人公らしく、ゲーム中では無口・無個性・中立で通っている。
選択肢のテキストそのものが彼/彼女の発言で、普段はモノローグとして素朴な主観を語っている。
魔術師[ウィザード]としての能力は平均的。
魔術回路の質こそ高いが、目覚めるまでまったく鍛えていなかったので宝の持ち腐れになっている。
聖杯戦争に参加したものの、予選が終わっても『月に来る前の記憶』を思い出せず、自分は何者なのか、なぜ聖杯戦争に参加したのかを獲得するために闘いを続けていく事になる。
記憶喪失といっても生活習慣は覚えているので、日常生活に問題はない。
ゲーム本編では右も左も分からない白紙状態だが、修得している一般教養はちょっとおかしいレベル。
マトリクスの断片から各英霊たちの正体をあてる「真名当てイベント」では名探偵ばりの推理力を発揮する。もとは歴史マニアなのかもしれない。
どうでもいい話だが、フランシスコ・ザビエルの人生について一家言持っている節がある。



また、ある欠片が望んだ希望でもある。
主人公はどうしようもないほど平凡であり、戦いから無縁の環境で育った羊だった。
熾天の座で待つ者は想う。
今回の聖杯戦争はどうあがいてもレオのものだ。
彼がそれに足る逸材であり、現在の地上の王だという事を把握している。レオとの対面、その会話はたとえ理解し合えなくとも意義のあるものになるだろう。
あの少年王は、間違いなく歴代最強の優勝者になると予想していた。
───だからこそ。
だからこそ、そのレオを破った主人公の『非凡の身で最強を倒すほどに成長した』在り方に、彼は感激し、救いを見た。
戦いこそが人間を成長させる。
戦いの王は熾天の座で、
己が思想の結晶を待ち続ける。
幾たび敗れようと膝を折らなかった彼/彼女が、燃え尽きた自身の骸[むくろ]を乗り越える、その瞬間を。



Quality as a Causer of Abuse

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Quality as a Causer of Abuse [Skill], trang 169

Quality as a Causer of Abuse [Skill]

加虐体質【スキル】
メルトリリスのイデススキル。
戦闘において、自己の攻撃性にプラス補正がかかる。
プラスのように思われがちだが、これを持つ者は戦闘が長引けば長引くほど加虐性を増し、普段の冷静さを失ってしまう。バーサーカー一歩手前の暴走スキルと言える。攻めれば攻めるほど強くなるが、反面、防御力が低下してしまう。一対一の戦闘ではそれなりに有効なスキルだが、団体戦や探索を主にしたプレイ時間のなが~い冒険ではリスキー。



Quality as a Target of Abuse

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Quality as a Target of Abuse [Skill], trang 205

Quality as a Causer of Abuse [Skill]

被虐体質【スキル】
パッションリップのイデススキル。
集団戦闘において、相手の敵意[ヘイト]を自分に集め、攻撃対象になる確率を増す。
マイナスのように思われがちだが、強固な防御力を持つ者がこのスキルを持っていると優れた護衛役として機能する。
若干の防御値プラスも含まれ、Aランクともなると更なる特殊効果が付き、攻撃側は攻めれば攻めるほど冷静さを欠き、ついにはこのスキルを持つ者の事しか考えられなくなる。
一対一の戦闘では死にスキルだが、パーティー戦においてはたいへん役立つスキル。今時のバクスラでは、盾役なくしてダンジョン探索は難しい。



Queen's Glass Game

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Perpetual Engine - Maiden Empire [Noble Phantasm], trang 178

Perpetual Engine - Maiden Empire [Noble Phantasm]
The Queen's Glass Game.
Caster’s anti-world noble phantasm which winds back the battle to the first turn upon activation. If you don’t defeat Caster by a set turn, the girls’ game will continue forever.

Nursery Rhyme assumes the form of the Master’s desires. This noble phantasm can be said to be the ultimate manifestation of her Master, Alice’s dreams.

"The story will go on forever.
(As long as) the slender fingers return to the first page,
As if picking up the next volume.
Once again denying reality to the reader."

永久機関・少女帝国【宝具】
クイーンズ・グラスゲーム。
キャスターの持つ対界宝具で、発動すると戦闘を一ターン目に巻き戻してしまう。
キャスターを規定ターンまでに倒す事ができなければ、彼女たちとの遊戯は永遠に続くのだ。
ナーサリー・ライムはマスターが望んだ姿に変化する。この宝具はその究極、マスター・ありすの夢が具現化したものと言えるだろう。

『物語は永遠に続く。
か細い指を一頁目に戻すように
あるいは二巻目を手に取るように。
その読み手が、現実を拒み続けるかぎり。』



Queen of the Moon

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Queen of the Moon [Character], trang 199

Queen of the Moon [Character]

月の女王【人物】
CCCの第一階層の偉大[グレート]なボス。
赤ランサーを使役し、迷宮にやってきた主人公たちを笑わ……否、苦しめたセンチネル。
その正体はなんと遠坂凛だった(棒読み)。
BBに意識の半分を占有されていたが、その言動はまったくプレなかったあたり、彼女の意志の強さがうかがえる。
余談ではあるが、凛が月の女王として登場する時は服装をきわどいパンクファッションにする予定で、ワダさんのデザインラフまであがっていたが泣く泣く没になった。



Rin Tohsaka

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Tohsaka Rin [Character], trang 200

Rin Tohsaka [Character]

遠坂凛【人物】
とおさかりん。
聖杯戦争に参加したマスター。
ハーウェイの支配に異を唱える霊了ハッカー。
国籍は不明。現在は中東で活躍している。気丈でドライな価値観を持っているが、根は姐御肌かつ正義の人なため、ここ一番で人情に寄るところがある。
赤い服、ツインテールにミニスカート、とFateではお馴染みの顔役。
元は国連組織の一員で、アジア地域の医療活動に従事するNGO団体でボランティアとしてシステム管理技師の様な仕事をしていた。
しかしハーウェイの支配によって諦観に支配され希望を失った未来に疑問を抱いていた凛は、貧困にあえぐ国々を飛び回るうち管理社会の限界を感じ、これと戦う道を選んだ。
その後、NGOから離れ、レジスタンス活動に身を投じるようになる。
以後はレジスタンス組織と共闘はしているが、活動自体は個人で行っている。一般市民の犠牲者は出さないのがポリシー。
ここ一年は紛争地である中東に腰を据え、半分信念、半分ビジネスとしてハーウェイの私設軍隊と電子戦を行っていたが、レジスタンス組織から聖杯の情報を聞き、仕事として正式に『月に登り、ハーウェイを打倒する』ミッションを受けた。
サーヴァントはランサー。
魔術師としての基本能力[スペック]はレオに一歩譲るものの、マスターとしての実力……実戦闘の経験の差ではレオを上回る優勝候補のひとり。



CCCでも登場する、頼りになる名解説。
五回戦が終了したタイミングで月の裏側に落ち、BBに意識をジャックされて主人公たちの敵となる。
撃破された後は正気を取り戻し、罪滅ぼしとばかりに生徒会に参加、以後はオペレーターとして活躍する。
赤いドラ○もんか、という指摘が入るぐらいのなんでも屋。たいていの作戦立案は凛が一晩でやってくれます。
生徒会での役職は副会長。有能な参謀としてサクラ迷宮攻略のサポートをする。
また、同じサポート役としてラニと親好を深め、後半では互いに認め合う女友達となった。



Saber Nero

[v] Fate/EXTRA material - Saber [Servant], trang 192-194

Saber [Servant]
One of the Servants who contracts with the protagonist.
A (self-proclaimed to be) crossdressing young swordswoman clothed in a bright crimson dress. Often called Red Saber to distinguish her from other Sabers.

[pronoun stuff]

A headstrong emperor who calls herself an omni-talented genius and actualizes (by force) most of the things she wills.
Though often mistaken for a tyrant because of her arrogance and confident proclamations, as a rule she acknowledges the ways of existences of all manners of people, without rejection.
She judges not by society's standards of good and evil, but by the human beauty.
Having dabbled in plays, song, painting, sculpture, and such various arts, upon creating a new work,
“How’s this? It is quite good, no? T-true, it may be a little on the maniacal side, but is it not good nonetheless?”
A little miss attention seeker who tearfully begs for appraisal like so.
Though she would normally not qualify for the Saber class with her parameters, well, she took care of that part somehow with her Imperial Privilege. She would properly be a commander-type Servant.

As a Servant, she has no particular contentions or wishes.
That is because she is perfect by simply existing.
At least, Saber herself says,
“I am consummate simply by thinking, speaking, and sleeping while being myself. No matter the era, the mere fact of my existence symbolizes the might of Rome.”
Since she’s already perfect, there remains nothing more for her to seek.
She has reached the conclusion that simply being herself is the finest reward in itself.
Since she has absolute beliefs and tenets within herself, she isn’t offended by much.
To Saber, the one unacceptable thing is to “for her to not be able to act as herself.”
The reason why the egocentric Saber is fine with being used as a Servant is because a Servant is contracted as that which “must prove her supremacy.”

“Hmm? I am to prove my supremacy, yes? That I have no complaints about. I shall simply fight a fight not shameful to myself.
Even if I had a frog for a Master, if I can fight together with the frog and emerge the victor without shame, it would become a pride of mine.”

Such is her amazingly optimistic outlook.
And so it’s rare for her to scold the inexperienced protagonist. Though she does grumble about the protagonist’s timidity and fecklessness, in her heart she does not truly look down on the protagonist.
To her, saying that the protagonist is “feeble” is simply an honest appraisal.
Thus, when the protagonist grows as a Master and builds the bond of trust, she becomes more straightforwardly affectionate.

“Confound it all, pay more attention to me!
Since you are contracted to me, you shall put me first of all things!”

Thus the attention-starved puppy emperor came to be.


However, in the first place, there isn’t a Master to be found who would summon her.
Her true name corresponds to great evil in a certain religion, and the end of her life was a miserable one.
Just as much as she is an emperor, she is also an artist with unshakable faith in her own genius, and the only absolute justice to her is “beauty.”
Whether ally, enemy, her citizens, or herself, she will not love anything that does not fit into that category.
That holds true even for a Master. For sure, she will never obey someone she finds unseemly.
There’s no magus who would want to make use of a weapon who judges matters based on something like “beauty.” Contracting with this Heroic Spirit is simply too risky.

“……Well, that’s only natural.
Magi are clever and calculating creatures;
certainly not fools who would entrust their lives to me.”

And so she spent her days in ennui in the Throne of Heroes.
Though she gets lonely, her pride overcame that. She decided not to settle for just anyone, planning on only contracting with a genius of her level.
And so, at the end of another round of preliminaries.
Just when she was about to leave, thinking that there was no one to call her this time either, she heard a faint voice.
When she turned, she saw a nameless someone who, despite being on the verge of death, still fought to stand.
Someone who was not strong.
Someone who had no outstanding talent.
Someone who wasn’t even a proper wizard.
But―――Saber saw a kindling that twinkled like a star in the night, a kindling that refused to fade.
Instantly, she rushed forward.
What she had in her chest was not sympathy for that someone, but anger against the high heavens.
She knew that it was the way of the world for the weak to remain weak and perish, their prayers to no avail.
Precisely because she knew this, she couldn’t stand for it.
What kind of heaven would ignore such powerful will?
Even in the death throes, that nameless one chose not to give up but to fight.

“If it would not answer that purehearted wish, the will of the heavens matters not! How can I not answer the cry of that noble soul―――?!”
Rather than answering summons, Saber had come to the place of selection of her own volition.
While groaning inwardly at the offering up of herself that she had disliked so, she speaks to the nameless soul.

“Answer me―――are you my PraetorMaster?”

She appears in a white bridal dress for CCC, earning the nickname of Bride Saber. Since there’s another Red Saber in Apocrypha now, I feel like we need another nickname for her to cover both Extra and CCC.
Tange Saber……no? Okay, I guess not.

Her rival in CCC is Red Lancer.
One hopes that they can become friendly rivals as idols.
After all, having both experienced similar reactions to their performances, it seems like there’s plenty they can talk about.
Also, her voice when the player acquires her swimwear is a must-listen. Therein lies the max endearing charm of the Tange Saber.

セイバー【サーヴァント】
主人公と契約するメインサーヴァントのひとり。
鮮やかな赤色のドレスに身を包んだ、自称・男装の少女剣士。他のセイバーと混同しないよう『赤セイバー』と呼ばれる事が多い。
一人称は『余』。あるいは『この身』。彼女が「私」と口にする時は皇帝でなくなった時だけである。
主人公の呼び方は、
契約者として身を預ける時は『奏者』。
いっさいの私情を挟まず、ただ剣に徹しなくてはならない時は『マスター』。
ひとりの乙女として接する時は『そなた』。
ちなみに、聖杯戦争中セイバーが『そなた』と呼びかけるのは主人公だけ。

自らを万能の天才と称し、たいていの事は(ムリヤリ)実現化させるワガママ皇帝。
尊大な態度、自信満々な発言から暴君と勘違いされがちだが、基本的にあらゆる者の在り方を“それはそれで良し”と認め、拒絶しない性格。
彼女が見定めるものは社会的な善悪ではなく、人間的な美しさの在り方が基準となる。
演劇、歌、絵画、彫刻、と芸術に理解があり、ことあるごとに作品を作っては
「これはどうだ?良いであろう?で、出来は少々マニアックかも知れぬが、ちゃんと良いであろう?」
と涙目で評価を求めてくるかまってちゃん。
本来ならセイバーのクラスにはパラメーターが届かないのだが、そこはそれ、皇帝特権でなんとかした。正しくは指揮官系のサーヴァント。

サーヴァントとしての主張、望みはない。
なぜなら彼女はそこにあるだけで完壁だからだ。
少なくともセイバー本人は
「余は、余として思い、語り、眠るだけで完全なのだ。いかな時代であれこの身がある事。それ自体が、ローマの威光を現している」と語る。
すでに完壁だから、これ以上求めるものがない。
ただ自分が自分ごしてある事が最高の褒美なのだ、と達観している。
このように、自分の中に絶対のもの……信念、価値観……があるので、たいていの出来事には反発しない。
セイバーにとって譲れないものは“自分が、自分らしく振る舞えない事”である。
唯我独尊なセイバーがサーヴァントとして使われる事に納得しているのは、サーヴァント自身が“最強を証明するもの”として契約するものだから。

「ん?自分が最高である事を証明するのであろう?
その在り方なら文句はない。余は余に恥じない戦いをするだけのこと。乱暴な話、余の契約者がカエルであっても、カエルとともに戦い、自らを恥じる事なく勝者たり得るのであれば、それは余にとっての誉れになろう」

という、すごいポジティブシンキング。
そんな赤セイバーなので、未熟な主人公を叱る事はあまりない。不甲斐ない、弱々しい、呆れかえる、と感想はこぼすものの、心底から見下しはしない。
“弱々しい”等は、彼女にとってホントに素直な評価にすぎないのである。
なので、主人公がマスターとして成長し、信頼を深めるとより強い、まっすぐな好意を抱くようになる。
「ええい、もう少し余にかまえっ!
そなたの契約者は余だぞ、余を一番に扱うがよい!」
かまってもらいたくて仕方のない、ワンコ皇帝の爆誕である。



しかし、彼女を召喚するマスターはまずいない。
彼女の真名はある宗教観では大悪にあたり、彼女の人生の結末も悲惨なものだった。
セイバーは皇帝であると同時に、自分を天才と疑わない廿耳術家で、彼女にとって絶対の正義とは“美しくあること”のみ。
味方であれ、敵であれ、市民であれ、自分であれ、この定義から外れたものを彼女が愛する事はない。
それは契約者であるマスターも同じ事。彼女は決して、醜いものには従わない。
そんな『美』などという主観を判断基準にする兵器を運営したがる魔術師はいないだろう。この英霊との契約は、あまりにもリスクが大きすぎるのだ。

「……まあ、それも当然よな。
魔術師とは聡明で、かつ計算高いものよ。
余を信頼し、命を預ける馬鹿者である筈がない」

などと、英霊の座でアンニュイに過ごしていたセイバー。
寂しがり屋だが、それ以上に誇り高い彼女は自分の安売りはせず、自身と同格の天才としか契約する気はなかったのである。
そうして、何度目かの予選の終わり。
今回も自分を呼ぶ者はいなかったな、と選定の場を離れようとした時、彼女は小さな声を聞いた。
振り返れば、そこには瀕死でありながらも立ち上がろうとする、名も知らぬ何者かの姿があった。
強くはない。
選ばれた才もない。
そもそも一人前の魔術師ですらない。
けれど───暗中の星のようにきらめく、決して消えない種火を見た。
瞬間、彼女は駆けだしていた。
胸にあるのは伏した何者かへの情(なさけ)ではなく、そびえる天への怒りだった。
彼女とて英雄として没した者。
祈りは届かず、弱者は弱者のまま消え去るのが世の常だと知っている。
知っているからこそ我慢は出来なかった。
あれほどの想いを聞き届けなくて何が天か。
あの者は死中においてさえ、『もういい』ではなく「まだ戦う』と抗っている。

「その純粋な願いに応えぬというのなら、もはや天運などどうでもよい!あの気高い魂の叫びに、余が応えずして何とする───!」

セイバーはマスターによる召喚ではなく、自らの意思で選定の場に舞い降りた。
あれほど嫌がっていた自分の安売りに頭痛を覚えつつも、彼女は名も無い人間に語りかける。

「応えよ───そなたが余の奏者[マスター]か?」



CCCでは白い花嫁衣装で登場。
セイバーブライド、嫁セイバー、といった愛称がつけられている。アポクリに赤いセイバーさんも出てきた事だし、そろそろEXTRAとCCC共通の愛称を考えたい。丹下セイバー……だめか。だめだな。
CCCにおけるライバルは赤ランサー。
アイドルとして切磋琢磨しあう関係になってほしい。どん引きの経歴を持つ者同士、いろいろなところで悩みを共有できる関係になりそうだし。
また、『着替え・水着』をゲットした時のボイスは必聴。丹下セイバーのハートキャッチカのMAXが、あそこにある。



Sakura Five

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Sakura Five [Other], trang 183

Sakura Five [Other]
The Alter Egos that rejected the old rules.
They were the five alter egos of BB, formed by five emotions: love and hate, joy and happiness, purity and chastity, compassion and affection, as well as lust and yearning.
In the early design of CCC,
the boss of Level 1 was Red Lancer.
The bosses of Level 2-6 were the Sakura Five.
BB or the Mastermind would reside on Level 7.
It truly was Sakura Hell. It was fortunate that the design did not materialize, but at the same time, there was a sense of pity.
By the way, Alter Egos symbolized the sensuous parts of the female body.
Passionlip represented the breast, Meltlilith the feet.
The other Alter Egos represented eyes, lips, and back.

