Thần Bí (神秘, Shinpi?, Mystery) là một phần sức mạnh của nhiều hình thái khác nhau xuất phát từ Căn nguyên.
Tổng quan[]
Đây là nguồn gốc của tất cả hiện tượng siêu nhiên như Ma Thuật hoặc Siêu Năng Lực, cả những sinh thể như Chân Tổ, Tử Đồ, Servant, Linh Thể, cũng như các Huyễn Tưởng Chủng đều có dấu tích Thần Bí.[1][2][3] Thần Bí được tích lũy theo thời gian, ngày càng trở nên mạnh mẽ, chúng đồng thời thể hiện niên đại của 1 thứ thuộc về.
Khi hai dạng Thần Bí xung đột với nhau, Thần Bí mạnh hơn sẽ lấn át Thần Bí yếu hơn.[4] Chính nhờ quy luật này mà Lugh Beowulf vô địch trước ma thuật hiện đại; bởi vì bản thân cậu tương đương với Thần Bí 3,000 năm, cao hơn tất cả ma thuật hiện đại. Vốn là nguyên tắc cốt lõi nhưng đôi khi sự tương thích và khôn khéo lợi dụng khái niệm lại đủ sức làm xoay chuyển tình thế. Ví dụ điển hình là con mèo hình chiếu của Aozaki Touko dù xuất phát từ ma thuật hiện đại nhưng đặc tính 2D của nó giúp tránh sự tiếp xúc với Grim Reaper của Gray nên ko bị triệt tiêu Thần Bí từ lưỡi hái kia.
Do sự suy giảm Thần Bí ở mọi mặt kể từ sau Thời Đại Thần Thánh, những hệ thống thần bí xây dựng dựa trên cơ sở "niềm tin" được hình thành khắp thế giới để có thể tiếp tục tái hiện các phép màu. Hệ thống của Giáo Hội được phổ biến rộng rãi và bền vững nhất trên thế giới.
Một số đồ vật có lịch sử lâu đời cũng có dấu vết của Thần Bí, điển hình như Kuji Kanesada, thanh kiếm katana hàng trăm năm tuổi thuộc sở hữu của gia tộc Ryougi. Tuy nhiên, nếu bị tổn hại nghiêm trọng, chúng sẽ mất đi toàn bộ Thần Bí đã tích lũy được.[5] Hơn nữa, có thể sử dụng những đồ vật cổ xưa như Thể Nguyền bổ trợ thuật thức khiến Ma thuật sinh ra cũng mang theo lượng Thần Bí tương đương. Ví dụ rõ nhất là những tia sét từ Ma Thuật Can Thiệp Thời Tiết của Atrum Galliasta sở hữu lượng Thần Bí tương đương với Pin Nguyên Thủy Baghdad đang làm Thể Nguyền.
Cơ thể con người cũng có khả năng vươn đến cấp độ của Thần Bí, ví dụ như Ryougi Shiki hoặc những người bị biến đổi trở thành một hệ thống thần bí.[6] Svin Glascheit và Gray là hai trường hợp về hệ thống thần bí hình người - những vỏ bọc Ma Thuật. Thông qua nạp ma lực vào cơ thể sẽ kích hoạt sự vận hành và gây ra biến đổi trên cơ thể cá nhân là vỏ bọc - Svin có thể tái cấu trúc thành loài người sói huyền thoại còn Gray dần trở thành vị anh hùng huyền thoại trong quá khứ. Những đòn tấn công, năng lực xuất phát từ cá nhân nói trên đều mang lượng Thần Bí tương đương họ.
Chú thích[]
- ↑
[] Fate/complete material III: World material - FAQ with Nasu: Miscellaneous, p.136
Q: Who would be stronger if Servants fought the 27 Ancestors?
Q: Who would be stronger if Servants fought the 27 Ancestors? Servant's also have superhuman battle ability, but the 27 Ancestors are also superhuman monsters.... I got the impression that ORT, Primate Murder, Altrouge Brunestud, and so on were obviously stronger than Servants.
A: All I can is they're both powerful.... They're both beings that live in mystery, so the only thing that can be said is that it all depends on the situation the moment it comes done to ""having the means of killing the other guy somehow". Among those, Earth rules won't even apply to ORT in the first place and Primate Murder has the super advantage against primates so they're in a league of their own, I suppose. Speaking of which, for one Primate Murder, seven Guardians would be the appropriate amount.Q:サーヴァントと”吸血鬼の二十七祖”が戦った場合、どちらのほうが強いでしょうか?サーヴァントも人外の戦闘能力を持っていますが、二十七祖も人間離れした怪物ですし......。特にORTやプライミッツマーダー、アルトルージュ・ブリュンスタッドなどは、あからさまにサーヴァントよち強いような印象を受けました。
A:どっちもどっち、としか・・・・・・。どちらも神秘に生きるものたちなので、"なんとかして殺す手段がある"時点で状況次第としか言えません。そんななか、 ORTはそもそも地球上でのルールが成立しないし、プライミッツマーダーは霊長に対して超有利なので別格でしょうか。ちなみに、プライミッツマーダー1匹に対して守護者七騎であたるのが妥当なところです。
- ↑
Comptiq 2007-11 issue - Fate Dojo Q & A:
Q. Between Kotomine, Bazett, Kuzuki, Melty Blood’s Miyako, and Kishima Kouma, who’d be the top 3 in a purely hand to hand fight with no weapons or magecraft?Q: Between Kotomine, Bazett, Kuzuki, Melty Blood’s Miyako, and Kishima Kouma, who’d be the top 3 in a purely hand to hand fight with no weapons or magecraft?