サクラファイブ【その他】
没になった旧プロットに存在したアルターエゴ。
愛憎、快楽、純潔、慈愛、渇愛、と五つの感情から作られたBBの分身たち。
CCC最初期案では、
第一階層のボスは赤ランサー、
第二~第六階層のボスはサクラファイブ、
第七階層のボスはBBか黒幕、という構成だった。まさにサクラ地獄。お蔵入りになって良かったような、残念のような。
ちなみにアルターエゴたちは女性の扇情的な身体部位をシンボライズしている。
リップは胸、メルトは脚。
残りのアルターエゴたちは目、唇、背中。



Sakura Labyrinth

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Sakura Labyrinth [Location], trang 183

Sakura Labyrinth [Location]

サクラ迷宮【ロケーション】
月の裏側に出現した謎の構造体。
表の聖杯戦争におけるアリーナを模して作られたもので、定型を保つコトが困難な虚数空間の中でも実数を保ち続けられる領域。
巨大な桜の樹に寄り添うように下へ下へと続いている。サクラ迷宮、という名称はこれに由来する。生徒会では「サクラ迷宮ではあんまりなので」と代案もあげられたが、そのどれもが酷いものだった……。
ちなみに初期名称はサクラダンジョン。ダンジョンに突入する、攻略する、という響きが直接的でいやらしかったのだが、新ビジュアルの完成と共に没となった。ちょっと淫靡[いんび]さが減ったCCCでしたとさ。



Sakurament

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Sakurament [Circumstances], trang 183-184

Sakurament [Circumstances]

サクラメント【事柄】
月の裏側限定の貨幣。
EXTRAにおけるPPと同じだが、BBが勝手に「サクラメント」と名前を変えてしまった。
円、を桜、にかえたようなもの。
もともとPPとは『月の裏側における(経済貨幣としての)魔力』である。魔力=メモリとルビをふるとたいへん分かりやすい。
電脳空間において、何かを作る、変える、動かすために必要なもの。全体の総量は決まっているが、基本、一箇所にたまる事はなく、流動してセラフを回すもの。BB「でもPPとか名前が可愛くないから改名しちゃいました♥サクラ印の、元気になるサプリメント……略してサクラメントです!」
紅茶「…………(宗教的な秘蹟もサクラメントというのだが、ここは黙っているのが思いやりだな……)」

BBにはおかん的な気遣いをする紅茶であった。
また、一説によると、初期案では貨幣[サクラメント]を管理する、銀行頭取みたいなアルターエゴがいたとかいないとか。もちろん、製品版CCCには気配たりとも登場しません。



Sakura Veil Garden

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Sakura Veil Garden [Terrain], trang 183

Sakura Veil Garden [Terrain]

サクラヴェール•グランデ【地形】
ムーンセル中枢への到達を阻む最後の壁の名称。
またの名を倫理への挑戦。
初期案ではサクラヴェール・ディーバだった。
ディーバはゴディバに近いイントネーションで発音してほしい。ゴッデス・ディーバ。略してゴディバ。
……最後の最後でコメディにするのもどうかと思い、グランデに変更された。



Saver

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Saver [Servant name], trang 191

Saver [Servant name]
Buddha. A messiah type servant.

セイヴァー【サーヴァント名】
覚者ブッダ。 救世主のサーヴァント。
覚者とは悟りに至ったものを示す。
このサーヴァントを獲得するマスターは、 善悪はどうあれ 『人類を救う』理念に開眼している。
もっ とも有名な覚者である釈尊は、 自ら悟って覚者となった。 彼は生きながらあらゆる苦悩から開放された。この 『覚者になる教え』が仏教である。
しかし仏教では「これを学べば救われる」とは一言も言っていない。
仏教とは釈尊が覚者にいたった理念であり、釈尊は「この教えだけが仏への道である」とは述ベていない。
覚者になる方法は人それぞれにある。
仏教において、人はみな仏になる可能性を秘めているとされる。人問は最終的にはみな悟りに至る。 善も悪も有情も無情も、すべてはその過程にすぎない。
セイヴァーがサーヴァントとして召喚に応じたのは、そのマスターの苦悩があまりにも見捨てがたく、また罪深かったからだ。
“この魂には一切の救いがない。
ならばせめて、彼が願った人類の結末まで、
ともに有り続けましょう————”
セイヴァーはマスターに力を貸したのではなく、
戦いの王に慈悲を示したにすぎない。
……その誕生から死去まで戦争と向き合い続けた人物。戦争を憎みながらも否定しきれず、苦行を歩み続けた男の最期を看取る、沙羅雙樹さらそうじゆの花のように。



Saraswati Meltout

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Benzaiten's Five-String Biwa [Noble Phantasm], trang 184

Benzaiten's Five-String Biwa [Noble Phantasm]
Saraswati Meltout
The anti-mind noble phantasm BB had given to her alter ego.
Itfs anti-mind, but in cyberspace it functions as an anti-city, anti-world noble phantasm.
What it was made from was Benzaiten, a goddess who is one of the seven gods of luck and identified with the three Munakata goddesses and Ugajin.
It is the power of a vortex gathering and dispersing water, swallowing all things; normally itfs not meant to be used in combat, but against the sphere of a civilization that has advanced to a certain level.
Meltlilithfs nectar sweetly melts not only the body but the mind. This noble phantasm dissolves the common sense and morality of the community itfs used on, turning those in it into something like a colonial organism.
Trampling over and absorbing those whose bodies, minds, and society have been reduced to slime is the true power of this noble phantasm.
The fact that it demonstrates absolute power against non-combatants exudes with Meltlilithfs nastiness.
In the original proposal, it was a bit of a risqué noble phantasm, where she would have dropped her opponent into a vortex of water and relentlessly kicked at his immobile body, with it finishing off with both of them climaxing.
Naturally, it was rejected.
Not even the god of art could win against the code of ethics.

弁財天五弦琵琶【宝具】
サラスヴァティー・メルトアウト。
BBがアルターエゴに与えた対心宝具。
対心ではあるが、電脳空間においては対都市、対界宝具として機能する。
材料になったものは七福神の一柱であり、宗像三女神、宇賀神などと同一視される女神、弁財天。
水を集め、放ち、あらゆるものを飲みこむ渦の力。
本来は戦闘に用いるものではなく、一定の文明を築いた文明圏に用いるもの。
メルトリリスの蜜は肉体だけでなく精神まで甘く溶かす。この宝具はそのコミュニティーの良識、道徳をとろけさせ、群体のように一体化させてしまう。
そうして身も心も社会もスライム化したものを踏みにじり、吸収するのが本来の力である。
非戦闘員に対して絶大な効果を発揮するあたり、メルトリリスの性質《たち》の悪さがにじみ出ている。
初期案では相手を水の渦に落とし込んでから、動けないその体を徹底的に蹴り倒し、互いに絶頂を迎えてフィニッシュするというアレな宝具だった。
そして当然のように没になった。芸術の神も倫理規定には勝てなかったよ……。
 



SE.RA.PH

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: SE.RA.PH [Circumstances], trang 196

SE.RA.PH [Circumstances]
SERIAL PHANTASM.

SE.RA.PH【事柄】
SERIAL PHANTASM。
ムーンセル内に作られた霊子虚構世界。
規模が巨大になったムーンセルが自身を運営するために作った“月を回す都市型エンジン”。
要はムーンセルが後から増築した追加エンジン、追加メモリである。
人間の視点ではムーンセルのネットワークは光としか認識できないが、魂を霊子化できる魔術師なら情報として知覚し、一ユニットとして参加する事ができる。
人間を知るために行われる聖杯戦争も、このSE.RA.PHを利用して行われている。
SE.RA.PHはムーンセル内に点在し、中には既に旧型として廃棄されたものの、いまだに崩壊していない独自領域もあるとか。



Sentinel

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Sentinel [Circumstances], trang 196-197

Sentinel [Circumstances]

センチネル【事柄】
BBによって改造されたサクラ迷宮の衛士。
各階層のメインコアであり、迷宮そのもの。
良質な魔術回路と“心”を持つ少女にしか務まらないため、攻性プログラムのように量産はできない。
マスターからは凛やラニ、ジナコが犠牲となり、センチネル化してしまった。
センチネル化のさい、外付けの端末としてBBの意識を差し込まれるため、多少なりとも性格が淀んでしまうようだ。きっと。たぶん。凛やラニの名誉のため、とりあえずそう言っておきたい。
センチネルになった少女は、その霊子核……魂を迷宮の核[コア]として封印され、五感すべてを迷宮の増築材料として使用される。
迷宮の構造を変えたりトラップを増やしたりするのはセンチネルにとっても苦痛をともなう行為なのだ。
また、大我は核となって封じられるが、小我……それそれ独立した趣味・嗜好の人格は『欲身[エゴ]』と呼ばれる分身になり、それぞれ担当する迷宮内の管理人となる。
余談ではあるが、迷宮を変革させるため高度な演算能力を必要とされる。凛とラニは基準値を満たしていたが、ジナコは基準値を満たしていなかった。彼女の迷宮の作りが簡素なのはその現れだろう。



SG

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: SG [Circumstances], trang 184-185

SG [Circumstances]
Secret Garden.

SG【事柄】
シークレット・ガーデン。
直訳で秘密の花園。まんまである。
その人物が隠していたい、けれど知ってほしい、というアンビバレンスな趣味嗜好のこと。
人間はきれい事だけでは生きられない。真の相互理解を迎えるには心の開示は避けて通れない。
SGはそれを明確なカタチにしたもので、SGを暴く事は侵略行為であり、同時に親愛行為でもある。
コード問題から没になったが、センチネルたちのSGには背徳嗜好、多汗症、ニンフォマニア、といったものもあったとかなかったとか。
また、敵センチネルだけでなく味方サーヴァントにもSGは存在する。
サーヴァントエンドを迎えたいのなら、ちょくちょくサブイベントをこなしてサーヴァントSGをコンプしなくてはならない。
余談ではあるが、アーチャーとギルガメッシュのSG画面のはっちゃけぶりは開発スタッフ内でも
「ちょっと待て、冷静になれ我々。いいのかコレ、まだあわてる時間じゃないぞ?」
と論議を白熱させたが、結局は“恥ずかしい事から逃げない”というCCCのコンセプトが勝利した。



Shield

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Shield [Terrain], trang 185

Shield [Terrain]

シールド【地形】
サクラ迷宮に点在する計測不可能の防壁。
迷宮にされた少女たちの秘密を守る心の壁。
SGと連動しており、秘密が明らかになればそれを守る意義を失い、消滅する。
あまり壊し過ぎてもいけない。



Shingon Tachikawa School

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Shingon Tachikawa School [Circumstances], trang 189

Shingon Tachikawa School [Circumstances]

真言立川流【事柄】
真言立川流は真言密教の一派であり、『理趣経』(般若波羅蜜多理趣品)をその根本経典とし、茶枳尼天を拝した教え。
鎌倉時代に真言宗の阿閣梨である仁寛が、鳥羽天皇暗殺未遂事件(永久の変)の罪で伊豆に配流された折、そこで武蔵国立川の陰陽師である見蓮らと協同で生み出した術式がその基礎とされる。
その後、立川流は真言宗の最大派閥となるまで隆盛。
さらに鎌倉幕府の衰退を見て取った立川流は、幕府から天皇家への鞍替えを企図する。
立川流の奥義を会得した後醍醐天皇は吉野において南朝を開く。以降、立川流はほぼ常に南朝と共にあった。そして立川流は南朝の衰退と共に滅びていくのである。
……立川流の弾圧は、邪宗である事やその教理に問題があったからではなく、南朝方であった事に起因する。そして北朝方であった高野山(真言宗高野派)によって、その権威は徹底的に財められ、教理経典は抹消されてしまった。



Shingon Tachikawa School outline

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Shingon Tachikawa School outline [Doctrine], trang 189

Shingon Tachikawa School outline [Doctrine]

真言立川流の概要【教義】
真言立川流の術式、および理論は三つの視点に立脚している。
ひとつめは『理趣経』に基づく自性清浄。
人間の本性や生来の営みは本来清らかな物であり、悟りに繋がる物である。これは誤解されがちだが、欲望を肯定する物ではない-厳密には、惑いや迷いに繋がる欲望は悟りの妨げであるが、衆生の利益を願ったり、そのために自己を保つべく自己保存欲求を持つのは悟りに繋がる欲望であるとして肯定するという考え。
無論この概念は非常に難しく、真言宗の開祖空海をしてほとんどの弟子には教授しなかったという曰く付きのもの。原則的に阿閣梨[あじゃり]以上でなければそも閲覧の許可がない。
ふたつめは、二者の合一による一者への昇華、または帰還という概念。
これは陰陽道の『陰陽結びついて太極となる』という概念から来たもので、おそらくは修験道の天地自然との一体化から験力を得る技法や仙道の房中術、タントリック・ヨーガの手法も導入されているものと見られる。
みっつめが、自己の境界を破壊するする事で、『その向こう』から力を引き出す技法である。
多くの場合は、殺人や肉食、魚食、飲酒などで僧としての自律、理性、倫理観などを崩壊させたという。
(ただしこの技法それ自体は、立川流では実戦されなかったとする説もある)
立川流は、この三種の技法を組み合わせて、「茶枳尼天=大日如来=天照大神」と一体となることを最終目的とするものだった。
すなわち、自らをして宇宙の根本原理そのものとなす事で悟りを得ようとしたのである。
……キャス狐さん、なんか貴方の下の方々、たいへんな事になってますよ……?



Shingon Tachikawa School taboos

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Shingon Tachikawa School taboos [Doctrine], trang 189-190

Shingon Tachikawa School taboos [Doctrine]

真言立川流の禁忌【教義】
様々な伝奇小説で敵役にされがちな立川流だが、それは極端な例にすぎない。
立川流の基本技法自体は真言宗の主流派となった折に真言宗全体に広まっており、真言立川流の術そのものは邪悪なものではないからだ。
真言立川流の悪行の代表とされる、髑髏本尊(どくろほんぞん)などは日本の呪術ではそれなりに一般的な外法頭の術式の変形に過ぎず、鎌倉当時の達人であれば多かれ少なかれ了解、または使用していておかしくない技法である。
このため、真言立川流の禁忌もまた、原則的には仏教教団の禁忌と相通じている。
その最大は師に逆らうこと。
仏教は原則として、仏となった釈尊からその悟りに至る技法を授けてもらうという師と弟子の関係から出発した。
そして釈尊は、弟子に自分の考えに疑問を持たずにひたすらそれに従う事を説いた──疑っていいのは、弟子になるまで。弟子になるまではいくら疑ってもよく、むしろ疑い尽くしてそれが無理になってから弟子となる事がよいとされた。
ちなみに上記の理由から、仏教は常に師と弟子の関係を基本とし、悟りに至るための力や法力は、基本として血脈(師弟関係の不断の連続)によって受け継がれていると考えられている。
つまり仏教で悟りを得たり、法力を持つ事ができるのは釈尊の遠い遠い孫弟子の関係にある者だけとされる。破門とはこれを断ち切られる事であり、仏教ではそれまでの修行すべてが無に帰す事を意味する。



Shingon Tachikawa Eiten School

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Shingon Tachikawa Eiten School [Organization], trang 188-189

Shingon Tachikawa Eiten School [Organization]

真言立川詠天流【組織】
しんごんたちかわえいてんりゅう。
西暦2030年まで続いた、真言立川流の傍流。
1970年以後も旧世界の魔術理論を実践し、人里離れた山奥で小さなコミュニティを作っていた“生きた化石”だったが、2018年を機に教義を改め、ネットワーク社会に対応した新世界の魔術団体として蘇った。
真言立川流の教えが基盤にあるため、その理論は『自性清浄・二者合一・超力招来』の三脚からなる。
カルトながら急激に信徒を増やしていったが、急激な信者拡大によって内部での権力争いが起こり、2020年にはその活動を停止した。
教団があったコミュニティには身内同士で殺し合った信者たちの亡骸が今も野ざらしになっているという。



Sialim Eltnam Re-Atlasia

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Sialim Eltnam Re-Atlasia [Person's name], trang 184

Sialim Eltnam Re-Atlasia [Person's name]
Rani's teacher. The last alchemist and the one who created Rani. After sending Rani to the moon, she succumbed to disease.
As an Atlasian alchemist she was devoted only to her own research, but in the end as a human being, she made Rani and fell into eternal slumber.
Why she ordered Rani to go to the moon was to see whether it was possible for not just alchemists but for humanity to continue existing in the cyber world, which would mean having to give up their physical bodies.
Unlike other magi, the Atlasian alchemists do not have the objective of evolving into a higher state of existence. The top priority of Atlas is to avoid the future of destruction. Essentially, this means that it's okay for humanity to change or decline as a species if it means surviving, and she stuck to that thinking.
As one manifestation of that side of her, she also left Rani with the cold order of incinerating the Moon Cell along with herself if it proved to be a monster that couldn't be controlled.
In EXTRA, Rani might have referred to her as a gheh, but, sorry, just forget that happened.
Also, there might have been something about Sialim having a twin elder sister who died at birth.

シアリム・エルトナム・レイアトラシア【人名】
ラニの師匠。ラ二一を鋳造した最後の錬金術師。
ラニを月に送り出した後、病死していろ。
アトラスの錬金術師として自己の研究にのみ沒頭していたが、最後に“人問として” ラニを作り出し、永眠した。
彼女がラ二に「月に行きなさい」と命じるのは、自分たちを含めた人類にとって、肉体を捨てる事になる電脳世界に人類存続の可能性はあるのか、 と見極めるためでもあったどか。
アトラフスの錬金術師は他の魔術師たちとは違い、“生命体として高次の段階ヘ の進化”を目的としていない。
アトラスの最優先事項は “滅びの未来を回避する”こと一占。要は長く生き延びられるのなら、種として変休・退行てもかまわない、という考えであり、彼女もその思相を守り通したのだろう。
……その一端として、「ム一ンセルが手に負えない怪物なら、自身ごと焼却せよ」という冷酷な命令も残している。EXTRAではラニが「師父」どか言っていた気がするが、すまん、忘れろ。また、シアリムには出産時、死に別れた双子の姉がいたとかなんとか。.



Soul

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Soul [Circumstances], trang 197

Soul [Circumstances]

魂【事柄】
知性持つ生命ひとつひとつに宿る、肉体的ではなく精神的な命。
EXTRA世界では“その容器を生命たらしめる根源”と言われている。
かつての医学界では、肉体は生命:……魂を動かすための出力装置であり、生命活動なくして魂は発生しないと考えられていた。
しかし魔術世界ではその逆、魂は別次元にある“意思”であり、その意思が肉体に宿っている、と考えた。
どちらが正解なのか未だ答えは出ていないが、EXTRA世界では疑似霊子理論が確立され、以後、魂は肉体がなくとも稼働する“その人間の源”として扱われる事になった。



Special My Room

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Special My Room [Events], trang 191

Special My Room [Events]

スペシャルマイルーム【イベント】
EXTRA本編でのスペシャルイベント。
味方サーヴァントの過去やらトラウマやら真名を聞ける、本筋とは別の番外編のこと。
ストーリーを進めつつ、こまめにマイルームでサーヴァントとセラ充(SE.RA.PH充実)していれば見る事ができる。
ただし何の間違いか、キャス狐のみ五回戦以降のフラグ条件が厳しい。
マイルームでのサーヴァント会話選択肢で、キャス狐に「セーブポイントからやり直してくださいまし」と言われたらたとえ二時間ぐらいセーブしていなくとも涙を呑んでやり直すべし。



Subversive Activities

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Subversive Activities [Skill], trang 203

Subversive Activities [Skill]

破壊工作【スキル】
緑アーチャーのスキルのひとつ。
戦闘を行う前、準備段階で相手の戦力をそぎ落とす才能。トラップの達人。
緑アーチャーほどの技量なら、フィールドが森林であれば相手が進軍してくる前に六割近い兵力を戦闘不能に追いこむ事も可能。
『軍隊はその三割が失われた時点で作戦行動が不可能になる』というのが常識だが、なるほど、いかに彼が極悪非道な工作に徹していたか分かろうというものだ。
このスキルが高ければ高いほど、英雄としての霊格は低下していく。
余談ではあるが、緑アーチャーは敵を繊滅するためのトラップを張り、紅アーチャーは敵を追い返すためのトラップを良しとする。



Suiten Nikkou Amaterasu Yano Shizu Ishi

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Suiten Nikkou Amaterasu Yano Shizu Ishi [Noble Phantasm], trang 191

Eightfold Blessings of Amaterasu on the Weight Stone under the Sunlit Watery Heavens [Noble Phantasm]
Suiten Nikkou Amaterasu Yano Shizu Ishi.
Sweets Heroic Spirit Cas-ko’s Noble Phantasm. She doesn’t use it much.
In EXTRA it is shown as a mirror, but it is actually the Tamamo Shizuishi, a sacred regalia among sacred regalia.
The Shizuishi was enshrined in Izumo, and it is a sacred treasure said to have been brought to Earth from Heaven by Takehideri no Mikoto, and is thought to be a shintai (object of worship) of the Great Gods of Izumo.
According to the Nihon Shoki, it was taken from Izumo at the request of the Imperial court and later enshrined in Kawachi.
It’s probably the Yata Mirror that came afterwards, the shintai of Amaterasu Oomikami.
The Shizuishi is thought to be the prototype of Mononobe’s Ten Sacred Treasures (Tokusa no Kandakara), and is said to have the power to revitalize the soul and life force and even revive the dead.
Since this is too cheat, in the game we made it just provide unlimited magical power.
Though this is another digression, the Ookuninushi that enshrines the Tamamo Shizuishi is basically the god of gods.
Despite Cas-ko's appearance, she is indeed a top rank Divine Spirit class Servant.

水天日光天照八野鎮石【宝具】
すいてんにっこうあまてらすやのしずいし。
スイーツ英霊・キャス狐の宝具。あまり使えない。
EXTRAでは鏡として表現されているが、たましずいしとよばれる神宝の中の神宝である。
鎮石は出雲にて祀られていた、武日照命が天より持ち来たったという神宝であり、出雲大神の神体。
日本書記の記述によると、朝廷の要請によって出雲より持ち出され、後に河内に祀られるようになった。
おそらくは後の鏡であり、つまりは天照大神の神体である。
鎮石は物部の十種神宝とくさのかんだからの原型と考えられ、魂と生命力を活性化させる力を持ち、死者さえも蘇らせる冥界の力を秘めた神宝なのだとか。
あまりにチートなので、ゲーム本編では無限の魔力供給というカタチで手を打たれている。
また余談ではあるが、玉藻鎮石を祀っていた大国主とは神にとっての神みたいな存在。
キャス狐はああ見えてトップランクの神霊サーヴァントなのであった。



Sweets Heroic Spirit

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Sweets Heroic Spirit [Other], trang 190-191

Sweets Heroic Spirit [Other]

スイーツ英霊【その他】
青キャスターことキャス狐が自称したもの。
真名を隠すとか、魂を証明する願いとか、マスターの剣になるとか後回し。
とにかくロマンスとラブとハッピーのために、日々面白おかしく生きる英霊をこう呼ぶ。
キャス狐にとって聖杯戦争に勝ち残る事はオマケみたいなもので、本命は主人公を幸福にする事らしい。



Sword Camelot

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Sword Camelot [Codecast], trang 197

Sword Camelot [Codecast]
A special type of codecast known as a “Finality”.
A secret spell that a renowned magus family passes down in its lineage.

Sword Camelot is the secret codecast of the Harways.
It’s a castle used so that two knights who value honor can determine who is the better of the two without the interference of interlopers.

The wall of flame encircling their surroundings cannot be destroyed unless it is by the welder of a holy sword who is against the duel.

Oh and that magic missile that a certain magic user used to destroy this reeeeally priceless relic ought to eventually fall in the category of Finalities.

ソード・キャメロット【術式】
決着術式[ファイナリティ]と呼ばれる特殊なコードキャスト。かつて魔術の名家に伝わっていた、その一族秘蔵の術式。
聖剣集う絢燗の城[ソード・キャメロット]はハーウェイ秘蔵のコードキャスト。名誉を重んじるふたりの騎士が、余人に阻まれる事なく雌雄を決する為の城である。
周囲を覆う炎の壁は騎士たちの戦いに異を唱えられる聖剣の担い手でなければ破壊できない。
ちなみに、ある魔法使いがスッゲー高価な遺産をぶっ壊す時に使用した魔弾も、いずれ決着術式のカテゴリーに含まれる。



Ten Thousand Color Stagnation

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Ten Thousand Color Stagnation [Codecast], trang 203-204

Ten Thousand Color Stagnation [Codecast]
Banshoku Yuutai.

万色悠滞【術式】
ばんしょくゆうたい。
殺生院キアラが開発した医療ソフト。
詠天流の密教修法をアレンジして作られた、霊子化電脳体へのハッキングコード。
メンタルケアを目的として開発された電脳術式[コードキャスト]だが、人権を侵す危険性をふくんでいる事からキアラ自身の手で封印された違法プログラム。
他者の電脳に侵入し、交信・感応から、その精神と魂とを自在に読み取る。
いってしまえば電脳世界での裸の付き合いで、文字通り、術者は相手のすべてを受け入れる事になる。
医療目的で開発されたものの、皮肉な事にその多幸感、安心感はあらゆる電脳ドラッグを上回っており、自我が薄いもの、意思が弱いものがこれを使用すると苦界……現実に戻る事を放棄してしまう事例が多発。
一部政府高官にも流行しだした時点で西欧財閥はこのソフトを違法と認定し、開発者である殺生院キアラを電脳犯罪者として国際指名手配犯とした。
電脳犯罪史上、最大の禁忌とも、当然の終着点とも言われている。



Thesis of the Still Heart

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Thesis of the Still Heart [Codecast], trang 181

Thesis of the Still Heart [Codecast]
Gojyou Shinkan.

五停心観【術式】
ごじょうしんかん。
殺生院キアラが開発した医療ソフト。
メンタルケアを目的として作られた電脳術式[コードキャスト]で、精神の淀み・乱れを測定し、これを物理的に摘出する事で精神を安定させる。
もともとは患者の精神マップを作り、これを理解するために作られたとか。
本来、SGは時間をかけてゆっくり浮き彫りにしていくものだが、五停心観によって発見、即、摘出が可能となった。
SGは秘密ではあるが、同時に開示されるべき事柄だ。誰だって秘密を守りたいが、同時に知ってほしくもある。
秘密を守り通していると心が『苦しい』。
人間は楽になりたがる生き物だ。
誰にも知られたくない秘密だからこそ、誰かに打ち明け、理解してもらい、赦しを求める。
五停心観はそんな深層下の欲求を叶える、人々の真の相互理解を目指して作られたものらしい。



Tohsaka Money Is Power System

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Tohsaka Money Is Power System [Other], trang 199-200

Tohsaka Money Is Power System [Other]

遠坂マネーイズパワーシステム【その他】
別名、遠坂ATM。
凛の、凛による、凛のための集金制度。
主人公からひたすらサクラメントをかっぱぐために作られたループシステム。
このシステムに囚われた者は凛が作った職場で、凛のために働き、凛の預金を積み七げていく。
そもそも第一階層は凛の心なので、この中で『お金を稼ぐ』行為そのものが矛盾している。
攻性プログラムは凛の心を切り崩して作られたもの。プログラムを破壊するとサクラメントに変換されるが、それはもともと凛の『心の預金』だ。
どれだけ主人公が攻性プログラムを破壊し、小銭に変換し、遠坂ATMに振り込んだところで凛の得るサクラメント総量はまったく変わらない。
凛が求める金額は、既に凛の中にあるワケである。
このあたりのおかしさに気づいていないあたり、欲身[エゴ]凛の迷走っぷりがうかがえる。
実際のところ、お金がほしいのか、ワガママを聞いてほしいのか。
月の女王さまの命令に、あえて従って働くことで、気付かないうちに好感度フラグが立っているのかも。
それはそれとして、労働は尊いもの。
面倒くさがらず攻性プログラムを倒していくのが正道である。くれぐれもハーウェイトイチシステムに頼ってはいけない。ちなみに、指定された金額を振り込まなくてもボスは倒せる。その場合の女王さまの反応もちょっと面白い。



True Demon

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: True Demon [Circumstances], trang 190

True Demon [Circumstances]

Even in the world of Extra, the concept of Demons (悪魔の概念, akuma no gainen?) is by humanity treated as the greatest of obstacles; so as God is to omniscience and omnipotence (全知全能, zenchi zenou?), so as demons as an existence are to mortal levels of awareness and impotence (人知無能, Jinchi Munou?, lit. "human intellect and impotence").

They are as an abyss (淵, fuchi?) that lies within arm's reach, yet decisively beyond comprehension.

Distinct from those demons from Stay Night, which exist only as imitations, the real thing -- Enfleshed Demons (受肉した悪魔, juniku-shita akuma?, lit. "Incarnated Demon") are that with which humans are incapable of competing 太刀打ちできない (tachi-uchi-dekinai, lit. "incapable of crossing swords"?).

(※ There is in record only a single instance in which an Enfleshed Demon was forced to disperse (退散, taisan?, lit. "disperse / retreat"), but that's a different story.)

In general, demons are existences that take possession, utilizing the corpus of a human to incarnate (受肉, juniku) and take action, but in the event that the psyche (精神, seishin?) of the human host (苗床になる人間, naedoko ni naru ningen?, lit. "the human that becomes a seed-bed") cannot withstand the strain, it is commonplace for self-annihilation (自壊, jikai?) of the host to occur, dispersing the essence of the demon into the vicinity.

There exist also humans who by way of their own acts (業, ?, lit. "sins; worldly preoccupations / fixations / absorptions; karma") are subsumed unto the category of Demons as a result of losing their humanity; but these creatures that are said to have become Fiends (魔人, Majin?) cannot be considered True Demons.

In the world of Extra -- whether by way of Demonic possession, or in the circumstance that one's own actions bring about a transformation -- the phenomenon whereby a True Demon is birthed unto the world has, as of present day in 2030, not been brought successful fruition even once.

Though the classifications of "Demons" and "Fiends" do exist, their manner of existence is in essence indistinguishable from that of a higher-order lifeform (高次元生命体, kou-jigen seimeitai?, lit. "higher-dimension lifeform") that inhabits a different sphere of civilization (異なる文明圏, koto-naru bunmei-ken?) upon a different planet (異なる惑星, koto-naru wakusei?).

In sum, said existences can, per the recognition of the Universe of Awareness (認識宇宙, ninshiki-uchuu?, lit. "the universe derived of observation / perception"), no longer be discerned as "human."

Their existences would approximate to that of the cosmic horrors (邪神, jashin?, lit. "evil god") of a certain fictitious Mythos popular in the 20th century.

In the True Route of CCC, a certain individual that has undergone transmigration did indeed manage to reach this realm, but owing to a slight mistake, they were capsized from the Seat of Divinity (神の座, kami no za?).

真性悪魔【事柄】
EXTRA世界にあっても、悪魔の概念は人類にとって最大の障害として扱われる。
神が全知能であるのなら、悪魔は人知無能の存在。
手の届く範囲にありながら決して理解できないふちだ。
stay nightにおいて悪魔は偽物しか存在せず、本物————受肉した悪魔に人間は太刀打ちできないとされる。
(*受肉した悪魔を退散させた例は一件のみ記録されているが、それはまた別の話)
たいてい悪魔は憑くものとされ、人間の体を用いて受肉しようと働くが、苗床になる人間の精神が耐えられず、周囲に魔をまき散らして自壊するのが通例。
中には自らの業によって人間でなくなってしまい、結果的に悪魔のカテゴリーに含まれる人間もいるが、これは魔人化と呼ばれるもので真性悪魔ではない。
EXTRA世界において、悪魔憑きであれ、自らの業で変化したものであれ、真性悪魔を生み出した現象は2030年現在、一つの成功例 もない。
悪魔、魔人化、と銘打ってはいるが、その在り方は異なる文明圏、異なる惑星に住まう高次元生命体と変わらな い。なにしろこの認識宇宙における『人』でなくなったのだから。
その在り方は二十世紀に流行した、とある創作神話における邪神の在り方に近い。
CCCの真ルートで変生へんじようした ある人物はこの域に達しながら、些細なミスによって神の座から転落した。



Tsukimihara Academy

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Tsukimihara Academy [Location], trang 199

Tsukimihara Academy [Location]

月海原学園【ロケーション】
つくみはらがくえん。
SE.RA.PHに作られた二十一世紀の学園風景。
聖杯戦争の舞台になる建物。マスターたちはここで自分用の私室を与えられ、長い戦いに挑む事になる。
校舎は一つだけでなく、聖杯戦争一回戦には七つの校舎が同時に運営されている。
二回戦では二つに限定され、四回戦において、生き残ったマスターたちは最後の校舎に集められる。
校舎はSE.RA.PHという海に浮かぶコロニー、船のようなもので、回戦が進むにつれ、その深度を増していく。
最終的にはムーンセル中枢にまで辿り着き、最後のマスターを送り出し次第、惰報の大渦の中で崩壊していくという。



Twice H. Pieceman


[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Twice H. Pieceman [Character], trang 201

Twice H. Pieceman [Character]

トワイス・H・ピースマン【人物】
1970~1999年に生きた医学者、科学者。
人工義肢を目的としたサイバネティックス技術に傾倒しながらも、脳外科と電子工学、ネットワークの発端にも功を成した。
現在〔2030年)におけるインフラ設備の基礎にかかわった一人。アムネジア・シンドロームの解析や戦地における医療活動など、多くの功績から偉人として伝えられている。
70年代、東南アジアで行われた代理戦争の中、戦地で生を受けたアメリカ人兵士と現地人のハーフ。
戦火の中で生まれ、終戦間際に両親を失い(といっても夫の方はいきずりの行為なのでとっくに前線に出て戦死している)、戦災孤児として暮らしていたがウィザードとしての才能を買われ養子となる。ピースマン姓はそのおりにあてがわれた養父のもの。
(もっとも、その事実を彼が知る事はなかった。
トワイスが養子となったのは五歳頃なので、この頃の出来事を本人は記憶していなかったとされる。
戸籍も改竄されているので、死の間際まで自分が戦災孤児である事を彼は知らなかった)
大学卒業後、有名財団のシンクタンクから将来を有望されたが、本人の強い意志でこれを辞退し、野に下る。以後、彼は周囲の反対や疑問を余所に、積極的に紛争が起こった地に向かい、『戦争を実体験する』工学者として知れ渡るようになる。
1999年、極東における未来都市のモデルケースで起きた災害事故の援助にボランティアとして参加し、多くの人命を救うも、テロ活動によって死亡した。



Twice H. Pieceman

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Twice H. Pieceman [Circumstances]

A ghost that already turned into a phenomenon.
The fragment of a messiah that hates, endorses conflict.