A: I’m excluding Kouma since his existence itself has become a mystery.
And even if he didn’t have that nature, he’s like an athlete caught by drug testing.
Out of the four left, the winner in pure strength is Bazett.
If it’s limited to one match and a surprise attack, then it’s Kuzuki.
And if it’s the Kotomine from ten years ago, he’s stronger than Bazett overall.Q:言峰、バゼット、葛木、「メルブラ」の都古や軋間紅摩の中で、魔術・武器を使わない純粋な肉弾戦で戦ったらトップ3は誰になりますか?(福島県/鬼瓦)
A:軋間は存在自体が神秘の類になってしまうので除外。
本人にその気がなくても薬物検査にひっかかる選手みたいなもんです。
この面子なら純粋に強いのはバゼット。
一戦だけ&闇討ち上等、という限定なら葛木。
言峰は十年若ければバゼットさんよりトータルで強い。 - ↑
[] Kara no Kyoukai Special Pamphlet - Encyclopedia: Magecraft [Others], p.038-039 [T] Magecraft [Others]
A general term representing activities that artificially re-enact Mysteries/Miracles.
Although there were some differences depending on traditions and schools, the basic principle was still "the transformation of the magical energy that exists within the practitioner or the environment".
The practitioner would issue Commands according to the Foundation (System) of his school, and this would cause the execution of a predetermined Program.
Magical energy was the electrical current required to deliver the command.
Although magecraft gave the impression of omnipotence, it fundamentally produced Mystery through the principle of equivalent exchange.
It was possible to transform one thing into another, but it was impossible to produce something from nothing.
However, the essence of magecraft as a discipline was to challenge that "Nothingness", and endeavor towards the impossible. Large-scale spells such as the so-called Grand Sorceries, Grand Rituals were really purposeless if not for attempting to reach " " (Kara) or True Magic.
Kara no Kyoukai was a story of one magus' attempt at challenging "Nothingness".魔術【まじゅつ】【その他】
人為的に神秘・奇跡を再現する行為の総称。
門派ごとに違いはあるものの、基本的には〝術者の体内、もしくは外界に満ちた魔力を変換〟する機構。
各門派が取り仕切る基盤(システム)に従って術者が命令(コマンド)を送り、あらかじめ作られていた機能(プログラム)が実行される、というもの。
その、命令を送るのに必要な電流が魔力である。
魔術には万能のイメージがあるが、基本的には等価交換で神秘を起こす。
有から有を持ってくるのであって、無から有は作れない。出来る事を起こすのであって、出来ない事は起こせないという事だ。
が、その『無』、あり得ない事に挑むことが魔術という学問の本質である。大魔術、大儀式と呼ばれる大掛かりな魔術は「 」、魔法に至る為の挑戦に他ならない。
大タイトル・『空の境界』は、一人の魔術師が『無』に挑もうとした物語とも言える。
- ↑ Fate/stay night hướng đi Fate - Quy luật cơ bản nhất là Thần Bí yếu hơn sẽ bị tiêu diệt bởi Thần Bí mạnh hơn.
- ↑
[] Kara no Kyoukai - Chapter 5: “Paradox Spiral” Movies Q & A Pamphlets
Q: Will it be possible to repair the antique katana now that it’s broken?Q: Will it be possible to repair the antique katana now that it’s broken? <Yasunosuke>
Nasu: Even if it was reforged, the years it had accumulated before would be lost.
Takeuchi: A lot of people asked this question. Since I thought it was going to be Shiki’s final weapon, too, I was pretty shocked when it broke almost as soon as it finally appeared!
Nasu: That’s how ultimate weapons should be.
- ↑ Melty Blood - Một sự pha trộn giữ tự nhiên và nhân tạo. Tư tưởng của phương Đông có lúc phải vái chào. Nó có thể tạo ra loại người như bạn, một sinh vật đạt được cấp độ của Thần Bí trong khi vẫn là loài người.
Sinh vật |
Ác Ma • Doll • Golem • Homunculus • Huyễn Tưởng Chủng • Khiển Sứ Linh • Linh Thể • Loài Người • Loài Rồng • Ma • Ma Cà Rồng • Pháp Sư • Phù Thủy • Thần Linh |
Cuộc Chiến Chén Thánh |
Anh Linh • Bảo Khí • Chén Thánh • Đại Chén Thánh • Kỹ Năng • Lệnh Chú • Master • Quy Tắc Thông Số • Servant • Servant Card • Vật Xúc Tác |
Tổ chức |
27 Tử Tông • Cơ Quan Bảo Hộ Chaldea • Giáo Hội • Hiệp Hội Pháp Sư • Tổ Chức Trừ Ma |
Khái niệm |
Căn Nguyên • Chiếu Ảnh • Cố Hữu Kết Giới • Danh sách Ma Thuật • Kết Giới • Khắc Ấn Ma Thuật • Không Tưởng Hiện Thực Hóa • Lễ Khí • Linh Địa • Linh Hồn • Lời Phép • Ma Lực • Ma Nhãn (Trực Tử Ma Nhãn) • Ma Pháp • (Đệ Nhị Ma Pháp • Đệ Tam Ma Pháp • Đệ Ngũ Ma Pháp) • Mạch Ma Thuật • Nguyên Tố • Siêu Năng Giả • Thần Bí • Thế Giới • Vũ Khí Khái Niệm • Xưởng Phép |