"This future is mistaken… someone has to start it over."

The ghost drew such a conclusion about the thesis of EXTRA as a whole - "confrontation against stagnation".
This is a fight against stagnation, the evil nature of humans.
Will you advance while shedding blood?
Will you advance while taking someone's hand?
After despair, will you reject (travel all over) this?
After despair, will you affirm (settle) this?
The ghost inquires about such right and wrong.
As a responsible party born in the past, reflected in the present.

"The world has entered in a impasse.
This future has already approached a dead end. Humanity is unsightly ending halfway without bearing fruit."

Humanity has already ended.
This "stagnation" itself is proof.
Rin thought that this came from the rule of Western Europe Plutocrats.
That Leo and the others were suppressing the progress of technology, the undulation of emotions to their own convenience.
Leo too had such self-awareness. That the Plutocrats are controlling the world in this manner.
Howerver… Leo never told Rin until the end.
The Western Europe Plutocrats has made arrangements so that society would stagnate, but other than that no definite choice has been produced so far.

"The halt of the world occurred because you people desired so."

Nobody wishes, has any interest in the future and the likes.
Rather than going forward, it is much more comfortable to stand still.

To begin with… humans are enough happy as it is.
More progress than this, for sure that is something unnecessary - the consciousness of people say so.

"How absurd. Then there is no meaning to this. If it was just about wishing for happiness, it would have been better to remain as animals from the beginning. You people - we all - have shed much blood while seeking for something greater than happiness."

The ghost resents that weakness.
Why are people so weak, when they are that much strong?
Such ending, is it really worth 2,000 years?

"Humans that have forgotten conflict will just disappear. Struggle for existence is indeed the basis of life. The means to survive, in the true sense of the word."

Yes. Conflict is indeed the path of progress.
Kill. Open a path (Spread). Steal. Flourish.
If you kill this planet, then leave this planet behind and reach the cosmos (sky).
That is the bare minimum responsibility of humans.

"And, you yourself are its crystallization.
Contemplate that growth. Conflict nurtured you. Predicament changed that flesh and blood into steel. It let you surpass even first-rate hackers. Yet… you, who knows its preciousness, will reject this strife (wish)?"

              ◆

Mooncell Nucleus
Before the eye of the moon, two ghosts confront each other.
They are both humans from the past.
Two of the few people that can express objective impressions about this future.
The king of conflict rejects this future.
However, you do not hold such point of view.

"Even without finding any value in this era.
Even if this future is all somebody else's problem.
Even if the time ahead that we dreamed about is a foolish dead end. I cannot reject the life of the people that live here."
"You approve this future?"
"No, I'm just like you. I cannot approve it.
…however, I still cannot bring myself to hate it either."

The observation mechanism that became the stage for the Holy Grail War.
The reason why its virtual world has the image of a sea.
If the basis of life is conflict, then the basis of the eye of the moon is to watch over.
That way of being was unconsciously understood by the Masters who arrived at the moon.
But only he, who managed to reach the Nucleus faster than anyone else, did not understand the strength of that way of being.

"…even so. Stagnation (this place) is our reality."

Tragedies that occurred cannot be changed.
The responsibility for stealing must be fulfilled.
While accepting the premonition of defeat, the fragment of a messiah takes up his sword without yielding his pet theory.

"Thinking back, mankind has already expired its adolescence.
Until the 1900, it was the growing period.
But, after experiencing the adolescence--- the immature era meant to follow it, the golden age that was finally supposed appear was practically non-existent.
Like a decomposed fruit.
The most rich and prosperous period was entirely missing.
That, was too much sinful.
If we don't leave behind an outcome enough to recompense the lost things, the fostered costs, everything will turn into lies.
This future is mistaken. Mankind has to start things over again. Small disputes are no good. Without a struggle for existence that turns all into related parties, our eyes, our consciousness will not grow."

Humans are more amazing than that.
Life, mankind must go to a place that even the humans of the past cannot imagine.
Such ideology of the innate goodness of man has pushed up this ghost to the level of a messiah.
Although his views are elitism-like, they are also correct.
Indeed, the humans of this era are worn out.
They are losing interest. They are giving up. They have long forgotten, what is to dream about the future.
But---

"To choose that is responsibility of the people who live in that era.
Twice H. Pieceman.
The era which you were supposed to protect, has passed away long ago."

The curtains of the battle rise together with the words of parting.
The final battle that overcame the seven seas.
Those who knows its ending, are only the Mooncell and the player.

トワイス・H・ピースマン【事柄】
もはや現象と化したゴースト。
戦いを憎み、推奨する救世主の欠片。

「この未来は間違っている───誰かが、やり直さなくてはいけない」

EXTRA全体の命題である『停滞との対峙』を、亡霊はそう断じた。
これは停滞、人間の悪性に対する戦いだ。
血を流しながら進むのか、
手を取りながら進むのか。
絶望の後にこれを否定(踏破)するか、
絶望の後にこれを肯定(解決)するか。
その是非を亡霊は問う。
過去に生まれ、現在に写し出された責任者として。

「世界は袋小路に入っている。
この未来はとっくにデッドエンドを迎えている。
人類は結果を出さず、見苦しくも半ばで終わる」

人類はとっくに終わっている。
この『停滞』こそ証だ。
凛はそれを西欧財閥の支配からくるものと考えた。
レオたちが自分たちの都合のいいように技術の進歩、感情の起伏を抑えているのだと。
レオもまた、その自覚はある。財閥はそのように世界を支配していると。
だが───レオは最後まで凛には語らない。
社会が停滞するように仕組んでいるのは西欧財閥だが、それ以外の確かな選択が、いまだ生まれていない事を。

「世界の停止は、おまえたちがそう望んだからだ」

誰も未来なぞ望んでいない、興味がない。
前に進む事より立ち止まった方が遙かに楽だ。
だいたい───人間はもう十分に幸福だ。
これ以上の進歩なんて、それこそ不要なものだろう、と人々の意識は語る。

「馬鹿な。それでは意味がない。ただ幸福でありたいと願うのなら、はじめから動物のままでいれば良い。
幸福以上のものを求めて、君たちは、我々は、多くの血を流してきた筈だ」

亡霊はその弱さに憤怒する。
なぜ人々はそこまで強くありながら、弱いのか。
この結末は、はたして二千年の価値があるのかと。

「争いを忘れた人間は消え去るのみ。生存競争こそが生命の根底。真の意味で生き残る手段である」

そう。争いこそが進化の道だ。
殺せ。拓[ひろ]がれ。奪え。栄えろ。
この星を枯らすのなら、この星を置いて宙[ソラ]に至れ。
それが人間の、最低限の責任だ。

「そして、君こそがその結晶だ。
その成長を見たまえ。戦いが君を育て上げた。苦境がその血肉を鋼に変えた。一流のハッカーたちをも凌駕させた。なのに───その尊さを知る君が、この闘争[ねがい]を否定するのか?」



ムーンセル中枢、
月の眼の前で二体の亡霊は対峙する。
彼らは同じ過去の人間。
この未来に対して、客観的な感想を述べられる数少ない人間だ。
戦いの王はこの未来を否定する。
しかし貴方は、そこまでの視点を持たなかった。

「この時代に何の価値も見いだせなくても。
この未来がすべて他人事にすぎなくても。
たとえ、ワタシたちの夢見た先が、愚かしい行き止まりでも。ここに生きる人たちの人生を、否定する事はできない」
「君は、この未来を認めるのか」
「いや、貴方と同じだ。認める事はできない。
───けれど、憎む事も、またできない」

聖杯戦争の舞台となった観測機械。
その電脳世界が海のイメージである理由。
生命の根底が争いだというのなら、月の眼の根底は見守ることだ。
その在り方を月に訪れたマスターたちは無意識に理解していた。
ただ彼だけが、誰よりも早く中枢に辿り着いた彼だけが、その強さの在り方を理解しなかった。

「……だとしても。停滞[ここ]が、我々の現実だ」

起こした悲劇は変えられない。
奪った責任は果たさなければならない。
敗北の予感を受け入れながら、持論を曲げずに救世主の欠片は剣を取る。

「気が付けば、人類は成熟期を過ぎていた。
1900年まで成長期だった。
だが、そのあとに来るであろう成熟期───未熟な時代を経て、ようやく訪れるであろう黄金期がまるでなかった。
まるで腐乱した果実だ。
もっとも豊潤な時期がすっぽり抜けている。
それは、あまりにも罪深い。
失ったもの、培[つちか]った費用に酬いるだけの結果を残さなければ、すべてが嘘になる。
この未来は間違えている。人類はもう一度やり直さなくてはいけない。小さな紛争ではだめだ。誰もが当事者になる生存競争でなければ、私たちの目は、私たちの意識は成長しない」

彼は戦争への憎しみ、奪われたものの怒りに突き動かされているのではない。
人間はもっと凄いものだ。
生命は、人類は、過去の人間たちには想像も出来ない場所に行かねばならない、と。
そんな善性の理念が、この亡霊を救世主にまで押し上げた。
彼の考えは選民的ではあるものの、正しくもある。
たしかにこの時代の人間は疲れている。
飽きている。諦めている。未来を夢観る事を、とっくの昔に忘れている。
けれど───

「それを選ぶのは、その時代に生きる人々の責任だ。
トワイス・H・ピースマン。
貴方が守るべき時代は、とうの昔に過ぎ去った」

決別の言葉と共に戦いの幕はあがった。
七つの海を乗り越えた最後の戦い。
その結末を知るものは、ムーンセルとプレイヤーだけである。



Ultimate One

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Ultimate One (Primordial One) [Skill], trang 157-158 [T]

Ultimate One (Primordial One) [Skill]
This is one of White Berserker’s skills.
White Berserker receives power and support from the planet itself in order to increase her specs to be one rank higher than the enemy she is facing.
...Unfortunately due to a misunderstanding with her Master Gatou she is completely unable to use this skill.
If the location of battle is on Earth, or if her opponent is something or someone that originates from Earth, she would normally be able to activate this skill without penalty or limitation. However it seems that being on Moon Cell would restrict the length of time which this skill can be used for, as well as there being some opponents that her specs would be unable to exceed.

原初の一アルテミット・ワン【スキル】
白いバーサーカーのスキル。
星からのバックアップを受ける事で、敵対する相手より一段階上のスペックになるスキル。
……なのだが、マスターであるガトーの勘違いでまったく機能していない。
舞台が地球である場合、相手が地球産のものである場合は何のペナルティもなく発動するが、ムーンセルでは使用時間の制限がかかり、また、上回れない規模の存在もでてくるようだ。



Unlimited Blade Works

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Infinite Creation of Swords [Noble Phantasm], trang 213

Infinite Creation of Swords [Noble Phantasm]
Archer's noble phantasm. A barren wasteland lined with a thousand blades. A great ritual deployed using eight lines of projection. A type of old world magecraft, called a reality marble, which manifests the internal world of the caster and writes it over the world for a small amount of time. All of the weapons Archer can project are there and in this space he doesn't have to project them from scratch, instead he can immediately pull out the weapons sticking out of the ground.
In EXTRA, the conditions for where wrought iron is possible are boosted so projection of holy-sword class weaponry is possible, though their performance is inferior.
Okay truth is, I was surprised to find that the staff in charge of the 3D had made animation for Excalibur being projected while I was looking the other way.
Well it is new animation after all and there's no reason to reject it. So long as it's a degraded version, I guess it's okay.

無限の剣製【宝具】
何度目だナウシカ。
アーチャーの宝具。千の剣が並ぶ無人の荒野。
投影八節を用いて展開される大儀式。
固有結界と呼ばれる、術者の心象世界を具現化し、わずかな時間だけ世界を上書きする旧世界の魔術。
アーチャーが投影できる武装がすべて揃っており、この空間ではいちいち武器を投影する必要はなく、刺さっている武器なら即座に使用できる。
EXTRAでは錬鉄の可能条件もアップするため、性能は劣るものの、聖剣クラスの投影も可能のようだ。
……つーか、目を離しているうちに3Dスタッフによって「エクスカリバー投影」が作られていてきのこビックリ。まあせっかくの新モーションだし、没にする事もなし。劣化品ならギリギリアリってコトで、ひとつ。



Vasavi Shakti

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Sun, Abide to Death [Noble Phantasm], trang 161 [T]

Sun, Abide to Death [Noble Phantasm]
Vasavi Shakti.
Launcher Karna’s anti-army Noble Phantasm.
It is a spear made of lightning that will completely destroy anything in a single hit.
It is the Hindu version of the Buster Launcher.
In the game he goes around busting stuff up with this.
Karna has no idea himself, but between his appearance, and the feathers that are scattered around when he uses this attack, he makes for quite the Visual Kei style Servant.

日輪よ、死に随ええしたが【宝具】
ヴァサヴィ・シャクティ。
ランチャーことカルナが持つ対軍宝具。
一撃のみの光槍で、雷光で出来た必滅の槍。
インド版バスターランチャーと思いねえ。
ゲーム中ではこの宝具を筆頭に、とにかく弾丸系を撃ちまくるカルナさん。本人はまつたく意図していないようだが、その格好といい、撃ち放つた後の翼がつていく演出といい、とことんヴィジュアル系のサーヴァントである。



Venus statue

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Venus statue [Terrain], trang 161-162

Venus statue [Terrain]

ヴィーナス•スタチュー【地形】
各階層の最後に立ちふさがる少女像。
センチネル化した少女の本体にして、迷宮の核。
ゲーム内では”レリーフ”と呼ばれている。壁に囚われた少女、というコンセプトでデザインされた。
本来なら物理干渉では破壊できない”世界の果て”。
その内部はBBですら立ち入れない禁猟乙女領域。
サクラ迷宮をすり抜けたところで最後にこの壁がある以上、主人公たちが何をしようが無駄なあがきにすぎないとBBは想定していた。
しかし心の専門家であるキアラの秘術によって『内部に飛び降りる』などという離れ技が実行され、無敵のセンチネルシステムは攻略可能な防壁に格落ちしてしまった。
ちなみに壁に埋め込まれた肥大化アバターはBBからのメモリ増築の結果。迷宮を自在に変革するためにはあれだけの改造が必要という事だ。
スタチューの中でセンチネルを倒し、心の淀みを振り払い、BBの支配から解放(接続を解除)されれば元の大きさに戻れる仕組み。
開発初期の名称はショコラヴェールだった。
一方、サーヴァントたちの心象世界にあるレリーフはこれとは違うもの。あれこそ深層にある”魂のカタチ”と思ってもらえばよい。



Violet

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Violet [Alter Ego], trang 160-161

Violet [Alter Ego]
One of the Sakura Five members that didn't make it into the game.
The Alter Ego of purity.
She's the eldest among the quintet, and...... looks....... to be in her mid-20s. She sports long hair and a tight uniform, and has this quiet intellectual feeling to her as the "mature Sakura." Because her role on the Far Side of the Moon is much like that of the Minister of Finance, BB entrusted her control over the world's liquidity resource (mana); she rules over the vault of a megabank. Unlike the other Alter Egos, she doesn't possess quite as unique id_es skills (fetishisms), but that being the case, the level of how sturdy her body is is frighteningly high. She gives more of an impression of being a Servant, rather than an Alter Ego.

Her purity is one that takes the form of affection, and her motif being a desire to monopolize. Loving under a cold exterior, but still taciturn, cruel, and wanting nothing more than to be in complete dominance. She gave herself the simple name "Violet", further proof that compared to the other Alter Egos, she's not interested in playing games. Due to her being the Sakura of purity, her actions and words don't have a wide range of expression, but that's not to say she doesn't hold some interest for our protagonist. In fact, she wants to monopolize him, at the very least. What she seeks is "pure and proper companionship." You could say she's in charge of safeguarding morals on the Far Side.

Her id_es skills are "Shackling Desire" and "Crack Ice/Andromeda." Though she has an urge to chain down both her companion and herself, she does her utmost to keep that urge hidden, but of course, it's already evident to everyone around her. I mean, come on, her weapon's a whip for God's sake! Crack Ice is a pair of mystic eyes that paralyze its target. Even space itself falls victim to these eyes of enchantment. Point is: it stops time. It was planned she'd switch over to the protagonists' side and protect all the masters until the end of the game as a "good Alter Ego."

ヴァイオレット【アルターエゴ】
実現しなかったサクラファイブの一人。
純潔のアルターエゴ。
サクラフアイブの中では最年長……ニ十代中盤……の外観をしている。長い髪にタイトに戦闘服、寡黙で知的な雰囲気をもった『大人の桜』。
役割は月の裏側における財務省のようなもので、BBから世界の流動リソース(マナ)の管理を一任されている。巨大銀行、金庫の支配者。
他の工ゴたちのような奇怪なイデススキル(フェチズム)は持ち合わせていないが、固体としての完成度が極めて高い。アルターエゴというよりサーヴァントそのものの印象。

純潔であるが故に、愛着、独占欲がモチーフ。クーデレ。無口。冷酷。管理願望の化身。
自身につけた名称が単純に 「ヴァイォレット」 なのも、 他のアルターェゴに比べて遊び心がない証明。
純潔を表す桜なので扇情的な行動・発言はしないが、主人公に興味がないワケではない。むしろ独り占めしたい気持ちすらある。彼女が求めているのは『清く正しい交際』なのだ。月の裏側の風紀を守る委員長キヤラ、ヒ言えなくもない。

イデススキルは『束縛願望』と『クラツクアイス/アンドロメダ』。
鎖で相手/自分を束縛したい欲求を持っているが、それをひた隠しにしてぃる。無論、周りにはバレ〝ハレである。だって使ってる武器がムチ糸じゃん!.
クラシクアイスは魔眼を用いた空間麻痺。対象はおろか空間すら魅了する魔の瞳。要は時間停止である。
最終的には主人公たちの味方になり、最後までマスターたちを守る『いいアルターエゴ』どして活躍する予定だった。



Virtual spiritrons

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Virtual Spiritron [Circumstances], trang 173

Virtual Spiritrons [Circumstances]
Once, there had been a miracle on the earth able to materialize the soul.
That, however, was lost in the Great Collapse of the 70s. Since then, accepting their downfall, the magi incorporated the modern science they had once tabooed and gave the “soul” a new definition.
It was “the location of where the conscious was being outputted”, the magical theory of virtual spiritrons.
In the past, the conscious could only be manifested through the body.
But the magi pinpointed the location of the “soul” and succeeded in outputting it to the new frontier, projecting it as an avatar in the cyber world.

With this, the magi transferred themselves to the electronic world and became capable of more advanced information acquisition.

After all, the soul was a higher dimensional energy body and it was quite superior as an information medium.
With the announcement of this theory, networking technology if nothing else made significant strides in the new world.
The military industrial complex in exchange for their real world weapons development being suspended devoted their resources in development of weapons that were in the cyber world.

疑似霊子【事柄】
ぎじりょうし。
かつて、地上には魂の物質化をはかる奇蹟があったという。しかしそれは1970年代の大崩壊で失われた。以後、自らの終わりを受け入れた魔術師たちは禁忌としていた近代科学を取り入れ、その終わりに、“魂”を新しく定義した。
それが魔術理論・疑似霊子と呼ばれる、“意識の出力先”である。
かつて、意識は肉体を通してしか発露できなかった。
しかし魔術師たちは“魂”の位置を測定し、その出力先を新しい天地───電脳空間の分身[アパター]として写し出す事に成功したのだ。
これによって魔術師は電子世界に己をそのまま転移させ、より高度な情報取得活動を可能とした。
もともと魂は高次元のエネルギー体であり、情報媒体としてもたいへん優れていたのである。
この理論の発表に伴い、新世界ではネットワ:ク技術だけが大きく進展した。
軍事産業は現実世界での兵器開発を凍結された代わりに、電脳世界において有効となる兵器開発にいそしむ事となった。



Virtual Spiritron Computer

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Virtual Spiritron Computer [Circumstances], trang 173

Virtual Spiritron Computer [Circumstances]
A supercomputer completed using spiritrons created by the magical theory of virtual spiritrons. An apparatus capable of fast processing by defining the soul of the machine and making use of its spiritrons.
A parallel concurrent processor which mobilizes “something” in a parallel world, mainly revolving around the soul on a higher plane.
(me-is it just me or does this cover both the second and third magics at the same time)
The first model was completed in 1980.
Its processing power was equal in magnitude to the quantum computer which was planned to be completed in 2030 or greater (the quantum computer project itself was frozen in 1999 by the Western European conglomerate).
It was with the backup of the virtual spiritron computer that the exploratory probe from the UN-led mission ?- that humanity was able to infiltrate the moon.
Aside from a direct invitation from the moon cell, it is also possible to “drop” into the moon with a cheap interface, so long as you give your consent, though what awaits you is a death game where those other than the victor cannot come back alive.

疑似霊子コンピューター【事柄】
魔術理論・疑似霊子によって作られた霊子を使い、完成したスーパーコンピューター。
機械の魂を定義し、その霊子を用いて高速演算を可能とする装置。
高次元にある魂を主軸にした、並行世界にある“もの”を動員しての並行並列演算装置。
初期型の完成は1980年。
その演算能力は2030年に完成予定とされていた量子コンピューターと同規模が、これを上回るという。
(量子コンピューターそのものは西欧財閥によって1999年に開発を凍結凍結させられている)
国連主導の探査機……人類側からの月への侵入はこの疑似霊子コンピューターのバックアップがあってはじめて成功した。
また、ムーンセルから直接招かれる場合は別で、当事者が賛同すれば安価なインターフェイスでも月に『落ちる』事が可能である。
……もっとも。その先にあるものは、勝者以外は生還できないデスゲームであるのだが。



Western Europe Plutocracy

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Western Europe Plutocracy [Organization], trang 191-192

Western Europe Plutocracy [Organization]

西欧財閥【組織】
ハーウェイを筆頭にした経済団体。
EXTRA世界における地上の王。
来るべき資源枯渇を早い段階から予見、杞憂し、その解決策として北極の管理に専心していた。
その基盤には強い信仰の力があり、ハーウェイの下に多くの資産が集まった理由として、聖堂教会の助けがあったと言われている。
この時代における聖堂教会の事実上の指導者、ラウレンティス枢機卿とハーウェイは懇意の関係にある。



Women's honorific title

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Women's honorific title [Other], trang 188

Women's honorific title [Other]

女性敬称【その他】
レオ会長の、会長たる由縁のひとつ。
どんな相手であれきちんとミスをつけるのは紳士として当然の嗜みです。
ただしAIに対してはそのかぎりではなく、桜はサクラと敬称なし。
ジナコ「なんでいちいちミスとか付けるッスか」
レオ「未婚の女性をミスと呼ぶのは礼儀でしょう。それに、ミス、という響きはたいへん素敵だと思いますが。皆さんもそうでしょう?」
凛「わたしは断然フロイライン派。響き的に可憐なコトこの上ないったら」
ラニ「私は……そうですね。女性の敬称は各国それぞれ素晴らしいものですが、マドモアゼル、が好みです」
ジナコ「やっぱりアンタらとは相容れね.凡っス。腐女子、オレらで十分だっつーの」



Women's tale

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Women's tale [Other], trang 167

Women's tale [Other]

女の語【その他】
各章開始時に朗読される詩。
その章の主題であるボスを暗示してはいるが、その実、全てを通して見ると『ある人物』を語るものになっている。ただし『幕間』の語りはBBによるものなのでこのかぎりではなく、通常ルート七章のものはBBだけにむけられたもの。



World situation

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: World situation [Circumstances], trang 195

World situation [Circumstances]

世界情勢【事柄】
それは穏やかでありながら、
いずれ訪れる終末を受け入れた世界。

1970年代に発生した大崩壊[ポールシフト]を皮切りに、急速な資源不足から人類の生活圏は減衰、産業の縮小もあいまって破産、破綻する国家が続出した。
二次災害的な自然災害、バイオハザードも多発し、2000年には地球の総人口は三分の二にまで激減。
石油資源は枯渇し、使用を制限され、アラブ諸国はかつての力を失った。
人類は新たなエネルギー採掘地・北極圏の開発に乗り出すが、その支配権の大部分は西欧(ハーウェイをはじめとする財閥)にあり、事実上、彼らは地球の30%を手にする事になった。
西欧財閥は独裁者にはならず、よき指導者として資源を管理し、ヨーロッパだけではなく地球人類全体の存続に努める事を宣言。人種を問わない難民の受け入れに努め、新時代の都市国家を形成した。
西欧財閥の管理下にある地域では貧困、紛争はなく、理想的な都市運営がなされる事になった。
結果、先進的な文明圏はユーラシア大陸西部に集中。以後は貧困にあえぐ国々に資源援助を行い、傘下に納めながら拡大していった。ハーウェイを筆頭とする西欧財閥が地球の指導権を握った瞬間である。
西欧財閥は都市を管理しながらも宇宙開発に関わる技術進歩をすべて凍結。
“人類にこれ以上の技術躍進は必要ない”とし、徹底した管理社会を目指している。

その一方、西欧圏とイスラム圏との対立はより激化し、紛争は絶えない。
イスラム圏は西欧財閥の『機械的な都市管理・資源管理』を非難し、徹底抗戦の構えに入っている。
が、国としてのカタチを失いつつあるイスラム圏ではゲリラ的な戦いしか続けられず、彼らが西欧財閥に駆逐されるまであと五年ほどと言われている。



Wizard

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Magus [Circumstances], trang 162

Magus [Circumstances]
Wizard. EXTRA

魔術師【事柄】
ウィザード。EXTRAにおけるA級ハッカー。
通常のハッカーに比べて、魂レベルで電脳空間にダイブできる異能者。
通常のハッカーは、

・視覚のみの電子変換。
(脊髄挿入型のインターフェイスによる簡易接続。
情報を直接脳に送り込めるので、各種情報をデジタル変換する手間が省ける。恩恵はインプットのみ)

・視覚、触覚の電子変換。
(有線でネットに神経を繋げ、存在階梯を電子上のものとする。インプット、アウトプット、ともに能力向上。ただし電脳空間では人間としてのカタチは作れない。
あくまで一端末としての介入で、生命とは認められない。既存の回路を閲覧し、操作するだけ。回路そのものの変更・改革は不可能)

となるのだが、ウィザードはその上、自己の精神、自己の肉体を電子化ならぬ霊子化し、分身として送り込める。
即ち、電脳空間における魂の物質化である。
SE.RA.PHにおける電脳体とは、肉体・精神・魂の三要素を霊子化したものを指す。

必要なものはハッカーとしての知識・技術ではなく、肉体・精神的な才能タレント
魔術回路と呼ばれる架倥神鰹を肉体に持ち、自身の本質を電脳として明確に数値化イメージできる異才が必要となる。
このイメージ化の方法はウィザードごとに異なる。
演算処理によってデジタル化する者もいれば、
瞑想によってイメージを生み出すもの、
薬物投与によって逃避するもの、と様々。
2030年現在、疑似霊子ハッキングは外付けのインターフェイスで可能となったが、魔術師クラスのハッカーは希少である。
魔術師には人権があるため、西欧財閥すら独占できない。国連が管理、所属させるものとされているが、フリーの魔術師たちを秘密裏に囲おうとする国は後を絶たない。

              ◆

生命の定義とは、住んでいる環境を自身の意志・行動によって変革できるもの、とされる。
魂を以て電脳空間に介入したウィザードはムーンセルによって生命と認められ、電脳空間における開拓が可能となる。
開拓……フロンティア、パイオニア……こそ人間が行うもっとも大きな意義にして罪。
その可能性をもったウィザードにとって、電脳空間は第二の現実と言っても過言ではない。
ウィザードにとって肉体はあくまでホーム。
仮に地上にある自分の肉体が死んでしまっても家に帰れなくなるだけで、開拓地に留まり、そこで消滅しないかぎり、魂が消え去る事はない。
(ただし『変化から自分を護る』殻である実肉体が失われると、その知性体の構造・価値観はたやすく変貌していくため、変質は避けられないが)
ウィザードにとって本当の死は電脳死。
電脳空間で魂が焼け落ちた時こそ、彼らは再生不可能の塵になるのである。



Yew Bow

[v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: The Bow of Prayer [Noble Phantasm], trang 160 [T]

The Bow of Prayer [Noble Phantasm]
Yew Bow.
This is Green Archer’s anti-unit Noble Phantasm.
It was made from the wood of a yew tree in Sherwood Forest, which is the forest Robin Hood uses as a base of operations.
It is both his regular bow, and his trump card.
If you are hit by this bow while poisoned you will suffer extreme damage. Make sure you don’t forget to be well equipped with poison antidotes before you fight Green Archer.
Yew trees are holy to the Celts and Northern Europeans, and the creating a bow from a Sherwood yew tree is a symbolic ritual for becoming one with the forest.
Yew trees are considered to be connected to the underworld. Robin Hood knew of this special characteristic, and towards the end of his years he declared, “I want to be buried where this arrow falls” and then loosed an arrow into the forest. The arrow pierced the base of a yew tree, and that is where Robin Hood is said to have been buried. It was by this sequence of events that his bow made from only the wood of a yew tree came to be imbued with enough power to be used as a Noble Phantasm.
His yew bow houses ultra-nature powers such as the extremely strong poison from the yew tree, and the ability to reproduce Sherwood Forest.

祈りの弓【宝具】
イー・バウ。
緑アーチャーが持つ対人宝具。
ロビンフッドが拠点としたシャーウッドの森のイチイの木から作ったという弓。
ロビンフッドの通常武装であり、奥の手。
毒を受けている状態でこの宝具を受けるととんでもないダメージになる。対緑アーチャー戦では毒消し礼装を忘れずに。
イチイはケルト、北欧における聖なる樹木の一種であり、シャーウッドの森のイチイから弓を作るという行為は「この森と一体である」という儀式を意味する。
イチイは冥界に通じる樹とされ、ロビンフッドはその特性を知ってか、末期の時には
「自分をこの矢が落ちた場所に埋葬して欲しい」
といって矢を放った。矢はこれまたイチイの木の根元に刺さり、ロビンフッドはそこに埋葬されたという。
もともとはイチイの木を材料にしただけの弓に宝具としての力が宿るのはこういった経緯から。
イチイの弓(イー・バウ)は超自然的な力を宿し、イチイが持つ非常に強力な毒と、シャーウッドの森の再現を可能とする。



Fate/Extra Visual Fanbook

Servant & Master

Saber & Leo

[v] Fate/Extra Visual Fanbook - Category: Servant & Master - Saber & Leo, trang 055

Category: Servant & Master [vs Final selection] - Saber & Leo

Parameter Status
Since he was a famous knight while alive, the Saber Class is the most likely to boast an impeccable high parameter level. "Numeral of the Saint" is an extraordinary skill of the highest rank that was derived from the special trait of the Saber known as the Knight of the Sun. During the three hours between 9 AM and noon and the three hours between 3 PM and sunset, Saber's power triples.



Servant được Takeuchi Takashi thiết kế

Archer

[v] Fate/Extra Visual Fanbook - Thiết kế nhân vật: Servant Archer, trang 062-063

Servant do Takeuchi Takashi thiết kế
Bình luận của người thiết kế - Thiết kế nhân vật & giám sát: Takeuchi Takashi
Anh ấy có một chút gì giống với một nhân vật truyện tranh hoặc một quân nhân với khuôn mặt bị thương, nhưng tôi không thể giải thích nhiều hơn được vì còn quá nhiều nhân vật trong trò chơi.
Đó là lý do liên quan đến mọi thứ về nhân vật này. Thoạt đầu, trông có vẻ yếu ớt nhưng khi gặp phải tình huống cần thiết, anh ta có thể thật sự trở nên mạnh hơn. Đó là một trong những kiểu mẫu phổ biến trong“Hokuto no Ken” (Nắm đấm của ngôi sao phương Bắc). Anh ta không mạnh nhưng không phải là một người hèn hạ. Sự cân bằng này rất quan trọng.

Trước
Kế hoạch ban dầu là thiết kế giống như một người giữ rừng. Màu cơ bản là màu xanh lục. Nhưng tôi đã có một ý tưởng khác.

Khi tháo bỏ lớp áo choàng
Một người lính xạ thủ trong những trận chiến tầm xa. Mặc áo sát nách bởi việc có thể hành động một cách linh hoạt là rất quan trọng.

Tạo hình khuôn mặt
Nhân vật này thể hiện những khuynh hướng khác nhau. Đại loại như đôi mắt chân thành, lời nói và nụ cười gian xảo.

Ý tưởng khác
Ý tưởng thứ hai là thiết kế giống như một người lính. Theo trình tự ban đầu, được chia làm hai loại. Loại thứ nhất là giống như một người giữ rừng, và loại thứ hai là gợi cảm.

Ý tưởng khác [khi tháo bỏ lớp áo choàng]
Thiết kế theo kiểu truyền thống với một sự phóng túng mạnh mẽ.

Khi trang bị
Vai và ngực cho thấy phong cách hiệp sĩ.



Berserker

[v] Fate/Extra Visual Fanbook - Character Design: Servant Berserker, trang 068

Berserker Face
バーサーカーのもとになった英霊が持つイメージそのままに、かの三国志の猛埒を連想させる王道的なテザインでまきとめられている。

Creator's comment - Character Design & Supervisor: Takeuchi Takashi
アサシンに引き続き、自分にとっても大好きな英霊です。それが故に、デザインには相当難航しました。どうやっても、あの漫画に出てきにあのテザインには卿てない・・・。人馬兵こしてみては?



Saver

[v] Fate/Extra Visual Fanbook - Character Design: Servant Saver, trang 069

I brought and read Osamu Tezuka's...

手塚治虫の○○○を買ってきて一気読みした。



Thông tin Servant

Archer

[v] Fate/EXTRA material - Thông số và Kỹ năng SERVANT: SERVANT ARCHER, trang 008

SERVANT ARCHER

  • Master: Main protagonist
  • Tên thật: No Name
  • Giới tính: Nam
  • Chiều cao, Cân nặng: 178cm/78kg
  • Thiên tính:True Neutral
  • Sức mạnh: C
  • Sức bền: C
  • Nhanh nhẹn: C
  • Ma lực: B
  • May mắn: D
  • Bảo Khí: ?


Kỹ Năng Trường Phái
Hành Động Độc Lập: C

Kháng Ma Lực: D
Vô hiệu hóa các ma thuật thực hiện bằng một công đoạn.
Kháng ma lực ở mức độ một lá bùa tránh ma lực.

Kỹ năng vốn có
Eye of the Mind (False): B

Clairvoyance: C+

Magecraft: C-

Bảo Khí
Unlimited Blade Works: Infinite Creation of Swords
Hạng: E- ~ A++
Loại: Kháng Nhân
Phạm vi: 30 ~ 66
Mục tiêu tối đa: ???

EX Hạng Bảo Khís are in principle impossible to replicate. (However, in the circumstance where the support of the original owner exists, replication becomes possible.

アーチャー

  • マスター:主人公
  • 真名:無銘
  • 性別:男性
  • 身長・体重:178cm/78kg
  • 属性:中庸・中立
  • 筋力:C
  • 耐久:C
  • 敏捷:C
  • 魔力:B
  • 幸運:D
  • 宝具:?


クラス別筋力
単独行動:C
マスターからの魔力供給を断ってもは自立できる能力。ランクCならマスターを失っても一日間現界可能。無銘となった事で「筋力」「幸運」がやや向上している。

対魔力:D
一工程による魔術行使を無効化する。
魔力避けのアミュレット程度の対魔力。

保有スキル
心眼(偽):B
修行・鍛錬によって培った洞察力。
窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。

千里眼:C+
視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力。プラスは魔術による瞬間的な向上を含めたもの。

魔術:C-
オーソドックスな魔術を習得。道具の本質を一時的に增幅する「強化」、物質の構造を把握し、一時的に複製する「投影」を得意とする。

宝具
無限の剣製アンリミテッドブレイドワークス
ランク:E-~A++
種別:対人宝具
レンジ:30~60
最大補足:???
武器ではなく一つの魔術、固有結界の名称である。
固有結界とは術者の心象世界を具現化し、一時的にせよ現実を書き換える魔術の総称。

固有結界は大禁呪と言われる特別な魔術であり、修得している者は極めて少ない
“無限の剣製”は剣を鍛える事に特化した魔術師が生涯をかけて辿り着いた一つの極地である。
この固有結界には彼が視た“剣”の概念を持つ兵器、そのすべてが蓄積されている。

剣に該当するものなら宝具であろうと複製する。ただしランクは一つ下がってしまい、EXランクの宝具の複製は原則として不可能とされる。(所有者の協力があれば可能とも)



Archer (Xanh lục)

[v] Fate/EXTRA material - Thông số và Kỹ năng SERVANT: SERVANT ARCHER, trang 010

SERVANT ARCHER

  • Chủ nhân: Dan Blackmore
  • Danh tính: Robin Hood
  • Giới tính: Nam
  • Chiều cao/Cân nặng: 175cm/65kg
  • Thiên tính: Thiện nhân
  • Sức mạnh: C
  • Sức bền: C
  • Tốc độ: B
  • Ma lực: B
  • May mắn: B
  • Bảo Khí: D


Kỹ năng trường phái
Kháng Ma Lực: D
Vô hiệu hóa các ma thuật thực hiện bằng một công đoạn.
Kháng ma lực ở mức độ một lá bùa tránh ma lực.

Hành Động Độc Lập: A

Kỹ năng sẵn có
Công Tác Phá Hoại: A

Bảo Khí
Yew Bow: Cây Cung Cầu Nguyện
Hạng: D
Loại: Kháng Nhân
Phạm vi: 4 ~ 10
Phạm vi tối đa: 1 người

アーチャー

  • マスター:ダン・ブラックモア
  • 真名:ロビンフッド
  • 性別:男性
  • 身長・体重:175cm/65kg
  • 属性:中庸・善
  • 筋力:C
  • 耐久:C
  • 敏捷:C
  • 魔力:B
  • 幸運:B
  • 宝具:D


クラス別筋力
対魔力:D
一工程による魔術行使を無効化する。
魔力避けのアミュレット程度の対魔力。

単独行動:A
マスターからの魔力供給を断っても自立できる能力。
ランクAならば、マスターを失っても一週間は現界可能。

保有スキル
破壊工作:A
戦闘を行う前、準備段階で相手の戦力をそぎ落とす才能。
トラップの達人。ランクAならば、相手が進軍してくる前に六割近い兵力を戦闘不能に追い込むことも可能。ただし、このスキルが高ければ高いほど英雄としての霊格は低下していく。

宝具
祈りの弓イー・バウ
ランク:D
種別:対人宝具
レンジ:4~10
最大補足:一人
ロビンフッドが拠点としたシャーウッドの森の、イチイの本から作った弓。
標的が腹に溜めこんでいる不浄を瞬間的に增幅・流出さセる。
対象が毒を帯びているなら、その毒を火薬のように爆発さセ、致死量に近いダメージを与える。

EXTRAでは対象のステー夕スが「毒」状態である事が成立の条になっている。解毒アイテムは忘れずに。



Assassin

[v] Fate/EXTRA material - Thông số và Kỹ năng SERVANT: SERVANT ASSASSIN, trang 014

SERVANT ASSASSIN

  • Master: Julius B. Harwey
  • Tên thật: Li Shuwen
  • Giới tính: Nam
  • Chiều cao, Cân nặng: 166cm/60kg
  • Thiên tính:Neutral Evil
  • Sức mạnh: B
  • Sức bền: C
  • Nhanh nhẹn: A
  • Ma lực: E
  • May mắn: E
  • Bảo Khí: None


Kỹ Năng Trường Phái
Presence Concealment: Not applicable

Kỹ năng vốn có
Chinese Martial Arts: EX

Sphere Boundary: A

Bảo Khí
No Second Strike
Hạng: None
Loại: Kháng Nhân
Phạm vi: 1
Mục tiêu tối đa: One Person
"When a Heroic Spirit's martial arts becomes his most singular ["one and only"] asset, the 'skill' itself is sublimated as a Bảo Khí. This is one such Bảo Khí.

Even one of Li Shuwen's powerful strikes was enough to take the enemy's life, including those intended as diversions of feints.
'Li Shuwen never needs to strike twice (godly spear no second strike)'
No Second Strike is his title, given form."

アサシン

  • マスター:ユリウス・B・ハーウェイ
  • 真名:李書文
  • 性別:男性
  • 身長・体重: 166cm/60kg
  • 属性:中立・悪
  • 筋力:B
  • 耐久:C
  • 敏捷:A
  • 魔力:E
  • 幸運:E
  • 宝具:なし


クラス別筋力
気配遮断:該当なし
アサシンのクラスが持ち共通スキルだが、このサーヴァントが持つ気配遮断はそれらのどれにも該当しない。

保有スキル
中国武術:A+++
中華の合理。
宇宙と一体になる事を目的とした武術をどれほど極めたかの値。
修得の難易度は最高レベルで、他のスキルと違い、Aでようやく“修得した”と言えるレベル。+++ともなれば達人の中の達人。

圏境:A
気を使い、周囲の状況を感知し、また、自らの存在を消失させる技法。
極めたものは天地と合一し、その姿を自然に透けこませる事すら可能となる。

宝具
无二打
ランク:なし
種別:対人宝具
レンジ:1
最大補足:一人
その英霊が修得した武術が唯一無二の至宝となった時、“技” そのものが宝具として昇華する事がある。この宝具もその一つ。
李書文の剛打は、牽制やフェイントの為に放ったはすの一撃ですら敵の命を奪うに足るものであった。
「李書文に二の打ち要らず(神槍无二打)」
无二打は、そんな彼の称号が力夕チになったものである。



Berserker (Lu)

[v] Fate/EXTRA material - Thông số và Kỹ năng SERVANT: SERVANT BERSERKER, trang 015

SERVANT BERSERKER

  • Master: Rani=VIII
  • Tên thật: Lu Bu Fengxian
  • Giới tính: Nam
  • Chiều cao, Cân nặng: 225cm/153kg
  • Thiên tính:Chaotic Evil
  • Sức mạnh: A+
  • Sức bền: A+
  • Nhanh nhẹn: B+
  • Ma lực: C+
  • May mắn: C+
  • Bảo Khí: A


Kỹ Năng Trường Phái
Cuồng Hóa A

Kỹ năng vốn có
Bravery: B
 
Nature of a Rebellious Spirit: B

Bảo Khí
God Force: The Five Soldiers of the War God
Hạng: A
Loại: Kháng Nhân, Chống Quân, Phá Thành
Phạm vi:1 ~ 40
Mục tiêu tối đa: 1 ~ 50 people

バーサーカー

  • マスター:ラニ=VIII
  • 真名:呂布奉先
  • 性別:男性
  • 身長・体重:225cm/153kg
  • 属性:混沌・悪
  • 筋力:A+
  • 耐久:A+
  • 敏捷:B+
  • 魔力:C+
  • 幸運:C+
  • 宝具:A


クラス別筋力
狂化:A
パラメーターをランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。
マスターの戦闘意識とリソクさせられているため、より機械的なサーヴァントとなっている。

保有スキル
勇猛:B
威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。また、格闘ダメージを向上させる効果もある。
ただし、現在はバーサーカー化しているため、勇猛さは意味をなさない。

反骨の祖:B
一つの場所に留まらず、また、一つの主君を抱かぬ気性。
自らは王の器ではなく、また、自らの王を見つける事のできない放浪の星である。
同ランクの「カリスマ」を無効化する。

宝具
軍神五兵ゴッド・フォース
ランク:A
種別:対人、対軍、対城宝具
レンジ:1~40
最大補足:1〜50人
呂布奉先の主武器として知れ渡っている、両手武器・方天画戟の真名。
方天画戟は既にして、兵器として名作である。
切斬、刺突、打撃、薙ぎ、払い。
大型両手武器の特徴をすべて活かした万能武器であるからだ。
ただし、実際には北宋時代の武器であり、呂布が活躍した頃は存在していない。



Berserker (Red)


[v] Fate/EXTRA material - Thông số và Kỹ năng SERVANT: SERVANT BERSERKER, trang 021

SERVANT BERSERKER

  • Master: Meltlilith
  • Tên thật: Erzebet Bathory
  • Giới tính: Nữ
  • Chiều cao, Cân nặng: 154cm/44kg
  • Thiên tính:
  • Sức mạnh: A
  • Sức bền: A
  • Nhanh nhẹn: B
  • Ma lực: D
  • May mắn: C
  • Bảo Khí: E-


Kỹ Năng Trường Phái

  • Cuồng Hóa: E-


  • Kháng Ma Lực: A


Kỹ năng vốn có

  • Mental Disorder: A


  • Innocent Monster: A


Bảo Khí

  • Bathory Erzsebet: Fresh Blood Demoness

Hạng: E-
Loại: Kháng Nhân
Phạm vi: 3 ~ 60
Mục tiêu tối đa: Thousand people

バーサーカー

  • マスター:メルトリリス
  • 真名:エリザベート・バートリー
  • 性別:女性
  • 身長・体重:154cm/44kg
  • 属性:狂化・暴走
  • 筋力:A
  • 耐久:A
  • 敏捷:B
  • 魔力:D
  • 幸運:C
  • 宝具:E-


クラス別筋力
狂化:E-
凶暴化する事で能力をアップさせる。
……が、理性を残しているのでその恩恵はほとんどない。
筋力と耐久がより“痛みを知らない”に留まっている。

対魔力:A
実は本当に竜の血ま混じっていた。
本人も気づいていない隱しスキル。stay nightにおけるセイバー級の対魔力を有する。

保有スキル
精神異常:A
精神を病んでいる。他人の痛みを感じず、周囲の空気を読めなくなっている。
精神的なスーパーアーマー能力。

無辜の怪物:A
竜の混血として魔人化している。
竜にはそれぞれ属性を生かした息吹があり、エリザベートのドラゴンブレスは超音波に属する。

宝具
鮮血魔嬢バートリ・エルジェーベト
ランク:E-
種別:対人宝具
レンジ:3~30
最大補足:千人
エリザベートがその生涯に渡り君臨した居城を召喚し、己を際立たせる舞台(ステージ)とする宝具。



Berserker (White)

[v] Fate/EXTRA material - Thông số và Kỹ năng SERVANT: SERVANT BERSERKER, trang 013

SERVANT BERSERKER

  • Master: Gatou Monji
  • Tên thật: Arcueid Brunestud
  • Giới tính: Nữ
  • Chiều cao, Cân nặng: 167cm/53kg
  • Thiên tính:Lawful Neutral
  • Sức mạnh: A+
  • Sức bền: B
  • Nhanh nhẹn: A
  • Ma lực: C
  • May mắn: D
  • Bảo Khí: E


Kỹ Năng Trường Phái
Cuồng Hóa: A→C

Kỹ năng vốn có
Ma Nhãn: A→C

Ultimate One: EX→Unavailable

Bảo Khí
Blut die Schwester: Sister of blood
Hạng: E
Loại: Kháng Nhân
Phạm vi: None
Mục tiêu tối đa: No limit

バーサーカー

  • マスター:臥藤門司
  • 真名:アルクェイド・ブリュンスタッド
  • 性別:女性
  • 身長・体重:167cm/53kg
  • 属性:秩序・中立
  • 筋力:A+
  • 耐久:B
  • 敏捷:A
  • 魔力:C
  • 幸運:D
  • 宝具:E


クラス別筋力
狂化:A→C
パラメーターをランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。……のだが、マスターの勘違いでうまくいっていないようだ。 また、狂化中の属性化・暴走となる

保有スキル
魔眼:A→C
見たもの、見るものの魂を魅了する魔眼を所持しているようだが、マスターの勘違いでうまく機能していないようだ。

原初の一:EX→使用不可
アルテミット・ワン。
星からのバックアップを受ける事で、敵対する相手より一段階上のスペックになるスキル。……なのだが、マスターの勘違いでまったく機能していないようだ。

宝具
血の姉妹プルート・ディ・シェヴェスタァ
ランク:E
種別:対人宝具
レンジ:なし
最大補足:制限なし
血の姉妹による盟約。
宝具というよりは彼女が持つ特性のようなもの。
地球の触覚であるこの素体は、周囲を地球環境化(テラフォーミング)する。
そのため、月の法則にのっとったムーンセルでは多大な重力負荷を引き起こしてしまう。
ムーンセルのルールによって再現されたサーヴァン卜や魔術師たちは、彼女の前では六倍の重力下に置かれてしまう。



Caster (Black)

[v] Fate/EXTRA material - Thông số và Kỹ năng SERVANT: SERVANT CASTER, trang 011

SERVANT CASTER

  • Master: Alice
  • Tên thật: Nursery Rhyme
  • Giới tính: không xác định
  • Chiều cao/Cân nặng: không xác định
  • Thiên tính: không xác định
  • Sức mạnh: D~E
  • Sức bền: D~E
  • Nhanh nhẹn: D~E
  • Ma lực: D~E
  • May mắn: D~E
  • Bảo Khí: EX


Kỹ Năng Trường Phái
Tạo Dựng Trận Địa: A

Kỹ năng vốn có
Biến Hóa: A+

Tự Cải Tạo: A

Bảo Khí
The Queen's Glass Game: Động Cơ Vĩnh Cửu - Đế Quốc Thiếu Nữ
Hạng: C
Loại: Kháng Nhân (bản thân)
Phạm vi: 0
Mục tiêu tối đa: 1 người

Nursery Rhyme: Chuyện Kể Vì Ai Đó
Hạng: EX
Loại: Kháng Nhân
Phạm vi: 0
Mục tiêu tối đa: 1 người

キャスター

  • マスター:ありす
  • 真名:ナーサリー・ライム
  • 性別:不定
  • 身長・体重:不定
  • 属性:不定
  • 筋力:E
  • 耐久:E
  • 敏捷:E
  • 魔力:EX
  • 幸運:E
  • 宝具:C


クラス別筋力
陣地作成:A
『小さな扉、くるくるお茶会、白黒マス目の虹色草原、お喋り双子の禅問答。でもでも、お気に入りはやっぱり一つ。全てを忘れる、名無しの森にご招待!』

保有スキル
変化:A+
『変身するわ、変身するの。私は貴方、貴方は私。変身するぞ、変身したぞ。俺はおまえで、おまえは誰だ。』

自己改造:A
『自身の肉体にまったく別の肉体を付属・融合させる適性。このランクが上がればあがるほど正純の英雄から遠ざかっ、カカ、かかか関係ない関係ないそんなのまったく関係ない!何であろうときっかけ貴方の注文通り!』

宝具
永久機関・少女帝国クイーンズ・グラスゲーム
ランク:C
種別:対己宝具
レンジ:0
最大補足:1人
『物語は永遠に続く。か細い指を一頁目に戻すようにあるいは二巻目を手に取るように。その読み手が、現実を拒み続けるかぎり。』

誰かの為の物語ナーサリー・ライム
ランク:EX
種別:対人宝具
レンジ:0
最大補足:1人
『ナーサリーライムは童歌。トミーサムの可愛い絵本。マザーグースのさいしょのカタチ。寂しいアナタに悲しいワタシ。最期の望みを、叶えましょう。』



Caster (Blue)


[v] Fate/EXTRA material - Thông số và Kỹ năng SERVANT: SERVANT CASTER, trang 025

SERVANT CASTER

  • Master: Kiara Sessyoin
  • Tên thật: Hans Christian Andersen
  • Giới tính: Nam
  • Chiều cao, Cân nặng: 146cm/39kg
  • Thiên tính:True Neutral
  • Sức mạnh: E
  • Sức bền: E
  • Nhanh nhẹn: E
  • Ma lực: EX
  • May mắn: E
  • Bảo Khí: C


Kỹ Năng Trường Phái
High-Speed Aria: E

Tạo Thành Dụng Phẩm: C

Kỹ năng vốn có
Innocent Monster: D

Human Observation: B

Bảo Khí
Marchen Meines Lebens: A Story Just For You
Hạng: C
Loại: Kháng Nhân
Phạm vi:0
Mục tiêu tối đa: 1 person

キャスター

  • マスター:殺生院キアラ
  • 真名:ハンス・C・アンデルセン
  • 性別:男性
  • 身長・体重:146cm/39kg
  • 属性:中庸・中立
  • 筋力:E
  • 耐久:E
  • 敏捷:E
  • 魔力:EX
  • 幸運:E
  • 宝具:C


クラス別筋力
高速詠唱:E

アイテム作成:C

保有スキル
無辜の怪物:D

人間観察:A

宝具
貴方のための物語メルヒェン・マイネスレーベンス
ランク:C
種別:対人宝具
レンジ:0
最大補足:1人
アンデルセンが書いた自伝、「我が生涯の物語」の生原稿。
この本を白紙に戻し一から執筆



Caster

[v] Fate/EXTRA material - Thông số và Kỹ năng SERVANT: SERVANT CASTER, trang 007

SERVANT CASTER

  • Master: Main protagonist
  • Tên thật: Tamamo no Mae
  • Giới tính: Nữ
  • Chiều cao, Cân nặng: 163cm/49kg
  • Thiên tính:Neutral Evil
  • Sức mạnh: E
  • Sức bền: E
  • Nhanh nhẹn: B
  • Ma lực: A
  • May mắn: D
  • Bảo Khí: B


Kỹ Năng Trường Phái
Tạo Dựng Trận Địa: C

Kỹ năng vốn có
Witchcraft: EX

Shapeshift: A

Bảo Khí
Eightfold Blessings of Amaterasu on the Cân nặng Stone under the Sunlit Watery Heavens
Hạng: D
Loại: Chống Quân
Phạm vi: 3 ~ 30
Mục tiêu tối đa: Up to 100 people

キャスター

  • マスター:主人公
  • 真名:玉藻の前
  • 性別:女性
  • 身長・体重:163cm/49kg
  • 属性:中立・悪
  • 筋力:E
  • 耐久:E
  • 敏捷:B
  • 魔力:A
  • 幸運:D
  • 宝具:B


クラス別筋力
陣地作成:C
魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。
性格的に向いていないらしく、工房を作ることさえ難しい。

保有スキル
呪術:EX
ダキニ天法。
地位や財宝を得る法(男性用)、権力者の寵愛を得る法(女性用)といった、権力を得る秘術や死期を悟る法がある。しかし、過去さんざん懲りたのか、あまり使いたがらない。

変化:A
借体成形とも。
玉藻の前と同一視される中国の千年狐狸精の使用した法。殷周革命(『封神演義』)期の妲己に憑依・変身した術だが、過去のトラウマからか、あまり使いたがらない。

宝具
水天日光天照八野鎮石すいてんにっこうあまてらすやのしずいし
ランク:D
種別:対軍宝具
レンジ:3~30
最大補足:百人まで
玉藻の前が身につける鏡。
呪詛によって常世の理を遮断した結界で、この結界の中ではあらゆる呪力行使コストがゼロになる。
本人の霊格が落ちている為、ランクも下がっている。
本来ならEXランクの対界宝具。EX時の範囲は一国を覆うとされる。
キャスターの扱う呪術はすべてキャスター自身の体を使って行われる物理現象だ。通常の魔術は“そこにあるものを組み替える”プログラムだが、呪術は“自身の肉体を素材にして組み替える”プログラム。
「今回はムーンセルからの制約で一つしかありませんが、本来なら多数の尾から百万の軍勢を生み出せるのです!」 とはキャスター本人の弁。実に眉唾である。



Gilgamesh

[v] Fate/EXTRA material - Thông số và Kỹ năng SERVANT: SERVANT GILGAMESH, trang 019

SERVANT GILGAMESH

  • Master: Main protagonist
  • Tên thật: Gilgamesh
  • Giới tính: Nam
  • Chiều cao, Cân nặng: 182cm/68kg
  • Thiên tính:Chaotic Good
  • Sức mạnh: B
  • Sức bền: B
  • Nhanh nhẹn: B
  • Ma lực: A
  • May mắn: A
  • Bảo Khí: EX


Kỹ Năng Trường Phái
Hành Động Độc Lập: EX

Kỹ năng vốn có
Quy Luật Vàng: A

Thần Tính: B (A+)

Collector: EX

Bảo Khí
Enuma Elish: The Star of Creation that Split Heaven and Earth
Hạng: EX
Loại: Anti-World
Phạm vi: 1 ~ 999
Mục tiêu tối đa: 1000 people

ギルガメッシュ

  • マスター:主人公
  • 真名:ギルガメッシュ
  • 性別:男性
  • 身長・体重:182cm/68kg
  • 属性:渾沌・善
  • 筋力:B
  • 耐久:B
  • 敏捷:B
  • 魔力:A
  • 幸運:A
  • 宝具:EX


クラス別筋力
単独行動:EX
マスター不在でも行動できる。
ただし宝具の使用等、多大な魔力を必要とする行為にはマスターのバックアップが必要となる。

保有スキル
黄金律:A
身体の黄金比ではなく、人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。
ラソクAともなれば黄金の魂と言える。
大富豪でもやっていける金ピカぶり。一生金には困らない。ハサンとは違うのである。

神性:B(A+)
その体に神性属性があるかないかの判定。
最大の神霊適正を持つのだが、ギルガメッシュ本人が神を嫌っているのでランクダウンしている。

コレクター:EX
より品質の良いアイテムを取得する才能。
レアアイテムすら頻繁に手に入れる幸運だが、ギルガメッシュ本人にしか適用されない為、マスターに恩恵はない。
ギルガメッシュは財宝のコレクターでもある。
“地上の宝はすべて集めた”がギルガメッシュの口癖だが、それは比喩でも何でもない。彼は彼の時代において発生した、あらゆる技術の雛形を集め、納め、これを封印した。
ギルガメッシュが貯蔵したものは財宝というより、“人類の知恵の原典”そのものである。
英雄王の蔵にないものがあるとすれば、それは“新人類が生み出す、まったく新しい概念によるもの” “他天体の知的生命体による文明技術によるもの” のどちらかとなる。

宝具
天地乖離す開闢の星エヌマ・エリシュ
ランク:EX
種別:対界宝具
レンジ: 1~999
最大補足:1000人
開闢————すべての始まりを示す、ギルガメッシュの最終宝具。
メソポタミア神話における神の名を冠した剣、乖離剣エアによる空間切断。
エア神はまだ地球が原始状態だった頃、マグマの海とガスとに覆われた地表を回し、砕き、安定させた星の力が擬神化したものとされる。多くの神は原始地球が安定し生命が住まう世界となった後で国造りを始めるが、エアはその以前、星造りを行った一神とされる。



Lancer (Black)

[v] Fate/EXTRA material - Thông số và Kỹ năng SERVANT: SERVANT LANCER, trang 012

SERVANT LANCER

  • Master: Run Ru-kun
  • Tên thật: Vlad III
  • Giới tính: Nam
  • Chiều cao, Cân nặng: 191cm/90kg
  • Thiên tính:Lawful Good
  • Sức mạnh: B
  • Sức bền: A
  • Nhanh nhẹn: E
  • Ma lực: A
  • May mắn: D
  • Bảo Khí: C


Kỹ Năng Trường Phái

  • Kháng Ma Lực: C

Vô hiệu hóa các ma thuật thực hiện bằng lời phép có từ nhịp thứ hai trở xuống.
Không thể ngăn chặn những ma thuật quy mô lớn như Đại Ma Thuật và Chú Pháp Nghi Lễ.

Kỹ năng vốn có

  • Numeral of the Saint: A+++
  • Duy Trì Chiến Đấu: A
  • Innocent Monster: A


Bảo Khí

  • Kazikli Bey

Hạng: A+
Loại: Chống Quân
Phạm vi: 20 ~ 40
Mục tiêu tối đa: Three Hundred People

ランサー

  • マスター:らんみークン
  • 真名:ヴラド三世
  • 性別:男性
  • 身長・体重:191cm/90kg
  • 属性:秩序・善
  • 筋力:B
  • 耐久:A
  • 敏捷:E
  • 魔力:A
  • 幸運:D
  • 宝具:C


クラス別筋力
対魔力:C
第二節以下の詠唱による魔術行使を無効化する。
大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。

保有スキル
信仰の加護:A+++
一つの宗教観に殉じた者のみが持つスキル。加護とはいうが、最高存在からの恩恵はない。
あるのは信心から生まれる、自己の精神・肉体の絶対性のみである。……高すぎると、人格に異変をきたす。

戦闘続行:A
戦闘から離脱する能力。
また、敗戦において自軍領地まで生きて辿り着く能力。

無辜の怪物:A
生前の行いから生まれたイメージによって、過去や在り方をねじ曲げられた怪物の名。
能力・姿が変貌してしまう。ちなみに、このスキルは外せない。

宝具
串刺城塞カズィクル・ベイ
ランク:C
種別:対軍宝具
レンジ:0~50
最大補足:三百人
串刺し公・ヴラド三世の名詞と言える宝具。
魔槍から放つ、呪いと鉄槌の拷問魔城。
地面から出現す無数の槍が罪深きものどもを処断する。
相手が持つ不義・堕落の罪に応じて痛みを增す、まさに正義の一撃である。



Lancer (Blue)

[v] Fate/EXTRA material - Thông số và Kỹ năng SERVANT: SERVANT LANCER, trang 016

SERVANT LANCER

  • Master: Rin Tohsaka
  • Tên thật: Cú Chulainn
  • Giới tính: Nam
  • Chiều cao, Cân nặng: 185cm/70kg
  • Thiên tính:Lawful Neutral
  • Sức mạnh: B
  • Sức bền: A
  • Nhanh nhẹn: A
  • Ma lực: C
  • May mắn: E
  • Bảo Khí: B


Kỹ Năng Trường Phái

  • Kháng Ma Lực: C

Vô hiệu hóa các ma thuật thực hiện bằng lời phép có từ nhịp thứ hai trở xuống.
Không thể ngăn chặn những ma thuật quy mô lớn như Đại Ma Thuật và Chú Pháp Nghi Lễ.

Kỹ năng vốn có

  • Duy Trì Chiến Đấu: D


  • Thần Tính: B


Bảo Khí

  • Gae Borg: Barbed Spear that Pierces with Death

Hạng: B
Loại: Kháng Nhân
Phạm vi: 2 ~ 4
Mục tiêu tối đa: 1 person

ランサー

  • マスター:遠坂凛
  • 真名:クー・フーリン
  • 性別:男性
  • 身長・体重:185cm/70kg
  • 属性:秩序・中庸
  • 筋力:B
  • 耐久:B
  • 敏捷:A
  • 魔力:C
  • 幸運:E
  • 宝具:B


クラス別筋力
対魔力:C
第二節以下の詠唱による魔術行使を無効化する。
大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。

保有スキル
戦闘続行:A→C
窮地における生命力の強さ。
瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。
マスターにより耐久値がブーストされたためか、一時的にランクが下がっている。

神性:B
神霊適性を持つかどうか。
高いほどより物質的な神霊との混血とされる。粛清防御と呼ばれる特殊な防御値をランク分だけ削減する効果もある。菩堤樹の悟り、信仰の加護、といったスキルを打ち破る。

宝具
刺し穿つ死棘の槍ゲイ・ボルク
ランク:B
種別:対人宝具
レンジ:2~4
最大補足:1人
突けば必ず相手の心臓を貫く、と恐れられた呪いの朱槍。
連命そのものに対し攻撃。
ゲイ・ボルクを回避するには敏捷性の高さではなく、ゲイ・ボルクの発動前に運命を逆転させる力……幸運値の高さが重要となる。
宝具発動に必要とする魔力量が少なく、しかも一撃一殺という、最も効率のいい宝具。



Lancer (Karna)

[v] Fate/EXTRA material - Thông số và Kỹ năng SERVANT: SERVANT LANCER, trang 024

SERVANT LANCER

  • Master: Jinako Carigiri
  • Tên thật: Karna
  • Giới tính: Nam
  • Chiều cao, cân nặng: 178cm/75kg
  • Thiên tính: Thiện Nhân
  • Sức mạnh: B
  • Sức bền: A
  • Nhanh nhẹn: A
  • Ma lực: B
  • May mắn: A+
  • Bảo Khí: A++


Kỹ Năng Trường Phái

  • Kháng Ma Lực: C

Vô hiệu hóa các ma thuật với lời phép có từ hai nhịp trở xuống.
Không thể ngăn chặn những ma thuật quy mô lớn như Đại Ma Thuật và Chú Pháp Nghi Lễ.

  • Điều Khiển Vật Cưỡi: B

Tài năng điều khiển vật cưỡi. Nếu là phương tiện giao thông nói chung thì có thể lái được ở mức trên trung bình, nhưng không thể cưỡi các loài Huyễn Tưởng Chủng.

Kỹ năng vốn có

  • Võ Nghệ Không Ngai: -

Năng lực của binh khí sẽ không bị nhận thấy bởi nhiều lý do khác nhau.
Cấp bậc của các kỹ năng kiếm, thương, cung, Điều Khiển Vật Cưỡi và Thần Tính sẽ lần lượt giảm đi 1 hạng, và các thuộc tính sẽ được biểu hiện một cách hoàn toàn trái ngược.
Trong trường hợp danh tính đã bị tiết lộ, kỹ năng này sẽ biến mất.
Có hơi ngoài lề, nhưng thứ hạng chỉ số May Mắn sẽ được thể hiện bởi chính bản thân Karna.

  • Thần Tính: A

Anh là con trai của Thần Mặt Trời Surya.
Do về sau đã hợp thành một thể với Surya, nên anh sở hữu Thần Tính cao nhất.
Khi chống lại các Anh Linh thuộc nhóm Thần Mặt Trời có Thần Tính dưới hạng B, nó sẽ phát huy sức mạnh phòng ngự rất cao.

Bảo Khí

  • Vasavi Shakti: Hỡi Vầng Dương, Phục Tùng Ta Đến Chết

Hạng: A++
Loại: Chống Quân, Khắc Thần
Phạm vi: 40~99
Mục tiêu tối đa: 1000 đơn vị

セイヴァー

  • 真名:カルナ
  • 性別:男性
  • 身長・体重:178cm/75kg
  • 属性:中立・善
  • 筋力:B
  • 耐久:A
  • 敏捷:A
  • 魔力:B
  • 幸運:A+
  • 宝具:A++


クラス別筋力

  • 対魔力:C

二節以下の詠唱による魔術を無効化する。
大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。

  • 騎乗:B

騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、幻想種は乗りこなせない。

保有スキル

  • 無冠の武芸:-

様々な理由から認められる事のなかった武具の技量。
剣、槍、弓、騎乗、神性のそれぞれのスキルランクをマイナス1し、属性を真逆のものとして表示する。
真名が明かされた場合、このスキルは消滅する。
また余談ではあるが、幸運値のランクはカルナ本人による申告である。

  • 神性:A

太陽神スーリヤの息子。
のちにスーリヤと一体化するため、最高の神性を持つ。
神性がB以下の太陽神系の英霊に対して高い防御力を発揮する。

宝具

  • 日輪よ、死に随えヴァサヴィ・シャクティ

ランク:A++
種別:対軍、対神宝具
レンジ:40~99
最大捕捉:千単位
一撃のみの光槍。雷光で出来た必滅の槍。
敵陣である神々の王・インドラから与えられたもの。
神々をも打ち倒す力を持つというが、神話においてカルナがこれを使用した記録はない。



Lancer (Red)


[v] Fate/EXTRA material - Thông số và Kỹ năng SERVANT: SERVANT LANCER, trang 020

SERVANT LANCER

  • Master: Rin, Rani
  • Tên thật: Erzebet Bathory
  • Giới tính: Nữ
  • Chiều cao, Cân nặng: 154cm/44kg
  • Thiên tính:Chaotic Evil
  • Sức mạnh: C
  • Sức bền: D
  • Nhanh nhẹn: A
  • Ma lực: E
  • May mắn: B
  • Bảo Khí: D


Kỹ Năng Trường Phái
Tạo Dựng Trận Địa: C

Duy Trì Chiến Đấu: B

Kỹ năng vốn có
Torture Technology: A

Uy Tín Lãnh Đạo: C

Bảo Khí
Kilenc Sárkány: Dragon Cry Thundering Voice
Hạng: D
Loại: Kháng Nhân
Phạm vi: 3 ~ 30
Mục tiêu tối đa: Five hundred people

ランサー

  • マスター:凛、ラニ
  • 真名:エリザベート・バートリー
  • 性別:女性
  • 身長・体重:154cm/44kg
  • 属性:渾沌・悪
  • 筋力:C
  • 耐久:D
  • 敏捷:A
  • 魔力:E
  • 幸運:B
  • 宝具:D


クラス別筋力
陣地作成: C
監獄城を作り上げ、少女たちを監禁すし、

戦闘続行: B


保有スキル
拷問技術: A
ランクAに該当。卓越した拷問技術。
拷問器具を使ったダメージにプラス補正がかかる。

カリスマ:C
支配階級としての威圧を示す。
特殊な伝承補佐により、女性に対してワンランクアップ。

宝具
竜鳴雷声キレンツ・サカーニィ
ランク:D
種別:対人宝具
レンジ:3~30
最大補足:五百人
ハンガリーに古くから伝わる天候の精霊にして、雷鳴のドラゴンの威風を宝具としてコンバートしたもの。
サカーニィとはこのドラゴンの名である。
音と振動を増幅し、その共鳴によって風雨を呼ぶとされる。
本来の機能は、持つ者の声に宿る威厳やカリスマ、癒しの波動、聞くだけで心を砕く悪意、または単に声量を9の9倍にまで増幅する。
聴く者の体ばかりか心まで破壊・蹂躪する、魔の歌声である。



Meltlilith


[v] Fate/EXTRA material - Thông số và Kỹ năng SERVANT: Alter Ego S, trang 023

Alter Ego S

  • Master: BB
  • Tên thật: Meltlilith
  • Giới tính: Nữ
  • Chiều cao, Cân nặng: 190cm/33kg
  • Thiên tính:Lawful Good
  • Sức mạnh: A
  • Sức bền: A
  • Nhanh nhẹn: C
  • Ma lực: B
  • May mắn: B
  • Bảo Khí: A++


Kỹ Năng Trường Phái

  • Melt Virus: EX


Kỹ năng vốn có

  • Sadistic Constitution: A
  • Điều Khiển Vật Cưỡi: B

Tài năng điều khiển vật cưỡi. Nếu là phương tiện giao thông nói chung thì có thể lái được ở mức trên trung bình, nhưng không thể cưỡi các loài Huyễn Tưởng Chủng.

Bảo Khí

  • Sarasvati Meltout: Benzaiten's Five-String Biwa

Hạng: EX
Loại: Anti-World
Phạm vi: 1 ~ 999
Mục tiêu tối đa: 1 person

アルターエゴ S

  • マスター:BB
  • 真名:メルトリリス
  • 性別:女性
  • 身長・体重:190cm/33kg
  • 属性:秩序・善
  • 筋力:E
  • 耐久:C
  • 敏捷:A+
  • 魔力:A
  • 幸運:B
  • 宝具:EX


クラス別筋力
メルトウィルス:EX
イデス。スキル『吸収』から進化したチートスキル。
エナジードレインの最上級。ドレインを基本とし、その応用として対象のコピー、スケールダウンなどを可能とする。
カタチさえあれば有機物、無機物、問わずドレインする事が可能だが、カタチのないものを“自分のもの”に変換する事は難しく、単純な養分にする事しかできないようだ。
このため、メルトリリスが“自分のもの”にできるのはおもに『経験値』『容量』がメインとなる。

保有スキル
加虐体質:A
戦闘において、自己の攻撃性にプラス補正がかかるスキル。
プラススキルのように思われがちだが、これを持つ者は戦闘が長引けば長引くほど加虐性を増し、普段の冷静さを失ってしまう。バーサーカー一歩手前の暴走スキルと言える。

騎乗:B
騎乗の才能。
現存する動物なら野生のものであれ乗りこなせる。

宝具
弁財天五弦琵琶サラスヴァティー・メルトアウト
ランク:EX
種別:対界宝具
レンジ:1~999
最大補足:1人
BBがアルターエゴに与えた宝具。本来は対人ではなく対衆、対界宝具。
戦闘や戦士に用いるものではなく、一定の文明を築いた文明圏に用いるもの。
メルトリリスの蜜は肉体だけでなく精神まで甘く溶かす。
この宝具はそのコミュニティーの良識、道徳をとろけさせ、群体のように一体化させてしまう。
そうして身も心も社会もスライム化したものを踏みにじり、吸収するのが本来の力である。非戦闘員に対して絶大な効果を発揮するあたり、メルトリリスのたちの悪さがにじみ出ている。

材料になったものは七福神の一柱であり、宗像三女神、宇賀神などと同一視される女神、弁財天。



Passionlip


[v] Fate/EXTRA material - Thông số và Kỹ năng SERVANT: Alter Ego M, trang 023

Alter Ego M

  • Master: BB
  • Tên thật: Passionlip
  • Giới tính: Nữ
  • Chiều cao, Cân nặng: 156cm/1t
  • Thiên tính:Lawful Neutral
  • Sức mạnh: A+
  • Sức bền: A
  • Nhanh nhẹn: C
  • Ma lực: B
  • May mắn: E
  • Bảo Khí: C


Class Skill
Trash & Crash: EX

Kỹ năng vốn có
Quality as a Target of Abuse: A

Presence Concealment: A+

Bảo Khí
Brynhild Romantia: Until Death Divide the Two Apart
Hạng: C
Loại: Kháng Nhân Bảo Khí
Phạm vi: 1
Mục tiêu tối đa: 1 person

アルターエゴ M

  • マスター:BB
  • 真名:パッションリップ
  • 性別:女性
  • 身長・体重:156cm/1t
  • 属性:秩序・中立
  • 筋力:A+
  • 耐久:A
  • 敏捷:C
  • 魔力:B
  • 幸運:E
  • 宝具:C


クラス別筋力
トラッシュ&クラッシュ:EX
イデス。スキル『怪力』から進化したチートスキル。
どれほど巨大な容量であろうと“手に包んでしまえるもの”なら何であれその爪で潰し、圧縮する事ができる。
圧縮されたものは五センチ四方のキューブとなるが、その質量は圧縮前の十分の一ほどしか軽量化できない。
圧縮したものは、以後ダストデータとして扱われる。

保有スキル
被虐体質:A
集団戦闘において、敵の標的になる確率が増すスキル。
マイナススキルのように思われがちだが、強固な守りを持つサーヴァントがこのスキルを持っていると優れた護衛役として機能する。

気配遮断:A+
姿を隠して行動するスキル。
アサシンのクラスが基本能力として持つスキルだが。その臆病さ、慎重さから優れた気配遮断を発揮するが、巨大な爪が邪魔をしてすぐに発見されてしまう。爪さえなければ優れたストーカーになっただろう。

宝具
死がふたりを分断つまでブリュンヒルデ・ロマンシア
ランク:C
種別:対人宝具
レンジ:1
最大補足:一人
BBがアルターエゴに与えた宝具。
対象への愛情が深ければ深いほど、命中精度とダメージ数値を増していく宝具。
たとえそれが一方通行のものであったとしても、愛した相手は決して逃さない。
材料になったサーヴァントは『ヴォルスンガ・サガ』に登場するワルキューレ、ブリュンヒルデ。



Rider

[v] Fate/EXTRA material - Thông số và Kỹ năng SERVANT: SERVANT RIDER, trang 009

SERVANT RIDER

  • Master: Shinji Matou
  • Tên thật: Francis Drake
  • Giới tính: Nữ
  • Chiều cao, Cân nặng: 162cm/55kg
  • Thiên tính:Chaotic evil
  • Sức mạnh: D
  • Sức bền: C
  • Nhanh nhẹn: B
  • Ma lực: E
  • May mắn: EX
  • Bảo Khí: A+


Kỹ Năng Trường Phái
Kháng Ma Lực: D
Vô hiệu hóa các ma thuật thực hiện bằng một công đoạn.
Kháng ma lực ở mức độ một lá bùa tránh ma lực.

Kỹ năng vốn có
Voyager of the Storm: A+

Pioneer of the Stars: EX

Bảo Khí
Golden Wild Hunt: The Night of the Golden Hind and the Storm
Hạng: A+
Loại: Chống Quân
Phạm vi: 20 ~ 40
Mục tiêu tối đa: 20 ships forward deployment

バーサーカー

  • マスター:間桐 慎二
  • 真名:フランシス・ドレイク
  • 性別:女性
  • 身長・体重:162cm/55kg
  • 属性:混沌・悪
  • 筋力:D
  • 耐久:C
  • 敏捷:B
  • 魔力:E
  • 幸運:EX
  • 宝具:A+


クラス別筋力
対魔力:D
一工程による魔術行使を無効化する。
魔力避けのアミュレット程度の対魔力。

保有スキル
嵐の航海者:A+
船と認識されるものを駆る才能。
集団のリーダーとしての能力も必要となるため、軍略、カリスマの効果も兼ね備えた特殊スキル。

星の開拓者:EX
人類史においてターニングポイントになった英雄に与えられる特殊スキル。
あらゆる難航、難行が“不可能なまま”“実現可能な出来事”になる。

宝具
黄金鹿と嵐の夜ゴールデン・ワイルドハント
ランク:A+
種別:対軍宝具
レンジ:20~40
最大補足:前方展開20船
ライダーの奥の手にして日常とも言える宝具。
主船・黄金の鹿(ゴールデンハインド)号を中心に、無数の小船を展開、圧倒的火力をもって敵を殲滅する。

スペインの無敵艦隊を破った「火船」の逸話と、ヨーロッパ全域で伝承される「嵐の夜」の逸話がミックスされた宝具。



Saber (Nero Claudius)

[v] Fate/EXTRA material - Thông số và Kỹ năng SERVANT: SERVANT SABER, trang 006 [T]

SERVANT SABER

  • Master: Nhân vật chính
  • Tên thật: Nero Claudius
  • Giới tính: Nữ
  • Chiều cao/Cân nặng: 150cm/42kg
  • Thiên tính: Nổi loạn
  • Sức mạnh: D
  • Sức bền: D
  • Nhanh nhẹn: A
  • Ma lực: B
  • May mắn: A
  • Bảo Khí: B


Kỹ Năng Trường Phái
Kháng Ma Lực: C
Vô hiệu hóa các ma thuật với lời phép có từ hai công đoạn trở xuống. Không thể ngăn chặn những ma thuật quy mô lớn như Đại Ma Thuật và Chú Pháp Nghi Lễ.

Kỹ năng vốn có
Đặc Quyền Hoàng Đế: EX
Có thể nhận được chỉ trong một thời gian ngắn cả những kỹ năng mà vốn dĩ không thể sở hữu, nhờ vào chủ trương của bản thân. Những kỹ năng tương ứng với cô là Điều Khiển Vật Cưỡi, kiếm thuật, nghệ thuật, Uy Tín Lãnh Đạo, Chiến Thuật Quân Sự, vân vân. Trong trường hợp hạng A hoặc cao hơn, sẽ nhận được cả gánh nặng về mặt thân thể (như Thần Tính chẳng hạn)

Chứng Đau Đầu: B
Một lời nguyền truyền lại từ nơi sinh khi còn sống. Do cô bị mắc chứng đau đầu mãn tính, nên tỉ lệ thành công của kỹ năng tinh thần bị suy giảm đáng kể. Ngay cả tài năng nghệ thuật khó khăn lắm mới có được, cũng do có kỹ năng này nên khó mà phát huy hoàn hảo được.

Bảo Khí
Aestus Domus Aurea: Nhà Hát Hoàng Kim Khơi Gợi Đắm Say
Hạng: B
Loại: Phá Trận
Phạm vi: 30,60,90
Mục tiêu tối đa: 100 người, 500 người, 1000 người

セイバー

  • マスター:主人公
  • 真名:ネロ・クラウディウス
  • 性別:女性
  • 身長・体重:150cm/42kg
  • 属性:渾沌・善
  • 筋力:D
  • 耐久:D
  • 敏捷:A
  • 魔力:B
  • 幸運:A
  • 宝具:B


クラス別筋力
対魔力:C
二工程以下の詠唱による魔術を無効化する。大魔術、儀礼呪法等、大がかりな魔術は防げない。
彼女自身に対魔力が皆無なため、セイバーのクラスにあるまじき低さを誇る。

保有スキル
皇帝特権:EX
本来持ち得ないスキルも、本人が主張することで短期間だけ獲得できる。該当するスキルは騎乗、剣術、芸術、カリスマ、軍略、等。ランクがA以上の場合、肉体面での負荷(神性など)すら獲得する。

頭痛持ち:B
生前の出自から受け継いだ呪い。慢性的な頭痛持ちのため、精神スキルの成功率を著しく低下させてしまう。せっかくの芸術の才能も、このスキルがあるため十全には発揮されにくい。

宝具
招き蕩う黄金劇場アエストゥス・ドムス・アウレア
ランク:B
種別:対陣宝具
レンジ:30、60、90
最大補足:百人、五百人、千人
生前、彼女がローマに建設した劇場を、魔力によって形成・再現したもの。
ネロが自ら設計した劇場はドムス・アウレアと名付けられた。

しかし。この劇場を開いた時、一度目は多くの観客が途中で去ってしまった。それに憤慨したネロは二度目の公演時に出入り口を全て封鎖し、舞台の幕が下りるまで一人たりとも外に出さなかったという。

皇帝である前に自分を「楽神アポロンに匹敵する芸術家」「太陽神ソルに匹敵する戦車御者」と信じて疑わなかった彼女のみがなせる、固有結界とは似て非なる大魔術。自己の願望を達成させる絶対皇帝圏。



Saber (White)

[v] Fate/EXTRA material - Thông số và Kỹ năng SERVANT: SERVANT SABER, trang 017

SERVANT SABER

  • Master: Leo B. Harwey
  • Tên thật: Gawain
  • Giới tính: Nam
  • Chiều cao, Cân nặng: 180cm/78kg
  • Thiên tính:Lawful Good
  • Sức mạnh: B+
  • Sức bền: B+
  • Nhanh nhẹn: B
  • Ma lực: A
  • May mắn: A
  • Bảo Khí: A+


Kỹ Năng Trường Phái
Kháng Ma Lực: B
Vô hiệu hóa những lời phép ma thuật có từ ba nhịp trở xuống.
Thậm chí khó có thể bị tổn thương bởi Đại Ma Thuật, Chú Pháp Nghi Lễ, vân vân...

Điều Khiển Vật Cưỡi: B
Tài năng điều khiển vật cưỡi. Nếu là phương tiện giao thông nói chung thì có thể lái được ở mức trên trung bình, nhưng không thể cưỡi các loài Huyễn Tưởng Chủng.

Kỹ năng vốn có
Số Tự Thánh Nhân: EX

Uy Tín Lãnh Đạo: E
The natural talent of commanding an army.
Uy Tín Lãnh Đạo is a rare talent, but occasionally it does affect the development of its possessor's personality. In the case of Sir Gawain, the honesty in what he says is what led to his reputation of being the "the oblivious knight."

Bảo Khí
Excalibur Galatine
Hạng: A+
Loại: Chống Quân
Phạm vi: 20 ~ 40
Mục tiêu tối đa: Three Hundred People

セイバー

  • マスター:レオ・B・ハーウェイ
  • 真名::ガウェイン
  • 性別:男性
  • 身長・体重:180cm/78kg
  • 属性:秩序・善
  • 筋力:B+
  • 耐久:B+
  • 敏捷:B
  • 魔力:A
  • 幸運:A
  • 宝具:A+


クラス別筋力
対魔力:B
魔術詠唱が三節以下のものを無効化する。
大魔術、儀礼呪法等をもってしても傷つけるのは難しい。

騎乗:B
騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、幻想種は乗りこなせない。

保有スキル
聖者の数字:EX
ガウェイン卿の持つ特殊体質。
午前9時から正午の時間、午後3時から日没の3時間だけ力が3倍になるというのも、ケルトの聖なる数である3を示したものである。

カリスマ:E
軍団を指揮する天性の才能。
カリスマは稀有な才能だが、稀に、その持ち主の人格形成に影響を及ぼす事がある。ガウェイン卿の場合、彼の裏表のない物言いが”天然の騎士”と評される原因となった。

宝具
転輪する勝利の剣エクスカリバー・ガラティーン
ランク:A+
種別:対軍宝具
レンジ:20~40
最大補足:三百人
ガウェイン卿の持つ光り輝く剣。
エクスカリバーの姉妹剣であるとされており、本来の持ち主はエクスカリバーと同じく、湖の乙女である。
伝承ではエクスカリバーの影に隠れ、多くを語られる事のない聖剣だった。
アーサー王の聖剣は星の光を集め、ガウェイン卿の聖剣は日輪の熱線を顕すという。



Saver

[v] Fate/EXTRA material - Thông số và Kỹ năng SERVANT: SERVANT SAVER, trang 018

SERVANT SAVER

  • Master: Twice H. Pieceman
  • Tên thật: Buddha
  • Giới tính: Nam
  • Chiều cao, Cân nặng: Unknown
  • Thiên tính:Lawful Neutral
  • Sức mạnh: A
  • Sức bền: A
  • Nhanh nhẹn: C
  • Ma lực: B
  • May mắn: B
  • Bảo Khí: A++


Kỹ Năng Trường Phái
Uy Tín Lãnh Đạo A+
Natural talent for commanding armies. Uy Tín Lãnh Đạo is a rare talent and it’s said that B Hạng is enough for even a king.

Counter Hero B
Reduces the parameters of any hero encountered.
At Hạng B, it reduces all of the opponent’s parameters by two Hạngs.
It’s weaker against anti-heroes, reducing their parameters by one Hạng.

Kỹ năng vốn có
Enlightenment of the Sacred Fig EX
Protection covering only one who has arrived at the truth of the world, the answer of humanity. A testament of “protecting the world”, called anti-purge protection.
Unconditionally reduces damage from physical attacks, conceptual attacks, inter-dimensional attacks by an amount equivalent to his own HP. Also shuts out mental interference 100%. If it’s Saver who has attained the EX Hạng, it should be possible to tranquilly receive even the seven desires of man.

Kalaripayattu EX
Ancient Indian martial arts. The ancestor of martial arts based on rational thinking that does not really only on power and talent.
Specialized more toward defense than offense.

Bảo Khí
Amida Amitabha: Transmigration into One
Hạng: EX
Loại: Kháng Nhân
Phạm vi: 0
Mục tiêu tối đa: 1 person
The ultimate “anti-individual” Bảo Khí.
A kind of teaching to achieve final Moksha, where energies rivaling the law of man’s creation are made to converge on a single person and liberate him from suffering.
The longer human history is, that is, the wider its expanse is, the greater the damage.
Theoretically, the humanity of Earth has no way of withstanding this attack.
On the other hand, it’s weaker against those humans who aren’t quite human, and it can’t completely save individuals of a scale of existence greater than the domain of humanity.

セイヴァー

  • マスター:トワイス・H・ピースマン
  • 真名:覚者
  • 性別:男性
  • 身長・体重:不明
  • 属性:秩序・中立
  • 筋力:A
  • 耐久:A
  • 敏捷:C
  • 魔力:B
  • 幸運:B
  • 宝具:A++


クラス別筋力
カリスマ:A+
軍団を指揮する天性の才能。カリスマは稀有な才能で、一国の王でさえBランクで十分と言われている。

対英雄:B
英雄を相手にした際、そのパラメーターをダウンさせる。
ランクBの場合、相手のパラメーターをすべて2ランク下のものに変換する。
反英雄には効果が薄く、1ランクダウンとなる。

保有スキル
菩提樹の悟り:EX
世の理、人の解答に至ったものだけが纏う守り。
対粛正防御と呼ばれる“世界を守る”証とも。
無条件で物理攻撃、概念攻撃、次元間攻撃のダメージを自身のHP数値分、削減する。また、精神干渉ならば100%シャットアウトする。
EXランクに至ったセイヴァーなら人の七欲さえ凪のように受け止めるだろう。

カラリパヤット:EX
古代インド武術。力、才覚のみに頼らない、合理的な思想に基づく武術の始祖。
攻撃より守りに特化している。

宝具
一に還る転生アミタ・アミターバ
ランク:EX
種別:対人宝具
レンジ:零
最大補足:1人
究極の“対個人”宝具。
人類創世の理に匹敵するエネルギーを人間ひとりに収束させ、その苦しみから開放するという最終解脱脱法。
人類史が続けば続くほど、その版図が広がれば広がるほどダメージ数値は増していく。
理論上、地球人類ではこの攻撃には耐えられない。
反面、人でありながら人でないものには効果が薄く、その存在規模が人類の版図より上になってしまった個人も救いきれなくなるという。